stringtranslate.com

Фронтовая миссия

Front Mission (フロントミッション, Furonto Misshon ) — коллекция видеоигр и связанных с ними медиа, выпущенных Square , ныне Square Enix . [1] Серия была создана Тосиро Цучидой и разработана G-Craft , студией, которая позже была поглощена Square и существовала в Square Enix как Product Development Division-6. С момента выпуска оригинальной Front Mission в 1995 году серия продолжила охватывать несколько медиа, включая фильмы, мангу , романы, радиопостановки , приложения для мобильных телефонов и игрушки. Хотя серия в первую очередь укоренена в жанре пошаговой тактической ролевой игры , она также рискнула проникнуть в другие жанры, такие как шутер с боковой прокруткой , стратегия в реальном времени (RTS) , массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO) и шутер от третьего лица через свои спин-оффы. Видеоигры Front Mission добились умеренного успеха: к январю 2006 года по всему миру было продано более 3 миллионов копий. [2]

Главной особенностью Front Mission является подход к повествованию. События сериала разворачиваются в 21-м и 22-м веках и вращаются вокруг военных конфликтов и политической напряженности между могущественными наднациональными союзами и их государствами-членами. [3] Хотя видеоигры Front Mission используют самостоятельные, отдельные истории, они связаны в более масштабную всеобъемлющую сюжетную линию, которая охватывает всю серию. В сочетании с историями из других медиа сериал обладает уровнем глубины и непрерывности повествования, сопоставимым с сериальной драмой . [4] Еще одним важным преимуществом Front Mission является использование в бою гигантских мехов, называемых «ванзерами» (от вымышленного немецкого слова Wanderpanzer , или шагающие танки ).

Разработка

Разработка первой Front Mission началась с обсуждений между разработчиками программного обеспечения Square и G-Craft. [5] Square никогда не предлагала другим разработчикам сделать игру для них, и планирование продвигалось медленно, но соглашение между ними было заключено осенью 1993 года. [5] Продюсер и писатель игры Тоширо Цучида представил Square предложение по игре под названием «100 Mission» через свою собственную компанию-разработчика Solid от имени G-Crafts. [5] Когда продюсер Square Синдзи Хашимото впервые увидел первую версию предложения по игре, он подумал, что она «слишком радикальна», и обычно такие предложения не одобряются. [5] Square не был в восторге, неоднократно говоря Цучиде «никаких роботов», и Square сказал ему, что разработка игры больше не может быть просто движима страстью создателя. [5] Цучиде также было трудно объяснить, какую роль роботы будут играть в предлагаемой игре, поэтому он получил некоторое оборудование для разработки, чтобы создать прототип игры. [5] Square был единственным издателем в то время, готовым рассмотреть предложение Цучидаса. [5] В конце концов они согласились сделать игру, потому что посчитали, что работа в новом жанре будет стимулирующей, и это была игра, которую они, вероятно, не смогли бы сделать сами, поскольку на тот момент Square в основном делала игры в жанре фэнтези. [5]

Существует два типа частей Front Mission : пронумерованные и не пронумерованные. Все пронумерованные части Front Mission структурированы как тактические ролевые игры . Все остальные части Front Mission , которым не присвоен номер, являются спин-оффами жанра. [3] Каждая из пяти частей спин-оффа классифицируется по разным жанрам. Front Mission: Gun Hazard — это видеоигра в жанре сайд-скроллингового шутера . Front Mission Alternative — это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени . Front Mission: Online — это многопользовательская онлайн- игра в жанре шутера от третьего лица . Front Mission Evolved — это видеоигра в жанре шутера от третьего лица с элементами рельсового шутера . В интервью RPGamer с разработчиком Front Mission Коити Сакамото в 2007 году он предположил, что команда разработчиков заинтересована в объединении аспектов реального времени и пошаговых аспектов для будущих частей. [6]

