stringtranslate.com

ДТС, Инк.

DTS, Inc. (первоначально Digital Theater Systems ) — американская компания. Компания DTS разрабатывает многоканальные аудиотехнологии для кино и видео . Расположенная в Калабасасе, Калифорния , компания представила свою технологию DTS в 1993 году в качестве конкурента Dolby Laboratories , включив DTS в фильм « Парк Юрского периода» (1993). [3] [4] [5] Продукт DTS используется в форматах объемного звука как для коммерческих/театральных, так и для потребительских приложений. До 1995 года он был известен как The Digital Experience . DTS лицензирует свои технологии производителям бытовой электроники .

DTS, Inc. была приобретена Tessera Technologies Inc. в декабре 2016 года [6] и объединена в рамках недавно созданной Tessera Holding Corporation. Объединенная компания была переименована в Xperi Corporation в феврале 2017 года. [7]

История

DTS был основан Терри Бирдом, звукорежиссером и выпускником Калифорнийского технологического института . Бирд, поговорив с другом друга, смог связаться со Стивеном Спилбергом , чтобы тот прослушал ремастеринг фильма Спилберга « Близкие контакты третьего рода», сведенный в DTS. Затем Спилберг выбрал звук DTS для своего следующего фильма «Парк Юрского периода» (1993), и при поддержке Universal и ее тогдашней материнской компании Matsushita Electric более 1000 кинотеатров в Соединенных Штатах приняли систему DTS. [8]

Фотография театрального CD-ROM-диска DTS, использовавшегося для оригинального релиза « Парка Юрского периода» 1993 года.

Работа над новым аудиоформатом началась в 1991 году, через четыре года после того, как Dolby Laboratories начала работу над своим новым кодеком Dolby Digital .

Базовая и наиболее распространенная версия формата — это 5.1-канальная система, похожая на установку Dolby Digital, которая кодирует звук как пять основных (полнодиапазонных) каналов плюс специальный канал LFE ( низкочастотные эффекты ) для сабвуфера .

Кодеры и декодеры поддерживают многочисленные комбинации каналов, а стереофонические, четырехканальные и четырехканальные + LFE звуковые дорожки выпускаются в коммерческих целях на DVD, CD и лазерных дисках.

В настоящее время также доступны другие, более новые варианты DTS, включая версии, которые поддерживают до семи основных аудиоканалов плюс один канал LFE (DTS-ES). Эти варианты, как правило, основаны на философии DTS core-and-extension, в которой основной поток данных DTS дополняется потоком расширения, который включает дополнительные данные, необходимые для нового используемого варианта. Основной поток может быть декодирован любым декодером DTS, даже если он не понимает новый вариант. Декодер, который понимает новый вариант, декодирует основной поток, а затем изменяет его в соответствии с инструкциями, содержащимися в потоке расширения. Этот метод обеспечивает обратную совместимость.

Основными конкурентами DTS в области многоканального театрального звука являются Dolby Digital и SDDS , хотя только Dolby Digital и DTS используются на DVD и реализованы в оборудовании домашних кинотеатров.

Одним из первых инвесторов DTS Inc. был кинорежиссер Стивен Спилберг , который считал, что театральные звуковые форматы, существовавшие до основания компании, больше не соответствовали современным требованиям и, как следствие, не были оптимальными для использования в проектах, где качество воспроизведения звука имело первостепенное значение. Спилберг дебютировал с этим форматом в своей постановке 1993 года « Парк Юрского периода» , которая вышла чуть меньше, чем через год после официального театрального дебюта Dolby Digital ( Бэтмен возвращается ). Кроме того, «Парк Юрского периода» также стал первым домашним видеорелизом, содержащим звук DTS, когда он был выпущен на LaserDisc в январе 1997 года, через два года после первого домашнего видеорелиза Dolby Digital ( Ясная и настоящая опасность на Laserdisc), который дебютировал в январе 1995 года. Universal Pictures поддерживала DTS исключительно до конца 1997 года.

В 2008 году подразделение кино было отделено и сформировано DTS Digital Cinema . В 2009 году DTS Digital Cinema была куплена Beaufort International Group Plc. и стала известна как Datasat Digital Entertainment .

Фотография 35-мм кинопленки со всеми четырьмя аудиоформатами (или «четырехдорожечной») — слева направо: SDDS (синяя область слева от отверстий для зубчатых колес), Dolby Digital (серая область между отверстиями для зубчатых колес, помеченная логотипом Dolby «Double-D» посередине), аналоговый оптический звук (две белые линии справа от отверстий для зубчатых колес) и временной код DTS (пунктирная линия справа).

Лаборатории SRS

В 2012 году компания DTS приобрела бизнес SRS Labs (Sound Retrieval System), технологию психоакустической обработки 3D-аудио, включающую более 1000 аудиопатентов и товарных знаков.

