stringtranslate.com

Форза

Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , итальянский: [ˈfɔrtsa] ; по -итальянски «сила» [1] и «сила») — серия гоночных видеоигр для консолей Xbox и Microsoft Windows , изданная Xbox Game Studios. . [2] [3] [4]

Франшиза в основном разделена на две текущие игры. Оригинальная серия Forza Motorsport , разработанная американским разработчиком Turn 10 Studios, фокусируется в первую очередь на симуляциях гонок по множеству как реальных, так и вымышленных трасс и стремится имитировать характеристики производительности и управляемости многих реальных серийных, модифицированных и гоночных автомобилей. [5] [6] [2] Серия Forza Horizon , разработанная британским разработчиком Playground Games, содержит больше гонок в аркадном стиле , сохраняя при этом смягченную версию физики симуляции автоспорта . Horizon вращается вокруг музыкального фестиваля под названием «Horizon Festival» и представляет собой среду открытого мира , созданную в вымышленных представлениях реальных областей, по которым игроки могут свободно перемещаться и участвовать в гоночных соревнованиях. [4] [7] [8]

Помимо Motorsport и Horizon , Forza также увидела два дополнительных бесплатных продукта для мобильных и компьютерных игр ; Forza Street (2019–2022 гг.), игра в стиле дрэг-рейсинга , действие которой происходит в Майами , и Forza Customs (2023 г.), видеоигра по сопоставлению плиток, основанная на настройке автомобиля . Оба спин-оффа изначально были выпущены как независимые игры, а затем были переименованы в игры Forza . [9] [10]

По состоянию на декабрь 2016 года было продано 16 миллионов копий франшизы, и она получила признание критиков. [11]

История

Turn 10 Studios была основана в 2001 году компанией Microsoft в рамках своего подразделения Microsoft Game Studios для разработки серии гоночных игр , которые позже стали известны как Forza , [12] как конкурент Xbox для Gran Turismo для PlayStation . На момент основания студии большинство сотрудников имели опыт публикации игр, таких как Project Gotham Racing и Golf 4.0 , но не участвовали в разработке игр. [13] Первая игра Forza Motorsport была разработана для демонстрации технологических возможностей первой консоли Microsoft, оригинального Xbox , включая многопользовательскую онлайн-сеть Xbox Live . С самого начала подход Turn 10 к серии заключался в том, чтобы расширить ее привлекательность для широкой аудитории, а не ограничивать ее энтузиастами гонок, страстно подчеркивая автомобильную культуру . Неотъемлемой частью разработки серии также является значительный объем исследований по управлению гоночными автомобилями, иногда с участием профессиональных гоночных команд Формулы-1 и NASCAR . [14]

Каждая игра Forza включает в себя искусственную нейронную сеть , используемую гонщиками с искусственным интеллектом , называемую Drivatars, представляющую собой смесь водителя и аватара . Дриватары были разработаны и спроектированы Microsoft Research Cambridge для обучения и адаптации к вождению игрока. В ранних играх Forza Дриватары работали на байесовской нейронной сети , которая вычисляет возможные решения проблемы и их вероятности на основе данных игроков, собранных в предыдущих гонках, прежде чем выбрать ту, которая имеет наивысшее значение достоверности. Такая проблема может заключаться в достижении определенного поворота, после чего необходимо определить соответствующий угол поворота и величину давления на акселератор. Первоначально единственным способом поделиться изученными Дриватарами было копирование их в блоки памяти Xbox для использования на других консолях Xbox. Начиная с Forza Motorsport 5 , Drivatars использовали парадигму обучения с подкреплением и записывали гоночные данные всех игроков, подключенных к облаку как часть сети Xbox. В этой парадигме Дриватары отслеживают положение и скорость автомобиля игрока, а также последовательность поведения, а также угадывают угол поворота и скорость для данного сегмента, что позволяет Дриватарам выводить решения для трасс, по которым игрок еще не участвовал, и вводить данные для автомобилей. игрок еще не участвовал в гонках. Затем данные загружаются в облако для обновления поведения Drivatar, а затем новые Drivatar загружаются на другие консоли Xbox. Каждая загрузка имеет метку времени, а к более старым загрузкам относятся с меньшей уверенностью. Были опасения, что игроки могут злоупотреблять системой, чтобы вернуть к себе ИИ Дриватаров , но Turn 10 заявил, что единственное, что привязано к ним, - это их автомобили, чьи характеристики немного изменяются в зависимости от того, насколько далеко они продвинулись. находятся впереди или позади игрока. Turn 10 добавил уровень контроля между входами игрока и ИИ, который позволяет разработчикам изменять поведение Drivatar, чтобы предотвратить неожиданные результаты. [15]

Первоначально Turn 10 проектировала модели автомобилей и треков, используя готовое коммерческое программное обеспечение, такое как 3D Studio Max . Сегодня компания разрабатывает и использует собственное программное обеспечение для 3D-моделирования под названием Fuel, которое позволяет нескольким художникам одновременно работать над одной и той же моделью, в первую очередь для автомобилей и гоночных трасс. Из-за растущей сложности видеоигр четырем людям потребовалось шесть месяцев, чтобы спроектировать одну модель автомобиля для версий Forza для Xbox One , поэтому Turn 10 стала полагаться на производителей автомобилей для обмена файлами САПР , сканирования реальных автомобилей или отправки наймите фотографа, чтобы сделать сотни или тысячи фотографий недавно выпущенных автомобилей. [13]

