stringtranslate.com

Земля 2150

Earth 2150 , также известная как Earth 2150: Escape from the Blue Planet , — это стратегическая игра в реальном времени , первоначально изданная в 2000 году SSI и польским разработчиком Reality Pump и являющаяся продолжением Earth 2140. 2150 была одной из первых коммерческих полноценных 3D-игр такого рода .Продолжение Earth 2150 , Earth 2160 , было опубликовано в августе 2005 года. Игра также имеет два отдельных пакета расширения: Earth 2150: The Moon Project и Earth 2150: Lost Souls .

История

На дворе 22 век, после многих лет войны и голода невообразимого уровня мир возвращается к норме. 12 штатов бывших Соединенных Штатов объединились, чтобы сформировать Соединенные Цивилизованные Штаты (UCS). В то время как в Азии под Железным Кулаком Ханов создавалась новая империя, эти монгольские потомки дали себе имя, призванное вызвать ассоциацию со славной прошлой эпохой: Евразийская Династия (ED). Теперь UCS полагалась на роботов для всех своих нужд, даже их армия управляется машинами. GOLAN, лидер военных сил UCS, недавно был изменен по приказу нынешнего президента, что привело к ряду сбоев во всей системе. Один из них заставил его недооценить оборонительные возможности Евразийской Династии, заставив ее инициировать движение крупных сил для оккупации Британских островов. Эта ошибка привела к еще одной жестокой войне, которая длилась почти десятилетие. Однако GOLAN удалось одержать верх над закаленными в боях Ханами, и поэтому ED прибегла к использованию передового атомного оружия . ED атаковала лагерь сил UCS на Северном полюсе, нанеся массированный удар с использованием недавно разработанного и неиспытанного атомного оружия в попытке окончательно положить конец военным действиям. Катастрофические взрывы вытолкнули Землю с обычной орбиты к Солнцу . Осознавая, что орбита Земли стала нестабильной, третья фракция, мирно живущая на Луне, известная как Лунная корпорация (LC), присоединяется к войне в попытке победить или примирить обе стороны ради общего блага человечества. Цель игры - собрать достаточно ресурсов для постройки Эвакуационного корабля, позволяющего людям игрока отправиться на Марс и спастись от надвигающегося апокалипсиса - предвещающего Землю 2160 года .

Фракции

Земля 2150 состоит из 3 уникальных фракций:

United Civilized States : эта фракция является демархией , которая контролирует Северную и Южную Америку. Название подразумевает, что Соединенные Штаты постепенно расширяли свои границы, чтобы включить все Америки . United Civilized States (UCS) является высоко технологичной фракцией и пришла к использованию роботов для замены людей на как можно большем количестве должностей. Ученые UCS создали под руководством президента Джонатана Свомпа NEO и GOLAN; огромный шаг в технологическом прогрессе, GOLAN был по сути лидером армии UCS, в то время как NEO интересовался политикой. Это была машина, способная соответствовать и потенциально намного превосходить любого органического генерала. Она контролировала всю армию UCS, включая всех военных роботов. Эти двуногие роботы, или мехи , так же эффективны, как и управляемые человеком транспортные средства. UCS имеет роботизированную тематику в своих структурах и транспортных средствах. Они имеют эксклюзивный доступ к мощному оружию, такому как гранатометы, генераторы теней и плазменные пушки . Другие технологии включают в себя обратно разработанные антигравитационные двигательные системы из разбившегося НЛО и модифицированные 105- и 120-мм пушки, украденные из ED. Транспортные средства UCS включают Tiger, Panther, Jaguar и Spider Mechs, самолеты Gargoyle, Bat и Dragon. Подразделения UCS, как правило, медленные и дорогие, но прочные и обладают высокой огневой мощью.

