stringtranslate.com

Жесткая езда

Hard Drivin ' — это аркадная видеоигра- симулятор гонок , разработанная Atari Games в 1989 году . [5] Игроки тестируют спортивную машину на трассах, которые делают упор на трюки и скорость. В ней представлена ​​одна из первых 3D- полигональных сред вождения [6] через симуляторный кабинет с тактильным вибрирующим рулевым колесом и пользовательской архитектурой рендеринга. [7]

Геймплей

Скриншот аркадной версии

Игроки управляют спортивным автомобилем с видом от первого лица , проезжая один-два круга по каскадерской трассе, чтобы показать лучшее время, избегая опасностей, таких как транспортные средства и препятствия. Если игрок попадает в первую десятку в определенных режимах, он соревнуется с управляемым компьютером автомобилем Phantom Photon. Режим ручной коробки передач включает педаль сцепления и возможность остановки автомобиля, а также вибрирующий тактильный вибрирующий руль.

Прогресс игрока отслеживается невидимыми контрольными точками, которые обозначаются флажками на карте трассы, когда игра заканчивается из-за истечения времени. Прохождение контрольной точки на полпути по трассе дает игроку дополнительное время.

После столкновения (либо с другим транспортным средством, либо при отсутствии посадки в воздухе) десятисекундный мгновенный повтор показывает широкий вид с воздуха на движение игрока и окружающие транспортные средства, предшествовавшие столкновению. После повтора автомобиль игрока возвращается на трассу в последнюю пройденную точку маршрута, которая может находиться на значительном расстоянии от точки столкновения. Если автомобиль игрока съезжает с дороги, начинается десятисекундный обратный отсчет для возвращения на трассу, в противном случае он будет остановлен и возвращен на месте в предыдущую точку маршрута.

Разработка

Разработка 3D-графического игрового оборудования, которое в конечном итоге было использовано для Hard Drivin ', началась в середине 1980-х годов, за несколько лет до выхода игры. В то время Atari Games принадлежала Namco , и обе компании начали работать над 3D-игровой системой. После того, как Atari и Namco разделились, каждая компания разработала свою собственную аркадную систему в конце 1980-х годов, основанную на одном и том же прототипе. Atari использовала более раннюю версию оборудования для Hard Drivin ' , а Namco разработала более продвинутую версию оборудования под названием Namco System 21 , которая использовалась для Winning Run (1988). [8]

Разработка Hard Drivin ' началась в 1988 году. Atari изначально планировала выпустить игру в 1988 году, но, по словам одного из инженеров и дизайнеров Atari, релиз был отложен из-за спора с вице-президентом, который утверждал, что никто не купит аркадный автомат за 10 000 долларов США (что эквивалентно 26 000 долларов США в 2023 году) после того, как аркадная игра The Last Starfighter была отменена по этой причине несколькими годами ранее. Недели исследований пришли к выводу, что эта цена приемлема. [9] [10]

В дополнение к основному ЦП , Hard Drivin ' использует два 32-битных графических процессора TMS34010 и цифровой сигнальный процессор . [7]

Физика

Двигатель, управление трансмиссией, подвеска и физика шин были смоделированы совместно с Дугом Милликеном [11], который указан в титрах игры как водитель-испытатель. В 1950-х годах его отец Уильям Милликен из Milliken Research руководил командой в Cornell Aeronautical Laboratory в Буффало, штат Нью-Йорк (позже Calspan), которая преобразовала уравнения движения самолета в уравнения движения автомобиля, и стал одним из ведущих мировых экспертов в области моделирования автомобилей. [12]

Порты

Современные домашние системы Hard Drivin ' были портированы, чтобы иметь гораздо меньшую вычислительную мощность, чем аркадный автомат. К ним относятся Amstrad CPC , Mega Drive / Genesis и Atari Lynx . Версия Commodore 64 была выпущена только как часть компиляции Wheels of Fire . Версия для NES была запрограммирована Марком Моррисом, но не была выпущена.

Прием

Atari продала 3318 игровых автоматов Hard Drivin ' . [1] В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июня 1989 года назвала Hard Drivin ' вторым по успешности вертикальным/кабинным игровым автоматом месяца. [3] Она стала шестой по величине кассовой специализированной аркадной игрой в Японии в 1990 году . [22] В гонконгских чартах Bondeal она возглавила чарт игровых автоматов в ноябре 1989 года. [4] Версия Spectrum поднялась на 2-е место в британских чартах продаж, уступив Superstar Soccer Газзы . [23]

Ник Келли из Commodore User сделал обзор аркадной версии и сказал: « Hard Drivin ' — именно то, что следует из названия — сложная. Вы не освоите ее быстро, и если вы не привыкли водить машину, вам действительно будет очень тяжело. Но Atari может гордиться собой за создание игры для игровых автоматов, которая действительно помещает вас в водительское кресло, и это, несомненно, первый большой успех». [5]

