Final Fantasy IV: The After Years — эпизодическая ролевая видеоигра, совместно разработанная Matrix Software и Square Enix , как сиквел к названию Final Fantasy IV 1991 года. Действие The After Years происходит спустя 17 лет после Final Fantasy IV иповествует об оригинальном составе и их потомках в эпизодических историях, когда появляется новый злодей, запускающий таинственную цепочку событий, которая угрожает судьбе Голубой планеты. [1] В значительной степени используя активы, локации и механику своего предшественника, название включает в себя более качественную графику персонажей и несколько новых игровых систем. [2] [3]
Первоначально игра была выпущена в 2008 году в Японии для мобильных телефонов и была выпущена по всему миру как порт для WiiWare в 2009 году. Игра была объединена с Final Fantasy IV как сборник PlayStation Portable Final Fantasy IV: The Complete Collection , который также включал новую игру; Final Fantasy IV: Interlude , которая служила мостом между оригинальной игрой и The After Years . В Японии версия для мобильных телефонов изначально называлась Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan [a], но более поздние релизы с тех пор приняли западное название, переименовав игру в Final Fantasy IV The After Years: Tsuki no Kikan . [b] Игра была переделана в 3D для платформ Android и iOS [4] с использованием того же стиля, что и версия Final Fantasy IV для Nintendo DS , и позже была выпущена для Microsoft Windows .
Final Fantasy IV: The After Years использует большинство игровых возможностей Final Fantasy IV , включая случайные встречи и систему Active Time Battle (ATB), которая возникла в IV . Она также сохраняет ряд графических улучшений из версий Final Fantasy IV для WonderSwan Color и Game Boy Advance , при этом дополнительно улучшая качество спрайтов персонажей до уровня, сопоставимого с VI . [2]
Боевая система использует новую функцию под названием «Эпоха Луны», отражающую лунные фазы игры , меняющиеся с каждым отдыхом в гостинице или в течение установленного периода внутриигрового времени. Изменяющиеся фазы изменяют физические и магические силы атаки как для персонажей игроков, так и для врагов. Некоторые редкие монстры также появляются только во время определенных лунных фаз. [3] Игра также представляет новый тип комбинированной атаки, известный как способность «Band». Подобно Double и Triple Techs из Chrono Trigger , они позволяют двум или более персонажам координировать отдельные команды в одну новую атаку за счет MP всех участников. Способности Band чрезвычайно сильны, и всего существует более 70 различных комбинаций. [3]
После событий оригинальной Final Fantasy IV вторая луна покидает орбиту Голубой планеты, и наступает период мира, когда Дамциан, Эблан и Деревня Тумана восстанавливаются, в то время как Королевство Барон попадает под власть Сесила и его жены Розы . Однако семнадцать лет спустя вторая луна появляется снова, гораздо ближе к планете, чем в первый раз, и неизменные Кристаллы начинают излучать мягкий свет. Значение этих событий остается неизвестным. [1]
Большинство персонажей из оригинальной игры вернулись, и многие из NPC Final Fantasy IV теперь доступны для игры. Также представлено несколько совершенно новых персонажей. [2] Среди этих новых дополнений - Сеодор Харви , принц Барона и сын Сесила и Розы; «Человек в капюшоне», странствующий мечник, облаченный в фиолетовые одежды, который кажется странно знакомым с предыдущим приключением Сесила; «Таинственная женщина», женщина-антагонист, способная призывать Эйдолонов, которая атакует королевства в поисках Кристаллов, [1] и «Человек в черном», человек с мощной черной магией, который отказывается раскрывать свое прошлое. Сюжетная линия игры разворачивается через эпизодические главы, выпускаемые примерно раз в месяц, каждая из которых в основном сосредоточена на определенном персонаже. Эти главы используют предзнаменования, клиффхэнгеры, флэшбэки и нелинейную повествовательную структуру для построения обстановки мира, а также для исследования и расширения таинственных событий, происходящих на Голубой планете. Последняя глава, которая значительно длиннее всех остальных, объединяет все главы, превращая их в единое повествование.
История начинается с того, что персонажи оригинальной игры начинают замечать повторное появление второй луны. Это вызывает большую обеспокоенность у Сесила и Розы, которые помнят свое предыдущее испытание. Тем временем Сеодор отправляется с Биггсом и Веджем , членами Красных Крыльев, в рамках своего посвящения в знаменитые военно-воздушные силы . Сеодор — нервный молодой человек, который боится, что никогда не выйдет из тени своих знаменитых родителей. Когда начинается его испытание, он спускается в пещеру, чтобы получить Эмблему Рыцаря, которая оказывается крысиным хвостом. Ведж и Биггс объясняют, что цель испытания состояла в том, чтобы показать ему, что у него уже есть все, что нужно, чтобы стать Красным Крыльем, ему просто нужно было доказать это себе. Когда Красные Крылья отправляются в путь, игра переходит в Барон, где Сесил, Роза и Сид защищают город от натиска монстров. Пережив несколько волн атак, они встречают Таинственную женщину. Сесил просит Сида отвести Розу в безопасное место, пока он противостоит злоумышленнику. Женщина призывает Бахамута и побеждает Сесила.
