Comic Jumper (полное название: Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley ) — видеоигра в жанре экшен, разработанная Twisted Pixel Games и изданная Microsoft Game Studios . Она была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade Marketplace 6 октября 2010 года. Это третья оригинальная игра, созданная Twisted Pixel после The Maw и 'Splosion Man , все три из которых являются эксклюзивными для Xbox Live Arcade.
В Comic Jumper игроки управляют Капитаном Смайли, героем комиксов, чьи комиксы плохо принимаются. Прося помощи у самих Twisted Pixel, он «прыгает» в другие комиксы, надеясь почерпнуть из популярности каждого жанра. По мере того, как он входит в каждый жанр комиксов, его дизайн и вооружение меняются в соответствии со стилем комиксов. За первый месяц Comic Jumper было продано более 40 000 копий, а по состоянию на конец 2011 года было продано более 103 000 копий. Критики похвалили юмор игры, заявив, что в игре было несколько моментов, над которыми можно было смеяться, и превосходная комедийная подача. Сложность игры сравнивали с играми эпохи 16-битных консолей.
Comic Jumper следует за историей супергероя- протагониста Капитана Смайли и его биологически прикрепленного грубого помощника, Звезды. Дуэт должен путешествовать по разным комиксам, каждый из которых имеет уникальный стиль рисования, и выполнять миссии, чтобы заслужить популярность. [1] В игре существует четыре различных стиля комиксов: Modern , который отличается яркими цветами, Fantasy , который отличается приглушенными цветами и акварельными фонами, Silver Age , который представлен с cel-shaded графикой, и Manga , который представлен в черно-белых тонах. [2] В соответствующем стиле комикса дизайн персонажей и оружие Капитана Смайли и Звезды адаптируются, чтобы соответствовать внешнему виду комикса. [3]
После выпуска, связанного с разборками с его врагом Брэдом, комикс-серия Капитана Смайли « Приключения Капитана Смайли » была отменена из-за плохих продаж. Чтобы возобновить и запустить свою собственную серию, Капитан Смайли и Стар, при поддержке Twisted Pixel , должны собрать необходимые средства, появляясь в качестве гостей в других комиксах. [4]
В фэнтезийном комиксе Nanoc the Obliviator дуэт помогает могучему воину Наноку победить врага Капитана Смайли, Путтмастера, который превратил землю в гигантское поле для мини-гольфа. [5] В комиксе серебряного века Improbable Paper Pals Капитан Смайли и Стар должны помочь Бумажному Парню найти своего напарника Оригами Кида и победить феминистку Мистресс Роупс, а также различных цензоров, постоянно пытающихся их оштрафовать. [6] В сёдзё-манге Cutie Cutie Kid Cupids Капитан Смайли должен пробиться через мир сердец и радуг, чтобы спасти Брэда, которого заставляют быть учителем физкультуры для сердцеедов. [7] Выполнив эти задания, Капитан Смайли может перезапустить свой комикс, который становится хитом. Однако его эго вызывает напряжение между коллегами из-за того, что они не извлекают из своих приключений никаких уроков, в результате чего все они увольняются, в то время как Twisted Pixel забирает всю прибыль от продаж комикса, оставляя Смайли ни с чем.
