stringtranslate.com

Сломанный Меч

Broken Sword — серия приключенческих игр . Первая игра в серии, Broken Sword: The Shadow of the Templars , была выпущена и разработана в 1996 году британским разработчиком Revolution Software . Её продолжение, Broken Sword II: The Smoking Mirror , было выпущено годом позже, за ним последовали Broken Sword: The Sleeping Dragon в 2003 году, Broken Sword: The Angel of Death в 2006 году и Broken Sword 5: The Serpent's Curse в 2013 году. Ремейк первой игры в серии, известный как Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut , был выпущен в 2009 году, а ремейк второй игры в серии, Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered , в 2010 году для устройств iOS; другие платформы последовали в 2011 году.

Главными героями серии являются Джордж Стоббарт, американский патентный юрист, и Николь «Нико» Коллар, французский внештатный журналист. Хотя Нико не появляется как играбельный персонаж в оригинальной версии The Shadow of the Templars , она становится играбельной в Director's Cut.

Серия Broken Sword была задумана в 1994 году Чарльзом Сесилом , Нуарином Кармоди и Шоном Бреннаном, когда они говорили о мифологии тамплиеров . Первые три игры серии, а также пятая игра были разработаны Revolution Software , в то время как четвертая игра была совместно разработана Revolution и Sumo Digital . The Shadow of the Templars и The Smoking Mirror имели критический и коммерческий успех, продаваясь миллионами. Однако The Sleeping Dragon и The Angel of Death получили неоднозначные отзывы и не были такими популярными, как первые две игры. Это было в основном из-за перехода на 3D-графику и потому, что третья игра оставила интерфейс «укажи и щелкни» для более ориентированного на действие игрового процесса. Последняя игра в серии, The Serpent's Curse , вернулась к 2D-корням серии. Серия появилась в нескольких списках лучших приключенческих игр. Для каждого ремейка первых двух игр Broken Sword выпускался комикс .

Игры

Обзор истории

В «Тени тамплиеров » американец Джордж Стоббарт путешествует по Европе. Он становится одновременно свидетелем и жертвой взрыва бомбы в парижском кафе «La Chandelle Verte», устроенного клоуном, который, как позже выяснилось, был убийцей по имени Хан. Преступник крадет портфель старика и взрывает бомбу внутри кафе. [2] Стоббарт встречает французскую фотожурналистку Николь «Нико» Коллар, жительницу улицы Жарри в Париже, с которой он пытается выяснить, кто ответственен за убийство старика Плантара, и в ходе этого в конечном итоге раскрывает заговор, связанный с тамплиерами . [2] Третья и четвертая игры, The Sleeping Dragon и The Angel of Death , следуют сюжетной линии, связанной с тамплиерами: The Sleeping Dragon продолжает историю из The Shadow of the Templars с рядом возвращающихся персонажей, [3] в то время как в The Angel of Death Джордж и Нико с новым персонажем Анной-Марией разгадывают тайну, связанную с католической церковью. [4] В отличие от других частей, в The Smoking Mirror Джордж и Нико разгадывают тайну майя , связанную с богом майя Тескатлипокой . [5] The Serpent's Curse следует сюжетной линии, связанной с гностическими евангелиями .