Игры

С 1995 года серия Front Mission выпустила 15 видеоигр, семь из которых являются основными (пронумерованными) записями, а остальные пять — спин-оффами. [3] Кроме того, за свою 15-летнюю историю серия породила ряд портов, ремейков и сборников видеоигр. 12 июля 2002 года был выпущен прямой порт Front Mission для Bandai WonderSwan Color . Год спустя, 23 октября 2003 года , видеоигра получила ремейк для Sony PlayStation под названием Front Mission First . [7] Вскоре после его выпуска, 11 декабря 2003 года в Японии был выпущен сборник под названием Front Mission History . Сборник содержал ремейк Front Mission First , модифицированную Front Mission 2 и Front Mission 3. [ 8] Front Mission First также породила улучшенный порт игры 22 марта 2007 года для Nintendo DS . [9] Второй ремейк Front Mission 2089 был разработан и назван Front Mission 2089: Border of Madness . [10] Этот ремейк был выпущен для Nintendo DS в Японии 29 мая 2008 года. [11] Третий ремейк Front Mission планируется выпустить в 2022 году для Nintendo Switch .

В то время как все видеоигры Front Mission были выпущены в Японии, только несколько были локализованы за рубежом. Front Mission 3 была первой игрой, получившей как североамериканскую, так и европейскую локализацию 22 марта 2000 года и 11 августа 2000 года соответственно. [12] Front Mission 4 стала второй игрой, получившей английскую локализацию, и была выпущена в Северной Америке 15 июня 2004 года. [13] Последовал трехлетний перерыв перед локализацией порта Nintendo DS Front Mission First , который был выпущен в Северной Америке 23 октября 2007 года. [14] Это был третий случай, когда игра Front Mission была локализована для североамериканского региона. Front Mission Evolved стала первой спин-офф-игрой, локализованной в Северной Америке и Европе, что сделало ее четвертой и второй игрой соответственно, достигшей этих регионов. Он был выпущен в Японии 16 сентября 2010 года, в Северной Америке 28 сентября 2010 года и в Европе 8 октября 2010 года. [15] [16] [17]

На сегодняшний день только семь игр серии Front Mission были официально локализованы и выпущены за пределами Японии.

Общие элементы

Геймплей

Хотя видеоигры Front Mission охватывают несколько жанров, каждая из них содержит основные элементы, которые являются универсальными для всей серии. В серии Front Mission игроки используют игровые юниты, называемые ванзерами, термин для меха, происходящий от немецкого слова « Wanderpanzer » или «шагающий танк». Ванзеры отличаются от типичной боевой единицы тем, что они состоят из четырех модульных частей: корпуса, левой руки, правой руки и ног. Каждая часть имеет определенную функцию и собственную шкалу здоровья . [1] Части ног обеспечивают движение и уклонение, части рук необходимы для использования ручного и плечевого оружия, а часть тела поддерживает работоспособность ванзера. В случае уничтожения корпуса ванзер полностью удаляется из игры. Уничтожение частей рук и ног не удаляет ванзер из игры, но серьезно ухудшает его характеристики. [1] Хотя игрок в основном сражается с ванзерами, также представлены транспортные средства, самолеты и мобильные оружейные платформы. Эти вражеские юниты, как правило, имеют только одну часть, корпус, и намного сильнее самих ванзеров.

Ванзеры можно настраивать с помощью различных деталей, компьютеров, вспомогательных рюкзаков и оружия. [3] Игрок имеет полный контроль над настройкой своих ванзеров и может делать это до тех пор, пока его общий вес не превышает заданную выходную мощность. Чтобы выставить ванзер в бой, он должен иметь полный каркас из деталей: корпус, левая рука, правая рука и ноги. Детали со встроенным оружием в секциях корпуса или рук также могут быть оборудованы на ванзере. В большинстве игр Front Mission также должны быть установлены компьютеры; они повышают точность оружия, установленного на ванзере. Вспомогательные рюкзаки и оружие не являются обязательным оборудованием для использования ванзеров, но имеют решающее значение для прохождения игр. Вспомогательные рюкзаки служат для придания ванзеру особых возможностей во время боя. Например, рюкзаки для хранения позволяют игроку переносить дополнительные боеприпасы или предметы для ремонта брони.

