stringtranslate.com

Концентрация (игровое шоу)

Concentration — американское телевизионное игровое шоу, основанное на одноименной детской игре на память . Создано Джеком Барри и Дэном Энрайтом . Участники сопоставляли призы, спрятанные за ячейками на игровом поле, которые затем открывали части ребуса, которые участники должны были решить.

Шоу транслировалось с перерывами с 1958 по 1991 год, его вели разные ведущие, и оно было сделано в нескольких различных версиях. Оригинальный дневной сериал сети, Concentration, выходил на NBC в течение 14 лет, 7 месяцев и 3770 телепередач (с 25 августа 1958 года по 23 марта 1973 года), что является самым продолжительным непрерывным показом любого игрового шоу на этой сети. Ведущим этого сериала был Хью Даунс , а затем Боб Клейтон , но в течение шести месяцев в 1969 году ведущим сериала был Эд Макмэхон . Сериал начинался в 11:30 по восточному времени, затем перешел на 11:00 и, наконец, на 10:30. Почти все эпизоды дневной версии NBC снимались в 30 Rockefeller Plaza , Нью-Йорк.

Еженедельная ночная версия выходила в двух отдельных выпусках: первый выходил в эфир с 30 октября по 20 ноября 1958 года с Джеком Барри в качестве ведущего, а второй — с 24 апреля по 18 сентября 1961 года с Даунсом в качестве ведущего. Вторая версия Concentration , первая, сделанная в Южной Калифорнии , выходила в синдикации с 10 сентября 1973 года по 8 сентября 1978 года с Джеком Нарцем в качестве ведущего и Паолой Дивой в качестве модели. Последняя версия шоу, вышедшая в эфир, называлась Classic Concentration и выходила на канале NBC с 4 мая 1987 года по 20 сентября 1991 года. Ведущим этой версии был Алекс Требек , а моделями — Диана Тейлор и Марджори Гудсон-Кат.

Разработка

Хью Даунс у доски из 30 клеток перед началом игры, 1961 г.

Ведущий игрового шоу Джек Барри и его партнер-продюсер Дэн Энрайт , а также Роберт Ноа и Бадди Пайпер создали Concentration , но другие, работающие в Barry & Enright Productions, также внесли свой вклад в разработку шоу. Полный финальный титр после поглощения NBC имел заголовок «Основано на концепции Бадди Пайпера».

Создание включало в себя сочетание двух ключевых творческих концепций: детской игры в сопоставление карт, также известной как концентрация , и использования ребуса - головоломки, которая раскрывалась, когда совпадающие карты убирались с доски. [1] Вместо игральных карт игровое поле представляло собой доску, состоящую из 30 трилонов , или трехсторонних моторизованных коробок, с числами на первой из трех сторон; призами, которые должны были совпадать, на второй; и «местами головоломки» на третьей. Постепенное сопоставление пар карт медленно раскрывало элементы ребуса, головоломки-картинки, описанной ниже.

Ребусы

Ведущий Боб Клейтон за игровым полем в 1972 году. Ребус — « Шоу Джимми Стюарта ».

Форма ребуса существует уже много веков и использовалась в различных формах. Самая популярная современная форма до Concentration включала картинки, буквы и цифры, а также знаки плюс и минус для добавления или удаления частей слова или фразы. Норм Блюменталь разработал ребусы для оригинальной серии.

Правила

Два участника (обычно один из них — вернувшийся чемпион) сидели перед доской из 30 пронумерованных квадратов. Каждый квадрат состоял из трилона , скрывающего часть ребуса, и либо названия приза, либо специального квадрата. [1]

Участники по очереди называли два числа. Если призы или специальные действия не совпадали, ход переходил к противнику. Однако, если участник совпадал, любой приз, напечатанный на карточке, помещался на доску позади участника; или он/она мог выполнить действие. Совпадение также открывало две части ребуса, которые определяли человека, фразу, место, вещь, титул и т. д. Участник мог попытаться решить ребус, сделав одну попытку или выбрав еще два числа. Не было штрафа за неправильную попытку; даже если он/она ошибался, он/она сохранял контроль. Обычно участник ждал, чтобы решить головоломку, пока он/она не раскроет большую часть ребуса за несколько попыток, но некоторые участники не стеснялись делать дикие предположения после первой попытки. В редких случаях головоломка была решена всего с несколькими подсказками: один участник решил Ночной суд , открыв два квадрата и показав только верхнюю часть огрызка яблока. [3]

Также были включены два или три шуточных или призов-шуток (например, банановая кожура или рваный носок). На протяжении многих лет призы-шутки включали в себя некоторые творчески плохие каламбуры и игру слов. Они фактически служили защитой от сопоставления карт штрафа, на которые он/она мог наткнуться.

