stringtranslate.com

Мятеж: Песчаная буря

Insurgency: Sandstorm многопользовательская тактическая видеоигра- шутер от первого лица, разработанная New World Interactive и изданная Focus Home Interactive . Игра является продолжением видеоигры Insurgency 2014 года . Действие игры происходит в неназванном вымышленном регионе Ближнего Востока . В игре описывается конфликт между двумя фракциями: « Security », в общих чертах основанной на различных вооружённых силах (а именно:силы НАТО ; SOCOM США ; вооружённые силы Ирака , Афганистана и Сирии ; курдские YPG и YPJ ; и западные частные военные компании ); и « Insurgents », в общих чертах основанной на различных военизированных и террористических группах (а именно: Исламское государство , Талибан , Аль-Каида , перебежчики из Службы безопасности и подразумеваемые российские наёмники ). [2]

Insurgency: Sandstorm была официально анонсирована в феврале 2016 года для Microsoft Windows . Она была выпущена 12 декабря 2018 года для Windows; ранее анонсированные версии игры для Linux и macOS были отменены. [3] Версии для PlayStation 4 и Xbox One претерпели многочисленные задержки [4] [5] и были выпущены 29 сентября 2021 года, а затем версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 30 января 2024 года.

Insurgency: Sandstorm получила признание критиков за реалистичный игровой процесс, дизайн уровней, звуковой дизайн, атмосферу, графику и плавную анимацию, но подверглась критике за технические проблемы и оптимизацию, а некоторые сетовали на отмену запланированной сюжетной кампании.

Геймплей

Скриншот игрового полигона , установленного на части карты «Farmhouse». Игрок держит «Альфа АК», созданный на основе автоматов Калашникова, используемых группой «Альфа » ФСБ России .

Подобно Insurgency и Day of Infamy , Insurgency: Sandstorm имеет минимальный HUD , без полосы здоровья, количества боеприпасов или мини-карты . Серия Insurgency имеет тактический, реалистичный игровой процесс с моментами интенсивности. [6] Оружие точное и может убить за очень мало выстрелов, делая упор на использование командной работы и сотрудничества для выживания. [7] Как и его предшественники, большинство игровых режимов в Sandstorm не имеют мгновенных возрождений; вместо этого мертвые игроки должны наблюдать и ждать, пока их команда выполнит задачу, чтобы возродиться. Улучшения от Insurgency включают обновленные визуальные эффекты, настройку персонажей, косметику, скины оружия, систему прогресса игрока, более крупные карты и управляемые технические характеристики .

Игроки делятся на две противоборствующие команды: Security и Insurgents. Security в основном использует оружие, произведенное в странах НАТО и Запада (например, M4A1 , L85A2 , MP7 , M110 SASS , M45A1 ), в то время как Insurgents используют разнообразную смесь оружия, начиная от российского и китайского оружия (например, AK-74 , QBZ-03 , TOZ-194 , PKM , Makarov ) и заканчивая устаревшим и уникальным западным оружием (например, M16A2 , P90 , M1 Garand , Welrod ). Каждая фракция разработана так, чтобы быть асимметричной , и хотя большинство видов оружия имеют свободный «эквивалент», они, как правило, не действуют одинаково; Например, хотя MR 73 от Security и задуман как «мощное личное оружие», эквивалентное Desert Eagle от Insurgents , оба оружия представляют собой разные типы пистолетов ( револьвер и пистолет соответственно) и сильно различаются по стилю игрового процесса, ситуационной эффективности и насадкам.

Игроки могут выбирать из восьми классов с различным вооружением: Rifleman , Breacher , Advisor , Demolitions , Marksman , Gunner , Observer и Commander . У игроков есть ограниченное количество «очков снабжения» (SP), которые они могут потратить на оружие, приспособления и снаряжение, но они также должны контролировать свой вес, который увеличивается с количеством или типом оружия и снаряжения, которые в данный момент экипированы; больший вес снижает выносливость и скорость передвижения игрока. Игроки могут использовать SP для модификации своего оружия с помощью различных приспособлений, таких как прицелы , лазерные прицелы , передние рукоятки , сошки , дульные насадки и глушители , с дополнительными приспособлениями, доступными для определенных видов оружия и классов, такими как подствольные гранатометы для Demolitions. В качестве снаряжения доступны противогазы , очки ночного видения , пластиковая взрывчатка , ракетные установки и различные типы гранат . Игроки также могут менять бронежилет и носитель («легкий», «тяжелый» или его отсутствие), что соответственно влияет на их выживаемость и переносимое вооружение.

