stringtranslate.com

Безрассудные схемы

Harebrained Schemes, LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Сиэтле, штат Вашингтон . Ее основали в 2011 году Джордан Вейсман и Митч Гительман. До основания Harebrained Schemes Вейсман и Гительман вместе работали над франшизами MechCommander и Crimson Skies в FASA , еще одной компании, основанной Вейсманом. [1] [2] По состоянию на середину 2015 года в студии работало менее 60 сотрудников. [3] Студия была приобретена Paradox Interactive в июне 2018 года.

История

Соучредитель студии Джордан Вейсман в 2006 году.

В 2011 году Вейсман и Гительман воссоединились для работы над мобильной игрой Crimson: Steam Pirates , которая стала первой игрой Harebrained Schemes. В следующем году студия выпустила вторую мобильную игру — Strikefleet Omega . Обе игры были хорошо приняты: Crimson: Steam Pirates вошла в список «Лучших игр 2011 года» по версии Metacritic , а Strikefleet Omega — в список «Лучших игр 2012 года» в магазине Google Play . [1]

Затем Harebrained продолжил разработку нескольких игр франшизы Shadowrun . В 2012 году студия собрала 1,8 миллиона долларов через Kickstarter для финансирования разработки Shadowrun Returns , [4] став лишь третьей студией, собрав 1 миллион долларов на Kickstarter. [5] Студия рассматривала возможность использования Kickstarter в качестве источника финансирования с 2011 года, но только после того, как Kickstarter for Broken Age собрал более 3 миллионов долларов, Harebrained Schemes почувствовала, что краудфандинговая платформа может стать жизнеспособным вариантом финансирования. [1] Игра вышла в середине 2013 года. [6] Одной из сложных целей кампании был второй город, который стал кампанией расширения Shadowrun: Dragonfall . Dragonfall была выпущена бесплатно для сторонников Shadowrun Returns , а в сентябре 2014 года была переиздана (по-прежнему бесплатно для сторонников) как отдельная игра Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut . [7] [8]

Студия вернулась на Kickstarter для финансирования Shadowrun: Hong Kong в начале 2015 года. [5] Работа над Shadowrun: Hong Kong уже начала использовать собственные средства студии к моменту запуска кампании на Kickstarter; деньги, собранные через Kickstarter, вместо этого пошли на расширение количества контента, который они могли бы добавить в игру. [5] Студия поставила цель финансирования в размере 100 000 долларов, которую она достигла за два часа; [9] В ходе кампании было собрано 1,2 миллиона долларов. [10] Сериал получил хорошие отзывы критиков. Shadowrun Returns получила совокупный рейтинг 76/100 на Metacritic. В качестве расширения Shadowrun: Dragonfall получила оценку 81/100, а отдельное переиздание получило оценку 87/100. Shadowrun: Hong Kong получила оценку 81/100. [11]

Помимо игр Shadowrun , Harebrained Schemes также профинансировала разработку настольной игры Golem Arcana через Kickstarter. Выпущенная в августе 2014 года игра Golem Arcana использует физическое игровое поле и миниатюры, поддерживаемые мобильным приложением, которое управляет туманом войны , правилами игры и игровыми событиями. Доска и приложение взаимодействуют с помощью стилуса Bluetooth . [1] [12] [13] [14] На Kickstarter для Golem Arcana было собрано чуть более 500 000 долларов. [15] В 2014 году студия также объявила, что они разрабатывают Necropolis , экшн - рогалик , который выйдет в 2016 году. Предварительная альфа-версия игры была представлена ​​на конференции PAX East 2015 года . [16] [17]

В середине 2015 года студия объявила, что готовится провести четвертый Kickstarter для финансирования новой игры франшизы BattleTech , которая будет называться Battletech . [18] Ходили слухи, что студия создаст игру либо по франшизе BattleTech , либо по франшизе Crimson Skies , из-за роли Вейсмана в создании этих франшиз. [3] [4] Кампания Battletech на Kickstarter была запущена 29 сентября 2015 года. Как и Shadowrun: Hong Kong , Harebrained Schemes уже выделила финансирование для Battletech , и намерением Kickstarter было собрать средства для дополнительных функций. [19] Основными целями Kickstarter были однопользовательская кампания, если было собрано 1 миллион долларов, расширенная кампания, если было собрано 1,85 миллиона долларов, и многопользовательская кампания , если было собрано 2,5 миллиона долларов. [20] Первоначальная цель Kickstarter составляла 250 000 долларов, и она была достигнута менее чем за час. [21]

В 2018 году Paradox Interactive приобрела Harebrained Schemes за 7 500 000 долларов США. [22] [23]

В октябре 2023 года Paradox Interactive объявила, что The Lamplighters League стала коммерческим разочарованием и что до завершения игры в Harebrained Schemes произошли значительные увольнения. [24] После вялого выступления The Lamplighters League Harebrained Schemes и Paradox Interactive объявили, что достигли взаимного соглашения пойти разными путями, что позволило Harebrained Schemes восстановить свою независимость с 1 января 2024 года. Paradox сохраняет право собственности на свои ранее выпущенные игры. [25]

