stringtranslate.com

Форца

Forza ( / ˈfɔːrtsə / FORT -sə , итал . [ ˈfɔrtsa] ; по-итальянски «сила» [ 1] и «прочность») — серия гоночных видеоигр для консолей Xbox и Microsoft Windows , издаваемая Xbox Game Studios . [2] [3] [4] По состоянию на декабрь 2016 года было продано 16 миллионов копий франшизы, которая получила признание критиков. [5]

Франшиза в основном разделена на два текущих названия. Оригинальная серия Forza Motorsport, разработанная американским разработчиком Turn 10 Studios, фокусируется в первую очередь на гонках-симуляторах на различных как реальных, так и вымышленных трассах и стремится имитировать производительность и характеристики управляемости многих реальных серийных, модифицированных и гоночных автомобилей. [6] [7] [2] Серия Forza Horizon, разработанная британским разработчиком Playground Games, отличается более аркадным стилем гонок , сохраняя при этом смягченную версию физики симулятора Motorsport . Horizon вращается вокруг музыкального фестиваля под названием «Horizon Festival» и представляет собой среду открытого мира , установленную в вымышленных представлениях реальных областей, по которым игроки могут свободно перемещаться и участвовать в гоночных мероприятиях. [4] [8] [9]

Помимо Motorsport и Horizon , Forza также увидела два мобильных и компьютерных бесплатных спин-оффа; Forza Street (2019–2022), игра в стиле дрэг-рейсинга , действие которой происходит в Майами , и Forza Customs (2023), видеоигра с сопоставлением плиток, основанная на настройке автомобилей . Оба спин-оффа изначально были выпущены как независимые игры, прежде чем были переименованы в игры Forza . [10] [11]

История

Turn 10 Studios была основана в 2001 году корпорацией Microsoft в рамках ее подразделения Microsoft Game Studios для разработки серии гоночных игр , которая позже стала известна как Forza , [12] как конкурент Xbox Gran Turismo для PlayStation . На момент создания студии большинство сотрудников имели опыт публикации игр, таких как Project Gotham Racing и Golf 4.0 , но не были вовлечены в разработку игр. [13] Первая Forza Motorsport была разработана для демонстрации технологических возможностей первой консоли Microsoft, оригинальной Xbox , включая ее многопользовательскую онлайн-сеть Xbox Live . С самого начала подход Turn 10 к серии заключался в том, чтобы расширить ее привлекательность для широкой аудитории, а не ограничивать ее энтузиастами гонок, страстно подчеркивая автомобильную культуру по ходу дела. Также неотъемлемой частью разработки серии является значительный объем исследований, вложенных в управление гоночными автомобилями, иногда с участием профессиональных гоночных команд, таких как Formula One и NASCAR . [14]

Каждая игра Forza включает в себя искусственную нейронную сеть , используемую ее гонщиками ИИ , называемую Drivatars, что является гибридом слова driver и avatar . Drivatars были разработаны и спроектированы Microsoft Research Cambridge для обучения и адаптации к вождению игрока. В ранних играх Forza Drivatars работали на байесовской нейронной сети , которая вычисляет возможные решения проблемы и их вероятности на основе данных игрока, собранных из предыдущих гонок, прежде чем выбрать тот, который имеет наивысшее значение достоверности. Такой проблемой может быть достижение определенного поворота, в котором необходимо определить соответствующий угол поворота и величину давления на акселератор. Первоначально единственным способом поделиться изученными Drivatars было копирование их на блоки памяти Xbox для использования на других консолях Xbox. Начиная с Forza Motorsport 5 , Drivatars использовали парадигму обучения с подкреплением и записывали гоночные данные всех игроков, подключенных к облаку как часть сети Xbox. В этой парадигме Drivatars отслеживают положение и скорость автомобиля игрока, а также последовательность поведения и угадывают угол поворота и скорость для заданного сегмента, что позволяет Drivatars выводить решения для трасс, на которых игрок еще не участвовал, и вводить данные для автомобилей, на которых игрок еще не участвовал. Затем данные загружаются в облако для обновления поведения Drivatar, а новые Drivatars затем загружаются на другие консоли Xbox. Каждая загрузка имеет временную метку, а старые загрузки обрабатываются с меньшей уверенностью. Были опасения, что игроки могут злоупотреблять системой, чтобы привязать ИИ Drivatars к себе, но Turn 10 заявила, что единственное, что привязывается, — это их автомобили, производительность которых немного изменяется в зависимости от того, насколько они опережают или отстают от игрока. Turn 10 вставила слой управления между игроком и вводом ИИ, что позволяет разработчикам изменять поведение Drivatar, чтобы предотвратить неожиданные результаты. [15]

Изначально Turn 10 проектировала модели автомобилей и трасс с использованием коммерческого программного обеспечения, такого как 3D Studio Max . Сегодня она разрабатывает и использует фирменное программное обеспечение для 3D-моделирования под названием Fuel, которое позволяет нескольким художникам работать над одной и той же моделью одновременно, в первую очередь над моделями автомобилей и гоночных трасс. Из-за растущей сложности видеоигр, четырем людям требовалось шесть месяцев, чтобы разработать одну модель автомобиля для версий Forza для Xbox One , поэтому Turn 10 пришлось полагаться на производителей автомобилей, чтобы они обменивались файлами CAD , сканировали реальные автомобили или отправляли фотографа, чтобы сделать сотни или тысячи фотографий недавно выпущенных автомобилей. [13]