Тем временем воздушный корабль, перевозящий Сеодора, также сталкивается с монстрами. Воздушный корабль терпит крушение, убивая всех, кроме Сеодора. Понимая, что теперь он последний из Красных Крыльев, он отправляется в долгое путешествие домой. Однако на него нападает группа монстров, и он вот-вот будет убит, когда его спасает Человек в капюшоне. Когда они двое направляются к Мисидии, игра прерывается на Гору Испытаний, где Каин направляется к Барону. По пути он собирает Кристаллы Воздуха, Земли, Огня и Воды по просьбе Таинственной Женщины. В конце концов он также похищает Розу, заявляя, что планирует убить Сесила, чтобы забрать Розу себе. Тем временем Сеодор, Человек в капюшоне и Эдвард перехватывают Каина перед тронным залом Сесила. В этот момент выясняется, что Человек в капюшоне на самом деле настоящий Каин, а Каин, забравший кристаллы и Розу, — это «темная половина» Каина. После их дуэли настоящий Каин побеждает и становится Святым Драгуном. Каин, Сеодор, Роза и Эдвард продолжают свой путь на встречу с Сесилом, и в конце первого эпизода.
Второй эпизод начинается с того, что Ридия , Лука и Эдж находятся на борту воздушного корабля в подземном мире. Человек в черном таинственным образом появляется из ниоткуда и берет под свой контроль воздушный корабль, направляя его к Барону. Когда группа приближается к замку, они становятся свидетелями того, как метеоры со второй луны бомбардируют мир. Они возвращаются в замок Барона и находят его запечатанным магическим силовым полем. Четверо путешествуют по миру в поисках своих потерянных друзей, снова встречают Таинственную женщину и помогают Ридии искать ее пропавших Эйдолонов. После того, как Таинственная женщина разрушает контроль Титана, Шивы, Раму и Ифрита, группа может войти в замок Барона и найти Сесила, угрожающего Сеодору, Розе и Каину. Освободив Сесила из-под контроля Таинственной женщины, Человек в черном оказывается Голбезом , братом Сесила. К этому моменту вторая луна приближается к Голубой планете, и группа понимает, что им нужно найти способ остановить ее. Поднявшись на борт Лунного Кита, они приземляются на второй луне и спускаются в ее глубины. Во время спуска группа сталкивается с несколькими боссами из других игр Final Fantasy . В конце концов они сталкиваются со злой стороной Сесила — Темным рыцарем. После победы над Темным рыцарем Сесил возвращается к Свету.
Как только группа достигает самых нижних глубин второй луны, они обнаруживают, что Таинственная Женщина — не один человек, а целая раса идентичных женщин, называемых «Менадами». Каждая Менада была частью группы существ, созданных для извлечения кристаллов. Продвигаясь дальше, они сталкиваются с сущностью, известной как Создатель. Он рассказывает, что его раса вымерла из-за неспособности эволюционировать. Создатель решил, что вселенную нельзя заполонить низшими видами, поэтому он создал кристаллы и отправил их в различные поддерживающие жизнь миры, чтобы следить за развитием жизни на каждой планете. Он решил, что если мир не разовьется в полную силу, его нужно уничтожить, что в настоящее время и происходит с Голубой планетой. После того, как группа побеждает Создателя, луна начинает распадаться на части. Когда они сбегают, группа останавливается, чтобы спасти детскую Менаду, а другие Менады нападают на своего «отца» и побеждают Создателя, чтобы группа могла сбежать вместе с ней. Когда Создатель умирает, он благодарит партию за победу над ним, указывая, что он, возможно, чувствовал некоторое сожаление за свои действия. Как только партия возвращается на Планету, они возвращаются в свои различные дома, чтобы продолжить свою жизнь. Ридия усыновляет ребенка Менад и называет ее Куоре, а Сесил сообщает Сеодору, что он будет служить в Красных Крыльях под командованием Каина. Сесил также приказывает разоружить все воздушные корабли Барона и вместо этого использовать их, чтобы помочь другим королевствам восстановиться после опустошения, вызванного второй луной.
