stringtranslate.com

Final Fantasy IV: Последующие годы

Final Fantasy IV: The After Years эпизодическая ролевая видеоигра, совместно разработанная Matrix Software и Square Enix , как сиквел к названию Final Fantasy IV 1991 года. Действие The After Years происходит спустя 17 лет после Final Fantasy IV иповествует об оригинальном составе и их потомках в эпизодических историях, когда появляется новый злодей, запускающий таинственную цепочку событий, которая угрожает судьбе Голубой планеты. [1] В значительной степени используя активы, локации и механику своего предшественника, название включает в себя более качественную графику персонажей и несколько новых игровых систем. [2] [3]

Первоначально игра была выпущена в 2008 году в Японии для мобильных телефонов и была выпущена по всему миру как порт для WiiWare в 2009 году. Игра была объединена с Final Fantasy IV как сборник PlayStation Portable Final Fantasy IV: The Complete Collection , который также включал новую игру; Final Fantasy IV: Interlude , которая служила мостом между оригинальной игрой и The After Years . В Японии версия для мобильных телефонов изначально называлась Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan [a], но более поздние релизы с тех пор приняли западное название, переименовав игру в Final Fantasy IV The After Years: Tsuki no Kikan . [b] Игра была переделана в 3D для платформ Android и iOS [4] с использованием того же стиля, что и версия Final Fantasy IV для Nintendo DS , и позже была выпущена для Microsoft Windows .

Геймплей

Битва из версии игры для WiiWare, демонстрирующая систему «Age of the Moon» с четырьмя участниками партии. Цвета текста способностей, показанные в нижней части скриншота, указывают на их эффективность: белые способности остаются неизменными, красные способности слабее, а зеленые способности сильнее обычных.

Final Fantasy IV: The After Years использует большинство игровых возможностей Final Fantasy IV , включая случайные встречи и систему Active Time Battle (ATB), которая возникла в IV . Она также сохраняет ряд графических улучшений из версий Final Fantasy IV для WonderSwan Color и Game Boy Advance , при этом дополнительно улучшая качество спрайтов персонажей до уровня, сопоставимого с VI . [2]

Боевая система использует новую функцию под названием «Эпоха Луны», отражающую лунные фазы игры , меняющиеся с каждым отдыхом в гостинице или в течение установленного периода внутриигрового времени. Изменяющиеся фазы изменяют физические и магические силы атаки как для персонажей игроков, так и для врагов. Некоторые редкие монстры также появляются только во время определенных лунных фаз. [3] Игра также представляет новый тип комбинированной атаки, известный как способность «Band». Подобно Double и Triple Techs из Chrono Trigger , они позволяют двум или более персонажам координировать отдельные команды в одну новую атаку за счет MP всех участников. Способности Band чрезвычайно сильны, и всего существует более 70 различных комбинаций. [3]

Сюжет

Параметр

После событий оригинальной Final Fantasy IV вторая луна покидает орбиту Голубой планеты, и наступает период мира, когда Дамциан, Эблан и Деревня Тумана восстанавливаются, в то время как Королевство Барон попадает под власть Сесила и его жены Розы . Однако семнадцать лет спустя вторая луна появляется снова, гораздо ближе к планете, чем в первый раз, и неизменные Кристаллы начинают излучать мягкий свет. Значение этих событий остается неизвестным. [1]

Большинство персонажей из оригинальной игры вернулись, и многие из NPC Final Fantasy IV теперь доступны для игры. Также представлено несколько совершенно новых персонажей. [2] Среди этих новых дополнений - Сеодор Харви , принц Барона и сын Сесила и Розы; «Человек в капюшоне», странствующий мечник, облаченный в фиолетовые одежды, который кажется странно знакомым с предыдущим приключением Сесила; «Таинственная женщина», женщина-антагонист, способная призывать Эйдолонов, которая атакует королевства в поисках Кристаллов, [1] и «Человек в черном», человек с мощной черной магией, который отказывается раскрывать свое прошлое. Сюжетная линия игры разворачивается через эпизодические главы, выпускаемые примерно раз в месяц, каждая из которых в основном сосредоточена на определенном персонаже. Эти главы используют предзнаменования, клиффхэнгеры, флэшбэки и нелинейную повествовательную структуру для построения обстановки мира, а также для исследования и расширения таинственных событий, происходящих на Голубой планете. Последняя глава, которая значительно длиннее всех остальных, объединяет все главы, превращая их в единое повествование.