Системы Манзанита

В 2014 году DTS приобрела Manzanita Systems, [9] поставщика программного обеспечения MPEG для цифрового телевидения, VOD и вставки цифровой рекламы. [10]

Форус

Phorus, дочерняя компания DTS, Inc., — это базирующаяся в Лос-Анджелесе технологическая группа, занимающаяся беспроводным аудио для подключенных устройств. [11]

HD-радио (iBiquity)

2 сентября 2015 года компания iBiquity объявила о покупке ее компанией DTS за 172 миллиона долларов США, объединив технологию цифрового радиовещания HD Radio компании iBiquity с цифровыми системами объемного звучания DTS. [12]

Театральное использование

При использовании в кинотеатрах фирменный 24-битный временной код оптически отображается на пленке. Светодиодный считыватель сканирует данные временного кода с пленки и отправляет их в процессор DTS, используя временной код для синхронизации проецируемого изображения со звуком звуковой дорожки DTS. Многоканальный звук DTS записывается в сжатом виде на стандартный носитель CD-ROM с битрейтом 882 кбит/с. Сжатие звука, используемое в театральной системе DTS (которая сильно отличается и совершенно не связана с домашним форматом DTS Digital Surround на основе Coherent Acoustics), — это система APT-X100. В отличие от домашней версии DTS или любой версии Dolby Digital, система APT-X100 имеет фиксированную степень сжатия 4:1. Сокращение данных достигается с помощью кодирования поддиапазонов с линейным предсказанием и адаптивным квантованием. Театральный процессор DTS действует как транспортный механизм, поскольку он удерживает и считывает аудиодиски. Когда был запущен формат DTS, он использовал один или два диска, а более поздние устройства содержали три диска, что позволяло одному процессору DTS обрабатывать двухдисковые звуковые дорожки фильмов вместе с третьим диском для театральных трейлеров. Временной код DTS на 35-миллиметровой отпечатке идентифицирует название фильма, которое соответствует отдельным компакт-дискам DTS, гарантируя, что фильм не может быть воспроизведен с неправильным диском. Каждый компакт-диск DTS содержит программу DOS, которую процессор использует для воспроизведения звуковой дорожки, что позволяет легко добавлять системные улучшения или исправления ошибок. В отличие от Dolby Digital и SDDS или домашней версии DTS, театральная система DTS несет только 5 дискретных каналов на компакт-дисках. Трек сабвуфера .1 LFE микшируется в дискретные каналы объемного звучания на диске и восстанавливается с помощью фильтров нижних частот в кинотеатре.

Технологии DTS

Большинство техник потребительских кодеков DTS задокументированы в ETSI . DTS Digital Surround, DTS-ES, DTS 96/24 и DTS-HD записаны в ETSI TS 102 114. DTS:X записан в ETSI TS 103 491.

DTS-цифровой объемный звук

Логотип DTS Sound на совместимом ноутбуке Toshiba

На потребительском уровне DTS — это часто используемое сокращение для кодека DTS Coherent Acoustics (DCA) , который можно переносить через S/PDIF и который является частью спецификаций LaserDisc , DVD и Blu-ray . Эта система является потребительской версией стандарта DTS, использующей аналогичный кодек без необходимости в отдельном носителе DTS CD-ROM. Как и стандартные проигрыватели компакт-дисков, проигрыватели DVD и Blu-ray не могут декодировать аудио с аудиодисков DTS.

DTS связан с форматом кодирования звука aptX и основан на алгоритме сжатия аудиоданных с адаптивной дифференциальной импульсно-кодовой модуляцией (ADPCM) . [13] [14] В отличие от этого, Dolby Digital (AC-3) основан на модифицированном алгоритме сжатия с дискретным косинусным преобразованием (MDCT). [15] [16]

Как музыкальные, так и кино-DVD допускают передачу аудиосигнала DTS, но DTS не был частью оригинальной спецификации DVD (он был добавлен позже в 1997 году [17] ), поэтому ранние DVD-плееры вообще не распознают аудиодорожки DTS. Спецификация DVD была пересмотрена [ когда? ], чтобы разрешить опциональное включение аудиодорожек DTS. Заголовок DVD должен содержать одну или несколько основных аудиодорожек в формате AC-3 или LPCM (в Европе MPEG-1 Audio Layer II также является разрешенным форматом основных дорожек). Аудиодорожка DTS, если она присутствует, может быть выбрана пользователем. Последующие DVD-плееры теперь декодируют DTS изначально или передают его на внешний декодер. Почти все автономные ресиверы и многие интегрированные DVD-плееры/ресиверы могут декодировать DTS.

Небольшое количество LaserDisc содержит звуковые дорожки DTS. Формат NTSC LaserDisc допускает либо только аналоговое аудио, либо как аналоговые, так и цифровые звуковые дорожки. LaserDisc, закодированные с помощью звука DTS [18], заменяют цифровую звуковую дорожку LPCM на звуковую дорожку DTS. Эта звуковая дорожка выводится через цифровые коаксиальные или оптические аудиовыходы и требует внешнего декодера для обработки потока битов.