Возвращаясь из Day of Infamy , это система огневой поддержки , с помощью которой Командир может запросить огневую поддержку, если дружественный Наблюдатель находится в пределах 10 метров от него. Безопасность может вызвать непосредственную авиационную поддержку , такую ​​как обстрел A-10 , [8] или AH-64 Apache или UH-60 Black Hawk , чтобы пролететь и атаковать видимых врагов, хотя эти вертолеты могут быть сбиты вражескими ракетными установками или противотанковыми винтовками . [9] Повстанцы могут вызвать импровизированный удар беспилотника , ракетную артиллерию , самодельный самодельный беспилотник-смертник или химический газовый удар, который убивает любого в его радиусе без противогаза. Обе команды имеют доступ к взрывной и дымовой артиллерии ( минометы для Повстанцев); Безопасность стреляет несколькими снарядами с большей точностью, в то время как Повстанцы стреляют большим количеством снарядов с меньшей точностью.

Режимы игры

Против

Кооператив

Удалённые игровые режимы

Плейлисты с ограниченным сроком действия

В Sandstorm есть «Limited Time Playlists», временные казуальные режимы, которые, как правило, являются существующими режимами с модификациями, изменяющими игровой процесс. Это могут быть существенные изменения, такие как « Team Deathmatch » (обе команды сражаются, чтобы набрать определенное количество убийств с более широкими комплектами снаряжения и мгновенными возрождениями), «Hot Potato» (живые осколочные гранаты сбрасываются после смерти), «Task Force 666» (Frenzy только на ночных картах; игроки лечатся, убивая врагов) и «Running in the 90s» (контрольная точка с отключенными прицелами и оружием, всегда направленным вперед, плюс дополнительные изменения, такие как увеличенное здоровье, имитирующие классические шутеры, такие как Counter-Strike и Unreal Tournament ). Однако наиболее распространенными являются режимы с ограничением оружия, такие как «Gang War» (Push только с пистолетами) и «Budget Antiquing» (контрольная точка с оружием, ограниченным выбором старого огнестрельного оружия). Эти режимы также доступны для пользовательских серверов.

Разработка

Разработка сиквела Insurgency началась с Insurgency: Exiles , тактического шутера с открытым миром, действие которого происходит на Ометепе во время Никарагуанской революции . Однако разработка была отменена из-за того, что игра становилась все более похожей по масштабу на Grand Theft Auto или Far Cry , что оказалось невыполнимым для команды разработчиков. [13]

Insurgency: Sandstorm впервые был анонсирован 23 февраля 2016 года на сайте New World Interactive. [14] Было подтверждено, что игра будет на Unreal Engine 4 , а не на Source, как Insurgency и Day of Infamy . Было подтверждено возвращение системы огневой поддержки из Day of Infamy . Также были подтверждены управляемые транспортные средства, впервые в серии. Ведущий дизайнер Майкл Царухас стремился «найти баланс» между военными симуляторами , такими как Arma и Squad , и экшенами, такими как Call of Duty , чтобы обеспечить как действие, так и реализм в игровом процессе. [15]

На раннем этапе разработки Sandstorm планировалась однопользовательская и кооперативная сюжетная кампания, описанная как сосредоточенная на «отряде персонажей, которые сталкиваются со все более сложными главами, от вторжения в Ирак в 2003 году через период восстания и вплоть до наших дней». [14] Трейлер кампании был показан на E3 2017. Однако позже кампания была отменена в январе 2018 года. Царухас объяснил в объявлении, что она была отменена из-за «высоких требований к производству и нашего обязательства предоставить нашим фанатам в 2018 году». Он добавил, что первоначальный план установить игру в реальном конфликте был ограничивающим и «по общему признанию, деликатным», и пояснил, что конфликт, в настоящее время изображенный в Sandstorm, был вымышленным, но черпал вдохновение из реальных конфликтов. В объявлении утверждалось, что кампания будет «снова рассмотрена позднее»; однако с тех пор никаких новостей, связанных с кампанией, не было. [2] [16]

Выпускать

Insurgency: Sandstorm была выпущена для Windows 12 декабря 2018 года через Steam . Планировались релизы для Linux и macOS, но оба они были отменены в декабре 2019 года. [3] Хотя релизы Sandstorm для PlayStation 4 и Xbox One были анонсированы и предполагалось выпустить вместе с версией для Windows, [4] [5] их релиз неоднократно откладывался из-за проблем с разработкой, сначала до 2019 года, [17] затем до начала 2020 года, затем до августа 2020 года. [18] Порты для PlayStation 4 и Xbox One в конечном итоге были выпущены 29 сентября 2021 года, [19] а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 30 января 2024 года. [20]

