stringtranslate.com

Disgaea: Час Тьмы

Disgaea: Hour of Darkness [a] тактическая ролевая видеоигра, разработанная и изданная Nippon Ichi Software для игровой консоли Sony PlayStation 2. Действие игры разворачивается в мире, полном демонов и ангелов, а история следует за Лахарлом, сыном повелителя демонов, который, проснувшись после двухлетнего сна, стремится занять место отца, одновременно сражаясь с конкурирующими демонами.

Nippon Ichi также лицензировала или производила широкий спектр товаров Disgaea , включая мангу . В 2006 году Nippon Ichi выпустила сиквел под названием Disgaea 2: Cursed Memories для PlayStation 2 , а также 12-серийную аниме-адаптацию под названием Makai Senki Disgaea . Была выпущена портативная версия Disgaea: Hour of Darkness для PlayStation под названием Disgaea: Afternoon of Darkness , а также порт для Windows под названием Disgaea PC . HD-ремейк Disgaea 1 Complete был выпущен для Nintendo Switch и PlayStation 4 , а затем для iOS и Android .

Прямое продолжение, действие которого происходит через 10 лет после окончания игры, под названием Disgaea D2: A Brighter Darkness было выпущено для PlayStation 3 в 2013 году, и в нем задействованы основные герои (и дополнительные новые персонажи) из Hour of Darkness . [5]

В 2004 году игра получила духовное продолжение под названием Phantom Brave .

Геймплей

Disgaea — тактическая ролевая игра. Сражения происходят на карте, разделенной на квадратную сетку. Игрок управляет отрядом гуманоидных юнитов и монстров, каждый из которых занимает один квадрат сетки и сражается с группой врагов. В зависимости от выбранного персонажа и атаки игрок сможет нанести урон определенному вражескому юниту или указанной области карты. Бой заканчивается, когда все вражеские юниты или все юниты игрока будут уничтожены.

Персонажи-гуманоиды могут поднимать и бросать другие отряды по карте, чтобы позволить союзникам двигаться дальше или заставить врагов держаться на расстоянии. Это даже позволяет игроку захватывать врагов, бросая их в базовую панель; эти враги затем становятся союзниками и могут быть использованы на последующих картах. Вероятность захвата врага таким образом зависит от нескольких факторов. Неспособность захватить врага приведет к смерти всех персонажей внутри базовой панели, а враг выживет.

Гео панели

Некоторые карты в Disgaea содержат Geo Panels, которые представлены в виде квадратов на полу карты определенного цвета. Цветные объекты на карте, известные как Geo Symbols, могут присутствовать либо на Geo Panels, либо на обычных, неокрашенных квадратах на карте. Эти Geo Symbols обычно можно бросать. Когда Geo Symbol находится на Geo Panel, он дает всем Geo Panels цвета, на котором он находится, свойство, например, делает все юниты на них неуязвимыми или уменьшает HP дружественных юнитов на этих панелях на 20% в конце каждого хода. Когда Geo Symbol уничтожается на Geo Panel другого цвета, чем его собственный, он заставляет панели этого цвета измениться на цвет Geo Symbol и наносит урон юнитам на этих панелях. Если другой Geo Symbol находится на одной из панелей, когда он меняется, он тоже уничтожается, и Geo Panels снова начинают менять цвет и свойства, создавая цепную реакцию. Эта цепная реакция может быть любой длины, которая может поддерживаться количеством цветов панели и символов на карте, количество «цепи», полученной с каждым квадратом, увеличивается на один с каждым гео-символом. Чем выше цепочка, тем больше заполняется бонусная шкала. Некоторые гео-символы имеют цвет «прозрачный» и заставляют гео-панели становиться обычными квадратами карты при уничтожении. Удаление всех гео-панелей с карты вызовет взрыв энергии, который повредит всех врагов на карте и принесет игроку большие бонусы, называемые в руководстве бонусом завершения панели.