Специальные квадраты

Помимо призовых карт, были следующие карты действий: [1]

Решение головоломки

Если участник решал головоломку, он/она выигрывал все свои накопленные призы. Если на стойке не было законных призов, он/она получал 100 долларов. Проигравший терял все свои накопленные в этой игре подарки, но все равно получал символические прощальные подарки, а также копию домашней игры шоу. В оригинальной версии шоу не было бонусного раунда. [1]

Иногда игра заканчивалась, когда на доске оставалось всего две призовые карты, которые из-за джокеров часто не совпадали. В таких случаях непарные карты переворачивались, чтобы раскрыть всю головоломку, и участнику, который сделал последнее совпадение, разрешалось сделать одну попытку, чтобы попытаться решить ее первым. Если он/она угадал неправильно, его/ее противнику разрешалось сделать одну попытку. Если оба угадали неправильно, игра заканчивалась вничью. Игралась новая игра, и каждому участнику разрешалось переносить максимум три приза.

Иногда игру не удавалось завершить из-за ограничений по времени. Раздавался последовательный двухтональный звук, напоминающий дверной звонок, который оповещал об истечении времени эпизода, и игра приостанавливалась. Игра возобновлялась в начале следующего эпизода, а доска сбрасывалась до точки, где было объявлено время. Заменялась новая головоломка-ребус, а призы оставались прежними, но за другими числами.

Чемпионы продолжали борьбу до тех пор, пока не терпели поражение или не выигрывали 20 игр.

NBC (1958–1973)

Первоначально планировалось, что Concentration дебютирует на NBC 28 июля 1958 года, но его дебют в итоге был отложен до 25 августа 1958 года. [4] [2] Concentration впервые вёл Хью Даунс , который также был диктором Tonight Starring Jack Paar и работал в качестве одного из сотрудников NBC Radio Monitor. [5] Concentration транслировался в то же время, что и Truth or Consequences ; NBC перенесла Truth or Consequences в свою дневную программу. [5] [6]

Concentration остаётся самым продолжительным игровым шоу на NBC и удерживал рекорд по самому продолжительному непрерывному дневному показу на сетевом телевидении, пока в марте 1987 года его не затмила дневная версия CBS The Price Is Right (начавшаяся 4 сентября 1972 года). В настоящее время Concentration является шестым по продолжительности дневным/синдицированным игровым шоу после The Price Is Right и синдицированных версий Wheel of Fortune (1983–настоящее время), Jeopardy! (1984–настоящее время), Family Feud (1999–настоящее время) и Who Wants to Be a Millionaire (2002–2019).

Сегмент денежного душа в 1972 году. Победители попадали в эту кабинку, где в воздух подбрасывались купюры номиналом от 5 до 100 долларов. У участника была одна минута, чтобы поймать как можно больше летящих купюр и пропустить их через маленькое окошко, как показано на рисунке. Участник выигрывал ту сумму, которую он или она могли поймать в денежном душе.

Concentration был внутренним производством NBC, за исключением самых ранних эпизодов. В результате скандалов с викторинами 1950-х годов сеть выкупила права на Concentration и три другие игры ( Twenty One , Dough Re Mi и Tic-Tac-Dough ) у продюсеров Барри и Энрайта. NBC/Universal по-прежнему владеет эксклюзивными правами как на формат, так и на существующие эпизоды Concentration ; однако из-за финансовых интересов и правил синдикации эта версия принадлежит CBS Media Ventures .

Шоу производилось и транслировалось в прямом эфире в 11:30 по восточному времени по будням в черно-белом формате и быстро стало самым просматриваемым дневным сериалом в линейке NBC. Ведущим был Арт Джеймс , который иногда выступал в качестве замещающего ведущего, а позже стал ведущим игрового шоу самостоятельно. Сериал производился в студии 3A NBC, где сейчас размещаются NBC News и MSNBC .

В 1958 и 1961 годах шоу дважды ненадолго транслировалось в прайм-тайм: один раз его вел Джек Барри, другой — Даунс.