Синопсис

История начинается с того, что персонажи оригинальной игры начинают замечать повторное появление второй луны. Это вызывает большую обеспокоенность у Сесила и Розы, которые помнят свое предыдущее испытание. Тем временем Сеодор отправляется с Биггсом и Веджем , членами Красных Крыльев, в рамках своего посвящения в знаменитые военно-воздушные силы . Сеодор — нервный молодой человек, который боится, что никогда не выйдет из тени своих знаменитых родителей. Когда начинается его испытание, он спускается в пещеру, чтобы получить Эмблему Рыцаря, которая оказывается крысиным хвостом. Ведж и Биггс объясняют, что цель испытания состояла в том, чтобы показать ему, что у него уже есть все, что нужно, чтобы стать Красным Крыльем, ему просто нужно было доказать это себе. Когда Красные Крылья отправляются в путь, игра переходит в Барон, где Сесил, Роза и Сид защищают город от натиска монстров. Пережив несколько волн атак, они встречают Таинственную женщину. Сесил просит Сида отвести Розу в безопасное место, пока он противостоит злоумышленнику. Женщина призывает Бахамута и побеждает Сесила.

Тем временем воздушный корабль, перевозящий Сеодора, также сталкивается с монстрами. Воздушный корабль терпит крушение, убивая всех, кроме Сеодора. Понимая, что теперь он последний из Красных Крыльев, он отправляется в долгое путешествие домой. Однако на него нападает группа монстров, и он вот-вот будет убит, когда его спасает Человек в капюшоне. Когда они двое направляются к Мисидии, игра прерывается на Гору Испытаний, где Каин направляется к Барону. По пути он собирает Кристаллы Воздуха, Земли, Огня и Воды по просьбе Таинственной Женщины. В конце концов он также похищает Розу, заявляя, что планирует убить Сесила, чтобы забрать Розу себе. Тем временем Сеодор, Человек в капюшоне и Эдвард перехватывают Каина перед тронным залом Сесила. В этот момент выясняется, что Человек в капюшоне на самом деле настоящий Каин, а Каин, забравший кристаллы и Розу, — это «темная половина» Каина. После их дуэли настоящий Каин побеждает и становится Святым Драгуном. Каин, Сеодор, Роза и Эдвард продолжают свой путь на встречу с Сесилом, и в конце первого эпизода.

Второй эпизод начинается с того, что Ридия , Лука и Эдж находятся на борту воздушного корабля в подземном мире. Человек в черном таинственным образом появляется из ниоткуда и берет под свой контроль воздушный корабль, направляя его к Барону. Когда группа приближается к замку, они становятся свидетелями того, как метеоры со второй луны бомбардируют мир. Они возвращаются в замок Барона и находят его запечатанным магическим силовым полем. Четверо путешествуют по миру в поисках своих потерянных друзей, снова встречают Таинственную женщину и помогают Ридии искать ее пропавших Эйдолонов. После того, как Таинственная женщина разрушает контроль Титана, Шивы, Раму и Ифрита, группа может войти в замок Барона и найти Сесила, угрожающего Сеодору, Розе и Каину. Освободив Сесила из-под контроля Таинственной женщины, Человек в черном оказывается Голбезом , братом Сесила. К этому моменту вторая луна приближается к Голубой планете, и группа понимает, что им нужно найти способ остановить ее. Поднявшись на борт Лунного Кита, они приземляются на второй луне и спускаются в ее глубины. Во время спуска группа сталкивается с несколькими боссами из других игр Final Fantasy . В конце концов они сталкиваются со злой стороной Сесила — Темным рыцарем. После победы над Темным рыцарем Сесил возвращается к Свету.