Разработка

Тень тамплиеровиДымящееся зеркало

Дизайнер видеоигр, сценарист и режиссер Чарльз Сесил начал работать над сценарием для Broken Sword , третьей игры Revolution Software после Lure of the Temptress (1992) и Beneath a Steel Sky (1994), в 1992 году, действие которой должно было происходить в Париже с сюжетной линией о рыцарях-тамплиерах . [6] [7] После посещения Парижа и прочтения The Holy Blood and the Holy Grail , Сесил был уверен, что тамплиеры будут хорошей темой для игры. [8] [9] Сесил, Дэйв Камминс и Джонатан Л. Ховард начали работу над сюжетом и дизайном. [9] Сесил и Камминс посетили курс написания сценариев для фильмов, и их сценарий прочитал старший сценарист и драматург BBC Алан Друри. [10] Стив Инс , который создал начальные наброски локаций для игры перед работой над Beneath a Steel Sky , [11] был повышен до продюсера на полпути проекта. [11] В 1994 году Сесил и Нуарин Кармоди встретились с Шоном Бреннаном, тогдашним главой отдела публикаций в Virgin Interactive , и Virgin согласилась опубликовать версию игры для ПК, [12] но не была заинтересована в публикации игры на PlayStation, чувствуя, что для этой консоли будут продаваться только 3D-игры. [13] В результате Сесил связался с Sony Computer Entertainment , которая согласилась опубликовать игру для консоли. [13] Тони Уорринер и Дэвид Сайкс были дизайнерами-программистами игры, Кармоди — исполнительным продюсером. [14] Игра использует движок Virtual Theatre , [14] как и предыдущие две игры Revolution. [15]

Одной из целей Сесила было отойти от юмористических приключенческих игр, более популярных в то время, создав игру с хорошим темпом и сложной сюжетной линией, поэтому он считал, что рыцари-тамплиеры будут идеальным объектом. [9] Broken Sword предлагала уникальную систему «значков разговора», которая не показывала игроку, что собирается сказать главный герой; намерением Сесила было сделать игру более кинематографичной. [16] Хотя он стремился разработать игру с кинематографическим ощущением, Сесил чувствовал, что игра не должна напоминать интерактивные фильмы того времени, которые, по его мнению, «подражали фильмам». [9] Он хотел создать двух главных героев, которые обменивались бы идеями, помогая продвигать игру. [9] Он создал Джорджа Американца и Нико Френча, чтобы привлечь рынки США и Европы. [9] Revolution считала, что им нужно использовать лучшее из других творческих отраслей. [12] Нарисованные вручную иллюстрации были анимированы художниками, включая Эогана Кэхилла и Нила Брина из Don Bluth Studios и Майка Берджесса из Red Rover Studio , [12] в результате чего графика была анимирована в стиле, напоминающем классические анимационные фильмы. [17] Окончательная стоимость игры составила один миллион фунтов стерлингов. [9]

Broken Sword II: The Smoking Mirror была задумана в 1997 году командой Cecil and Revolution. [18] Художественное оформление для Broken Sword 2 было разработано в несколько этапов. Первоначально были сделаны карандашные рисунки персонажей, которые затем были раскрашены в цифровом виде, прежде чем были очищены. Фоновые макеты были созданы аналогичным образом, также начиная с карандашных рисунков. [19] Все они были нарисованы Эоганом Кэхиллом и Нилом Брином, которые оба ранее работали над оригинальной игрой Broken Sword , а теперь работали вместе с Эми Беренц и Ли Тейлор. Музыку в игре снова написал Баррингтон Фелонг, а Боб Секар добавил заключительную партитуру. В то время как Рольф Саксон возвращается к озвучиванию Джорджа, Дженнифер Кэрон Холл , двуязычная актриса и дочь французской актрисы Лесли Кэрон , была выбрана на роль Нико. Театральный режиссер Эдвард Холл репетировал с актерами, и на запись всей игры у него ушло не больше недели, согласно интервью, данному Рольфом Саксоном в 2011 году. Alternative Magazine [9] Игра была впервые выпущена для Windows 31 октября 1997 года. [20]