Затем сериал переместился на 11:00 утра и медленно ввел цветные трансляции. Для игры-головоломки с картинками, ребусы которой были разработаны и раскрашены в монохромном стиле, потребовались некоторые изменения дизайна: цвета пронумерованных карточек могли бы в противном случае мешать цветам, используемым в ребусе, что было критической проблемой для участников, играющих в студии, и для зрителей, которые играли дома. В этот период сериал производился в студии 6A NBC. Хью Даунс, к тому времени также являвшийся ведущим на Today Show NBC , оставался ведущим, а диктором стал Джим Лукас, который также работал на местной нью-йоркской радиостанции NBC, WNBC (AM) . В сентябре 1965 года шоу переместилось на 10:30 утра, где и провело остаток своего показа на NBC. Шоу полностью перешло в цвет 7 ноября 1966 года. [7]

В январе 1969 года Даунс ушел в отставку, чтобы посвятить все свое внимание Today. Боб Клейтон , сменивший Джима Лукаса на посту диктора, взял на себя обязанности ведущего; он был представлен как новый ведущий в рождественском выпуске программы 1968 года, одетый как Санта-Клаус. Сотрудник NBC Уэйн Хауэлл перешел в кабину диктора во время пребывания Клейтона в качестве ведущего. Однако в марте давление рекламодателей заставило NBC отстранить Клейтона в пользу Эда Макмэна ; после жалоб зрителей и снижения рейтингов Клейтон вернулся в сентябре и оставался ведущим до окончания сериала 23 марта 1973 года. (В понедельник после отмены Concentration Клейтон стал диктором The $10,000 Pyramid на CBS .)

Особые возможности

Ежедневно транслируемый в течение почти 15 лет и неизменно являющийся одним из самых популярных сериалов на NBC, оригинальный сериал включал в себя множество специальных материалов. Среди популярных специальных материалов сериала:

На протяжении всего конкурса участники, включая Даунса, Клейтона и Блюменталя, носили синие блейзеры с вышитым золотом логотипом шоу на нагрудном кармане, сюрреалистическое объединение всех тринадцати букв в слове «Concentration»; это было известно как «Mystery Logo». Логотип и блейзеры продолжали быть частью гардероба ведущего до окончания сетевой версии шоу в 1973 году. Логотип не использовался в синдицированной версии шоу (1973–78).

Во время другого конкурса (около 1970 года) зрители могли выиграть приз, основанный на первой букве их фамилии, соответствующей числу на доске. Чтобы принять участие в конкурсе, нужно было просто отправить открытку по указанному адресу. Эти открытки помещались во вращающийся барабан, и Клейтон вытаскивал карточку и зачитывал имя. Если призовая карточка была на приз-шутку или «Forfeit 1 Gift», зритель получал 100 долларов. Если это была «Take 1 Gift», приз составлял 250 долларов. Если это была Wild Card, зритель выигрывал 500 долларов. Конкурс проводился как минимум раз в неделю, и часто с несколькими розыгрышами за шоу.

Почти на протяжении всего оригинального сериала программа была спродюсирована Нормом Блюменталем. Он не только создал каждую из 7300 головоломок, используемых в шоу (без повторений головоломок), но и каждую головоломку, используемую во всех 24 выпусках домашней игры Milton Bradley.

Призы

Значения призов в оригинальной серии были намеренно намного меньше, чем в других играх Барри и Энрайта, особенно в играх на большие деньги (не только их собственных), замешанных в скандалах с телевикторинами 1950-х годов . Выигрыши были намеренно занижены, чтобы избежать любых намеков на то, что Concentration также была запятнана. Когда сеть взяла на себя производство вскоре после начала сериала в 1958 году, NBC сохранила эту политику, хотя это могло быть по причинам, не связанным со скандалами.

Обычно был по крайней мере один приз стоимостью более $1000. Однако почти все остальные призы стоили менее $500, многие из них были в диапазоне $10–$100. Общая сумма призов редко превышала $2000–$3000, и чемпионы редко уносили домой больше этой суммы в виде товаров во время своего пребывания (хотя некоторые долго действующие чемпионы приближались к $10 000).

Кроме того, было бесчисленное множество подарочных сертификатов, туристических трейлеров , самолетов , бассейнов , мебели, кухонных приборов (больших и маленьких), комнат мебели, одежды, стереосистем и телевизоров, фантастических вечеринок в городе и практически любого другого предмета, который можно увидеть в любом почтовом каталоге . В одной из историй оригинальной версии NBC сообщалось, что общая сумма раздачи призов составила 10 000 000 долларов.