Евразийская династия : по сути возрожденная Монгольская империя , базирующаяся в России и Монголии , Евразийская династия (ED) использует примитивные (по стандартам 22-го века) технологии, такие как танки и вертолеты . Таким образом, ED имеет самые основные методы выработки энергии и излишне сложный сбор ресурсов. Базовые подразделения ED вооружены пулеметами, 105-мм пушками и ракетными установками, в то время как более продвинутые транспортные средства могут быть оснащены лазерными и ионными пушками (разработанными в ответ на привычку UCS к ИИ), а также ядерными ракетами. ED имеет индустриальную, советскую тематику в дизайне своих структур и транспортных средств. Некоторые транспортные средства - это Pamir (реверсивно спроектированные танки M1A2 Abrams с экипажем из одного человека), танки Kruszchev и Volga, «оборонительные танки» Ural (на самом деле, большие танки с двумя точками подвески), вертолеты Cossack, Grozny, Thor и Khan, а также самый мощный флот. Блоки ED, как правило, по отдельности слабы, но дешевы и могут производиться в больших количествах.

Lunar Corporation : Lunar Corporation (LC) — матриархальная фракция космических колонистов, которые колонизировали Луну и отрезали себя от Земли вскоре после Третьей мировой войны. Обычно пацифистская фракция, матриархальная LC вынуждена отправиться на Землю, чтобы добыть минералы для строительства своего эвакуационного корабля (из-за общего отсутствия на Луне доступных ресурсов, как в реальной жизни, так и в игре). Lunar Corporation — самая продвинутая из трех фракций, использующая солнечную энергию , а также антигравитационные транспортные средства (объясняется в игре как результат исследования внеземных технологий). Из-за этого они не строят траншеи и не роют туннели, как UCS и ED. Кроме того, вместо того, чтобы строить здания, как две другие фракции, Lunar Corporation может транспортировать их с орбиты на поле боя. В бою они используют экзотическое оружие, такое как электропушки и звуковое оружие (первоначально горнодобывающее оборудование). Юниты LC обычно быстрые и технологически продвинутые, но хрупкие. В однопользовательской кампании силы LC дополнительно усилены одиночным инопланетным кораблем, известным как Fang , подарком от UCS в обмен на альянс. Хотя потеря этого единственного в своем роде юнита означает мгновенный провал, оружие Fang способно легко уничтожить любого противника, с которым оно столкнется, — то есть, пока у него не закончатся боеприпасы.

Прием

Версия для ПК получила «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4] Брайан Райт из GamePro положительно отозвался о игровом процессе, графике, саундтреке и звуковых эффектах, но пришёл к выводу, что сложность игры делает её более подходящей для хардкорных игроков, чем для казуальных. [18] [a]

На немецком рынке игра дебютировала на 22-м месте в рейтинге продаж компьютерных игр Media Control за ноябрь 1999 года. [19] Она занимала 25-е и 23-е место в первой и второй половине декабря соответственно, [20] прежде чем опуститься на 27-е место в январе 2000 года и 44-е место в феврале. [19] Продажи игры в немецком регионе превысили 60 000 единиц к маю, что издатель Topware Interactive посчитал приемлемым, по словам Удо Хоффмана из PC Player . Однако он отметил, что игра была затмеваема конкурентами Command & Conquer: Tiberian Sun и Age of Empires II: The Age of Kings , и заметил, что «оглядываясь назад, дата публикации была выбрана неудачно». Дэвид Фиоретти из немецкого ритейлера PC Fun сослался на многочисленные ошибки игры и репутацию Topware как «дешевого бренда» как на дополнительные причины ее неспособности достичь статуса хита. [19]

Игра потерпела коммерческий провал в США [21] [22] Марк Эшер из CNET Gamecenter в начале сентября 2000 года сообщил, что игра была продана тиражом 23 163 копий и принесла доход в размере $873 855 в стране. Он считал, что этот результат «не может быть классифицирован как хит», [21] а журналист Том Чик объяснил, что игра «даже не попала в чарты PC Data ». [22]

Игра получила награду за лучшую многопользовательскую игру на CNET Gamecenter Computer Game Awards в 2000 году. [23]

Примечания

  1. ^ GamePro дал версии для ПК оценку 4,5/5 за графику, 4/5 за звук и две оценки 3,5/5 за управление и фактор веселья.

