Lego Indiana Jones: The Original Adventures — приключенческая игра в жанре экшена 2008 года на тему Lego, разработанная Traveller's Tales и изданная LucasArts . Основанная на франшизе Indiana Jones и одноименной линейке игрушек Lego Indiana Jones , игра следует за событиями первых трех фильмов об Индиане Джонсе : Raiders of the Lost Ark , Temple of Doom и Last Crusade . Игра включает в себя локальный кооперативный режим, а также аспекты головоломки и платформера , и в ней есть 84 игровых персонажа с различными особыми способностями. По мере прохождения уровней игроки собирают Studs, валюту игр Lego , избегают ловушек, собирают конструкции Lego и вступают в бой. Лазание, раскачивание и метание предметов в качестве оружия стали новыми включениями, которые не появлялись в предыдущихвидеоиграх Lego от Traveller's Tales.
LucasArts анонсировала игру в 2007 году, и разработчики основывали ее механику на предыдущих играх Lego Star Wars . Дизайн головоломок был изменен, чтобы соответствовать франшизе Indiana Jones , но любые упоминания нацизма были полностью удалены, а Traveller's Tales попытались сделать Lego Indiana Jones более семейным , а Lego заменили фигурки на похожие в наборах Indiana Jones Lego . Игра рекламировалась на конвенциях, а демо-версия игры , веб-игра Flash Player и короткометражный анимационный фильм были опубликованы во время разработки. Lego Indiana Jones была выпущена для платформ Microsoft Windows , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii и Xbox 360 в июне 2008 года, в то время как Feral Interactive выпустила Mac OS X в ноябре 2008 года. Позже она стала доступна в Steam в 2009 году.
Lego Indiana Jones получила в целом благоприятные отзывы критиков. Её игровой процесс, пересказ фильмов и кооперативный режим были высоко оценены рецензентами, но имели противоречивые мнения об искусственном интеллекте второго игрока и игровой механике. Рецензенты также похвалили графику игры, окружение и саундтрек, но не согласились по поводу звуковых эффектов. Версии для Wii и Xbox 360 получили похвалу; однако версия для PSP подверглась критике за свои головоломки, чрезмерное время загрузки и отсутствие поддержки многопользовательского режима. Мобильная игра -платформер Lego Indiana Jones на Java и её сиквел, Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues , были выпущены в 2008 и 2009 годах соответственно.
Lego Indiana Jones: The Original Adventures — это приключенческая игра от третьего лица , в которой игрок управляет фигуркой Lego в областях, вдохновлённых сценами из фильмов об Индиане Джонсе . [1] [2] Игра также включает в себя аспекты жанров головоломок и платформеров . [3] [4] Это юмористический пересказ первых трёх фильмов об Индиане Джонсе : «Индиана Джонс : В поисках утраченного ковчега» , «Храм судьбы» и « Последний крестовый поход» . [1] [5] Игра состоит из трёх глав, каждая из которых состоит из шести этапов , [6] [7] которые доступны из игрового центра, колледжа Барнетта, который служит постоянным местом обучения Индианы Джонса в серии фильмов. [8] [9] Игрок также может разблокировать дополнительный контент, включить читы и изучить свои собственные награды и статистику в различных классах игрового центра. [10] [11] После выбора сцены появляется заставка, которая знакомит игрока с фрагментом воспроизводимого фильма, [12] [13] например, побег по валуну из «Индианы В поисках утраченного ковчега» и побег на вагонетке из «Храма Судьбы» . [1] [14]
Основной режим игры — это локальная кооперативная игра для двух игроков с общим количеством персонажей 84, а при отсутствии партнера-человека вторым персонажем управляет искусственный интеллект игры . [2] [15] [16] Играя в первый раз, игрок может использовать только предварительно выбранные фигурки для выполнения миссий ; после этого игрок может использовать любую другую разблокированную фигурку при повторном прохождении игры в режиме свободной игры. [8] [11] [14] Персонажей также можно купить в колледже Барнетта, где игрок также может персонализировать персонажей и создавать свои собственные творения. [16] [17] [18] Затем эти фигурки могут взаимодействовать с окружающей средой способами, которые другие не могут делать в режиме истории , что позволяет игроку получать новые предметы или находить новые головоломки и предметы коллекционирования. [3] [6] [19]
