Программное обеспечение для 3D-компьютерной графики
Cinema 4D — программный пакет для работы с 3D-графикой, разработанный немецкой компанией Maxon .
Обзор
Начиная с R21 доступна только одна версия Cinema 4D. Она заменяет все предыдущие варианты, включая BodyPaint 3D, и включает все функции предыдущего варианта «Studio». С R21 все двоичные файлы были унифицированы. Нет никакой технической разницы между коммерческими, образовательными или демонстрационными версиями. Теперь разница только в лицензировании. В 2014 году был выпущен Cinema 4D Lite, который поставлялся в комплекте с Adobe After Effects Creative Cloud 2014. «Lite» выступает в качестве ознакомительной версии, в которой многие функции утаены. Это часть партнерства между двумя компаниями, где плагин, созданный Maxon, называемый Cineware, позволяет любому варианту создавать бесшовный рабочий процесс с After Effects. Вариант «Lite» зависит от After Effects CC, для запуска которого требуется запустить последнее приложение, и продается только как компонент пакета, включенный в After Effects CC через Adobe.
Первоначально Cinema 4D был разработан для компьютеров Amiga в начале 1990-х годов, и первые три версии программы были доступны исключительно для этой платформы. Однако с v4 Maxon начал разрабатывать приложение также для компьютеров Windows и Macintosh , ссылаясь на желание охватить более широкую аудиторию и растущую нестабильность рынка Amiga после банкротства Commodore. Он также был выпущен для BeOS . [2]
В Linux Cinema 4D доступен в виде версии для рендеринга из командной строки.
Модули и более старые варианты
С R12 по R20 Cinema 4D был доступен в четырех вариантах. Основное приложение Cinema 4D «Prime», версия «Broadcast» с дополнительными функциями динамической графики, «Visualize», которая добавляет функции для архитектурного проектирования, и «Studio», которая включает все модули.
С версии 8 до версии 11.5 Cinema 4D имел модульный подход к приложению с возможностью расширения основного приложения различными модулями. Это закончилось с версией 12, хотя функциональность этих модулей осталась в различных вариантах Cinema 4D (Prime, Broadcast, Visualize, Studio)
Старые модули были:
- Расширенный рендеринг ( глобальное освещение / HDRI , каустика , окклюзия и симуляция неба)
- BodyPaint 3D (прямое рисование на сетках UVW ; теперь включено в ядро. По сути Cinema 4D Core/Prime и продукты BodyPaint 3D идентичны. Единственное различие между ними — заставка, которая отображается при запуске, и пользовательский интерфейс по умолчанию.)
- Динамика (для моделирования динамики мягкого и твердого тела )
- Волосы (имитирует волосы, мех, траву и т. д.)
- MOCCA ( анимация персонажей и моделирование тканей )
- MoGraph ( набор инструментов для процедурного моделирования и анимации Motion Graphics )
- NET Render (для рендеринга анимации по сети TCP/IP в фермах рендеринга )
- PyroCluster (симуляция эффектов дыма и огня)
- Prime (основное приложение)
- Трансляция (добавляет MoGraph2)
- Визуализация (добавляет виртуальное прохождение, расширенный рендеринг, небо, эскиз и мультяшный режим, обмен данными, сопоставление камер)
- Студия (полный пакет)
История версий
Использование в промышленности
Ряд фильмов и связанных с ними работ были смоделированы и визуализированы в Cinema 4D, в том числе: [3]
Cinebench
Cinebench — это кроссплатформенный тестовый набор, который проверяет аппаратные возможности компьютера. Его можно использовать в качестве теста для 3D-моделирования Cinema 4D , анимации , графики движения и производительности рендеринга на нескольких ядрах ЦП. Программа «нацелена на определенную нишу и лучше подходит для высокопроизводительных настольных и рабочих станций». [13]
Cinebench обычно используется для демонстрации возможностей оборудования на технических выставках, чтобы показать производительность процессора, [14] особенно на YouTube-каналах и сайтах с обзорами технологий. [15] [16]
Смотрите также
Ссылки
- ^ "Cinema 4D 2024.4.1 - 28 мая 2024 г.". MAXON. 28 мая 2024 г.
- ^ "CINEMA 4D переходит на BeOS". testou.free.fr . Получено 24.11.2023 .
- ^ "IM Innovations". IM Innovations. Архивировано из оригинала 2016-03-13 . Получено 2016-04-10 .
- ^ "Sony Pictures Animation's 'Open Season' Paves a New Way for Imageworks' Paint Artists to Work Together". CG Focus . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 22 сентября 2014 г.
- ^ "Tron Legacy Holograms". Брэдли Г. Манковиц. 2017-05-25 . Получено 2017-06-01 .
- ^ "Интервью Роджера Уотерса - Видеоинтервью - Absolute Radio". Архивировано из оригинала 5 апреля 2011 г. Получено 16 апреля 2011 г.
- ^ "City Kit - Greyscalegorilla Store". Greyscalegorilla.com . Архивировано из оригинала 2014-02-06 . Получено 2016-04-10 .
- ^ "Siggraph 2013 Rewind: Imaginary Forces on Vimeo". Vimeo.com . 2013-08-12 . Получено 2016-04-10 .
- ^ "Furious 7 - PFtrack Demo | Cantina Creative". YouTube.com . 2015-11-15. Архивировано из оригинала 2021-12-12.
- ^ "Незначительный - Разбор трейлера Клемана Морена". YouTube.com . 2016-07-04.[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Ведущий художник по матовым изображениям Mill TV Саймон Уикер рассказывает о том, как CINEMA 4D помог…". 23 апреля 2009 г.
- ^ «Creative Nuts использует Cinema 4D для титров Strictly Come Dancing». 17 ноября 2016 г.
- ^ Mujtaba, Hassan (2019-08-23). «Intel заявляет, что их процессоры лучше, чем AMD Ryzen 3000 во всем». Wccftech . Получено 1 сентября 2019 г.
- ^ Унг, Гордон Мах (13 августа 2019 г.). «Стоит ли покупать ноутбук с процессором Intel 8-го или 9-го поколения? Проводим тесты». PCWorld . Получено 1 сентября 2019 г.
- ^ Майк Вюртеле и Малкольм Оуэн (2019-07-19). «Видео демонстрирует потенциал Hackintosh, но все еще не Mac Pro». AppleInsider . Получено 1 сентября 2019 г.
- ^ Пэрриш, Кевин (2019-08-07). "'Официальные' ранние тесты процессоров Ryzen Threadripper 1950X прибыли". Digital Trends . Получено 1 сентября 2019 г. .
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- Международное сообщество
- Cinebench