Замок Лахарла

Замок Лахарла действует как хаб, позволяя игроку получать доступ к другим локациям в игре без необходимости физического перемещения между замком и желаемой картой. Каждый эпизод игры дает игроку доступ к новому набору карт, которые должны быть завершены для продолжения сюжета. За исключением Мира предметов и Темной Ассамблеи, доступ ко всем картам осуществляется путем разговора с привратником измерений. За редкими исключениями, карты можно открыть и сыграть снова в любое время, иногда с небольшими изменениями, такими как уровни босса, где босс будет заменен на высокоуровневого общего врага.

В Disgaea есть только одна пара магазинов, где можно купить предметы, состоящая из магазина брони и магазина оружия в замке Лахарла. Эти магазины описаны в игре как филиал Netherworld компании Rosen Queen Co. Общее качество и типы предметов, продаваемых в этих магазинах, могут быть изменены с помощью предложений Темной Ассамблее. Больница, где персонажи могут быть исцелены в обмен на оплату, также присутствует в той же области замка и вознаграждает Лахарла и компанию, давая им предметы, когда они платят определенную сумму денег за лечение.

Темная Ассамблея

Для выполнения определенных действий вне боя игрок должен обратиться к Темной Ассамблее. Чтобы создать новых персонажей, улучшить инвентарь в магазине замка или разблокировать новые карты, Лахарл или другие члены его партии должны представить предложение Темной Ассамблее, которая проголосует за то, должны ли они или не должны оказывать помощь партии Лахарла. Перед голосованием сенаторы в собрании визуально представляют свои предпочтения по отношению к партии, светясь синим цветом, если они поддерживают этого персонажа, или красным, если нет. Если они светятся красным, сенаторов можно подкупить предметами из инвентаря игрока, чтобы склонить их голос в пользу игрока. Если предложение не наберет достаточного количества голосов, игрок может попытаться принять законопроект в любом случае, выбрав «убедить силой» и попытавшись победить противостоящих сенаторов в бою.

Предложения, доступные для подачи в сенат, зависят от количества экзаменов на повышение, пройденных персонажем; эти экзамены состоят из битвы между горсткой монстров и одним персонажем на полу Ассамблеи. Каждое предложение Темной Ассамблее стоит «ману», которая накапливается со временем отдельными персонажами, побеждающими врагов в бою. Количество полученной маны зависит от уровня противника.

Предмет Мира

Партия Лахарла также может войти в Мир предметов из замка, войдя внутрь предмета в своем инвентаре, чтобы увеличить его характеристики. Мир, связанный с предметом, содержит до 100 случайно сгенерированных уровней . Внутри Мира предметов монстры, называемые Специалистами, повышают характеристики предмета, в котором они находятся, когда побеждены. Часто карты заполнены Гео-символами.

На каждом этаже есть ворота, специальный квадрат карты, который можно использовать для перехода на следующий уровень в Мире предметов. Однако монстр с уникальным классом «Хранитель ворот» иногда будет блокировать ворота. Хранителя ворот нужно победить или заставить его двигаться, чтобы использовать ворота и пройти через Мир предметов. Победа над каждым монстром на карте также может позволить игроку продвинуться.

На каждом десятом уровне есть босс предмета. Самый сильный из каждого типа оружия и три ультимативных предмета содержат Бога предметов 2. Победа над этими боссами также увеличивает характеристики предмета. Из Мира предметов можно выйти только в конце каждого десятого уровня, содержащего Босса предметов, или в любое другое время, используя предмет под названием «Выход мистера Дженси», игра слов на фразе «Аварийный выход». Поскольку многие предметы содержат более сильных монстров, чем когда-либо встречающиеся за пределами Мира предметов, Мир предметов часто является единственным способом получить редкое и мощное оружие.

Сюжет

История Disgaea начинается с того, что Лахарл поднимается из открытого гроба в своей комнате. Этна, один из вассалов замка, стоит рядом с ним, окруженная различным оружием. Она объясняет, что он спал два года, гораздо дольше, чем намеревался, и его отец, король Кричевской, умер. Лахарл клянется вернуть себе трон и, посоветовавшись с Этной и другими вассалами, отправляется в замок Вайерса.