Playground Games была основана в 2009 году [16] в Лимингтон-Спа , Англия, Гэвином Реберном, Тревором Уильямсом и Ральфом Фултоном, бывшими сотрудниками Codemasters . Реберн был известен своей ролью в разработке критических хитов, таких как серии Dirt и TOCA , но его вдохновила среда открытого мира Test Drive Unlimited , и поэтому у Codemasters осталось ощущение, что у нее не хватает ресурсов для реализации его амбиций. Среди других членов Playground были бывшие сотрудники Bizarre Creations , Black Rock Studio и Sony Liverpool — всех британских компаний, занимающихся гоночными играми. В то же время Turn 10 Studios начала поиск компаний в надежде найти того, кто готов расширить и расширить свою франшизу. [14] На выставке E3 2010 он и Уильямс предложили Turn 10 концепцию Forza Motorsport с открытым миром в обмен на ресурсы, на что Turn 10 согласился. Затем Playground разработала то, что впоследствии стало Forza Horizon , в сотрудничестве и при тесной поддержке Turn 10. [17] Playground Games в качестве стороннего разработчика имела прочные отношения с Microsoft Studios, но это произошло только на конференции 10 июня на E3. В 2018 году компания объявила о своем приобретении Microsoft. [18]

До 2019 года каждая часть франшизы менялась раз в два года; записи Motorsport были выпущены в нечетные годы, а записи Horizon - в четные годы. Эта схема была изменена из-за отсутствия новой игры Motorsport в 2019 году. [19]

ФорзаТех

ForzaTech — это собственный движок видеоигр, созданный Turn 10 Studios . Это основной движок серии Forza . [20] Игровой движок был зарегистрирован как торговая марка Microsoft в 2015 году [21] и с тех пор используется для разработки текущих игр Forza , а также предстоящей перезагрузки Fable . [22]

Титулы

Автоспорт

Форза Моторспорт(2005)

Forza Motorsport была выпущена 3 мая 2005 года и является первой частью серии Forza Motorsport . Это единственная игра в серии, выпущенная на оригинальной консоли Xbox . В нем представлен 231 автомобиль [23] : 16–69  и гоночные трассы из 15 реальных и вымышленных локаций. [23] : 98–153  Общие элементы, установленные этой игрой для будущих игр Forza , включают влияние повреждений на характеристики автомобиля, [23] : 190–192  покраску и редактор декалей, [23] : 95–97  возможность настройки свою машину и приобретать улучшения, используя внутриигровые кредиты, выигранные в предыдущих гонках, [23] : 70–84  , а также вспомогательные функции, которые упрощают вождение, но за счет бонусных кредитов в конце гонки. [23] : 15  Он также поддерживал многопользовательскую онлайн-игру через Xbox Live, [23] : 204–205,  как и все его преемники. На прикрытии — Honda NSX и тюнингованный Nissan 350Z . [24] В нее можно играть на Xbox 360 благодаря обратной совместимости .

Форза Моторспорт 2(2007)

Продолжение Forza Motorsport и первая игра серии для Xbox 360, Forza Motorsport 2 , была выпущена 29 мая 2007 года. Всего в ней представлено 349 автомобилей [25] : 61–154  и 23 различных трассы из двенадцати локаций. [25] : 188–217  Поддержка силовой обратной связи в серии впервые появляется в этом выпуске ( беспроводной гоночный руль Microsoft Xbox 360 был разработан для работы с игрой и поддержки этой функции). Также расширена кастомизация автомобиля; деталей и улучшений примерно на 50 процентов больше, чем в предыдущей части, на любой автомобиль можно установить до 4100 винилов, [25] : 180–181  , а автомобили можно продавать через Интернет с индивидуальными скинами за внутриигровые кредиты в игре. новый аукционный дом. [25] : 58–59  Система, которая группирует автомобили в буквенные классы на основе их характеристик, выраженных в виде числового индекса производительности, теперь учитывает изменения в автомобиле, которые делают его более или менее мощным, повышая или понижая индекс. и возможно переклассификация автомобиля. Перед выпуском игры Microsoft запустила Forza Motorsport Showdown , мини-сериал из четырех частей о скорости . Продюсером шоу выступил Бад Брутсман , а ведущим — Ли Рехерман . [26] Тюнингованный Nissan 350z — автомобиль для прикрытия. [24] [27] [28]

Форза Моторспорт 3(2009)

Forza Motorsport 3 , вышедшая 27 октября 2009 года, включает в себя более 400 автомобилей от 50 производителей и около 100 вариаций гоночных трасс. Внедорожники и серийные автомобили дебютируют в списке автомобилей этой игры. В игре представлено больше дополнительных вспомогательных средств, призванных сделать вождение менее сложным для менее опытных игроков. Одна из них — функция перемотки назад, которая позволяет игроку повернуть время вспять, чтобы исправить любую предыдущую ошибку, допущенную на треке. Функция автоматического торможения тормозит машину игрока, чтобы она не выкатилась с трассы на поворотах, а автотюнер автоматически настраивает параметры автомобиля. В этом выпуске Forza Motorsport режим карьеры был переработан и теперь содержит 250 соревнований, некоторые из которых включают в себя два новых режима: дрэг-рейсинг и дрифт. Это также первая игра во франшизе, в которой есть камера в кабине, а также возможность снимать, редактировать и делиться фрагментами игрового процесса. Audi R8 — автомобиль прикрытия. [24] [29] [30]