Спящий дракониАнгел Смерти

Revolution впервые обсудила идею третьей части Broken Sword в 2000 году. [3] Сначала планировалось , что The Sleeping Dragon будет иметь визуальные эффекты мультяшного качества, как и первые две игры Broken Sword , но Revolution решила не использовать «плоский» вид, заявив, что ему не хватает визуальной глубины. Команда хотела, чтобы игра выглядела правдоподобно, но не обязательно реалистично, как в японских анимационных фильмах . [21] [22] Текстуры рисовались вручную, чтобы добиться «мультяшного» вида, в то время как карта освещения использовала излучательность для создания реалистичного освещения. Достижения в области аппаратного обеспечения и изменения в методологии позволили игре перейти на 24-битный цвет . [21] Чтобы игра ощущалась как фильм, Revolution привлекла кинематографического консультанта Боба Кина , который убедился, что игра передает эмоции и атмосферу, соответствующие каждой сцене. [23] Музыку в игре написал Бен Маккалоу. Запись голоса должна была занять пять дней, но весь процесс занял четыре дня. [24] Голоса были записаны вместе с актерами озвучивания, что позволило лучше вжиться в их роли. [24] Полный сценарий в общей сложности составляет 6000 строк, как и в Broken Sword II . В то время как Рольф Саксон возвращается, чтобы озвучить Джорджа, Нико на этот раз сыграла Сара Крук. [24] Окончательная стоимость игры составила два миллиона фунтов. [25]

Revolution Software и THQ анонсировали Broken Sword: The Angel of Death в августе 2005 года. [26] По словам Чарльза Сесила, Broken Sword изначально планировалось как трилогия, но после выхода Broken Sword: The Sleeping Dragon спрос фанатов на сиквел был ошеломляющим. [27] Хотя The Sleeping Dragon выиграла в коммерческом плане от выпуска как на консолях, так и на ПК, этот подход потребовал определенных компромиссов в разработке, поскольку версия для ПК сдерживалась ограничениями консольных версий. [27] В результате The Angel of Death была написана только для ПК, «чтобы действительно раздвинуть границы с точки зрения технологий и графики». [27] Будучи первой серией, Revolution была не единственным разработчиком, но разрабатывалась совместно Revolution и Sumo Digital. Сесил считал, что из-за необходимости все большего размера команды больше невозможно содержать большую команду разработчиков для написания отдельных оригинальных названий, [27] в результате Revolution закрыла производственную сторону, чтобы сосредоточиться на дизайне, а Sumo сосредоточилась на производстве. Это была первая игра, в которой использовалась технология освещения amBX. [28] Broken Sword: The Sleeping Dragon критиковали за большое количество элементов действия. Сесил заявил, что он стремился оказывать давление на игрока. Хотя он по-прежнему придерживался этого принципа, он считал, что элементы действия были неправильным подходом. [29] The Sleeping Dragon также критиковали за большое количество головоломок с ящиками, в результате чего Сесил сократил их количество. [29] Музыка в игре была написана Беном Маккалоу и включает треки Übernoise. [30] В то время как Рольф Саксон возвращается к озвучиванию Джорджа Стоббарта, Николь «Нико» Коллард на этот раз была озвучена Кэтрин Пейджон. [27] [31]

Тень тамплиеров – Режиссерская версияиДымящееся зеркало – Ремастеринг

21 марта 2009 года Ubisoft выпустила специальное издание The Shadow of the Templars для Wii и Nintendo DS. По словам Сесила, Director's Cut появился благодаря группе фанатов Broken Sword , которые начали онлайн-петицию, умоляя его перенести серию на Wii и DS. [32]

При рассмотрении проекта Сесил снова сыграл в игру и заметил много проблем, включая то, что фоны были пикселизированы, фильмы и аудио были низкого качества, и он также чувствовал, что некоторые диалоги были не на месте. Он думал, что все эти элементы можно было бы рассмотреть и улучшить в ремастеринговом издании, в которое они могли бы добавить дневник, систему подсказок и новые иллюстрации от Дэйва Гиббонса , которые они могли бы предложить в качестве интерактивного цифрового комикса. [18]

Игра начинается за день до взрыва в парижском кафе в оригинальной игре, заполняя часть предыстории Николь Коллар. Гиббонс, с которым Revolution ранее работала над своим культовым классическим приключением 1994 года Beneath a Steel Sky , работал над визуальными ссылками для игры; он также выпустил комикс, сопровождавший релиз игры на DS. [33]