После победы над демоном Вайерсом, который называет себя «Темным Адонисом» и переименован Лахарлом в «Среднего босса», он встречает Ангела-стажера Флонн. Флонн был отправлен в Преисподнюю Серафимом Ламингтоном, правителем Селестии, чтобы убить короля Кричевского (который уже был мертв). Потрясенный отсутствием скорби Лахарла по поводу смерти отца, вечно оптимистичный Флонн присоединяется к партии Лахарла, чтобы выяснить, способны ли демоны чувствовать любовь. За ними тайно наблюдает параноидальный Архангел Вулканус, который интерпретирует действия Флонн как измену и убежден, что она замышляет против него заговор.

После того, как Этна потребовала, чтобы Лахарл выплатил зарплату Принни, которых она наняла, он решает атаковать демона с наибольшим количеством денег в округе. Это Хоггмайзер во дворце Динеро. Победив Хоггмайзера, Лахарл собирается убить его, пока сын Хоггмайзера не выбегает и не встает на пути. Флонн убеждает Лахарла пощадить их, и Лахарл позволяет им оставить себе часть денег. В ответ на этот поступок Хоггмайзер присоединяется к отряду.

В какой-то момент Флонн и Этна обнаруживают фотографию Лахарла в неловкой ситуации. Лахарл называет это «снимком папарацци », однако фактическое содержание фотографии никогда не раскрывается. Угроза на обороте фотографии гласит, что копии будут распространены, если Лахарл не примет вызов сражаться за верховенство; таким образом Лахарла шантажировали .

Отвечая на этот вызов, Лахарл встречает Мадераса, вампира. Он был изгнан королем Кричевским за кражу любимой закуски короля, черных крендельков. Мадерас пользуется двумя самыми большими слабостями Лахарла — оптимизмом и женщинами с сексуальными телами. Мадерас также контролировал Этну, удерживая ее память. Он поручил ей убить принца, но вместо этого она усыпила его на два года, отравив его. В конце концов Этна предает Мадераса и вместе с Лахарлом, Флонном и Мид-Боссом побеждает его.

Проснувшись поздно ночью, Флонн обнаруживает, что несколько Принни поют и покидают замок. Лахарл, обеспокоенный тем, что его репутация будет запятнана, если обнаружится, что он позволил своим вассалам сбежать, гонится за ними на следующее утро. В конце концов, он сталкивается со Смертью , и игрок узнает, что Старшая Сестра Принни на самом деле мать Лахарла; она стала Принни, потому что отдала свою жизнь, чтобы спасти его.

После того, как Лахарл становится бесспорным Повелителем Нижнего мира, он встречает группу людей с Земли: Гордона, Защитника Земли; Дженнифер, его помощницу; и робота Четверга. Гордона заставили поверить, что его миссия состоит в том, чтобы убить Лахарла из-за надвигающейся атаки Нижнего мира на Землю. Лахарл обещает не вторгаться на Землю, если Гордон победит его, при условии, что Гордон станет одним из его вассалов, если он победит; Гордон смущен своей последующей потерей и рабством. После того, как Силы Защиты Земли появляются в Нижнем мире, выясняется, что Гордон на самом деле был отправлен, чтобы обеспечить путь для вторжения в Нижний мир людьми, которых обманул Вулканус.

Генерал Картер отправляет Куртиса в Нижний мир и в конечном итоге отправляется туда сам на космическом линкоре Гаргантюа. Куртис похищает Дженнифер, а Лахарл вступает в бой с флотом космических кораблей EDF в попытке спасения, уничтожая всех, кроме Гаргантюа, в одиночку. Когда Лахарл и его группа прибывают на мостик Гаргантюа, появляются несколько ангелов с Селестии и нападают на них. После поражения генерал Картер сбегает, но появляется Мид-Босс, чтобы передать ему сообщение.

