Gothic — франшиза ролевой игры, созданная немецким разработчиком Piranha Bytes и с мая 2019 года принадлежащая THQ Nordic .
Последняя часть основной серии, Gothic 3 , была опубликована в 2006 году компанией JoWooD Entertainment . Спин -офф Arcania: Gothic 4 был разработан Spellbound Entertainment и опубликован JoWooD Entertainment в 2010 году. [1]
Первая игра франшизы была выпущена 15 марта 2001 года в Германии, 30 октября 2001 года в Европе, 23 ноября 2001 года в Северной Америке и 28 марта 2002 года в Польше.
Действие игры происходит в мрачном средневековом фэнтезийном мире, в котором люди проигрывают войну оркам. Герой, молодой безымянный мужчина, из-за своих преступлений вынужден работать в колонии. Чтобы продолжить борьбу с орками, королю необходимо добыть магическую руду и использовать ее для изготовления оружия и брони. Каждый грабитель, вор или другой преступник по приказу короля отправляется в Колонию работать в шахтах. Чтобы удержать заключенных внутри, король приказал 12 магам создать магический барьер над колонией. Однако из-за осложнений барьер захватил гораздо большую территорию, чем предполагалось изначально, вместе с 12 магами и силами короля. Таким образом, блокированная внутри милиция вскоре потеряла контроль над пленниками, и королю ничего не оставалось, как торговать с каторжниками. Вскоре зеки разделились на несколько лагерей, к одному из которых Человек может присоединиться, чтобы выжить и продвинуться по заговору.
Gothic II — вторая игра франшизы «Готика» , выпущенная 23 ноября 2002 года в Германии, 13 июня 2003 года в Европе и 29 октября 2003 года в Северной Америке. Это продолжение Готики .
События игры продолжают события первой «Готики» — поскольку барьер был разрушен, многие заключенные сбежали; многие из них направились в Хоринис с фальшивыми титулами (поскольку милиция начала поиск беглых каторжников), а другие остались в горах, образуя бандитские группы. Но в Хоринисе дела обстоят не так хорошо, как многие думали – Ксардас (наставник героя) сообщает ему, что земле теперь угрожает еще большее зло – когда Спящий был изгнан, он сделал последний призыв всем своим приспешникам собраться вместе. Долина шахт.
Готика II: Ночь Ворона — официальное расширение для Готики II . Он был выпущен 22 августа 2003 года в Германии и 20 января 2005 года в Северной Америке и Европе как часть пакета Gothic II Gold .
Расширение представляет в игре новый мир под названием Джаркендар, расположенный на северо-востоке Хориниса. Это древний и пустынный город, населенный в основном пиратами и бандитами .
Герой открывает портал в Яркендар с помощью Магов Воды и, попав туда, обнаруживает, что угрожает острову: Ворон, бывший рудный барон в исправительной колонии, продавший свою душу Белиару, богу тьмы, и жаждет власти.
«Готика 3» — третья и последняя игра основной франшизы «Готика» и официальное продолжение «Готики II» . Он был выпущен 13 октября 2006 года в Европе и 20 ноября 2006 года в Северной Америке.
Третья часть саги показывает героя и его друзей, плывущих в Миртану. Добравшись туда, они обнаруживают, что континент захвачен орками, поработившими человечество. Герой также получает еще одну подсказку, когда узнает от местных жителей, что именно Ксардас, его наставник, помог оркам в их злобном замысле. Все изменится позже, когда герой обнаружит Ксардаса и узнает, что тот помогал оркам лишь в своих целях. Он просит героя найти несколько артефактов и убить короля, который заключил его в тюрьму в Колонии; после этого они (Ксардас и герой) вместе прошли через портал в неведомую землю.
В феврале 2020 года THQ Nordic объявила о производстве ремейка первой игры серии. Ремейк находится в производстве с мая 2020 года.
Gothic 3: Forsaken Gods — это самостоятельное расширение для Gothic 3, разработанное Trine Games . Он был выпущен 21 ноября 2008 года в Европе и Северной Америке.
Прошло два года с тех пор, как герой и Ксардас отправились в Неизведанные земли. Оттуда они наблюдали за Миртаной, разрушенной войнами между фракциями. Герой больше не выдержал, видя, что земля, за которую он чуть не отдал жизнь, разрушена, и решил вернуться. Ксардас отказался отпустить его и попытался объяснить, что в конце концов человечество устанет от войны и воцарится мир. Разгневанный герой отказался слушать и после великой битвы, чуть не убившей его, вернулся в Миртану, чтобы объединить ее. В конце концов герой коронует себя новым королем Миртаны.