Что касается оружия, существует четыре класса оружия: оружие ближнего боя, оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и оружие поддержки огня. [3] Оружие ближнего боя — это оружие ближнего боя, которое имеет тенденцию поражать часть тела своей цели. Примерами оружия ближнего боя являются кастеты, кучи бункеров и прутья. Оружие ближнего боя, такое как пулеметы, дробовики и огнеметы, используется на близком расстоянии и наносит урон всем частям цели. Оружие дальнего боя имеет большую дальность и идеально подходит для избежания контратак. Снайперские винтовки, базуки и пулеметы Гатлинга являются примерами оружия дальнего боя. Оружие поддержки огня, такое как ракеты, гранаты и ракеты, является оружием непрямого огня; их никогда нельзя контратаковать, и они почти всегда поражают цель, но имеют ограниченный запас боеприпасов. Наконец, на ванзерах можно установить щиты, чтобы поглотить часть урона, получаемого от входящих атак.

Это другие игровые особенности, которые часто встречаются в различных играх серии Front Mission .

Параметр

Это вымышленные страны, которые играют важную роль в серии Front Mission .

Кооперативный союз Океании

Союз кооперативов Океании (OCU) — наднациональное объединение стран Юго-Восточной Азии, Океании и Австралии. Столица OCU, где находится Центральный парламент OCU, — Канберра , Австралия. [18] Корни союза восходят к 2006 году, когда Ассоциация государств Юго-Восточной Азии реорганизовалась в Бангкокский экономический альянс. Позднее альянс был переименован в Союз кооперативов Океании в 2019 году после того, как Австралия и Океания решили присоединиться к блоку. Он окончательно консолидировался как политический союз в 2026 году.

В локализованной версии Front Mission 3 полное название OCU представлено как «Oceana Community Union». Локализованные версии последующих игр используют текущую конвенцию об именовании.

Соединенные Штаты Нового Континента

Соединенные Штаты Нового Континента (USN) — наднациональный союз стран Северной и Южной Америки . Столица USN, где действует центральное правительство USN, — Вашингтон, округ Колумбия . Корни союза восходят к 2011 году, когда его отношения с Австралией начали портиться после дипломатического инцидента, связанного с задержанием австралийского судна под названием « Тринидад» . [9] Соединенные Штаты и Канада начинают переговоры об объединении со странами Южной Америки после образования Республики Зафтра в 2015 году. Эти переговоры завершаются созданием USN пять лет спустя.

В локализованных версиях Front Mission First , Front Mission 4 и Front Mission Evolved ВМС США представлены как Объединенные континентальные штаты (UCS). Локализованная версия Front Mission 3 сохраняет исходное соглашение об именовании.

Европейское Сообщество

Европейское сообщество (ЕС) — наднациональное объединение стран Европы. Столица, где находится Центральная ассамблея ЕС, — Париж , Франция. Корни союза восходят к зарождению Европейского союза (ЕС) в 1993 году. В конце 1990-х годов государства-основатели ЕС начали убеждать другие европейские страны присоединиться к их знамени. ЕС переименован в Европейское сообщество в 2005 году, когда последняя из стран, не входящих в ЕС, согласилась присоединиться к блоку. [19]

Организация Африканской Консолидации

Организация африканской консолидации (OAC) — это альянс африканских стран. Корни союза восходят к 2026 году, когда ЕС и OCU помогли африканским странам объединиться в супергосударство. В отличие от других союзов, OAC разделен на пять полуавтономных региональных блоков: Южноафриканские Соединенные Штаты (SAUS), Союз североафриканских государств (UNAS), Союз сообщества западноафриканских государств (WA), Сообщество центральноафриканских государств (CA) и Восточноафриканское сообщество (EA). [20]

Республика Зафтра

Республика Зафтра — наднациональное объединение, состоящее из России и Содружества Независимых Государств . Столица Зафтры, где действует Центральная администрация Зафтры, — Москва , Россия. Корни союза восходят к роспуску Советского Союза в 1991 году. Бывшие советские республики боролись за выживание самостоятельно после его распада, сталкиваясь с экономическими трудностями и гражданскими конфликтами. [21] В попытке решить свои проблемы и заставить капитализм работать, постсоветские страны реформировались в Республику Зафтра в 2015 году.