В ответ на такой поворот событий Флонн и остальная часть партии решают отправиться в Селестию, чтобы противостоять Серафиму. Вулканус идет к Серафиме Лэмингтону, заявляет, что Флонн — предатель, который возглавляет армию демонов во время вторжения в Селестию, и идет, чтобы возглавить группу ангелов, чтобы отразить это «вторжение». Вулканус открывает Лахарлу и его партии, что он намерен завоевать все три мира и править ими как бог. После победы над Вулканусом, Лахарл наконец встречается с Серафимом, и Флонн объясняет план Вулкануса и то, что она узнала во время путешествия с Лахарлом. Серафим принимает ее версию событий и соглашается, что демоны на самом деле способны чувствовать любовь. Однако он заявляет, что Флонн должна быть наказана, потому что она сражалась с другими ангелами, и превращает ее в цветок. Возмущенный этой несправедливостью , Лахарл нападает на Серафима, начиная финальную битву игры.

В игре есть несколько концовок. В зависимости от того, как игра была сыграна до этого момента, Серафим может выжить или нет, Флонн либо остается цветком, либо возвращается к своей изначальной форме, либо превращается в Падшего Ангела, а Лахарл либо становится великим Повелителем, исчезает и оставляет Этну отвечать за Нижний мир, либо умирает и становится Принни. Можно также отметить, что в Хорошей концовке, когда ему является дух матери Лахарла, Вайерс, по-видимому, уже знает ее, и то, как он разговаривает с Лахарлом, предполагает, что он — король Кричевской.

Есть одна "шуточная" концовка, которую можно получить в самом начале игры, в Эпизоде ​​1, если финальный босс главы победит всех персонажей в битве, будет воспроизведена кат-сцена, показывающая, как Вайерс называет себя Оверлордом перед финальными титрами. После финальных титров, как и во всех концовках, игра попросит вас сохранить предыдущие данные, а затем игрок будет отправлен в главное меню, где он может перезагрузить сохраненные данные и начать новую игру + , называемую в игре Новым Циклом.

Персонажи

Разработка

Североамериканский релиз Disgaea позволяет игроку выбирать английский или японский язык для аудио и саундтрека. Песня "The Invasion From Within" группы Tsunami Bomb была лицензирована для английской звуковой дорожки компанией Atlus из-за ее органного вступления и быстрого темпа , и воспроизводится только тогда, когда выбран английский язык. Возможность выбора языка отсутствует в европейском релизе игры, поскольку в европейском релизе использовался носитель меньшей емкости, который также использовался в японской версии (CD вместо DVD).

Сохей Ниикава и Ёсицуна Кобаяси, продюсер и главный программист игры, объяснили предполагаемый юмор Disgaea ; они приводят пример того, что Капитан Гордон является сатирой на персонажей американских комиксов . [ требуется ссылка ] Эпизоды игры разделены превью, пародирующими такие превью в конце эпизодов аниме-сериала. Большинство из них имеют закадровый голос Этны и неточно отражают сюжет следующего эпизода; один из персонажей называет эти превью фантазиями Этны. Игра также наполнена Принни , пингвиноподобными существами, которые взрываются, если их бросить. Больше информации об их происхождении раскрывается по мере развития игры — они содержат человеческие души и трудятся в Нижнем мире и Селестии, чтобы искупить свои грехи . Дизайнер персонажей Такехито Харада описал дизайн принни как становящийся менее реалистичным по мере продолжения разработки. [ требуется ссылка ]

Создатели Disgaea ответили, что персонажи, представленные в виде 3D- моделей в других играх, часто ограничены «установленным шаблоном движений», и им удалось сделать персонажей Disgaea более выразительными с помощью спрайтов.

Для американского релиза было предусмотрено два разных стиля оформления коробки.