Playground Games была основана в 2009 году [16] в Лимингтон-Спа , Англия, Гэвином Рэйберном, Тревором Уильямсом и Ральфом Фултоном, бывшими сотрудниками Codemasters . Рэйберн был известен своей ролью в разработке таких критически важных хитов, как серии Dirt и TOCA , но он был вдохновлен средой открытого мира Test Drive Unlimited , и поэтому покинул Codemasters, чувствуя, что у нее не хватает ресурсов для реализации его амбиций. Другими членами Playground были бывшие сотрудники Bizarre Creations , Black Rock Studio и Sony Liverpool — все гоночные игровые компании Соединенного Королевства. В то же время Turn 10 Studios начала искать бизнес в надежде найти тот, который готов расширить и разветвить свою франшизу. [14] На E3 2010 он и Уильямс предложили Turn 10 концепцию открытого мира Forza Motorsport в обмен на ресурсы, на что Turn 10 согласилась. Затем Playground разработала то, что впоследствии стало Forza Horizon , сотрудничая и при тесной поддержке Turn 10. [17] Playground Games имела прочные отношения как сторонний разработчик с Microsoft Studios, но только на конференции E3 2018 10 июня компания объявила о своем приобретении Microsoft. [18]

До 2019 года каждая часть серии франшизы выходила раз в два года; записи Motorsport выходили в нечетные годы, а записи Horizon — в четные годы. Эта схема была изменена из-за отсутствия новой игры Motorsport в 2019 году. [19]

ForzaTech

ForzaTech — это фирменный движок для видеоигр , созданный Turn 10 Studios . Это основной движок, используемый в серии Forza . [20] Игровой движок был зарегистрирован как торговая марка Microsoft в 2015 году [21] и с тех пор использовался для разработки текущих игр Forza , а также предстоящего перезапуска Fable . [22]

Названия

Автоспорт

Форза Моторспорт(2005)

Forza Motorsport была выпущена 3 мая 2005 года и является первой частью в серии Forza Motorsport . Это единственная игра в серии, выпущенная на оригинальной консоли Xbox . В ней представлено 231 автомобиль [23] : 16–69  и гоночные трассы из 15 реальных и вымышленных мест. [23] : 98–153  Общие элементы, установленные этой игрой для будущих игр Forza , включают в себя влияние повреждений на производительность автомобиля, [23] : 190–192  редактор покраски и наклеек, [23] : 95–97  возможность настраивать свой автомобиль и приобретать улучшения, используя игровые кредиты, выигранные в предыдущих гонках, [23] : 70–84  и вспомогательные функции, которые облегчают вождение, но за счет бонусных кредитов в конце гонки. [23] : 15  Также поддерживался многопользовательский режим через Xbox Live, [23] : 204–205,  как и все его последователи. Honda NSX и тюнингованный Nissan 350Z — это автомобили на обложке. [24] Игра доступна на Xbox 360 благодаря обратной совместимости .

Форза Моторспорт 2(2007)

Продолжение Forza Motorsport и первая игра серии для Xbox 360, Forza Motorsport 2 , была выпущена 29 мая 2007 года. В ней представлено в общей сложности 349 автомобилей [25] : 61–154  и 23 различных трассы из двенадцати локаций. [25] : 188–217  Поддержка серии силовой обратной связи впервые появляется в этой части ( беспроводной гоночный руль Xbox 360 от Microsoft был разработан для работы с игрой и поддержки этой функции). Настройка автомобилей также расширена; деталей и улучшений примерно на 50 процентов больше, чем в предыдущей части, на любую машину можно нанести до 4100 винилов [25] : 180–181  , а автомобили можно продавать онлайн с пользовательскими скинами за игровые кредиты в новом аукционном доме игры. [25] : 58–59  Система, которая группирует автомобили в буквенные классы на основе их производительности, выраженной в виде числового индекса производительности, теперь учитывает изменения в автомобиле, которые делают его более или менее мощным, повышая или понижая индекс и, возможно, переклассифицируя автомобиль. До выхода игры Microsoft запустила Forza Motorsport Showdown , четырехсерийный телевизионный мини-сериал на Speed . Шоу было спродюсировано Бадом Брутсманом и ведущим Ли Рехерманом . [26] Тюнингованный Nissan 350z является автомобилем на обложке. [24] [27] [28]

Форза Моторспорт 3(2009)

Forza Motorsport 3 , выпущенная 27 октября 2009 года, включает в себя более 400 автомобилей от 50 производителей и около 100 вариантов гоночных трасс. Спортивные автомобили и серийные автомобили дебютируют в списке автомобилей этой игры. Игра представляет больше дополнительных вспомогательных средств, направленных на то, чтобы сделать вождение менее сложным для менее опытных игроков. Одной из них является функция перемотки, которая позволяет игроку повернуть время вспять, чтобы исправить любую предыдущую ошибку, сделанную на трассе. Автоматическое торможение тормозит автомобиль игрока, чтобы предотвратить его занос с трассы на поворотах, а автонастройка автоматически настраивает аспекты автомобиля. Режим карьеры был пересмотрен для этого издания Forza Motorsport , чтобы содержать 250 событий, некоторые из которых включают два новых режима: дрэг-рейсинг и дрифт. Это также первая игра в серии, в которой есть камера из кабины, а также возможность снимать, редактировать и делиться клипами игрового процесса. Audi R8 является автомобилем на обложке. [24] [29] [30]

Форза Моторспорт 4(2011)

Реклама Forza Motorsport 4 с Ferrari 458 на E3 2011

Для Forza Motorsport 4 , которая была выпущена 11 октября 2011 года, Turn 10 Studios объединилась с Top Gear BBC , чтобы получить Джереми Кларксона для комментирования нового режима Autovista, который позволяет игрокам исследовать определенный набор автомобилей в мельчайших подробностях. Игра также является первой в серии, использующей сенсор Kinect . Игроки могут использовать сенсор, чтобы поворачивать голову в любую сторону, и игра динамически следует за ними в аналогичном движении, поворачивая игровую камеру в сторону. Это последняя Forza Motorsport, выпущенная для Xbox 360. Ferrari 458 2009 года является автомобилем на обложке. [31] [32]

