В 2005/06 Эдвин Кэтмелл вместе с Тони ДеРоузом и Джосом Стэмом получили премию «Оскар» за технические достижения за изобретение и применение поверхностей подразделения. ДеРоуз писал об «эффективной, честной интерполяции» и анимации персонажей. Стэм описал метод прямой оценки предельной поверхности без рекурсии.
Рекурсивная оценка
Поверхности Кэтмелла–Кларка определяются рекурсивно , используя следующую схему уточнения. [1]
Начнем с сетки произвольного многогранника . Все вершины в этой сетке будем называть исходными точками .
Для каждой грани добавьте точку грани .
Установите каждую точку грани как среднее значение всех исходных точек для соответствующей грани.
Для каждого ребра добавьте краевую точку .
Установите каждую точку ребра как среднее значение двух соседних точек грани (A,F) и двух конечных точек ребра (M,E) [2]
Для каждой исходной точки ( P) возьмите среднее значение ( F) всех n (недавно созданных) точек граней для граней, касающихся P , и возьмите среднее значение (R) всех n средних точек ребер для исходных ребер, касающихся P , где каждая средняя точка ребра является средним значением двух ее конечных вершин (не путать с новыми точками ребер выше). (Обратите внимание, что с точки зрения вершины P количество ребер, соседних с P, также является количеством смежных граней, следовательно, n )
Переместить каждую исходную точку в новую вершину ( это барицентр P , R и F с соответствующими весами ( n − 3), 2 и 1)
Сформируйте ребра и грани в новой сетке
Соедините каждую новую точку грани с новыми краевыми точками всех исходных ребер, определяющих исходную грань.
Соедините каждую новую вершину с новыми граничными точками всех исходных ребер, инцидентных исходной вершине.
Определить новые грани как замкнутые ребрами
Характеристики
Новая сетка будет состоять только из четырехугольников , которые в общем случае не будут плоскими . Новая сетка будет выглядеть «более гладкой» (т. е. менее «зазубренной» или «острой»), чем старая сетка. Повторное подразделение приводит к тому, что сетки становятся все более и более округлыми.
Произвольно выглядящая формула барицентра была выбрана Кэтмеллом и Кларком на основе эстетического вида полученных поверхностей, а не на основе математического вывода , хотя они и приложили немало усилий, чтобы строго показать, что метод сходится к бикубическим B-сплайновым поверхностям. [1]
Можно показать, что предельная поверхность, полученная в результате этого процесса уточнения, находится по крайней мере в экстраординарных вершинах и везде в остальном (когда n указывает, сколько производных непрерывны , мы говорим о непрерывности ). После одной итерации число экстраординарных точек на поверхности остается постоянным.
Точная оценка
Предельная поверхность поверхностей подразделения Кэтмелла–Кларка также может быть оценена напрямую, без какого-либо рекурсивного уточнения. Это может быть достигнуто с помощью техники Джоса Стама (1998). [3] Этот метод переформулирует процесс рекурсивного уточнения в матричную экспоненциальную задачу, которая может быть решена напрямую с помощью матричной диагонализации .
^ Stam, J. (1998). "Точная оценка поверхностей подразделения Catmull-Clark при произвольных значениях параметров" (PDF) . Труды 25-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным технологиям - SIGGRAPH '98. стр. 395–404. CiteSeerX 10.1.1.20.7798 . doi :10.1145/280814.280945. ISBN978-0-89791-999-9. S2CID 2771758.
^ "Модификатор поверхности подразделения". 2020-01-15.
^ Мануэль Крамер (2014). «OpenSubdiv: Interoperating GPU Compute and Drawing». В Martin Watt; Erwin Coumans; George ElKoura; et al. (ред.). Многопоточность для визуальных эффектов . CRC Press. стр. 163–199. ISBN978-1-4822-4356-7.
^ Встречайте экспертов: Pixar Animation Studios, проект OpenSubdiv. YouTube . Архивировано из оригинала 2021-12-11.
^ OpenSubdiv Blender demo. YouTube . Архивировано из оригинала 2021-12-11.
Дальнейшее чтение
Derose, T.; Kass, M.; Truong, T. (1998). "Subdivision surfaces in character animation" (PDF) . Труды 25-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным технологиям - SIGGRAPH '98. стр. 85. CiteSeerX 10.1.1.679.1198 . doi :10.1145/280814.280826. ISBN 978-0897919999. S2CID 1221330.
Loop, C.; Schaefer, S. (2008). «Аппроксимация поверхностей подразделения Catmull-Clark с бикубическими заплатками» (PDF) . ACM Transactions on Graphics . 27 : 1–11. CiteSeerX 10.1.1.153.2047 . doi :10.1145/1330511.1330519. S2CID 6068564.
Kovacs, D.; Mitchell, J.; Drone, S.; Zorin, D. (2010). "Real-Time Creased Approximate Subdivision Surfaces with Displacements" (PDF) . IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics . 16 (5): 742–51. doi :10.1109/TVCG.2010.31. PMID 20616390. S2CID 17138394.препринт
Маттиас Нисснер, Чарльз Луп, Марк Мейер, Тони ДеРоуз, «Адаптивный рендеринг графических процессоров поверхностей Кэтмелла-Кларка», ACM Transactions on Graphics, том 31, выпуск 1, январь 2012 г., doi : 10.1145/2077341.2077347, демо
Нисснер, Маттиас; Луп, Чарльз; Грайнер, Гюнтер: Эффективная оценка полугладких складок на поверхностях подразделения Кэтмелла-Кларка: Приложение Eurographics 2012: Краткие статьи (Eurographics 2012, Кальяри). 2012, стр. 41–44.
Уэйд Брейнерд, Тесселяция в Call of Duty: Ghosts также представлена в качестве руководства SIGGRAPH2014 [1]
Д. Ду и М. Сабин: Поведение рекурсивных поверхностей деления вблизи экстраординарных точек , Computer-Aided Design, 10 (6) 356–360 (1978), (doi, pdf)