Республика Равнуи

Республика Равнуи — это Беларусь , переименованная после того, как она вышла из Содружества Независимых Государств , а не присоединилась к Республике Зафта в 2015 году. [22] Столица страны — Минск .

Народная Республика Да Хань Чжун

Народная Республика Да Хань Чжун (DHZ) образована в результате предположительно мирного воссоединения Китая и Тайваня . Столица страны — Пекин .

Музыка

Музыка сериала включает в себя саундтреки к основной серии, состоящей из Front Mission по Front Mission 5: Scars of the War , а также к спин-офф играм, включающим Front Mission Series: Gun Hazard , Front Mission Alternative , Front Mission: Online , Front Mission 2089 и его ремейк Front Mission 2089: Border of Madness , Front Mission 2089-II и Front Mission Evolved . Саундтреки к играм серии были выпущены в виде альбомов в Японии, за исключением 2089 , 2089-II , Border of Madness (которые повторно используют музыку из других игр) и Evolved , который был опубликован в 2010 году. Саундтрек к Front Mission был выпущен в 1995 году компанией NTT Publishing, которая также опубликовала саундтрек к Front Mission: Gun Hazard в 1996 году. DigiCube опубликовала альбомы саундтреков к Front Mission 2 и Alternative в 1997 году и 3 в 1999 году. Square Enix опубликовала альбомы к Front Mission 4 в 2004 году, а 5 и Online в 2006 году.

Саундтреки к серии были тепло встречены критиками, особенно к основной серии и Gun Hazard . Музыка Alternative и Online была принята менее хорошо. Музыка серии обычно включает в себя слияние электронной и оркестровой музыки, хотя каждая игра и композитор в серии развивали музыку в разных направлениях. Композиторами серии были Ёко Шимомура , Норико Мацуэда , Кодзи Хаяма, Хаято Мацуо , Хиденори Ивасаки и Гарри Шиман . В настоящее время планируется выпуск бокс-сета музыки из всей серии, но он пока официально не анонсирован и не имеет даты релиза.

Прием

В апреле 1995 года оригинальный релиз Front Mission на Super Famicom был хорошо принят. Журнал Famitsu дал версии игры для Super Famicom сначала 9 из 10 [30] , а затем 8 из 10 в своем обзоре Reader Cross. [31] Mega Fun дала игре «Золото» за импортную игру. [32] Front Mission: Gun Hazard получила оценку 7 из 10 от Fun Generation , в то время как Super GamePower дала ей оценку 4,2 из 5. [33] [34] Журнал Famitsu присвоил игре Front Mission 2 оценку 32 из 40 после ее выпуска. [35] [36] Журнал выбрал игру как 63-ю лучшую игру на оригинальной PlayStation. [37] Грег Касавин из GameSpot похвалил графику и аудиосопровождение Front Mission Alternative , но раскритиковал игру за то, что она слишком короткая и вознаграждает игроков более сложными сюжетными разделами, если они не выполняют игровые миссии, косвенно вознаграждая неудачу. [38] Он также назвал саундтрек «кучей головокружительного техно, которое не подходит к экранному величию». [38] Hardcore Gaming 101 отметил, что это не очень глубокая стратегия в реальном времени, но похвалил ее разветвленные истории и разнообразие концовок. [39] GameSpot отметил, что Front Mission 3 может быть игрой, достойной представления франшизы американской аудитории, но раскритиковал ее графику за то, что она на ступеньку ниже, чем Front Mission 2. [ 40] IGN похвалил боевую механику игры как редкую в других частях Square со времен Final Fantasy Tactics , но сослался на графические переходы между игрой сверху и отдельными боями как на неровные. [41]

