2012 видеоигра
NHL 13 — хоккейная видеоигра, разработанная EA Canada и изданная EA Sports . Это 22-я часть серии NHL . Игра была выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 ,на обложкенападающий Philadelphia Flyers Клод Жиру . [1] Игра была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo 2012 , которая проходила с 5 по 7 июня 2012 года. Демоверсия игры была выпущена 21–22 августа 2012 года в Xbox Live Marketplace и PlayStation Store . [2]
Также было выпущено эксклюзивное «Stanley Cup Collector's Edition», помимо самой игры NHL 13. В коллекционное издание входят пять случайных наборов игроков Hockey Ultimate Team (HUT) из двух команд финала Кубка Стэнли 2012 года ; набор Gold Jumbo HUT, включающий легенду Уэйна Гретцки ; и набор бонусов с клюшкой CCM RBZ. [3]
20 сентября GamesIndustry.biz сообщил, что NHL 13 показала лучшие продажи за первую неделю в истории франшизы. [4]
Жиру стал первым игроком Philadelphia Flyers, появившимся на обложке видеоигры EA Sports NHL после Эрика Линдроса в NHL 99 [5] , а также первым игроком Philadelphia Flyers, появившимся на обложке любой хоккейной видеоигры после Джереми Реника на ESPN NHL Hockey в 2003 году. Благодаря этому у Philadelphia Flyers больше спортсменов на обложке, чем у любой другой команды.
Функции
Все режимы и функции из NHL 12 остались в NHL 13. Включены следующие новые функции: [6]
- EA Sports Hockey IQ ( ИИ ): делает игроков и товарищей по команде, управляемых ЦП, умнее, реагируя на все на льду, а не только на то, что они видят перед собой. Фигуристам будет легче предотвращать возможности для взятия ворот. Для вратарей Hockey IQ открывает множество новых различных типов отчаянных сейвов, поскольку они лучше способны определять «потенциальные» угрозы взятия ворот. В рамках Hockey IQ в NHL 13 по сравнению с предыдущими играми текущего поколения серии NHL есть более чем в пять раз больше вариантов стратегий , чтобы воспроизвести реальные игровые моменты в Национальной хоккейной лиге (НХЛ). Кроме того, игроки теперь могут разрабатывать свои собственные игровые моменты и реализовывать их для компьютерного ИИ в игровом процессе. По словам Дина Ричардса, генерального менеджера серии NHL , команда разработчиков потратила больше времени на разработку ИИ в NHL 13 , чем за последние три года вместе взятые.
- True Performance Skating , новый движок для катания на коньках, основанный на физике, делает катание игрока более динамичным и реалистичным с помощью более 1000 новых анимаций, созданных с помощью захвата движения . Движок разделен на три части: взрывчатость, максимальная скорость и импульс. Взрывчатость относится к тому, как быстро игрок может ускориться при скольжении, находясь в неподвижном состоянии или как далеко игрок может быстро кататься. Максимальная скорость означает, что игроки могут кататься так же быстро, как в реальной жизни, на своих максимальных скоростях. Импульс является частью физики; например, игрок, катающийся на максимальной скорости, может не так быстро разворачиваться при ведении шайбы по сравнению с катанием на нормальной скорости или просто скольжением. Кроме того, у игрока, катающегося на максимальной скорости, снижается точность бросков и передач. Импульс также означает, что игрокам сложнее восстанавливаться после ошибок. Новые анимации в сочетании с функциями Skill Stick позволяют использовать множество новых розыгрышей и трюков, которые можно выполнить. Девиз настоящего фигурного катания — «Каждый шаг имеет значение».
- Улучшенная система рейтинга: в NHL 12 общий рейтинг каждого игрока основан на роли этого игрока в команде (плеймейкер, тафга, оборонительный защитник и т. д.). Однако в NHL 13 общий рейтинг игрока основан на навыках этого игрока на своей позиции (т. е. нападающий, защитник или вратарь). Например, в NHL 12 Джордж Паррос ( в то время игравший за Anaheim Ducks ) получил общий рейтинг 81 (из 99) на основе его роли тафгая . В NHL 13 общий рейтинг Парроса был снижен до 69, что определяется его навыками как нападающего . EA Sports заявила, что это было «изменение, запрошенное фанатами». На основе значений их атрибутов игрокам теперь также присваиваются 5-звездочные рейтинги по следующим шести категориям: броски, навыки владения шайбой, чувства, катание, физическая подготовка и защита. Кроме того, общие рейтинги команд по нападению, защите и вратарской игре теперь также основаны на 5-звездочных рейтингах, а не на рейтингах из 100. [8]
- Цель Team First Presentation — сделать игровой опыт более аутентичным, чем раньше. Добавлены презентации команд НХЛ, а также можно вручную настраивать опыт.
- GM Connected : Позволяет игрокам играть в онлайн-лигах Be a GM с командами, контролируемыми людьми. Игроки могут следить за тем, что происходит в их лиге, с помощью мобильного приложения .
- NHL Moments Live : этот режим с тегом «Можете ли вы воссоздать историю?» позволяет игрокам переигрывать и переживать заново великие моменты сезона НХЛ 2011–12 . Кроме того, по мере развития сезона НХЛ 2012–13 будут загружаться новые моменты .