Форза Моторспорт 4(2011)

Продвижение Forza Motorsport 4 с участием Ferrari 458 на E3 2011

Для игры Forza Motorsport 4 , выпущенной 11 октября 2011 года, Turn 10 Studios в партнерстве с BBC Top Gear попросила Джереми Кларксона прокомментировать новый режим Autovista, который позволяет игрокам детально исследовать определенный набор автомобилей. Игра также является первой во франшизе, в которой используется сенсор Kinect . Игроки могут использовать датчик, чтобы повернуть голову в любую сторону, и игра динамически следует за аналогичным движением, поворачивая игровую камеру в сторону. Это последняя игра Forza Motorsport , выпущенная для Xbox 360. Автомобиль с обложки — Ferrari 458 2009 года . [31] [32]

Форза Моторспорт 5(2013)

Forza Motorsport 5 , пятая часть серии Motorsport и шестая часть серии Forza , была выпущена для запуска Xbox One 22 ноября 2013 года. Игра расширила партнерство Top Gear за счет комментариев Ричарда Хаммонда и Джеймса Мэя. вместе с Кларксоном. [33] Режим Autovista был переименован в Forzavista, и новинкой в ​​этой серии являются автомобили с открытыми колесами и интегрированные облачные вычисления, которые собирают и используют данные о вождении от подключенных игроков для формирования поведения Drivatar и с помощью которых можно загружать созданные пользователем задания по рисованию. Отвечая на вопросы об объеме контента, представленного в игре, Дэн Гринуолт из Turn 10 Studios объяснил, что компания сделала упор на качество после того, как определила, что разработанные ею автомобили и трассы нуждаются в улучшении перед выходом на консоли следующего поколения. В результате количество автомобилей сократилось до 203 (исключая три из версии первого дня ограниченного выпуска) и 14 гусениц, а два инвентаря были переработаны, некоторые полностью, с использованием технологии лазерного сканирования. McLaren P1 2013 года — автомобиль с прикрытия. [24] [34]

Форза Моторспорт 6(2015)

Forza Motorsport 6 , выпущенная для Xbox One 15 сентября 2015 года, представляет новые элементы игрового процесса, такие как гонки под дождем или ночью, систему онлайн-рейтинга под названием «Лиги», которая подбирает игроков на основе их уровня навыков, а также карты, изменяющие игру. Игра увеличивает количество гонщиков в любой гонке до 24 и имеет гораздо более богатый выбор машин и локаций, чем предшественница — 460 и 26 соответственно. Игроки также теперь могут выбирать, отключать ли агрессию Дриватаров. [15] Урезанная бесплатная версия игры для Windows 10 , известная как Forza Motorsport 6: Apex , была выпущена 6 сентября 2016 года как «целенаправленный и кураторский однопользовательский тур по Forza Motorsport ». лучший контент». [35] Суперкар Ford GT 2017 года является автомобилем с прикрытия. [36] 15 сентября 2019 года он стал недоступен для покупки в связи с истечением срока действия различных лицензий на автомобили и треки. [37]

Форза Моторспорт 7(2017)

Forza Motorsport 7 была разработана для Windows 10 и Xbox One. Игра была выпущена 3 октября 2017 года. [38] Эта игра включает в себя множество трасс, включая возвращение Maple Valley Raceway, вымышленной трассы, последней включенной в Forza Motorsport 4 . Forza Motorsport 7 на сегодняшний день имеет самый большой набор игровых транспортных средств из всех игр Forza — 830 машин. В базовую игру включено 700 автомобилей, а 130 позже были добавлены в качестве загружаемого контента . [39] Porsche 911 GT2 RS 2018 года выпуска — автомобиль с прикрытия.

Форза Моторспорт(2023)

Восьмая игра Forza Motorsport представляет собой перезагрузку подсерии Motorsport . [40] Впервые о нем было объявлено во время презентации Microsoft Xbox Games Showcase 23 июля 2020 года, [41] [42] и в конечном итоге он был выпущен 10 октября 2023 года. [43] Cadillac V-Series.R 2023 года и Chevrolet Corvette 2024 года. E-Ray — это машины прикрытия.

Горизонт

Форза Горизонт(2012)

Forza Horizon была разработана для Xbox 360 и является первой игрой в серии с открытым миром. Он основан на вымышленном фестивале под названием Horizon Festival, действие которого происходит в американском штате Колорадо . Игра включает в себя множество различных аспектов игрового процесса из предыдущих игр Forza Motorsport , таких как большое разнообразие автомобилей, реалистичная физика и графика высокого разрешения. Цель состоит в том, чтобы продвигаться по игре, получая браслеты за быструю езду, уничтожение имущества, победу в гонках и другие трюки с вождением. В Horizon используется физика Forza Motorsport 4 , оптимизированная для работы на более чем 65 вариантах местности, которые, как утверждается, присутствуют в игре. В некоторых областях игроки могут ездить по бездорожью, в то время как другие ограничены ограждениями или другими средствами. Horizon позволяет игроку модифицировать автомобиль, выбранный из гаража, изменяя многочисленные функции как внутри, так и снаружи автомобиля. Можно также получить автомобили, выиграв гонки со случайными водителями на улице, выиграв более крупные конкурентные гонки и найдя сараи, в которых хранятся спрятанные автомобили-сокровища, которые иначе нельзя купить через «Автошоу» в игре или в гонках. На обложке — Dodge SRT Viper GTS 2013 года . [44] [45] Игра обратно совместима с Xbox One и Xbox Series X/S.

