Densetsu no Stafy [a] — платформенная видеоигра , разработанная Tose и изданная Nintendo для системы Game Boy Advance эксклюзивно в Японии 6 сентября 2002 года. Это первая игра в серии The Legendary Starfy . Она получила свой первый официальный переиздание на Nintendo Switch Online + Expansion Pack 12 июля 2024 года во всех регионах впервые вместе с другими записями GBA. [1] Игра повествует о Стафи [b], который должен помешать Огуре саботировать океан после того, как случайно освободил его.
Переставляя вещи в замке, Стафи [c] случайно роняет артефакт, известный как Волшебная банка, в океан, что позволяет заключенному злу, известному как Огура, выпустить шторм и торнадо. Стафи падает с Паффтопского дворца в океан. После встречи со Стариком Лоббером, Стафи пытается найти дорогу домой. После встречи с моллюском Мо, Стафи решает помочь ему вернуть Огуру обратно в Волшебную банку. Успешно, Стафи возвращается домой.
Сам Стафи может бегать, прыгать и атаковать с помощью вращения; он также получает доступ к различным транспортным объектам и животным-фамильярам по мере прохождения игры. Игра обычно состоит из нескольких этапов или миров, каждый из которых разделен на четыре подэтапа. Боссы-персонажи прячутся в конце финального подэтапа каждого мира. Большинство целей других подэтапов сосредоточены на возвращении потерянного или украденного предмета для другого персонажа. Основная задача — встретиться с персонажами и найти их пропавшие предметы. Есть много предметов для сбора и много врагов для победы. Игроки могут перемещать Стафи по суше, бегая и прыгая, но когда Стафи находится в водных областях, они могут перемещать его гораздо свободнее, заставлять его толкать препятствия и так далее. Игра также включает в себя мини-игры, некоторые из которых похожи на серию Breakout от Atari .
Еще в ноябре 1995 года продюсер Nintendo Хитоси Ямагами получил указание от продюсера Tose Ясухиро Минамимото с вопросом, может ли Хитоси придумать своего рода плавучий платформер, а затем приступил к его разработке. [2] Спустя шесть месяцев работы Хитоси задумал плавающего персонажа, которого толкают через лабиринт. Они попытались разработать игру с подъемом воздушного шара, но Хитоси и Ясухиро испытывали трудности с перемещением воздушного шара в нужном им направлении, что делало проект неинтересным и раздражающим, по их мнению. [3] Хитоси спросил, могут ли они взять под контроль плавающего персонажа, а не просто толкать его. Пока все плавало, Хитоси и Ясухиро решили, что водный персонаж будет достойной идеей. Они подумали, что в качестве персонажа, который бы соответствовал этой среде, возможно, хорошим персонажем была бы медуза или морская звезда. [2] Они также немного изменили направление проекта, и именно тогда проект пережил период трудностей, и только в марте 1998 года проект начал приносить плоды. [2]
Позже в 1998 году Хитоши и Ясухиро проходили процесс перехода с Game Boy на Game Boy Color , поэтому поступил приказ, что Nintendo хотела, чтобы Хитоши и Ясухиро как бы переделали этот прототип серии для работы над Game Boy Color. [2] Затем Хитоши и Ясухиро должны были пройти и выполнить эту работу, пока в 1999 году, когда они приближались к выпуску игры, Хитоши и Ясухиро не сообщили Nintendo, что Game Boy Advance скоро выйдет и превратит Game Boy Color в карманную консоль прошлого, заставив всех отменить свои программные проекты для Game Boy Color. Поэтому Хитоши и Ясухиро прошли через еще один период размышлений и начали переосмысливать игру еще раз. [2] Несколько вещей, таких как ее официальный логотип, иллюстрации и некоторые названия, были изменены по неизвестным причинам. Главный герой сериала, Старфи, изначально планировался как морская звезда [2], но во время разработки он претерпел изменения, из-за которых он спустился с неба, поэтому один из вопросов, который часто задают Хитоши, звучит так: «Старфи — морская звезда или звезда?», и политика компании заключается в том, чтобы отвечать, что он ни то, ни другое. [2] Ответ Хитоши прост: «Старфи — принц Паффтопа». [2]
Чтобы сделать игру успешной, Nintendo и Tose выпустили анимированные рекламные ролики , а также продали некоторые рекламные товары, такие как музыкальный альбом, включающий несколько песен в исполнении Бекки . Анимированные рекламные ролики содержат экспозицию игры, хотя она отличается в некоторых отношениях. Например, в игре Стафи шел по Дворцу Паффтоп, неся некоторые вещи (включая Волшебную банку, удерживающую антагониста, Огуру), пока он не споткнулся и не уронил то, что он нес, в результате чего Волшебная банка упала в океан под Дворцом Паффтоп. Однако в одном из рекламных роликов Стафи шел снаружи Дворца Паффтоп, неся только Волшебную банку, пока он не споткнулся и не упал в океан (вместе с Волшебной банкой). В другом рекламном ролике Стафи спит на ките, показанном в игре.
Несмотря на успех, игра была выпущена исключительно в Японии. Хитоси Ямагами и Ясухиро Минамимото не были уверены, как она будет принята игровой аудиторией за пределами Японии. [2] Члены TOSE также заявили, что они давно хотели выпустить игру и ее последователей за пределами Японии, но Nintendo of America всегда считала, что игры слишком полны японских культурных отсылок для международного релиза. [2] Игра планировалась к выпуску в Китае на системе iQue Game Boy Advance в 2006 году, но этот релиз был отменен из-за высокого уровня пиратства. [ необходима цитата ]
После выпуска журнал Famitsu поставил игре оценку 30 из 40, [4] а к концу 2002 года в Японии было продано в общей сложности 291 616 копий Densetsu no Stafy . [5]