GunCon [a] , известный в Европе как G-Con , — это семейство периферийных устройств для оружия , разработанных Namco для консолей PlayStation . Оригинальные контроллеры использовали традиционную технологию светового оружия , в то время как более новые контроллеры используют технологию светодиодного отслеживания.
Первая модель GunCon NPC-103 (G-Con 45 в Европе) была в комплекте с PlayStation-конверсией Time Crisis . [1] Чтобы сделать оружие доступным для потребителей, функция обратной связи по усилию аркадного оружия Time Crisis была исключена, а дополнительная кнопка огня была включена вместо выпуска педального контроллера для игровой механики приседания. [2] Вторая версия GunCon, известная как GunCon 2 NPC-106 (G-Con 2 в Европе), была в комплекте с PlayStation 2 -конверсией Time Crisis II и Time Crisis 3. Time Crisis 4 вышла для PlayStation 3 в комплекте с GunCon 3 NC-109 [3] [4] [5] [6] (G-Con 3 в Европе [7] ). В Японии все три модели GunCon также были доступны для продажи в качестве отдельного аксессуара вне игрового комплекта.
До GunCon первым периферийным световым пистолетом для PlayStation был Konami Justifier (продаваемый в Европе и Японии как Hyper Blaster), и несколько игр его поддерживают. За исключением Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas , Elemental Gearbolt , Maximum Force и Mighty Hits Special , игры, поддерживающие Justifier, несовместимы с GunCon и наоборот. Это произошло потому, что Namco разработала GunCon так, чтобы он работал только с играми Namco. [8] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly сказал, что представитель Namco по связям с общественностью был шокирован, когда он сообщил ему, что попробовал GunCon с Maximum Force (не игрой Namco) и подтвердил, что это работает. [8]
Контроллер GunCon (известный как G-Con 45 в Европе) использует метод синхронизации катодных лучей для определения того, куда направлен ствол на экране при нажатии на курок. Он оснащен кнопками под стволом по обе стороны от оружия (кнопки A и B, обе выполняют одну и ту же функцию) для вспомогательного управления в игре, например, для укрытия и перезарядки в Time Crisis . Контроллер выпускается в черном цвете в Японии и сером (и, в конечном итоге, в оранжевом) в Европе и Северной Америке. Контроллер совместим с некоторыми играми PlayStation 2 GunCon, но несовместим с PlayStation 3 из-за отсутствия портов для контроллера. Многие игры, которые его поддерживают, позволяют менять кнопки A и B, что делает его удобным как для правшей, так и для левшей.
GunCon 2 (G-Con 2 в Европе) отличается меньшим корпусом, а также более округлой формой по сравнению с оригинальным GunCon. Боковые кнопки A и B были перемещены назад в положение прямо над спусковым крючком. Две новые меньшие кнопки, SELECT и START, были добавлены с левой стороны вала. Выдающимися дополнениями к этой второй модели GunCon являются D-pad на задней части ствола пистолета и кнопка C, добавленная в нижней части рукоятки пистолета. Эти новые кнопки служили для открытия новых игровых возможностей, таких как перемещение персонажа в Dino Stalker или возможность использовать два оружия одновременно в Time Crisis II . Оружие использует USB-подключение в отличие от порта контроллера PlayStation GunCon 1, а также подключается к видеосигналу консоли (либо композитному видео, либо Y-сигналу компонентного видео). Контроллер выпускается в черном цвете в Японии, синем в Европе и оранжевом в Северной Америке. Он несовместим с оригинальными играми PlayStation или играми PlayStation 3. GunCon 2 с совместимыми играми может работать на старых моделях PlayStation 3, поддерживающих любую форму аппаратной обратной совместимости с PlayStation 2 .
GunCon 3 использует два инфракрасных светодиода в качестве маркеров, расположенных на левой и правой сторонах экрана. Датчик изображения в дуле отслеживает маркеры как контрольные точки для определения того, куда направлено оружие на экране. В отличие от GunCon и GunCon 2, которые совместимы только с дисплеями на основе ЭЛТ , GunCon 3 поддерживает широкий спектр типов дисплеев, включая ЖК и плазменные. [9]
GunCon 3 оснащен «вспомогательной рукояткой», установленной под стволом и простирающейся на левую сторону для использования левой рукой. На вспомогательной рукоятке находится аналоговый джойстик и две боковые кнопки, как на современном геймпаде. На заднем конце ствола пистолета находится еще один аналоговый джойстик и две кнопки, B1 и B2, под ним. Еще две кнопки, C1 и C2, расположены вдоль левой стороны ствола. Аналоговые джойстики позволяют игроку играть в шутеры от первого лица с ручным прицеливанием/стрельбой из светового пистолета.
Что касается внешнего вида, все японские контроллеры GunCon 3 имеют черную окраску, хотя из-за законов США об игрушечном оружии, контроллеры GunCon 3 для US/PAL отлиты из ярко-оранжевого пластика. Этот контроллер критиковали за то, что он неудобен для левшей.
Некоторые игры GunCon 2 (PS2) совместимы с оригинальной GunCon, если только в игре не используются дополнительные кнопки GunCon 2.
iGunCon для iOS был выпущен 21 июля 2011 года, что позволяет игрокам использовать iPhone или iPod Touch аналогично GunCon в Time Crisis 2nd Strike , эксклюзивной для iOS игре в серии Time Crisis . [12] iGunCon , вместе с Time Crisis 2nd Strike , был удален из магазина приложений в марте 2015 года. [13]
«Команда рецензентов» из Electronic Gaming Monthly из четырёх человек дала оригинальному GunCon оценки 7,5, 7,0, 8,0 и 7,5 из 10. Они раскритиковали решение Namco сделать его совместимым только с играми Namco и сделать игры Namco несовместимыми с другими лёгкими пушками, но похвалили исключительную точность и кучность GunCon, в частности при стрельбе вблизи края экрана (обычное проблемное место для лёгких пушек). Ведущий рецензент Криспин Бойер также был доволен низкой ценой комплекта GunCon/ Time Crisis . [8] VG247 назвал дизайн GunCon 3 «отвратительным». [14]