Для воспроизведения на ПК многие программные плееры поддерживают декодирование DTS. Проект VideoLAN создал модуль декодирования для DTS под названием libdca (ранее libdts), который является первой реализацией DTS с открытым исходным кодом. [19]

PlayStation 3 от Sony и Xbox 360 от Microsoft способны декодировать DTS и выводить через TOSLINK или HDMI как LPCM. Однако выход HDMI на Xbox 360 есть только на модели " Elite " и более новых моделях, доступных с середины 2007 года, с выпуском ревизии материнской платы Falcon. Кроме того, Xbox 360 не может декодировать DTS с аудиодисков DTS. Консоли PlayStation 3 могут передавать поток DTS через HDMI, но не могут декодировать звук с аудиодисков DTS. Более новые "тонкие" модели также способны передавать поток DTS-HD MA, но также не могут декодировать звук с CD DTS.

Сравнение с Dolby Digital

DTS и Dolby Digital (AC-3), главный конкурент DTS на рынках кинотеатров и домашних кинотеатров, часто сравнивают из-за схожести их целей продукта, хотя Dolby считала, что каналы объемного звучания должны быть рассеянными [ необходимо разъяснение ], а DTS заявила, что они должны быть направленными. [ необходима цитата ] В театральных инсталляциях звук AC-3 размещается между отверстиями для зубчатых колес на самой 35-мм пленке, оставляя аудиоконтент восприимчивым к физическому повреждению от износа пленки и неправильного обращения. Звук DTS хранится на отдельном наборе носителей CD-ROM с большей емкостью хранения, что дает возможность обеспечить большую точность звука и не подвержено обычному износу и повреждению, которым подвергается кинопленка во время обычного хода показа фильма в кинотеатре. Игнорируя отдельную сборку CD-ROM как потенциальную точку отказа, аудиотракт DTS сравнительно невосприимчив к деградации пленки, если только напечатанный на пленке тайм-код не будет полностью уничтожен.

Dolby утверждает, что его конкурирующий кодек AC-3 достигает аналогичной прозрачности при самом высоком кодированном битрейте (640 кбит/с). Однако в программном материале, доступном домашним потребителям (DVD, вещательное и подписное цифровое телевидение), ни AC-3, ни DTS обычно не работают с максимально допустимым битрейтом. DVD и вещательное (ATSC) HDTV ограничивают битрейт AC-3 до 448 кбит/с. Но даже при этой скорости потребительское аудиооборудование уже имеет лучшее качество звука, чем театральные (35-мм фильмы) установки, в которых AC-3 ограничен до 320 кбит/с. Когда звук DTS был введен в спецификацию DVD, несколько студий создали дорожки DTS на некоторых DVD с полным битрейтом (1509,75 кбит/с). Большинство более поздних DVD, предлагавших дорожки DTS, были закодированы со скоростью 754,5 кбит/с (примерно половина скорости 1536 кбит/с). При этой сниженной скорости DTS больше не сохраняет прозрачность звука. Это было сделано для того, чтобы освободить место для большего количества аудиодорожек и контента и сократить расходы на распространение дополнительного материала на нескольких дисках.

Dolby Digital 5.1 может сжимать те же данные до меньшего объема, занимая минимальное пространство. Напротив, сторонники DTS утверждают, что дополнительные биты обеспечивают более высокую точность и более динамический диапазон, обеспечивая более богатый и реалистичный звук. Но из их соответствующих битрейтов нельзя сделать никаких выводов, поскольку каждый кодек использует различные инструменты кодирования и синтаксис для сжатия аудио. [ необходима цитата ]

В дополнение к стандартному 5.1-канальному кодеку DTS Surround, компания имеет несколько других технологий в своем ассортименте продукции, разработанных для конкуренции с аналогичными системами от Dolby Labs . Те, которые концептуально расширяют DTS (для добавления большего количества каналов или более точного воспроизведения звука), реализованы как расширения основного потока данных DTS Coherent Acoustics. [20] Основной поток совместим с декодерами DTS, которые не поддерживают расширение(я); расширение(я) предоставляют дополнительные данные, необходимые для реализации дополнительных функций.

ДТС 70 мм

Это процесс, разработанный специально для воспроизведения в кинотеатрах, оборудованных 70-мм кинопроекцией и 6-дорожечным объемным звуком. 70-мм отпечатки DTS не имеют 6-дорожечной магнитной полосы, поэтому нет аналогового резервного копирования в случае отказа цифрового звука. Дорожка временного кода на пленке во много раз шире, чем в 35-мм версии, поскольку она может занимать область, ранее занимаемую магнитной дорожкой. Кинотеатры с 70-мм DTS часто устанавливают два считывателя временного кода для большей надежности.