Журнал Zzap!64 назвал порт Commodore 64 одной из худших игр C64 всех времен — критикуя монохромную графику, болезненное замедление и отсутствие мгновенных повторов в других 8-битных преобразованиях. Журнал дал игре 20%. [24] В Японии версия для Mega Drive получила оценку 30 из 40 от группы из четырех рецензентов. [25]

Почести

Your Sinclair назвал ее лучшей аркадной игрой 1989 года . [26] Computer and Video Games назвал ее четвертой лучшей аркадной игрой 1989 года. [27] Домашние компьютерные версии получили приз за лучшую конверсию Coin-Op на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 1989 года . [28] Crash присудил ей награду Crash Smash. [15] Games Machine присудил ей награду Star Player. [29]

Наследие

В 2004 году Hard Drivin ' была выпущена для GameCube , PlayStation 2 и Xbox как часть коллекции Midway Arcade Treasures 2 .

Продолжения

Race Drivin' (1990) — сиквел для аркадной системы. Hard Drivin' II — Drive Harder (1991) — для Atari ST , Amiga и MS-DOS . [30] Airborne (1993) и Street Drivin ' (1993) от Hard Drivin не были выпущены. [31]

Ссылки

  1. ^ ab "Atari Production Numbers Memo". Atari Games . 4 января 2010 г. Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 18 марта 2012 г.
  2. ^ "Hard Drivin' (регистрационный номер PA0000441184)". Бюро авторских прав США . Получено 25 мая 2021 г.
  3. ^ ab «25 лучших популярных игр Game Machine - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Видео в вертикальном положении / из кабины)» . Игровой автомат (на японском языке). № 357. Amusement Press, Inc., 1 июня 1989 г., с. 21.
  4. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 4. Январь 1990. С. 148.
  5. ^ abcd Келли, Ник (март 1989). "Аркады - Жесткое вождение"". Пользователь Commodore . EMAP . стр. 78–79.
  6. ^ "allgame - Hard Drivin'". Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 22 июня 2008 г.
  7. ^ ab "system16.com" . Получено 10 июля 2008 г. .
  8. Харрисон, Фил (август 1989). «Аркады: победная серия Namco». Commodore User . № 72 (сентябрь 1989). С. 90–1.
  9. ^ "the last starfighter [coin-op] аркадная видеоигра, atari, inc. (1984)" . Получено 10 марта 2015 г. .
  10. ^ "Последняя статья StarFighter". Архивировано из оригинала 28 марта 2008 года.
  11. ^ Джед Марголин. "Hard Drivin'/Race Drivin' Schematics". Jmargolin.com . Получено 26 августа 2014 г. .
  12. ^ «Карл Людвигсен - Мистер Сверхъестественное - Билл Милликен» . Bentleypublishers.com . Проверено 26 августа 2014 г.
  13. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 26 августа 2014 г.
  14. ^ "Hard Drivin' Domark put the hammer down". Журнал ACE. Январь 1990 г. С. 47. Получено 13 августа 2018 г. – через archive.org.
  15. ^ ab "Архив - Просмотрщик журналов". World of Spectrum . Получено 26 августа 2014 г.
  16. Доктор Дейв (январь 1991 г.). "Genesis ProView: Hard Drivin" (PDF) . GamePro . стр. 87.
  17. Роберт А. Юнг (6 июля 1999 г.). «Обзор аркадного порта Hard Drivin' Atari». IGN Entertainment . Получено 13 августа 2018 г.
  18. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 26 августа 2014 г.
  19. ^ "Hard Drivin'". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 26 августа 2014 г.
  20. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP , выпуск 6, стр. 80, июнь 1992 г.
  21. Обзор игры, журнал Crash, Newsfield Publications , выпуск 72, январь 1990 г.
  22. ^ ""Tetris" все еще заработал больше, чем "Final Fight"" (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 396. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1991 г. стр. 22.
  23. ^ "The YS Rock'n'Roll Years - Issue 51". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала 20 июня 2014 года . Получено 26 августа 2014 года .
  24. ^ "Hard Drivin'". Zzap!64 . № 68. Декабрь 1990. С. 86. Получено 10 марта 2015 г.
  25. ^ "30 Point Plus - ハードドライビン" . Шукан Фамиком Цушин . №362. Стр.32. 24 ноября 1995 г.
  26. ^ "Ваш Синклер — лучший слот '89". Ваш Синклер. Март 1990.
  27. ^ "Лучшие аркадные игры C+VG 1989 года". Компьютерные и видеоигры . № 98 (январь 1990). 16 декабря 1989. стр. 9.
  28. ^ "Высшее общество". ACE . № 33. EMAP . Июнь 1990. С. 10.
  29. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 26 августа 2014 г.
  30. ^ "Atari ST Hard Drivin' II - Drive Harder". Atari Mania .
  31. ^ "Beta Blues, Vol. 1 - IGN". ign.com. 5 мая 2008 г. Получено 26 августа 2014 г.

Внешние ссылки