Как только группа достигает самых нижних глубин второй луны, они обнаруживают, что Таинственная Женщина — не один человек, а целая раса идентичных женщин, называемых «Менадами». Каждая Менада была частью группы существ, созданных для извлечения кристаллов. Продвигаясь дальше, они сталкиваются с сущностью, известной как Создатель. Он рассказывает, что его раса вымерла из-за неспособности эволюционировать. Создатель решил, что вселенную нельзя заполонить низшими видами, поэтому он создал кристаллы и отправил их в различные поддерживающие жизнь миры, чтобы следить за развитием жизни на каждой планете. Он решил, что если мир не разовьется в полную силу, его нужно уничтожить, что в настоящее время и происходит с Голубой планетой. После того, как группа побеждает Создателя, луна начинает распадаться на части. Когда они сбегают, группа останавливается, чтобы спасти детскую Менаду, а другие Менады нападают на своего «отца» и побеждают Создателя, чтобы группа могла сбежать вместе с ней. Когда Создатель умирает, он благодарит партию за победу над ним, указывая, что он, возможно, чувствовал некоторое сожаление за свои действия. Как только партия возвращается на Планету, они возвращаются в свои различные дома, чтобы продолжить свою жизнь. Ридия усыновляет ребенка Менад и называет ее Куоре, а Сесил сообщает Сеодору, что он будет служить в Красных Крыльях под командованием Каина. Сесил также приказывает разоружить все воздушные корабли Барона и вместо этого использовать их, чтобы помочь другим королевствам восстановиться после опустошения, вызванного второй луной.

Разработка

Final Fantasy IV: The After Years была разработана Matrix Software с Такаши Токитой в качестве продюсера. Игра находилась в разработке в 2007 году. [1] Во время разработки улучшенного ремейка Final Fantasy IV для Nintendo DS , Токита получил предложение от мобильной команды Square Enix о сотрудничестве над игрой Final Fantasy для японских мобильных телефонов. Токита предложил идею сиквела Final Fantasy IV, основанную на идее, что игрокам будет интересно завершить ремейк и иметь возможность играть в сиквел после этого. Решение сохранить 2D-спрайты было принято для того, чтобы позволить создать как можно больше глав, а также вызвать чувство ностальгии по предшественнице. [5] Токита, который привязался к персонажам, а также ранее работал сценаристом оригинальной игры, решил, что выпуск сиквела в мобильном формате будет хорошей идеей, так как это позволит игрокам получить доступ к игре только на короткое время после завершения ремейка DS. Выпуская игру в эпизодическом формате, он также надеялся, что игроки будут с нетерпением ждать выхода следующих глав, как в аниме или манге , а не устанут от игры, пройдя ее всю сразу. [6]

Хотя внешний вид и ощущения от игры остались в значительной степени неизменными по сравнению с оригинальной Final Fantasy IV , были включены новые элементы игрового процесса, и Казуко Сибуя , художник 2D- спрайтов для первых шести игр Final Fantasy , вернулся, чтобы создать новую, более качественную графику персонажей. Ёситака Амано также вернулся в качестве иллюстратора изображений с дизайном персонажей от Акиры Огуро, предыдущего коллеги Токиты и художника раскадровки для Square Enix. Большая часть оригинальной музыки Нобуо Уэмацу для Final Fantasy IV также включена, хотя также используются новые композиции. [7]

После выхода на мобильных устройствах появились слухи о том, что игра выйдет за пределами Японии. [8] Рейтинг ESRB для игры для Wii под названием Final Fantasy IV: The After Years был обнаружен в конце февраля 2009 года, что привело к предположениям о североамериканской локализации игры, распространяемой через WiiWare , [9] [10] что было официально подтверждено на конференции разработчиков игр . [10] Square Enix также зарегистрировала торговую марку The After Years в Европе, намекая на выпуск и на этой территории. [11] Позже это было подтверждено открытием официального сайта, который предоставил игре рейтинг PEGI . [12]

Порт игры для WiiWare содержит несколько графических улучшений по сравнению с мобильной версией, включая большее разрешение экрана , более четкие экраны меню и шрифты, а также улучшенные портреты персонажей. Английская локализация следует прецедентам, установленным ремейком Final Fantasy IV для DS , и использует схожее написание и те же переводы имен и терминологии. Несколько правок были внесены в английскую версию, включая модификацию официального персонажа Сеодора для вестернизации его лица, а также изменения в нескольких женских персонажах, чтобы сделать их одежду менее откровенной.