По мере прохождения Lego Indiana Jones игрок должен собирать Studs, валюту игр Lego , собирать конструкции Lego для создания определенных предметов, избегать ловушек и участвовать в боях с врагами. [3] [6] [20] Механика и движок игры похожи на видеоигры Lego Star Wars . [3] [16] У игрока неограниченное количество жизней, и он возрождается после смерти. [12] [21] [22] На определенных этапах игрок также может использовать транспортные средства и животных для навигации. [3] Кроме того, игрок может собирать Extras, бонус, который увеличивает общее количество Studs, собирая посылки и отправляя их в колледж Барнетта, [3] [19] и разблокировать три бонусных уровня, собирая сокровища на каждом этапе. [23] : 2
Lego Indiana Jones обладает особыми способностями для персонажей, позволяющими решать головоломки и побеждать врагов. [3] [17] Например, Инди может использовать свой хлыст , чтобы атаковать или связывать врагов, манипулировать объектами или раскачиваться на потолке; [1] [14] версия хлыста для Wii управляется движениями. [20] Когда Инди находится рядом со змеями, его страх мешает ему быть продуктивным, заставляя второго игрока помогать ему. [1] Тот же эффект применим и к другим персонажам, таким как Вилли Скотт . [3] [8] В игре представлены различные персонажи, в том числе несущие лопаты, использующие гаечные ключи, прыгающие в высоту и ползающие, Бандиты , которые могут общаться с древними статуями, и те, кто может расшифровывать иероглифы, такие как Генри Джонс-старший . [3] [14] [22] Способности носить лопату, использовать гаечный ключ или расшифровывать иероглифы может получить любая фигурка, которая получит требуемый предмет. [3] [23] Игрок также может получить оружие и награды, проводя раскопки в определенных областях или убивая врагов; оружие, подобранное у врагов, имеет ограниченный боезапас. [1] [3] [19] Способность лазать, качаться и бросать предметы в качестве оружия была новым дополнением к серии видеоигр Lego . [16] [18]
Версия Lego Indiana Jones для Nintendo DS претерпела изменения, чтобы соответствовать ограничениям памяти и размера DS, а также возможностям сенсорного экрана. Из-за ограничений детали катсцен пришлось вырезать и сжать. [6] [15] Используя стилус, игрок может управлять особыми навыками персонажей, такими как кнут Индианы или лопата Сатипо , а также такими компонентами, как переключатели. [15] [20] В игру вступает встроенный микрофон, позволяющий игроку физически задувать факелы на некоторых уровнях, надувать резиновые плоты, чтобы преодолевать водные преграды, и запускать игрока в воздух, стоя на пропеллерах. [6] [15] Игрок также может играть за обезьянку Индианы и Мэрион Равенвуд , взбираясь на ранее недоступные места. [24] Версия для DS также включает в себя различные мини-игры , включая мини-игры-действия, Tangram и мини-игру на готовку, где готовятся блюда из мозгов обезьяны , что является отсылкой к Temple of Doom . [25] [26] [27]
Lego Indiana Jones: The Original Adventures была разработана Traveller's Tales и издана LucasArts . [3] [16] Версия для Nintendo DS была разработана TT Fusion , дочерней компанией Traveller's Tales, которая также работала над Lego Star Wars: The Complete Saga в 2007 году, [6] [24] в то время как версия Lego Indiana Jones для Mac OS X была разработана Robosoft Technologies и издана Feral Interactive . [28] [29] Activision также участвовала в издании версий для Nintendo DS, PlayStation 3 и Xbox 360 в Европе. [30] [31] [32] Джон Бертон был директором игры, Стив Уэйкман — продюсером, Глин Скрагг — ведущим программистом игры, Джеймс Канлифф — художественным руководителем, а Дэвид Уиттакер — композитором. [33] Во время разработки материнская компания Traveller's Tales, TT Games , была приобретена Warner Bros. Home Entertainment . [34] Приобретение не оказало отрицательного влияния на отношения Traveller's Tales с LucasArts или Lego . [35]