Хейзел Эллерби возвращается, чтобы озвучить Николь Коллард в новых разделах, снова играя Нико впервые с момента выхода оригинальной игры. Рольф Саксон, как и в каждом сиквеле, также возвращается, чтобы озвучить Джорджа Стоббарта. В отличие от оригинальной игры, игроки управляют Николь Коллард в выбранных игровых разделах. [34] Помимо новых персонажей, созданных Гиббонсом во время разговоров, в Director's Cut также представлен новый вид от первого лица для некоторых головоломок. [34] В версии DS нет разговорных диалогов, только субтитры. [35]

Версия для iPhone и iPod Touch была выпущена 20 января 2010 года. Позже в мае версия с более высоким разрешением и цифровым комиксом была выпущена на iPad . [36] Версия для ПК была выпущена 27 августа на различных сервисах цифровой дистрибуции.

Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered для устройств Apple iOS [37] был выпущен 16 декабря 2010 года. [38] Новые функции включают в себя эксклюзивный интерактивный цифровой комикс от Дэйва Гиббонса, полностью анимированные выражения лиц, улучшенную графику, высококачественную музыку, контекстно-зависимую систему подсказок, дневник и интеграцию с Dropbox , которая обеспечивает уникальную кроссплатформенную функцию сохранения игры, позволяя игрокам наслаждаться одним и тем же приключением одновременно на нескольких устройствах. Также была реализована полная интеграция с Game Center – включая внутриигровые достижения. [38] Версии для Mac и ПК появились в начале 2011 года. [39]

Проклятие Змея

Пятая игра в серии, Broken Sword 5: The Serpent's Curse , находилась в разработке в течение шести месяцев и вернулась к двухмерному графическому стилю серии; она была выпущена в 2013 году. Сесил сказал, что, несмотря на интерес со стороны «крупнейшего стороннего издателя в отрасли», [40] финансирование оставшейся разработки игры было запрошено через Kickstarter с целью собрать 400 000 долларов. Она получила финансирование в размере 771 561 доллара в сентябре 2012 года. [41] [42]

Тест ремастера Тони Уорринера

В августе 2021 года Тони Уорринер провел тестовый запуск, чтобы увидеть, как Broken Sword 1 будет выглядеть в качестве ремастерированной игры, и был настолько любезен, что поделился скриншотами с Pixel Refresh. [43]

Тень тамплиеров переделана

На Gamescom 2023 Microsoft анонсировала ремастер оригинальной Broken Sword . Оригинальная игра была ремастерирована в разрешении 4K с использованием смеси инструментов ИИ и совершенно нового нарисованного вручную фонового искусства. Игра также включает в себя новые функции, такие как удаление неправильных предметов, используемых в головоломках, если игроки уже использовали их один раз, чтобы направить игрока к правильным ответам. Переделанная игра должна выйти 19 сентября 2024 года. [44] Она будет основана на оригинальной игре, а не на режиссерской версии. [ необходима цитата ]

Камень Парцифаля

Также на мероприятии Gamescom 2023 Microsoft была анонсирована новая игра в серии под названием Parzival's Stone . Она будет иметь визуальный дизайн «Super 2D» с использованием нарисованных вручную фоновых изображений, наложенных на трехмерные сцены, чтобы сделать игровые сцены более кинематографичными и правдоподобными. [44]

Прием и наследие

Продажи и критический прием

Франшиза Broken Sword является самой успешной приключенческой серией в Европе, продано шесть миллионов копий; The Shadow of the Templars и The Smoking Mirror являются самыми продаваемыми названиями Revolution, каждое из которых было продано миллионом копий. С упадком жанра приключений в начале 2000-х годов продажи серии Broken Sword также снизились, а The Sleeping Dragon и The Angel of Death были проданы тиражом в несколько сотен тысяч копий. Во время так называемого «возрождения приключений» два ремейка Broken Sword были встречены успехом; в 2011 году Director's Cut и The Smoking Mirror: Remastered были проданы тиражом 500 000 копий только на iOS. [ требуется ссылка ] К 2005 году, до выхода Broken Sword 4 , серия была отправлена ​​​​более 2,5 миллионов копий розничным продавцам по всему миру. [72]

Части серии получили положительные отзывы, а The Shadow of the Templars часто упоминается как классика в жанре приключений, занимая высокие места в различных «топовых» списках. Ремейки были встречены с одобрением, особенно версии для iOS, которые часто называют одной из лучших игр на платформе.

