Da Capo II ( 〜ダ・カーポII〜 , Da Kāpo II , обычно сокращенно DC II ) — японская визуальная новелла для взрослых, разработанная студией Circus , впервые выпущенная 26 мая 2006 года для компьютеров Windows. Это часть продолжающейся серии игр Da Capo от Circus и прямое продолжение предыдущей игры Circus Da Capo, выпущенной в 2002 году . Da Capo II описывается Circus как «щекотливое школьное романтическое приключение» (こそばゆい学園恋愛アドベンチャー, Kosobayui Gakuen Renai Adobenchā ) Фанатский диск Da Capo II: Spring Celebration был выпущен 27 апреля 2007 года и содержит весенние истории, действие которых происходит после финалов каждой из шести героинь Da Capo II . Потребительский порт для всех возрастов под названием Da Capo II: Plus Situation, содержащий дополнительные сценарии, был выпущен для PlayStation 2 в мае 2008 года. Версия для PlayStation 2 была позже перенесена на ПК под названием Da Capo II: Plus Communication . хентай- сцены, обнаруженные в оригинальном релизе в декабре 2008 года.
Было выпущено множество компакт-дисков с драмами , а также два отдельных набора романов и манги, созданных на основе оригинальной игры. Аниме- адаптация транслировалась в Японии с октября по декабрь 2007 года на телеканале TV Aichi , а также транслировалась на других сетях. Второй сезон аниме транслировался с апреля по июнь 2008 года; [1] каждый сезон аниме содержал тринадцать эпизодов и был спродюсирован Feel . Продолжение, действие которого происходит через 20 лет после окончания Da Capo II , Da Capo III , было выпущено 27 апреля 2012 года.
Геймплей в Da Capo II использует ту же систему, что и в Da Capo , в которой от игрока требуется мало взаимодействия, поскольку большая часть времени игры тратится на простое чтение текста, который будет появляться на экране; этот текст представляет собой либо диалог между различными персонажами, либо внутренние мысли главного героя. Время от времени игрок будет приходить к «точке принятия решения», где ему или ей дается возможность выбрать из вариантов, отображаемых на экране, обычно по два-три за раз. В это время игровой процесс останавливается, пока не будет сделан выбор, который продвигает сюжет в определенном направлении, в зависимости от того, какой выбор сделает игрок. Последствия этих решений различаются, в которых они могут либо повлиять на главного героя, действия Ёсиюки, либо на его местоположение. В начале игрового процесса игроку в основном будет предоставлен выбор, основанный на действиях главного героя, но вскоре он познакомится с выбором, основанным на местоположениях и будильнике. Выбор, основанный на местоположениях, сопровождается изображением героини, чтобы облегчить выбор. Игрок также может настроить будильник главного героя, определяя события, которые произойдут на следующее утро в игре. [2]
Игроку представится возможность испытать шесть основных сюжетных линий, по одной на каждую из героинь в истории. Чтобы просмотреть шесть сюжетных линий в полном объеме, игроку придется переигрывать игру несколько раз и выбирать разные варианты в точках принятия решений, чтобы продвинуть сюжет в альтернативном направлении. Игра разделена на три основные части: первая сюжетная арка вращается вокруг предстоящей рождественской вечеринки, вторая арка происходит во время зимних каникул, а последняя арка — возвращение в школу в новом году.
Da Capo II происходит через 53 года после событий Da Capo , когда Сакура Ёсино, уставшая от долгого одиночества, загадала желание на прототипе искусственного, исполняющего желания магического вишневого дерева для сына — Ёсиюки Сакураи. В первой арке, пока Ёсиюки посещает Академию Казами, под школой он пробуждает Минацу Амакасэ, робота. Ёсиюки помогает ей адаптироваться к жизни с людьми, несмотря на то, что роботы — не более чем простые инструменты. Во второй арке Ёсиюки начинает испытывать чувства к своим сводным сестрам, Отомэ и Юмэ, внучкам Дзюнъити и Нэму. Однако вишневое дерево начинает давать сбои, исполняя все желания, независимо от того, насколько они нечисты, что приводит к многочисленным инцидентам, происходящим в Хацунэ. Ситуация постепенно ухудшается, и Отомэ приходится выбирать, завядать ли вишневое дерево, что сотрет существование Ёсиюки в процессе, чтобы спасти Хацунэ.