Игра была в значительной степени основана на играх Lego Star Wars и их механике. [18] По словам Ника Рикса, продюсера Traveller's Tales, команда разработчиков изначально экспериментировала с созданием игры поверх Lego Star Wars , потому что франшиза Indiana Jones также включала компоненты действия, и что конечный результат «ощущался как LEGO Star Wars, установленный в 1945 году». Затем Traveller's Tales решили развить Lego Indiana Jones с его основы, внедрив новые функции, которых не было в предыдущих играх Lego Star Wars . Разработчики скорректировали дизайн головоломок из-за отсутствия Силы в серии Indiana Jones . [36] Пока Traveller's Tales работали над введением дальнобойного оружия в Lego Indiana Jones , они не были уверены, следует ли ограничивать боеприпасы; в официальном релизе игры команда ограничила боеприпасы игрока, что отличалось от того, как боеприпасы работали в предыдущих видеоиграх Lego . [1] [36] Джонатан Смит из TT Games сказал, что команде удалось создать узнаваемую личность для Lego Indiana Jones , сохранив при этом хорошо принятые игровые элементы из предыдущих видеоигр Lego . [24]
Storc отметил, что их самым большим препятствием во время разработки было согласование игрового процесса и его механики персонажей с фильмами. Он добавил, что они сосредоточились только на воспроизведении первых трех фильмов. [18] Ученые отметили, что игра является адаптацией персонажей из набора игрушек Lego . [37] [38] После своего дебюта Traveller's Tales объявили, что они удалят упоминания нацизма из Lego Indiana Jones , сославшись на тот факт, что Lego заменили нацистских персонажей похожими «геноцидными, оккультными, носящими плащи персонажами высшей расы». Бертон выразил уверенность, что «[студия] не хочет менять игру настолько, чтобы мы потеряли аудиторию». [1] Traveller's Tales также стремились сделать игру более семейной , учитывая, что дети были целевой группой для видеоигр Lego . [39] [40] Рикс сказал, что разработчики спорили, включать ли немецкий Железный крест , но в конечном итоге просто оставили Reichsadler (орла). Traveller's Tales улучшила механику персонажа второго игрока и ввела особые способности, которые мог получить любой персонаж игрока, в отличие от игр Lego Star Wars , где способностью персонажа мог обладать только один персонаж, а не несколько. Еще одним дополнением к Lego Indiana Jones является система эффектов страха персонажа, которую Рикс считал удобной утилитой, подчеркивающей использование способностей персонажа второго игрока, когда главный игрок находится в опасности. [36] Сторц лично считал персонажей в Lego Indiana Jones более атлетичными, чем в их предыдущих играх Lego . [18]
В феврале 2008 года было объявлено, что до четырёх игроков смогут играть в кооперативном режиме на консолях; однако позже это оказалось недопониманием. [20] [41] Вместо этого LucasArts заявила, что на экране будет видно до четырёх персонажей, но одновременно игроки смогут управлять только двумя. [42] Саундтрек Lego Indiana Jones представляет собой смесь композиций Джона Уильямса, представленных в фильмах, и собственного саундтрека, вдохновлённого ими. [33] [43] В игру также была включена музыка из телесериала «Приключения молодого Индианы Джонса» . Skywalker Sound , подразделение Lucasfilm , помогало со звуковыми эффектами и озвучкой игры . [33]
Серия игр Lego Star Wars имела финансовый успех для Traveller's Tales и LucasArts. Это побудило LucasArts лицензировать франшизу Indiana Jones для Traveller's Tales. [35] LucasArts представила игру под рабочим названием Lego Indiana Jones: The Videogame на San Diego Comic-Con в июле 2007 года, вместе с первой игрушкой Indiana Jones Lego, выпуск которой был намечен на январь 2008 года. [44] [45] Для продвижения игры The Complete Saga предложила Индиану Джонса в качестве разблокируемого игрового персонажа, когда она была выпущена в ноябре 2007 года; персонажа можно было получить, посмотрев трейлер Lego Indiana Jones в комнате рядом с Cantina . [46] [47] В январе 2008 года было объявлено о добавлении Lego Indiana Jones в линейку брендов Games for Windows. [48] Lego Group также сотрудничала со студией разработки игр Three Melons для продвижения игры, выпустив Lego Indiana Jones Adventures , веб-игру Adobe Flash Player , в феврале 2008 года. Игра имеет 2D-графику и механику платформера с автоматической прокруткой, всего четыре этапа, а в меню есть музей, где игрок может узнать об Инди и этапах. [49] [50]