Другие медиа

В мае 2007 года Чарльз Сесил заинтересовался созданием фильма по мотивам игровой франшизы. [73]

Дэйв Гиббонс создал комиксы для каждого ремейка первых двух игр Broken Sword ; Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut и Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered . [74] [75]

В сентябре 2008 года mindFactory выпустила бесплатную фанатскую игру Broken Sword под названием Broken Sword 2.5: The Return of the Templars . [76]

Награды и номинации

Ссылки

  1. ^ "Сэкономьте 70% на Broken Sword 5 - the Serpent's Curse в Steam". Архивировано из оригинала 30 ноября 2013 г. Получено 30 ноября 2013 г.
  2. ^ ab Antol, Joe (24 ноября 1997 г.). "Adventure Classic Gaming Broken Sword: The Shadow of the Templars review". Adventure Classic Gaming . Получено 13 февраля 2012 г. .
  3. ^ ab "Revolution Software: Broken Sword: The Sleeping Dragon". Revolution Software . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 г. . Получено 16 марта 2012 г. .
  4. ^ "Revolution Software: Broken Sword: The Angel of Death". Revolution Software . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 г. Получено 16 марта 2012 г.
  5. ^ "GameSpot: Broken Sword II: The Smoking Mirror review". GameSpot . 25 ноября 1997 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 г.
  6. ^ Лавуазард, Стефан (сентябрь 1992 г.). «Программное обеспечение Досье Революции». Поколение 4 (47). Изображение для прессы: 132.
  7. ^ "The Making of Broken Sword: The Shadow of the Templars". Game Nostalgia. Июль–август 2012. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года . Получено 18 октября 2012 года .
  8. ^ "Революционное программное обеспечение Sous un Ciel d'Acier" . Поколение 4 (53). Пресс-изображение: 104. Март 1993 г.
  9. ^ abcdefgh Крукс, Дэвид (ноябрь 2006 г.). «Создание ... Broken Sword». Retro Gamer (31). Imagine Publishing : 60–63.
  10. ^ "Аудиенция с ... Чарльзом Сесилом". Edge . № 34. Future Publishing . Июль 1996 г.
  11. ^ ab Ince, Steve. "Game's I've Worked On". Juniper Crescent . Архивировано из оригинала 12 августа 2003 г. Получено 16 марта 2012 г.
  12. ^ abc Revolution Software (сентябрь 2010 г.). Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut (PC). Сцена: The Director's Message.
  13. ^ ab "TGL: Charles Cecil talks Broken Sword and more". The Gaming Liberty . 18 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Получено 18 сентября 2012 г.
  14. ^ ab Revolution Software (сентябрь 1996 г.). Broken Sword: The Shadow of the Templars (ПК). Сцена: Титры.
  15. ^ Вик Мамен, Эрик-Андре (29 января 2007 г.). «Beneath a Steel Sky». Adventure Classic Gaming . Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 г. Получено 16 марта 2012 г.
  16. ^ "Создание ... Сломанного меча: Тень тамплиеров". Edge (137). Future Publishing. Май 2004.
  17. Холмс, Мэтт (22 мая 2007 г.). «Сломанный меч: Фильм». WhatCulture! . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 15 февраля 2012 г. .
  18. ^ ab Hoggins, Tom (4 января 2011 г.) «Broken Sword II: интервью Smoking Mirror. Архивировано 28 августа 2012 г. в Wayback Machine ». The Daily Telegraph . Получено 12 марта 2012 г.
  19. ^ Макналли, Пол (январь 1998). «Обзор Broken Sword II: The Smoking Mirror». PlayStation Pro (16). IDGMedia: 34.
  20. ^ ab "Broken Sword: The Smoking Mirror Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 января 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  21. ^ ab Cecil, Charles (4 апреля 2003 г.). "ComputerAndVideoGames: Новости – Broken Sword: The Sleeping Dragon, Diary Part Two". ComputerAndVideoGames . Получено 9 февраля 2012 г. .
  22. Холмс, Мэтт (22 мая 2007 г.). «Whatculture!: Broken Sword: The Movie». Whatculture!. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  23. ^ Создание Broken Sword: Спящий дракон . Revolution Software . 2003.
  24. ^ abc Cecil, Charles (15 июля 2003 г.). "ComputerAndVideoGames: Новости – Broken Sword: The Sleeping Dragon, Diary Part Four". ComputerAndVideoGames . Получено 9 февраля 2012 г. .
  25. Сесил, Чарльз (19 декабря 2005 г.). «ComputerAndVideoGames: Charles Cecil wields Broken Sword». ComputerAndVideoGames. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 г. Получено 9 февраля 2012 г.
  26. ^ "Новости: Broken Sword 4 анонсирован". Gamers Hell. 17 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 11 апреля 2012 г.
