Destiny 2: Lightfall — крупное дополнение для Destiny 2 , шутера от первого лица от Bungie . Представляя седьмое дополнение и шестой год расширенного контента для Destiny 2 , оно было выпущено 28 февраля 2023 года после того, как его первоначальный релиз осенью 2022 года был отложен из-за задержки предыдущего дополнения The Witch Queen . Lightfall вращается вокруг изгнанного императора Кабала Калуса, повторяющегося персонажа на протяжении всей Destiny 2 , теперь являющегося Учеником Свидетеля, поскольку он, Свидетель, и их армия Теневого Легиона Кабала и Мучителей атакуют секретный, технологически продвинутый человеческий город Неомуна на Нептуне, чтобы заполучить таинственное существо, называемое Вуалью, чтобы возвестить о втором Коллапсе.
Расширение добавило второй подкласс Тьмы для игроков под названием Strand, с силами, основанными на распутывании, подвешивании и разрыве противников посредством манипуляции реальностью через внепространственную матрицу, называемую Weave. Другой контент включает новые миссии, локации Игрок против Окружающей Среды , карту Игрок против Игрока , снаряжение игрока, оружие и новый рейд . В течение года были выпущены два новых подземелья , а также возвращающийся повторный рейд «Crota's End» из оригинального дополнения Destiny (2014) The Dark Below . [1]
В течение 6-го года игры также было выпущено четыре сезонных контента: Season of Defiance , который был доступен вместе с дополнением, Season of the Deep в мае 2023 года, Season of the Witch в августе 2023 года и Season of the Wish в ноябре 2023 года, который продлился более шести месяцев из-за задержки следующего дополнения The Final Shape на июнь 2024 года. Из-за увеличенного времени в апреле 2024 года было выпущено бесплатное обновление контента под названием Into the Light , которое добавило новую PvE-активность для трех игроков под названием Onslaught, новые PvP-карты, возвращение двух ранее удаленных экзотических миссий и оружия с новыми перками, а также режим с боссами из различных рейдов. Это также был последний контентный год для Destiny 2, в котором использовалась сезонная модель, которая использовалась со 2-го года, поскольку в 7-м году сезоны были заменены более крупными эпизодами. С выпуском The Final Shape сезонный контент 6-го года был удален из игры, за исключением активности Onslaught, карт PvP, а также экзотических миссий и снаряжения, которые были добавлены с Into the Light ; Onslaught получил свой собственный выделенный плейлист.
Lightfall расширяет базовый игровой процесс Destiny 2 , добавляя новый свободный мир для города Неомуна на планете Нептун . В течение года контент для Lightfall включал один новый рейд «Корень кошмаров», выпущенный 10 марта 2023 года, два новых подземелья «Призраки глубин» и «Руины военачальника» в 21-м и 23-м сезонах соответственно, и один возвращающийся рейд «Конец Кроты» из оригинального дополнения Destiny (2014) The Dark Below , которое было добавлено 1 сентября 2023 года в 22-м сезоне и доступно всем игрокам бесплатно. Он содержит ту же историю, что и оригинал, но учитывает различия в Destiny 2 , такие как игровая механика и враги-чемпионы, а также новый стартовый инстанс в Адской пасти на Луне Земли (игроки начинают рейд в области Адской пасти, как и в оригинале, но не могут исследовать остальную часть Луны за пределами этой области). [2] Новый и существующий сюжетный контент был расширен с помощью «Легендарной» сложности, аналогичной той, что была в The Witch Queen (2022), разработанной так, чтобы быть сложной для одиночных игроков, но с улучшенными наградами за прохождение. Начиная с Lightfall и будущих дополнений, предыдущие дополнения и их контент больше не удаляются из игры и помещаются в Destiny Content Vault (DCV), но сезонный контент по-прежнему будет удаляться и помещаться в хранилище в начале каждого дополнения. В то время как другие сезонные задания из The Witch Queen были удалены с Lightfall , задания PsiOps и Heist Battlegrounds из Season of the Risen (Season 16) и Season of the Seraph (Season 19) соответственно были добавлены в плейлист Vanguard Ops, и, наряду с Battlegrounds из Season of the Chosen (Season 13), также стали доступны как Nightfalls и Grandmaster Nightfalls. [3] [4]
Легион теней императора Калуса, воины Кабала, несущие силу Тьмы, и Мучители, личные солдаты Свидетеля, являются новыми главными врагами в Lightfall . Враги Легиона теней Кабала используют технологию Пирамиды, чтобы защитить себя в бою. Описанные Bungie как «самый страшный отряд, с которым [игроки] когда-либо сражались», Мучители используют гигантские косы в бою и могут подавлять способности и использование суперспособностей Стражей и даже мгновенно убивать Стражей, схватив их на близком расстоянии. [5]
Beyond Light (2020) представил первый подкласс Darkness в игре, Stasis, который использовал предметы, называемые Aspects и Fragments, чтобы дать игроку больше возможностей для настройки того, как Stasis может быть использован; во время The Witch Queen оригинальные подклассы Light Void, Solar и Arc были переработаны, чтобы получить ту же систему Aspect и Fragment, что и Stasis. Lightfall добавил совершенно новый, второй подкласс Darkness, называемый Strand, который также отличается этой модульностью. Силы Strand основаны на распутывании, подвешивании и разъединении противников с помощью манипуляции реальностью через внепространственную матрицу, называемую Weave. Одной из таких сил является способность, похожая на крюк , которая позволяет Стражам цепляться за элементы окружающей среды или других персонажей, открывая новые формы движения. Каждый из основных классов персонажей получает новый подкласс, основанный на Strand: Berserkers для Titans, которые могут использовать двойные клинки Strand, чтобы быстро прорезать врагов с помощью своей суперспособности «Bladefury»; Broodweavers для чернокнижников, которые могут выпускать нитевидные снаряды, которые при ударе взрываются, образуя существ, называемых Threadlings, с помощью своей суперспособности «Needlestorm»; и Threadrunners для охотников, которые могут призывать нитевидный дротик , чтобы хлестать врагов с помощью своей суперспособности «Silkstrike». [2] [6] [7]
По всем направлениям Lightfall внес корректировки в уровни сложности игры для контента эндгейма (например, Nightfalls и рейды) и на основе мониторинга Bungie за деятельностью на сегодняшний день. Вместо того, чтобы устанавливать и ограничивать эти активности на определенном уровне, более сложные активности стали доступны только игрокам выше определенных уровней Силы. Кроме того, уровень Силы Стражей получил штраф в зависимости от уровня сложности, что сделало их более уязвимыми и менее опасными для врагов. Сопровождающие эти изменения включали улучшенную систему наград, чтобы сделать сложный контент более стоящим для завершения. Элементарные ожоги, которые изначально фиксировались на основе активности, были разделены на сезонные и еженедельные вращающиеся всплески (увеличение урона Стражей) и угрозы (увеличение урона врагов). Особое перегруженное оружие давало дополнительный урон в периоды, когда его стихия усиливалась. [8]
Среди улучшений игрового процесса Lightfall добавила функцию внутриигровой выгрузки, которая ранее выполнялась через сторонние приложения, взаимодействующие с Destiny 2. Это позволяет игрокам устанавливать предопределенные наборы брони и оружия, включая все модификации и модификаторы внешнего вида, что упрощает переключение между различными выгрузками для различных действий. [2] [9] В течение 23-го сезона Lightfall представила улучшенную внутриигровую функцию «поиска группы» (LFG), которая позволяет игрокам легко находить других игроков для взаимодействия с контентом, предназначенным для подбора игроков; бета-версия функции поиска боевой группы началась 30 ноября 2023 года, а ее полный релиз состоится в январе 2024 года. [10] Также была введена система похвалы, позволяющая игрокам давать положительное признание и похвалы другим игрокам после завершения действия. [11] Эти новые функции были наложены на новую систему уровней Стражей, которая была разработана для того, чтобы отражать уровень опыта игрока в Destiny 2 , а также служит в качестве системы адаптации новых игроков, при этом некоторые функции заблокированы до тех пор, пока игрок не достигнет определенного уровня Стражей. [2] [12] [13]
Другие существенные изменения игрового процесса включают в себя:
В дополнение к основной истории и контенту, добавленному с Lightfall , Bungie разделила год на четыре сезона. Каждый сезон предлагал бесплатный и платный сезонный абонемент для приобретения нового снаряжения, игровой валюты и косметических предметов, а также новых занятий и триумфов, связанных с этими занятиями, некоторые из которых требовали покупки сезонного абонемента для доступа. Как и в предыдущие два года (годы 4 и 5), сезонные занятия и сюжетные миссии по-прежнему можно было получить в последующих сезонах в течение года 6 (однако некоторые триумфы можно было выполнить только в течение активного сезона). За исключением некоторого контента из обновления Into the Light , весь сезонный контент был удален из игры после выхода The Final Shape в июне 2024 года.
