stringtranslate.com

Загружаемый контент Fallout 3

Существует пять частей загружаемого контента (DLC) для ролевой видеоигры Bethesda Fallout 3. Каждый пакет загружаемого контента добавляет новые миссии, новые места для посещения и новые предметы для использования игроком. Из пяти, Broken Steel имеет наибольшее влияние на игру, изменяя концовку, увеличивая максимальный уровень до 30 и позволяя игроку продолжать играть после окончания основной квестовой линии. [2] Издание «Игра года» Fallout 3 включает в себя полную игру и все пять частей загружаемого контента. [3]

Загружаемый контент изначально был доступен только для Xbox Live и Games for Windows . [4] [5] Хотя Bethesda не дала объяснений относительно того, почему контент не был выпущен для PlayStation 3 , аналитик Lazard Capital Markets Колин Себастьян предположил, что это могло быть результатом денежной сделки с Bethesda со стороны конкурента Sony , Microsoft . [5] На вопрос, получит ли версия для PlayStation 3 обновление, которое позволит играть дальше завершения основного квеста, Тодд Говард ответил: «В данный момент нет». [6] Однако в мае 2009 года Bethesda объявила, что существующие пакеты DLC ( Operation: Anchorage , The Pitt и Broken Steel ) будут доступны для PlayStation 3; последние два ( Point Lookout и Mothership Zeta ) были выпущены для всех платформ. [7]

Операция: Анкоридж

Operation: Anchorage — первый загружаемый пакет контента Fallout 3 , действие которого происходит в виртуальной реальности в «военной симуляции» основной игры, где персонаж игрока лишается своего снаряжения и вынужден использовать предоставленные замены. Контент фокусируется на главном событии в альтернативной истории Fallout . Перед Великой войной армия США освободила Анкоридж, Аляска, от китайских войск. Пакет содержит несколько новых квестов, новые предметы и добавляет четыре новых достижения. Игровой процесс в симуляции отличается от основной игры; здоровье и боеприпасы пополняются станциями в определенных областях мира симуляции, предметы функционально не подвержены разложению, а трупы врагов исчезают, вместо того чтобы позволить игроку разграбить их для получения припасов.

Operation: Anchorage была выпущена в Северной Америке и Европе 27 января 2009 года на Xbox Live и Games for Windows Live . [8] [9] Хотя контент был запланирован к выпуску на PlayStation 3 в июне 2009 года, последняя неделя июньских обновлений PlayStation Store не включала его. Bethesda опубликовала информацию, предполагающую, что задержка была вызвана их желанием исправить все ошибки перед выпуском, а также проверить совместимость между DLC. [10] Operation: Anchorage , вместе с The Pitt , были выпущены 1 октября 2009 года для PS3. [11]

Сюжет

Изгои Братства Стали пытаются заполучить запас довоенных технологий в бункере около метро. Однако арсенал можно открыть только с помощью кода, а код можно получить только из виртуальной симуляции одной из величайших битв вселенной Fallout : освобождения Анкориджа, Аляска, от вторгшихся китайских войск. Изгои не могут использовать симуляцию, поскольку для этого требуется внешнее интерфейсное устройство, Pip-Boy игрока. Игрока нанимают для завершения симуляции в обмен на часть награды.

В симуляции игроку поручено сражаться с китайцами в различных сценариях, таких как зачистка бункеров в скале, поражение стратегических целей и, наконец, победа над китайским генералом в одиночном бою. После завершения симуляции игрок получает доступ к арсеналу и передовому оружию, которое в нем содержится. Открыв дверь и забрав свои награды, Одинокий Странник становится свидетелем спора между Командиром Изгоев Макгроу и Защитником Сибли, который отказался отдать снаряжение Страннику. Игрок мог спасти Макгроу или оставить его умирать от рук Сибли. После этого Сибли и его последователи попытаются убить игрока.