Отмена

На протяжении большей части своего показа Concentration сталкивался с повторами ситкомов на CBS и местными программами на филиалах ABC , легко доминируя над ними в рейтингах. Однако в сентябре 1972 года CBS запустила The New Price Is Right в 10:30/9:30 и откачала более половины аудитории Concentration . Вместо того чтобы перенести игру, NBC пришла к выводу, что она достигла конца своей жизни, и отменила ее в марте 1973 года.

В то время как первой головоломкой в ​​дебюте была «It Happened One Night», последней головоломкой в ​​финале была «You've Been More Than Kind». После того, как Клейтон сказал последнее «до свидания», титры пошли поверх исполнения « Auld Lang Syne ».

Baffle , постановка Merrill Heatter-Bob Quigley , ведущим которой был Дик Энберг , заменила его в тот временной интервал и шла до 29 марта 1974 года.

Синдикация (1973–1978)

Через пять месяцев после того, как NBC отменила Concentration, сеть обратилась к Mark Goodson - Bill Todman Productions с просьбой выпустить новую версию сериала для синдикации. Это был первый раз, когда Goodson-Todman попросили выпустить формат, принадлежащий другой производственной компании; каждая из их предыдущих постановок была задумана людьми из их собственного штата.

Премьера нового синдицированного Concentration состоялась 10 сентября 1973 года и продолжалась пять лет. Джек Нарц был ведущим, а Джонни Олсон был комментатором. Эта версия Concentration производилась на Metromedia Square в Голливуде и транслировалась в основном на станциях NBC, которые транслировали оригинальный сериал. Он производился как ежедневный сериал, но в то время многие игровые шоу выходили в эфир раз в неделю в синдикации, и некоторые станции, транслирующие Concentration, транслировали его таким образом.

Правила

Каждый день соревновались два новых участника, без возвращающихся чемпионов; и игры не охватывали эпизоды, как в сетевой версии (поскольку некоторые филиалы транслировали программу только один вечер в неделю). В течение первых двух лет базовая игра была идентична версии NBC с добавлением четырех «фор», которые показывали половину местоположений четырех призов на доске. Кроме того, исчезли призы-шутки, и осталась только одна пара карточек «Откажись от 1 подарка»; три пары карточек «Возьми 1 подарок» были спрятаны на доске.

Новая доска Concentration стала очень красочной. 30 чисел (теперь больше) были красного цвета с желтым фоном и красными рамками, а механические трилоны вращались немного быстрее, чем в версии NBC. Многие призовые, штрафные, взятые и джокеры на самом деле приехали из Нью-Йорка с оригинальной доской и были напечатаны перевернутыми буквами (белые буквы на черном фоне). Ребус был полностью цветным на небесно-голубом фоне.

Денежный приз, если участник решил головоломку без призов на своей стороне доски, был увеличен со 100 до 250 долларов. Бонус за вызов двух Wild Cards в один ход вернулся к 500 долларам в отличие от новой машины, как в последний раз предлагал NBC; бонус снова оставался за ними независимо от результата игры. Кроме того, в отличие от оригинальной версии NBC, участник больше не получал возможности сопоставлять ячейки wild card и открывать четыре части головоломки. Хотя были доступны те же типы призов в виде товаров, синдицированная серия также включала призы, которые обычно были бы утешительными призами на других шоу (например, поставки Rice-A-Roni или чистящего средства Bon Ami ).

Первый игрок, решивший ребус, играл в бонусный раунд Double Play. Если на доске не оставалось больше пар совпадающих чисел или если время поджимало, оставшиеся коробки переворачивались, и открывался полный ребус. Первый игрок, который приходил с правильным решением, выигрывал игру. Если ни один из игроков не решал ребус, раунд Double Play для этой конкретной игры не разыгрывался.

Позже в каждой игре появлялись четыре карты «Бонусный номер» (исключающие одну призовую пару и одну из пар «Возьми 1 подарок»). Если участник сопоставлял две карты Бонусный номер или объединял одну с дикой картой, то в следующий раз, когда он выбирал два несовпадающих номера, ему разрешалось выбрать третий номер. Если совпадал номер, несовпавший номер возвращался, если только это не была дикая карта.