Сезон неповиновения (сезон 20) начался с запуском Lightfall 28 февраля 2023 года. Уровни силы новых и существующих игроков были увеличены до нового минимального уровня силы 1600, мягкого предела 1750, жесткого предела уровня силы 1800 и предела награды Pinnacle 1810. Сюжет сезона шел одновременно с историей Lightfall , где Страж объединился с Марой Сов, Девримом Кейем, Митраксом, Амандой Холлидей и Кроу, чтобы помочь спасти мирных жителей, которые были взяты в заложники и заключены в тюрьму Теневым Легионом Кабала, представленным в кампании Lightfall . Сезон добавил активность «Поля битвы непокорных», в которой игрок проникал в крепости Пирамиды в Европейской Мертвой Зоне (ЕМЗ) Земли, а также в Космодроме и Вознесенном Царстве, чтобы спасти мирных жителей от Теневого Легиона и Одержимых. Завершение задания вознаграждало сезонным оружием и снаряжением с помощью обновленного Военного стола в HELM. Сезон также представил экзотический квест под названием "//node.ovrd.AVALON//" (или Авалон для краткости), который вознаграждал новым экзотическим глефой, Векскалибуром, который можно было изготовить. Сезонным артефактом, представленным в этом сезоне, был Вознесенный скипетр (с перками, сосредоточенными на оружии средней и большой дальности и способностях Пустоты, Солнца и Стрэнда). [25]
В этом сезоне Лэнс Реддик , актёр озвучивания Командира Завалы, умер 17 марта 2023 года. [26] В дополнение к дани уважения друзьям и семье Реддика, Bungie заявила, что Реддик заранее озвучил многие реплики Завалы и что персонаж ещё будет озвучен, а Кит Дэвид возьмёт на себя роль в The Final Shape . [27]
Сезон Глубин (21-й сезон) начался 23 мая 2023 года; в отличие от предыдущих сезонов, не было увеличения жесткого предела уровня Силы или предела награды Pinnacle (они остались на уровне 1800 и 1810 соответственно), а система улучшений для сезонных торговцев в HELM была удалена. В сезоне вернулись заместитель командира Слоун и луна Сатурна Титан (которая была удалена из игры после выхода Beyond Light ), поскольку Страж объединился с ней и Дрифтером, чтобы искоренить Одержимых и Улей, гниющих на дне метанового океана Титана, и раскрыть секреты о происхождении Свидетеля с помощью огромного подводного существа по имени Ахса. Доступ к Титану можно было получить только через сезонные мероприятия, и он не был местом для свободного патрулирования. В сезоне была добавлена активность «Спасение», в которой боевая группа из шести игроков спасала технологии Золотого века со дна Титана, сражаясь с силами Одержимых, Улья и Рожденных Гневом; активность «Глубокие погружения», в которой боевая группа из трех игроков исследовала глубины океана, чтобы спасти Эгрегор, необходимый для получения информации о Свидетеле от Ахсы; а также рыбалка, в которой игроки могли ловить рыбу в специальных областях в ЕМЗ, Нессе и Тронном мире Саватун, которую можно было выпустить для показа в аквариуме в HELM. После поимки трех уникальных экзотических рыб (по одной в каждом пункте назначения) можно было разблокировать секретный экзотический квест под названием «Точильный камень», скрытый в активности «Глубокие погружения», который вознаграждал игроков новой экзотической винтовкой разведчика, Зловещим орудием. В сезоне также было продолжено действие кампании «Падение света» , в котором по завершении вознаграждались совершенно новая ручная пушка и новый аспект Strand для каждого из классов персонажей. Новое подземелье «Призраки глубин» было выпущено 26 мая 2023 года, действие которого происходит глубоко под водой под руинами Новой тихоокеанской аркологии на Титане. В дополнение к совершенно новому оружию, включая то, что было перенесено из Гамбита Прайм из сезона «Скиталец» (сезон 5), оружие из рейда «Последнее желание» из Forsaken было обновлено новыми перками и может быть изготовлено в реликвии Марса. Сезонным артефактом, представленным в этом сезоне, был Регулятор репульсора NPA (с перками, сосредоточенными на оружии ближнего и среднего радиуса действия и способностях «Дуги», «Пустоты» и «Стрэнда»).
Сезон Ведьмы (22-й сезон) начался 22 августа 2023 года. Как и в 21-м сезоне, не было увеличения жесткого предела уровня Силы или предела награды Вершины. В сезоне Хранитель объединился с Эрис Морн , Икорой Рей и Призраком Саватун, Иммару, чтобы воскресить саму Королеву Ведьм, чтобы найти путь через портал на поверхности Странника, а также использовал магию Улья, чтобы отдать десятину смертей самой Эрис, которая превратилась в бога Улья, чтобы оттеснить Зиву Арата. В сезоне была добавлена активность «Шпиль Саватун», в которой боевая группа из трех игроков поднималась на титульный шпиль в Тронном мире Саватун и побеждала врагов внутри, чтобы привести в действие ритуал Эрис; и активность «Алтари призыва» также в Троном мире, в которой боевая группа из трех игроков сталкивалась со случайными волнами разных врагов и отдавала свою смерть в жертву Эрис. В середине сезона была добавлена одиночная активность под названием «Двигатель Имбару», которая проходила в области Алтарей призыва, где игрок решал головоломки, созданные Саватун, чтобы узнать больше о ее способностях к уловкам и хитростям. Выполнение этих активностей вознаграждалось сезонным оружием, снаряжением и улучшениями через Колоду Шепотов и Ритуальный стол в ШЛЕМЕ. 12 старших карт аркан в Колоде Шепотов предоставляли уникальные усиления, которые можно было использовать как в Шпиле Саватун, так и в Алтарях призыва; для использования Колоды Шепотов в этих активностях требовалось разблокировать и активировать минимум пять старших карт аркан, и только одна старшая карта аркан вытягивалась случайным образом в начале каждой из встреч активностей. В сезоне также вернулся рейд «Crota's End» из первого дополнения оригинальной Destiny , The Dark Below , который был выпущен 1 сентября 2023 года. Была добавлена новая карта Crucible, Multiplex, которая проходит в сети Vex, а также новый режим под названием Relic, который представляет собой режим 6 на 6, в котором игроки используют реликвии из прошлых рейдов и сезонных мероприятий, чтобы побеждать противников, включая Aegis Shield из рейда Vault of Glass, Synaptic Spear из сезона Risen и Nightmare Slayer Scythe из сезона Haunted . Сезонным артефактом, представленным в этом сезоне, был Acolyte Staff (с перками, сосредоточенными на оружии средней и большой дальности и способностях Arc, Solar, Void и Strand). [20] [28]
Сезон желаний (23-й сезон) начался 28 ноября 2023 года, и, как и в предыдущих двух сезонах, не было увеличения предела уровня силы или предела награды Pinnacle. В сезоне вернулся дракон желаний Ахамкары Ривен Тысячеголосый (который был финальным боссом из рейда «Последнее желание» из Forsaken ), поскольку Страж объединился с Марой Сов, Петрой Вендж и Вороном, чтобы исполнить ранее предполагаемое 15-е и последнее желание (из Стены желаний в рейде «Последнее желание») через дух Ривен, чтобы последовать за Свидетелем через портал на Страннике, что послужило прелюдией к The Final Shape . В сезоне были добавлены задания «Логово Ривен» и «Катушка», в которых боевая группа из трех игроков исследовала лабиринт глубоко под Городом Грез, чтобы победить врагов Скорна, Векса и Одержимых внутри, чтобы найти пропавшие яйца Ахамкары Ривен. Новое подземелье «Руины военачальника» было выпущено 1 декабря 2023 года, действие которого происходит в заброшенном замке Темного века, расположенном в горах ЕМЗ. Экзотический квест «Звездный крест», который проходил в Черном саду и вознаграждал игроков новым экзотическим луком Strand, который можно было создать, Wish-Keeper, был добавлен 19 декабря 2023 года. Сезонным артефактом, представленным в этом сезоне, была Курильница Queensfoil (с перками, сосредоточенными на оружии близкой к средней дальности и способностях Solar, Stasis и Strand).
