Friendster — это социальная сеть , базирующаяся в Маунтин-Вью, Калифорния , основанная Джонатаном Абрамсом и запущенная в марте 2003 года. [2] [3] Позже компания стала сайтом социальных игр, базирующимся в Куала-Лумпуре , Малайзия . До редизайна Friendster сервис позволял пользователям связываться с другими участниками, поддерживать эти контакты и делиться онлайн-контентом и медиа с этими контактами. [4] Веб-сайт также использовался для знакомств и открытия новых событий, групп и хобби. Пользователи могли делиться видео, фотографиями, сообщениями и комментариями с другими участниками через профили и сети. [4] Считается одной из первых социальных сетей. [5]
После запуска Friendster как социальной игровой платформы в июне 2011 года количество зарегистрированных пользователей превысило 115 миллионов. Компания работала в основном из четырех азиатских стран: Филиппин , Малайзии , Таиланда и Сингапура , причем более 90% трафика сайта приходилось из Азии. По состоянию на 2008 год у Friendster было больше уникальных посетителей в месяц, чем у любой другой социальной сети в Азии. [6] [7] [8] Friendster оставался особенно популярным в Индонезии до 2012 года . [9]
Компания приостановила предоставление услуг в 2015 году, сославшись на «развивающуюся ситуацию в нашей сложной отрасли» и отсутствие участия онлайн-сообщества [10] , и прекратила торговлю в 2018 году.
Friendster был основан канадским программистом Джонатаном Абрамсом в 2002 году, [11] до MySpace (2003), Hi5 (2004), Facebook (2004) и других социальных сетей . [12] Friendster.com был запущен в 2003 году, и за первые несколько месяцев его приняли 3 миллиона пользователей. [3]
Friendster был одним из первых из этих сайтов, число участников которого превысило 1 миллион, хотя ему предшествовали несколько других небольших социальных сетей, таких как SixDegrees.com (1997) и Makeoutclub (1999).
Название Friendster представляет собой смесь слов «друг» и Napster . Napster в то время представлял собой неоднозначную одноранговую интернет-службу обмена файлами, запущенную в 1999 году; к 2000 году имя Napster стало практически нарицательным благодаря нескольким громким искам, поданным против него в том же году . Первоначальный сайт Friendster был основан в Маунтин-Вью, штат Калифорния , и находился в частной собственности. Friendster был основан на методе социальной сети «Круг друзей» для объединения людей в виртуальные сообщества и демонстрирует феномен маленького мира . По данным Nielsen//NetRatings, Friendster считался лучшей онлайн-социальной сетью примерно до апреля 2004 года, когда его обогнал MySpace по количеству просмотров страниц .
Об успехе Friendster писали такие издания, как Time , Esquire , Vanity Fair , Entertainment Weekly , Us Weekly и Spin , а основатель появлялся на обложках журналов и в ночных ток-шоу. [3] Быстрый успех Friendster вдохновил поколение нишевых веб-сайтов социальных сетей, включая Dogster и Elfster . [13] [14]
Friendster также получил конкуренцию со стороны универсальных сайтов, таких как Windows Live Spaces , Yahoo! 360 и Facebook. В 2003 году Google предложила 30 миллионов долларов за выкуп Friendster, но предложение было отклонено. [15] В октябре 2003 года Friendster финансировалась Kleiner, Perkins, Caufield & Byers и Benchmark Capital с заявленной оценкой в 53 миллиона долларов. Решение Friendster оставаться частной компанией вместо продажи Google в 2003 году считается одной из крупнейших ошибок в Кремниевой долине , утверждает Associated Press . [16] В апреле 2004 года Джон Абрамс был отстранен от должности генерального директора, а Тим Кугл занял пост временного генерального директора. Кугл ранее занимал должность президента и генерального директора Yahoo!. Скотт Сасса позже заменил Кугла в июне 2004 года. Сасса ушел в мае 2005 года, и его заменил Тэк Квон. Тэк Квон был тогда [ когда? ] сменил Кент Линдстром после капитализации Kleiner and Benchmark, которая оценила Friendster менее чем в 5% от ее оценки 2003 года.
В 2008 году членская база Friendster насчитывала более 115 миллионов зарегистрированных пользователей, и она продолжала расти в Азии. [17] [8] [12] По данным Alexa, начиная с 2009 года сайт претерпел экспоненциальное снижение трафика в Америке. С пика 40 он упал до позиции 800 в ноябре 2010 года. С тех пор большинство людей связывают это снижение с появление Facebook, конкурирующей социальной сети. В августе 2008 года Friendster наняла на должность генерального директора бывшего топ-менеджера Google Ричарда Кимбера. [18] [19] [20] Кимбер сосредоточился на расширении Friendster в Азии. [21]
9 декабря 2009 года было объявлено, что Friendster была приобретена за 26,4 миллиона долларов интернет-компанией MOL Global, базирующейся в Куала-Лумпуре, Малайзия. [22] [23] Компания MOL владела патентами Friendster, в том числе патентом на «Систему, метод и устройство для соединения пользователей в онлайн-компьютерной системе на основе их отношений в социальных сетях» [24] и другими основными патентами Friendster на техническую инфраструктуру. куплен Facebook за 40 миллионов долларов в 2010 году. [25]
В июне 2011 года компания повторно позиционировала себя как сайт социальных игр. Он прекратил существование учетных записей пользователей в социальных сетях, [26] но учетные записи Friendster не были удалены, и пользователи по-прежнему могли входить в систему, используя существующие пароли. Списки контактов пользователей были сохранены вместе с основной информацией. Френдстер сказал, что теперь основное внимание будет уделяться чистым «развлечениям и веселью», и цель состоит не в том, чтобы конкурировать с Facebook, а, скорее, в том, чтобы дополнять его. [27]
14 июня 2015 года сайт и все его сервисы закрылись на неопределенный срок, [10] но официально компания закрылась только в конце июня 2018 года.