Прием

И версия Operation : Anchorage DLC для ПК и Xbox 360 получили смешанные отзывы критиков, получив в среднем 67 [12] и 69 [13] баллов на Metacritic соответственно. Несколько рецензентов раскритиковали Operation: Anchorage за то, что она слишком дорогая для предоставленного контента. [14] [15] [16] Ричард Брайт из Play.tm и другие рецензенты были в целом разочарованы, а Брайт заявил, что «этот эпизод был немного разочаровывающим для меня лично». [17] Фил Солецки из Game Over был особенно критичен к сюжету дополнения, сказав: «Я надеялся, что освобождение Аляски будет масштабным делом, в котором батальоны солдат будут молотить друг друга». [16] Эрик Брудвиг из IGN высоко оценил новое оружие, винтовку Гаусса , назвав ее «чертовски потрясающей». [14] Рецензенты также раскритиковали переход к акценту на экшен-геймплее вместо более разнообразного геймплея, который был в Fallout 3 . [15] [18]

Питт

Pitt — второй загружаемый пакет контента. Он позволяет игроку отправиться в промышленный город рейдеров, известный как The Pitt, на руинах Питтсбурга, штат Пенсильвания . Пакет включает в себя несколько новых видов оружия, новую броню и предметы одежды, четыре достижения и около четырех-пяти часов игрового процесса. The Pitt был выпущен 24 марта 2009 года на Xbox Live и Games for Windows Live, но был быстро удален из-за сбоев в игровом процессе, которые сделали версию расширения для Xbox 360 неиграбельной. Bethesda и Microsoft провели дополнительное расследование, и 25 марта 2009 года [19] расширение было снова загружено на Xbox Live и снова стало доступно тем же днем. Для тех, кто загрузил его 24 марта утром, сбои все еще были очевидны. Новая версия была доступна на Xbox Live 2 апреля, исправляя проблемы с зависанием, с которыми многие игроки столкнулись в предыдущей версии. [20] Розничный диск был выпущен в конце мая 2009 года [21], содержащий этот и загружаемый контент Operation: Anchorage . Он был выпущен для Xbox 360 и Games for Windows. Загружаемый контент копируется на жесткий диск и функционирует так же, как если бы он был загружен. Этот пакет был выпущен для PlayStation 3 одновременно с Operation Anchorage 1 октября 2009 года.

Сюжет

Над мостом висит табличка с надписью «Добро пожаловать в Питт».
«Добро пожаловать в Питт»

Питтсбург, штат Пенсильвания, хотя и не пострадал напрямую от атомных бомб во время Великой войны, пострадал от сильно облученной воды близлежащих рек Аллегейни , Мононгахела и Огайо , что привело к упадку региона. Жители страдают от сильнейшего радиационного отравления и деградируют в безмозглых существ. Все население — либо рабы, либо надсмотрщики.

Примерно за 30 лет до того, как Одинокий Странник начал свое путешествие, Оуин Лайонс возглавил экспедицию Братства Стали в Вашингтон, округ Колумбия, через Питт. За одну ночь Братство пронеслось и уничтожило силы рейдеров, оккупировавших город, и очистило окрестности от других «отбросов», убивая всех, кто оказывал сопротивление. Это событие занесено в хронику как «Бич». Когда они прорвались через рейдеров, Братство спасло нескольких маленьких детей, среди которых был Паладин Кодиак, который еще не мутировал до такой степени, как взрослые жители Питта. Все спасенные дети были приняты в Братство Стали в качестве посвященных. Паладин Кодиак — единственный оставшийся в живых из той группы спасенных детей, который все еще находится в Цитадели.

Одинокий Странник узнает о Питте из сигнала бедствия от человека по имени Вернер, который просит Странника помочь освободить тамошних рабов. Игрок должен войти в Питт в качестве раба и проложить себе путь к свободе. Это приносит встречу с лидером Питта, лордом Ашуром, бывшим солдатом Братства, оставленным умирать во время Бедствия. Затем игроку предоставляется выбор встать на сторону Вернера или Ашура. В отличие от других решений в Fallout 3 , нет кармического наказания или вознаграждения за выбор любой из сторон, поскольку у каждой стороны есть как свои хорошие, так и плохие стороны.