Постепенное исчезновение 70 мм как общего выставочного формата привело к тому, что DTS-70 зарезервирован для узкоспециализированных мероприятий по возрождению и реставрации 70 мм. Dolby Digital не адаптирован к формату 70 мм.

DTS-ES

DTS-ES (DTS Extended Surround), представленный в марте 1999 года для кинотеатров [21] [ необходим неосновной источник ] и в июне 2000 года для домашних кинотеатров [22] [ необходим неосновной источник ] ; включает в себя два варианта, DTS-ES Discrete 6.1 и DTS-ES Matrix 5.1, в зависимости от того, как изначально производился мастеринг и создание звука - так как многие треки DTS-ES 6.1 Discrete просто ремастированы из DTS 5.1, где оба канала объемного звучания разделены для добавления нового центрального канала объемного звучания, что похоже на цель DTS-ES 5.1 Matrix, но отличается тем, что DTS-ES Matrix - это 5.1 в дискретных каналах, но с повышающим микшированием до 6.1, и это также указано в его названии, являясь матричным или, скорее, повышающим микшированием форматом для использования с контентом, отличным от 6.1, что мало чем отличается от DTS Neo:6, но они обычно повышают микширование стереоконтента, а не дискретных каналов, в матричную звуковую установку 5.1.

Более новые форматы DTS Neo:X, использующие фирменный повышающий микшер DTS, DTS Neural:X, используются во всех форматах с суффиксом ":X", позволяя DTS Neo:X выполнять матрицирование вплоть до настройки 11.1 - чаще всего настроенной как 7 1.4 [23] [24]

Поэтому, как и другие более модернизированные форматы DTS, такие как DTS:X , его можно воспроизводить на старом оборудовании, совместимом с DTS, благодаря обратной совместимости, которую предлагает DTS за счет использования расширений. [24]

Эта обратная совместимость присутствует во всех более поздних и современных форматах, а также в последующих рассматриваемых расширениях.

DTS-ES Matrix 5.1 поставляется с 6, они просто добавляются один дополнительный канал, с диском контента в формате 7 каналов путем добавления расширений в DTS Core, будет работать

DTS-ES Discrete обеспечивает 6.1 дискретных каналов с дискретным, мастеринговым и записанным (не матричным ) центрально-окружающим каналом; в системах домашнего кинотеатра с конфигурацией 7.1 два задних центральных динамика воспроизводят моно , как и другие декодеры, такие как Creative DDTS-100, автономный 7.1-канальный декодер, который включает поддержку до 6.1 при сопряжении с системой объемного звучания GigaWorks S750 7.1. Однако есть переключатель, позволяющий заставить все динамики работать в системе, либо 5.1->7.1, либо 6.1->7.1, поскольку дискретные форматы для 7.1 не были включены. [25]

Для поддержания совместимости с декодерами DTS, которые не поддерживают DTS-ES, центральный канал объемного звучания также матрично объединяется в левый и правый каналы объемного звучания, так что звук заднего центрального канала все еще присутствует при воспроизведении в формате 5.1 на системах, отличных от 6.1; декодер ES удаляет матричный звук из этих двух каналов при воспроизведении звуковых дорожек DTS-ES Discrete. DTS-ES Discrete иногда обозначается как DTS-ES 6.1. Было выпущено всего несколько DVD-дисков с DTS-ES Discrete из-за быстрого перехода от настроек и технологий 6.1 к 7.1.

Напротив, конкурирующий кодек EX от Dolby , который также может похвастаться центральным тыловым каналом, может обрабатывать только матричные данные и не поддерживает дискретный шестой канал громкоговорителей; его можно напрямую сравнить с DTS-ES Matrix 5.1.

Примечание: Центральный-тыловой/окружающий канал кодируется и декодируется точно так же, как центральный-фронтальный. Центральный-окружающий канал может быть декодирован с помощью любого процессора объемного звука, подавая левый и правый окружающие сигналы на входы процессора. Создается левый-центральный-правый окружающий звук. Это будет работать для воспроизведения "центрально-окружающего" звука, независимо от того, закодирован ли исходный материал явно, как в DTS-ES, или скрыт как окружение в любых источниках 5.1, включая DTS-ES 5.1 и Dolby Digital Surround EX 5.1.

ДТС 96/24

DTS 96/24 , представленный в мае 2001 года [26] [ необходим неосновной источник ] , позволяет передавать 5.1 каналов звука 24 бита, 96 кГц и высококачественное видео в формате DVD-Video . До разработки DTS 96/24 можно было передавать только два канала звука 24 бита, 96 кГц в формате DVD Video. DTS 96/24 также можно разместить в видеозоне на дисках DVD-Audio , что делает эти диски воспроизводимыми на всех совместимых с DTS DVD-плеерах. DTS 96/24 реализован как основной поток DTS плюс расширение, содержащее дельты для обеспечения воспроизведения звука 96/24.