Из-за задержки выпуска The Final Shape до 4 июня 2024 года этот сезон был продлен до его выпуска, длившегося более шести месяцев. Шестинедельный сюжетный квест под названием «Riven's Wishes» был выпущен 30 января 2024 года и позволял игрокам получить еженедельный квест от Мары Сов, в котором игрок выполнял высокоуровневое задание в Городе Грез, такое как открытое задание Lost Sector или Blind Well, и это вознаграждалось жетонами желаний, которые можно было обменять на такие предметы, как оружие из рейда Last Wish для получения шаблонов оружия для крафта, экзотические части брони, выпущенные в предыдущем году (которые ранее поступали только из ежедневного мероприятия Lost Sector или публичного мероприятия Vex Strike Force на Неомуне), а также другие разные предметы, такие как Ascendant Shards и Alloys и Exotic Ciphers. [29] Начиная со второй половины сезона 5 марта 2024 года, также был проведен капитальный ремонт PvP, включая корректировку точек появления игроков, ящиков с тяжелыми боеприпасами и расположения зон тай-брейка на некоторых картах, переработку экономики специальных боеприпасов, новые награды, такие как броня Artifice (броня с дополнительным слотом для модов, изначально выдававшаяся в подземельях уровня Master) для соревновательных режимов игры Crucible для игроков с рангом Gold III или выше, новый соревновательный режим игры 3 на 3 «царь горы» под названием Collision (игроки захватывают и контролируют одну большую зону, которая вращается между пятью точками на карте по таймеру), и новая карта Passage of Persistence для Trials of Osiris, которая позволяет игрокам получать еженедельное оружие Trials Adept без необходимости проходить их безупречно. [30]
Бесплатное обновление Into the Light было выпущено 9 апреля 2024 года и включало в себя объединение Стражей с Лордом Шаксом и его Редджеками, когда Черный флот и силы Свидетеля атаковали Последний Город, чтобы помешать Стражу и Авангарду войти в портал на поверхности Путешественника, что послужило официальным прологом к The Final Shape . Into the Light включал в себя новый режим защиты башни под названием «Натиск», в котором огневая группа из трех игроков защищала сектора Последнего Города от сил Свидетеля. В Onslaught игроки защищали устройство, называемое Активным Защитным Блоком (ADU), от 50 волн врагов возрастающей сложности, причем каждая 10-я волна включала босса внутри корабля-Пирамиды. Между волнами игроки могли использовать валюту, называемую ломом (получаемую за победу над врагами во время каждой волны), для создания обороны, такой как растяжки, турели и приманки, а также для поиска батарей для ремонта ADU. В версии Onslaught с подбором игроков было всего десять волн врагов, в то время как в более высоких неподборных уровнях сложности было целых 50 волн. [31] В обновлении также было представлено 12 переизданных видов оружия — под брендом BRAVE — из более ранних сезонов и дополнений, а также из оригинальной Destiny , которые могли выпасть с дополнительными бонусами и эксклюзивным украшением, а также совершенно новое социальное пространство в Башне под названием Зал чемпионов, где игроки могли увеличить шансы выпадения любого из 12 переизданных видов оружия, а также получить новые награды. Три новые карты Crucible — Evenide Labs на Европе, Cirrus Plaza на Неомуне и Dissonance на материнском корабле Witness's Pyramid — были выпущены 7 мая в рамках обновления. [32] 30 апреля 2024 года был выпущен ограниченный по времени режим PvE- битвы с боссами под названием «Пантеон», в котором были представлены битвы с рейдовыми боссами с возрастающей сложностью и наградами. Большая часть этого контента была удалена после выхода The Final Shape . Контент Into the Light , оставшийся в игре после выхода The Final Shape , включал активность Onslaught, которая получила свой собственный выделенный плейлист в разделе Vanguard Operations, оружие BRAVE, экзотические миссии The Whisper и Zero Hour, карты PvP, а также набор брони Parade и шейдеры. [33]
Lightfall основан на открытии киберпанковского города Неомуна на Нептуне . Неомуна пережила Коллапс и прибытие Черного флота в Солнечную систему. Город населен людьми, которые ранее были отрезаны от остальной системы; эти люди, известные как Неомуни, лишены Света, дарованного Путешественником, но вместо этого имеют обученных Облачных Странников — добровольных солдат-людей, которые подверглись кибернетическому усовершенствованию ценой значительного сокращения своей продолжительности жизни до десяти лет, — которые помогают защищать город. [2]
Во время событий The Witch Queen год назад, Guardian победил бога Улья Саватун, Королеву Ведьм, которая угрожала им возвращением Свидетеля, существа, которое владеет Тьмой и возглавляет атаку Черного Флота на Солнечную систему. Во время Сезона Призраков , изгнанный император Кабала, Калус, стал Учеником Свидетеля и вестником второго Коллапса после общения с Лунной Пирамидой. Во время Сезона Серафима , Военный Разум Распутин пожертвовал собой, чтобы помешать Эрамису, Келлу Тьмы, использовать Варсаты для уничтожения Странника, когда тот начал покидать Последний Город, а Странник оставался на орбите Земли. Посмертное сообщение от Распутина раскрыло существование Неомуны, где находится чрезвычайно мощный паракаузальный артефакт, связанный с Странником, называемый Вуалью.
Lightfall начинается вскоре после событий Season of the Seraph . Авангард сталкивается с сильным сопротивлением Черного флота, когда они прибывают на орбиту Земли, чтобы атаковать Путешественника, в то время как Командир Завала, Икора Рей, Осирис, Мара Сов и Элси Брей (Экзо Незнакомец) наблюдают из HELM. Свидетель появляется из своей Пирамиды и без усилий уничтожает большую часть сил Авангарда, когда Путешественник атакует Черный флот лучом Света, только для того, чтобы его подавили Пирамиды, которые начинают его окружать. Затем Свидетель пытается общаться с Путешественником, который дарует ему видение Завесы на Нептуне и приказывает Императору Калусу и его верным силам Кабала, называемым Теневым Легионом, и личным солдатам Свидетеля, Мучителям, отправиться на Нептун, чтобы забрать его. Затем Осирис решает отправиться за Калусом и Теневым Легионом, опасаясь, что Свидетель обнаружил Завесу на Нептуне. Икора посылает Стража следить за ним, поскольку потеря его Призрака Сагиры (которая пожертвовала собой до событий Сезона охоты ) делает его уязвимым для окончательной смерти. [2]
Осирис и Страж прибывают в Неомуну, где их встречают старший Облачный Странник, Рохан, и его ученик Нимбус, который дает Стражу артефакт Пробудившихся, Скипетр Восхождения, от имени Мары Сов, чтобы помочь им в грядущих битвах. Флагман Черного флота Калуса, Typhon Imperator , уже прибыл и осадил Неомуну, а Неомуны вошли в криостатическую стазис, а их сознание загружено в CloudArk, облачный компьютер Неомуны, городскую инфраструктуру и оборонительную сеть, которая питается от Завесы. Пока они путешествуют по городу, сражаясь с Теневым Легионом, Страж обнаруживает нити энергии Тьмы по всему городу, которые Осирис называет «Стрэнд», которые они могут использовать с большим эффектом против лоялистов Калуса, но со значительной ценой для себя. Внезапно овладев Призраком Стража, Свидетель приказывает Калусу установить Радиальную Мачту, артефакт изначального Света, который создаст восходящую связь между Завесой и Путешественником и позволит Свидетелю создать то, что он называет «Окончательной Формой». Страж входит в Typhon Imperator, чтобы попытаться уничтожить Радиальную Мачту до того, как она будет активирована, но Императрица Кайатль, отчужденная дочь Калуса, вводит свои силы, чтобы позволить Стражу сбежать после того, как их использование Стрэнда истощает их. Поскольку план по уничтожению Радиальной Мачты на флагмане Калуса потерпел неудачу, Страж затем помогает Рохану и Нимбусу в повторной активации CloudArk, чтобы еще больше защитить Завесу, одновременно устраняя местные силы Вексов, которые выкачивают энергию из CloudArk.