Игра сосредоточена на Хацунэдзиме (初音島) , том же острове, что и Da Capo из оригинальной истории. Ёсиюки Сакурай — главный герой игры. Сакура и Дзюнъити — единственные возвращающиеся персонажи, а Нэму — единственный другой персонаж Da Capo, упомянутый по имени. Моэ, Мако, Котори, Михару и Ёрико также упоминаются, но косвенно. Темы Юмэ, Нанаки, Минацу и Сакуры — это ремиксы тем из предыдущих игр Circus. Темы Юмэ, Минацу и Сакуры — это ремиксы тем Нэму, Михару и Сакуры из Da Capo , а тема Нанаки — ремикс темы Саяки из Suika .
Da Capo II была двадцать девятой игрой Circus, но была одиннадцатой игрой, разработанной группой разработчиков Circus Northern, которая также выпустила их вторую игру Suika и четвертую игру Da Capo . Производство игры возглавлял Тороро, президент Circus, который также работал над музыкой игры с Comet Nekono, которая работала над фоновой музыкой игры . Сценарий в игре был разделен между пятью людьми, которые работали над различными историями для героинь, среди которых Кота Такеучи, который в основном работал над историями Минацу и Анзу, директор проекта Тихаре Амено, который написал большую часть сценариев Отомэ и Юмэ, Мочизуки JET, который написал истории Нанаки и Коко, Нонока Майхама в качестве помощника сценариста, и Мори но Мэ. Первоначальный дизайн персонажей был в основном создан Нацуки Танихара, но GotoP разработал собаку Сакуры Харимао. Используя дизайн Танихары, еще пять художников, помимо Танихары, проиллюстрировали персонажей и обстановку, использованную в игре; в их число входят Моти Чиночи, Мицумаму, Юка Каюра, Эко и Мейкай. Танихара разработал дизайн Юмэ, Минацу и Сакуры; Чиночи разработал дизайн Нанаки, Коко и второстепенных персонажей; Мицумаму разработал дизайн Анзу; а Каюра разработал дизайн Отомэ.
15 апреля 2007 года вышла бесплатная демо-версия игры Da Capo II под названием The Spring Breeze's Ultimate Battle! (春風のアルティメットバトル, Harukaze no Arutimetto Batoru ) стал доступен для скачивания на официальном сайте Da Capo II . [3] [4] Демо было прологом к истории в Da Capo II . Полная версия игры была впервые представлена публике в Японии в виде ограниченной версии 26 мая 2006 года на DVD-диске, на котором можно воспроизвести игру на ПК с Microsoft Windows . Регулярное издание вышло 23 июня 2006 года. Ограниченное издание игры на CD-ROM было выпущено 7 июля 2006 года. Версия, совместимая с операционной системой Windows Vista для ПК, была выпущена 29 июня 2007 года. «Благодарность «pack» издание Da Capo II было выпущено 25 января 2008 года.