Ссылки

  1. Bye, John "Gestalt" (7 июля 2000 г.). "Новые релизы в Великобритании". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 25 января 2022 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  2. Сотрудники IGN (12 июня 2000 г.). «Now Shipping (And Golding)». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 29 марта 2023 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  3. ^ "Mac OSX Port available now!". Steam . Valve Corporation . 21 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2023 г. Получено 14 июля 2023 г.
  4. ^ ab "Earth 2150 (PC)". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 15 января 2024 года . Получено 15 января 2024 года .
  5. ^ Вудс, Ник. "Earth 2150 - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 14 июля 2023 г.
  6. Dultz, Marc (22 июня 2000 г.). «Земля 2150». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  7. Vitous, Jeff (4 октября 2000 г.). «Земля 2150». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 г. Получено 17 октября 2019 г.
  8. ^ Чик, Том (сентябрь 2000 г.). «Rich Earth (Earth 2150 Review)» (PDF) . Computer Gaming World . Ziff Davis. стр. 114. Архивировано (PDF) из оригинала 23 ноября 2022 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  9. Бернс, Энид (20 июля 2000 г.). «Земля 2150 (ПК)». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 28 февраля 2003 г. Получено 15 января 2024 г.
  10. Male, Peter "Pete" (7 июля 2000 г.). "Earth 2150: Escape From The Blue Planet". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. Получено 14 июля 2023 г.
  11. ^ Бергрен, Пол (сентябрь 2000 г.). «Земля 2150». Game Informer . № 89. FuncoLand .
  12. ^ Сильверман, Бен (июль 2000 г.). «Обзор Earth 2150». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  13. Soete, Tim (20 июня 2000 г.). «Earth 2150 Review». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 19 ноября 2000 г. Получено 14 июля 2023 г.
  14. Макконахи, Тим (23 июня 2000 г.). «Земля 2150». GameSpy . GameSpy Industries. Архивировано из оригинала 23 октября 2002 г. Получено 14 июля 2023 г.
  15. Лафферти, Майкл (4 июля 2000 г.). «Earth 2150: Escape From the Blue Planet Review». GameZone . Архивировано из оригинала 1 июня 2008 г. Получено 17 октября 2019 г.
  16. ^ Блевинс, Тал (13 июня 2000 г.). «Обзор Земли 2150». IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 31 марта 2023 г. Получено 14 июля 2023 г.
  17. ^ "Земля 2150". PC Gamer . Том 7, № 9. Imagine Media . Сентябрь 2000. С. 110.
  18. Райт, Брайан (7 июля 2000 г.). «Обзор Earth 2150 для ПК на GamePro.com». GamePro . IDG . Архивировано из оригинала 11 февраля 2005 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  19. ^ abc Хоффман, Удо (май 2000 г.). «Актуэлл: Начшпиль». ПК-плеер (на немецком языке). Будущий Вертлаг . п. 29.
  20. ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, --; Стенд 2. Hälfte, декабрь 1999 г." Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (на немецком языке). Медиа-контроль. Архивировано из оригинала 21 мая 2000 года . Проверено 1 августа 2019 г.
  21. ^ ab Эшер, Марк (1 сентября 2000 г.). "Game Spin: RPG Madness". Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 г. . Получено 1 августа 2019 г. .
  22. ^ ab Эшер, Марк; Чик, Том (2000). «Десять самых продаваемых игр года (страница 2)». Quarter to Three . Архивировано из оригинала 9 февраля 2001 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  23. Сотрудники Gamecenter (25 января 2001 г.). «The Gamecenter Computer Game Awards for 2000! (Победитель в номинации «Многопользовательская игра»)». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 3 марта 2001 г. Получено 14 июля 2023 г.

Внешние ссылки