Дональд Вирджил Блут ( / b l uː θ / BLOOTH ; родился 13 сентября 1937 года) [2] — американский кинорежиссёр, аниматор и писатель. Он наиболее известен как режиссёр анимационных фильмов «Секрет NIMH» (1982), «Американский хвост» (1986), «Земля до начала времён» (1988), « Все псы попадают в рай» (1989), «Анастасия» (1997) и «Титан AE» (2000), а также своим участием в играх LaserDisc « Логово дракона » (1983) и «Космический ас» (1984) и конкуренцией с бывшим работодателем Walt Disney Productions в годы, предшествовавшие фильмам, которые стали Возрождением Диснея .
Блут родился в Эль-Пасо, штат Техас , в семье Эмалин (урожденной Пратт) и Вирджила Рониала Блута. [3] Его дедом по материнской линии был Рей Пратт из семьи Пратт , чей собственный отец Хеламан Пратт был одним из первых лидеров Церкви Иисуса Христа Святых последних дней, а также дедушкой Джорджа У. Ромни и прадедом Митта Ромни . Он имеет шведские , английские, ирландские, шотландские и немецкие корни. [4]
Будучи ребенком в Эль-Пасо, он ездил на лошади в городской кинотеатр, чтобы посмотреть фильмы Диснея. Позже Блут сказал: «Затем я шел домой и копировал все комиксы Диснея, которые мог найти». [5] В возрасте шести лет его семья переехала в Пейсон, штат Юта , где он жил на семейной ферме. Блут заявил, что он и его братья и сестры не общаются друг с другом, будучи взрослыми. [6] В 1954 году его семья переехала в Санта-Монику, штат Калифорния . [7] Блут учился в Университете имени Бригама Янга в Юте в течение одного года. [8]
После окончания университета Блут был нанят в 1955 году компанией Walt Disney Productions в качестве помощника Джона Лоунсбери для работы над фильмом «Спящая красавица » (1959). В 1957 году Блут покинул Disney, сказав, что работа показалась ему «довольно скучной». [9] В течение двух с половиной лет Блут прожил в Аргентине на миссии Церкви Иисуса Христа Святых последних дней . Он вернулся в Соединенные Штаты, где открыл местный театр в Калвер-Сити , где поставил такие мюзиклы, как «Музыкант» и «Звуки музыки» . [8]
Блут вернулся в колледж и получил степень по английской литературе в Университете имени Бригама Янга. В 1964 году Блут проиллюстрировал «Дела арфы» , руководство по обслуживанию арфы Сэмюэля О'Пратта, с десятками антропоморфных мультяшных персонажей арфы, которых он назвал «Гарпуны». [10] В 1967 году Блут вернулся в индустрию анимации и присоединился к Filmation, работая над макетами для «Шоу Арчи» и «Сабрина — маленькая ведьма» . [8] В 1971 году он вернулся на полную ставку в Disney в качестве стажера-аниматора. Его первым проектом был «Робин Гуд» (1973), в котором он анимировал эпизоды, в которых Робин Гуд крадет золото у принца Джона , спасает крольчонка и ухаживает за Девой Мэриан у водопада. [11] Для «Винни-Пуха и Тигра-Тоо» (1974) он анимировал Кролика вместе с Джоном Лаунсбери. [11] Во время производства «Спасателей» (1977) Блут был повышен до должности режиссёра-мультипликатора вместе с оставшимися членами команды Disney's Nine Old Men . Затем он работал режиссёром анимации над фильмом «Дракон Пита» (1977). Его последним участием в Disney была короткометражка « Малыш» (1978) . Тем временем он выпустил свой первый независимый фильм «Банджо, кот из поленницы» .