Осирис и Рохан вскоре обнаруживают, что Теневой Легион везут Радиальную Мачту прямо в хранилище, содержащее Завесу. Чувствуя уверенность, что Страж овладел Стрэндом, Осирис отправляет Стража преследовать силы Калуса в хранилище, где Рохан пытается задержать активацию Радиальной Мачты. Затем Страж не может использовать Стрэнд дальше после устранения сил Теневого Легиона, что заставляет Рохана в конечном итоге пожертвовать собой, чтобы уничтожить устройство. Вскоре после этого Свидетель требует, чтобы Калус отправился прямо в Завесу, чтобы выполнить восходящую связь из-за разрушения Радиальной Мачты. Затем Осирис направляет Стража, чтобы он и дальше правильно использовал Стрэнд, не оставляя себя уязвимыми, полагая, что это будет тем краем, который им нужен, чтобы победить Калуса. После дальнейшего оттачивания своих способностей Стрэнда, Страж направляется к хранилищу, содержащему Завесу, где Каиатль помогает Стражам, приводя свои силы в бой, но Калус прорывается в хранилище и получает доступ. Страж побеждает Калуса раз и навсегда из-под самой Завесы, используя свои силы Strand, но Призрак Стража снова становится одержимым Свидетелем; затем Свидетель использует изначальный Свет от Призрака, чтобы общаться с Завесой и создавать восходящую связь. С помощью силы Завесы Свидетель открывает портал на поверхности Странника, который позволяет ему войти внутрь Странника в неизвестное место, оставляя самого Странника в спящем состоянии.
Затем Страж возвращается в Башню, где они говорят с Завалой и Икорой, которые оплакивают потерю Путешественника из-за Свидетеля и говорят, что война далека от завершения, но также выражают благодарность за укрепившиеся связи человечества с Пробудившимися, Эликсни, Кабалами, а теперь и с Облачными Странниками и Неомуни. Они советуют Стражу вернуться в Неомуну, чтобы помочь Облачным Странникам и узнать все, что они могут, о Завесе и их новообретенных силах Стрэнда. Вернувшись в Неомуну, Страж присоединяется к Нимбусу на поминальной службе по Рохану в городском Зале Героев, но Нимбус рано покидает службу из-за их продолжающейся скорби по Рохану. Страж говорит с Нимбусом, где они заявляют, что лучшим способом увековечить память Рохана было бы завершить миссию, которую он начал — найти и уничтожить Вексов в Черном Саду, которые воссоздавали Черное Сердце (которое было уничтожено Стражем в конце оригинальной Destiny ) , которое, как показывает Нимбус, является неудачной, эмулированной версией Завесы. Страж помогает Нимбусу собрать пакеты данных от Вексов и расшифровать записи Рохана, что приводит их в Черный Сад, где Страж и Нимбус находят пропавший экзотический пулемет Рохана, Детерминированный Хаос. Используя оружие покойного Клауд Страйдера, Страж уничтожает Концептуальный Разум, не давая Вексам воссоздать Черное Сердце, позволяя Нимбусу наконец скорбеть и почтить Рохана и продолжить наследие своего наставника.
Пока Хранитель продолжает работать с Нимбусом, Осирисом и несколькими союзниками Неомуни, защищая Неомуну от Теневого Легиона и Векса, они начинают получать сообщения о том, что Неомуни преследуют кошмары от Незарека, Последнего Бога Боли, бывшего Ученика Свидетеля, который возглавлял атаку на Землю вместе с Саватун и Свидетелем во время Коллапса, считавшегося мертвым и чьи реликвии были собраны Хранителем во время Сезона Грабежа ; Хранитель также может слышать шепот Незарека во время их патрулирования на Неомуне. Боевая группа Хранителей решает помочь Неомуни положить конец правлению террора Незарека, навсегда устранив бывшего Ученика из его тюрьмы в материнском корабле Пирамиды Свидетеля, Эссенции , который был атакован и терраформирован лучом Света Путешественника (рейд «Корень Кошмаров»). Стражи отправляются в Эссенцию около Путешественника на орбите Земли, где с ними связывается сам Незарек, который, как выяснилось, был невольно воскрешен Путешественником во время его атаки на Черный Флот. Стражи пробираются через терраформированную Пирамиду, где они сталкиваются с сильным сопротивлением со стороны Теневого Легиона и Мучителей в попытке направить как энергию Света, так и Тьмы через корни цветущего Дерева Серебряных Крыльев в саркофаг, содержащий Незарека, чтобы пробудить его. После победы над лейтенантом Теневого Легиона, Зо'аурком, Экспликатором Планет, Стражи полностью пробуждают Незарека и вступают в последнюю схватку с бывшим Учеником. После изнурительной битвы Стражи побеждают Незарека раз и навсегда, освобождая Неомуну от его злого влияния.
Несколько недель спустя после поражения Незарека, Нимбус и Осирис поручают Стражу расследовать странную активность Вексов по всей Неомуне. Собрав точки данных Вексов по всему городу, Страж обнаруживает, что Вексы пытались получить доступ к старым данным из хранилища, содержащего саму Завесу. Страж возвращается в хранилище, содержащее Завесу, когда Нимбус и Осирис упоминают, что Саватун изначально убила Незарека глубоко в Лунной Пирамиде во время Коллапса и унесла Завесу на Нептун, где ее позже обнаружит Коллектив Иштар с Венеры, и вокруг нее будет построено хранилище, чтобы использовать ее паракаузальные силы Тьмы и построить на нем город Неомуна. Страж находит терминал в хранилище, содержащий зашифрованные Вексами журналы исследователя Коллектива Иштар Чиомы Эси — одного из основателей Неомуны вместе со своим партнером и главным исследователем Майей Сундареш — которые могут содержать больше информации о Завесе. В течение следующих нескольких недель Осирис и Нимбус постепенно расшифровывают каждый из журналов Чиомы, предоставляя Хранителю больше подробностей об основании Неомуны и самой Завесе. Журналы показывают, что группа исследователей Коллектива Иштар под руководством Майи и Чиомы пыталась общаться с Завесой и Тьмой после обнаружения, но погибла при первом контакте; однако, вопреки желанию Чиомы, Майя продолжила экспериментировать с Завесой, что привело к большему количеству жертв, но закончилось созданием единственного Экзо, Лакшми-2, которая носила ее голос, воспоминания и сознание. Позже Чиома описывает саму Завесу как сеть сознания, но биологическую по своей природе, показывая, что Завеса является основным источником Тьмы и источником Стрэнда, обнаруженного по всей Неомуне.