Front Mission 4 имеет 75% на GameRankings и Metacritic . [42] [24] Реакция североамериканцев на игру была последовательной по всем направлениям, получив смешанные и в целом хорошие отзывы. Ее хвалили за глубокий игровой процесс, настраиваемые ванзеры и высокую производительность. С неодобрительной стороны многие считали, что сюжет развивался вяло, ИИ был некачественным, а система меню временами была громоздкой. GameSpot дал в целом положительный отзыв о Front Mission Online , описав, как игра успешно трансформировала серию стратегических игр в экшен и боевой опыт. [43] В статье RPG Fan's Games of 2006 они перечислили причины, по которым Front Mission 5: Scars of the War стала Import RPG года, отметив улучшения игры и превосходное исполнение в дизайне и функциональности. Игра также была признана RPG Fan вторым призером в номинации Strategy RPG года в их наградах "Games of 2006". [44] Хотя разработчики признают, что кинематографическая направленность игры была принята положительно, они отметили, что последующие части серии не обязательно будут следовать тому же направлению. [45]

Грег Миллер из IGN оценил Front Mission Evolved на 6,0/10, назвав его «скучным» и заявив, что он понравится только «хардкорным любителям мехов». Он прокомментировал, что миссии в основном были «раздражающим наполнителем», и хотя настройка ванзера была приятной, она часто сводилась на нет миссиями, «запихивающими вас в раздражающие комплекты». Назвав его историю «не совсем звездной», он заявил, что «она не ощущается как полноценная игра». [46] IGN назвал Left Alive «провалом на каждом уровне», с плохим управлением и проблемами игрового баланса, упомянутыми наряду с техническими сбоями. [47] Destructoid хвалит саундтрек игры и художественное направление, но подчеркивает низкое разрешение графических текстур, которые придавали игре «унылый» вид. [48] Они также отметили «смехотворную» физику врагов, где тела убитых врагов подпрыгивали в воздухе, независимо от того, умирали ли они. [48] ​​Они также описывают озвучку как «разнообразную», от приличной до звучания, как будто актеры «сдались» после одного дубля. [48] Kotaku понравилась идея городских сражений , включая поиск импровизированного оружия для борьбы с боевыми роботами, но «жесткое» и «медленное» управление в игре сделало игру невероятно сложной для прохождения. [49]