Для «Лиса и гончей» Блут анимировал несколько сцен персонажа Вдовы Твид. Во время производства возникли творческие разногласия между Блутом и руководителями студии относительно художественного контроля и методов обучения анимации. В свой 42-й день рождения в 1979 году Блут ушел из студии, чтобы основать собственную анимационную студию Don Bluth Productions вместе с Гэри Голдманом , Джоном Помероем и девятью коллегами-аниматорами Disney. [12] [13] С этой целью Don Bluth Productions продемонстрировала свои возможности в своей первой работе, короткометражном фильме под названием Banjo the Woodpile Cat , и это привело к работе над анимированным сегментом игрового фильма « Ксанаду » . Первым полнометражным фильмом студии стал «Секрет NIMH» (1982). Блут нанял 160 аниматоров во время производства и согласился на первый контракт о разделе прибыли в анимационной индустрии. [13] Несмотря на умеренный успех в прокате, фильм получил признание критиков. Позже, с выпуском на домашнее видео и показом по кабельному телевидению, он стал культовой классикой. [14] Тем не менее, из-за скромных сборов и общеотраслевой забастовки аниматоров, Don Bluth Productions подала заявление о банкротстве. [15]
Его следующим фильмом должна была стать анимационная версия норвежской народной сказки « К востоку от Солнца и к западу от Луны» , но финансовые ресурсы были исчерпаны, и фильм так и не был снят. [16]
В 1983 году он, Рик Дайер , Голдман и Померой основали Bluth Group и создали аркадную игру Dragon's Lair , рельсовую игру, которая позволяла игроку выбирать между простыми путями для анимированного персонажа на экране (чьи приключения воспроизводились с LaserDisc ) . За ней в 1984 году последовала Space Ace , научно-фантастическая игра, основанная на той же технологии, но которая давала игроку выбор различных маршрутов для прохождения истории. Bluth не только создал анимацию для Space Ace , но и озвучил злодея, Борфа. [17] Работа над сиквелом Dragon's Lair была в самом разгаре, когда рухнул бизнес видеоаркад . Студия Блута осталась без источника дохода, и 1 марта 1985 года Bluth Group подала заявление о банкротстве. [13] Продолжение под названием Dragon's Lair II: Time Warp было выпущено в 1991 году, но его редко можно было увидеть в игровых автоматах . [18]
В 1984 году Блут также планировал снять экранизацию « Красавицы и чудовища» , но Columbia Pictures отменила проект, узнав, что у Walt Disney Pictures есть планы по собственной адаптации . [19]
В 1985 году Блут, Померой и Голдман основали вместе с бизнесменом Моррисом Салливаном студию Sullivan Bluth Studios . Изначально она работала в анимационном центре в Ван-Найсе, Калифорния , но позже переехала в Дублин , Ирландия, чтобы воспользоваться государственными инвестициями и льготами. Студия Sullivan Bluth Studios также помогла развить анимацию как отрасль в Ирландии. [20] Блут и его коллеги преподавали курс анимации в колледже Ballyfermot Senior College . [21]
Объединившись с продюсером Стивеном Спилбергом , следующим проектом Блута стал фильм «Американская история» , который на момент выхода стал самым кассовым анимационным фильмом всех времен, не снятым Disney, собрав 45 миллионов долларов в Соединенных Штатах и более 84 миллионов долларов по всему миру. [22] Вторая совместная работа Спилберга и Блута «Земля до начала времён» прошла в кинотеатрах ещё лучше, и оба фильма обрели успех на домашнем видео. [22] [23] Главный герой фильма «Американская история» (Файвел Мышкевич) стал талисманом Amblimation , в то время как за фильмом «Земля до начала времён» последовало тринадцать сиквелов, выпущенных напрямую на видео, и анимационный сериал (ни в одном из которых не было никакого участия Блута или Спилберга).
Блют закончил свои рабочие отношения со Спилбергом перед его следующим фильмом, All Dogs Goes to Heaven , и не был связан с An American Tail: Fievel Goes West , первым фильмом, снятым новой студией Спилберга Amblimation . Хотя All Dogs Goes To Heaven имел лишь умеренный успех в кинотеатрах, он был очень успешен в выпуске на домашнем видео. [24] Он также снял такие фильмы, как Rock-a-Doodle , Thumbelina , A Troll in Central Park и The Pebble and the Penguin , которые все были критически и кассово провалены; однако Rock-a-Doodle добился большего успеха на домашнем видео. [25] [26]
В 1990-х годах Блут начал проводить молодежные театральные постановки в гостиной своего дома в Скоттсдейле, штат Аризона. Поскольку популярность этих постановок росла, и взрослые выражали желание принять участие, Блут сформировал взрослую и молодежную театральную труппу под названием Don Bluth Front Row Theatre. Постановки труппы проходили в доме Блюта до 2012 года, когда их административная команда арендовала помещение на бульваре Ши в Скоттсдейле и превратила его в небольшой театр. [27]
Блут добился успеха в 1997 году с фильмом «Анастасия» , снятым на студии Fox Animation Studios в Финиксе, штат Аризона , который собрал почти 140 миллионов долларов США по всему миру. [28] В положительном обзоре фильма критик Роджер Эберт заметил, что его создатели «сознательно включили три ключевых ингредиента в большие хиты Disney: действие, романтику и музыку». «Анастасия» стала самым коммерчески успешным фильмом Дона Блута и сделала 20th Century Fox конкурентом Disney до 2019 года, когда Disney купила компанию. [29]
Несмотря на успех «Анастасии» , Блут возобновил череду кассовых провалов с фильмом «Титан AE» , который собрал менее 37 миллионов долларов по всему миру в 2000 году, несмотря на предполагаемый бюджет в 75 миллионов долларов. [30] В 2000 году студия 20th Century Fox закрыла производство Fox Animation Studio в Финиксе, сделав «Титан AE» последним американским традиционным анимационным фильмом, выпущенным 20th Century Fox в кинотеатрах, который был полностью анимированным, а не гибридом игрового кино и анимации до выхода в 2007 году фильма «Симпсоны в кино ». [31] Это также последний фильм Блута, снятый в кинотеатрах в качестве режиссёра.
