stringtranslate.com

Перчатка II

Gauntlet II аркадная игра 1986 года , выпущенная Atari Games , которая является непосредственным продолжением оригинальной Gauntlet , выпущенной годом ранее. Как и ее предшественница, Gauntlet II — это игра в жанре фэнтези с видом сверху и подземельем , выпущенная в виде специального игрового автомата, а также в виде набора для конверсии, оба доступны в версиях для 2 и 4 игроков.

Геймплей

Скриншот аркады

Gauntlet II по сути является расширенной версией оригинальной Gauntlet . Как и в оригинальной игре, есть четыре класса персонажей для игры, с выбором Воина, Валькирии, Волшебника и Эльфа. Главное отличие от оригинальной игры заключается в том, что теперь несколько игроков могут выбрать игру за один и тот же класс персонажа. Из-за этого каждый игрок теперь отличается палитрой своего персонажа: красный и синий присутствуют во всех версиях игры, а желтый и зеленый представлены в версии для 4 игроков. В Gauntlet II были добавлены новые образцы голосов , идентифицирующие каждого игрока по его цвету и классу (например, «Желтый эльф», «Красный волшебник»).

Были добавлены новые дизайны уровней, включая возможность встречи с ними измененными способами, поворачивая игровое поле с шагом в 90°. Другие новые функции включают врага «Оно», который при контакте делал игрока «Оно» и притягивал всех врагов к себе. Единственный способ снять это проклятие — коснуться другого игрока или войти в выход, превратив любой уровень, содержащий «Оно», в наполненную фэнтези игру в пятнашки. Другие заметные дополнения включают возможность рикошетить выстрелы от стен с помощью специального подборщика , кислотные лужи, которые наносили большой, заранее определенный урон, и большого дракона, который занимал несколько квадратов и требовал нескольких попаданий для уничтожения. [3]

Также были добавлены новые элементы уровня, что добавило больше разнообразия оригинальной игре. К ним относятся «все стены невидимы», «магические стены», которые превращались в монстров или предметы при ударе, «оглушающие плитки», которые оглушали игрока, и поддельные выходы.

Еще одной сложностью в игре является возможность найти «секретную комнату». Ее можно найти, выполнив определенные достижения на уровне (например, «не обманывайтесь», что означает, что вы должны сначала найти настоящий выход). Секретная комната содержит такие предметы, как еда и магические зелья (дополнительная сила выстрела, дополнительная скорость выстрела, дополнительная магическая сила, дополнительная скорость, дополнительная броня и дополнительная боевая сила).

Разработка

Вскоре после выпуска оригинальной Gauntlet , до 31 марта 1986 года, Atari Games проводила конкурс, в котором игроки присылали проекты уровней, идеи для игр и другие предложения для потенциального продолжения Gauntlet . [4] [5] Победители конкурса были объявлены в выпуске информационного бюллетеня Atari Games за апрель 1986 года, [6] и разработчики реализовали некоторые из этих предложений в Gauntlet II . Во время выпуска Gauntlet II , Atari Games провела второй конкурс, в котором игрокам было поручено найти секретные комнаты в самой игре. После выполнения определенного задания игрокам давали код, который они отправляли Atari Games через форму заявки; главным призом была сберегательная облигация правительства США на сумму 5000 долларов, а первые 500 заявок получали футболку. Конкурс проводился до 19 декабря. [1] [7]

Релизы

Gauntlet II была портирована на ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Amiga , Atari ST и MS-DOS в 1987 году. Эти версии игры были выпущены в Северной Америке компанией Mindscape , а в Европе — компанией US Gold . Большинство версий поддерживали только двух игроков, но версия Atari ST поддерживала адаптер, который позволял подключать два дополнительных джойстика (всего четыре) через параллельный порт этой машины . Позже Mindscape портировала игру на Nintendo Entertainment System в 1990 году и на Game Boy в 1991 году. Версия Gauntlet II для NES была одной из самых ранних игр для консоли, которая поддерживала до четырёх игроков, будучи совместимой с адаптерами NES Four Score или NES Satellite . [8] В отличие от версии NES первой Gauntlet , Gauntlet II была более прямой конверсией аркадного оригинала, в которой отсутствовала какая-либо сюжетная линия или концовка.