Релизы

Первоначально выпущенная на японском рынке мобильных телефонов как Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan , первые две части эпизодической игры, «Prologue» и «Ceodore's Tale», были опубликованы одновременно для каждой отдельной платформы. Затем с интервалом около четырёх недель была выпущена серия из восьми дополнительных историй. За ними последовала полуфинальная часть, «Shūketsu Hen 'Tsuki no Inryoku'» ( дословно «Gathering Tale: Gravitation of the Moon»), которая требовала от игрока завершения дополнительной «Kain's Tale». Финал игры был выпущен в двух частях как «Shūshō Zenpen 'Shingetsu'» ( дословно «Last Chapter Part One 'The True Moon'») и «Shūshō Kōhen 'Hoshikui'» ( дословно «Last Chapter Part Two 'The Planet Eater'»).

Расширенный порт игры был опубликован через сервис WiiWare в 2009 году. Хотя он сохранил эпизодический формат, используемый в мобильной версии, структура выпуска была изменена. Игрок покупает основную историю, состоящую из «Пролога», «Рассказа Сеодора» и «Рассказа Каина», в то время как дополнительные дополнительные части впоследствии были выпущены как дополнения. Предпоследний эпизод и двухчастный финал были объединены в одну финальную часть под названием «Кристаллы: Пожиратель планет». В обеих версиях игрок может сохранять свои настройки, а также статус и снаряжение своих персонажей в конце игрового процесса, а также может дополнительно исследовать каждую историю, чтобы находить новые предметы и выполнять специальные задания. Полная версия игры была объединена с Final Fantasy IV и новым сценарием ( Final Fantasy IV: Interlude ) в виде сборника PlayStation Portable Final Fantasy IV: The Complete Collection , выпущенного в 2011 году. 3D-ремейк в том же духе, что и 3D-ремейк Final Fantasy IV, был выпущен для iOS и Android 24 ноября 2013 года. [13] [14] Эта версия была портирована в Steam для Windows и выпущена 12 мая 2015 года. [15]

Прием

В августе 2008 года Final Fantasy IV: The After Years достигла отметки в один миллион загрузок (не включая загрузки бесплатной главы-пролога) за первые пять месяцев после своего первоначального релиза. [44] По состоянию на декабрь 2010 года количество платных загрузок превысило 4,5 миллиона. [45]

Обзоры порта игры для WiiWare были неоднозначными, с общей оценкой 69/100 на Metacritic . [33] IGN дал игре 8 из 10, назвав историю «захватывающей, но загадочной» и заявив, что игровой процесс, графика и презентация, хотя и «устаревшие», являются «частью очарования». [38] Однако GameSpot дал игре оценку всего 5,5 из 10, заявив, что у нее «несвязное, плохо построенное повествование» и чрезмерно высокий уровень встреч, и раскритиковал «переработанный» контент, такой как музыка, графика, окружение и сюжет. [35] Джейсон Шрайер из Kotaku также дал игре крайне отрицательный отзыв. [46] The After Years была номинирована на «Игру года» по версии Nintendo Power , а также на «Игру года» на WiiWare. [47]