Прием и награждение

В категории PS2 наград IGN The Best of 2003 Disgaea : Hour of Darkness победила в номинации «Лучшая игра, в которую никто не играл», а также получила награду Reader's Choice и второе место в номинации «Лучшая стратегическая игра». [13] Дэниел Уилкс из Hyper хвалит Disgaea: Afternoon of Darkness за «блестящую стратегию, масштабность и забавность». [15] Игра получила оценку 8,5/8/7,5 от Electronic Gaming Monthly , а Шейн Беттенхаузен из журнала сказал: «Вот мгновенная культовая классика — Disgaea настолько креативна, сложна и забавна, что она полностью заслуживает внимания игроков в RPG». Однако он отметил, что это «вознаграждающий игровой процесс и необычный юмор под слоем устаревшей визуальной грязи. Здесь мало что нельзя было бы сделать на PS1». [16]

В категории « Игра года» для PS2 по версии GameSpy игра заняла девятое место из десяти и выиграла «Стратегическую игру года». [14] Во время 7-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Disgaea на звание « Консольная ролевая игра года », которое в конечном итоге было присуждено Star Wars: Knights of the Old Republic . [17]

Успех Disgaea: Hour of Darkness положил начало франшизе , которая имела шесть сиквелов, несколько спин-оффов и адаптаций в других медиа.

Переиздания

Disgaea: Полдень тьмы

Порт для PlayStation Portable под названием Disgaea Portable (魔界戦記ディスガイア PORTABLE , Makai Senki Disugaia Pōtaburu ) был выпущен в Японии 30 ноября 2006 года. Позже он был выпущен в Северной Америке 30 октября 2007 года под названием Disgaea: Afternoon of Darkness. .

Afternoon of Darkness имеет дополнительные возможности по сравнению с оригиналом, такие как формат 16:9, чтобы воспользоваться преимуществами широкоэкранного дисплея PSP. Также есть режим, который фокусируется на Этне как на главном герое. В режиме Etna Mode Этна случайно убивает Лахарла, пытаясь разбудить его в начале игры, и таким образом становится главным героем. Есть несколько дополнительных битв с боссами, такими как Overlord Zetta из Makai Kingdom и Rozalin и Adell из Disgaea 2. Впервые есть многопользовательский режим, доступный через соединения Ad-hoc. Он включает в себя несколько режимов, таких как «Победа над лидером», «Захват флага» и оригинальный «Битва». В многопользовательском режиме каждый игрок также имеет доступ к «Геокубам», которые придают различные эффекты полю битвы. Другие новые дополнения включают музыкальный магазин, который позволяет игроку слушать различные песни игры и даже менять тему Предметного мира, а также рекордер, который отслеживает различную информацию, такую ​​как убийства союзников и полученные предметы.

Кроме того, Afternoon of Darkness включает опцию отключения анимации сражений. Большинство немых японских сцен теперь включают озвучку. Однако при установке на английский язык сцены, которые изначально были немыми в версии для PS2, по-прежнему остаются немыми. Чтобы отразить недавнюю смену актера озвучивания Этны, ее реплики были перезаписаны, чтобы соответствовать изображению Этны Мишель Рафф в Disgaea 2 и аниме. [ требуется ссылка ] Одним из заметных упущений является песня " The Invasion from Within " группы Tsunami Bomb . Поскольку Atlus была издателем оригинальной версии для PS2 и организовала лицензирование песни, а NIS America (американский филиал Nippon Ichi) сама опубликовала порт для PSP, они не сохранили за собой права на использование песни и не проводили для них повторных переговоров. Также отсутствует песня "One With the Stars", которая, как и "The Invasion from Within", была добавлена ​​в оригинальной версии для PS2 компанией Atlus.

Disgaea DS

5 марта 2008 года журнал Weekly Famitsu сообщил об официальном анонсе Disgaea DS (魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月, Makai Senki Disugaia Makai no Ōji to Akai Tsuki , «Netherworld Battle Chronicle Disgaea: The Prince of Преисподняя и Красный Луна») для Nintendo DS.

7 марта NIS America опубликовала заявление о североамериканском выпуске нового издания Disgaea: Hour of Darkness для Nintendo DS под названием Disgaea DS . Игра будет портом версии PSP и будет включать многопользовательский игровой процесс и режим Etna. Чтобы в полной мере использовать возможности Nintendo DS, в пользовательский интерфейс и игровую систему будет внесено несколько ключевых улучшений. [28] Однако многие функции из издания PSP были удалены, включая возможность переключения между английским и японским диалогами, а также множество дополнительных озвучек, вероятно, из-за ограниченной емкости игровой карты DS. Disgaea DS была единственной игрой Disgaea , выпущенной для системы Nintendo (и до выпуска Disgaea PC , единственного релиза на платформе, отличной от Sony), до выпуска Disgaea 5 Complete для Nintendo Switch в 2017 году, через 9 лет после выпуска Disgaea DS .