Gauntlet II также включена в сборники Midway Arcade Treasures 2 (выпущена для PlayStation 2 , Xbox и GameCube в 2004 году) и Midway Arcade Origins (выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году). [9] Отдельный порт игры был также выпущен Sony Online Entertainment для PlayStation 3 3 мая 2007 года в качестве загружаемой игры в PlayStation Store , но с тех пор был исключен из списка.

Прием

Версия Game Boy получила высокую оценку немецкого журнала Play Time за техническую реализацию (включая 8-направленную прокрутку), точное воссоздание графики и вызывание ностальгических чувств с помощью похожих звуковых эффектов; однако эта версия подверглась критике за трудноузнаваемые спрайты и технически слабую музыкальную тему. [22]

Версия игры для Spectrum была хорошо принята, Sinclair User сказал, что это было "улет. Быстрое действие и великолепный игровой процесс делают Gauntlet II, вероятно, первым продолжением, за которое стоит заплатить". Your Sinclair сказал, что это ""обязательно" для всех вас, кто просил Gauntlet на своих Desert Island Disks". И YS , и Crash назвали основными недостатками звук и чрезмерное сходство с оригиналом.

В 1997 году Electronic Gaming Monthly назвал Gauntlet II третьей лучшей аркадной игрой всех времен. [27]

Ссылки

  1. ^ ab "Приключения продолжаются с Gauntlet" (PDF) . Журнал игроков Atari Games . Том 1, № 3. Август 1986 г.
  2. ^ "Gauntlet II". Международный музей игровых автоматов.
  3. ^ "Gauntlet II The Arcade Video Game от Atari Games Corp". История игровых автоматов.
  4. ^ "Gauntlet Maze Design Contest" (PDF) . Atari Games Players Journal . Том 1, № 1. Январь 1986 г.
  5. ^ "Объявлен конкурс 'Gauntlet'". Cash Box . 1 февраля 1986 г.
  6. ^ "Gauntlet Maze Design Contest" (PDF) . Atari Games Players Journal . Том 1, № 2. Апрель 1986 г.
  7. ^ "It's A Brand New Game: Gauntlet II". Cash Box . 13 сентября 1986 г.
  8. ^ "Перчатка II". Нинтендо Пауэр . № 19. Декабрь 1990. С. 25–36.
  9. ^ «Втиснуть 30 игр размером с холодильник на диск оказалось непросто». ign.com. 13 ноября 2012 г.
  10. ^ "Обзор Gauntlet II". C+VG (81). EMAP : 34–35. Июль 1988.
  11. ^ "Обзор Gauntlet II". Crash! (49). Newsfield Publications Ltd : 94. Февраль 1988.
  12. ^ "Обзор Gauntlet II". Sinclair User (70). EMAP : 29. Январь 1988.
  13. ^ "Обзор Gauntlet II". Ваш Синклер (26). Future plc : 65. Февраль 1988.
  14. ^ "Обзор Gauntlet II". ACE (12). EMAP : 63. Октябрь 1988 г.
  15. ^ "Обновления: Amiga - Gauntlet II". ACE (20). EMAP : 77. Май 1989.
  16. ^ "Обзор Gauntlet II". Amiga Action . Europress: 92. Апрель 1991.
  17. ^ "Обзор Gauntlet II". Atari ST User . 3 (7): 35. Сентябрь 1988.
  18. ^ "Обзор Gauntlet II". Amiga User International . 3 (2): 28. Февраль 1989.
  19. ^ "Обзор Gauntlet II". Commodore User (53): 17. Февраль 1988.
  20. ^ "Обзор Gauntlet II". Commodore User (65): 20. Февраль 1989.
  21. ^ "A Fist Off Iron Too". The Games Machine (11). Newsfield : 68–69. Июль 1988.
  22. ^ ab Hans, Ipisch (июнь 1992). " Gauntlet II ". Время воспроизведения : 82.
  23. ^ "Gauntlet II Review". ST Action . 1 (4): 60–62. Август 1988.
  24. ^ "Обзор Gauntlet II". Your Amiga : 32. Июнь 1989.
  25. ^ "Обзор Gauntlet II". Zzap!64 (35). Newsfield : 11. Март 1988.
  26. Обзор игры, Sinclair User выпуск 70, EMAP , январь 1988, стр. 29
  27. ^ "10 лучших аркадных игр всех времен". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 130.

Внешние ссылки