Разработано игр

Рекомендации

  1. ^ abcd Николс, Дерек (27 февраля 2014 г.). «Знай своего разработчика: интервью с создателем Shadowrun Returns Harebrained Schemes». ВенчурБит . Проверено 25 сентября 2015 г.
  2. Бергфельд, Карлос (6 декабря 2007 г.). «Основатель FASA возвращает права на MechWarrior, Shadowrun, Crimson Skies от Microsoft». Шэкньюс . Проверено 25 сентября 2015 г. Плодовитый предприниматель, Вейсман основал оригинальную компанию по ролевым играм FASA...
  3. ↑ ab Футтер, Майк (21 мая 2015 г.). «Безрассудные схемы намекают на еще одну перезагрузку классического IP, это может быть BattleTech или Crimson Skies» . Игровой информер . ГеймСтоп . Проверено 25 сентября 2015 г.
  4. ^ Аб Мел, Энди (20 мая 2015 г.). «Harebrained Schemes намекает на что-то новое из старой франшизы». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Проверено 25 сентября 2015 г.
  5. ^ abc Futter, Майк (13 января 2015 г.). «Третий проект команды Shadowrun изменит ваше представление о Kickstarter». Игровой информер . ГеймСтоп . Проверено 25 сентября 2015 г.
  6. ^ «Это происходит». Кикстартер . Проверено 26 сентября 2015 г.
  7. Морроу, Роб (18 августа 2014 г.). «Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut выйдет 18 сентября». Деструктоид . Проверено 26 сентября 2015 г.
  8. Сайкс, Том (13 сентября 2014 г.). «Shadowrun: Dragonfall Director's Cut подробно описан перед выпуском на следующей неделе». ПК-геймер . Проверено 26 сентября 2015 г.
  9. ^ Мел, Энди (12 января 2015 г.). «Необузданные схемы раскрывают Shadowrun: Hong Kong». ПК-геймер . Проверено 26 сентября 2015 г.
  10. ^ «Shadowrun: Гонконг». Кикстартер . Проверено 26 сентября 2015 г.
  11. ^ "ООО "Безмозглые схемы"". Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 25 сентября 2015 г.
  12. Сюй, Дэн (7 августа 2014 г.). «Golem Arcana: гибрид настольной и видеоигры, которая принесет много денег (но лишь немногим из вас)». ВенчурБит . Проверено 26 сентября 2015 г.
  13. Смит, Майк (4 сентября 2014 г.). «Golem Arcana превращает ваш планшет в повелителя настольной игры». Yahoo! Тех . Yahoo! . Проверено 25 сентября 2015 г.
  14. Миллер, Мэтт (14 октября 2013 г.). «Голем Аркана». Игровой информер . ГеймСтоп . Проверено 25 сентября 2015 г.
  15. ^ "Голем Аркана". Кикстартер . Проверено 26 сентября 2015 г.
  16. Знакомьтесь, Алек (6 ноября 2014 г.). «Разработчики Shadowrun Return возвращаются с Некрополем». Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 25 сентября 2015 г.
  17. Нарцисс, Эван (13 марта 2015 г.). «Игровой мир, который меняется каждый раз, когда вы умираете». Котаку . Гоукер Медиа . Проверено 25 сентября 2015 г.
  18. Кэри, Гейб (29 июля 2015 г.). «Безмозглые схемы выведут Battletech на Kickstarter позднее в этом году». Цифровые тенденции . Проверено 25 сентября 2015 г.
  19. ^ "БАТТЛТЕХ". Кикстартер . 29 сентября 2015 года . Проверено 30 сентября 2015 г. ... Harebrained Schemes заложила в бюджет более миллиона долларов на самофинансирование ЭТАПА 1 SKIRMISH GAME (см. ниже), и мы уже приступили к предварительному производству.
  20. Гриль, Скотт (29 сентября 2015 г.). «Возрождение« BattleTech »: создатель возвращается с Kickstarter, который уже достигает целей по выпуску на ПК» . Инквизитор . Проверено 30 сентября 2015 г.
  21. Бирнбаум, Ян (29 сентября 2015 г.). «Новая пошаговая игра BattleTech находится в разработке». ПК-геймер . Проверено 30 сентября 2015 г.
  22. ^ «Paradox Interactive приобретает базирующуюся в Сиэтле компанию Harebrained Schemes» . Парадокс Интерактив . 5 июня 2018 г. Проверено 5 июня 2018 г.
  23. Рианна О'Коннер, Алиса (5 июня 2018 г.). «Парадокс покупки студии BattleTech Harebrained Schemes». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 5 июня 2018 г.
  24. ^ «Парадокс называет продажи Лиги фонарщиков «большим разочарованием»» . ВГК . 11 октября 2023 г. Проверено 11 октября 2023 г.
  25. Картер, Джастин (17 октября 2023 г.). «Harebrained Schemes отделилась от Paradox и снова станет независимой в 2024 году». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 17 октября 2023 года . Проверено 17 октября 2023 г.

Внешние ссылки