С момента выпуска игра получила несколько обновлений, добавляющих новые карты, игровые режимы, косметические предметы, оружие и снаряжение, включая возвращение контента из Insurgency и Day of Infamy . С момента выпуска обновления 1.7, « Operation: Nightfall », в июне 2020 года основные обновления контента стали называться «операциями», аналогично другим тактическим шутерам, таким как Tom Clancy's Rainbow Six Siege . « Operation: Nightfall » включала платные косметические предметы и скины оружия в качестве необязательного загружаемого контента , впервые для серии Insurgency . В настоящее время игра находится на обновлении 1.14, « Operation: Accolade », выпущенном 30 марта 2023 года, которое добавило две новые винтовки, а также созданные сообществом косметические предметы и карту, которая выиграла предыдущие конкурсы концепций.

Прием

Insurgency: Sandstorm получила признание критиков за реалистичный игровой процесс и атмосферный звуковой дизайн. VG247 оценил Sandstorm как «одну из лучших многопользовательских игр года». [26] Sandstorm получила оценку 88/100 от IGN , написав, что «[она] удерживает баланс между реализмом и весельем», хотя и раскритиковала нечеткие границы карты. [27] PCGamer оценил игру на 85/100, назвав ее «ужасающей» и далее выразив «Я никогда не забуду крики». [28] Она получила «в целом благоприятные» отзывы по данным агрегатора обзоров Metacritic . [29]

Оптимизация Sandstorm подверглась некоторой критике, а Worth Playing написал: «В разгар интенсивной битвы ваш процессор также будет выделять некоторое количество тепла». [30] Более критический обзор пришел от PCGamesN , который посчитал, что игра «отстала от времени как по теме, так и по внешнему виду» с «безымянными локациями с безымянными конфликтами», сетуя на удаление запланированной сюжетной кампании, в которой были бы представлены «две иракские женщины, пересекающие охваченную войной землю» — «Обидно упускать потенциально освежающую перспективу». [31]

Споры

Обновление 1.9, « Операция: Холодная кровь », включало в себя капитальный ремонт доступности оружия в кооперативном режиме, который до изменения позволял каждой фракции использовать оружие противоборствующей фракции; обновление 1.9 убрало это, стандартизировав комплекты оружия с режимами Versus. Реакция сообщества на это изменение была крайне негативной, что заставило New World Interactive отменить изменение и выпустить извинения в Steam. [32]

Обновление 1.9.1, « Lunar New Year Update », включало две китайские винтовки ( QBZ-97 и QTS-11 ) и косметические наборы DLC на китайскую тематику для Security и Insurgents, последний из которых представлял собой ярко-красный changshan . Планируемые косметические предметы подверглись резкой критике со стороны сообщества за противоречие устоявшейся эстетике игры. После негативной реакции New World Interactive извинились и объявили, что не будут выпускать косметические предметы; [33] [34] обновление 1.9.1 было выпущено 2 февраля 2021 года без них. [35]