Звук высокого разрешения DTS-HD

DTS-HD High Resolution Audio , наряду с DTS-HD Master Audio, составляют расширение DTS-HD к оригинальному аудиоформату DTS. Он обеспечивает до 7.1 каналов звука с частотой дискретизации до 96 кГц и глубиной разрешения 24 бита. DTS-HD High Resolution Audio выбран в качестве дополнительного формата объемного звука для Blu-ray Disc и HD DVD с постоянными битрейтами до 6,0 Мбит/с и 3,0 Мбит/с соответственно. Он предназначен для использования в качестве альтернативы DTS-HD Master Audio, где дисковое пространство может не позволить этого. DTS-HD High Resolution Audio реализован как основной поток DTS плюс расширение, содержащее два дополнительных канала, а также детали для обеспечения воспроизведения звука 96/24.

DTS-HD Мастер Аудио

DTS-HD Master Audio , ранее известный как DTS++ , [27] является вторым из двух аудиоформатов DTS-HD. [28] Он поддерживает практически неограниченное количество каналов объемного звука, может обеспечивать качество звука при скорости передачи данных от без потерь (24 бит, 192 кГц) до DTS Digital Surround и, как и Neo, выполнять понижающее микширование до систем 5.1 или 2.1.

DTS-HD Master Audio выбран в качестве дополнительного формата объемного звука для Blu-ray , где он был ограничен максимум 8 дискретными каналами. DTS-HD MA поддерживает переменные битрейты до 24,5 Мбит/с, с до 6 каналами, закодированными на частоте до 192 кГц или 8 каналами и девятью объектами, закодированными на частоте 96 кГц/24 бит. Если используется более двух каналов, функция «переназначения каналов» позволяет ремикшировать звуковую дорожку, чтобы компенсировать другую схему каналов в системе воспроизведения по сравнению с исходным миксом.

Все проигрыватели Blu-ray могут декодировать звуковую дорожку с разрешением DTS "core" на скорости 1,5 Мбит/с, однако DTS-HD Master Audio также реализован как стандартное ядро ​​DTS плюс расширения, но не может декодировать аудио с аудиодисков DTS. DTS-HD Master Audio и Dolby TrueHD являются единственными технологиями, которые обеспечивают сжатый объемный звук без потерь для этих форматов дисков. (Система кодирования DTS Coherent Acoustics была выбрана в качестве обязательной аудиотехнологии для дисков Blu-ray.) [29]

ДТС:Х

Для каждого динамика DTS:X позволяет указать «местоположение» (направление от слушателя) «объектов» (аудиодорожек) в виде полярных координат . Затем аудиопроцессор отвечает за динамическую обработку выходного звука в зависимости от количества и положения доступных динамиков. Dolby Atmos использует похожую технику, [30] [31] хотя схема расположения динамиков, используемая в кинотеатре DTS:X, представляет собой сумму Dolby Atmos и Auro-3D . Схема, представленная в театре AMC Burbank номер 8, имеет стандартный восьмиканальный базовый слой, пятиканальный высотный слой поверх базового слоя (на передней и боковых стенах) и три ряда динамиков на потолке. Объемные массивы управляются басами сабвуферов, подвешенных к потолку. [32] Первая публичная демонстрация была проведена на выставке CES 2015 на процессоре Trinnov Altitude32. [33]

Последующий, не ориентированный на потребителя формат, известный как DTS:X Pro, который обычно поддерживается многими потребительскими ресиверами, поддерживает до 32 каналов звука, фактически превращая вышеупомянутую установку в установку DTS:X Pro. Нет никаких других отличий, кроме дополнительной поддержки большего количества каналов, и не существует Pro-варианта звуковой дорожки DTS:X — он просто более удобен в больших кинотеатрах.

DTS Нео:6

DTS Neo:6 , как и система Dolby Pro Logic IIx , реконструирует источники 2.1, 5.1, 6.1 или 7.1 в системы каналов 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 и 7.1. 2 задних динамика системы 7.1 являются моно. Neo:6 — это многополосный декодер, в отличие от широкополосного логического управления Dolby Pro Logic II, что означает, что декодер может усиливать более одного преобладающего сигнала одновременно — при условии, что каждый преобладающий сигнал лежит в другой полосе частот, чем другие. Количество управляемых полос варьируется в каждой реализации Neo:6, при этом первые декодеры управляли 12 отдельными полосами, а более поздние блоки управляли до 19.

DTS Нео:X

DTS Neo:X реконструирует источники 2.1, 5.1, 6.1 или 7.1 в системы каналов фронтальной высоты и ширины 11.1. Система Dolby Pro Logic IIz добавляет только каналы фронтальной высоты к конфигурации 7.1. Neo:X также выполняет матричное понижающее микширование источников 11.1 в системы каналов 5.1 или 7.1.