Форза Моторспорт 5(2013)

Forza Motorsport 5 , пятая часть в серии Motorsport и шестая в серии Forza , была выпущена как стартовая игра для Xbox One 22 ноября 2013 года. Игра расширила партнерство Top Gear , добавив Ричарда Хаммонда и Джеймса Мэя , которые комментировали игру вместе с Кларксоном. [33] Режим Autovista был переименован в Forzavista, а новыми для серии стали автомобили с открытыми колесами и интегрированные облачные вычисления, которые собирают и используют данные о вождении от подключенных игроков для формирования поведения Drivatar и с помощью которых можно загружать созданные пользователями покрасочные работы. На обложке был McLaren P1 2013 года. [24] [34]

Форза Моторспорт 6(2015)

Forza Motorsport 6 , выпущенная для Xbox One 15 сентября 2015 года, представляет новые игровые элементы, такие как гонки под дождем или ночью, онлайн-систему рейтинга под названием «Лиги», которая подбирает игроков на основе их уровня мастерства, и карты, изменяющие игру. Игра увеличивает количество гонщиков в любой гонке до 24 и имеет гораздо более богатый выбор автомобилей и локаций, чем ее предшественник — 460 и 26 соответственно. Игроки также теперь могут выбирать, следует ли переключать агрессию Drivatars. [15] Урезанная, бесплатная версия игры для Windows 10 , известная как Forza Motorsport 6: Apex , была выпущена 6 сентября 2016 года как «целенаправленный и курируемый однопользовательский тур по лучшему контенту Forza Motorsport » . [35] Суперкар Ford GT 2017 года является автомобилем на обложке. [36] 15 сентября 2019 года он стал недоступен для покупки из-за истечения срока действия различных лицензий на автомобили и треки. [37]

Форза Моторспорт 7(2017)

Forza Motorsport 7 была разработана для Windows 10 и Xbox One. Игра была выпущена 3 октября 2017 года. [38] В эту игру входит множество трасс, включая возвращение Maple Valley Raceway, вымышленной трассы, которая в последний раз была включена в Forza Motorsport 4. Forza Motorsport 7 имеет самый большой набор игровых транспортных средств среди всех игр Forza на сегодняшний день — 830 автомобилей. 700 автомобилей включены в базовую игру, а 130 были позже добавлены в качестве загружаемого контента . [39] Porsche 911 GT2 RS 2018 года является автомобилем на обложке.

Форза Моторспорт(2023)

Восьмая игра Forza Motorsport является перезагрузкой подсерии Motorsport . [40] Впервые она была анонсирована во время презентации Xbox Games Showcase от Microsoft 23 июля 2020 года, [41] [42] а ее релиз состоялся 10 октября 2023 года. [43] В качестве автомобилей на обложке выступят Cadillac V-Series.R 2023 года и Chevrolet Corvette E-Ray 2024 года .

Горизонт

Форза Горизонт(2012)

Forza Horizon была разработана для Xbox 360 и является первой игрой с открытым миром в серии. Она основана на вымышленном фестивале под названием Horizon Festival, который проходит в американском штате Колорадо . Игра включает в себя множество различных аспектов игрового процесса из предыдущих игр Forza Motorsport , таких как большое разнообразие автомобилей, реалистичная физика и графика высокой четкости. Цель состоит в том, чтобы продвигаться по игре, получая браслеты, быстро ездя, уничтожая имущество, выигрывая гонки и другие выходки вождения. Horizon имеет физику Forza Motorsport 4 , которая была оптимизирована для работы на более чем 65 вариантах местности, которые, как говорят, присутствуют в игре. Игроки могут ездить по бездорожью в определенных областях, в то время как другие ограничены ограждениями или другими средствами. Horizon позволяет игроку модифицировать автомобиль, выбранный из гаража, путем изменения многочисленных функций как внутри, так и снаружи автомобиля. Также можно получить автомобили, выигрывая гонки со случайными водителями на улице, выигрывая более крупные конкурентные гонки и находя амбары, в которых хранятся скрытые сокровища автомобилей, которые нельзя купить через «Автошоу» игры или через гонки. Автомобиль на обложке — Dodge SRT Viper GTS 2013 года . [44] [45] Игра обратно совместима с Xbox One и Xbox Series X/S.

Форза Горизонт 2(2014)

Forza Horizon 2 была разработана для Xbox 360 и Xbox One. Действие игры происходит в Южной Франции и Северной Италии , а игровое поле в три раза больше карты своей предшественницы. Версия для Xbox 360 была разработана Sumo Digital [ 46] и является последней игрой Forza для Xbox 360. Версия для Xbox One представила в серии динамическую погодную и световую системы. Тюнинг также вернулся в версию игры для Xbox One, после того как отсутствовал в предыдущей игре Horizon. Обе версии включают циклы смены дня и ночи и гонки по пересеченной местности с участием до 12 игроков и два «списка желаний», один для Франции, а другой для Италии. Списки желаний — это списки заданий, связанных с определенными локациями, в которых игрок должен выполнить определенные транспортные средства, например, вождение Ford Raptor через лес, освещая путь только фарами. Кроме того, его однопользовательский и многопользовательский режимы были объединены, чтобы обеспечить бесшовное подключение, где другие игроки могут присоединиться или выйти из сеанса хоста, не прерывая прогресс последнего. В этом выпуске Forza Horizon «Car Meets» служит онлайн-хабом для игроков, чтобы сравнивать свои автомобили и делиться своими собственными дизайнами или мелодиями для использования другими, а также общаться и бросать вызов друг другу в гонках. Lamborghini Huracán LP 610-4 2014 года был автомобилем на обложке. [47] [48]