Comic Jumper — это 2.5D экшн-игра, в которой игрок должен побеждать врагов, чтобы продвигаться. Основной игровой процесс вращается вокруг использования двух пистолетов Капитана Смайли и платформенных уровней, разбитых на различные сегменты, которые включают в себя рукопашный бой, стрельбу на рельсах и быстрые события . [8] В соответствии с абстрактным юмором игры, Капитан Смайли может призвать разработчиков игры выполнить специальную атаку , в которой живые кадры действий сотрудников Twisted Pixel показываются поверх игрового процесса, а разработчики уничтожают ближайших врагов. [8]
Успешно пройдя каждый выпуск, игроки могут заработать дополнительные деньги сверх своей базовой платы. Дополнительные бонусы можно заработать, оправдав ожидания читателей, что включает в себя такие вещи, как прохождение определенного раздела без получения ударов. Деньги также можно заработать, пройдя специальные уровни испытаний или исследуя главную базу и общаясь с персонажами. [8] Деньги, заработанные на уровнях, можно потратить на улучшение способностей Капитана Смайли или на разблокировку различного контента, включая концепт-арт, интервью, игровые картинки и два дополнительных уровня для «Splosion Man» . Приобретенные предметы и способности также увеличивают сумму денег, которую Капитан Смайли зарабатывает за миссии. [8]
Comic Jumper был представлен 4 сентября 2009 года на PAX . [9] Joystiq взял интервью у Майка Уилфорда из Twisted Pixel, который назвал Final Fight источником вдохновения для ближнего боя, а Contra и Gunstar Heroes — для сцен с оружием, и сказал, что юмор похож на Earthworm Jim . [8] Уилфорд далее сказал: «Раньше в играх было много персонажей-талисманов, таких как Марио, Соник и все такое, и, похоже, не так много разработчиков делают это сейчас. Мы пытаемся немного вернуть это в наших играх». [8] Comic Jumper — детище Джоша Бира, соучредителя и директора Twisted Pixel. Уилфорд заявил, что у Бира возникла идея игры ещё в седьмом классе. [ необходима цитата ] Игра была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade Marketplace 6 октября 2010 года в рамках акции Microsoft Game Feast. [10]
Когда была сформирована Twisted Pixel, разработчики решили, что из-за желаемого масштаба им нужно будет выпустить несколько игр, чтобы реализовать масштаб Comic Jumper . В январе 2009 года была выпущена The Maw , а затем в июле того же года — Splosion Man. Технологии, реализованные в этих играх, были разработаны с учетом Comic Jumper . Например, кинематографические ракурсы камеры в Splosion Man были внедрены в движок при подготовке к игре. [8] Игра работает на движке BEARD от Twisted Pixel, который был обновлен для внедрения технологий RAD Game Tools Granny 3D . [11] Технический директор Twisted Pixel Фрэнк Уилсон заявил: «Высокооптимизированная среда выполнения Granny и набор инструментов как для искусства, так и для проектирования предоставляют нашей команде разработчиков и нашим лицензиатам движка возможность создавать высокооптимизированный конвейер для уникальных требований их игр». [11]
Twisted Pixel хотели, чтобы Капитан Смайли и Звезда были уникальными в каждой отдельной итерации комикса. Для этого разработчики создали четыре уникальных набора моделей для Капитана Смайли и Звезды, а также создали уникальную анимацию и оружие для каждой итерации. [ необходима цитата ] Когда игру сравнили с Comix Zone , Уитфорд ответил, что вдохновение было взято из нее, но что переходы между панелями комикса и перелистывание страниц были предназначены для «смакования момента», добавив, что предпосылка переходов заключалась в создании кинематографического перехода. [12] Twisted Pixel объединила живое видео с существующим игровым процессом, чтобы усилить ощущение того, что игра читается как комикс. [13] Как и в предыдущих играх Twisted Pixel, награды за аватары и премиум-темы можно разблокировать во время игрового процесса. [ необходима цитата ] В рамках продвижения игры Twisted Pixel выпустила футболки и постеры Comic Jumper , а также макет Капитана Смайли для покупки. [14] Когда Уитфорда спросили о возможности серии комиксов Comic Jumper , он ответил: «Мы думали об этом», добавив: «Это определенно классная идея, и что-то, что мы можем сделать позже [...], но посмотрим». [12] В интервью, данном во время подкаста Evil Avatar, Джош Бир рассказал, что для Comic Jumper не будет загружаемого контента . [15] Позже Бир объяснил, что это было связано со сложностью уровней игры. [16] Twisted Pixel выпустили саундтрек игры для публики на своем веб-сайте 3 ноября 2010 года. [17]
Comic Jumper получил «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [18] Критики в целом положительно отозвались о юморе игры.