DTS Нейронный:X

DTS Neural:X , как и Dolby Surround , представляет собой технику микширования для обслуживания устаревших битовых потоков и контента PCM путем микширования или перераспределения их практически на любую схему расположения динамиков (в которой звук может исходить из любой точки вокруг слушателя, включая указанную выше). Она дополняет систему DTS:X, позволяя в полной мере использовать схему расположения динамиков DTS:X, когда контент не был закодирован для него или превышает количество поддерживаемых каналов в DTS:X, фактически являясь именно тем, из чего состоит настройка DTS:X Pro с поддержкой 32 каналов (через Neural:X, пространственный движок перераспределения звука, противостоящий формату, противоречащему распространенному мнению.) . [34] [35]

DTS Виртуал:X

DTS Virtual:X создает «фантомные» объемные или верхние динамики, используя психоакустическую обработку существующих звуковых дорожек (включая, при необходимости, создание верхних каналов), чтобы позволить системам с уменьшенным количеством физических динамиков (например, телевизионным звуковым панелям) обеспечивать более «погружающий» опыт. [36]

DTS Surround Sensation

DTS Surround Sensation : Ранее известный как DTS Virtual. Позволяет прослушивать виртуальный объемный звук 5.1 через стандартную пару наушников. [37]

Наушники DTS:X

DTS Headphone:X — это технология пространственного звука, иногда называемая DTS Headphone:X «v2.0» или даже «v2.0 7.1», [38] если технология будет лицензирована компаниями, а не реализована самой DTS (через сторонние приложения, такие как DTS Sound Unbound и другие), где обычно на не-ПК-устройствах, таких как игровые приставки, все еще может предоставляться технология, используя многоканальные [[Dolby Digital]] потоки битов, обычно через отдельный оптический SPD/F, которые содержат метаданные, которые затем обрабатываются внешним декодером наушников, как это видно в вариантах наушников Arctis Pro от SteelSeries и нескольких других компаний, таких как системы наушников от [[Turtle Beach]] с комбинацией Elite2+SuperAmp, в частности для PlayStation, а не для Xbox, поскольку в Xbox есть потенциал для использования API Windows Spatial Audio, который можно настроить в приложениях, таких как DTS Sound Unbound, избегая обработки исходного аудиоформата специальным устройством, чтобы получить эффекты пространственный звук за счет использования звуковых объектов, а не каналов, и размещения их там, где они естественным образом возникли бы в трехмерном пространстве, [39] но также совместим со стереофоническими дорожками PCM и может быть закодирован поверх 2-канального потока битов DTS с потерями, который воспроизводит 12 каналов пространственного звука, иногда называемого объемным звуком, с использованием функции передачи, связанной с головами, чтобы позволить использовать любую пару стереонаушников. Однако в версиях технологии для Windows и Xbox существует почти 600 готовых предустановок (DTS) для различных моделей наушников или вкладышей , настроенных специально для целей DTS Headphone:X. [40] [41]

Алгоритм функции передачи, связанный с головой, используемый здесь, разработан DTS и включает компенсацию сигналов помещения, таких как отражение и задержка, путем сопоставления акустических характеристик исходной студии микширования или других профессиональных аудиотехник, таких как динамическая коррекция помещения, уравнение громкости и 360-градусное ощущение звука, например, « Dolby Atmos для наушников» как очень близкий эталон и его главный конкурент. [42] [43]

DTS-подключение

DTS Connect — это общее название для двухкомпонентной системы, используемой только на компьютерной платформе, для преобразования звука ПК в формат DTS, передаваемого по одному кабелю S/PDIF. [44] Двумя компонентами системы являются DTS Interactive и DTS Neo:PC. Она встречается на различных звуковых картах CMedia и встроенных аудиокартах с чипами Realtek ALC883DTS/ALC889A/ALC888DD-GR/ALC892-DTS-CG и SoundMAX AD1988, а также на нескольких картах на базе чипсета X-Fi , таких как серия SoundBlaster Titanium и карты Auzentech X-Fi Forte, X-Fi Prelude, X-Fi Home Theater HD и X-Fi Bravura.

DTS Play-Fi

Play-Fi — это беспроводной протокол для многокомнатного звука, основанный на существующей спецификации 802.11 (b/g/n). Он появился в конце 2012 года как потоковый протокол Android, поддержка iOS была добавлена ​​в сентябре 2013 года, а поддержка Windows — позже, включая синхронизацию аудио/видео. [45] Первым динамиком Play-Fi был Phorus PS1, произведенный дочерней компанией DTS Phorus. [46]