Прием

The Pitt получил в целом положительные отзывы, со средней оценкой 77 [22] для версии для ПК и 76 [23] для версии для Xbox 360. При первоначальном выпуске версия для Xbox 360 имела поврежденный файл, который вызывал проблемы и делал DLC неиграбельным. [24] 3 апреля 2009 года Bethesda Softworks сообщила, что они загрузили новую версию The Pitt , которая исправила эти проблемы. [25] В версии для ПК The Pitt была та же проблема, что заставило моддеров создать патч под названием «The Pitt Crash Fix», который исправляет проблемы, присутствующие в пустоши, но не во внутренних помещениях The Pitt . [26]

Сломанная сталь

Broken Steel — третий и самый значительный пакет загружаемого контента, изменяющий оригинальную концовку Fallout 3 и позволяющий игроку продолжить игру после завершения основной квестовой линии. [27] Если игрок лично активирует Project Purity, его персонаж больше не умирает, а вместо этого просыпается после двухнедельной комы, чтобы присоединиться к рядам Братства Стали и помочь избавить Столичную Пустошь от Анклава раз и навсегда. [28] Пакет повышает максимальный уровень игры с 20 до 30. Он включает в себя три основных квеста и три побочных квеста. [29] В этом дополнении Three Dog появились новые диалоги, но новые песни не добавлены. Новое оружие в Broken Steel , включая пушку Теслы, является одним из самых мощных оружий в Fallout 3. [ 30]

Broken Steel был выпущен 5 мая 2009 года на Xbox Live и Games for Windows – Live (GFWL). [31] Он был быстро удален из GFWL из-за ошибок, которые сделали версию дополнения для ПК неиграбельной, [32] [33] и переиздан два дня спустя. [32] [33] Некоторые пользователи Xbox 360 сообщили об ошибке, которая не позволяет им активировать Project Purity, в результате чего элементы сюжета, добавленные в DLC, становятся недоступными. [33] Пользователи ПК сообщили, что изменения, вызванные Broken Steel и патчем 1.5, отрицательно влияют на моды к игре. [34]

Этот пакет был первым выпущенным для PlayStation 3, поскольку он был самым запрашиваемым DLC для Fallout 3. Это в первую очередь связано с продолжением истории после оригинальной концовки игры, а также с повышением максимального уровня с 20 до 30, так как многие жаловались, что предел можно было достичь слишком быстро, играя в основную кампанию игры. [11] Bethesda объявила на своем веб-сайте, что «первый DLC для PlayStation 3, Broken Steel , [был] доступен 24 сентября на английских территориях, а за ним последует выпуск Operation: Anchorage и The Pitt 1 октября, а Point Lookout и Mothership Zeta 8 октября» . [35]

Сюжет

Гигантский робот стреляет лазером из своего глаза
Либерти Прайм, штурмовой робот, созданный до Великой войны, атакует вражескую базу

Broken Steel изменяет концовку оригинального Fallout 3 , позволяя продолжить игру после завершения основной квестовой линии. Когда игрок достигает финальной точки квеста «Верни его!», даются новые возможности, позволяющие определенным последователям войти в реактор, но оригинальные возможности по-прежнему остаются жизнеспособными. Однако независимо от того, что выбрано, игрок проснется через две недели в Цитадели (если только он не позволит Очистителю взорваться, что автоматически завершит игру), потеряв сознание из-за неизвестного всплеска радиации. Сара Лайонс также будет в коме, если только она не активирует очиститель, в этом случае она умрет.

В течение двух недель с момента активации очистителя Братство использовало теперь уже повторно активированного Либерти Прайма, чтобы искоренить оставшееся присутствие Анклава в Столичной Пустоши. Игрок присоединяется к ним, только чтобы наблюдать, как Либерти Прайма уничтожается сокрушительным орбитальным ударом. Устранение этой новой угрозы становится главным приоритетом. Короткая побочная миссия организована для оснащения игрока мощной пушкой Тесла, после чего они перемещаются на огромную базу Мобильных Гусеничных Машин Анклава, расположенную за пределами Пустоши на базе ВВС Адамс . После сражения с персоналом базы, станция управления наверху может быть использована для вызова орбитального удара по самой базе, уничтожая ее. В качестве альтернативы можно уничтожить Цитадель, заклеймив Одинокого Странника как предателя Братства.

