Harebrained Schemes, LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Сиэтле, штат Вашингтон . Ее основали в 2011 году Джордан Вейсман и Митч Гительман. До основания Harebrained Schemes Вейсман и Гительман вместе работали над франшизами MechCommander и Crimson Skies в FASA , еще одной компании, основанной Вейсманом. [1] [2] По состоянию на середину 2015 года в студии работало менее 60 сотрудников. [3] Студия была приобретена Paradox Interactive в июне 2018 года.
В 2011 году Вейсман и Гительман воссоединились для работы над мобильной игрой Crimson: Steam Pirates , которая стала первой игрой Harebrained Schemes. В следующем году студия выпустила вторую мобильную игру — Strikefleet Omega . Обе игры были хорошо приняты: Crimson: Steam Pirates вошла в список «Лучших игр 2011 года» по версии Metacritic , а Strikefleet Omega — в список «Лучших игр 2012 года» в магазине Google Play . [1]
Затем Harebrained продолжил разработку нескольких игр франшизы Shadowrun . В 2012 году студия собрала 1,8 миллиона долларов через Kickstarter для финансирования разработки Shadowrun Returns , [4] став лишь третьей студией, собрав 1 миллион долларов на Kickstarter. [5] Студия рассматривала возможность использования Kickstarter в качестве источника финансирования с 2011 года, но только после того, как Kickstarter for Broken Age собрал более 3 миллионов долларов, Harebrained Schemes почувствовала, что краудфандинговая платформа может стать жизнеспособным вариантом финансирования. [1] Игра вышла в середине 2013 года. [6] Одной из сложных целей кампании был второй город, который стал кампанией расширения Shadowrun: Dragonfall . Dragonfall была выпущена бесплатно для сторонников Shadowrun Returns , а в сентябре 2014 года была переиздана (по-прежнему бесплатно для сторонников) как отдельная игра Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut . [7] [8]
Студия вернулась на Kickstarter для финансирования Shadowrun: Hong Kong в начале 2015 года. [5] Работа над Shadowrun: Hong Kong уже начала использовать собственные средства студии к моменту запуска кампании на Kickstarter; деньги, собранные через Kickstarter, вместо этого пошли на расширение количества контента, который они могли бы добавить в игру. [5] Студия поставила цель финансирования в размере 100 000 долларов, которую она достигла за два часа; [9] В ходе кампании было собрано 1,2 миллиона долларов. [10] Сериал получил хорошие отзывы критиков. Shadowrun Returns получила совокупный рейтинг 76/100 на Metacritic. В качестве расширения Shadowrun: Dragonfall получила оценку 81/100, а отдельное переиздание получило оценку 87/100. Shadowrun: Hong Kong получила оценку 81/100. [11]
Помимо игр Shadowrun , Harebrained Schemes также профинансировала разработку настольной игры Golem Arcana через Kickstarter. Выпущенная в августе 2014 года игра Golem Arcana использует физическое игровое поле и миниатюры, поддерживаемые мобильным приложением, которое управляет туманом войны , правилами игры и игровыми событиями. Доска и приложение взаимодействуют с помощью стилуса Bluetooth . [1] [12] [13] [14] На Kickstarter для Golem Arcana было собрано чуть более 500 000 долларов. [15] В 2014 году студия также объявила, что они разрабатывают Necropolis , экшн - рогалик , который выйдет в 2016 году. Предварительная альфа-версия игры была представлена на конференции PAX East 2015 года . [16] [17]
В середине 2015 года студия объявила, что готовится провести четвертый Kickstarter для финансирования новой игры франшизы BattleTech , которая будет называться Battletech . [18] Ходили слухи, что студия создаст игру либо по франшизе BattleTech , либо по франшизе Crimson Skies , из-за роли Вейсмана в создании этих франшиз. [3] [4] Кампания Battletech на Kickstarter была запущена 29 сентября 2015 года. Как и Shadowrun: Hong Kong , Harebrained Schemes уже выделила финансирование для Battletech , и намерением Kickstarter было собрать средства для дополнительных функций. [19] Основными целями Kickstarter были однопользовательская кампания, если было собрано 1 миллион долларов, расширенная кампания, если было собрано 1,85 миллиона долларов, и многопользовательская кампания , если было собрано 2,5 миллиона долларов. [20] Первоначальная цель Kickstarter составляла 250 000 долларов, и она была достигнута менее чем за час. [21]
В 2018 году Paradox Interactive приобрела Harebrained Schemes за 7 500 000 долларов США. [22] [23]
В октябре 2023 года Paradox Interactive объявила, что The Lamplighters League стала коммерческим разочарованием и что до завершения игры в Harebrained Schemes произошли значительные увольнения. [24] После вялого выступления The Lamplighters League Harebrained Schemes и Paradox Interactive объявили, что достигли взаимного соглашения пойти разными путями, что позволило Harebrained Schemes восстановить свою независимость с 1 января 2024 года. Paradox сохраняет право собственности на свои ранее выпущенные игры. [25]
Плодовитый предприниматель, Вейсман основал оригинальную компанию по ролевым играм FASA...
... Harebrained Schemes заложила в бюджет более миллиона долларов на самофинансирование ЭТАПА 1 SKIRMISH GAME (см. ниже), и мы уже приступили к предварительному производству.