Если позволяло время, игралась третья игра. На этот раз целью было сопоставить суммы иностранной валюты, и никаких фор не давалось. Все специальные квадраты (Take 1 Gift, Bonus Number, Wild Card и т. д.) оставались на доске для этой игры. Первый игрок, решивший ребус, выигрывал 100 долларов плюс сумму своих валютных совпадений в американских долларах, и если время заканчивалось во время игры, применялись те же правила, что указаны выше. [8]

Начиная с осени 1975 года и до весны 1976 года был внесен ряд изменений для ускорения игры. Карты «Forfeit 1 Gift» были удалены из игры, а на игровое поле были добавлены еще две Wild Cards, а приз за их сопоставление был уменьшен до 250 долларов. Первая игра каждого эпизода стала игрой «Three-Call», в которой участник, не совпавший с первыми двумя выборами, мог назвать третье число. Если этот третий выбор был Wild Card, участник мог сопоставить его с любым из двух уже раскрытых призов. Правило Three-Call позже было реализовано и во второй игре. Кроме того, во время первой игры на игровое поле были добавлены два поля «Free Look»; если одно из них было раскрыто, участник видел часть головоломки за ним и получал бесплатную угадку без необходимости сопоставления карт. Все оставшиеся оригинальные карты трилона были выброшены и заменены новой графикой. Ребусы также стали короче и проще.

Двойная игра

Раунд Double Play был первым бонусным раундом, сыгранным в серии Concentration . Раунд обычно игрался дважды за эпизод.

Победителю каждой игры было поручено решить два ребуса в течение десяти секунд. После того, как зрителям и зрителям показывали решение первого ребуса, головоломка показывалась участнику. Если он/она решал его, участник выигрывал 100 долларов, а часы останавливались, пока устанавливался второй ребус. Затем процесс повторялся, и участник должен был решить второй ребус до того, как часы достигли нуля. Сделав это, он выигрывал приз, которым в течение первых четырех сезонов был новый автомобиль. В последнем сезоне для определения потенциального приза(ов) участника использовалась доска из девяти клеток. Автомобиль, наряду с тремя другими призовыми пакетами, были доступны для выбора, и первый приз, который участник угадывал, был наградой за победу в раунде. Девятое место на доске скрывало джокер, который автоматически соответствовал любому раскрытому призу(ам), выбранному до него; это позволяло участнику играть за более чем один приз, если на доске было отображено более одного приза, когда появлялась джокер. [9]

Если в шоу оставалось время для еще одного раунда, но его не хватало, чтобы сыграть в третью игру с указанными выше суммами денег, разыгрывался третий раунд Double Play. Разыгрывались два ребуса, каждый участник разыгрывал один, и игрок, решивший ребус в течение десяти секунд, получал дополнительные 50 долларов. [9]

Музыка для выигрыша Double Play позже использовалась в The Price Is Right во время описания приза автомобиля. Многие другие реплики из The Price Is Right также использовались в Concentration , включая музыку, используемую для форс-мажоров и описаний приза Double Play.

Отмена

Несмотря на эти изменения, рейтинги шоу упали, и многие станции (включая бывший флагман WNBC в Нью-Йорке) перенесли шоу либо на предрассветные часы, либо в другие непрайм-таймовые интервалы и прекратили его показ весной 1976 года. Затем некоторые независимые станции продолжили показ шоу в течение последних двух лет.

8 сентября 1978 года вышел в эфир последний эпизод второй версии « Концентрации» , после чего сериал был снят с эфира, за исключением нескольких рынков, которые решили транслировать повторы в течение всего сезона до осени 1979 года.

Жужжит

6 марта 2020 года телеканал Buzzr объявил, что повторы версии Narz, начиная с эпизодов 1976 года, будут транслироваться на его канале с 30 марта.

Классическая концентрация(1987–1991)

Логотип Classic Concentration

В 1985 году Mark Goodson Productions запросила разрешение у NBC на перезапуск Concentration . Новый сериал, который в конечном итоге стал известен как Classic Concentration , дебютировал на NBC 4 мая 1987 года. Производство теперь осуществлялось на студии NBC в Бербанке, Калифорния. Алекс Требек (который одновременно был ведущим Jeopardy! ) был ведущим, а Диана Тейлор была призовой моделью сериала. 22 июля того же года [10] дочь Марка Гудсона, Марджори Гудсон-Катт, заменила Тейлор и оставалась на протяжении всего сериала. Джин Вуд был диктором, а Арт Джеймс заменял его в эпизодах с 9 по 31 июля 1991 года [11] Новый Concentration снова вышел в 10:30 утра по восточноевропейскому времени и оставался в этом слоте на протяжении всего своего показа. [12] Последний новый эпизод Classic Concentration вышел в эфир 20 сентября 1991 года, но повторы продолжали транслироваться на NBC с 28 октября 1991 года по 31 декабря 1993 года.

Геймплей

Основная игра

В этой версии использовалась компьютерная игровая доска, которую участники могли просматривать на проекционном экране . Количество квадратов на доске было уменьшено с 6×5 по 30 квадратов до 25 квадратов в шаблоне 5×5.