Прием

Broken Steel получила положительные отзывы, набрав в среднем 81 [36] баллов для ПК и 82 [37] для Xbox 360. Sacramento Bee написала: «Предыдущие два загружаемых дополнения хороши, но это просто необходимо фанату Fallout 3 ». [38] [39] IGN отразил эту точку зрения, заявив: «Поднятие ограничения по уровню вдыхает новую жизнь в великолепную игру, но не должно полностью затмевать новую серию квестов, которая очень веселая». Edge , с другой стороны, прокомментировав, что «это максимум, что вы получите от текущей партии DLC Fallout », посчитал, что «ему не хватает масштаба или плотности The Elder Scrolls IV: Oblivion 's The Shivering Isles » . [40] AV Club прокомментировал, что «После того, как оригинальное окончание окончательно разочаровало, Broken Steel не уверена, что делать дальше, кроме как отправить вас на несколько развлекательных, но пустых миссий, чтобы уничтожить остатки военизированного Анклава. К счастью, сюжетная линия дополнения более продумана, поскольку она погружает в хаос и наживу, которые возникают, когда ограниченный запас чистой воды начинает поступать в Пустошь». [41]

В своей специальной церемонии награждения в конце года IGN назвал Broken Steel лучшим дополнением для ПК. [42]

Пойнт Лукаут

Point Lookout — четвертый загружаемый пакет контента, действие которого происходит в государственном парке Point Lookout в Мэриленде . На Point Lookout не было сброшено ни одной бомбы, но он, тем не менее, превратился в место, столь же беспощадное, как Столичная пустошь. Человечество оставило его позади, и он описывается как большая болотистая пустошь. [43] В этом пакете есть новые враги, называемые болотными жителями, которые являются вырожденными деревенщинами , которые атакуют с помощью оружия, такого как топоры, лопаты и двуствольные ружья. В отличие от предыдущих пакетов контента, которые добавляли дополнительные ориентиры на основную карту ( Broken Steel добавлял две очень ограниченные карты) или имели новые карты с ограниченными возможностями исследования, Point Lookout имеет полностью исследуемую пустошь. Point Lookout был выпущен 23 июня 2009 года для Xbox 360 и ПК и 8 октября 2009 года для PlayStation 3. [43]

Сюжет

Point Lookout , в отличие от других DLC, не имеет определенной цели. Вместо этого он добавляет большую область для исследования игроком, с новыми врагами, такими как болотные болотники и болотники, а также предметами для поиска, такими как винтовка с рычажным механизмом, топор и двуствольное ружье. Одна из основных линий квестов сосредоточена на соперничестве между Десмондом Локхартом и профессором Калвертом, двумя учеными, которые враждовали еще до Великой войны. Десмонд выжил как упырь , в то время как Калверт стал живым мозгом. Вражда может быть прекращена Одиноким Странником либо в пользу Десмонда, либо в пользу Калверта. Другие квесты включают в себя следование по следу давно умершего китайского шпиона и раскрытие тайны лавкрафтовского тома , известного как Кривбекни.

Прием

Point Lookout получил в целом положительные отзывы, в среднем 79 [44] для ПК и 83 [45] для Xbox 360. Eurogamer заявил: «Как и сжатая версия своей родительской игры, это первое дополнение, которое ощущается как настоящее расширение, а не просто несколько несущественных миссий, собранных вместе». [46] IGN отметил, что «[т]е истории и персонажи здесь наполнены фирменным черным юмором Fallout, поднимая эти квесты на уровень, который соперничает с основной игрой» и что «[т]е главное преимущество Point Lookout... заключается в его акценте на исследовании». [47] Edge называет его «лучшим дополнением на данный момент и игрой в ее худшем проявлении», заявляя, что «если вы хотите микрокосм Fallout 3 , в равной степени приключения, гринд, квесты и сбор предметов, вы можете просто подумать, что это лучшее дополнение на данный момент». Edge продолжает критиковать Point Lookout за использование «многих элементов того, что можно назвать «экономическим контентом» в Point Lookout : переработанные враги, текстовые журналы, вариации оружия и фиктивные развилки в сюжетной линии». [48]