Версия для PlayStation 2 под названием Da Capo II: Plus Situation ( 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション) была выпущена 29 мая 2008 года ограниченным и обычным тиражом. Версия для PS2 сделала трех бывших второстепенных персонажей - Майю Савай, Аканэ Ханасаки и Маюки Косака - доступными героинями, а также представила трех оригинальных героинь - Эрику Мурасаки, Махиру Таканаши и Аисию. [5] Фанатский диск для взрослых под названием Circus Disc: Christmas Days ( 〜サーカスディスク クリスマスデイズ〜 ) был выпущен Circus для ПК ограниченным тиражом DVD 22 декабря 2006 г. и обычным изданием 1 января 2007 г. Упрощенный игровой процесс на фан-диске позволяет игроку с самого начала выбрать историю, которую он хотел бы увидеть. Продолжение Christmas Days для ПК под названием CDCD2 (シーディーシーディー2 ) было выпущено 25 июля 2008 года. Версия для PlayStation 2 позже была переиздана для ПК под названием Da Capo II: Plus Communication и содержала хентай- сцены, найденные в первоначальный выпуск состоялся 26 декабря 2008 года. В комплекте с Da Capo игра была выпущена как версия для PlayStation Portable под названием DCI&II PSP: Da Capo I&II: Plus Situation Portable ( DCI&II PSP 〜ダ・カーポ I&II〜 プラスシチュエーションポータブル) в октябре 28, 2010. [6]
Другой взрослый фан-диск, основанный на визуальном романе Da Capo II , под названием Da Capo II: Spring Celebration ( 〜ダ・カーポII〜 スプリング セレブレイション, ~Da Kāpo II~ Supringu Serebureishon ) был выпущен Circus 27 апреля 2007 года в качестве DVD на ПК в ограниченном и обычном тиражах. Spring Celebration представляет собой весенние истории, происходящие после концовок для каждой из шести героинь Da Capo II . Упрощенный игровой процесс в сиквеле позволяет игроку выбирать, истории каких героинь будут разыгрываться с самого начала. Спин-офф для взрослых под названием Da Capo: Poker ( 〜ダ・カーポーカー〜 ) был выпущен Circus 29 февраля 2008 года в виде ограниченного тиража на DVD и 28 марта 2008 года в виде обычного издания. [7] Две версии DVD Players Game будут выпущены отдельно, охватывая героинь Отомэ и Нанаку, 25 июля 2008 года и 26 сентября 2008 года.
Da Capo II: To You , выпущенный в июне 2009 года, в основном состоит из приквелов к основной истории Da Capo II , таких как молодые годы Отомэ и Юмэ, включая времена, когда их мать, Юки, была еще жива, и предыстория Махиру, когда она была еще жива. Другой фан-диск под названием Da Capo II: Fall in Love был выпущен 18 декабря 2009 года и включал истории после героинь, включенных в порт PS2 и его релиз Plus Communication . Последним релизом Da Capo II был Da Capo II: Dearest Marriage , в котором представлены Ёсиюки и Отомэ в их супружеской жизни. Английская версия оригинального визуального романа была опубликована европейской компанией MangaGamer 24 декабря 2010 года.
Было выпущено много компакт-дисков с драмами Da Capo II . Первый, под названием DCII Prestorys entrata , был написан Тихаре Амено, режиссёром и одним из главных сценаристов оригинальной игры, и был выпущен 24 февраля 2006 года. Второй компакт-диск с драмой, названный DC II: Otome no «Chocolate Box Memories» ( DCII 音姫の「Chocolate Box Memories」 ) , был написан Кота Такеучи, еще один автор сценария оригинальной игры, выпущенный почти год спустя, 10 февраля 2007 года. Третий компакт-диск с драмой под названием DC II: Setsugekka no «Dokidoki Omimai Daisakusen» ( DCII 雪月花の「ドキドキお見舞い大作戦」 ) , не был выпущен в магазинах, а вместо этого были розданы тем, кто уже зарегистрировался в фан-клубе Circus в середине 2007 года. [8] Еще два компакт-диска под названием DC II: Otome no "Dokidoki! Hatsu (?) Ecchi Daisakusen?" ( DCII 音姫の「どきどき! 初(?)エッチ大作戦?」 ) и DC II: Отомэ к Юмэ но "Ику Тоши, Куру Тоши: Маттари Хен ( DCII音姫と由夢の「行く年、来る年 〜まったり編〜」 ) также был выпущен компакт-диск под названием Seiya no Misukon Daisōdō! (聖夜のミスコン大騒動! ) был выпущен для второго сезона аниме 21 мая 2008 года компанией Lantis [9] .