В отличие от конкурентов, таких как Sonos или SoundTouch от Bose, Play-Fi является открытым стандартом [ требуется ссылка ] и был принят широким кругом брендов, включая Anthem, Arcam, Audiolab, Definitive Technology, Hewlett-Packard, Integra, Klipsch , MartinLogan, McIntosh, Onkyo, Paradigm, Philips , Pioneer, Polk Audio , Rotel, Sonus Faber, Soundcast и Wren. Приложение Play-Fi поддерживает потоковую передачу с устройства пользователя, серверов DLNA , [47] через AirPlay [48] и с онлайн-сервисов потоковой передачи, включая Spotify , Pandora Radio , Amazon Prime Music, iHeart Radio, Rhapsody, SiriusXM, Tidal , Qobuz, KKBox, QQ Music и Juke. [49] В сентябре 2017 года компания DTS Play-Fi также представила беспроводную акустическую систему с поддержкой Play-Fi и встроенными голосовыми службами Amazon Alexa под брендами Onkyo, Phorus и Pioneer. [50]

Другие возможности Play-Fi включают в себя:

Play-Fi не поддерживает Google Cast , ретрансляцию входящего сигнала Bluetooth на более чем один динамик [60] или потоковую передачу звука синхронно с видео на системах, отличных от Windows. [61]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Digital Theater Systems, Inc. Final Prospectus". www.sec.gov . Получено 2021-04-26 .
  2. ^ "DTS Inc/CA - Профиль компании и новости - Bloomberg Markets". Bloomberg News .
  3. ^ Шарки, Джек. "Краткая история объемного звука". Kefdirect.com . Kef. Архивировано из оригинала 11 ноября 2018 г. Получено 11 ноября 2018 г.
  4. ^ Гарбер, Дэвид. «Джон Киршнер: Доставка звуковых товаров». CSQ .
  5. Ротман, Мэтт (25 мая 1993 г.). «Звуковое будущее прибывает на борту динозавра». Variety .
  6. ^ "Tessera завершает приобретение DTS". www.businesswire.com . 2016-12-01 . Получено 2023-09-19 .
  7. ^ "Tessera Holding Corporation объявляет об изменении названия на Xperi Corporation". www.businesswire.com . 2017-02-22 . Получено 2023-09-19 .
  8. Ротман, Мэтт (25 мая 1993 г.). «Звуковое будущее прибывает на борту динозавра». Variety .
  9. ^ "DTS приобретает Manzanita Systems" (пресс-релиз). DTS, Inc. Сентябрь 2014 г. Архивировано из оригинала 2016-03-13 . Получено 2016-03-13 .
  10. ^ "Manzanita Systems - Essential MPEG Solutions". www.manzanitasystems.com . Архивировано из оригинала 2017-09-15 . Получено 2016-03-13 .
  11. ^ "О нас - Phorus". phorus.com .
  12. ^ "DTS и Ibiquity Digital Corp улучшают качество звука с помощью технологии HD Radio - DTS". www.dts.com . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г.
  13. ^ "Digital Theater Systems Audio Formats". Библиотека Конгресса . 27 декабря 2011 г. Получено 10 ноября 2019 г.
  14. ^ Спаниас, Андреас; Пейнтер, Тед; Атти, Венкатраман (2006). Обработка и кодирование аудиосигналов. John Wiley & Sons . стр. 338. ISBN 9780470041963.
  15. ^ Луо, Фа-Лонг (2008). Стандарты мобильного мультимедийного вещания: технология и практика. Springer Science & Business Media . стр. 590. ISBN 9780387782638.
  16. ^ Британак, В. (2011). «О свойствах, отношениях и упрощенной реализации банков фильтров в стандартах аудиокодирования Dolby Digital (Plus) AC-3». Труды IEEE по обработке звука, речи и языка . 19 (5): 1231–1241. doi :10.1109/TASL.2010.2087755. S2CID  897622.
  17. ^ "Chat Transcript - 5 ноября 1997 г.". DTS. 5 ноября 1997 г. Архивировано из оригинала 6 февраля 1998 г. Получено 24 марта 2022 г.
  18. ^ "Что такое DTS Sound? - Audiogurus". AudioGurus.com . 21 мая 2021 г.
  19. ^ VideoLAN. "VLC - Возможности - VideoLAN". www.videolan.org .
  20. ^ "Audio Technologies & Software | Professional". DTS. Архивировано из оригинала 2009-07-21 . Получено 2013-12-09 .
  21. Digital Theater Systems (9 марта 1999 г.). "DTS ПРЕДСТАВЛЯЕТ DTS-ES EXTENDED SURROUND". Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 г. Получено 24 марта 2022 г.
  22. Digital Theater Systems (15 июня 2000 г.). «DTS объявляет о выпуске стандарта DTS-ES Discrete 6.1 Audio». Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 24 марта 2022 г.
  23. ^ "timefordvd.com - Информация о времени темы для DVD" . www.timefordvd.com .