Смотрите также

Ссылки

Примечания
  1. ^ ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還- , Fainaru Fantajī Fō Ji Afutā -Tsuki no Kikan- букв . Final Fantasy IV the After: Возвращение Луны
  2. ^ ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還- , Fainaru Fantajī Fō Ji Afutā Iyāzu -Tsuki no Kikan-
Цитаты
  1. ^ abcd "携帯電話で紡がれる新たな月の物語…… 『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』【映像インタビューつき】" [Новую сказку о Луне крутят на мобильных телефонах "Final Fantasy IV После: Цуки но Кикан» [Интервью и фотографии]]. Фамицу (на японском языке). 21 декабря 2007. Архивировано из оригинала 14 февраля 2013 года . Получено 21 декабря 2007 г.
  2. ^ Журнал abc V-Jump, выпуск за февраль 2008 г.
  3. ^ abc "ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-". Фамицу . № 1006. Мозговой мозг . Март 2008 года.
  4. ^ "Final Fantasy 4: The After Years выйдет на iOS и Android этой зимой [Обновление]". Joystiq . Архивировано из оригинала 13 октября 2013 г. Получено 8 октября 2013 г.
  5. ^ "Reflections After Final Fantasy: IV The After Years". Siliconera.com . 24 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г.
  6. ^ "時田貴司氏が語る『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』" [Takashi Tokita Talks Final Fantasy IV the After: Return of the Moon ]. Фамицу (на японском языке). 28 декабря 2007. Архивировано из оригинала 11 марта 2008 года . Проверено 20 марта 2008 г.
  7. Ёси Сато (19 декабря 2007 г.). «Подробнее о сиквеле Final Fantasy IV». 1Up.com . Архивировано из оригинала 4 августа 2011 г. Получено 20 марта 2008 г.
  8. О'Коннор, Майкл (20 сентября 2008 г.). «Final Fantasy IV sequel coming to the west?». Архивировано из оригинала 21 сентября 2008 г.
  9. Hatfield, Daemon (27 февраля 2009 г.). «Final Fantasy IV Sequel Heads to Wii». IGN. Архивировано из оригинала 2 марта 2009 г. Получено 27 февраля 2009 г.
  10. ^ ab "Square Enix объявляет о новых загружаемых играх для Nintendo Wii" (пресс-релиз). Square Enix. 25 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2009 г. Получено 25 марта 2009 г.
  11. Spencer (23 февраля 2009 г.). «FFIV Sequel Coming Here As Final Fantasy IV: The After Years?». Siliconera. Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 г. Получено 1 марта 2009 г.
  12. ^ "Официальный сайт United Kingdom Final Fantasy IV: The After Years". Архивировано из оригинала 3 апреля 2009 г. Получено 25 марта 2009 г.
  13. ^ "FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS - SQUARE ENIX". Square Enix . Архивировано из оригинала 5 марта 2014 года . Получено 19 октября 2013 года .
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (26 сентября 2013 г.). "FF4: The After Years iOS и Android портируются этой зимой". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 г. . Получено 29 сентября 2013 г. .
  15. ^ "Final Fantasy 4: The After Years 3D remake выйдет в Steam в следующем месяце". VG247 . 23 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 г. Получено 23 апреля 2015 г.
  16. ^ "『FFIV』のその後を語るモバイルRPG『FFIVジ・アフター-月の帰還-』本日配信" . Dengeki Online (на японском языке). 18 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 г. Проверено 12 апреля 2022 г.
  17. ^ "序章は無料で楽しめる 『FF IV ジ・アフター』EZwebでも配信" . Inside-games.jp (на японском языке). 15 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 18 апреля 2022 г. Проверено 18 апреля 2022 г.
  18. ^ "携帯電話向けロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター還-」配信開始から9ヶ月で有料版200万ダウンロード突破!Yahoo!ケータイ版の配信開始 ~序章を無料配信~». Square Enix (на японском языке). 4 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2022 г. Проверено 21 апреля 2022 г. .
  19. ^ abcdefghi "Square Enix делится Final Fantasy IV The After Schedule еженедельными релизами, запланированными для различных глав сиквела FFIV". Andriasang.com . 13 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 26 июля 2009 г.
  20. ^ "スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」カイン編「竜騎士の帰還」を配信". Игра Watch Impress (на японском языке). 20 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 6 августа 2017 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  21. ^ ""リディア"の運命を描く『FFIVジ・アフター』新章が配信". Dengeki Online (на японском языке). 17 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 г. Проверено 12 апреля 2022 г.
  22. ^ "異変の真実求めてヤンが旅立つ!『FF IV ジ・アフター』新展開" . Inside-Games.jp (на японском языке). 9 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 г. Проверено 19 апреля 2022 г.
  23. ^ ab "ついに完結!!「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」(iモード版)終章後編『星喰』配信開始!". 4Gamer.net (на японском языке). 24 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 19 сентября 2017 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