Форза Горизонт 3(2016)

Forza Horizon 3 была выпущена для Xbox One и Windows 10 27 сентября 2016 года. [49] Поддержка Xbox Play Anywhere делает ее первой игрой Forza , допускающей кросс-игру на двух платформах Microsoft. Действие игры происходит в Австралии , и игрок представлен в игре как хозяин самого фестиваля Horizon. Ее топография, список автомобилей и состав аватаров игроков стали разнообразнее. Впервые ландшафт включает песок и глубокие водоемы, по которым можно ездить или в которые можно въезжать, а список автомобилей, который расширен до 350 автомобилей, включает в себя внедорожные гоночные багги и трофейные грузовики . Режим однопользовательской кампании добавляет кооператив , в котором до трех игроков присоединяются к хозяину, чтобы выполнить его цели. Прогресс сохраняется независимо от того, в каком режиме проходит кампания. Новый режим под названием Horizon Blueprint позволяет игрокам редактировать события, изменяя их маршруты, их количество и время суток, а также определяя, какие автомобили подходят для событий. [50] Расширение под названием Blizzard Mountain было выпущено 13 декабря 2016 года, включающее снежную зону вместе с названием, дающим метели, восемь новых автомобилей и Ford Focus RS RX 2016 года в качестве автомобиля на обложке. [51] Второе расширение, посвященное Hot Wheels, было выпущено 9 мая 2017 года. Это расширение включает в себя новую область под названием «Thrilltopia» и добавляет оранжево-синюю трассу Hot Wheels с петлями, трамплинами, штопорами, ускорителями, хаф-пайпами и многим другим. Расширение также включает в себя десять новых автомобилей. Hot Wheels Twin Mill является автомобилем на обложке. [52] Lamborghini Centenario LP 770-4 2016 года и Ford F-150 Raptor Race Truck 2017 года были автомобилями на обложке.

Форза Горизонт 4(2018)

Реклама Forza Horizon 4 с McLaren Senna на E3 2018

Forza Horizon 4 была разработана для Xbox One и Windows 10 и выпущена 2 октября 2018 года. Действие игры происходит в Великобритании , [53] [54] и включает в себя более 450 автомобилей от более чем ста производителей. Она представляет собой динамическую схему из четырех сезонов, которая меняется еженедельно и изменяет аспекты окружающей среды, такие как высыхание рек летом. Такие места, как Эдинбургский замок, теперь можно приобрести как собственность, открывая преимущества. Впервые игрокам предоставляется возможность путешествовать по тому же миру, что и другие, в одиночной игре или на сервере на 72 игрока. На обложке представлены McLaren Senna 2018 года и Land Rover Defender 90 1997 года. [55] [56] Вскоре после запуска Turn 10 выпустила патч, который добавил Route Creator, где игроки рисуют собственные маршруты для гонок от точки до точки и кольцевых гонок и размещают свои контрольные точки на карте. [57]

Форза Горизонт 5(2021)

Forza Horizon 5 была разработана и выпущена для Xbox One, Xbox Series X/S и Windows 10 9 ноября 2021 года и разворачивается в Мексике . Времена года возвращаются, но, чтобы учесть разнообразный ландшафт Мексики, в разных частях карты своя погода, которая меняется в зависимости от сезона. Новый режим под названием EventLab позволяет игрокам создавать гонки со своими собственными правилами и целями. Также новым является Forza Link, помощник на основе искусственного интеллекта, который отслеживает прогресс и предпочтительные способы игры, а также игроков, с которыми они встречаются в сети. Затем он использует эту информацию для сопоставления игроков со статистически схожими интересами. Mercedes-AMG One и Ford Bronco Badlands 2021 года являются автомобилями на обложке. [58] [59]

Спин-оффы

Форза Стрит(2019–2022)

Forza Streetбесплатная гоночная игра, разработанная Electric Square, которая изначально была выпущена для Windows 10 под названием Miami Street 8 мая 2018 года. [60] [61] [10] Игра была переименована в Forza 15 апреля 2019 года, а также была выпущена для iOS и Android 5 мая 2020 года. [62] Forza Street использовала Unreal Engine 4 , в отличие от внутреннего движка серии, ForzaTech. В отличие от основных игр Motorsport и Horizon , Street представляла собой короткие, быстрые уличные гонки и предназначалась для игр на недорогих устройствах. В игровом процессе игроки управляли только ускорением и торможением, нажимая и отпуская кнопку или сенсорный экран; рулевое управление управлялось автоматически. Игроки также могли использовать закись азота, чтобы придать своим автомобилям ускорение. Не было определенного автомобиля-обложки, поскольку значок приложения менял автомобили в зависимости от того, какое особое событие происходило.