Интернет-радиошоу для Da Capo II под названием Da Capo II: Радиовещательный клуб Академии Казами ( 〜ダ・カーポ II〜 風見学園放送部, ~Da Kāpo II~ Kazumi Gakuen Hōsōbu ) . Шоу, созданное Lantis Web Radio , предварительно транслировалось 27 марта 2006 г. и официально транслировалось с 3 апреля 2006 г. по 24 сентября 2007 г. Программа выходила в эфир каждый понедельник в полночь с участием Ай Хинаки, Хиджири Киноми и Ая Тачибана, озвучившая Отомэ, Юмэ и Коко в оригинальной игре соответственно. 1 октября 2007 года началось второе интернет-радиошоу под названием DCtoEF Radio , созданное Onsen. Шоу выходит в эфир каждый понедельник, его ведущими являются Хинаки, Киноми и Тачибана. [10] Третье интернет-радиошоу под названием Radio Da Capo II: Hatsunejima Nikki (ラジオ ダ・カーポII 〜初音島日記〜 ) началось 2 ноября 2007 года. , произведенный Animate . Шоу выходит в эфир каждую пятницу и первые двадцать семь трансляций были ведущими Синтаро Асанума и Ёсино Нандзё, которые озвучивали Ёсиюки и Коко в аниме, но начиная с двадцать шестой трансляции 2 мая 2008 г. Аяхи Такагаки , озвучивавший Отомэ в аниме, присоединился к Асануме в качестве его соведущего. [11]
На основе Da Capo II было написано две отдельные серии романов , обе опубликованы Paradigm . Первая серия содержала два романа, написанных сотрудниками цирка; первый был выпущен 12 мая 2006 года, а второй — 25 июня 2007 года. Вторая серия написана Тасуку Сайкой, и семь томов были выпущены между 24 ноября 2006 года и 11 октября 2007 года. Каждый из романов охватывает историю одной из шести героинь, за исключением последних двух томов, которые оба охватывают историю Отомэ.
На основе Da Capo II было создано две отдельные серии манги . Первая, проиллюстрированная Сё Рюгой, издавалась с декабря 2006 по октябрь 2009 года в журнале Comptiq издательства Kadokawa Shoten . [12] Она была собрана в пять томов, изданных под импринтом Kadokawa Comics Ace издательства Kadokawa Shoten . Вторая серия манги, иллюстрированная Цукаса Ухаха, была опубликована в журнале Dengeki G's Magazine ASCII Media Works в период с марта 2007 по май 2009 года под названием Da Capo II: Imaginary Future ( 〜ダ・カーポII イマジナリーフューチャー〜 , ~Да Капо II Имаджинари Фуча~ ) . Пятый и последний том в переплете будет опубликован для Da Capo II: Imaginary Future под издательством Dengeki Comics ASCII Media Works 27 июня 2009 года. Специальная глава Da Capo II: Imaginary Future была опубликована в июльском выпуске Comptiq за 2008 год, проданном 10 июня 2008 года .
10 мая 2007 года журнал Comptiq сообщил, что будет выпущена аниме- адаптация Da Capo II . [14] Аниме транслировалось в Японии с 1 октября 2007 года по 24 декабря 2007 года на телеканале TV Aichi , а вскоре после этого транслировалось и на других каналах, включая Chiba TV и TV Kanagawa . Второй сезон транслировался в Японии с 5 апреля 2008 года по 28 июня 2008 года на тех же каналах, что и первый сезон. Каждый сезон был произведен анимационной студией Feel и содержит тринадцать эпизодов.
CD-сингл , содержащий основные вступительные и заключительные темы Da Capo II, был выпущен 7 июня 2006 года компанией Lantis . [15] Основная вступительная тема, «Da Capo II: Asaki Yumemishi Kimi to» (ダ・カーポII 〜あさきゆめみし君と〜 ) , была исполнена Yozuca* , а основная заключительная тема, «Spring has come», была исполнена Rino . Было ещё две вступительные темы: «Beautiful flower», исполненная Aki Misato , которая также использовалась в качестве вставной песни, и «Especially», исполненная Miyuki Hashimoto . Кроме того, было ещё четыре заключительные темы. "Mabushikute Mienai" (まぶしくてみえない) была исполнена Yozuca*, которая также использовалась как другая вставная песня, использовалась в качестве финальной темы для маршрута Nanaka. "Little Distance" была исполнена Seiko Modaka и использовалась в качестве финальной темы для маршрутов Anzu и Koko. Третья финальная тема, "If...I wish", была исполнена Aki Misato и использовалась в качестве финальной темы для маршрутов Otome и Yume. Последняя финальная тема, " Aogeba tōtoshi " (仰げば尊し) , была исполнена двадцатью персонажами игры и использовалась в качестве финальной темы для маршрута Minatsu. Последней музыкальной темой, использованной в игре, стала песня «Time will shine» в исполнении Alchemy+, которая использовалась в качестве вставной песни.