Вскоре после поражения императора Калуса и в разгар продолжающихся усилий Стража по оказанию помощи Облачным Странникам и Неомуни в отражении Теневого Легиона и Вексов на Нептуне, Стража получает сообщение от Мары Сов, которая просит их вернуться на Землю, чтобы помочь Авангарду и их союзникам в военных действиях против Свидетеля и его сил. Затем Стража встречается с Марой, Девримом Кеем и Митраксом на Ферме в ЕМЗ (как ранее было показано в оригинальной кампании « Красная война » Destiny 2 ), которые сообщают им, что Теневой Легион начал захватывать мирных жителей и заключать их в свои корабли-пирамиды после нападения Свидетеля на Путешественника; корабельный плотник Башни Аманда Холлидей, которая, как полагают, была убита нападением Свидетеля на Путешественника, является одной из этих пленниц. Затем Хранитель направляется в ЕМЗ с Кроу, где они находят одну из Пирамид, где удерживают Аманду и нескольких пленников; затем они используют Скипетр Восхождения, чтобы войти в Царство Восхождения и пробиться сквозь силы Легиона Теней и Одержимых, чтобы добраться до внутренней части Пирамиды и спасти мирных жителей. После короткого воссоединения Кроу и Аманды Хранитель возвращается в HELM, где их встречает еще одно сообщение от Мары, которая призывает Хранителя продолжать использовать Скипетр, чтобы пересекать Царство Восхождения для спасательных операций. Затем Мара лично разговаривает со Хранителем на Ферме вскоре после того, как они спасают еще больше мирных жителей от Легиона Теней, который посвящает Хранителя в рыцари и становится частью ее Королевской гвардии.
В течение следующих нескольких недель Авангард продолжает спасать больше людей и мирных жителей Эликсни с аванпостов Пирамиды Теневого Легиона в ЕМЗ, Космодрома и даже из транспорта для заключенных Теневого Легиона в атмосфере Земли. Позже Деврим определяет еще один аванпост в ЕМЗ, и пока Страж, Митракс и Аманда направляются к месту, Эрамис связывается с Митраксом и предупреждает его, что это битва, в которой они не смогут победить. Страж расчищает путь к заключенным и удерживает Легион на расстоянии, в то время как Аманда действует из диспетчерской, а Митракс выводит заключенных. Аманда жертвует собой, чтобы Митракс и заключенные смогли сбежать. Снаружи Страж и Митракс понимают, что Аманда не смогла это сделать, и Эрамис на короткое время появляется, чтобы насмехаться над их потерей. Завала опустошена, а Ворон клянется отомстить, когда на Ферме проводится тихая панихида по Аманде.
В конце концов, Кроу связывается со Стражем и советует им план возмездия Теневому Легиону, уничтожив их флагман в атмосфере Земли. Используя Скипетр и наделенные силой Мары, Страж, Деврим, Митракс и Кроу пересекают Высшее Царство и входят на флагман Теневого Легиона. Страж уничтожает двигатели корабля, используя силу Мары, в то время как Деврим, Митракс и Кроу уничтожают командиров корабля, и они сбегают через Высшее Царство обратно на Ферму, когда корабль взрывается в воздухе, их миссия выполнена, а жертва Аманды почтена.
В ходе продолжающейся операции Страж исследует фрагменты кода Вексов, разбросанные по всей ЕМЗ, что приводит их к дружественной Гарпии Вексов и входу в сеть Вексов глубоко внутри пещеры. Под руководством Митракса Страж исследует сеть Вексов, где оцифрованный Ашер Мир (последний раз замеченный в Сезоне Прибытия ) просит их о помощи и проводит их по сети. В конце концов Страж достигает сердца сети Вексов, где они побеждают Бракиона, Перепрофилированного Разума, и получают от Эшера экзотическую глефу Векскалибур в качестве благодарности за помощь. В конце концов, Страж раскрывает исследования Ашера и ручную симуляцию Завесы из глубины сети Вексов, показывая, что Ашер знал о ее существовании, а также о планах Черного Флота и Свидетеля относительно нее через свои симуляции Вексов.
После победы Хранителя и Королевской гвардии над Теневым Легионом и уничтожения их флагмана в атмосфере Земли и жертвы Аманды Холлидей, Авангард предпринимает попытки войти в портал, созданный Свидетелем на поверхности Путешественника, но безуспешно. В это время спутник Сатурна Титан внезапно появился вновь после того, как был захвачен Свидетелем два года назад в конце Сезона Прибытия , и Командир Завала получает сигнал бедствия от заместителя Командира Слоан, который чудом выжил. Не желая снова терять союзников, Завала просит Хранителя, Лорда Саладина и Сэйнта-14 отправиться на Титан, чтобы спасти Слоан; прибыв на руины Новой Тихоокеанской Аркологии, Хранитель, Саладин и Сэйнт попадают в засаду Одержимых, Улья и Гневорожденных под командованием Зиву Арата, Бога Войны Улья; сама Зиву Арат насмехается над Хранителем, пока они сражаются с ее войсками. Встревоженный присутствием Ксиву Арата на луне Сатурна, Хранитель направляется к коммуникационному массиву, где они триангулируют местоположение Слоан, обнаруживая, что она находится глубоко под метановым океаном. Хранитель пытается нырнуть на морское дно, чтобы найти Слоан, но сокрушительное подводное давление побуждает Дрифтера трансматировать их на свой корабль, Derelict , где Хранитель оснащен устройством, которое поможет им выдержать океаническое давление.
В конце концов, Страж, Завала и Дрифтер находят источник сигнала бедствия Слоан в глубоком подводном сооружении, где они находят саму Слоан, в безопасности, но также частично испорченную энергией Одержимых. Дрифтер пытается убедить Слоан вернуться в Последний Город, но Слоан показывает, что сигнал бедствия был не для нее, а для огромного морского существа, с которым она общалась по имени Аса, прото-Бог Червей из Фундамента. Слоан показывает, что Аса слишком хорошо знает Свидетеля, и он также приходил за ее видом, и что ее частичное испорченность Одержимыми помогла Асе и Слоан сблизиться и общаться друг с другом, но также позволила бы Зиву Арату шептать ей. Страж возвращается в HELM, где Слоан советует Стражу, что из-за возвращения Титана в материальный план ей нужно будет еще больше настроиться на Асу, чтобы собрать больше информации о Свидетеле и его местонахождении. Скиталец также связывается со Стражем, который сообщает ему, что нашел Эгрегор на дне океана Титана, который может помочь Слоану в дальнейшей настройке на Асу, но для этого также потребуется спасти технологию Золотого века; затем Скиталец дает Стражу Регулятор Репульсора НПА, чтобы тот помог им в грядущих сражениях.
Страж, оснащенный более качественным водолазным костюмом, отправляется в Новую Тихоокеанскую Аркологию, чтобы спасти технологию Золотого Века для Дрифтера, отбиваясь от Улья и Одержимых, наводнивших руины. Затем они ныряют глубже под воду, чтобы найти кусок коралла Эгрегора, используя резонатор Эгрегора, который Дрифтер создал с помощью спасенной технологии Золотого Века, где они сражаются с большим количеством сил Ксиву Арат. После извлечения коралла Эгрегора со дна океана Страж приносит его Слоан, где она поглощает его энергию, чтобы общаться с Асой; овладев Слоан, Аса раскрывает смутную информацию о происхождении Свидетеля, что истощает первую. Затем Слоан связывается со Стражем в HELM, где ей нужно время, чтобы восстановиться, прежде чем они с Асой смогут снова настроиться, и просит Стража продолжить помогать Дрифтеру модернизировать его технологию, чтобы собрать больше кораллов Эгрегора.