Форза Горизонт 2(2014)

Forza Horizon 2 разрабатывалась для Xbox 360 и Xbox One. Действие игры разворачивается на юге Франции и в Северной Италии , а игровое поле в три раза больше карты ее предшественницы. Версия для Xbox 360 была разработана Sumo Digital [ 46] и является последней игрой Forza для Xbox 360. Версия для Xbox One представила в серии системы динамической погоды и освещения. Настройка также вернулась в версию игры для Xbox One после того, как отсутствовала в предыдущей игре Horizon. Обе версии включают дневные и ночные циклы и гонки по пересеченной местности с участием до 12 игроков, а также два «списка желаний», один для Франции, другой для Италии. Списки желаний — это списки задач, связанных с конкретными локациями, включающих определенные транспортные средства, которые игрок должен выполнить, например, вождение Ford Raptor через лес, где путь игроку освещают только фары. Кроме того, его однопользовательский и многопользовательский режимы объединены, чтобы обеспечить беспрепятственное подключение, при котором другие игроки могут присоединиться к сеансу хоста или выйти из него, не прерывая его прогресс. В этом выпуске Forza Horizon «Car Meets» служит онлайн-центром, где игроки могут сравнивать свои автомобили и делиться собственными разработками или настройками для использования другими, а также общаться и бросать вызов друг другу в решающих гонках. На обложке был Lamborghini Huracán LP 610-4 2014 года выпуска . [47] [48]

Форза Горизонт 3(2016)

Forza Horizon 3 была выпущена для Xbox One и Windows 10 27 сентября 2016 года. [49] Поддержка Xbox Play Anywhere делает ее первой игрой Forza , допускающей перекрестную игру на двух платформах Microsoft. Действие игры разворачивается в Австралии , и игрок представлен в игре как хозяин самого фестиваля Horizon. Его топография, список автомобилей и набор аватаров игроков изменились. Впервые местность включает в себя песок и глубокие водоемы, по которым можно проехать или по которым можно проехать, а список автомобилей, расширенный до 350 автомобилей, включает в себя гоночные багги по бездорожью и трофейные грузовики . Режим одиночной кампании добавляет кооператив , в котором до трех игроков присоединяются к хосту для выполнения его целей. Прогресс сохраняется независимо от того, в каком режиме проводится кампания. Новый режим под названием Horizon Blueprint позволяет игрокам редактировать события, меняя маршруты, их количество и время суток, а также определяя, какие автомобили подходят для участия в событиях. [50] 13 декабря 2016 года было выпущено расширение под названием Blizzard Mountain , в котором есть снежная зона с названием, дающим метель, восемь новых автомобилей и Ford Focus RS RX 2016 года в качестве прикрытия. [51] Второе расширение, посвященное Hot Wheels , было выпущено 9 мая 2017 года. В этом расширении представлена ​​новая область под названием «Thrilltopia», а также добавлена ​​оранжево-синяя трасса Hot Wheels с петлями, прыжками, штопорами, подушками ускорения, хаф-пайпами и более. Расширение также включает в себя десять новых автомобилей. Hot Wheels Twin Mill — машина прикрытия. [52] На обложке были Lamborghini Centenario LP 770-4 2016 года и гоночный грузовик Ford F-150 Raptor 2017 года.

Форза Горизонт 4(2018)

Продвижение Forza Horizon 4 с участием McLaren Senna на E3 2018

Forza Horizon 4 была разработана для Xbox One и Windows 10 и выпущена 2 октября 2018 года. Действие игры происходит в Великобритании , [53] [54] и включает в себя более 450 автомобилей от более чем ста производителей. Он представляет собой динамичную четырехсезонную схему, которая меняется еженедельно и меняет аспекты окружающей среды, например, высыхание рек летом. Такие места, как Эдинбургский замок, теперь можно приобрести в собственность, что открывает дополнительные преимущества. Впервые игрокам предоставляется возможность путешествовать по тому же миру, что и другие, в одиночной игре или на сервере на 72 игрока. McLaren Senna 2018 года и Land Rover Defender 90 1997 года выпуска — автомобили с обложки. [55] [56] Вскоре после запуска Turn 10 выпустила патч, который добавил Route Creator, где игроки рисуют собственные маршруты двухточечных и кольцевых гонок и размещают свои контрольные точки на карте. [57]

Форза Горизонт 5(2021)

Forza Horizon 5 была разработана и выпущена для Xbox One, Xbox Series X/S и Windows 10 9 ноября 2021 года, действие которой происходит в Мексике . Времена года возвращаются, но, учитывая разнообразие ландшафта Мексики, в разных частях карты своя погода, которая меняется в зависимости от сезона. Новый режим под названием EventLab позволяет игрокам создавать гонки со своими правилами и целями. Также новинкой является Forza Link, ИИ-помощник, который отслеживает прогресс и предпочтительные способы игры, а также игроков, с которыми они встречаются в сети. Затем он использует эту информацию для подбора игроков со статистически схожими интересами. На обложке — Mercedes -AMG One и Ford Bronco Badlands 2021 года. [58] [59]

Спин-оффы

Форза-стрит(2019–2022 гг.)