Отзывы о Forza Street были неоднозначными. Хотя визуальные эффекты были высоко оценены, игру критиковали за чрезмерно упрощенное управление, реализацию модели freemium и утомительный игровой процесс. [63] [64] [65] Критики оценивают ее как худшую в своих списках игр Forza , включающих спин-офф. [66] [67] 10 января 2022 года Энди Бодуан, главный директор по дизайну в Turn 10 Studios, объявил о закрытии Forza Street весной 2022 года из-за «переключения внимания на новые и захватывающие впечатления от Forza ». [68] [69] [70] В тот же день игра получила свое последнее обновление, сократив время перезарядки энергии, увеличив запас энергии, сократив время ожидания автошоу, снизив цены на большинство предметов, покупаемых за внутриигровую валюту, и отключив покупку микротранзакций, вернув деньги клиентам, которые приобрели какие-либо микротранзакции в течение последних 30 дней до закрытия магазина приложений. [70] Игра была закрыта 11 апреля 2022 года. [71]

Форза Кастомс(2023)

Forza Customs — бесплатная видеоигра в жанре сопоставления плиток, разработанная британским разработчиком Hutch Games, второй мобильный спин-офф франшизы Forza и первая негоночная игра франшизы. Подобно Forza Street , это ребрендинг ранее выпущенной игры под названием Custom Car Works , и она посвящена модификации и настройке автомобилей . [11]

Прием

Серия Forza считается одним из самых узнаваемых брендов гоночного жанра. [90] К августу 2014 года было продано более 10 миллионов копий игр [91] и 16 миллионов копий по состоянию на апрель 2021 года, став шестой самой продаваемой гоночной франшизой. [90] Это также одна из самых кассовых франшиз видеоигр, [92] собрав более 1 миллиарда долларов США в розничной продаже к декабрю 2016 года. [93] [94] Отдельно Forza Motorsport 3 было продано 3 миллиона единиц к февралю 2010 года. [95] Forza Motorsport 5 была куплена более чем третью всех владельцев Xbox One в феврале 2014 года, что, по оценкам Eurogamer, составляет 1,3 миллиона копий. [96] К декабрю 2016 года было продано около 2,5 миллионов единиц Forza Horizon 3 . [93] К декабрю 2016 года в сообществе Forza на Xbox One и Windows 10 было зарегистрировано более 14 миллионов уникальных игроков. [97]

Первая Forza Motorsport получила признание критиков за реалистичную механику управления, редактор покраски — обе функции появлялись в каждой последующей версии Forza — и интеграцию с Xbox Live. [14] Дополнительные вспомогательные функции в Forza Motorsport 3 , такие как возможность перемотки, были высоко оценены. [98] Рецензенты также хвалили режим Autovista в Forza Motorsport 4. [ 99] Франшиза в целом получила в целом положительные отзывы. Каждая основная игра в сериях Forza Motorsport и Forza Horizon получила совокупный рейтинг не менее 80 из 100 на Metacritic ; [72] [73] [74] [75] [76] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [89] единственным исключением является Forza Motorsport 5 , [77] которая при запуске подверглась критике за то, что в ней было меньше машин и трасс по сравнению с ее предшественниками (хотя часть контента, изъятого из финальной версии, появилась снова в виде DLC), а также за микротранзакции, в которых игроки могли покупать внутриигровые жетоны, чтобы быстрее прогрессировать, на что Turn 10 Studios отреагировала увеличением наград, получаемых в конце гонки, и снижением цен на машины. [100]

Концепция Forza Horizon получила положительные отзывы за демонстрацию потенциала новой серии, хотя ИИ Drivatars и скудный многопользовательский режим подверглись критике. [14] По состоянию на август 2019 года количество игроков в Forza Horizon 4 превысило 12 миллионов. [101] С тех пор серия Horizon превзошла игры Motorsport , которые, несмотря на свои технические скачки, с трудом смогли повторить успех первой, поскольку существенно не отличались, и, как показывают тенденции, игроки предпочитают игровой процесс Horizon . [102]

Серия примечательна тем, что использует одно из самых продолжительных приложений машинного обучения в играх для своего искусственного интеллекта. [15] Начиная с Horizon 3 , серия Forza Horizon является постоянным победителем в номинации «Лучшая спортивная/гоночная игра» на The Game Awards . [103] [104] [105] [106]