В течение следующих нескольких недель Хранитель продолжает помогать Дрифтеру совершенствовать его технологию и собирать больше кораллов Эгрегора для Асы и Слоан, чтобы они лучше настроились друг на друга. После нескольких загадочных сообщений Аса наконец говорит со Хранителем напрямую через Слоан, которая описывает им происхождение Свидетеля. Первобытная гуманоидная цивилизация нашла Путешественника (которого называют «Садовником») похороненным на их родной планете, что привело к их собственному Золотому Веку, где они были одарены Светом, но без причины или какого-либо руководства. В поисках обоснования Света и дальнейшего руководства и смысла своего существования они исследовали вселенную и нашли Завесу (которую называют «Веяльщиком»), открыв им, что Свет — это сила, стоящая за всеми физическими событиями, включая разрушительные бедствия, и что ее нужно контролировать. После изучения Завесы и из нее силы Тьмы (которая была сформирована мыслью и сознанием), вид понял, что есть более совершенная конечная форма, которую они могут сформировать — переделать саму реальность по своему образу и подобию, уничтожив всю жизнь во вселенной — связав Странника и Завесу (как показано в финальной сцене кампании Lightfall ); однако, когда они вернули Завесу на свою родную планету, Странник отказался связываться с ней и сбежал. Чтобы достичь своей цели — вызвать Финальную форму, вид использовал Тьму, чтобы провести ритуальное массовое жертвоприношение, чтобы объединить все свое сознание в единое существо, Свидетеля, и начал преследование Странника с флотом Пирамиды, чтобы «навязать смысл бессмысленной вселенной». [34]
Получив это сообщение, Зиву Арат посылает армию сил Улья и Одержимых, чтобы атаковать Асу в попытке захватить ее, но Завала, Саладин, Сэйнт, Слоан и Страж отбиваются от сил Зиву Арат и прерывают ритуал, чтобы защитить Асу. Затем Страж и Завала перегруппировываются со Слоан, чтобы получить еще одно сообщение от Асы, прежде чем она впадет в спячку, в котором говорится, что Авангард должен воскресить Саватун, чтобы найти способ войти в портал на поверхности Путешественника, чтобы последовать за Свидетелем и победить его. Затем Завала приказывает Авангарду найти и захватить Призрака Саватун, Иммару (который исчез в конце «Королевы ведьм» ), допросить его и определить, как действовать дальше, решение, с которым Сэйнт и Саладин категорически не согласны. Позже Страж в какой-то момент находит три сломанных клинка Улья во время рыбалки, что приводит их в затонувший корабль Пирамида в глубинах океана Титана, который находится под контролем Зиву Арата. Внутри Страж побеждает Хулла, Рыцаря-Палача, и Омена, Клинка Черной Террасы, и отдает их смерти в жертву Зиву Арату, общаясь со статуей Тьмы, получая за общение экзотическую винтовку разведчика Wicked Implement.
Во время этих событий связной клана Сурая Хоуторн советует боевой группе Стражей срочно отправиться на Титан, поскольку Слоан обнаружила, что военный корабль Улья потерпел крушение в метановом океане Титана. Стражи отправляются в руины Новой тихоокеанской Аркологии, где Слоан связывается с ними, сообщая, что Саватун Люцент Бруд прорвался в Аркологию из Высшего Царства и проводит массовый ритуал из глубин океана (подземелье «Призраки глубин»). Стражи входят в Аркологию после того, как прервали небольшой ритуал Люцентного Улья, где они пробиваются сквозь него и ныряют глубоко под воду на дно океана, где они находят разбитый военный корабль Люцентного Улья. Внутри Стражи побеждают Эктара, Щита Саватуна, бывшего лейтенанта Орикса, Одержимого Короля, который охраняет путь к месту ритуала. После победы над Эктаром Стражи направляются глубже в военный корабль и в конечном итоге находят место ритуала. Там они обнаруживают останки Орикса (которые каким-то образом оказались на дне океана Титана после того, как он был побеждён в The Taken King ) и побеждают Шиммума ур-Нокру, Светлого Некроманта, бывшего слугу отчуждённого сына Орикса Нокриса, который пытается воскресить Одержимого Короля, используя силу Света. После победы над Шиммума и предотвращения воскрешения Орикса, Слоан связывается со Стражами, встревоженная тем, что Улей Света пытается воскресить Орикса, и советует ей связаться с Икорой, чтобы её Скрытый забрал останки Орикса для дальнейшего изучения и карантина.
После последнего сообщения Асы Стражу, в котором они и Авангард должны воскресить Саватун, чтобы последовать за Свидетелем через портал на поверхности Путешественника, Призрак Саватун, Иммару, связывается со Стражем и сообщает им, что он поможет им в воскрешении Королевы Ведьм при условии, что Ксиву Арат будет побежден, сделка, которая была заключена до того, как сама Саватун была убита Стражем в конце Королевы Ведьм ; затем Стражу дается Посох Аколита, артефакт, созданный как Иммару, так и Эрис Морн, пропитанный магией Улья, чтобы помочь им в грядущих битвах. Затем со Стражем связывается Эрис, где она советует им найти шпиль Саватун в самом сердце ее Троного Мира, где Королева Ведьм когда-то экспериментировала со Светом. Несмотря на возражения Икоры Рей против воскрешения Королевы-Ведьмы при условии, что Зиву Арат должен быть убит, Страж прибывает в Тронный Мир Саватун, где они направляются в его внутреннее святилище; победив там Светящийся Улей, они проводят ритуал Улья, используя Посох Аколита, чтобы открыть огромный шпиль Саватун, в который входит Страж.
Страж поднимается на шпиль и побеждает Светлый Улей, а также Презренного внутри, а также перенастраивает Свет, протекающий через него между этажами, что в конечном итоге открывает доступ к подземной темнице шпиля; Иммару тем временем передает записи Саватун Стражу, раскрывая сообщения, которые Королева Ведьм оставила на случай, если Стражу понадобится ее помощь после ее убийства. Затем Эрис советует Стражу встретиться с ней, чтобы провести ритуал Улья, который позволит ей стать сильнее благодаря убийствам Стража в бою, чтобы противостоять Ксиву Арат. Встречаясь на месте ритуала в Тронном мире и несмотря на возражения Икоры, Страж использует Посох Аколита, чтобы провести ритуал, в котором сама Эрис превращается в Бога Улья Мести, позволяя им усилить Эрис с помощью Логики Меча и Колоды Шепотов, колоды карт Таро, наполненной чрезвычайно мощной магией Улья, связанной с Эрис. Затем Страж направляется в подземную темницу шпиля, где Иммару рассказывает, что Саватун использовала это место, чтобы проверить свой Свет на подопытных после того, как она была воскрешена. С трансформированной Эрис рядом со Стражем и Колодой Шепотов Страж проводит многочисленные ритуалы призыва на многочисленных алтарях темницы и побеждает волны за волнами Люцентного Улья, Презрения и Вексов, чтобы отдать десятину за их смерть Эрис, еще больше усиливая ее.
Пока Страж продолжает платить десятину Эрис через бой и Колоду Шепотов, Эрис сообщает Стражу, что Зиву Арат и ее Гневорожденные вторглись в шпиль Саватун и, как следствие, в сам Тронный Мир. Затем Зиву Арат непреклонно требует, чтобы Эрис бросила ей вызов, на что Эрис отказывается, но заявляет, что Бог Войны будет побежден. Иммару и Эрис поручают Стражу изгнать Гневорожденных из шпиля и темницы и заплатить больше смертей Эрис, прежде чем Зиву Арат сможет забрать их, что Страж и делает. Затем Зиву Арат вызывает одного из своих самых могущественных солдат, Пожирателя Левиафана, Погибель Аммонитян, чтобы тот ненадолго бросил вызов Стражу перед побегом. Затем Икора говорит со Стражем, обеспокоенная сделкой, заключенной с Саватун, и тем, что оказалась втянутой в битву между Эрис и Зиву Арат; она предупреждает Стража быть осторожным. Затем Стража встречается с Икорой и Слоан на Титане, где Слоан рассказывает, что Эрис и Аса были связаны вместе ритуалом Улья, который сама Эрис провела, чтобы превратить себя в Бога Мести Улья. Затем Аса ненадолго просыпается от спячки, чтобы связаться с Икорой через Слоан, которая рассказывает, что она помогала Эрис сдерживать энергию из десятин Стража, но ценой возможного разложения и того, что Эрис навсегда останется в своей форме Улья. Затем Эрис говорит со Стражами, которые выражают сожаление по поводу использования Асы для подпитки своей трансформации.