Forza Streetбесплатная гоночная игра, разработанная Electric Square, которая первоначально была выпущена для Windows 10 под названием Miami Street 8 мая 2018 года. [60] [61] [9] Игра была переименована в Forza . 15 апреля 2019 года, а также была выпущена для iOS и Android 5 мая 2020 года. [62] В Forza Street использовался Unreal Engine 4 , в отличие от собственного движка серии ForzaTech. В отличие от основных игр Motorsport и Horizon , Street представляла собой короткие и быстрые уличные гонки и предназначалась для игры на недорогих устройствах. В игровом процессе игроки управляли только ускорением и торможением, нажимая и отпуская кнопку или сенсорный экран; рулевое управление осуществлялось автоматически. Игроки также могли использовать закись азота, чтобы повысить скорость своих машин. Определенной машины прикрытия не было, так как значок приложения менял машины в зависимости от того, какое специальное мероприятие происходило.

Отзывы Forza Street были неоднозначными. Хотя его визуальные эффекты получили высокую оценку, его критиковали за чрезмерно упрощенное управление, реализацию условно-бесплатной модели и утомительный игровой процесс. [63] [64] [65] Критики считают ее худшей игрой в своих списках игр Forza , включающих спин-офф. [66] [67] 10 января 2022 года Энди Бодуан, главный директор по дизайну Turn 10 Studios, объявил о закрытии Forza Street весной 2022 года в связи с «переносом ее внимания на новые и захватывающие впечатления от Forza ». [68] [69] [70] В тот же день игра получила последнее обновление, в котором сокращается время перезарядки энергии, увеличивается запас энергии, сокращается время ожидания на автомобильных выставках, снижаются цены на большинство предметов, которые можно приобрести за внутриигровую валюту, и отключение покупки микротранзакций, возврат средств клиентам, купившим любые микротранзакции за последние 30 дней до закрытия магазина приложений. [70] Игра была закрыта 11 апреля 2022 года. [71]

Таможня Форзы(2023)

Forza Customs — это бесплатная видеоигра с сопоставлением плиток, разработанная британским разработчиком Hutch Games, второй мобильный спин-офф франшизы Forza и первая игра франшизы, не связанная с гонками. Подобно Forza Street , это ребрендинг ранее выпущенной игры под названием Custom Car Works , тема которой посвящена модификации и настройке автомобилей . [10]

Прием

Серия Forza считается одним из самых узнаваемых брендов гоночного жанра. [90] К августу 2014 года было продано более 10 миллионов копий игры [91] и 16 миллионов копий по состоянию на апрель 2021 года, став шестой самой продаваемой гоночной франшизой. [90] Это также одна из самых прибыльных франшиз видеоигр: [92] к декабрю 2016 года ее розничная выручка составила более 1 миллиарда долларов США. [93] [94] По отдельности Forza Motorsport 3 к февралю 2010 года было продано 3 миллиона единиц. [95] В феврале 2014 года Forza Motorsport 5 купили более трети всех владельцев Xbox One, что, по оценкам Eurogamer, составляет 1,3 миллиона копий. [96] К декабрю 2016 года было продано около 2,5 миллионов единиц Forza Horizon 3 . [93] К декабрю 2016 года в сообществе Forza на Xbox One и Windows 10 было зарегистрировано более 14 миллионов уникальных игроков. [97]

Первая игра Forza Motorsport получила признание критиков за реалистичную механику управления, редактор покраски — обе функции вновь появлялись в каждой последующей версии Forza — и интеграцию с Xbox Live. [14] Дополнительные функции в Forza Motorsport 3 , такие как возможность перемотки назад, получили высокую оценку. [98] Рецензенты также высоко оценили режим Autovista в Forza Motorsport 4 . [99] Франшиза в целом получила в целом положительные отзывы. Каждая основная игра серий Forza Motorsport и Forza Horizon получила на Metacritic совокупную оценку не менее 80 из 100 ; [72] [73] [74] [75] [76] [78] [79] [ 80] [ 81] [82] [83] [84] [85 ] [86 ] [87] [89] единственный Исключением является Forza Motorsport 5 , [77] которая при запуске подверглась критике за меньшее количество автомобилей и трасс по сравнению с ее предшественниками (хотя некоторая часть контента, изъятого из финальной версии, вновь появилась в виде DLC), а также микротранзакции, в которых игроки могли приобретать внутриигровые жетоны для более быстрого прогресса, на последнее из которых Turn 10 Studios отреагировала увеличением наград, получаемых в конце гонки, и снижением цен на автомобили. [100]

Концепция Forza Horizon получила положительные отзывы за демонстрацию потенциала новой серии, хотя ИИ Drivatars и скудный многопользовательский режим в игре подверглись критике. [14] По состоянию на август 2019 года число игроков Forza Horizon 4 превысило 12 миллионов. [101] С тех пор серия Horizon превзошла игры Motorsport , которые, несмотря на свои технические достижения, изо всех сил пытались повторить успех первой, поскольку они существенно не отличались, и, как показывают тенденции, игроки предпочитают игровой процесс Horizon . [102]

Серия примечательна тем, что для создания искусственного интеллекта в играх используется одно из старейших приложений машинного обучения в играх. [15] Начиная с Horizon 3 , серия Forza Horizon неоднократно становилась победителем в номинации «Лучшая спортивная/гоночная игра» на The Game Awards . [103] [104] [105] [106]