В каждой игре использовалось до трех Wild Cards. Выбор двух Wild Cards за один ход дает участнику бонус в размере 500 долларов, а если был выбран третий в том же ходу, то начислялись дополнительные 500 долларов. Во время Twins Week 13 ноября 1989 года [13] на игровое поле был добавлен второй денежный бонус с введением «Cash Pot», прогрессивного джекпота, который начинался с 500 долларов и увеличивался на 100 долларов за каждую игру, в которой он не был выигран. Как и любой другой приз на игровом поле, денежные бонусы можно было выиграть только в том случае, если участник решал ребус. Когда совпадала Wild card, также показывалось естественное совпадение, в результате чего открывались три части головоломки (или больше, если за один ход было найдено несколько Wild card). Участник, правильно решивший головоломку, выигрывал игру и сохранял все призы, которые он/она сопоставил к этому моменту.

В самых ранних эпизодах на доске не было карт «Возьми 1 подарок». 4 ноября 1987 года [14] были добавлены два зеленых квадрата «ВОЗЬМИ!»; сопоставив их, участник получал карту, которую можно было использовать, чтобы украсть один приз из колонки противника. 2 февраля 1988 года [15] в игру были введены два красных квадрата «ВОЗЬМИ!». Чтобы получить карту «ВОЗЬМИ!», участник теперь должен был сопоставить два квадрата одного цвета. В отличие от предыдущих версий Concentration , участнику не нужно было использовать карту сразу после ее получения, но он мог подождать и украсть желаемый приз, сделав сопоставление в любое время в течение раунда. Однако неиспользованные карты не переносились из раунда в раунд. Карты «Возьми 1 подарок» из предыдущих версий никогда не использовались в версии «Classic», будучи навсегда исключенными во время предыдущей синдицированной серии.

В случае, если время игры заканчивалось, все оставшиеся призы, Wild Cards и невостребованные/неиспользованные карты «ВЗЯТЬ!» изымались из игры, и головоломка открывалась по одному квадрату за раз в порядке возрастания номеров. Первый участник, который давал правильное решение, выигрывал игру. Если ответ был неверным, участник блокировался, а остальная часть головоломки открывалась для противника, чтобы тот мог сделать бесплатную попытку. Если оба участника были неверны и/или не предлагали никакой попытки, любой из них мог войти после того, как Требек начинал описывать головоломку, давая подсказки к решению головоломки, пока один из участников не угадал правильно.

Бонусный раунд

Бонусный раунд, названный «Кругом победителя», разыгрывался за одну из восьми машин, которые были выставлены в студии. Участнику показывали доску из 15 пронумерованных панелей, за которой у семи из восьми машин были совпадающие пары; восьмая всегда использовалась в качестве приманки. Участникам давалось базовое время в 35 секунд на игру в раунде, с добавлением пяти секунд за каждый раз, когда раунд не был выигран. Если участник делал все семь совпадений до истечения времени, он выигрывал последнюю совпавшую машину. Каждый раз, когда выигрывалась машина, часы сбрасывались до 35 секунд для следующего раунда. 29 июня 1990 года формат часов был изменен таким образом, что новым чемпионам давалось базовое время в 35 секунд и давалось дополнительно пять секунд за каждый возврат в бонусный раунд, пока они не выигрывали машину.

В начале шоу участник мог выиграть игру и сыграть в бонусный раунд до пяти раз, прежде чем выбыть. Начиная с 30 декабря 1987 года, [16] участников выбывали непобежденными только после победы в одной машине. С премьеры до 28 июня 1990 года участники могли выиграть до пяти матчей.

Начиная с 13 сентября 1990 года был добавлен бонусный квадрат под названием «5 бонусных автомобильных секунд». [17] Любой участник, который угадал этот приз и решил головоломку, получал пять дополнительных секунд в своей следующей попытке в бонусном раунде.

Возвращение чемпионов

В начале забега каждый матч состоял из одной игры, победитель переходил в бонусный раунд. Проигравший участник уходил с прощальными подарками, за исключением случаев, когда его игра была прервана, в этом случае он/она возвращался для первой игры на следующем шоу.

5 июля 1988 года [18] шоу экспериментировало с форматом матча «лучшие два из трех» во время своей специальной летней студенческой недели, при этом первый участник, решивший две головоломки, выигрывал матч и играл в бонусный раунд; формат стал постоянным 9 августа 1988 года. [19] В отличие от большинства игровых шоу, эпизоды которых, как правило, чередовали матч «лучшие два из трех», в Classic Concentration каждый матч и бонусный раунд умещались в один полный эпизод. Первая игра была разделена на первые два сегмента, при этом вторая и/или третья игра (при необходимости) занимали третий, а бонусный раунд игрался в течение четвертого.