  24. ^ "スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」パロム編「魔道士、森と水の都へ」配信開始". Игра Watch Impress (на японском языке). 1 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2017 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  25. ^ "スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」エッジ編「バブイルの鼓動」を配信". Игра Watch Impress (на японском языке). 28 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  26. ^ "スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」ポロム編「月へ消えた魔導船」を配信». Игра Watch Impress (на японском языке). 23 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2017 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  27. ^ ab "携帯電話向けロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」配信開始から1年で有料版300万ダウンロード突破!ついにEZweb版も完結、終章 後編『星喰』配信中!». Square Enix (на японском языке). 20 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 29 марта 2015 г.
  28. ^ "Final Fantasy IV обновлена ​​главой Гилбарта. Глава Каина последует в следующем месяце". Andriasang.com . 22 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2009 г. Получено 19 апреля 2022 г.
  29. ^ ab "スクエニ、「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」iモード版とEZweb版に新ストーリーを配信». Игра Watch Impress (на японском языке). 16 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года . Проверено 18 апреля 2022 г.
  30. ^ "スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」集結編「月の引力」を配信». Игра Watch Impress (на японском языке). 15 октября 2008 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2017 года . Проверено 18 апреля 2022 г.
  31. ^ "Вышел новый дополнительный контент для FFIV: The After Years". Nintendo Life . 11 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г.
  32. ^ ab "いよいよクライマックス!『FFIV ジ・アフター』、"終章 前編『真月』"が配信". Игра Watch Impress (на японском языке). 19 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 18 апреля 2022 г. Проверено 18 апреля 2022 г.
  33. ^ ab "Final Fantasy IV: The After Years for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 16 июля 2018 г. . Получено 25 августа 2018 г. .
  34. ^ "Final Fantasy IV: The After Years for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 г. . Получено 25 августа 2018 г. .
  35. ^ ab Lark Anderson (17 июня 2009 г.). "Final Fantasy IV: The After Years Review for Wii". GameSpot . Архивировано из оригинала 10 декабря 2011 г. Получено 21 июня 2009 г.
  36. Эндрю Рэмси (25 июня 2009 г.). «Обзор WiiWare — Final Fantasy IV: The After Years». GamePro Arcade . Архивировано из оригинала 30 июня 2009 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  37. Эдуардо Ребукас (30 июля 2009 г.). «Final Fantasy IV: The After Years Review — Cecil + Rosa = Ceodore?!». GameRevolution . Архивировано из оригинала 10 октября 2012 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  38. ^ ab Jeremy Dunham (17 июня 2009 г.). "Final Fantasy IV: The After Years Review". IGN. Архивировано из оригинала 20 июня 2009 г. Получено 21 июня 2009 г.
  39. Corbie Dillard (5 июня 2009 г.). «Final Fantasy IV: The After Years Review». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  40. Закари Льюис (12 июня 2009 г.). «Final Fantasy IV: The After Years Review для Wii». RPGamer . Архивировано из оригинала 12 июня 2009 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  41. Джон П. Хасси (1 июня 2009 г.). "Final Fantasy IV: The After Years - Обзор". RPGFan . Архивировано из оригинала 23 июня 2011 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  42. ^ Форд, Эрик (25 ноября 2013 г.). «Обзор Final Fantasy IV: The After Years – больше похоже на запоздалую мысль». TouchArcade . Архивировано из оригинала 8 августа 2018 г. Получено 25 августа 2018 г.
  43. Дэн Уайтхед (24 июля 2009 г.). «Обзор WiiWare: NyxQuest плюс два спин-оффа Final Fantasy. (Страница 2)». Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  44. Square Enix (1 августа 2008 г.). "iモード/EZweb対応の携帯電話向けロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」配信開始から5ヶ月間で、有料版100万ダウンロード達成!» (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 августа 2008 г. Получено 3 августа 2008 г.
  45. ^ "『FFIV コンプリートコレクション -FFIV & ジ・アフターイヤーズ-』画面写真が公開!" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 декабря 2018 года . Проверено 9 декабря 2018 г.
  46. Шрайер, Джейсон (20 июля 2012 г.). «Забудьте о Mystic Quest. Это худшая игра Final Fantasy». Архивировано из оригинала 24 июля 2013 г. Получено 23 июля 2013 г.
  47. Nintendo Power 250-й выпуск!. Южный Сан-Франциско, Калифорния : Future US . 2010. С. 73.

Внешние ссылки