LucasArts также продвигала Lego Indiana Jones на нескольких конвенциях, включая Game Developers Conference в феврале и New York Comic Con в апреле 2008 года. [51] [52] На мероприятии Play.com Live на стадионе Уэмбли 15 и 16 марта Activision сделала игру доступной для посетителей. [53] Позже Cartoon Network транслировала компьютерно-анимационный короткометражный фильм Lego Indiana Jones и Raiders of the Lost Brick 10 мая. [54] Демо -версия Lego Indiana Jones была выпущена 13 мая 2008 года, [55] и вместе с трейлером она также была включена в ремастеринг Paramount Pictures переиздания первых трёх фильмов в Соединённых Штатах. [56] [57] Несмотря на заявление Activision о том, что демо-версия не будет доступна на PlayStation 3 и Xbox 360, в конечном итоге она стала доступна на Xbox Live Marketplace 27 июня. [30] [58]
Полная версия Lego Indiana Jones была выпущена 3 июня 2008 года в США и Канаде для платформ Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3, PlayStation Portable (PSP), Xbox 360, Nintendo DS и Wii. [5] Днём позже Lego Indiana Jones была выпущена в Австралии, а 6 июня — в Европе. [59] [60] Версия для Xbox 360 обратно совместима с Xbox One и Xbox Series X и Series S. [ 61] Незадолго до её выпуска состоялась премьера четвёртой части серии фильмов об Индиане Джонсе , «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа ». [62]
В октябре 2008 года Microsoft выпустила комплект Kung Fu Panda и Lego Indiana Jones для конфигураций Pro и Elite Xbox 360. [63] Версия Lego Indiana Jones для Mac OS X была выпущена 28 ноября. [28] [29] Однако, по данным Macworld , игра не работает на компьютерах Mac Mini . [22] После своего выпуска Lego Indiana Jones была доступна в Steam 8 июля 2009 года, в цифровом дистрибьюторском сервисе Games on Demand от Microsoft 27 ноября 2009 года и в PlayStation Now в 2017 году. [64] [65] [66] Lego Indiana Jones была дополнительно доступна на PlayStation Vita , преемнице PSP, в 2014 году как часть пакета видеоигр Lego . [67] Игра была сделана бесплатной с 16 по 30 ноября 2020 года для пользователей Xbox One, Xbox Series X и Series S с Xbox Live Gold . [68]
Lego Indiana Jones: The Original Adventures получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [82] Мартин Дочерти из GamesRadar+ назвал игру одной из лучших видеоигр Indiana Jones в 2021 году, заявив, что «игра не содержит большого количества оригинального повествования или переплетающихся повествовательных путей... но она, несомненно, самая веселая». [2] IGN также назвал ее одной из лучших видеоигр Lego . [83] В обзоре для MeriStation Роберто Гарсия оценил кроссовер франшиз Lego и Indiana Jones , добавив, что игра воспользовалась успехом Kingdom of the Crystal Skull . [15] Пол Фримен , сыгравший Рене Беллока в Raiders of the Lost Ark , считал Lego Indiana Jones развлекательной. [84]
Рецензенты похвалили игровой процесс Lego Indiana Jones и его пересказ фильмов. Крис Ропер, пишущий для IGN , похвалил включение фобий персонажей, возможности повторного прохождения и темп игры из-за включения новых сегментов, не показанных в оригинальных фильмах. Он подчеркнул, что добавление новых сегментов привело к «большим разделениям» между игрой и фильмами, чем игры Lego Star Wars . [3] В обзоре для GamePro Кэмерон Льюис рассматривал побег из вагонетки как одну из самых незабываемых частей Lego Indiana Jones . [8] Эндрю Райнер из Game Informer описал элементы платформера как раздражающие, но весь игровой процесс как развлекательный с «умеренно высокой» повторной игрой. [21] И наоборот, Брэд Шумейкер из Giant Bomb посчитал игровой процесс неуклюжим и грубым. [12] Тим Стивенс из X-Play сказал, что игровой процесс можно было бы улучшить, добавив внутриигровую помощь для определенных головоломок. [14] Дочерти приветствовал добавление кооперативного режима, в то время как Ропер похвалил его механику. [2] [3] Кэм Ши из IGN рассматривал кооперативный режим как самый важный элемент Lego Indiana Jones , характеризуя его как его «жизненную силу» и хваля его механику координации игроков. Однако он заметил, что однопользовательский режим также приятен. [85] Льюис, с другой стороны, не любил отсутствие онлайн -кооперативного режима. [8] Дэвид Хоутон, писавший для GamesRadar , оценил первую главу отрицательно из-за скучного темпа, в то время как другие две более положительно. [86]