Рекомендации

  1. ^ Райан, Леон (июль 2007 г.). "Поул-позиция". GameAxis Unwired . № 46. Сингапур: HardwareZone . п. 45. ISSN  0219-872X . Проверено 10 февраля 2022 г. Вас можно простить за то, что вы нашли это итальянское слово (означающее силу) совершенно чуждым. Вероятно, это связано с тем, что оригинальная Forza Motorsport была выпущена обратно на массивных кирпичных контроллерах черного Xbox — это означает, что вы, возможно, видели игру на полке совсем недолго, прежде чем консоль пошла по пути дронта.
  2. ^ ab «Forza Motorsport «сбросит высокую планку» для гоночных симуляторов, говорит глава Xbox Game Studios» . ГеймСпот . Проверено 27 октября 2023 г.
  3. Кастеллау, Кристофер (15 октября 2023 г.). «Forza Motorsport показывает, почему в Game Pass есть место для двух игр Forza AAA». Игра Рэнт . Проверено 27 октября 2023 г.
  4. ^ аб Сигрейв, Ричард (28 февраля 2023 г.). «Лучшие аркадные гонки для Xbox». GameSpew . Проверено 27 октября 2023 г.
  5. ^ «Обзор Forza Motorsport: обширный набор инструментов для моделирования» . Высшая передача . 4 октября 2023 г. . Проверено 27 октября 2023 г.
  6. Кейси, Генри (11 сентября 2023 г.). «Forza Motorsport — идеальный гоночный симулятор для новичков. Вот наши первые мысли». CNN подчеркнул . Проверено 27 октября 2023 г.
  7. Миш, Том (23 октября 2023 г.). «Forza Horizon 5: непревзойденная аркадная гоночная игра». Игра сложная . Проверено 27 октября 2023 г.
  8. Сойер, Логан (17 января 2021 г.). «Лучшие аркадные гоночные игры». Игра Рэнт . Проверено 27 октября 2023 г.
  9. ↑ Аб Смит, Ребекка (15 апреля 2019 г.). «Майами-стрит официально переименована в Форза-стрит» . TrueAchievements.com . Сеть TrueGaming. Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  10. ↑ Аб Бигг, Мартин (25 августа 2023 г.). «Мобильная игра Forza Customs содержит микротранзакции на 115 долларов и не содержит гонок» . RacingGames.gg . Проверено 13 октября 2023 г.
  11. ^ «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов» . Xbox.com . Проверено 1 июля 2023 г.
  12. ^ Хорти, Сэмюэл; Фенлон, Уэс (26 февраля 2019 г.). «Вот над чем работает каждая игровая студия Microsoft». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  13. ↑ Аб Гитлин, Джонатан М. (31 октября 2014 г.). «Путешествие к Turn 10, студия Forza, объединяющая автомобильную культуру с играми». Арс Техника . Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  14. ↑ abcd Хоггинс, Том (3 октября 2017 г.). «Как Forza обошла конкурентов и стала крупнейшей гоночной серией в играх» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 4 октября 2017 года . Проверено 14 февраля 2022 г.
  15. ↑ abc Томпсон, Томми (1 июня 2021 г.). «Как на самом деле работает Дриватар Forza». Гамасутра . Архивировано из оригинала 23 августа 2021 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  16. Филлипс, Том (5 января 2022 г.). «Соучредитель Playground Games уходит» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  17. ^ Валлийский, Оли (9 июня 2012 г.). «Предварительный просмотр Forza Horizon: Мечта об открытой дороге» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  18. Бэтчелор, Джеймс (12 июня 2018 г.). «Playground Games: «Наше лучшее еще впереди» благодаря приобретению Microsoft». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  19. Бэтчелор, Джеймс (10 июня 2019 г.). «Microsoft подтверждает отсутствие Forza Motorsport 8 в 2019 году». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Проверено 18 декабря 2019 г.
  20. Ледбеттер, Ричард (15 апреля 2017 г.). «Forza Motorsport на Скорпионе: полная история». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  21. МаКуч, Эдди (7 апреля 2015 г.). «Что такое Microsoft ForzaTech? [ОБНОВЛЕНИЕ]». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  22. ^ Вестица, Адам (10 мая 2021 г.). «Fable для Xbox Series X будет построен на необычном движке». ТехРадар . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  23. ^ abcdefg Энтони, Брэд; Ирландец, Дэн (2005). Официальное руководство по игре Forza Motorsport Prima. Игры Прима . ISBN 0-7615-4762-2. Проверено 20 февраля 2022 г.
  24. ^ abcd «Путь к выпуску - Forza Motorsport 5» . Игра Революция . 14 ноября 2013 года. Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  25. ^ abcd Энтони, Брэд (2007). Официальное руководство по игре Forza Motorsport 2 Prima . Игры Прима . ISBN 978-07615-5433-2. Проверено 27 февраля 2022 г.
  26. ^ Гольдштейн, Хилари (31 октября 2006 г.). «Forza 2 набирает скорость». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 19 сентября 2015 г.
  27. ^ "GDC 07: Практический обзор Forza Motosport 2" . ГеймСпот . 7 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 г. Проверено 27 февраля 2022 г.
  28. Джойнт, Патрик (7 марта 2007 г.). «Обзоры Forza Motorsport 2». GameSpy . Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 года . Проверено 27 февраля 2022 г.
  29. Варанини, Джанкарло (1 июня 2009 г.). «Впечатления от пресс-конференции Microsoft Forza Motorsport 3». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 сентября 2017 года . Проверено 18 мая 2017 г.
  30. ^ Куртойс, Пол (сентябрь 2009 г.). «Xbox Next: Forza Motorsport 3» (PDF) . Официальный журнал Xbox . № 100. С. 20–21. Архивировано из оригинала (PDF) 1 марта 2012 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  31. ^ Валлийский, Оли (6 июня 2011 г.). «Дата выхода Forza Motorsport 4» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  32. Ледбеттер, Ричард (26 октября 2011 г.). «Технический анализ: Forza Motorsport 4». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  33. Мартин, Лиам (21 октября 2013 г.). «Трейлер «Forza Motorsport 5» Top Gear с Джереми Кларксоном» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  34. Робинсон, Мартин (6 ноября 2013 г.). «Почему в Forza Motorsport 5 меньше машин и трасс, чем в Forza 4». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  35. Мартин, Джим (7 сентября 2016 г.). «Forza Motorsport 6: Apex — бесплатно для Windows 10». Технический советник . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  36. Дивайн, Ричард (15 сентября 2015 г.). «Обзор Forza Motorsport 6». Центр Windows . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  37. Мадан, Ашер (16 августа 2019 г.). «Forza Motorsport 6 будет снята с продажи 15 сентября, и существующие владельцы по-прежнему смогут играть в нее». Центр Windows . Архивировано из оригинала 24 апреля 2021 года . Проверено 2 марта 2022 г.