Материнский корабль Зета

Mothership Zeta — пятый и последний загружаемый пакет контента, в котором главный герой повествует о похищении инопланетянами, когда отправляется исследовать таинственную радиопередачу с места крушения пришельцев. Действие происходит на инопланетном космическом корабле, по размеру он похож на Operation: Anchorage , и имеет такой же акцент на боевые действия, как и DLC. [49] Он был выпущен 3 августа 2009 года для Xbox 360 и ПК и 8 октября 2009 года для PlayStation 3 вместе с Point Lookout . [43] Это дополнение является первым для серии, поскольку оно исследует пасхальное яйцо , в частности, разбившийся инопланетный космический корабль, который можно найти в Fallout 3 и оригинальном Fallout .

Сюжет

Одинокий странник получает неразборчивую радиопередачу, которая приводит их к месту крушения инопланетян. Приблизившись к обломкам, они транспортируются на инопланетный материнский корабль, Mothership Zeta, где они встречают других заключенных, которые были похищены на протяжении столетий. Игрока освобождают от его оборудования и запирают в камере с другим похищенным по имени Сома. С помощью Сомы, маленькой девочки по имени Салли и нескольких неожиданных союзников из разных временных периодов Одинокий странник должен пробиться на мостик корабля и победить инопланетного капитана.

После того, как капитан побеждён, похищенные берут под контроль материнский корабль, чтобы сразиться с другим враждебным инопланетным судном. Одинокий Странник управляет лучом смерти в битве. После того, как вражеский корабль побеждён, Одинокий Странник становится капитаном корабля и может вернуться по своему желанию, хотя большая часть корабля оказывается заблокированной после битвы.

Прием

Mothership Zeta получила неоднозначную реакцию критиков, в среднем 70 [50] для ПК и 65 [51] для Xbox 360. Edge комментирует, что « величайшим активом Mothership Zeta является его внешний вид» и что «тот, кто создал такую ​​красоту, должен быть довольно раздражен игрой вокруг нее». Edge также отметил, что они «столкнулись с ошибкой сценария, настолько катастрофической, что мы не смогли закончить игру — нам фактически пришлось пролезть через дверной проем и использовать консольные команды, чтобы вернуть все на круги своя», и раскритиковал DLC за блокировку большей части корабля после завершения. [52] Eurogamer утверждает, что «самым разочаровывающим фактором в Mothership Zeta является то, как мало тонкости уделено деталям», и резюмирует DLC как «повторяющийся, в значительной степени невдохновляющий коридорный бой и скучный, линейный и однообразный дизайн миссий». [53] Gamedaily хвалит Mothership Zeta за «сохранение фирменного юмора Fallout нетронутым», улучшенную графику и введение новых врагов и оружия. [54]

