stringtranslate.com

GunCon

GunCon [a] , известный в Европе как G-Con , — это семейство периферийных устройств для оружия , разработанных Namco для консолей PlayStation . Оригинальные контроллеры использовали традиционную технологию светового оружия , в то время как более новые контроллеры используют технологию светодиодного отслеживания.

Фон

Первая модель GunCon NPC-103 (G-Con 45 в Европе) была в комплекте с PlayStation-конверсией Time Crisis . [1] Чтобы сделать оружие доступным для потребителей, функция обратной связи по усилию аркадного оружия Time Crisis была исключена, а дополнительная кнопка огня была включена вместо выпуска педального контроллера для игровой механики приседания. [2] Вторая версия GunCon, известная как GunCon 2 NPC-106 (G-Con 2 в Европе), была в комплекте с PlayStation 2 -конверсией Time Crisis II и Time Crisis 3. Time Crisis 4 вышла для PlayStation 3 в комплекте с GunCon 3 NC-109 [3] [4] [5] [6] (G-Con 3 в Европе [7] ). В Японии все три модели GunCon также были доступны для продажи в качестве отдельного аксессуара вне игрового комплекта.

До GunCon первым периферийным световым пистолетом для PlayStation был Konami Justifier (продаваемый в Европе и Японии как Hyper Blaster), и несколько игр его поддерживают. За исключением Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas , Elemental Gearbolt , Maximum Force и Mighty Hits Special , игры, поддерживающие Justifier, несовместимы с GunCon и наоборот. Это произошло потому, что Namco разработала GunCon так, чтобы он работал только с играми Namco. [8] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly сказал, что представитель Namco по связям с общественностью был шокирован, когда он сообщил ему, что попробовал GunCon с Maximum Force (не игрой Namco) и подтвердил, что это работает. [8]

Модели

GunCon

Черный контроллер GunCon для PlayStation

Контроллер GunCon (известный как G-Con 45 в Европе) использует метод синхронизации катодных лучей для определения того, куда направлен ствол на экране при нажатии на курок. Он оснащен кнопками под стволом по обе стороны от оружия (кнопки A и B, обе выполняют одну и ту же функцию) для вспомогательного управления в игре, например, для укрытия и перезарядки в Time Crisis . Контроллер выпускается в черном цвете в Японии и сером (и, в конечном итоге, в оранжевом) в Европе и Северной Америке. Контроллер совместим с некоторыми играми PlayStation 2 GunCon, но несовместим с PlayStation 3 из-за отсутствия портов для контроллера. Многие игры, которые его поддерживают, позволяют менять кнопки A и B, что делает его удобным как для правшей, так и для левшей.

ГанКон 2

GunCon 2, модель для внутреннего рынка Японии: на задней части пистолета добавлена ​​крестовина.

GunCon 2 (G-Con 2 в Европе) отличается меньшим корпусом, а также более округлой формой по сравнению с оригинальным GunCon. Боковые кнопки A и B были перемещены назад в положение прямо над спусковым крючком. Две новые меньшие кнопки, SELECT и START, были добавлены с левой стороны вала. Выдающимися дополнениями к этой второй модели GunCon являются D-pad на задней части ствола пистолета и кнопка C, добавленная в нижней части рукоятки пистолета. Эти новые кнопки служили для открытия новых игровых возможностей, таких как перемещение персонажа в Dino Stalker или возможность использовать два оружия одновременно в Time Crisis II . Оружие использует USB-подключение в отличие от порта контроллера PlayStation GunCon 1, а также подключается к видеосигналу консоли (либо композитному видео, либо Y-сигналу компонентного видео). Контроллер выпускается в черном цвете в Японии, синем в Европе и оранжевом в Северной Америке. Он несовместим с оригинальными играми PlayStation или играми PlayStation 3. GunCon 2 с совместимыми играми может работать на старых моделях PlayStation 3, поддерживающих любую форму аппаратной обратной совместимости с PlayStation 2 .

ГанКон 3

GunCon 3, модель для внутреннего рынка Японии: к оружию добавлены два аналоговых джойстика для расширенного управления прицеливанием и движением.