В 2002 году Блут и компания по производству видеоигр Ubisoft разработали видеоигру Dragon's Lair 3D: Return to the Lair , попытку воссоздать ощущение оригинальной игры Dragon's Lair LaserDisc в более интерактивной трехмерной среде. Отзывы были неоднозначными, критики как хвалили, так и критиковали управление и сюжетную линию, но визуальные эффекты были примечательны, используя новаторские методы cel-shading , которые придавали игре ощущение ручной анимации. [32] По состоянию на 2012 год [обновлять][ 33] Дон Блут и Гэри Голдман искали финансирование для экранизации Dragon's Lair . [34] [35] После, по-видимому, более десяти лет разработки, проект собрал более 570 000 долларов США через успешную краудфандинговую кампанию в январе 2016 года. [36] [ необходим неосновной источник ]
Блут и Голдман продолжили работать над видеоиграми и были наняты для создания внутриигровых видеороликов для игры I-Ninja компании Namco , выпущенной в 2003 году.
В октябре 2004 года компания Polydor Records выпустила песню « Mary » группы Scissor Sisters , которая сопровождалась музыкальным клипом, для которого Блут сделал анимацию. [37]
В следующем месяце издательство Dark Horse Books выпустило книгу Блута «Искусство раскадровки» . [38] [39] За ней в мае 2005 года последовала сопутствующая книга « Искусство анимационного рисунка» . [38]
В 2009 году Блюту было предложено сделать раскадровки и стать режиссером 30-минутного фильма фестиваля в Саудовской Аравии « Дар удода» . В конечном итоге он не имел большого влияния на анимацию и содержание фильма и попросил не указывать его в титрах как режиссера или продюсера. Несмотря на это, он был указан в титрах как режиссер. [40]
В 2011 году Блут и его компания по разработке игр Square One Studios совместно с Warner Bros. Digital Distribution разработали современную интерпретацию классической аркадной игры 1983 года Tapper под названием Tapper World Tour .
В октябре 2015 года Блут и Голдман начали кампанию на Kickstarter в надежде возродить рисованную анимацию, создав полнометражный анимационный фильм « Логово дракона» . [41] Блут планирует, что фильм предоставит больше предыстории Дирка и Дафны и покажет, что она не «блондинистая дурочка». [42] Финансирование на Kickstarter было отменено, когда к крайнему сроку не было собрано достаточно средств, но вместо этого была создана страница проекта на Indiegogo . [43] Два месяца спустя кампания на Indiegogo достигла своей цели в 250 000 долларов, через 14 дней после запуска кампании. [44] По состоянию на февраль 2018 года общая сумма превысила 728 000 долларов. [45] [ необходим неосновной источник ]
Выход игрового фильма «Логово дракона» с Райаном Рейнольдсом в главной роли был анонсирован в 2020 году, но в итоге его отложили из-за пандемии COVID-19 . [46] Блут был указан в качестве продюсера. [47]
В 2020 году Блут запустил новую анимационную студию под названием Don Bluth Studios с аниматором и вице-президентом компании Лавалле Ли, основателем traditionalanimation.com. Его цель — принести «возрождение рисованной анимации», веря, что на это есть спрос у аудитории. Его первый проект называется Bluth's Fables , антология коротких рассказов, написанных, рассказанных и нарисованных Блутом. Истории должны стилистически напоминать басни Эзопа и детские стишки . Продукция студии сначала транслируется в прямом эфире, а затем загружается на YouTube . Bluth's Fables делается с помощью карандашных проб, а затем обводится и раскрашивается в Clip Studio Paint . [48] [49] [50]
Мемуары Блута « Где-то там: моя анимированная жизнь » были опубликованы 19 июля 2022 года. [51] [ необходим неосновной источник ]
Его первая детская иллюстрированная книга « Юки, звезда моря» была выпущена 1 апреля 2024 года. В ней рассказывается история кита, которого поймали и привезли в Голливуд, чтобы он стал кинозвездой. [52]
На протяжении всей карьеры Блута было много проектов, которые остались нереализованными или незавершенными из-за закрытия студий, разрыва сотрудничества со Стивеном Спилбергом или краха видеоигр в 1983 году . Множество художественных разработок, отснятых тестовых анимаций и видеороликов этих незавершенных проектов до сих пор циркулируют в сети.