С 29 июня 1990 года и до финала сериала игра была снова изменена на формат «два страйка», в котором участникам разрешалось продолжать играть до тех пор, пока они не выиграют автомобиль или не проиграют две игры, в зависимости от того, что наступит раньше. С этим форматом шоу вернулось к игре в основную игру и бонусный раунд дважды в день. В каждой половине шоу любой участник, решивший головоломку, переходил в бонусный раунд, в то время как его противник получал «страйк» на небольшой коробке наверху его/ее подиума участника (светящийся золотой квадрат с черным X посередине). Если участник получал два страйка (проигрывал две игры), он полностью выбывал из игры, но он все равно мог сохранить любые деньги и/или призы, которые он выиграл к этому моменту, если таковые имелись. Этот формат ранее использовался недолго с 15 марта 1988 года по 8 августа 1988 года.

Игра в аудиторию

Если во время некоторых шоу оставалось время, зритель, выбранный заранее до начала записи, играл в бонусный раунд на сумму до $500. Вместо названий автомобилей за 15 числами скрывались суммы в долларах: $5, $10, $15, $20, $25, $50, $75 и $100. Зрителю давалось 60 секунд, и он сохранял сумму всех совпавших сумм или $500 за очистку доски.

Турнир Чемпионов

В течение двух лет подряд (апрель 1989 и ноябрь 1990 соответственно) Classic Concentration проводил недельный турнир чемпионов с участием десяти участников, которые выиграли автомобили с самым быстрым временем среди всех участников, которые появлялись в шоу в течение каждого календарного года. Они вернулись, чтобы побороться за дополнительные призы сверх того, что они уже выиграли в своих оригинальных появлениях, а также за вторую новую машину и большой денежный бонус (25 000 долларов в первом турнире и 10 000 долларов во втором). В обоих турнирах в каждом эпизоде ​​участвовали два разных участника, которые играли в течение всего получаса. Основная игра проходила так же, как и обычно, но бонусный раунд проводился по-другому.

В турнире 1989 года, поскольку игра проводилась как матч на два из трех, победитель каждого игрового дня играл в бонусный раунд с отсчетом времени от нуля до тех пор, пока он/она не сопоставлял семь парных автомобилей на доске. Участник, который завершил бонусный раунд за наименьшее время, выигрывал турнир и $25 000, а все участники, которые сделали семь совпадений в течение 45 секунд, выигрывали последний сопоставленный ими автомобиль.

Однако турнир 1990 года проходил немного иначе из-за формата двух страйков (страйки не засчитывались во время турнира). Первый участник, сыгравший бонусный раунд в течение этой недели, пытался сделать все семь матчей как можно быстрее, при этом часы отсчитывали время от нуля; для всех последующих бонусных раундов часы отсчитывали время в обратном порядке с этого времени. Если участник завершал раунд за более короткое время, его/ее результат становился новым временем для побития. Только участник, показавший самое короткое время за всю неделю, выиграл автомобиль, который он/она сравнял последним, и 10 000 долларов.

В каждом турнире все десять участников получали все выигранные в основной игре деньги и/или призы, независимо от того, кто победил в турнире.

Домашние игры

Компания Milton Bradley Company представила первую коммерческую версию Concentration в 1958 году и впоследствии выпустила 24 издания игры до 1982 года. Из-за распространённого суеверия эти релизы были пронумерованы 1–12 и 14–25, пропуская 13. Она была связана с Password как самая плодовитая из домашних версий популярных игровых шоу Milton Bradley и была выпущена задолго до окончания эры Джека Нарца в 1978 году (хотя и без включения элементов из той версии).

Pressman Games опубликовала два издания домашней игры Classic Concentration в 1988 году. Совсем недавно, с 1998 года, Endless Games выпустила две версии Concentration . Версии Endless были смоделированы по образцу домашней игры Classic Concentration с ребусами, разработанными Стивом Райаном, который создал головоломки для Classic Concentration .

Две компьютерные версии Classic Concentration были выпущены Softie для систем MS-DOS , а также Apple II и Commodore 64. Версия для Nintendo Entertainment System была также выпущена GameTek . Tiger Electronics также выпустила портативную версию игры в 1999 году, используя тему эпохи Narz и логотип 1960-х–1978 годов.

Были также книги, основанные на телешоу. Три выпуска оригинала были выпущены в 1971 году, написанные и оформленные Норманом Блюменталем. Каждый выпуск этой коллекции включал 36 ребусов, 30 стандартных и шесть «суперголоволомок».

В 1991 году вышла книга Classic Concentration: The Game, The Show, The Puzzles , написанная дизайнером головоломок шоу Стивом Райаном (и показанная в эфире). В книге представлено 152 головоломки, которые использовались в шоу; первые 48 головоломок представлены полностью, тогда как остальные 104 сначала представлены частично раскрытыми на одной странице, а затем полностью раскрытыми на следующей, со всеми решениями головоломок, представленными в конце книги. В книге также представлена ​​подробная история Concentration и введение исполнительного продюсера Марка Гудсона .

Компания Bally Gaming Systems выпустила для американских казино видеослот, основанный на версии 1958–1973 годов .

В 2007 году Reflexive Arcade выпустила загружаемую версию Concentration на основе формата Classic Concentration и бонусного раунда с новыми головоломками и призами. В 2008 году Glu Mobile выпустила мобильную версию Concentration на основе загружаемой версии для ПК, с внешним видом оригинальной серии 1958–1973 годов.

Статус эпизода

Некоторые записи кинескопа версии 1958–1973 годов хранятся в Библиотеке Конгресса . Shokus Video (сервис, специализирующийся в первую очередь на предложениях, являющихся общественным достоянием) предлагает эпизод турнира, организованный Хью Даунсом, с 1967 года. [20]

В настоящее время Buzzr транслирует эпизоды Classic Concentration [21] , а с 30 марта 2020 года — эпизоды синдицированной версии 1970-х годов, начиная с эпизодов 1976 года. [22]

Международные версии

Concentration — одно из трёх известных игровых шоу Barry & Enright, имеющих зарубежные адаптации; остальные — Tic-Tac-Dough и Twenty-One .

Ссылки

  1. ^ abcde Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Востброк, Фред (1999). Энциклопедия телевизионных игровых шоу (3-е изд.). Facts on File, Inc. стр. 43, 48, 49. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ ab Torre, Marie (25 августа 1958 г.). "TV Today". The Bangor Daily News (Бангор, Мэн). стр. 16.
  3. ^ Райан, Стив (1991). Классическая концентрация: игра, шоу, головоломки . Нью-Йорк: Sterling Pub. Co. стр. 152. ISBN 0-8069-8468-6.
  4. Мейер, Джанис Поуп (24 августа 1958 г.). «Мафия станет предметом специальной телепередачи: выйдет новая викторина». The Courier-Journal (Кентукки) . стр. 4-13.
  5. ^ ab «Детская игра адаптирована для дневного шоу». The Fresno Bee (Фресно, Калифорния). стр. 32-D.
  6. «Program Notes». The Gazette (Сидар-Рапидс, Айова) . 24 августа 1958 г. стр. 60.
  7. ^ TV Obscurities - Цветная революция: Телевидение в шестидесятые
  8. Концентрация . Эпизод 1534. 2 декабря 1977. Syndication.
  9. ^ ab Concentration . Эпизод 1535. 2 декабря 1977. Syndication.
  10. Classic Concentration . Эпизод 0048. 22 июля 1987. NBC.
  11. Classic Concentration . Эпизод 1052–1068. 9–31 июля 1991 г. NBC.{{cite episode}}: CS1 maint: date format (link)
  12. ^ Телегид - 15–21 сентября 1991 г.
  13. Classic Concentration . Эпизод 0637. 13 ноября 1989. NBC.
  14. Classic Concentration . Эпизод 0120. 4 ноября 1987. NBC.
  15. Classic Concentration . Эпизод 0181. 2 февраля 1988. NBC.
  16. Classic Concentration . Эпизод 0157. 30 декабря 1987 г. NBC.
  17. Classic Concentration . Эпизод 0848. 13 сентября 1990 г. NBC.
  18. Classic Concentration . Эпизод 0290. 5 июля 1988. NBC.
  19. Classic Concentration . Эпизод 0315. 9 августа 1988. NBC.
  20. ^ "Shokus Video Online Catalog" . Получено 29 декабря 2010 г. .
  21. ^ "BUZZR Full Schedule". BUZZR . Получено 14 февраля 2020 .
  22. ^ "Джек Нарц проводит Concentration в 1976 году! | BUZZR". Facebook . Получено 2020-03-08 .

Внешние ссылки