Ссылки

  1. ^ Райан, Леон (июль 2007 г.). «Pole Position». GameAxis Unwired . № 46. Сингапур: HardwareZone . стр. 45. ISSN  0219-872X . Получено 10 февраля 2022 г. Вас можно простить за то, что вы посчитали это итальянское слово (означающее силу) совершенно чуждым. Вероятно, это связано с тем, что оригинальная Forza Motorsport была выпущена на массивных, кирпичных контроллерах, черном Xbox — то есть вы могли видеть название на полке совсем недолго, прежде чем консоль постигла участь додо.
  2. ^ ab "Forza Motorsport "сбросит высокую планку" для гоночных симуляторов, говорит глава Xbox Game Studios". GameSpot . Получено 27 октября 2023 г. .
  3. ^ Кастелло, Кристофер (15 октября 2023 г.). «Forza Motorsport показывает, почему в Game Pass есть место для двух игр Forza класса AAA». Game Rant . Получено 27 октября 2023 г.
  4. ^ ab Seagrave, Richard (28 февраля 2023 г.). «Лучшие аркадные гоночные игры на Xbox». GameSpew . Получено 27 октября 2023 г. .
  5. ^ «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов». Xbox.com . Получено 1 июля 2023 г. .
  6. ^ "Обзор Forza Motorsport: обширный набор инструментов для симуляции". Top Gear . 4 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  7. Кейси, Генри (11 сентября 2023 г.). «Forza Motorsport — идеальный гоночный симулятор для новичков — вот наши первые мысли». CNN Underscored . Получено 27 октября 2023 г.
  8. ^ Миш, Том (23 октября 2023 г.). «Forza Horizon 5: Непревзойденная аркадная гоночная игра». Game Is Hard . Получено 27 октября 2023 г.
  9. ^ Sawyer, Logan (17 января 2021 г.). «Лучшие гоночные игры в аркадном стиле». Game Rant . Получено 27 октября 2023 г.
  10. ^ ab Smith, Rebecca (15 апреля 2019 г.). «Miami Street Officially Rebrands to Forza Street». TrueAchievements.com . TrueGaming Network. Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 г. . Получено 15 апреля 2019 г. .
  11. ^ ab Bigg, Martin (25 августа 2023 г.). «Forza Customs Mobile Game имеет микротранзакции на 115 долларов и не имеет гонок». RacingGames.gg . Получено 13 октября 2023 г. .
  12. ^ Хорти, Сэмюэл; Фенлон, Уэс (26 февраля 2019 г.). «Вот над чем работает каждая игровая студия Microsoft». PC Gamer . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. Получено 10 февраля 2022 г.
  13. ^ ab Gitlin, Jonathan M. (31 октября 2014 г.). «Поездка в Turn 10, студия Forza, объединяющая автомобильную культуру с играми». Ars Technica . Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. Получено 10 февраля 2022 г.
  14. ^ abcd Хоггинс, Том (3 октября 2017 г.). «Как Forza обошла конкурентов и стала крупнейшей серией гоночных игр» . The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 4 октября 2017 г. Получено 14 февраля 2022 г.
  15. ^ abc Томпсон, Томми (1 июня 2021 г.). «Как на самом деле работает Drivatar в Forza». Gamasutra . Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г. Получено 17 февраля 2022 г.
  16. Филлипс, Том (5 января 2022 г.). «Соучредитель Playground Games уходит». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 г. Получено 10 февраля 2022 г.
  17. Welsh, Oli (9 июня 2012 г.). «Forza Horizon Preview: The Open Road Dream». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 г. Получено 10 февраля 2022 г.
  18. Batchelor, James (12 июня 2018 г.). «Playground Games: «Наше лучшее еще впереди» благодаря приобретению Microsoft». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 г. . Получено 10 февраля 2022 г. .
  19. Batchelor, James (10 июня 2019 г.). «Microsoft подтверждает отсутствие Forza Motorsport 8 в 2019 году». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 г. . Получено 18 декабря 2019 г. .
  20. Лидбеттер, Ричард (15 апреля 2017 г.). «Forza Motorsport на Scorpio: полная история». Eurogamer . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 г. Получено 17 августа 2022 г.
  21. ^ MaKuch, Eddie (7 апреля 2015 г.). «Что такое «ForzaTech» от Microsoft? [ОБНОВЛЕНИЕ]». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 г. Получено 17 августа 2022 г.
  22. ^ Vjestica, Adam (10 мая 2021 г.). «Fable на Xbox Series X будет построена с использованием маловероятного движка». TechRadar . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 г. . Получено 17 августа 2022 г. .
  23. ^ abcdefg Энтони, Брэд; Ирландец, Дэн (2005). Официальное руководство по игре Forza Motorsport Prima. Игры Прима . ISBN 0-7615-4762-2. Получено 20 февраля 2022 г. .
  24. ^ abcd "Road to Release – Forza Motorsport 5". GameRevolution . 14 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 г. Получено 17 февраля 2022 г.
  25. ^ abcd Энтони, Брэд (2007). Forza Motorsport 2 Prima Official Game Guide . Prima Games . ISBN 978-07615-5433-2. Получено 27 февраля 2022 г. .
  26. Goldstein, Hilary (31 октября 2006 г.). «Forza 2 набирает скорость». IGN . Ziff Davis . Получено 19 сентября 2015 г. .
  27. ^ "GDC 07: Forza Motosport 2 Hands-On". GameSpot . 7 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 г. Получено 27 февраля 2022 г.
  28. Joynt, Patrick (7 марта 2007 г.). "Forza Motorsport 2 Previews". GameSpy . Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 г. . Получено 27 февраля 2022 г. .
  29. ^ Варанини, Джанкарло (1 июня 2009 г.). «Forza Motorsport 3 Microsoft Press Conference Impressions». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 сентября 2017 г. Получено 18 мая 2017 г.
  30. Curthoys, Paul (сентябрь 2009 г.). "Xbox Next: Forza Motorsport 3" (PDF) . Official Xbox Magazine . № 100. стр. 20–21. Архивировано из оригинала (PDF) 1 марта 2012 г. . Получено 22 марта 2022 г. .
  31. Welsh, Oli (6 июня 2011 г.). "Forza Motorsport 4 release date". Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 г. Получено 12 февраля 2022 г.
  32. Лидбеттер, Ричард (26 октября 2011 г.). «Технический анализ: Forza Motorsport 4». Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 г. Получено 12 февраля 2022 г.
  33. ^ Мартин, Лиам (21 октября 2013 г.). "Трейлер 'Forza Motorsport 5' 'Top Gear' с Джереми Кларксоном". Digital Spy . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 г. Получено 17 февраля 2022 г.
  34. ^ Робинсон, Мартин (6 ноября 2013 г.). «Почему в Forza Motorsport 5 меньше машин и трасс, чем в Forza 4». Eurogamer . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 г. Получено 17 февраля 2022 г.