Наследие

Начиная с 1994 года серия Front Mission породила множество продуктов в различных медиа за пределами видеоигр. [50] [51] [52] Серия имеет продолжительную линию манги и романов, которые являются дополнениями к расширенной вселенной историй видеоигр Front Mission . Аналогичным образом, серия выпустила два фильма с живыми актерами, режиссером которых был Ёсихико Дай, и десятисерийную радиопостановку, режиссером которой был Хироси Ямагучи, оба из которых еще больше расширяют вселенную Front Mission . [53] [54] Некоторые из актеров и актрис, которые были вовлечены в эти постановки, включают Бандзё Гинга , Хироми Цуру , Дакс Гриффин , Даниэль Китон и Тину Коте. [55] Помимо этих медиа, было выпущено множество книг, игрушек и саундтреков , которые были опубликованы под торговой маркой Front Mission .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcde Пинеда, Анджело; Томпсон, Кайл; Тэм, Уилсон. "Hardcore Gaming 101: Front Mission". Gamespy. Архивировано из оригинала 2009-04-12 . Получено 2010-12-07 .
  2. ^ Уинклер, Крис (2006-01-12). "Front Mission Series Reaches 3 Million Plateau". RPGFan. Архивировано из оригинала 2015-09-23 . Получено 2010-12-08 .
  3. ^ abcde Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ред. (март 2007 г.). Front Mission World Historica – Report of Conflicts 1970–2121 (на японском языке). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
  4. ^ Dengeki, ред. (февраль 2004 г.). "100-летняя история Front Mission". Dengeki GAMES (на японском). №. Специальный выпуск за февраль 2004 г. MediaWorks.
  5. ^ abcdefgh «Front Mission – Интервью с разработчиками 1995 года». Официальное руководство Front Mission. 1 января 1995 г. Получено 30 мая 2020 г.
  6. Булетт, Брайан (12 июля 2007 г.). «E3 – Front Mission Interview». RPGamer. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 г. Получено 22 февраля 2009 г.
  7. ^ Ниизуми, Хирохико. "New Front Mission 1st, Front Mission History, and Front Mission 4 information". GameSpot . Получено 2010-12-08 .
  8. ^ "Front Mission History". Square Haven . Получено 2010-12-08 .
  9. ^ ab Front Mission Первое официальное полное руководство (на японском). Square Enix. Март 2007. ISBN 978-4-7575-1981-7.
  10. Front Mission 2089: Border of Madness Official Complete Guide (на японском). Square Enix. Июнь 2008. ISBN 978-4-7575-2321-0.
  11. ^ "Больше сражений мехов в мае, Front Mission 2089: Border of Madness датировано". Siliconera. 3 марта 2008 г. Получено 07.12.2010 .
  12. ^ Кэссиди, Дэвид (март 2000). Front Mission 3 Official Strategy Guide . BradyGames. ISBN 978-1-56686-978-2.
  13. ^ Барба, Рик (июнь 2004). Front Mission 4 Official Strategy Guide . BradyGames. ISBN 978-0-7440-0389-5.
  14. Хэтфилд, Демон (23 октября 2007 г.). «Front Mission Wanders into DS». IGN . Получено 08.12.2010 .
  15. ^ "Front Mission Evolved датирован сентябрем в Японии". Destructoid . 25 мая 2010. Архивировано из оригинала 2011-07-09 . Получено 2010-12-07 .
  16. Норт, Дейл. «Дата запуска Front Mission Evolved обновлена ​​на 28 сентября 2010 года». Square Enix . Получено 07.12.2010 .
  17. Purchese, Robert (18 августа 2010 г.). «Front Mission Evolved перенесен на октябрь». Eurogamer.net . Получено 07.12.2010 .
  18. Famitsu Books Editorial, ред. (январь 1998 г.). Front Mission 2 Guidebook – Wanzers of the Elite (на японском). ASCII. ISBN 978-4-89366-883-7.
  19. ^ Иино, Фумихико; Ивасаки, Хидео (июль 1995 г.). Front Mission – Front Line Report (на японском). ВЫХОД Paperback Adventures, Aspect Novels. ISBN 978-4-89366-375-7.
  20. Famitsu Books Editorial, ред. (декабрь 1997 г.). Front Mission Alternative Official Guidebook (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
  21. ^ Famitsu Books Editorial, ред. (февраль 2004 г.). Front Mission 4 Official Perfect Guide (на японском языке). Enterbrain. ISBN 978-4-7577-1782-4.
  22. Front Mission 3 Perfect Works (на японском). DigiCube. Ноябрь 1999. ISBN 978-4-925075-66-4.