Ссылки

  1. ^ "Bethesda говорит о Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC". Slashdot. 9 июля 2009 г. Получено 19 ноября 2009 г.
  2. Frushtick, Russ (11 декабря 2008 г.). «ЭКСКЛЮЗИВ: «Сломаная сталь» Fallout 3 изменит конец игры: Игры: UGO». UGO . Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 г. . Получено 19 ноября 2009 г. .
  3. ^ Fletcher, JC (17 сентября 2009 г.). "Fallout 3 GOTY edition, PS3 DLC датировано". Joystiq. Архивировано из оригинала 17 октября 2009 г. Получено 19 ноября 2009 г.
  4. DeVries, Jack (14 июля 2008 г.). «E3 2008: Fallout 3 получит эксклюзивный загружаемый контент для консолей». IGN . Получено 19 ноября 2009 г.
  5. ^ ab Graft, Kris (21 июля 2008 г.). "Bethesda Mum on Fallout 3 DLC Exclusivity Deal". Edge Online . Архивировано из оригинала 11 сентября 2012 г. Получено 19 ноября 2009 г.
  6. Клепек, Патрик (23 января 2009 г.). «Bethesda не даст обещания PS3 „Fallout 3“ получить возможность играть после окончания». MTV. Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г. Получено 19 ноября 2009 г.
  7. Purchese, Robert (19 мая 2009 г.). «Bethesda doing more Fallout 3 DLC News». Eurogamer . Получено 19 ноября 2009 г.
  8. Brudvig, Erik (10 декабря 2008 г.). "IGN – Fallout 3: Operation Anchorage Unveiled". IGN . Архивировано из оригинала 15 февраля 2009 г. Получено 10 октября 2009 г.
  9. Crecente, Brian (13 января 2009 г.). «Kotaku – Fallout 3 Bug Fix Update Hits PC, PS3 and Xbox 360 Today». Kotaku . Получено 10 октября 2009 г.
  10. Уоттс, Стив (25 июня 2009 г.). «Bethesda Putting "Finishing Touches" on PS3 Fallout 3 DLC». Daily Radar . Архивировано из оригинала 10 июля 2009 г. Получено 10 октября 2009 г.
  11. ^ ab Faylor, Chris (13 июля 2009 г.). "Fallout 3 DLC Due on PS3 Before 'End of September'". Shacknews . Получено 10 октября 2009 г.
  12. ^ "Fallout 3: Operation Anchorage PC reviews at Metacritic". Metacritic . Получено 1 апреля 2009 г.
  13. ^ "Fallout 3: Operation Anchorage для Xbox 360 обзоры на Metacritic". Metacritic . Получено 1 апреля 2009 г. .
  14. ^ ab Brudvig, Erik (29 января 2009 г.). "Fallout 3: Operation: Anchorage Review". IGN . Архивировано из оригинала 31 января 2009 г. Получено 2 апреля 2009 г.
  15. ^ ab Porter, Will (27 января 2009 г.). "Fallout 3 Operation: Anchorage Review". Eurogamer . Получено 2 апреля 2009 г.
  16. ^ ab Soletsky, Phil (19 февраля 2009 г.). "Fallout 3 Operation: Anchorage". GameOver . Получено 2 апреля 2009 г.
  17. Брайт, Ричард (3 февраля 2009 г.). "Fallout 3: Operation Anchorage". play.tm. Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 г. Получено 2 апреля 2009 г.
  18. ^ Менье, Натан. "Fallout 3: Operation Anchorage Review". Cheat Code Central . Получено 2 апреля 2009 г.
  19. ^ "Twitter / Bethesda Blog: английская версия The Pit ..." Twitter . 25 марта 2009 г. Получено 10 октября 2009 г. Английская версия The Pitt снова доступна на Xbox LIVE, подробности можно узнать на Bethblog.
  20. Хаас, Пит (25 марта 2009 г.). «Fallout 3: The Pitt Back On Xbox Live». Cinema Blend. Архивировано из оригинала 27 марта 2009 г. Получено 10 октября 2009 г.
  21. ^ "Fallout 3: The Pitt & Operation Anchorage (Expansion Pack)". play.com . Получено 19 ноября 2009 г. .
  22. ^ "Fallout 3: The Pitt для PC обзоры на Metacritic". Metacritic . Получено 1 апреля 2009 г.
  23. ^ "Fallout 3: The Pitt для Xbox 360 обзоры на Metacritic". Metacritic . Получено 1 апреля 2009 г. .
  24. Grandstaff, Matt (24 марта 2009 г.). «The Pitt снова на Xbox LIVE». Bethesda . Получено 2 апреля 2009 г.
  25. Grandstaff, Matt (2 апреля 2009 г.). «Обновление о Питте». Bethesda . Получено 5 апреля 2009 г.