  35. ^ Мартин, Джим (7 сентября 2016 г.). "Forza Motorsport 6: Apex - Free for Windows 10". Tech Advisor . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 г. . Получено 12 февраля 2022 г. .
  36. ^ Devine, Richard (15 сентября 2015 г.). "Обзор Forza Motorsport 6". Windows Central . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 г. Получено 12 февраля 2022 г.
  37. ^ Мадан, Эшер (16 августа 2019 г.). «Forza Motorsport 6 будет снята с продажи 15 сентября, но ее по-прежнему смогут играть существующие владельцы». Windows Central . Архивировано из оригинала 24 апреля 2021 г. Получено 2 марта 2022 г.
  38. ^ "Forza 7 Revealed". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 июня 2021 г. Получено 28 сентября 2017 г.
  39. ^ ManteoMax. "Список автомобилей FM7 и как получить заблокированные автомобили". forzamotorsport.net . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 г. Получено 26 июля 2020 г.
  40. ^ Толберт, Сэмюэл; Вьестика, Адам (1 сентября 2021 г.). «Список автомобилей Forza Motorsport, новости и слухи». TechRadar . Архивировано из оригинала 1 сентября 2021 г. . Получено 31 июля 2021 г. . Удивительно, но игра не называется Forza Motorsport 8. Креативный директор Forza Motorsport Крис Эсаки признал, что есть некоторая путаница относительно названия игры, и пояснил, что восьмерка была полностью исключена. «Я просто хотел еще раз подтвердить, что название игры — Forza Motorsport», — сказал Эсаки. «После названия нет последовательности восьмерок. Это действительно совершенно новый опыт Forza Motorsport».
  41. Forza Motorsport — официальный анонс-трейлер ( видео YouTube ). Xbox . 23 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2022 г. Получено 26 августа 2020 г.
  42. Слейтер, Гэри (28 июля 2020 г.). «Forza Motorsport: все, что мы знаем до сих пор». GTPlanet . Архивировано из оригинала 11 сентября 2020 г. Получено 26 августа 2020 г.
  43. ^ Смит, Фред (12 июня 2022 г.). «Следующая Forza Motorsport выйдет весной 2023 года». Road & Track . Архивировано из оригинала 6 января 2023 г. . Получено 6 января 2023 г. .
  44. Филлипс, Дрю (4 июня 2012 г.). "Forza Horizon Preview [с видео]". Autoblog . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 г. . Получено 14 февраля 2022 г. .
  45. ^ Стоклоза, Александр (25 октября 2012 г.). «Forza Horizon: Forza Motorsport 4 с более широким охватом». Автомобиль и водитель . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 г. Получено 14 февраля 2022 г.
  46. ^ "E3 2014: Forza Horizon 2 Launching September 30". GameSpot . CBS Interactive . 9 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2021 г. Получено 29 апреля 2019 г.
  47. Рейли, Люк (14 июля 2016 г.). «Воскресная поездка с Forza Horizon 2 — IGN First». IGN . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 г. . Получено 22 марта 2022 г. .
  48. ^ Хаулика, Раду (10 сентября 2014 г.). «Forza Horizon 2 раскрывает полную линейку суперкаров для запуска на Xbox One». Softpedia . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 г. . Получено 22 марта 2022 г. .
  49. Slive, Marty (13 июня 2016 г.). «E3: 2016: Forza Horizon 3 раскрыта, дата релиза объявлена». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 24 марта 2019 г. . Получено 13 июня 2016 г. .
  50. ^ Асеведо, Пол (25 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 станет лучшей гоночной игрой на Xbox One и Windows 10, и вот почему». Windows Central . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 г. Получено 22 марта 2022 г.
  51. ^ "Forza Horizon 3 Blizzard Mountain - Microsoft Store". Microsoft Store . Архивировано из оригинала 17 марта 2017 г. Получено 28 февраля 2017 г.
  52. ^ "Forza Horizon 3 Hot Wheels - Microsoft Store". Microsoft Store . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 г. Получено 14 мая 2017 г.
  53. ^ "Forza Horizon 4 | Xbox". Xbox.com . Получено 16 июня 2023 г. .
  54. ^ "Forza Horizon 4 находится в Великобритании, полностью онлайн и выйдет в октябре". Eurogamer.net . 10 июня 2018 г. Получено 16 июня 2023 г.
  55. Devine, Richard (18 июля 2018 г.). «Forza Horizon 4: все, что мы знаем до сих пор». Windows Central . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  56. ^ Уэлш, Оли (25 сентября 2018 г.). «Forza Horizon 4 начинает медленно, но держитесь». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  57. ^ Welsh, Oli (23 октября 2018 г.). «Forza Horizon 4 на этой неделе представляет долгожданный создатель маршрутов в серии». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  58. Welsh, Oli (17 июня 2021 г.). «Большое интервью о Forza Horizon 5: «Нет смысла быть больше, если все то же самое»». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  59. ^ Ирвин, Остин (24 августа 2021 г.). «Forza Horizon 5 уже в продаже: смотрите игровой процесс и обложку». Car and Driver . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. . Получено 24 февраля 2022 г. .
  60. ^ Боумистер, Джейсон (15 апреля 2019 г.). «Microsoft Studios выпускает Forza Street для ПК, но это не новая игра». Techaeris.com . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. . Получено 15 апреля 2019 г. .
  61. ^ Мадан, Эшер (15 апреля 2019 г.). «Бесплатная игра „Forza Street“ выходит на ПК, Android и iOS». Windows Central . Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 г. Получено 15 апреля 2019 г.
  62. ^ "Forza Street выйдет на iOS и Android 5 мая". Xbox Wire . 7 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2020 г. Получено 8 апреля 2020 г.
  63. ^ Zwiezen, Zack (21 апреля 2019 г.). «Forza Street Is Pretty Looking, But Too Simple». Kotaku . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 г. Получено 20 февраля 2022 г.
  64. ^ Pugliese, Tommaso (7 мая 2020 г.). "Forza Street, la recensione" [обзор Forza Street]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 г. . Получено 20 февраля 2022 г. .
  65. ^ Фокс, Глен (14 декабря 2020 г.). "Обзор Forza Street". Pocket Tactics . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 г. Получено 20 февраля 2022 г.
  66. ^ Parijat, Shubhankar (2 августа 2021 г.). «Рейтинг всех игр Forza от худших к лучшим». GamingBolt . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 г. Получено 20 февраля 2022 г.