Ссылки

  1. ^ Ботт, Аманда (12 сентября 2018 г.). «Разработчики Unreal Engine встречаются на Gamescom 2018». Unreal Engine . Получено 7 августа 2023 г. .
  2. ^ ab "Insurgency: Sandstorm Community Update - A Shift in Direction". Focus Home Interactive - Official Forums . 3 января 2018 г. Получено 13 октября 2019 г.
  3. ^ ab "Steam :: Insurgency: Sandstorm :: State of Production 4". steamcommunity.com . 9 декабря 2019 г. . Получено 10 декабря 2019 г. .
  4. ^ ab "Annocing Insurgency: Sandstorm". New World Interactive . 23 февраля 2016 г. Получено 23 августа 2018 г.
  5. ^ ab "Выпуск Insurgency Sandstorm Console снова отложен". PlayStation LifeStyle . 19 июня 2020 г. Получено 21 июня 2020 г.
  6. ^ "Обзор: Insurgency: Sandstorm сочетает реализм с игровым процессом обычного шутера". Gamecrate . Получено 13 октября 2019 г. .
  7. ^ "Insurgency: Sandstorm". Insurgency: Sandstorm . Получено 12 сентября 2018 г. .
  8. ^ "Insurgency: Sandstorm - BRRRRRRRRTTT - YouTube". www.youtube.com . 22 февраля 2018 г. . Получено 7 января 2021 г. .
  9. ^ "Insurgency: Sandstorm - Helicopter Takedown - YouTube". www.youtube.com . 30 ноября 2017 г. . Получено 7 января 2021 г. .
  10. ^ ab "Обновление Insurgency: Sandstorm от 10 сентября 2019 г. — Обновление 1.4 уже доступно". SteamDB . 10 сентября 2019 г. . Получено 12 февраля 2020 г. .
  11. ^ "Обновление Insurgency: Sandstorm от 6 декабря 2019 г. — Обновление 1.5 уже доступно". SteamDB . 6 декабря 2019 г. Получено 12 февраля 2020 г.
  12. ^ "Обновление Insurgency: Sandstorm от 4 октября 2019 г. — патч 1.4.1 уже доступен". SteamDB . 4 октября 2019 г. Получено 12 февраля 2020 г.
  13. Cripe, Michael (9 сентября 2019 г.). «Разработчики Insurgency обсуждают отмененную игру времен холодной войны Insurgency: Exiles». The Escapist . Получено 3 июля 2024 г.
  14. ^ ab "Анонс Insurgency: Sandstorm | New World Interactive". 23 февраля 2016 г. Получено 6 января 2021 г.
  15. ^ Райт, Стивен Т. (14 июня 2018 г.). «'Insurgency: Sandstorm' ищет баланс между реализмом и аркадным шутером». Variety . Получено 13 октября 2019 г. .
  16. Уэйлс, Мэтт (3 января 2018 г.). «Insurgency: Sandstorm отказалась от запланированного сюжетного режима». Eurogamer . Получено 6 января 2021 г.
  17. ^ "Insurgency Sandstorm PS4 и Xbox One версии задерживаются". PlayStation LifeStyle . 3 июня 2018 г. Получено 6 января 2021 г.
  18. ^ «Подтверждена дата выхода Insurgency Sandstorm Console — август 2020 года». PlayStation LifeStyle . 26 февраля 2020 г. . Получено 6 января 2021 г. .
  19. Блейк, Викки (7 августа 2021 г.). «Insurgency Sandstorm наконец-то получила дату выхода на консоли». gamesradar . Получено 9 февраля 2024 г.
  20. ^ "Insurgency: Sandstorm теперь доступна для PS5, Xbox Series". Gematsu . 30 января 2024 г. Получено 9 февраля 2024 г.
  21. ^ "Insurgency: Sandstorm". Metacritic . Получено 7 июля 2019 г.
  22. Insurgency: Sandstorm Review - IGN, 27 декабря 2018 г. , получено 7 июля 2019 г.
  23. ^ Иванюк, Фил (18 декабря 2018 г.). "Insurgency: Sandstorm review". PC Gamer . Получено 7 июля 2019 г.
  24. ^ Бертц, Мэтт. «Insurgency: Sandstorm Review – What's Old Is New Again». Game Informer . Архивировано из оригинала 26 декабря 2018 г. Получено 7 июля 2019 г.
  25. ^ L'avis de (18 января 2019 г.). «Test Insurgency: Sandstorm — FPS, требовательный к впечатлению от погружения». Jeuxvideo.com . Проверено 30 мая 2021 г.
  26. ^ "Обзор Insurgency Sandstorm - оглушительный FPS - одна из лучших многопользовательских игр года". VG247 . 12 декабря 2018 г. Получено 13 октября 2019 г.
  27. Insurgency: Sandstorm Review - IGN, 27 декабря 2018 г. , получено 13 октября 2019 г.
  28. ^ Иванюк, Фил (18 декабря 2018 г.). «Обзор Insurgency: Sandstorm». PC Gamer . Получено 1 апреля 2021 г.
  29. ^ "Insurgency: Sandstorm". Metacritic . Получено 13 октября 2019 г.
  30. ^ "Обзор ПК - 'Insurgency: Sandstorm'". WorthPlaying . Получено 13 октября 2019 г. .
  31. ^ "Обзор Insurgency: Sandstorm – окончательное издание стареющей войны". PCGamesN . 12 декабря 2018 г. Получено 13 октября 2019 г.
  32. ^ "Steam :: Insurgency: Sandstorm :: Обновление об изменениях оружия в версии 1.9". store.steampowered.com . 13 декабря 2020 г. . Получено 6 января 2021 г. .
  33. ^ "Insurgency: Sandstorm - Блог обновлений сообщества за январь 2021 г. - Новости Steam". store.steampowered.com . 29 января 2021 г. . Получено 1 апреля 2021 г. .
  34. ^ @InsurgencyGame. "Нашим фанатам. За последние семь дней мы получили много отзывов о DLC 1.9.1 Character and Weapon Skins и решили, что не будем их выпускать. Спасибо за ваши отзывы, мы продолжим прислушиваться. (1/2)". Twitter . Получено 1 апреля 2021 г. .
  35. ^ "Insurgency: Sandstorm - Обновление 1.9.1 уже доступно! - Новости Steam". store.steampowered.com . 2 февраля 2021 г. . Получено 1 апреля 2021 г. .