stringtranslate.com

Конго Бонго

Congo Bongo , [a] также известный как Tip Top , [b] платформер, выпущенный Segaкак аркадная видеоигра. Сообщение в ПЗУ указывает на то, что код, по крайней мере частично , был написан компанией Ikegami Tsushinki . [4] [5] [6] Игра рассматривается в изометрической перспективе , как и более ранний Zaxxon от Sega(1982), но без прокрутки. За этим последовали многочисленные порты приписки.

Игрок берет на себя роль красноносого исследователя сафари, пытающегося поймать обезьяну по имени Бонго, которая подожгла палатку исследователя. Цель на каждом из четырех экранов — переместиться из нижнего левого угла к месту расположения обезьяны справа или вверху справа. Он должен взбираться по уступам, перепрыгивать воду и расщелины на местности, а также избегать нападения животных.

Геймплей

Игрок переходит мост на первом уровне аркадной версии.

Congo Bongo имеет элементы и игровой процесс, похожие на Donkey Kong от Nintendo 1981 года, с изометрической перспективой из Zaxxon от Sega, выпущенного в Японии в начале 1982 года. И в Congo Bongo, и в Donkey Kong участвуют приматы, которые бросают предметы в игрока с выгодной точки на вершине конструкции. В обеих играх присутствует главный герой с большим носом, единственная способность которого — прыгать. В обеих играх есть четыре разных этапа с одним экраном. Цель первого этапа в обеих играх — подняться на вершину. Даже графика бонусного таймера похожа на Donkey Kong .

Этапы

  1. На первом этапе охотник должен избегать кокосов, брошенных Бонго, и ему придется подняться на ряд скал, чтобы добраться до обезьяны, одновременно стряхивая трех обезьян, которые пытаются сбросить охотника с горы.
  2. На втором этапе охотник должен пересечь болотистую платформу, передвигаясь на спинах ныряющих и плавающих гиппопотамов, избегая при этом ядовитых змей и скорпионов.
  3. Третий этап требует от охотника пересечь равнину и присесть в ямы, чтобы уклониться от рогов атакующих носорогов, а также подняться по большим лестничным маршам, чтобы перейти к следующей области.
  4. На четвертом и последнем этапе охотник пересекает второе болото, наполненное кувшинками, рыбами и бегемотами, чтобы добраться до ворот атакующих носорогов, которые блокируют вход в Бонго в гидромассажной ванне .

Игра повторяется с первого уровня с повышенной сложностью.

Порты

Congo Bongo портировали на Apple II , SG-1000 , MSX , Intellivision , [7] ColecoVision , Commodore 64 (сначала в виде картриджа, затем на диск), VIC-20 , IBM PC , Atari 2600 , Atari 5200 , [ 8] 8-битное семейство Atari и TI-99/4A . [9] Порты Sega для Atari 2600, 5200, Atari 8-bit, Intellivision и Commodore 64 (версия с картриджем) включают два из четырех уровней оригинальной аркадной игры, а в версии ColecoVision отсутствует уровень «Змеиное озеро».

Версия для Atari 2600 была выпущена в марте 1984 года. Версия ColecoVision была выпущена в октябре 1984 года. [10] [11]

Прием

В Японии Game Machine перечислила Congo Bongo в выпуске от 15 июня 1983 года как пятое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца. [12] В Соединенных Штатах журнал Time первоначально сообщил в 1983 году, что аркадная игра потерпела коммерческий провал, [13] прежде чем она стала популярной аркадной игрой по данным журнала Computer Games в начале 1985 года. [14] Игра продолжился ряд переоборудований домов, которые имели коммерческий успех в Соединенных Штатах. [15]

Журнал Computer and Video Games дал аркадной игре в целом положительный отзыв. Они назвали концепцию Donkey Kong (1981) «в трех измерениях» «увлекательной идеей», отметив при этом, что финальный уровень имеет сходство с Frogger (1981). [16]

Домашние преобразования были встречены неоднозначно. Версии ColecoVision, Atari 5200 и Intellivision были удостоены награды «Лучшие аудиовизуальные эффекты видеоигр» на церемонии вручения наград Arkie Awards 1984 года . [17] Эй! в 1984 году заявил, что Congo Bongo для Commodore 64 и VIC-20 «чреват проблемами; игровой процесс повторяется, разочаровывает, утомителен, непоследователен и временами сбивает с толку, а музыка не только действует мне на нервы, но и растаптывает их. Плюс , все это производно». [18] Журнал Computer Games присвоил версии Atari VCS рейтинг C-, назвав «версию VCS» аркадной игры «по большей части разочарованием». [19] СТ. Читатели игры назвали версию игры для Atari худшей программой Atari 1983 года, даже хуже, чем пресловутый ET The Extra-Terrestrial . [20]

Наследие

Оригинальная аркадная версия включена в версию Sega Genesis Collection для PlayStation Portable (как разблокируемую игру) и Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 . Улучшенный ремейк был выпущен для PlayStation 2 под лейблом Sega Ages как часть Sega Ages 2500 Series Vol. 23: Выбор Sega Memorial .

Примечания

  1. ^ Японский :コンゴボンゴ, Хепберн : Конго Бонго
  2. ^ Японский :ティップタップ, Хепберн : Типпу Таппу

Рекомендации

  1. ^ abc Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. стр. 35, 131. ISBN. 978-4990251215.
  2. ^ «Конго Бонго (регистрационный номер PA0000184737)» . Бюро регистрации авторских прав США . Проверено 5 мая 2021 г.
  3. ^ «Колонка зарубежных читателей» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 209. Amusement Press, Inc., 1 апреля 1983 г., с. 30.
  4. ^ Икегами Цушинки
  5. ^ドンキーコ ング裁判についてちょこっと考えてみる. Архивировано 12 марта 2010 г. в Wayback Machine ; Немного подумав о Donkey Kong, по состоянию на 1 февраля 2009 г.
  6. ^ Это началось с Понга (それは『ポン』から始まった: アーケードTVゲームの成り立ち, sore wa pon kara hajimatta: ākēdo terebi gēmu no naritachi ) , Масуми Акаги (赤木真澄, Акаги Масуми ) , Развлечение Цушинша (アミューズメント通信社, Амюзументо Цушинша ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2
  7. ^ Руководство по редкости Intellivision
  8. ^ Руководство для Atari 5200: Congo Bongo (1983) (Sega), archive.org
  9. ^ TI-99/4A-Pedia: Конго Бонго
  10. ^ «Индекс на конец года» (PDF) . Компьютерный артист . Том. 3, нет. 10 января 1985 г. с. 156.
  11. ^ Конго Бонго, atarimania.com
  12. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 214. Amusement Press, Inc., 15 июня 1983 г., с. 27.
  13. Александр, Чарльз П. (17 октября 1983 г.). «Видеоигры ломаются!». Время .
  14. ^ "Руководство покупателя программного обеспечения 1985 года" . Компьютерные игры . Том. 3, нет. 5. США: Публикации Карнеги. Февраль 1985 г., стр. 11–8, 51–8.
  15. Лендино, Джейми (27 сентября 2020 г.). Режим привлечения: взлет и падение аркадных игр с монетоприемником. Пресс для стальных шестерен. п. 177.
  16. ^ «Месть в джунглях в 3D: Тип Топ» . Компьютерные и видеоигры . № 21 (июль 1983 г.). 16 июня 1983 г. с. 30.
  17. ^ «1985 Arcade Awards» - Электронные игры, январь 1985 г., страницы 22–28.
  18. ^ Халласси, Дэн (март 1984 г.). «Конго Бонго». Эй! . п. 60 . Проверено 27 июня 2014 г.
  19. ^ «Обзоры: Руководство покупателя видеоигр» . Компьютерные игры . Том. 3, нет. 2. Июнь 1984. с. 56.
  20. ^ «Лучшие и остальные». СТ. Игра . Март – апрель 1984 г. с. 49 . Проверено 28 июля 2014 г.

Внешние ссылки