Сотрудники Official Xbox Magazine UK (OXMUK) назвали игру «чертовски смешной». [3] Кэролин Пети из GameSpot согласилась, заявив, что «Twisted Pixel доставляет массу удовольствия и смеха в этом разнообразном шутере с боковой прокруткой в стиле комиксов». [4] Ник Честер из Destructoid сказал, что в игре были моменты, когда «смеялись во весь голос», и «точная комическая подача». [19] Меган Мари из Game Informer также оценила юмор и прокомментировала, что «Twisted Pixel не сломала четвертую стену; они полностью ее уничтожили». [21] Людвиг Кицманн из Joystiq добавил, что «Twisted Pixel регулярно проезжает бульдозером через четвертую стену». [27] GameSpot также похвалил дизайн персонажей, назвав главных героев «запоминающимися». [4] OXMUK также похвалил количество разблокируемых предметов в игре, как и GameSpot . [3] [4] Микель Репараз из Official Xbox Magazine отметил , что постоянное изменение игровой механики сохраняло ощущение свежести и удовольствия от игры. [28] Он также похвалил визуальные эффекты Comic Jumper , назвав их «поразительными». [28] Леви Бьюкенен из IGN поделился похожими комментариями, заявив, что в игре было «чёткое художественное направление», которое сохраняло ощущение «свежести и яркости от начала до конца». [26]
Game Informer раскритиковал систему контрольных точек , отметив, что иногда, когда игрок умирает, он оказывается на более ранней точке уровня, чем ожидалось. Дальнейшая критика указала на наказание за смерть, а Мари назвала его «несуществующим». [21] Joystiq отметил, что игра была сложной, сославшись на уровень сложности из 16-битной эпохи, мнение, которое разделял OXMUK . [3] [27] GameSpot также поделился чувством периодического разочарования из-за сложности игры, добавив, что было также несколько моментов, когда динамика игры замедлялась. [4] Мэтью Кист из GamesRadar+ раскритиковал чувство юмора игры и повторяющийся игровой процесс. Рецензент сказал, что это «просто похоже на первую попытку шутера с двумя стиками, однако разработчики не смотрели на то, что заставляет эти игры функционировать гладко или предоставлять интересную и справедливую задачу». [31] Люк Планкетт из Kotaku сказал, что Comic Jumper — это «то, что происходит, когда разработчик решает создать смешную игру, а затем забывает об игровой части». [32]
Тодд Воут из 411Mania дал игре девять из десяти: «С большим количеством открываемых предметов, хорошим быстрым геймплеем и множеством веселых шуток, Captain Smiley выкладывается по полной. От начала до конца Captain Smiley дарит веселый и увлекательный опыт с отличной историей за ним». [33] Позже Джон де Лардж с того же сайта дал игре 9,8 из 10 и назвал ее «лучшей доступной игрой XBLA, и точка. Не одной из лучших, не претендующей на лучшее, ЛУЧШЕЙ». [34] Однако Саманта Нельсон из The AV Club поставила ей оценку B: «Юмор игры во многом компенсирует недостатки геймплея». [29] Роджер Харгривз из Metro дал игре шесть из десяти: «Комедия — это приобретенный вкус, но подача — безоговорочный успех. Однако именно геймплей является настоящей проблемой в этом утомительном 2D-боевике». [30]
За первый месяц Comic Jumper было продано более 40 000 экземпляров, а в 2010 году общее количество проданных экземпляров составило более 58 000. [35] [36] В 2011 году продажи почти удвоились, было продано 103 000 экземпляров. [37]
В VR-игре Wilson's Heart от Twisted Pixel Уилсон натыкается на комикс о Капитане Смайли во время своего пребывания в Improbable Paper Pals, однако комикс не может быть закончен, поскольку Уилсон не может переворачивать страницы из-за потери руки из-за анимированного манекена.
Star
: Мы здесь, чтобы спасти как-его-там. А что вы предлагаете взамен?
COC
: Вы нарушаете общие стандарты COC относительно грубой или вульгарной лексики. Из вашей зарплаты будет вычтен штраф.
Брэд
Смайли, братан, я больше не могу это место выносить! Я выгляжу как придурок.