  27. ^ abcde "Charles Cecil – Revolution Software – Interview – Adventure Classic". Adventure Classic Gaming. 18 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2012 г. Получено 11 апреля 2012 г.
  28. ^ "Philips showcase amBX with Supreme Commander". Hexus . 8 января 2007 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2015 г. Получено 11 апреля 2012 г.
  29. ^ ab "Adventure Gamers: интервью с Чарльзом Сесилом". Adventure Gamers . 27 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2012 г. Получено 11 апреля 2012 г.
  30. «Broken Sword – The Angel of Death (Soundtrack to the Video Game)». Sugarstar Records. 12 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2013 г. Получено 11 апреля 2012 г.
  31. Sumo Digital / Revolution Software (сентябрь 2006 г.). Broken Sword: The Angel of Death (ПК). Сцена: Титры.
  32. ^ "Broken Sword – Director's Cut появился из-за петиции". GameSpot . 2 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2016 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  33. ^ «Сесил наградил фанатов, отсюда и «Режиссерская версия», и работал с Дэйвом Гиббонсом». GameSpot . 2 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2016 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  34. ^ ab "Revolution Software: Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut". Revolution Software . 30 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 г. Получено 16 марта 2012 г.
  35. Уэйлс, Мэтт (20 февраля 2009 г.). «Broken Sword: The Director's Cut First Look». IGN . Архивировано из оригинала 7 февраля 2012 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  36. ^ ab "Broken Sword: Director's Cut HD Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 декабря 2011 г. Получено 13 января 2013 г.
  37. ^ "Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered анонсирован". Eurogamer . 9 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2012 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  38. ^ abc "Broken Sword – The Smoking Mirror: Remastered Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 апреля 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  39. ^ "Revolution Software: Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered – Mac App Store". Revolution Software . 25 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 26 января 2012 г.
  40. ^ «Крупнейший сторонний издатель» хотел Broken Sword 5 Архивировано 24 августа 2012 г. на Wayback Machine . Edge. Получено 23-08-2012.
  41. Broken Sword: The Serpent's Curse выходит на Kickstarter. Архивировано 24 августа 2012 г. на Wayback Machine . Edge. Получено 23 августа 2012 г.
  42. Revolution объявляет о сборе средств на Kickstarter по игре Broken Sword 5. Архивировано 25 августа 2012 г. на Wayback Machine . Eurogamer. Получено 23 августа 2012 г.
  43. ^ Вудкок, Джеймс (1 августа 2021 г.). «Broken Sword Remastered – Dreaming with AI Upscaling» . Получено 7 апреля 2022 г. .
  44. ^ ab "Поклонники Broken Sword будут в восторге от оригинального ремастера и совершенно новой шестой игры". Eurogamer.net . 1 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  45. ^ "Circle of Blood Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 18 мая 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  46. ^ "Broken Sword: The Shadow of the Templars Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  47. ^ "Broken Sword: The Shadow of the Templars Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 26 ноября 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  48. ^ "Circle of Blood Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 22 декабря 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  49. ^ "Broken Sword: The Shadow of the Templars Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 мая 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  50. ^ "Broken Sword – The Smoking Mirror: Remastered Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  51. ^ "Broken Sword II: The Smoking Mirror Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  52. ^ "Broken Sword: The Smoking Mirror Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  53. ^ "Broken Sword: The Sleeping Dragon Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 18 февраля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  54. ^ "Broken Sword: The Sleeping Dragon Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 11 февраля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  55. ^ "Broken Sword: The Sleeping Dragon Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  56. ^ "Broken Sword: The Sleeping Dragon Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 января 2013 года . Получено 13 января 2013 года .