Эрис, переполненная силой от десятин Хранителя, проклинает и Зиву Арат, и Саватун и советует Хранителю отдать ей десятину в последний раз. Икора также сообщает Хранителю, что она подготовила труп Саватун для трансмата, как того просила Эрис. Хранитель возвращается в темницу и открывает последний алтарь, где Зиву Арат призывает Пожирателя Левиафана, чтобы снова бросить вызов Хранителю и Эрис; Хранитель убивает Пожирателя Левиафана и предлагает его смерть Эрис, еще больше усиливая ее. Вскоре Икора встречается и со Хранителем, и с Эрис и трансматирует труп Саватун, и, выполняя конец сделки, Иммару воскрешает Саватун, только для того, чтобы Эрис снова убила ее и поглотила ее силу, на короткое время сделав саму Эрис самым могущественным Ульем из когда-либо существовавших. Эрис использует всю свою силу, чтобы изгнать Зиву Арата из своего Тронного Мира, Черной Террасы, сделав Бога Войны смертным и уязвимым, но также отказывается от божественности Улья Эрис, сделав это. Страницы знаний раскрывают, что Иммару снова воскресил Саватун, чтобы Икора могла получить необходимую информацию о том, как пройти через портал на поверхности Странника; Саватун отдает Иммару Авангарду в качестве залога в обмен на то, что Икора и Эрис отпустят ее.
В конце сезона Страж обнаруживает в темнице последнюю карту из Колоды Шепотов, открывающую секретную комнату на вершине Двигателя Имбару, запутанного лабиринта дизайна Саватун, расположенного над темницей, используемого для получения дани в виде лжи и обмана для Королевы Ведьм. Внутри него Страж находит яйцо Ахамкары, отложенное Ривен Тысячеголосой, последней известной Ахамкарой, убитой рейдовой боевой группой Стражей, что вызвало трехнедельный цикл проклятия Одержимых на Городе Грез в конце Forsaken . Икора приказывает Стражу захватить яйцо Ривен, несмотря на предупреждения Эрис. Позже Страж рассказывает Эрис, что они обнаружили узор на крыльях Саватун, когда ее воскрешал Иммару. Этот узор представляет собой 15-е желание, которое можно исполнить через Ривен в Крепости Голосов Города Грез.
После того, как Хранитель обнаружил яйцо Ривен в Имбару-двигателе и 15-е желание из крыльев Саватун, Мара Сов связывается со Хранителем и сообщает им, что ее Техноведьмы готовят заклинание, чтобы вызвать дух последней известной Ахамкары, чтобы исполнить желание и позволить Хранителю пройти через портал, созданный Свидетелем на Путешественнике. Хранитель прибывает в Крепость Голосов в Городе Грез, где Сол Разделяющий Векс из Черного Сада осадил эту область; они уничтожают там силы Вексов и получают зуб из останков Ривен, который они приносят Техноведьмам с помощью Петры Вендж и Ворона. Затем Хранителя отправляют к Стене Желаний, где они вводят код для 15-го желания, и Мара призывает дух Ривен, чтобы исполнить желание. Ривен объясняет Маре и Стражу, что она исполнит желание только в том случае, если они заберут все ее яйца из ее логова глубоко под Городом Грез, на что Мара и Страж неохотно соглашаются.
Затем Мара говорит со Стражем в HELM, расстроенная из-за цены сделки с Ривен, зная, что это может вызвать возрождение Ахамкары в Солнечной системе, и что цикл проклятия Одержимых на Городе Грез не может быть отменен. Несмотря на последствия и не имея другого выбора, Мара просит Стража выполнить сделку Ривен, извлекая ее яйца из глубины Города Грез, чтобы заставить Ривен исполнить желание, пока она разрабатывает план действий на случай непредвиденных обстоятельств; Мара дает Стражу Курильницу из листа королевы, чтобы помочь им в грядущих битвах. Затем Страж говорит с Ривен, которая радостно радуется тому факту, что она снова будет работать со Стражем, и что заклинание Техноведьм по вызову ее духа не продлится долго. Ривен поручает Стражу отправиться в ее логово, чтобы забрать ее яйца, и она выполнит свою часть сделки. Затем Петра связывается со Стражем и сообщает, что яйца Ривен были разбросаны по сети лей-линий Высшего Царства, и просит их использовать Слепой Колодец, чтобы перенаправить лей-линии через логово Ривен в надежде найти яйца. После калибровки Слепого Колодца Страж входит в логово Ривен глубоко под Городом Грез, где они сражаются с ордами Презренных, Одержимых и Вексов, а также избегают смертельных ловушек в его проходах и захватывают одно из яиц.
В течение следующих нескольких недель Страж работает с Марой, Кроу, Петрой и Осирисом, перенаправляя яйца Ривен через лей-линии обратно в логово Ривен, чтобы Страж мог их забрать, в то время как Осирис продолжает свои исследования Завесы на Неомуне, чтобы определить, как пройти через портал на Путешественнике без вмешательства Ривен. Позже Ривен говорит со Стражем, задаваясь вопросом, кто отправил ее кладку дрейфовать по лей-линиям; позже она приходит к выводу, что Мара не виновата, и приходит в ярость от того, что другая Ахамкара могла пожелать, чтобы ее яйца рассеялись по лей-линиям. Ворона связывается со Стражем и предупреждает их, что логово Ривен подвергается нападению со стороны Вексов Разделяющего Солнца, которые имитируют силы Техноведьм и используют Тьму через Оракулов, чтобы украсть яйца, чтобы использовать свои паракаузальные силы. Ривен сердито требует, чтобы Страж уничтожил Вексов в ее логове, прежде чем они украдут ее кладку; К сожалению, вексам удается украсть одно из яиц Ривена и спрятать его где-то в Черном Саду.
Под руководством Ворона и Ривена Хранитель проникает в ранее неизведанную область Черного Сада, заполненную магией желаний Ахамкары, в поисках пропавшего яйца. Хранитель сражается с силами Вексов и Одержимых и побеждает Акардона, Безжалостного Разума, используя магию желаний, и возвращает украденное яйцо рядом с останками умершей Ахамкары по имени Таранис, которая, как показывает Ривен, была ее парой, а также экзотическим луком Хранитель желаний, оставленным Таранисом. Дух Тараниса говорит через Ворона, который говорит Ривену, что именно он хотел, чтобы ее яйца были рассеяны по сети лей-линий, что стоило ему его собственной жизни и существования в этом процессе. Затем убитый горем Ривен рассказывает Хранителю о своих отношениях с Таранисом — Ривен и Таранис встретились в Городе Грез в его ранние годы и влюбились друг в друга; В отличие от Ривена и других Ахамкара, Таранис защищал и заботился о тех, кто заключил с ним сделку. Ривен и Таранис вскоре спарились в Черном Саду и вынашивали яйца вместе. Однако во время Великой Охоты на Ахамкара за столетия до событий первой игры Ривен был насильно разлучен с Таранисом Марой Сов, но все еще мог общаться с Таранисом через «пространство между». В конечном итоге Ривен был взят Ориксом во время Войны Одержимых, о которой Таранис вскоре узнал. В результате Таранис пожертвовал собой, загадав и исполнив свое собственное желание защитить яйца Ривена от вреда, надеясь, что однажды кто-то сможет найти и защитить кладку.