Версия для Nintendo DS содержит следующие дополнительные функции: [29]

Disgaea DS была выпущена в Северной Америке 23 сентября 2008 года через дистрибьютора NIS America [3] и в Европе 3 апреля 2009 года. [4]

Disgaea ПК

Версия Disgaea: Hour of Darkness , включая добавленный контент в Afternoon of Darkness , была выпущена для Microsoft Windows через Steam 24 февраля 2016 года под названием Disgaea PC . [32] Первоначальный релиз был раскритикован критиками при запуске из-за множества ошибок, включая постоянные сбои, потерю файлов сохранений и низкую производительность даже на высокопроизводительных ПК. [33] [34] Вскоре после этого был выпущен патч, исправляющий многие ошибки. [35] Позже для игры был выпущен еще один патч, который добавил четырех персонажей, ранее эксклюзивных для Disgaea DS . [36] Игроки, купившие игру во время летней распродажи Steam 2016 года, также получали бесплатные внутриигровые косметические предметы для шутера от первого лица Team Fortress 2 от Valve .

Disgaea 1 Полная версия

Версия Disgaea: Hour of Darkness , включающая добавленный контент из Afternoon of Darkness и Disgaea PC , была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 9 октября 2018 года под названием Disgaea 1 Complete . Некоторые элементы игры были обновлены, включая добавление новых спрайтов более высокого разрешения в том же стиле, что и Disgaea 5 , изменение изображений персонажей в соответствии со стилем Disgaea 5 , а также задним числом заменены некоторые общие классы гуманоидов и монстров, которые не появлялись со времен Disgaea: Hour of Darkness , на классы, которые появляются в более поздних играх серии. Порт для iOS/Android был выпущен 31 января 2020 года по всему миру.

Ссылки

Примечания

  1. ^ Японский :魔界戦記ディスガイア, Хепберн : Макай Сэнки Дисугайа , букв. «Хроника битв в преисподней: Дисгея»