  57. ^ "Broken Sword: The Sleeping Dragon Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 марта 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  58. ^ "Secrets of the Ark: A Broken Sword Game Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  59. ^ "Secrets of the Ark: A Broken Sword Game Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 января 2013 года . Получено 13 января 2013 года .
  60. ^ "Broken Sword: Director's Cut Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  61. ^ "Broken Sword: Director's Cut HD Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  62. ^ "Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut) Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  63. ^ "Обзоры Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". GameRankings . Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  64. ^ "Обзоры Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". GameRankings . Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  65. ^ "Broken Sword: Director's Cut Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  66. ^ "Обзоры Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 г. Получено 13 января 2013 г.
  67. ^ "Обзоры Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 г. Получено 13 января 2013 г.
  68. ^ "Broken Sword 5: The Serpent's Curse Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 4 сентября 2015 г. Получено 13 января 2013 г.
  69. ^ "Broken Sword 5: The Serpent's Curse Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 3 сентября 2015 г. Получено 13 января 2013 г.
  70. ^ "Broken Sword 5: The Serpent's Curse Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 г. Получено 13 января 2013 г.
  71. ^ "Broken Sword 5: The Serpent's Curse Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 сентября 2015 г. Получено 13 января 2013 г.
  72. ^ [afjv] - Un nouveau Broken Sword (Les Chevaliers de Baphomet)
  73. ^ "Broken Sword Movie Begins". ComingSoon.net . 21 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 1 октября 2012 г. Получено 28 июня 2012 г.
  74. ^ Аллин, Джек. "Adventure Gamers: Broken Sword – Director's Cut comic giveaway". Adventure Gamers . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  75. Broken Sword II: The Smoking Mirror – Remastered Comic . Revolution Software . 2010.
  76. ^ "mindFactory: Broken Sword 2.5: The Return of the Templars". mindFactory. 28 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 г.
  77. ^ "TEDxYork: Charles Cecil – Revolution Games :: "Broken Sword: The Shadow of the Templars". TED . 18 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2013 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  78. ^ "1UP: Номинанты на премию BAFTA Game Awards". 1UP . 2003. Получено 18 апреля 2012 г.
  79. ^ "Revolution Software (Бывший веб-сайт "2004," WayBack Machine)". Revolution Software . 25 февраля 2004 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2004 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  80. ^ "4th Annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards . 2004. Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  81. ^ "Video Games Awards 2010". BAFTA . 16 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2011 г. Получено 15 февраля 2012 г.
  82. ^ "Классическая игра в жанре point-and-click Broken Sword: The Director's Cut выходит на Android". Pocket Gamer . 28 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2012 г. Получено 30 июня 2012 г.
  83. ^ "Broken Sword – The Smoking Mirror теперь совместима с устройствами iOS 2-го поколения". Pocket Gamer . 6 января 2011 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 30 июня 2012 г.
  84. ^ "Adventure Gamers: номинанты премии Aggie Award 2009". Adventure Gamers . 5 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  85. ^ "The Pocket Gamer Awards 2011: The Finalists". Pocket Gamer . 23 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2012 г. Получено 30 июня 2012 г.
  86. ^ "Победители European Games Awards 2011". European Games Awards . 2010. Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 18 апреля 2012 г.

Внешние ссылки