Arcania ( первоначально выпущенная как Arcania: Gothic 4 ) была выпущена 12 октября 2010 года как четвертая игра во франшизе Gothic . По состоянию на 2011 год, с возвращением прав на Готику компании Piranha Bytes , Arcania стала независимой серией, побочным продуктом оригинальной серии.
В сентябре 2014 года Nordic Games исключила Gothic 4 из названия игры, при этом до сих пор не было сделано никаких заявлений о том, почему было сделано это действие, но фанаты оставили предположения, что это может быть связано с возвращением Piranha Bytes прав на серию Gothic . Также из описания игры были удалены все отсылки, связывающие Арканию с серией Готики . [2]
Arcania — первая игра серии, в которой появится новый герой. Кроме того, это первая игра франшизы, выпущенная для двух платформ: Microsoft Windows и Xbox 360 . Хотя игра была отложена, она также была выпущена для PlayStation 3 . Четвертую игру также разрабатывала другая компания Spellbound Entertainment .
События в Аркании продолжаются непосредственно из Forsaken Gods . Arcania впервые познакомит игроков с Южными островами. прошло 10 лет; самокоронованный король стал мошенником и разрушил/захватил части Южных островов. Новый герой появляется после того, как обнаруживает, что его родной город разрушен злым королем. Великие угрозы ждут нового героя, жаждущего мести.
В конце концов, во время своего стремления к мести он обнаруживает, что это не король разрушил его деревню, а мошенник в его армии, и узнает, что он единственный, кто может положить конец демону, мучившему короля. В конце концов, получив месть, герой также кладет конец одержимости демона Робаром, но затем его вызывают враги, которые давно считались побежденными, тем самым подготавливая почву для возможного продолжения.
Fall of Setarrif, анонсированный Spellbound и JoWooD 9 декабря 2010 года, является первым автономным дополнением для Arcania , которое было выпущено 25 октября 2011 года для ПК и 31 мая 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360 . [3]
Arcania: Fall of Setarrif связывает концы основной истории игры и добавляет еще одну главу в эпическую историю. После того, как демон, овладевший королем Робаром III, был изгнан, он направился в Сетарриф, чтобы найти нового хозяина. В Сетаррифе, отрезанном от остального острова, быстро распространялись хаос и анархия.
Король Робар III обеспокоен этими событиями и боится потерять город и некоторых своих товарищей, которые в тот самый момент находятся в Сетаррифе. Поэтому безымянный герой послан королем и должен отправиться в Сетарриф… Но он понятия не имеет, что его ждет впереди. [4]
Gothic 3: The Beginning — это ролевая мобильная видеоигра, созданная немецким разработчиком Handy-Games GmbH и изданная JoWooD Entertainment. Он был выпущен 15 января 2008 года.
Действие происходит за 140 лет до событий первой игры «Готика» , на острове Хоринис. Ксардаса (одного из главных героев оригинальной серии PC Gothic ), сироты, воспитанного фермерами, однажды ночью посещает призрак Бутомара. Призрак рассказывает юному Ксардасу о неизвестной угрозе и просит его найти «остальных четырех Избранных».
Готический игровой тизер — это прототип ремейка оригинальной Готики , предназначенный для обратной связи с сообществом. Она была разработана THQ Nordic Barcelona и добавлена в Steam 13 декабря 2019 года для всех владельцев любой игры от Piranha Bytes . В марте 2021 года THQ Nordic объявила о создании новой студии Alkimia Interactive, которая будет работать над полным ремейком первой Готики . [ нужна цитата ]
В октябре 2007 года JoWooD опубликовала Gothic Universe Edition — сборник, содержащий игры Gothic , Gothic II и Gothic 3 . [5] Изначально издание Universe Edition было выпущено только в Европе, [6] но было добавлено в магазин Steam в ноябре 2010 года. [7]
Спекуляции о том, кому принадлежат права на серию «Готики», ходили с 2007 по 2011 год, когда Майк Хоге, соучредитель Piranha Bytes , создатель «Готики » , заявил, что вскоре (после выхода Risen 2: Dark Waters ) права на серию вернутся Piranha Bytes, но не упомянули, будут ли они разрабатывать еще одну игру в рамках серии. [8]
Позже в 2011 году JoWooD Entertainment подтвердила, что у них есть права только на четвертую игру серии и расширение. Таким образом, права вернулись к бывшему разработчику Piranha Bytes. [9]
В 2023 году THQ Nordic выпустила первые две части серии для Nintendo Switch. THQ Nordic подготовила портативный консольный порт оригинального кода игры без ремастеринга и модификаций (хотя и с многочисленными улучшениями). Первая часть серии, «Готика» (выпущенная как «Готика Классик»), была выпущена 28 сентября 2023 года. Премьера второй части, «Готика II», вместе с расширением «Ночь ворона» (выпущена как «Готика II: Полная классика») состоялась на 28 ноября 2023 г. [10]