  24. ^ ab "DTS - VideoLAN Wiki". wiki.videolan.org . Получено 2024-09-01 .
  25. ^ "Creative Worldwide Support - GigaWorks S750". support.creative.com . Получено 2024-09-01 .
  26. Digital Theater Systems (13 мая 2001 г.). «DTS ДЕМОНСТРИРУЕТ НОВЫЙ ШАГ ВПЕРЕД В ОБЛАСТИ АУДИО ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ С 96 КГЦ, 24-БИТНЫМ ЦИФРОВЫМ ЗВУКОМ ДЛЯ DVD». Архивировано из оригинала 17 августа 2001 г. Получено 24 марта 2022 г.
  27. ^ "DTD представляет бренд DTS-HD для медиаформатов высокой четкости - ecoustics.com". 1 ноября 2004 г.
  28. ^ "Box". www.dts.com . Архивировано из оригинала 2011-12-02 . Получено 2009-01-19 .
  29. ^ "Технология DTS обязательна для дисков следующего поколения - dts.com". Архивировано из оригинала 2006-03-24 . Получено 2008-06-02 .
  30. Pendlebury, Ty (9 апреля 2015 г.). «DTS:X берет на себя Dolby Atmos с высоты». CNET . Получено 10 апреля 2015 г.
  31. ^ Паленчар, Джозеф (20 апреля 2015 г.). «DTS Makes The Case For DTS:X Surround». TWICE . Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. . Получено 21 апреля 2015 г. .
  32. ^ "From the Guild: Toward an Open-Standard Surround-Sound Format". MPEG . Получено 2016-06-09 .
  33. ^ "С highdefdigest.com: Trinnov намерен продемонстрировать 11.4.6 DTS:X Pro Immersive Audio System на выставке CEDIA 2019". MPEG . Получено 30 августа 2019 г.
  34. ^ "DTS home solutions". DTS . Получено 19 октября 2016 .
  35. ^ "Up-mixed: Dolby Surround v DTS:Neural:X | High-Def Digest". www.highdefdigest.com . 1 июня 2016 . Получено 31 января 2023 .
  36. ^ "Представляем DTS Virtual X". DTS . Получено 1 июля 2019 .
  37. DTS пробуждает Surround Sensation(TM) на выставке CES 2008. Архивировано 22 мая 2013 г. на Wayback Machine (7 января 2008 г.)
  38. ^ "Что такое DTS Headphone:X 2.0?". SteelSeries . Получено 2024-09-01 .
  39. ^ Тох, Колин (29.04.2021). "DTS Headphone: X - Is It Worth It?". Headphonesty . Получено 01.09.2024 .
  40. Технический директор DTS Фред Китсон дал интервью в телешоу Home Theatre Geeks на канале TWiT.tv.
  41. ^ Тох, Колин (29.04.2021). "DTS Headphone: X - Is It Worth It?". Headphonesty . Получено 01.09.2024 .
  42. ^ "Везде - DTS". dts.com .
  43. ^ Тох, Колин (29.04.2021). "DTS Headphone: X - Is It Worth It?". Headphonesty . Получено 01.09.2024 .
  44. ^ "Ведущая компания по производству материнских плат FoxConn объединяется с Audio Pioneer DTS для создания интегрированных ПК-продуктов" (пресс-релиз). DTS. 29 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 26.06.2008., 29 февраля 2008 г.
  45. ^ ab "Play-Fi для Windows". DTS.
  46. ^ Пендлбери, Тай (22 октября 2013 г.). «Обзор динамика Phorus PS1: беспроводной звук Phorus не испугает Sonos». CNET .
  47. ^ "Поддерживаемые медиасерверы". DTS.
  48. ^ «Как использовать AirPlay с продуктом Play-Fi?». DTS.
  49. ^ Пендлбери, Тай (4 января 2016 г.). «DTS Play-Fi бросает вызов Google в сфере потокового вещания при поддержке ведущих производителей». CNET .
  50. ^ "Первые колонки DTS Play-Fi с голосовым сервисом Amazon Alexa будут представлены на IFA - Play-Fi". play-fi.com . Получено 16.10.2017 .
  51. ^ "Добавление спикеров и создание групп спикеров". DTS.
  52. ^ "Настройка стереопары". DTS.
  53. ^ "Настройка Play-Fi Surround". DTS.
  54. ^ "Многозонная потоковая передача". DTS.
  55. ^ "Трансляция аудиосигнала с линейного входа". DTS.
  56. ^ Мунд, Массимо (11 июня 2021 г.). «Известные проблемы». pulseaudio-dlna . GitHub .
  57. ^ Даскалеску, Дэн (13 апреля 2017 г.). «Трансляция в группы/зоны/стереоконфигурации Play-Fi». pulseaudio-dlna . GitHub.
  58. ^ "Что такое беспроводное аудио Play-Fi?". Crutchfield . Получено 16.10.2017 .
  59. ^ "True Lossless Hi-Res Audio приходит в DTS Play-Fi - Play-Fi". play-fi.com . Получено 16.10.2017 .
  60. ^ «Как воспроизвести аудио через Bluetooth через ОБА динамика стереопары?». Amazon.com: Вопросы и ответы . Phorus. 4 апреля 2017 г.
  61. ^ «Могу ли я транслировать видео и слушать звук на моем устройстве Play-Fi?». DTS.

Внешние ссылки