В октябре 2023 года сайт был возобновлен с появлением поля для ввода адреса электронной почты и кнопки «Получить ранний доступ». Веб-сайт принадлежит компании Friendster Labs Inc., которая опубликовала условия обслуживания и политику конфиденциальности. [28]
Компания была основана в 2002 году с инвестициями в размере 12 миллионов долларов США Kleiner Perkins Caufield & Byers , Benchmark Capital и частными инвесторами . [3] [29]
В 2003 году руководство Friendster получило от Google предложение о выкупе компании за 30 миллионов долларов, но оно отклонило его. [3]
В феврале 2006 года Friendster получил еще 3 миллиона долларов финансирования от Kleiner Perkins Caufield & Byers и Benchmark Capital. [30] В августе 2006 года Friendster также получила финансирование в размере 10 миллионов долларов США в раунде, проводимом DAG Ventures , [30] и Friendster объявила в августе 2008 года, что привлекла дополнительные 20 миллионов долларов финансирования в раунде, возглавляемом IDG Ventures . [2] [31] До приобретения компанией MOL Global компания Friendster поддерживалась Kleiner Perkins Caufield & Byers , Benchmark Capital , DAG Ventures , IDG Ventures и индивидуальными инвесторами.
В ноябре 2009 года Friendster объявила о глобальном партнерстве с MOL AccessPortal Berhad (MOL), ведущим поставщиком платежей, использующим сеть из более чем 600 000 физических и виртуальных платежных каналов по всему миру, для создания кошелька Friendster и платежной платформы, позволяющей совершать микро-расходы более чем 115 человек. миллионов зарегистрированных пользователей на Friendster. Кошелек Friendster был разработан для поддержки различных способов оплаты, включая предоплаченные карты, мобильные платежи, онлайн-платежи и платежи по кредитным картам.
У Friendster также были партнеры по контенту, в том числе разработчики игр и издатели, которые предоставляли решения для монетизации на платформе Friendster, используя платежные каналы MOL и большую базу пользователей Friendster. Суббренды Friendster включали Friendster iCafe, систему управления интернет-кафе , и Friendster Hotspots, бесплатную инфраструктуру Wi-Fi для розничных продавцов.
Доступные языки: английский, филиппинский , тайский , малайский , вьетнамский , индонезийский , китайский (традиционный и упрощенный), японский , корейский и испанский . [4] Пользователи также могут вводить контент в Friendster на любом языке.
Friendster запустил всю языковую поддержку в одном домене — www.friendster.com. Friendster была первой глобальной онлайн-социальной сетью, которая поддерживала азиатские и другие языки в одном домене, чтобы пользователи со всего мира могли общаться друг с другом. [37]
Friendster является открытым сайтом с августа 2006 года, когда он впервые начал разрешать встраивание виджетов и контента в страницы профилей пользователей через свою программу для разработчиков. [38] В 2007 году примерно 40% пользователей Friendster имели виджеты в своих профилях. [38]
Friendster предоставил разработчикам программного обеспечения доступ к API , которые использовали контент и данные в сети Friendster для создания и развертывания настраиваемых приложений в Friendster и за его пределами. Программа разработчиков Friendster представляла собой открытую непатентованную платформу с открытой моделью получения дохода. [38] [39]
Friendster была первой социальной сетью, поддерживавшей как платформу OpenSocial , так и платформу Facebook. [39]
В декабре 2009 года Friendster перезапустил свой веб-сайт с новым интерфейсом . [40]
Friendster владел несколькими фундаментальными патентами на социальные сети в Интернете: [41] [42]
В августе 2010 года Facebook подтвердил, что приобрел все патенты у Friendster за 40 миллионов долларов, что фактически сделало компанию дочерней компанией Facebook. [43]
В июне 2011 года Friendster перешел с социальной сети на сайт социальных развлечений с акцентом на игры и развлечения. Учетные записи предыдущих пользователей не изменились. Однако все фотографии, сообщения, комментарии, отзывы, комментарии, блоги, форумы и группы, которые пользователи могли иметь в прошлом, больше не могут быть частью их учетной записи Friendster. [44] Для резервного копирования информации учетной записи пользователя предусмотрен инструмент экспорта. Этот инструмент имеет возможность экспортировать фотографии в Flickr и Multiply.
Срок, предоставленный пользователям для экспорта своих фотографий, был продлен до 27 июня 2011 г. Фотографии, которые не были экспортированы до истечения крайнего срока, были удалены и больше не подлежат восстановлению. [45]
За два месяца после перезапуска нового Friendster сайт привлек более полумиллиона новых пользователей и включил в себя более 40 игр. Ежедневные и ежемесячные активные пользователи увеличились на 50 %, при этом более 90 % новых пользователей прибыли из Азии. [46] В конце 2015 года Friendster закрыла сайт и сопутствующие сервисы, а 1 июля 2018 года официально прекратила свое существование как компания.