Альбом под названием VocalAlbum Songs From DCII , содержащий темы, был выпущен 26 июля 2006 года компанией Lantis. [16] Оригинальный саундтрек Da Capo II был выпущен 23 августа 2006 года компанией Lantis. [17] Сингл, содержащий тему для первого интернет-радиошоу под названием "Dream on: Koiseyo Otome" ( Dream on ~コイセヨオトメ~ ), был выпущен 25 октября 2006 года. [18] Альбом песен персонажей, включающий песни, спетые актёрами озвучивания из игры, был выпущен 13 декабря 2006 года компанией Lantis. [19] Макси -сингл , содержащий вступительную тему Spring Celebration, под названием "Happy my life: Thank you for everything!!" был выпущен 9 мая 2007 года. [20] Мини-альбом для Spring Celebration , содержащий пять песен из игры, был выпущен 23 мая 2007 года компанией Lantis. [21] Вокальный альбом для Plus Situation был выпущен компанией Lantis 4 июня 2008 года. [22]
В первом сезоне аниме открывающей темой первого сезона является «Sakura Kimi ni Emu» (サクラキミニエム) в исполнении Йозуки* , а финальной темой является «Yasashisa wa Ame no Yōni» (優しさは雨のように). от CooRie . Оба сингла были выпущены 24 октября 2007 года лейблом Lantis. [23] [24] Песня «Sakura Emi Kimi Omou» (桜笑み君想う) в исполнении Минори Чихара была использована в качестве финальной темы тринадцатого эпизода первого сезона, а сингл, содержащий эту песню, был выпущен Лантисом в январе. 23, 2008. [25] Альбом лучших песен , содержащий песни из игр и сезонов аниме Да Капо под названием Hatsunejima Best: Da Capo Best Selection (初音島ベスト 〜ダ・カーポ〜ベストセレクション) был выпущен Lantis 21 ноября 2007 года. [26] Вокальный альбом, содержащий песни в исполнении Йозуки* и CooRie под названием Dolce3 был выпущен Lantis 9 июля 2008 года. [27] Шесть синглов с песнями-имиджами были выпущены для шести главных героинь, представленных в Da Capo II . Первые два для Коко и Минацу были выпущены 26 декабря 2007 года. [28] [29 ] Следующие два сингла для Nanaka и Anzu были выпущены 27 февраля 2008 года. [30] [31] Последние два сингла для Yume и Otome были выпущены 9 апреля 2008 года компанией Lantis. [32] [33] Вступительной темой второго сезона является «Sakura Amaneku Sekai» (サクラ アマネク セカイ) в исполнении Йозуки*, а финальной темой является «Bokutachi no Yukue» (僕たちの行方) в исполнении КуРи. Оба сингла были выпущены 23 апреля 2008 года лейблом Lantis. [34] [35]
Оригинальный релиз Da Capo II получил положительную оценку на сайте visual-novels.net, где было написано: «Я знаю, что многим геймерам может не понравиться Da Capo , но хотя я думаю, что история в некоторых арках была слабее, чем в других, они все равно были потрясающими путями для игры. На более сильных путях вы действительно начинаете испытывать много эмоций к этим девушкам, и поскольку они так тесно связаны друг с другом, кто-то всегда страдает. Для меня это добавило игре некоторого реализма». [2] В октябрьском выпуске журнала Dengeki G's Magazine за 2007 год были опубликованы результаты опроса по пятидесяти лучшим играм в жанре bishōjo. Из 249 названий Da Capo II заняла седьмое место с сорока семью голосами. [36] Da Capo II стала самой продаваемой игрой 2006 года на Getchu.com. [37] Da Capo II: Spring Celebration стала второй самой продаваемой игрой за первую половину 2007 года на Getchu.com, сразу после Kimi ga Aruji de Shitsuji ga Ore de . [38] Кроме того, Da Capo II: Spring Celebration стала шестой самой продаваемой игрой 2007 года на Getchu.com. [39]