Кроме того, критики неоднозначно отнеслись к общей механике игры. Бен Талбот из Official Xbox Magazine положительно написал, что разработчик хорошо поработал над адаптацией фильмов об Индиане Джонсе к механике игр Lego , [78] в то время как Дэн Уайтхед из Eurogamer сказал, что физический движок идеально сочетается с франшизой Indiana Jones . [23] Шон Спаркс из GameRevolution и Том МакШи из GameSpot посчитали ИИ второго игрока и врагов хаотичным, хотя Талбот сказал, что ИИ хорошо справляется со своими задачами. [16] [78] [87] Стивенсу не понравилась боевая система за то, что она не включает в себя более сложную механику игр Lego Star Wars , в то время как Спаркс и Райнер похвалили способности Индианы. [14] [16] [21] Марцин Луканьски, пишущий для Gry-Online , похвалил систему страха персонажа. [11] Ши похвалил разнообразие предметов, с которыми может взаимодействовать игрок, но не одобрил механику дальнобойного оружия. [17] [85] Ропер раскритиковал механику камеры Lego Indiana Jones , но похвалил улучшение транспортных средств по сравнению с предыдущими играми Lego Star Wars . [3] Райнер посчитал механику камеры проблематичной при вертикальном перемещении по платформе, а миссии транспортных средств плохо построенными, в то время как Энди Эдди из TeamXbox раскритиковал камеру в отношении падения игрока с игровой территории, назвав этот опыт «клаустрофобным». [19] [21] Крису Холту из Macworld не понравилась система возрождения . [22]
Графика игры получила высокую оценку от рецензентов. Дочерти описал ее графику как «смесь псевдореалистичных фонов и деталей Lego», в то время как Стивенс посчитал ее аккуратной и глупой. [2] [14] Ши похвалил внешний вид окружения и персонажей; [85] Стивенс и Талбот также отметили, что анимация персонажей демонстрирует много очарования. [14] [78] Спаркс похвалил общую графику и кат-сцены Lego Indiana Jones , но посчитал дополнительных косметических персонажей неинтересными; однако добавление персонажей Star Wars было им одобрено. [16] Райнер также похвалил графику игры, но отрицательно охарактеризовал игру как « Lego Star Wars с наложенным поверх скином Индианы Джонса». [21] Однако рецензент NGamer сказал, что игра визуально более привлекательна, чем игры Lego Star Wars и Lego Batman . [88] В обзоре MeriStation было отмечено внимание Lego Indiana Jones к деталям, внешнему виду окружения, размытости движения и динамическому освещению, а также отмечено, что внешний вид оригинальных локаций в фильмах сохранил свою идентичность в игре. [9]
Рецензенты также похвалили общий саундтрек Lego Indiana Jones , но неоднозначно отнеслись к звуковым эффектам. Чиа похвалил вдохновленные фильмом саундтреки и взрывные и строительные звуковые эффекты. [85] Стивенсу не понравилась музыка игры из-за ее плохой воспроизводимости и звуковых эффектов, которые он считал пресными по сравнению с фильмами. [14] Спаркс, однако, положительно оценил саундтрек и сказал, что он «подходит игре». [16] Райнеру также не понравились звуковые эффекты, но он похвалил фрагменты саундтреков к фильмам, составленные Джоном Уильямсом, за «справедливо [похороненные]» звуковые эффекты и персонажей. [21] Эдди посчитал звуковые эффекты простыми, а музыку — на уровне саундтреков к фильмам; он отметил, что музыка динамична, что она меняется в зависимости от «интенсивности сцены». [19] Нил Дэйви, пишущий для The Guardian , похвалил звуковые эффекты, которые он считал подлинными. [81]
Марк Уолбанк в своей статье для Pocket Gamer похвалил дизайн мини-игр в версии DS. [79] МакШи не был впечатлен, но всё же похвалил их за хорошую интеграцию со стандартным игровым процессом. [77] Трейси Эриксон из Pocket Gamer раскритиковал структуру головоломок в версии PSP, заявив, что каждая головоломка требует слишком много времени для завершения. [80]