- Hockey Ultimate Team : дизайн HUT был переделан, система поощрений улучшена и добавлен новый формат плей-офф для HUT. Добавлены новые функции для коллекций карточек игроков, чтобы упростить создание команды HUT.
- Абсолютно новый мозг ГМ : обновленная логика торговли между ИИ-ГМ и пользователями.
- EA Sports Hockey League осталась в игре, и были добавлены такие функции, как капитаны клубов и улучшенный подбор игроков .
- Будьте профессионалом : игроки теперь могут требовать обмена от своих команд. Как только пользователь потребует обмена, его ГМ оценит работу игрока и поместит пользователя в блок обмена. Игроки также могут выбрать уход на пенсию в любой момент своей карьеры.
- Улучшенное управление вратарем : в предыдущих играх текущего поколения NHL правый джойстик использовался для ручного сейва. В NHL 13 правый джойстик теперь используется для ожидания сейва вместо фактической попытки сделать сейв.
Национальные сборные
Игроки, не участвующие в официальных лигах NHL 13, также не участвуют в национальных сборных. Остальные составы формируются создателями игры.
Демоверсия включает в себя три набора предметов HUT, которые игроки могут заработать и использовать в розничной версии NHL 13. Один можно заработать, выиграв момент демонстрации в NHL Moments Live; другой можно найти в режиме HUT, победив команду США и выиграв турнир плей-офф; а третий можно получить, пригласив друга сыграть в демоверсию NHL 13. [2]
Саундтрек
В саундтрек вошли песни разных исполнителей, таких как Shinedown , Classified , Anti-Flag , The Offspring и The Hives .
Режимы игры
NHL 13, как и многие другие игры серии, включает в себя режим сезонной игры, плей-офф, тренировку, GM Connected, Be a Pro, Hockey Ultimate Team, NHL Moments Live и EASports Hockey League. При игре на Xbox 360 для доступа к некоторым из этих игровых режимов может потребоваться Xbox Live.
Прием
NHL 13 получила «положительные» отзывы на обеих платформах по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [21] [22]
Ссылки
- ^ ab Chad Goodmurphy (14 мая 2012 г.). «Дорога к NHL 13 – Часть 1: The Skill Stick». We Got This Covered. Архивировано из оригинала 13 марта 2016 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ ab EA Sports staff (14 августа 2012 г.). "NHL 13 Demo Hits the Ice on August 21". EA Sports . Архивировано из оригинала 17 августа 2012 г. . Получено 16 мая 2016 г. .
- ↑ Сотрудники EA Sports (24 мая 2012 г.). «Предварительный заказ коллекционного издания NHL®13 Stanley Cup® уже сегодня!». EA Sports. Архивировано из оригинала 29 июня 2012 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ↑ Синклер, Брендан (20 сентября 2012 г.). «Продажи NHL 13 растут, несмотря на локаут». GamesIndustry.biz . Получено 22 сентября 2012 г.
- ↑ Ван Биббер, Райан (20 июня 2012 г.). «Flyers C Claude Giroux Will Grace The NHL 13 Cover». SB Nation . Архивировано из оригинала 28 июня 2012 г. Получено 21 июня 2012 г.
- ^ "NHL 13 features". easports.com . EA Sports . Архивировано из оригинала 14 мая 2013 г. Получено 6 июня 2012 г.
- ↑ Лихи, Шон (14 августа 2012 г.). «Кто самые рейтинговые нападающие, защитники и вратари в NHL 13?». Yahoo! . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 г. . Получено 17 августа 2012 г. .
- ^ Хансен, Стивен (10 октября 2012 г.). "Обзор: NHL 13 (PS3)". Destructoid . Архивировано из оригинала 7 августа 2016 г. . Получено 16 мая 2016 г. .
- ^ Карсильо, Рэй (11 сентября 2012 г.). "EGM Review: NHL 13 (X360)". EGMNow . Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ "NHL 13 (X360)". Hyper : 80. Февраль 2013.
- ^ ab Bertz, Matt (11 сентября 2012 г.). "NHL 13: A Great Skater Runs Into Offseason Trouble". Game Informer . Архивировано из оригинала 3 августа 2016 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ↑ Чарльз, Девин (11 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13 (X360)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 5 июня 2016 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ ab Todd, Brett (11 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 апреля 2014 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ "NHL 13 - Обзор (X360)". GameTrailers . 11 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ Наварро, Алекс (12 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13 (X360)". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ ab Moriarty, Colin (11 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13". IGN . Архивировано из оригинала 15 февраля 2016 г. . Получено 16 мая 2016 г. .
- ↑ Бейли, Кэт (11 сентября 2012 г.). «Обзор NHL 13». Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 11 сентября 2013 г. Получено 16 мая 2016 г.
- ^ Саркар, Самит (10 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13: станьте умнее (X360)". Polygon . Архивировано из оригинала 1 июня 2016 г. . Получено 16 мая 2016 г. .
- ^ "Обзор: NHL 13". PlayStation: The Official Magazine . Ноябрь 2012. С. 86.
- ^ ab "Обзоры NHL 13 для PlayStation 3". Metacritic . Получено 16 мая 2016 г.
- ^ ab "Обзоры NHL 13 для Xbox 360". Metacritic . Получено 16 мая 2016 г.
Внешние ссылки