  26. Quarn (26 марта 2009 г.). «The Pitt Crash Fix». Fallout 3 Nexus. Архивировано из оригинала 11 апреля 2009 г. Получено 1 апреля 2009 г.
  27. Дэвидсон, Джоуи (12 декабря 2008 г.). «Новости: Fallout 3 'Broken Steel' DLC изменит концовку игры». Kombo.com. Архивировано из оригинала 24 декабря 2008 г.
  28. Ремо, Крис (24 апреля 2009 г.). «Исследование опустошенного мира: Эмиль Пальяруло и Fallout 3». Gamasutra . Получено 27 апреля 2009 г. .
  29. ^ "Обзор Broken Steel". Bethesda . Получено 27 апреля 2009 г.
  30. Gamephoton 19 мая 2009 г. Получено 2009-19-05.
  31. Grandstaff, Matt (22 апреля 2009 г.). «Игровой процесс Broken Steel на X-Play». Bethesda . Получено 27 апреля 2009 г.
  32. ^ ab Bramwell, Tom (5 мая 2009 г.). "Проблемы с Fallout 3: Broken Steel DLC для ПК". Eurogamer . Получено 5 мая 2009 г.
  33. ^ abc Fahey, Mike (5 мая 2009 г.). "Ошибка PC Broken Steel — проблема Games for Windows Live". Kotaku . Получено 5 мая 2009 г.
  34. ^ «Основные ошибки, вызванные v1.5! – Форумы Bethesda Game Studios». Bethesda. 2 мая 2009 г. Получено 10 октября 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  35. ^ "Bethesda Softworks". Bethesda . Получено 10 октября 2009 г. .
  36. ^ "Fallout 3: Broken Steel для ПК-обзоров на Metacritic". Metacritic . Получено 31 июля 2009 г.
  37. ^ "Fallout 3: Broken Steel для Xbox 360 обзоры на Metacritic". Metacritic . Получено 31 июля 2009 .
  38. Hoeger, Justin (29 мая 2009 г.). «Game Day: He's „Rad“ or not quite». Sacramento Bee . Архивировано из оригинала 13 августа 2009 г.
  39. Хоегер, Джастин (4 июня 2009 г.). «Game Daze: 'Klonoa' -- 'Avalon Code' -- 'Fallout 3: Broken Steel'». {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  40. Edge Staff (8 мая 2009 г.). «Обзор: Fallout 3 – Broken Steel». Edge . Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 31 июля 2009 г.
  41. ^ Тети, Джон (18 мая 2009 г.). "Fallout 3: Broken Steel". The Onion (AV Club) .
  42. ^ IGN Best of 2009, Best PC Expansion Архивировано 20 декабря 2009 г. на Wayback Machine
  43. ^ abc Brudvig, Erik (19 мая 2009 г.). "Aliens Invade Fallout 3". IGN . Архивировано из оригинала 21 июля 2011 г. . Получено 19 мая 2009 г. .
  44. ^ "Fallout 3: Point Lookout для ПК-обзоров на Metacritic". Metacritic . Получено 31 июля 2009 г.
  45. ^ "Fallout 3: Point Lookout для Xbox 360 обзоры на Metacritic". Metacritic . Получено 31 июля 2009 .
  46. ^ "Обзор Fallout 3 Point Lookout". Eurogamer.net . 24 июня 2009 г. Получено 26 июня 2009 г.
  47. Brudvig, Erik (24 июня 2009 г.). "Fallout 3: Point Lookout Review". IGN . Архивировано из оригинала 26 июня 2009 г. Получено 31 июля 2009 г.
  48. Edge Staff (24 июня 2009 г.). «Обзор: Fallout 3 – Point Lookout». Edge . Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 31 июля 2009 г.
  49. ^ "Fallout 3 Mothership Zeta: Similar In Size To Operation Anchorage". Gaming Union. 16 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2009 г. Получено 16 июня 2009 г.
  50. ^ "Fallout 3: Mothership Zeta для ПК-обзоров на Metacritic". Metacritic . Получено 7 августа 2009 г.
  51. ^ "Fallout 3: Mothership Zeta для Xbox 360 обзоры на Metacritic". Metacritic . Получено 7 августа 2009 г. .
  52. Edge Staff (4 августа 2009 г.). «Обзор: Fallout 3 – Mothership Zeta». Edge . Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 4 августа 2009 г.
  53. Рид, Кристан (4 августа 2009 г.). "Обзор Fallout 3 Mothership Zeta". Eurogamer . Получено 4 августа 2009 г.
  54. Mullen, Micheal (4 августа 2009 г.). "Fallout 3: Mothership Zeta (DLC) Review (XB360)". Gamedaily . Архивировано из оригинала 7 октября 2009 г. . Получено 4 августа 2009 г. .

Внешние ссылки