GunCon 3 использует два инфракрасных светодиода в качестве маркеров, расположенных на левой и правой сторонах экрана. Датчик изображения в дуле отслеживает маркеры как контрольные точки для определения того, куда направлено оружие на экране. В отличие от GunCon и GunCon 2, которые совместимы только с дисплеями на основе ЭЛТ , GunCon 3 поддерживает широкий спектр типов дисплеев, включая ЖК и плазменные. [9]

GunCon 3 оснащен «вспомогательной рукояткой», установленной под стволом и простирающейся на левую сторону для использования левой рукой. На вспомогательной рукоятке находится аналоговый джойстик и две боковые кнопки, как на современном геймпаде. На заднем конце ствола пистолета находится еще один аналоговый джойстик и две кнопки, B1 и B2, под ним. Еще две кнопки, C1 и C2, расположены вдоль левой стороны ствола. Аналоговые джойстики позволяют игроку играть в шутеры от первого лица с ручным прицеливанием/стрельбой из светового пистолета.

Что касается внешнего вида, все японские контроллеры GunCon 3 имеют черную окраску, хотя из-за законов США об игрушечном оружии, контроллеры GunCon 3 для US/PAL отлиты из ярко-оранжевого пластика. Этот контроллер критиковали за то, что он неудобен для левшей.

Игры в поддержку GunCon

Игры, совместимые с GunCon

PS игры

игры для PS2

Игры, совместимые с GunCon 2

Некоторые игры GunCon 2 (PS2) совместимы с оригинальной GunCon, если только в игре не используются дополнительные кнопки GunCon 2.

Игры, совместимые с GunCon 3

iGunCon

iGunCon для iOS был выпущен 21 июля 2011 года, что позволяет игрокам использовать iPhone или iPod Touch аналогично GunCon в Time Crisis 2nd Strike , эксклюзивной для iOS игре в серии Time Crisis . [12] iGunCon , вместе с Time Crisis 2nd Strike , был удален из магазина приложений в марте 2015 года. [13]

Прием

«Команда рецензентов» из Electronic Gaming Monthly из четырёх человек дала оригинальному GunCon оценки 7,5, 7,0, 8,0 и 7,5 из 10. Они раскритиковали решение Namco сделать его совместимым только с играми Namco и сделать игры Namco несовместимыми с другими лёгкими пушками, но похвалили исключительную точность и кучность GunCon, в частности при стрельбе вблизи края экрана (обычное проблемное место для лёгких пушек). Ведущий рецензент Криспин Бойер также был доволен низкой ценой комплекта GunCon/ Time Crisis . [8] VG247 назвал дизайн GunCon 3 «отвратительным». [14]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ガンコン, Хепберн : Ганкон

Ссылки

  1. ^ ab "PrePlay: Time Crisis". Официальный журнал PlayStation (Великобритания) (22). Future Publishing : 62–64. Август 1997.
  2. ^ «NG Alphas: Временной кризис». Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997. с. 75.
  3. Браун, Кристофер (2007-11-20). "Time Crisis 4 + GunCon". Allgame . Получено 01.07.2009 .
  4. ^ МакВертор, Майкл (2007-03-26). "Time Crisis 4 выйдет на PS3? Да". Kotaku.com . Архивировано из оригинала 2009-07-30 . Получено 2009-07-01 .
  5. ^ "Последнее обновление любимой серии шутеров от Namco, представленное в этом наборе видеороликов геймплея с трясущимися камерами, а также утечка планов по переходу на PS3?". Games.kikizo.com . Получено 01.07.2009 .
  6. ^ "Американские розничные продавцы утверждают, что шутер со световым пистолетом выйдет на консоли Sony". Computerandvideogames.com. 2007-03-26. Архивировано из оригинала 23 апреля 2010 года . Получено 2009-07-01 .
  7. ^ "Time Crisis 4 Press Release". Три речи . 12 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 г. Получено 2009-07-01 .
  8. ^ abc "Review Crew: Guncon Light Gun". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 203.
  9. ^ Колер, Крис (13 июня 2007 г.). «Как будет работать Guncon 3: это Wiimote». Game|Life . Wired . Получено 16.06.2007 .
  10. ^ "Review Crew: Point Blank". Electronic Gaming Monthly . № 104. Ziff Davis. Март 1998. С. 124.
  11. «Неправильный вид ужасов: худшие игры ужасов», Game Informer 186 (октябрь 2008 г.): 120.
  12. ^ Эшкрафт, Брайан. «Знаменитый контроллер оружия теперь... бесплатное приложение». kotaku.com .
  13. ^ "Bandai Namco прекращает поддержку i Love Katamari, Noby Noby Boy, Splatterhouse и многих других на iOS". Siliconera . 30 марта 2015 г.
  14. ^ Дональдсон, Алекс (11 марта 2021 г.). «Игры со световым оружием наконец-то стали хорошо смотреться на современных дисплеях. Пришло время Namco, Sega и другим вернуть их». VG247 . Gamer Network . Получено 26 декабря 2023 г. .