  23. ^ "Front Mission for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2018-10-25 . Получено 2018-09-11 .
  24. ^ ab "Обзоры Front Mission 4 для PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Получено 20-09-2018 .
  25. ^ "Front Mission Evolved for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 20-09-2018 .
  26. ^ "Front Mission Evolved for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 20 июня 2017 г.
  27. ^ "Front Mission Evolved for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 20-09-2018 .
  28. ^ "Left Alive for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-03-31 . Получено 2019-06-14 .
  29. ^ "Left Alive for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-04-12 . Получено 2019-03-13 .
  30. ^ 読者 クロスレビュー: フロントミッション. Еженедельник Famicom Цушин. №330. Стр.31. 14 апреля 1995 г.
  31. ^ 読者 クロスレビュー: フロントミッション. Еженедельник Famicom Цушин. №332. Стр.32. 28 апреля 1995 г.
  32. ^ Хеллерт, Стефан (июнь 1995). "Front Mission". Mega Fun (на немецком языке). Германия. стр. 65.
  33. ^ "Super NES: Front Mission Gun Hazard". Fun Generation (на немецком). Германия. Май 1996. С. 41.
  34. Камикадзе, Марсело (июль 1996 г.). «SNES: Front Mission Gun Hazard». Super GamePower (на португальском языке). № 28. Бразилия: Nova Cultural. стр. 40.
  35. ^ "フロントミッション2 [PS] / ファミ通.com" . www.famitsu.com . Архивировано из оригинала 2 ноября 2015 г. Проверено 26 июля 2018 г.
  36. Чинн, Марти (23 июня 2000 г.). «Famitsu Top 120 PlayStation games». Gaming-Age.com . Архивировано из оригинала 5 июня 2011 г. Получено 15 декабря 2008 г.
  37. Сотрудники IGN (20 ноября 2000 г.). "Famitsu Weekly PlayStation Top 100". IGN.com . Архивировано из оригинала 5 августа 2011 г. Получено 16 декабря 2008 г.
  38. ^ ab Касавин, Грег. "Front Mission Alternative Review". GameSpot . Получено 2010-12-08 .
  39. ^ Пинеда, Анджело Д.; Томпсон, Кайл А.; Тэм, Уилсон К. (26 марта 2011 г.). «Front Mission Alternative». Hardcore Gaming 101 . Получено 3 мая 2020 г. .
  40. Айк Сато (15 декабря 1999 г.). «Обзор Front Mission 3». GameSpot . Архивировано из оригинала 10 июля 2012 г. Получено 28 июня 2012 г.
  41. Сэм Бишоп (21 марта 2000 г.). «Front Mission 3 – PlayStation Review». IGN . Архивировано из оригинала 9 августа 2009 г. Получено 28 июня 2012 г.
  42. ^ "Front Mission 4 для PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive . Получено 20-09-2018 .
  43. Ниизуми, Хирохико (31 июля 2005 г.). «Front Misson Online Hand-On: Square Enix Party 2005». GameSpot . Получено 26 апреля 2014 г.
  44. ^ "RPGFan Feature - Игры 2006 года". RPG Fan. Архивировано из оригинала 2010-11-30 . Получено 2010-12-08 .
  45. ^ МакКэрролл, Джон. "E3 2007: Square Enix Impressions and Interviews - Front Mission Interview". RPGFan. Архивировано из оригинала 2011-05-24 . Получено 2010-12-08 .
  46. ^ Миллер, Грег (2010-10-01). "Обзор Front Mission Evolved". IGN . Получено 20-06-2017 .
  47. ^ Schmeyer, Dm (13 марта 2019 г.). "Left Alive Review". IGN . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. . Получено 13 марта 2019 г. .
  48. ^ abc Roemer, Dan (24 марта 2019 г.). «Обзор: Left Alive». Destructoid . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. . Получено 24 марта 2019 г. .
  49. ^ Александра, Хизер (6 марта 2019 г.). «Left Alive — захватывающая концепция, но паршивая игра». Kotaku . Получено 11 мая 2020 г.
  50. Famitsu, ред. (1994-07-09). FamiComics Special Edition, лето 1994 (на японском). ASCII.
  51. ^ Николсон, Zy (май 1995). «Front Mission Goes Live!». Super Play . № 31. Future Publishing.
  52. ^ «クロノトリガー・フロントミッションVP» (на японском языке). Шоу-тв. Архивировано из оригинала 18 января 2017 г. Проверено 21 марта 2010 г.
  53. ^ "Дай Ёсихико" (на японском). База данных фильмов и DVD allcinema . Получено 07.12.2010 .
  54. Famitsu Books Editorial, ред. (1996-04-08). Front Mission Series: Gun Hazard Official Fanbook (на японском). ASCII.
  55. ^ "Тина Коте". База данных фильмов в Интернете . Получено 2010-12-07 .

Смотрите также

Внешние ссылки