Самый ранний из незаконченных кинопроектов Блута — это анимационная короткометражка Disney, экранизация сказки «Гамельнский крысолов», снятая в начале 1970-х годов. [53] [54] [ необходим неосновной источник ]
После «Секрета NIMH » Блут начал разрабатывать анимационную экранизацию « Красавицы и чудовища» . Хотя несколько сцен были сняты в 1984 году, производство фильма было официально отменено в 1989 году, когда Дон Блут и дистрибьютор фильма Columbia Pictures услышали новость о том, что Disney начинает работу над собственной анимационной адаптацией . [55] В то же время Блут начал разрабатывать анимационную адаптацию « К востоку от Солнца и к западу от Луны» . [56] В конечном итоге фильм так и не был снят из-за потери финансовой поддержки. [13] После партнерства Дона Блута со Стивеном Спилбергом в 1986 году был выпущен второй фильм Блута « Американский хвост ». Во время производства « К востоку от Солнца и к западу от Луны » Блут также анимировал демо-ролик « Челюстителей » , предложенного Филом Мендесом телесериала о мальчике, который находит волшебный зуб. [57] Однако сериалу не дали зеленый свет.
Еще два фильма были запланированы во время партнерства Блута со Стивеном Спилбергом и Джорджем Лукасом. Первый фильм был анимированной адаптацией «Бархатного кролика» , истории о брошенном игрушечном кролике, который преследовал своего ребенка-хозяина. Вторым фильмом был «Суббота» , основанный на рассказе Стивена Бауэра о маленьком мальчике в фантастическом мире, который защищает луну и солнце от злых сил. [58] Некоторые из концепций фильма были позже реализованы в виде французского анимационного фильма 2014 года «Мун: Хранитель Луны» . [ требуется цитата ] После окончания своего партнерства со Спилбергом Блут начал планировать еще один фильм под названием «Маленький синий кит» со сценаристом Робертом Тауном . Планируемый фильм был о маленькой девочке и ее друзьях-животных, которые пытаются защитить маленького кита от злых китобоев. [55] [59]
Другие нереализованные проекты также включали планы по созданию анимационного короткометражного фильма, посвященного волшебному говорящему карандашу, с Домом ДеЛуисом в главной роли , [60] анимационные экранизации книг «Вознесение Квинтальо» , «Белгариада » и «Автостопом по Галактике» . Последние постановки были отменены после кассового провала « Титана AE» и последующего закрытия Fox Animation Studios . В 2005 году Touchstone Pictures выпустила игровой фильм «Автостопом по Галактике» .
После успеха Dragon's Lair в 1983 году Дон Блут начал планировать еще семь аркадных игр: «The Sea Beast», «Jason and the Golden Fleece», «Devil's Island», «Haywire», «Drac», «Cro Magnon» и «Sorceress». Из-за проблем с бюджетом и краха видеоигр в 1983 году эти проекты были заброшены. Продолжение Dragon's Lair , Dragon's Lair II: Time Warp , было отложено до его окончательного выпуска в 1991 году. [61] [ необходим неосновной источник ]
Blitz Games запланировала видеоигровую адаптацию Titan AE для PlayStation и ПК осенью 2000 года в Северной Америке, после летнего релиза фильма. [62] Разработка для обеих платформ началась в марте 1999 года под оригинальным названием фильма Planet Ice , [63] а ранняя играбельная версия была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2000 в Лос-Анджелесе. [62] В июле 2000 года представитель издателя игры, Fox Interactive , объявил, что разработка игры была остановлена в основном из-за плохих кассовых сборов фильма, что было «лишь одним из многих факторов», которые привели к его отмене. [64]
Планировалось продолжение игры I-Ninja 2003 года, в разработке которого принимал участие Блут. [ требуется ссылка ] Работа над продолжением началась вскоре после выхода первой игры, но у ее студии Argonaut Games возникли некоторые экономические проблемы, и в конечном итоге она закрылась в октябре 2004 года. Немногочисленные аспекты, оставшиеся от разработки I-Ninja 2, — это несколько концептуальных рисунков. [65]
Проект под названием Pac-Man Adventures изначально планировался в партнёрстве с Namco примерно в 2003 году, но был отменён из-за финансовых проблем со стороны Namco, что привело к их слиянию с Bandai в 2007 году, а все оставшиеся активы разработки были включены в Pac-Man World 3 без участия Блута. [66] [67] [ необходим неосновной источник ]
Среди режиссеров художественных фильмов следует отметить Дона Блута. Родившийся в Эль-Пасо, штат Техас, 13 сентября 1937 года, Блут поступил в Disney в 1956 году (...).
стал культовым, и его популярность только возросла благодаря легкому доступу к нему через видео и кабельное телевидение.
провал [
Secret of NIMH
] заставил Aurora отказаться от производства следующего фильма Блута,
East of the Sun, West of the Moon
.
игра занимает 24 место по шкале из 100 (100 = наиболее часто встречающаяся, 1 = наименее распространённая) по популярности на основе записей переписи владельцев.