Final Fantasy IV: The After Years была разработана Matrix Software с Такаши Токитой в качестве продюсера. Игра находилась в разработке в 2007 году. [1] Во время разработки улучшенного ремейка Final Fantasy IV для Nintendo DS , Токита получил предложение от мобильной команды Square Enix о сотрудничестве над игрой Final Fantasy для японских мобильных телефонов. Токита предложил идею сиквела Final Fantasy IV, основанную на идее, что игрокам будет интересно завершить ремейк и иметь возможность играть в сиквел после этого. Решение сохранить 2D-спрайты было принято для того, чтобы позволить создать как можно больше глав, а также вызвать чувство ностальгии по предшественнице. [5] Токита, который привязался к персонажам, а также ранее работал сценаристом оригинальной игры, решил, что выпуск сиквела в мобильном формате будет хорошей идеей, так как это позволит игрокам получить доступ к игре только на короткое время после завершения ремейка DS. Выпуская игру в эпизодическом формате, он также надеялся, что игроки будут с нетерпением ждать выхода следующих глав, как в аниме или манге , а не устанут от игры, пройдя ее всю сразу. [6]
Хотя внешний вид и ощущения от игры остались в значительной степени неизменными по сравнению с оригинальной Final Fantasy IV , были включены новые элементы игрового процесса, и Казуко Сибуя , художник 2D- спрайтов для первых шести игр Final Fantasy , вернулся, чтобы создать новую, более качественную графику персонажей. Ёситака Амано также вернулся в качестве иллюстратора изображений с дизайном персонажей от Акиры Огуро, предыдущего коллеги Токиты и художника раскадровки для Square Enix. Большая часть оригинальной музыки Нобуо Уэмацу для Final Fantasy IV также включена, хотя также используются новые композиции. [7]
После выхода на мобильных устройствах появились слухи о том, что игра выйдет за пределами Японии. [8] Рейтинг ESRB для игры для Wii под названием Final Fantasy IV: The After Years был обнаружен в конце февраля 2009 года, что привело к предположениям о североамериканской локализации игры, распространяемой через WiiWare , [9] [10] что было официально подтверждено на конференции разработчиков игр . [10] Square Enix также зарегистрировала торговую марку The After Years в Европе, намекая на выпуск и на этой территории. [11] Позже это было подтверждено открытием официального сайта, который предоставил игре рейтинг PEGI . [12]
Порт игры для WiiWare содержит несколько графических улучшений по сравнению с мобильной версией, включая большее разрешение экрана , более четкие экраны меню и шрифты, а также улучшенные портреты персонажей. Английская локализация следует прецедентам, установленным ремейком Final Fantasy IV для DS , и использует схожее написание и те же переводы имен и терминологии. Несколько правок были внесены в английскую версию, включая модификацию официального персонажа Сеодора для вестернизации его лица, а также изменения в нескольких женских персонажах, чтобы сделать их одежду менее откровенной.
Первоначально выпущенная на японском рынке мобильных телефонов как Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan , первые две части эпизодической игры, «Prologue» и «Ceodore's Tale», были опубликованы одновременно для каждой отдельной платформы. Затем с интервалом около четырёх недель была выпущена серия из восьми дополнительных историй. За ними последовала полуфинальная часть, «Shūketsu Hen 'Tsuki no Inryoku'» ( дословно «Gathering Tale: Gravitation of the Moon»), которая требовала от игрока завершения дополнительной «Kain's Tale». Финал игры был выпущен в двух частях как «Shūshō Zenpen 'Shingetsu'» ( дословно «Last Chapter Part One 'The True Moon'») и «Shūshō Kōhen 'Hoshikui'» ( дословно «Last Chapter Part Two 'The Planet Eater'»).
Расширенный порт игры был опубликован через сервис WiiWare в 2009 году. Хотя он сохранил эпизодический формат, используемый в мобильной версии, структура выпуска была изменена. Игрок покупает основную историю, состоящую из «Пролога», «Рассказа Сеодора» и «Рассказа Каина», в то время как дополнительные дополнительные части впоследствии были выпущены как дополнения. Предпоследний эпизод и двухчастный финал были объединены в одну финальную часть под названием «Кристаллы: Пожиратель планет». В обеих версиях игрок может сохранять свои настройки, а также статус и снаряжение своих персонажей в конце игрового процесса, а также может дополнительно исследовать каждую историю, чтобы находить новые предметы и выполнять специальные задания. Полная версия игры была объединена с Final Fantasy IV и новым сценарием ( Final Fantasy IV: Interlude ) в виде сборника PlayStation Portable Final Fantasy IV: The Complete Collection , выпущенного в 2011 году. 3D-ремейк в том же духе, что и 3D-ремейк Final Fantasy IV, был выпущен для iOS и Android 24 ноября 2013 года. [13] [14] Эта версия была портирована в Steam для Windows и выпущена 12 мая 2015 года. [15]
В августе 2008 года Final Fantasy IV: The After Years достигла отметки в один миллион загрузок (не включая загрузки бесплатной главы-пролога) за первые пять месяцев после своего первоначального релиза. [44] По состоянию на декабрь 2010 года количество платных загрузок превысило 4,5 миллиона. [45]
Обзоры порта игры для WiiWare были неоднозначными, с общей оценкой 69/100 на Metacritic . [33] IGN дал игре 8 из 10, назвав историю «захватывающей, но загадочной» и заявив, что игровой процесс, графика и презентация, хотя и «устаревшие», являются «частью очарования». [38] Однако GameSpot дал игре оценку всего 5,5 из 10, заявив, что у нее «несвязное, плохо построенное повествование» и чрезмерно высокий уровень встреч, и раскритиковал «переработанный» контент, такой как музыка, графика, окружение и сюжет. [35] Джейсон Шрайер из Kotaku также дал игре крайне отрицательный отзыв. [46] The After Years была номинирована на «Игру года» по версии Nintendo Power , а также на «Игру года» на WiiWare. [47]