Сноски

  1. ^ "Atlus USA, Inc. выпускает получившую признание критиков стратегическую ролевую игру Disgaea™: Hour of Darkness - PS2 News". 20 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2006 г. Получено 15 ноября 2023 г.
  2. ^ "Disgaea Goes DS". Архивировано из оригинала 14 июля 2008 г. Получено 7 марта 2008 г.
  3. ^ ab "Atlus и NIS America продолжают партнерство по дистрибуции трех готовящихся к выходу игр; Atlus станет эксклюзивным дистрибьютором в Северной Америке Disgaea 3: Absence of Justice, Disgaea DS и Rhapsody: A Musical Adventure". Архивировано из оригинала 1 июля 2008 г. Получено 1 июля 2008 г.
  4. ^ ab "Disgaea DS доступна в апреле". 11 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 г. Получено 12 февраля 2009 г.
  5. ^ "Disgaea Dimension 2's 1st Promo Streamed with New Characters". Архивировано из оригинала 31 декабря 2012 года . Получено 30 декабря 2012 года .
  6. ^ "Disgaea: Hour of Darkness для PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 25 января 2019 г. Получено 10 октября 2018 г.
  7. ^ "Disgaea: Hour of Darkness for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 3 сентября 2010 года . Получено 11 июля 2012 года .
  8. ^ "1UP review (PS2)". Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. Получено 11 июля 2012 г.
  9. ^ "Disgaea:Hour of Darkness". Game Informer . Сентябрь 2003. С. 108.
  10. ^ "Обзор GameSpot (PS2)". Gamespot UK . Архивировано из оригинала 7 сентября 2011 г. Получено 11 июля 2012 г.
  11. ^ "Обзор GameSpy (PS2)". Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 11 июля 2012 г.
  12. ^ "IGN review (PS2)". 30 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. Получено 11 июля 2012 г.
  13. ^ ab IGN.com Лучшее за 2003 год – Лучшая игра, в которую никто не играл Архивировано 16 марта 2006 года на Wayback Machine
  14. ^ ab GameSpy.com Game of the Year Awards 2003 – Обзор победителей PS2 Архивировано 30 сентября 2005 г. на Wayback Machine
  15. ^ Уилкс, Дэниел (март 2008 г.). "Disgaea: Afternoon of Darkness". Hyper (173). Next Media : 62. ISSN  1320-7458.
  16. Беттенхаузен, Шейн; Стюарт, Грег; Лопес, Мигель (1 октября 2003 г.). «Пошаговая стратегия принимает странный оборот». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 1 января 2004 г. Получено 11 апреля 2010 г.
  17. ^ "Подробности категории наград 2004 года. Консольная ролевая игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 24 августа 2023 г. .
  18. ^ "Disgaea: Afternoon of Darkness для PSP". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 22 июня 2012 г. Получено 11 июля 2012 г.
  19. ^ "Disgaea: Afternoon of Darkness for PSP Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 августа 2010 года . Получено 11 июля 2012 года .
  20. ^ "1UP review (PSP)". Архивировано из оригинала 20 июля 2012 г. Получено 11 июля 2012 г.
  21. ^ "Обзор GameSpot (PSP)". Gamespot UK . Архивировано из оригинала 10 октября 2011 г. Получено 11 июля 2012 г.
  22. ^ "Обзор GameSpy (PSP)". Архивировано из оригинала 15 августа 2012 г. Получено 11 июля 2012 г.
  23. ^ "IGN review (PSP)". 30 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 11 июля 2012 г.
  24. ^ "Disgaea DS for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 17 августа 2010 г. . Получено 11 июля 2012 г. .
  25. ^ "1UP review (NDS)". Архивировано из оригинала 5 января 2010 г. Получено 11 июля 2012 г.
  26. ^ "Обзор GameSpot (NDS)". Gamespot UK . Архивировано из оригинала 2 октября 2011 г. Получено 11 июля 2012 г.
  27. ^ "IGN review (NDS)". 22 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2012 г. Получено 11 июля 2012 г.
  28. ^ NIS, America Inc. Disgaea DS выходит в США, черт! Архивировано 19 марта 2008 г. на Wayback Machine
  29. NIS, America Inc. NIS America представляет Disgaea DS для Nintendo DS Архивировано 19 марта 2008 г. на Wayback Machine
  30. ^ "Disgaea PC for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 25 июня 2018 г. Получено 10 октября 2018 г.
  31. ^ "Обзор Disgaea". PC Gamer . 3 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2016 г. Получено 13 марта 2016 г.
  32. Фрэнк, Аллегра (16 ноября 2015 г.). «Disgaea наконец-то выходит на ПК». Polygon . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. . Получено 16 ноября 2015 г. .
  33. ^ "ПК-порт Disgaea — это полный бардак". Destructoid . 24 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2016 г. Получено 18 марта 2016 г.
  34. ^ "Disgaea вышла на ПК, в полном беспорядке". Rock Paper Shotgun . 25 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2016 г. Получено 18 марта 2016 г.
  35. ^ "Disgaea PC Patch Addresses FPS And SSAO Issues". Siliconera . 3 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 г. Получено 18 марта 2016 г.
  36. NIS America (22 августа 2016 г.). «Adell, Rozalin, Zetta и Pleinair теперь можно играть в Disgaea PC, черт возьми!». Сообщество Steam . Архивировано из оригинала 27 августа 2016 г. Получено 22 августа 2016 г.
  37. ^ "Disgaea 1 Complete for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. . Получено 30 января 2020 г. .
  38. ^ "Disgaea 1 Complete for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 г. . Получено 30 января 2020 г. .
  39. ^ Маднани, Михаил (17 февраля 2020 г.). «Обзор Disgaea 1 Complete – окончательная версия классики». TouchArcade . Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 г. . Получено 18 февраля 2020 г. .

Обозначения

Внешние ссылки