GameNOW (иногда сокращается до GN ) — американский журнал о видеоиграх , издававшийся компанией Ziff-Davis с ноября 2001 года по январь 2004 года. Всего было опубликовано 27 выпусков. Помимо игровых консолей PlayStation 2 , Xbox , GameCube и Game Boy Advance , GameNOW такжеосвещал игры для персональных компьютеров .
История GameNOW берет свое начало в июле 1994 года [1] , когда популярный журнал Electronic Gaming Monthly запустил ответвление под названием EGM 2. EGM² был по сути «еще одним EGM» , только без раздела обзоров и с большим упором на импортные игры.
Начиная с августа 1998 года, EGM² стал Expert Gamer (часто сокращенно XG ), и фокус журнала сместился с новостей и превью на стратегию и трюки. Несмотря на другое название, XG продолжил систему нумерации EGM². XG просуществовал 39 выпусков до октября 2001 года (последний выпуск был XG #88).
В следующем месяце (ноябрь 2001 г.) XG был заменен GameNOW . Хотя GameNOW поддерживал здоровый раздел трюков и время от времени руководства по стратегии, фокус журнала сместился на подробные превью и обзоры. Нацеленный на более молодую аудиторию, чем EGM (16-летние, но также привлекательный для 10-15-летних), GameNOW меньше концентрировался на инсайдерских статьях отрасли и больше на реальных видеоиграх, включая многочисленные большие скриншоты и подробные статьи.
В ноябре 2002 года (выпуск № 13) штат GameNOW был почти полностью заменен, когда Ziff-Davis переместила свои журналы по видеоиграм из пригорода Чикаго Оук-Брук, штат Иллинойс, в Сан-Франциско, штат Калифорния . Из первоначального состава только два автора переехали в Калифорнию. Вскоре после переезда журнал претерпел масштабную переделку.
Первоначальный состав редакции журнала состоял из следующих сотрудников:
После переезда журнала в Сан-Франциско в состав редакции входили:
GameNOW #16 (февраль 2003) представил возвращение ниндзя из обзора EGM , Sushi-X . Эксперт по файтингам, настоящее фото Sushi никогда не появлялось в журнале. Вместо этого он всегда был показан как пикселизированный спрайт 16-битной эры. Даже в этой форме он все еще имел свой фирменный красный кейкоги , катану и сай .
Рецензии Суши отличались от рецензий других редакторов тем, что они были написаны более цветистой прозой и изобиловали ссылками на его обучение ниндзя и его поиски просветления.
Как и большинство журналов, GameNOW имеет множество повторяющихся разделов. Они включают:
Когда GameNOW начинался, Fan Club был названием раздела писем, который публиковался в конце журнала. Начиная с выпуска № 4 (февраль 2002 г.), раздел Fan Club был расширен, чтобы включить регулярные (и часто юмористические) мини-статьи в дополнение к читательской почте.
В выпуске № 14 (декабрь 2002 г.) раздел писем был перемещен в начало журнала и переименован в Rants & Raves. Мини-статьи были сохранены в теперь уже расширенном разделе Fan Club в конце журнала.
Среди постоянных мини-репортажей были:
Традиция среди игровых журналов Ziff-Davis (особенно Electronic Gaming Monthly ) — размещать в апрельском номере шутку на первое апреля. За свою короткую историю GameNOW выпустил только одну шутку на первое апреля.
В выпуске № 6 (апрель 2002 г.) на странице 42 был одностраничный превью игры для Xbox под названием Metal Gear Solid X. До того, как Metal Gear Solid 2: Substance был анонсирован для PlayStation 2 или Xbox, GameNOW выпустил это превью для фальшивой игры. Говорили, что MGSX — это порт Xbox игры для PlayStation 2, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Самым большим преимуществом этой игры было то, что после прохождения игры один раз разблокировался бонусный режим, позволяющий пройти игру еще раз за главного героя серии, Солида Снейка , вместо героя MGS2 , Райдена.
Кроме того, в режиме Solid Snake появились дополнительные возможности: возвращение Насташи Романенко (из оригинальной Metal Gear Solid ), битва с боссом Револьвером Оцелотом , возможность помочь Райдену в сражениях с самого первого прохождения (на этот раз с точки зрения Снейка) и доступ к ранее закрытым областям Биг Шелл.
В предварительном просмотре было представлено семь очень убедительных (но фальшивых) скриншотов новых функций. Два скриншота, на которых Снейк бродит по красному офисному зданию, были фотографиями офисов GameNOW , в которых были изменены цвета и вставлены персонажи Metal Gear. На скриншоте от первого лица, на котором Снейк в вертолете стреляет по самолету Harrier , рука, держащая пистолет, принадлежит Майку Валласу, человеку, создавшему фальшивые экраны.