  67. ^ "Лучшие игры Forza: все 14 записей, рейтинг". GameSpot . 18 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 г. Получено 20 февраля 2022 г.
  68. ^ Бодуан, Энди (10 января 2022 г.). "Forza Street: обновление блога разработчиков 10 января 2022 г.". Поддержка Forza . Архивировано из оригинала 19 января 2022 г. Получено 12 января 2022 г.
  69. ^ "Forza Street Closure FAQ". Поддержка Forza . Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. Получено 12 января 2022 г.
  70. ^ ab Fanelli, Jason (10 января 2022 г.). "Forza Street закрывается весной 2022 г., финальное обновление уже вышло". GameSpot . Архивировано из оригинала 11 января 2022 г. Получено 12 января 2022 г.
  71. Фишер, Тайлер (16 марта 2022 г.). «Forza Game Shutting Down Next Month». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 г. Получено 12 апреля 2022 г.
  72. ^ ab "Forza Motorsport for Xbox Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  73. ^ ab "Forza Motorsport 2 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 сентября 2016 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  74. ^ ab "Forza Motorsport 3 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 декабря 2017 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  75. ^ ab "Forza Motorsport 4 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 октября 2017 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  76. ^ ab "Forza Horizon for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 сентября 2016 года . Получено 20 сентября 2016 года .
  77. ^ ab "Forza Motorsport 5 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  78. ^ ab "Forza Horizon 2 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года . Получено 20 сентября 2016 года .
  79. ^ ab "Forza Motorsport 6 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 сентября 2016 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  80. ^ ab "Forza Horizon 3 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 сентября 2016 года . Получено 20 сентября 2016 года .
  81. ^ ab "Forza Horizon 3 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года . Получено 20 сентября 2016 года .
  82. ^ ab "Forza Motorsport 7 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 г. Получено 4 октября 2017 г.
  83. ^ ab "Forza Motorsport 7 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 июля 2018 г. Получено 2 октября 2017 г.
  84. ^ ab "Forza Horizon 4 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 13 января 2020 г. Получено 11 июля 2018 г.
  85. ^ ab "Forza Horizon 4 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 июля 2019 г. Получено 11 июля 2018 г.
  86. ^ ab "Forza Horizon 5 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 г. Получено 4 ноября 2021 г.
  87. ^ ab "Forza Horizon 5 for Xbox Series X Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 декабря 2021 г. Получено 4 ноября 2021 г.
  88. ^ "Обзоры критиков Forza Motorsport". www.metacritic.com . Получено 5 марта 2024 г. .
  89. ^ ab "Forza Motorsport". Metacritic . Получено 22 ноября 2023 г.
  90. ^ ab Jupp, Ethan (26 апреля 2021 г.). «Шесть самых продаваемых гоночных игр всех времен». Goodwood Road & Racing . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 г. Получено 18 февраля 2022 г.
  91. ^ "Звезды болида Формулы E в самой продаваемой видеоигре". Motorsport.com . 12 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 г. Получено 18 февраля 2022 г.
  92. ^ Андерсон, Дженнифер (30 сентября 2017 г.). «Игры Xbox для одиночных игроков в октябре». The Escapist . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 г. Получено 18 февраля 2022 г.
  93. ^ ab Hartman, Alan (13 февраля 2017 г.). «Франшиза Forza превысила $1 млрд. в розничных продажах». Xbox Wire . Архивировано из оригинала 13 мая 2017 г. Получено 4 мая 2017 г.
  94. ^ Regan, Tom (14 февраля 2017 г.). «Forza — история успеха Microsoft стоимостью в миллиард долларов». Engadget . AOL . Архивировано из оригинала 16 февраля 2017 г. . Получено 17 февраля 2017 г. .
  95. ^ Синклер, Брендан (9 февраля 2010 г.). «Forza 3 проходит 2-миллионный круг продаж». GameSpot . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 г. Получено 18 февраля 2022 г.
  96. ^ Yin-Poole, Wesley (18 февраля 2014 г.). «Forza 5 — самая продаваемая гоночная игра в истории Xbox». Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 г. Получено 26 марта 2022 г.
  97. ^ Хартман, Алан (13 февраля 2017 г.). «Франшиза Forza превысила 1 миллиард долларов в розничных продажах». Xbox Wire (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 2 апреля 2020 г. . Получено 2 апреля 2020 г. .
  98. ^ Mastrapa, Gus (8 октября 2009 г.). «Обзор: кнопка перемотки Forza 3 меняет представление о гоночной игре». Wired . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 г. Получено 26 марта 2022 г.
  99. ^ "500 лучших игр всех времен: 400-301". Polygon . 28 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 26 марта 2022 г. Получено 26 марта 2022 г.
  100. ^ Гитлин, Джонатан М. (22 февраля 2014 г.). «Forza Motorsport 5 revisited: Ars talks to Turn 10». Ars Technica . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 г. Получено 17 февраля 2022 г.
  101. ^ "Forza Monthly | 27 августа". YouTube . 27 августа 2019 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2021 г. Получено 18 сентября 2020 г.
  102. ^ Винчи, Стефано (21 ноября 2021 г.). "Forza Motorsport: la storia della serie Microsoft" [Forza Motorsport: История серии Microsoft]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 26 марта 2022 г. . Получено 26 марта 2022 г. .
  103. ^ "Победители". The Game Awards . Архивировано из оригинала 31 января 2021 г. Получено 1 марта 2021 г.
  104. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: Вот полный список победителей». Polygon . Архивировано из оригинала 26 ноября 2017 г. Получено 1 марта 2021 г.
  105. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 7 декабря 2018 г. .
  106. ^ Хаффорд, Хейден (7 декабря 2021 г.). «The Game Awards 2021: Номинанты, время начала и где смотреть». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 1 мая 2022 г. . Получено 8 декабря 2021 г. .

Внешние ссылки