  38. ^ "Раскрытие Forza 7" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 июня 2021 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  39. ^ МантеоМакс. «Список автомобилей FM7 и как получить заблокированные машины» . forzamotorsport.net . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  40. ^ Толберт, Сэмюэл; Вестица, Адам (1 сентября 2021 г.). «Список автомобилей Forza Motorsport, новости и слухи». ТехРадар . Архивировано из оригинала 1 сентября 2021 года . Проверено 31 июля 2021 г. Удивительно, но игра не называется Forza Motorsport 8. Креативный директор Forza Motorsport Крис Эсаки признал, что существует некоторая путаница с названием игры, и уточнил, что восьмерка вообще исключена. «Я просто хотел еще раз подтвердить, что название игры — Forza Motorsport», — сказал Эсаки. «После названия нет восьмерки. Это действительно совершенно новый опыт Forza Motorsport».
  41. ^ Forza Motorsport — официальный анонс-трейлер ( видео на YouTube ). Xbox . 23 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2022 года . Проверено 26 августа 2020 г.
  42. Слейтер, Гэри (28 июля 2020 г.). «Forza Motorsport: все, что мы знаем на данный момент». ГТПланет . Архивировано из оригинала 11 сентября 2020 года . Проверено 26 августа 2020 г.
  43. Смит, Фред (12 июня 2022 г.). «Следующий Forza Motorsport выйдет весной 2023 года». Дорога и трек . Архивировано из оригинала 6 января 2023 года . Проверено 6 января 2023 г.
  44. Филлипс, Дрю (4 июня 2012 г.). «Предварительный просмотр Forza Horizon [с видео]» . Автоблог . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 года . Проверено 14 февраля 2022 г.
  45. Стоклоса, Александр (25 октября 2012 г.). «Forza Horizon: Forza Motorsport 4 с более широким охватом». Автомобиль и водитель . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 года . Проверено 14 февраля 2022 г.
  46. ^ «E3 2014: Forza Horizon 2 выйдет 30 сентября» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 9 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2021 года . Проверено 29 апреля 2019 г.
  47. Рейли, Люк (14 июля 2016 г.). «Воскресная поездка с Forza Horizon 2 — IGN First». ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  48. Хаулика, Раду (10 сентября 2014 г.). «Forza Horizon 2 раскрывает полную линейку суперкаров для Xbox One» . Софтпедия . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  49. Слайв, Марти (13 июня 2016 г.). «E3: 2016: анонс Forza Horizon 3, объявлена ​​дата выпуска» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Проверено 13 июня 2016 г.
  50. Асеведо, Пол (25 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 станет лучшей гоночной игрой для Xbox One и Windows 10, и вот почему». Центр Windows . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  51. ^ «Forza Horizon 3 Blizzard Mountain — Магазин Microsoft» . Магазин Майкрософт . Архивировано из оригинала 17 марта 2017 года . Проверено 28 февраля 2017 г.
  52. ^ «Forza Horizon 3 Hot Wheels — Магазин Microsoft» . Магазин Майкрософт . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 14 мая 2017 г.
  53. ^ «Forza Horizon 4 | Xbox». Xbox.com . Проверено 16 июня 2023 г.
  54. ^ «Действие Forza Horizon 4 происходит в Великобритании, полностью онлайн и выйдет в октябре». Еврогеймер.нет . 10 июня 2018 г. Проверено 16 июня 2023 г.
  55. Дивайн, Ричард (18 июля 2018 г.). «Forza Horizon 4: Все, что мы знаем на данный момент». Центр Windows . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  56. Уэлш, Оли (25 сентября 2018 г.). «Forza Horizon 4 начинается медленно, но продолжайте в том же духе». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  57. Уэлш, Оли (23 октября 2018 г.). «На этой неделе в Forza Horizon 4 появится долгожданный создатель маршрутов». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  58. Уэлш, Оли (17 июня 2021 г.). «Большое интервью по Forza Horizon 5: «Нет смысла быть большим, если оно одинаково»». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  59. Ирвин, Остин (24 августа 2021 г.). «Forza Horizon 5 скоро появится: посмотрите игровой процесс и обложку» . Автомобиль и водитель . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  60. Баумистер, Джейсон (15 апреля 2019 г.). «Microsoft Studios выпускает Forza Street для ПК, но это не новая игра». Techaeris.com . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  61. Мадан, Ашер (15 апреля 2019 г.). «Анонсирована бесплатная игра Forza Street для ПК, Android и iOS». Центр Windows . Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  62. ^ «Forza Street выйдет на iOS и Android 5 мая» . Xbox-провод . 7 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2020 г. Проверено 8 апреля 2020 г.