Майкл Томсен написал для отчета IGN 's Head-To-Head, что версия PSP является худшей с точки зрения игрового процесса из-за отсутствия поддержки многопользовательского режима, более длительного времени загрузки и аналогового управления PSP. Он оценил версию Wii как лучшую из всех консольных версий из-за управления консолью и общего опыта. [89] МакШи также сказал, что небольшой размер экрана PSP сделал игровой процесс более сложным и неприятным, в то же время он также раскритиковал его управление. [90] Рецензенты сообщили, что возможности пульта Wii Remote не были использованы в игре в полной мере. [4] [91] Вместо этого игроку приходится использовать джойстик для управления персонажем. [4] Что касается версии DS, Гарсия сказал, что действия, выполняемые с помощью стилуса, в конечном итоге становятся неинтересными, и что те же действия можно выполнять с помощью кнопок. [15] Мартин Робинсон из IGN похвалил использование микрофона в версии DS. [25]
Гарсия похвалил внимание Lego Indiana Jones к деталям в версии DS, в то время как Крейг Харрис из IGN сказал, что, несмотря на потерю графического качества в катсценах в версии DS, они обеспечили соответствующее количество юмора, которого не было в The Complete Saga . [6] [15] Томсен также отметил, что графика версии DS детализирована, несмотря на пикселизацию, присутствующую в текстурах. [89] По сравнению с версиями игр Lego Star Wars для Xbox 360 и PlayStation 3 , Франциско Альберто Серрано Акоста из MeriStation сказал, что версия Lego Indiana Jones для PlayStation 3 гораздо более энергичная и всеобъемлющая. [35] Томсен пожаловался на проблемы с частотой кадров и разрывы экрана в версии PlayStation 3, и вместо этого назвал версию Xbox 360 лучшей в отношении графики Lego Indiana Jones , особенно из-за освещения, цветов и текстур версии. [89] МакШи похвалил внешний вид версий игры для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. [87] Хавьер Андрес Алькала из MeriStation похвалил графику и внешний вид персонажей версии для Wii. [4]
Томсен оценил версии Xbox 360 и PlayStation 3 как лучшие в отношении музыки и звуковых эффектов Lego Indiana Jones из -за использования ими технологии сжатия звука Dolby Digital . Он оценил версии PlayStation 2 и Wii ниже из-за худшего сжатия Dolby Pro Logic II , а версию PSP — позади версий PlayStation и Wii. Несмотря на то, что версия DS заняла последнее место, Томсен похвалил добавление музыки, несмотря на низкий объем памяти игровых карт , но отметил, что музыка звучит хуже при воспроизведении на более высокой громкости. [89] Шон Макиннис из GameSpot похвалил звуки птиц и воды в версии DS. [92]
Вскоре после своего выпуска Lego Indiana Jones стала самой продаваемой игрой в Соединенном Королевстве по данным Chart-Track в течение второй недели июня 2008 года, превзойдя Grand Theft Auto IV . [93] Позже она снова стала самой продаваемой игрой в Соединенном Королевстве на четвертой неделе того же месяца, и снова ненадолго в июле 2008 года. [94] [95] Версия игры для Xbox 360 получила награду за продажи «Платина» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения , что указывает на продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [96] [97] В течение июня 2008 года в Соединенных Штатах Lego Indiana Jones также было продано 267 800 копий на DS, 294 500 копий на Wii и 260 300 копий на PlayStation 2. [98]
Вскоре после выхода игры Storc объявил о создании сиквела из-за отсутствия The Kingdom of the Crystal Skull в первой игре. [106] Сиквел под названием Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues был анонсирован в мае 2009 года Traveller's Tales и LucasArts. В дополнение к первым трём фильмам, игра также включает и делает акцент на четвёртом фильме, The Kingdom of the Crystal Skull . В ней также есть редактор уровней . [107] Она была выпущена 17 ноября в Северной Америке и два дня спустя в Европе. [108] Игра получила «смешанные или средние» отзывы по версии Metacritic. [109] Также была выпущена отдельная портативная версия . [110]
Мобильная версия Lego Indiana Jones была анонсирована THQ Wireless в октябре 2008 года. [111] Игра, разработанная Cobra Mobile на Java , содержала элементы платформера. В своей статье для Pocket Gamer Спеннер Спенсер неблагоприятно описал ее как клон Super Mario Bros. [112] Она была выпущена для мобильных телефонов в 2008 году и для iPhone в 2009 году. [113] [114]
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )