Guitar Hero: On Tour — серия музыкальных видеоигр , основанная на серии Guitar Hero для портативной игровой системы Nintendo DS . Серия разработана Vicarious Visions и издана Activision . С июня 2008 года было выпущено три игры серии: Guitar Hero: On Tour , Guitar Hero On Tour: Decades и Guitar Hero On Tour: Modern Hits .
Как и в других играх серии Guitar Hero , игроку предлагается сыграть партии соло- или бас-гитары в рок-песнях, сопоставляя цветные ноты, которые прокручиваются на экране по направлению к игроку, в такт с физическими действиями, чтобы набрать очки и угодить виртуальной толпе. В то время как консольные версии Guitar Hero используют отдельное периферийное устройство в форме гитары , Vicarious Visions разработали устройство «Guitar Grip», которое вставляется в порт Game Boy Advance на DS или DS Lite для использования с играми; таким образом, оно несовместимо с Nintendo DSi , Nintendo DSi XL или любой Nintendo 3DS . Guitar Grip представляет собой ремень для удержания игрового устройства, предоставляя игроку четыре кнопки ладов ; игрок использует кнопки ладов в сочетании с использованием стилуса для имитации игры на сенсорном экране DS. Каждая игра включает в себя более 25 песен, с некоторыми вариациями в списках треков в зависимости от региона выпуска, и несколько режимов одиночной игры . Возможности локального Wi-Fi консоли DS используются для многопользовательского режима и позволяют игроку использовать песни из одной части серии в соревновательных режимах с игроком из другой части.
Основной игровой процесс остался неизменным по сравнению с другими играми серии. [2] Для игры требуется Guitar Grip, который входит в комплект, который можно приобрести для каждой части. Grip разработан для DS Lite, но имеет небольшой адаптер, который можно снять для использования в первой, оригинальной модели Nintendo DS . [3] Четыре кнопки ладов расположены на боковой стороне устройства около слота для картриджа. Это на одну меньше обычных пяти ладов, включая оранжевый лад, управляемый другими контроллерами Guitar Hero . Ремешок на запястье прикреплен к нижней стороне для поддержки во время игры. Игрок держит устройство в вертикальной ориентации книги (похоже на Ninja Gaiden: Dragon Sword или Hotel Dusk: Room 215 ) и использует специальный стилус в форме медиатора, чтобы играть на сенсорном экране DS свободной рукой. «Нотная магистраль» и выступление выбранного персонажа в группе отображаются на противоположном экране. [4] По мере того, как ноты прокручиваются вниз по нотной магистрали, игрок должен нажать правильную кнопку лада и одновременно ударить по сенсорному экрану, чтобы успешно набрать очки. Удерживая длинную ноту, игрок также может использовать сенсорный экран, чтобы применить эффект тремоло , перемещая стилус по экранной полосе тремоло или в любом месте экрана. [4] После того, как игрок успешно ударит по выбранной серии нот, он или она получит «Звездную силу», которая удваивает его счет, пока счетчик не закончится. Это активируется криком или дуновением в микрофон DS , нажатием любой из кнопок на лицевой панели DS или нажатием на счетчик Звездной силы на сенсорном экране. [4]
Существует однопользовательский режим карьеры, позволяющий игроку выбирать из новых персонажей, представленных для On Tour , или предыдущих персонажей из других игр серии Guitar Hero . [3] Завершение режима карьеры откроет больше мест и вариантов внешнего вида выбранного персонажа. [4] Игра использует локальные беспроводные возможности Nintendo DS для поддержки как совместной игры для 2 игроков, так и соревновательной игры. Соревновательная игра представляет концепции, найденные в «режиме битвы» Guitar Hero III: Legends of Rock , который называется «Guitar Duel». В Guitar Duel один игрок может приобретать и использовать усиления , чтобы временно отвлечь другого игрока, успешно завершив определенные части песни. В On Tour эти отвлекающие факторы требуют от затронутого игрока использования функций DS для устранения отвлекающих факторов. [4] Modern Hits представляет новую функцию однопользовательского игрового процесса под названием «Запросы фанатов», которая используется для продвижения в однопользовательской карьере. Эти запросы побуждают игрока завершить песни с определенными требованиями, такими как ударить минимальное количество последовательных нот или ударить минимальный процент нот в песне. Другие запросы основаны на эффектах, которые игроки используют в многопользовательском режиме, например, проиграть всю песню на «гиперскорости» (ноты движутся на экране быстрее, чем обычно) или используя рычаг тремоло на каждой длительной ноте. [5] [6]
Работа над версией Guitar Hero для Nintendo DS началась в начале 2007 года, по словам генерального директора Vicarious Visions Картика Балы. [2] Бала заявил, что вдохновением для игры послужило желание «посмотреть, возможно ли вообще сделать действительно хорошую музыкальную ритм-игру на портативном устройстве». [1] По словам Балы, первые шесть месяцев разработки были «на волоске», и потребовался почти год тестирования и экспериментов, чтобы определить лучший механизм игры. [1] Бала заявил, что Vicarious Visions перебрали более 20 различных комбинаций программного обеспечения и аппаратных периферийных устройств , пока они «не пришли к идее создания периферийного устройства, у которого кнопки ладов подключались бы к слоту GBA DS». [2] Это также дало преимущество в виде компактности периферийного устройства, что позволяло пользователю легко переносить его. [2] Другие проекты, которые были протестированы, но отклонены, включали в себя более крупное устройство в форме гитары, к которому была прикреплена DS (названное командой дизайнеров « Ukulele Hero»), различные рукоятки с тремя-шестью-двенадцатью кнопками и игровой процесс, который был построен только вокруг использования стилуса. [1] [7] Только после того, как был готов первоначальный прототип, Vicarious Visions обратилась к Nintendo и RedOctane; обе компании скептически отнеслись к игре, но помогли поддержать команду, Nintendo, помогая во взаимодействии оборудования с DS, и RedOctane, помогая с эргономикой Guitar Grip. [1] Это периферийное устройство несовместимо с Nintendo DSi, поскольку в нем отсутствует слот GBA для вставки рукоятки, но Vicarious Visions заявила, что она стремится продолжить разработку серии на DSi. [8] [9]
Даже с разработанным оборудованием Vicarious Visions потратили дополнительное время на доработку игрового процесса. [10] По словам ведущего дизайнера Джереми Руссо, команда привлекла наибольшее количество тестировщиков для любого проекта Vicarious Vision, чтобы доработать действие «бренчания» на сенсорном экране, используя ряд тестировщиков, включая тех, кто никогда не играл в игру Guitar Hero , игроков «' DragonForce ' Expert» и настоящих гитаристов. [10] Кроме того, команда хотела расширить режим «Guitar Duel», включив в него несколько мини-игр, специфичных для DS, которые нельзя было воссоздать на других консолях, но у них не хватало времени. RedOctane хотела видеть On Tour «отполированной игрой AAA-класса на портативной консоли» и настаивала на том, чтобы «Guitar Duel» была ключевой особенностью игры, что давало бы Vicarious Visions больше времени для завершения игры. [10] Дополнительное время позволило команде разработать программное обеспечение для распознавания каждого типа подхода к игре на струнах, включая поиск решения для обработки опытных игроков, которые играли на струнах быстрее, чем это можно было распознать ранее. Это время также было использовано для усиления игрового процесса «Guitar Duel», и в результате этот режим стал любимой особенностью игры тестеров. [10] Хотя некоторые треки были перенесены из Guitar Hero III: Legends of Rock , Vicarious Visions воссоздали все нотные дорожки для игры, стремясь сохранить ту же разницу в сложности от Easy до Expert, что и в консольных версиях. [1] Каждая песня была разделена на три отдельных сжатых трека, которые воспроизводятся одновременно во время игры. [1] Vicarious Visions разработали метод преодоления ограничения на прорисовку в 2000 полигонов, налагаемого оборудованием Nintendo DS, чтобы персонажи, каждый из которых состоит примерно из 2000 полигонов, были узнаваемыми. [1]
Bala заявил, что Vicarious Visions представляли серию «On Tour» как трилогию, и, несмотря на доступность DSi до выпуска «Modern Hits», они хотели закончить серию на системе DS. [11] Хотя Bala не раскрыла, какие планы у команды разработчиков относительно DSi для Guitar Hero , они использовали свой опыт в создании игры DSiWare Mixed Messages , чтобы подготовиться к дальнейшим играм Guitar Hero на этом устройстве, включая возможность загружаемого контента . [11] Многие из основных аспектов серии On Tour будут повторно использованы в версии Band Hero для DS , также частично разрабатываемой Vicarious Visions; игра будет повторно использовать «Guitar Grip», добавив поддержку игры на барабанах через «барабанную кожу» и вокал через микрофон DS, а также была включена поддержка локализованной игры для четырех игроков.
Guitar Hero: On Tour был официально анонсирован 7 сентября 2007 года на Austin GDC '07, [12] и выпущен 22 июня 2008 года . [13] Во время телефонной конференции 8 мая 2008 года Activision сообщила, что игра будет продаваться как отдельная игра (вместе с «Guitar Grip»), а также в комплекте с самим оборудованием DS. [14] В Северной Америке Nintendo выпустила комплект, который включал Guitar Hero: On Tour и ограниченный тираж Nintendo DS Lite Silver/Black с логотипом Guitar Hero . [15] Этот комплект был доступен с выпуском Guitar Hero: On Tour в Великобритании. [16] Это первая сторонняя игра для DS, включенная в такой комплект. [15] При предварительном заказе в некоторых магазинах потребитель получал либо специальный набор наушников Guitar Hero: On Tour , набор «wrap» Nintendo DS Lite (две наклейки для использования на консоли), либо эксклюзивный стилус-медиатор. Наушники и стилус имеют логотип Guitar Hero: On Tour . [17] 14 июня магазины Toys «R» Us по всей территории США провели мероприятие «First to Play», где игроки могли опробовать игру более чем за неделю до ее выпуска. Также на мероприятии все, кто присутствовал, получили бесплатную наклейку Guitar Hero, временную татуировку и специальный жетон . [18]
Guitar Hero On Tour: Decades был анонсирован 15 июля 2008 года на конференции E3 2008 года [19] и выпущен 16 ноября 2008 года. [20] Исполнительный продюсер Дэвид Натаниэльс заявил, что короткий промежуток времени между релизами был призван помочь игрокам DS получить ту же глубину контента, которая была доступна консольным игрокам Guitar Hero . [21] Кроме того, Vicarious Visions включила возможность делиться песнями между разными версиями игры через возможности Wi-Fi DS, чтобы расширить количество потенциальных песен до более чем 50. [21]
Guitar Hero On Tour: Modern Hits был анонсирован 5 марта 2009 года [5] и выпущен 9 июня 2009 года. [22] Отражая свое название, Modern Hits включает песни, опубликованные в течение последних пяти лет с момента его выпуска, и разработчикам пришлось сбалансировать то, какие песни были включены, чтобы сделать сет-лист с широкой привлекательностью. [23] Движок игры не претерпел серьезных изменений, но Vicarious Visions заявили, что они продолжили работу над обнаружением бренчания на сенсорной панели DS , чтобы соответствовать широкому спектру стилей игры. [9] Однако интерфейс был переработан по сравнению с предыдущими двумя играми On Tour , чтобы иметь более современный вид (особенно в игре на стороне сенсорного экрана). Игра включает в себя новый однопользовательский карьерный прогресс с использованием «Fan Requests» для создания нового нелинейного прогресса по песням в играх. [9] Они были добавлены, чтобы помочь отойти от игрового процесса, который был «просто идти, играть в одном месте, а затем переходить к следующему», и вместо этого «открыть мир». [11] Разработчики также отметили, что запросы фанатов помогли задействовать способ, которым игроки ранее играли в игры серии, устанавливая свои собственные личные цели для определенных песен. [23] Звукорежиссер Джейсон Уилли создал игровую тему (под названием «SUPRAHUMAN») с помощью своей группы из двух человек, Protoshredanoid, чтобы запечатлеть тему игры Modern Hits, и после демонстрации отрывка песни остальной части команды, ему было предложено создать целую песню. [24] Тематическая песня была выпущена для бесплатной загрузки для Guitar Hero World Tour за неделю до выхода игры. [24]
В дополнение к вышеперечисленным играм также была выпущена версия Band Hero для Nintendo DS . Она совместима с On Tour Guitar Grip, а также имеет уникальный "Drum Skin" и поддержку микрофона, но не считается частью серии On Tour .
Каждая игра в серии содержит 25 или более песен, в основном состоящих из рок-музыки за последние 50 лет. Список песен варьируется; некоторые песни заменяют другие в зависимости от региона выпуска. On Tour использовал ряд кавер-версий песен в дополнение к основным записям , в то время как и Decades , и Modern Hits содержат полные саундтреки, основанные на основных записях. Игры поддерживают локальное соединение Wi-Fi Nintendo DS , чтобы игроки могли играть друг против друга, даже если используют разные версии игры, причем песни делятся ad hoc -способом во время игры. [25]
Guitar Hero: On Tour получил несколько положительных отзывов. В целом критики посчитали, что игра захватила большинство элементов серии Guitar Hero , [28] а IGN прокомментировал, что нотные дорожки были хорошо сделаны, чтобы обеспечить «отличную задачу с солидной кривой сложности». [4] Однако основной проблемой рецензентов был Guitar Grip, так как его было трудно держать, и у некоторых игроков судороги рук. [29] [30] Также сообщалось, что Grip плохо сидел в слоте GBA и иногда выходил из устройства, что приводило к неожиданной остановке игры, требуя перезапуска системы из-за ее неспособности поддерживать горячую замену . [29] [30] [32] В обзорах сообщалось о трудностях с удержанием устройства DS в устойчивом положении во время игры с помощью Grip, что затрудняло отслеживание нотных схем на экране. [4] [28] Рецензенты посчитали список игр коротким и несколько перекошенным в сторону современной музыки, [29] а некоторые отметили, что качество звука треков было плохим. [29] [30] Многопользовательские аспекты игры были хорошо приняты. [29] [30] В то время как некоторые рецензенты считали игру «абсолютным опытом Guitar Hero », [4] другие отметили, что социальный аспект серии отсутствовал, [28] и что игра ощущалась «больше как эксперимент, чем как полноценная игра, как будто Activision просто хотела посмотреть, получится ли это осуществить». [30]
Guitar Hero: On Tour выиграла несколько наград Nintendo от IGN за свою лучшую функцию Nintendo DS 2008 года, включая «Лучшая музыкальная/ритм-игра», [33] «Самый инновационный дизайн» [34] и «Лучший локальный многопользовательский режим». [35] Она также была номинирована на несколько других наград Nintendo DS, включая «Лучшее использование звука», [36] «Лучшая графическая технология» [37] и «Игра года». [38]
Игра стала самой продаваемой игрой DS в Северной Америке за неделю после релиза, [39] было продано более 300 000 копий, что стало рекордом для любого релиза Activision DS и одним из пяти лучших релизов Activision на любой платформе. [40] Игра продолжила оставаться самой продаваемой игрой DS в Северной Америке и на второй неделе после релиза. [41] On Tour стала второй самой продаваемой игрой на всех системах за июнь 2008 года, по данным NPD Group, [42] было продано более 422 000 копий. [43] В июле и августе 2008 года было продано дополнительно 309 700 и 110 000 копий в Северной Америке соответственно, что позволило ей войти в десятку лучших игр по продажам NPD за оба месяца. [44] [45] Мировой релиз On Tour принес более 15 миллионов долларов продаж в течение июля 2008 года. [46] Входящая в комплект версия Guitar Hero: On Tour является 19-й самой продаваемой игрой для Nintendo DS в Соединенных Штатах, продано 1,1 миллиона копий по состоянию на ноябрь 2008 года. [47]
Decades получила лучшие отзывы, чем On Tour , при этом рецензенты отметили, что игра, выпущенная вскоре после оригинальной On Tour , ощущалась скорее как пакет расширения, чем как новая игра. [51] [52] Критики отметили, что не было никаких изменений в дизайне оборудования и игровой механике, так что те же проблемы с судорогами рук и невозможностью удерживать DS устойчиво во время игры по-прежнему сохранялись в Decades . [50] [52] Рецензенты похвалили совместимость с предыдущей игрой On Tour , улучшенный интерфейс сенсорного экрана и возможность соревноваться с другими пользователями независимо от того, какая версия игры у них была. [28] [51]
Список треков считался хорошо сбалансированным; [51] IGN объяснил, что список треков игры «сначала плохой, но начинает становиться более приятным по мере того, как вы открываете предыдущие десятилетия», хотя частично приписал это личному вкусу. [52] Однако рецензенты также отметили, что с песнями, представленными в хронологическом порядке, кривая сложности, представленная в других играх Guitar Hero , отсутствовала. [50] Было обнаружено , что плохое качество звука песен, проблема, которая также была отмечена в On Tour , сохраняется и в этом сиквеле. [51] Трейси Лиен из Hyper хвалит игру за то, что она «оставается настолько верной Guitar Hero , насколько это возможно для DS», но критикует ее за «серьезные судороги рук, плохой выбор песен и слишком мало треков!» [53]
Modern Hits получила умеренные отзывы от игровой прессы. Изменение формы игры с фиксированных сет-листов, которые необходимо выполнить для перехода к системе запросов фанатов, было сочтено утомительным для прохождения игры таким образом, по словам Крейга Харриса из IGN . [25] Альберт Гарсия из Eurogamer посчитал, что серии по-прежнему не хватает функций, имеющихся в играх на консолях, но она остаётся последовательным «младшим братом» игр основной серии. [56] Было сочтено, что в саундтреке были более сильные гитарные партии, чем в предыдущих играх, [25] но всё равно ощущалась как «диско»-коллекция. [56] Modern Hits была частично раскритикована за то, что стала «жертвой тайминга Nintendo», по словам Харриса, поскольку игра была выпущена вскоре после появления устройства Nintendo DSi , на котором отсутствует необходимый порт для использования Guitar Grip, что делает Modern Hits неиграбельной на этой системе. [25]
Вы слишком сильно качаетесь! Guitar Hero Guitar Grip был снят. Выключите питание и снова вставьте Guitar Grip.