  63. Рианна Цвизен, Зак (21 апреля 2019 г.). «Улица Форза красивая, но слишком простая». Котаку . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  64. Пульезе, Томмазо (7 мая 2020 г.). «Forza Street, la recensione» [обзор Forza Street]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  65. Фокс, Глен (14 декабря 2020 г.). «Обзор Forza Street». Карманная тактика . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  66. Париджат, Шубханкар (2 августа 2021 г.). «Рейтинг всех игр Forza от худшего к лучшему». ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  67. ^ «Лучшие игры Forza: все 14 записей в рейтинге» . ГеймСпот . 18 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  68. Бодуан, Энди (10 января 2022 г.). «Forza Street: обновление блога разработчиков от 10 января 2022 г.» . Поддержка Форзы . Архивировано из оригинала 19 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  69. ^ «Часто задаваемые вопросы о закрытии улиц Forza» . Поддержка Форзы . Архивировано из оригинала 24 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  70. ↑ Аб Фанелли, Джейсон (10 января 2022 г.). «Forza Street закроет магазин весной 2022 года, последнее обновление уже доступно» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  71. Фишер, Тайлер (16 марта 2022 г.). «Игра Forza закроется в следующем месяце» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  72. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport для Xbox». Метакритик . Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  73. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 2 для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  74. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 3 для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 декабря 2017 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  75. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 4 для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  76. ^ ab «Обзоры Forza Horizon для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  77. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 5 для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  78. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 2 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  79. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 6 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 30 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  80. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 3 для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  81. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 3 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  82. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 7 для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 года . Проверено 4 октября 2017 г.
  83. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 7 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 2 июля 2018 года . Проверено 2 октября 2017 г.
  84. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 4 для ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 11 июля 2018 г.
  85. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 4 для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 июля 2019 года . Проверено 11 июля 2018 г.
  86. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 5 для ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года . Проверено 4 ноября 2021 г.
  87. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 5 для Xbox Series X» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 декабря 2021 года . Проверено 4 ноября 2021 г.
  88. ^ "Обзоры критиков Forza Motorsport" . www.metacritic.com . Проверено 5 марта 2024 г.
  89. ^ ab "Forza Motorsport". Метакритик . Проверено 22 ноября 2023 г. .
  90. ↑ Аб Джапп, Итан (26 апреля 2021 г.). «Шесть самых продаваемых гоночных игр всех времен». Гудвуд Роуд и Гонки . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  91. ^ «Звезды автомобилей Формулы E в самой продаваемой видеоигре» . Motorsport.com . 12 августа 2014 года. Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  92. Андерсон, Дженнифер (30 сентября 2017 г.). «Игры Xbox для одиночных игроков в октябре». Эскапист . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  93. ↑ Аб Хартман, Алан (13 февраля 2017 г.). «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов». Xbox-провод . Архивировано из оригинала 13 мая 2017 года . Проверено 4 мая 2017 г.
  94. Риган, Том (14 февраля 2017 г.). «Forza — это история успеха Microsoft на миллиард долларов». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 16 февраля 2017 года . Проверено 17 февраля 2017 г.
  95. Синклер, Брендан (9 февраля 2010 г.). «Forza 3 проходит 2-миллионный круг продаж». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  96. ^ Инь-Пул, Уэсли (18 февраля 2014 г.). «Forza 5 — самая продаваемая гоночная игра в истории Xbox». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  97. Хартман, Алан (13 февраля 2017 г.). «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов». Xbox Wire (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 2 апреля 2020 года . Проверено 2 апреля 2020 г.
  98. Мастрапа, Гас (8 октября 2009 г.). «Обзор: кнопка перемотки назад в Forza 3 меняет представление о гоночных играх» . Проводной . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  99. ^ «500 лучших игр всех времен: 400-301». Полигон . 28 ноября 2017 года. Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  100. Гитлин, Джонатан М. (22 февраля 2014 г.). «Возвращение к Forza Motorsport 5: Ars ведет переговоры с Turn 10». Арс Техника . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  101. ^ "Ежемесячный журнал Forza | 27 августа" . YouTube . 27 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2021 года . Проверено 18 сентября 2020 г.
  102. Винчи, Стефано (21 ноября 2021 г.). «Forza Motorsport: la storia della serie Microsoft» [Forza Motorsport: История серии Microsoft]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  103. ^ «Победители». Награды игры . Архивировано из оригинала 31 января 2021 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  104. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: вот полный список победителей». Полигон . Архивировано из оригинала 26 ноября 2017 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  105. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 г.
  106. Хаффорд, Хайден (7 декабря 2021 г.). «The Game Awards 2021: номинанты, время начала и где смотреть». Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 8 декабря 2021 г.

Внешние ссылки