Во время этих событий Икора Рей советует боевой группе Стражей отправиться в заброшенный замок Темного века, расположенный глубоко в горах Европейской Мертвой зоны, где Ворон и Петра расследуют присутствие там большого количества Презренных. Стражи направляются в ЕМЗ, где Ворон и Петра связываются с ними, сообщая, что останки Ахамкары по имени Хефнд находились в этом районе, согласно Ривен, что привлекло внимание Презренных (подземелье «Руины военачальника»). Стражи поднимаются на гору и попадают в небольшую крепость за пределами замка, где они побеждают Ратиля, Первого Сломленного Рыцаря Фикрула, используя магию желаний Ахамкары, дарованную Хефндом. Вскоре появляется Одержимый Слуга, Месть Хефнда, Оскверненная Химера и телепортирует Стражей в тюрьму глубоко под самим замком. Стражи вырываются из тюрьмы и пробираются наружу, в сам замок, где они побеждают Локус Стенаний Горя в главном дворе замка. Стражи продолжают пробиваться сквозь силы Презренных и Одержимых, пока не достигают вершины замка, где они обнаруживают кости Хефнда, оскверненные энергией Одержимых, и побеждают Месть Хефнда раз и навсегда. После победы над Слугой Одержимых, Ворона и Петра связываются со Стражами, советуя им, что они заберут кости Хефнда, отметив, что Презренные могли бы сделать что-то ужасное с помощью своей магии желаний.
Позже Страж подслушивает разговор между Марой, Осирисом и Ривеном о прохождении через портал на Путешественнике. Ривен раскрывает, что 15-е желание предоставит проход через портал только одному человеку, объединив лей-линии с Завесой на Неомуне. Получив эти знания, Осирис затем делится со Стражем, что через 15-е желание Авангард может отправить одного человека, чтобы пройти через портал, а затем открыть путь для Авангарда и Стражей с другой стороны. Ворон добровольно проходит через портал и открывает путь для Стража и Авангарда, используя свою связь с Марой. Вскоре после того, как Страж повторно активирует Механизм Оракула в Городе Грез, чтобы найти последнее яйцо, Ворон встречается с Марой и Осирисом о прохождении через портал; хотя поначалу он колебался, Осирис и особенно Мара позволяют Ворону использовать 15-е желание и пройти через портал, чтобы открыть путь. Найдя последнее яйцо в Слиянии Города Грез, Ривен наконец соглашается исполнить 15-е желание; Страж возвращается к Стене Желаний и вводит код, позволяя Ворону войти в портал на Страннике, в то время как Ривен исчезает из существования.
Пока Авангард и Страж ждут контакта с Вороном, Черный Флот и силы Свидетеля — в основном состоящие из Спасения Падшего Дома, Улья Зиву Арата, а также Мучителей — начинают атаку на Последний Город в ответ на попытку Стража и Авангарда войти в портал. В отчаянной попытке защитить Последний Город от сил Свидетеля и выиграть время для ответа Ворона и Стража, чтобы в конечном итоге войти в портал, Лорд Шакс получил разрешение от Авангарда разблокировать свой личный тайник с чрезвычайно мощным и опасным оружием и снаряжением, когда-то принадлежавшим Стражам, но запрещенным Авангардом для дальнейшего использования — это оружие, известное как Арсенал БРЭЙВ, было воссоздано Лордом Шаксом при содействии литейных заводов Последнего Города (а именно Омолона, Вейста и Черного Арсенала) и Элси Брей и было снова введено в обращение, когда силы Свидетеля вторглись на границы Последнего Города. Вооружившись оружием из арсенала BRAVE, Страж помогает Шаксу защищать несколько фронтов в Последнем городе, Железном храме, а также Космодроме от вторгшихся сил и Черного флота.
Пока Страж помогает Шаксу отбиваться от сил Свидетеля, Эрис Морн и Ада-1 оказывают свою помощь Стражу в воссоздании легендарного экзотического оружия Шепот Червя и Вспышка, усовершенствованная с помощью Глубокого зрения и Реликта Марса, готовясь к тому, чтобы Страж вошел в портал на Путешественнике. Тем временем Шакс обнаруживает, что Свидетель воскресил и наделил силой самых могущественных и опасных врагов, с которыми Страж когда-либо сталкивался во время прошлых рейдовых миссий, а именно Голгорота, Смотрителя, Зо'аурка, Атракса-1, Орикса, Рхалка, Ривена и Незарека, и он набирает огневую группу Стражей, чтобы уничтожить новые усиленные угрозы с помощью своей перчатки Пантеона.
В конце сезона Осирис связывается со Стражем, который советует им исследовать аномалию в Черном Саду, где Вексы, Разделяющие Сол, и Одержимые нарушают и ослабляют связь Вуали с Путешественником в последней попытке помешать Стражу войти в портал и добраться до Ворона. Страж проникает в Черный Сад, где они обнаруживают, что под руководством Свидетеля Вексам удалось воссоздать Черное Сердце, которое и стало причиной аномалии. Так же, как и 10 лет назад, Страж уничтожает три разума Вексов, защищающих Черное Сердце, и в конечном итоге снова уничтожает Черное Сердце. Тем временем Ворон успешно проходит через портал на Путешественнике, прибывая в потустороннее измерение, где вдалеке находится темный монолит, в котором находится Свидетель. На Ворона внезапно нападает дух Кейда-6 , и они вступают в перестрелку, которая заканчивается появлением Призрачного Блеска Ворона, чтобы остановить бой. Понимая, что Кроу больше не его убийца Ульдрен Сов, Кейд опускает свое оружие, Туз Пик, и протягивает руку Кроу, в то время как Странник выпускает импульсы Света перед монолитом Свидетеля. [35]
Страж возвращается к Осирису в ШЛЕМЕ, который задается вопросом о природе Конечной Формы, которую ищет Свидетель. С новообретенной решимостью Осирис заявляет Стражу, что Ворон успешно прошел через портал и что Мара почувствовала присутствие Ворона. Он говорит Стражу, что, поскольку роль Ривена уже сыграна, он вплел Завесу в связь Мары и Ворона, обеспечив безопасный проход через портал; он советует Стражу подготовиться к входу в портал на Путешественнике, чтобы противостоять Свидетелю и не допустить появления Конечной Формы.
Далее следуют события Destiny 2: The Final Shape .
Lightfall был первоначально анонсирован вместе с Beyond Light и The Witch Queen в июне 2020 года, и было объявлено, что он станет третьим в этой трилогии дополнений, завершающих первую сагу Destiny 2 , при этом выпуск Lightfall изначально планировался на конец 2022 года — «Lightfall» также был рабочим названием на тот момент. [36] Однако в феврале 2021 года было объявлено, что из-за пандемии COVID-19 , а также переполненного окна релиза осенью, The Witch Queen был отложен до февраля 2022 года, таким образом отодвинув Lightfall на начало 2023 года, с другим дополнением, The Final Shape , анонсированным на начало 2024 года — последнее было добавлено, поскольку Bungie посчитали, что им нужно еще одно дополнение, чтобы завершить историю первой саги под названием «Свет и Тьма». [37]
Lightfall вышел 28 февраля 2023 года для платформ PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S . [2] Он доступен в виде платного загружаемого контента (DLC), и существуют различные версии расширения. Стандартная версия включает в себя доступ к текущему сезону игры (на момент покупки) на протяжении 6-го года. Пакет «Lightfall + Annual Pass» включает в себя расширение и доступ ко всем сезонным пропускам 6-го года (сезоны 20, 21, 22 и 23) и двум подземельям, которые будут выпущены в сезонах 21 и 23 соответственно. Весь контент также можно приобрести отдельно. В течение 20-го сезона комплект «Lightfall + Annual Pass» также включал временный эксклюзивный доступ к экзотической автоматической винтовке Quicksilver Storm, ее катализатору и украшению, а также экзотическому воробью — игроки, оформившие предварительный заказ, получили ранний доступ к оружию, который начался в 18-м сезоне. Оружие стало доступно всем владельцам Lightfall в 21-м сезоне. Существует также физическое коллекционное издание, которое включает комплект «Lightfall + Annual Pass», а также реплику Поуки, летающего рыбообразного существа, обитающего на Неомуне, среди прочих предметов. [38]
Критические отзывы о «Падении света» были неоднозначными. [39]
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)