Loki Software, Inc. ( Loki Entertainment ) — американская компания -разработчик видеоигр из Тастина, Калифорния , которая перенесла несколько видеоигр с Microsoft Windows на Linux . Название компании произошло от имени скандинавского божества Локи . [2] Несмотря на успех в достижении своей цели по переносу игр на платформу Linux, в январе 2002 года компания закрылась после подачи заявления о банкротстве.
История
Loki Software была основана 9 ноября 1998 года Скоттом Дрекером, бывшим юристом, который заинтересовался портированием игр на Linux после того, как познакомился с этой системой, работая юристом по лицензированию программного обеспечения. К декабрю того же года Loki получила права на создание порта будущей стратегической игры Activision Civilization: Call to Power для Linux. [3] [4] [5] Это должен был стать первым фактическим продуктом Loki, игра появилась в магазинах в мае 1999 года. [6] Оттуда они получили контракты на портирование многих других игр, таких как Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II и Eric's Ultimate Solitaire . [7] В течение следующих двух лет вплоть до своего окончательного закрытия компания продолжала переносить больше игр на Linux. [8] BSDi также сотрудничала с Loki, чтобы гарантировать, что ее порты Linux работают на FreeBSD через слой совместимости . [9] Столкнувшись с финансовыми трудностями, [10] Loki подала заявление о банкротстве в августе 2001 года. [11] [12] [1] [13] Большая часть персонала была уволена в январе 2002 года, и Loki официально закрылась 31 января. [1] [14]
Наследие
Loki Software, хотя и потерпела коммерческий провал, считается создателем современной игровой индустрии Linux. [15] Loki разработала несколько бесплатных программных инструментов, таких как установщик Loki (также известный как Loki Setup), и поддержала разработку Simple DirectMedia Layer . Они также начали проект аудиобиблиотеки OpenAL (сейчас им управляют Creative Technology и Apple Inc. ) и совместно с id Software написали GtkRadiant . Их до сих пор часто считают краеугольными камнями разработки игр для Linux. [16] Они также работали над несколькими уже разработанными инструментами, такими как GCC и GDB , и расширяли их . [17] В книге Programming Linux Games, написанной в начале 2000-х годов стажером Loki Джоном Р. Холлом, объясняются основные API, которые Loki использовал для создания игр для Linux. [18] [19]
Loki также послужила началом для многих деятелей, которые до сих пор работают в Linux и игровой индустрии. Райан С. Гордон (также известный как icculus), бывший сотрудник Loki, отвечал за портирование многих коммерческих игр на Linux и Mac OS X после закрытия компании. Майк Филлипс помог основать Linux Game Publishing , которая сама была основана в ответ на закрытие Loki. [20] Николас Вининг продолжил заниматься портированием и в настоящее время является ведущим программистом в Gaslamp Games , которая позже выпустила свою игру Dungeons of Dredmor для Linux. [21] [22] Сэм Лантинга также позже присоединился к Blizzard Entertainment и основал Galaxy Gameworks для коммерческой поддержки Simple DirectMedia Layer; позже он также присоединился к команде Linux в Valve . [23]
Хотя многие порты Loki не поддерживаются с момента закрытия Loki, Linux Game Publishing удалось получить права на MindRover и предложить поддерживаемую и обновленную версию порта игры для Linux. id Software взяла на себя поддержку выпуска Quake III Arena для Linux , [24] наняв Тимоти Бессета для его поддержки; позже он также будет отвечать за портирование некоторых более поздних продуктов id на Linux. [25] Running with Scissors , чтобы отпраздновать выход фильма Postal в 2007 году, опубликовала многопользовательскую версию Postal 2 , без однопользовательской кампании. [26] В 2004 году исходные заголовочные файлы для Rune были свободно выпущены Human Head Studios. [27] Но до сих пор никто не обновил версию Rune для Linux, хотя компания заявила, что сиквел игры находится в разработке, и отложила разработку Prey 2. [ 28]
Подрядчик по программному обеспечению Фрэнк С. Эрл в 2010 году заявил, что у него есть права на портирование всей серии Myth , и сказал, что он перенесет ее на Linux. [29] Кевин Бентли работал в 2009 году над патчем Descent 3 для Linux, [30] который был повторно выпущен в 2014 году в Steam Ребеккой Хайнеман , которая получила благословенный доступ к исходному коду . [31] 16 октября 2011 года Project Magma выпустила новую версию Myth II: Soulblighter для Linux. [32] [33]
Игры опубликованы
В дополнение к опубликованным играм, есть также незаконченный порт Deus Ex . Более позднее обновление Deus Ex для Microsoft Windows включает драйвер OpenGL для Unreal Engine из порта Linux от Loki Software. Это делает игру более совместимой с Wine .
^ abc "NewsForge | Loki's Draeker: Если бы мне пришлось все переделывать, я бы создал игры для Linux". 2 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2002 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "Linux Today - Loki Entertainment Software -- When's the IPO?". 9 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ Powell, Dennis E. (9 апреля 2002 г.). "Loki: A perspective plan gone terrible wrong". LinuxAndMain . Архивировано из оригинала 18 апреля 2002 г. . Получено 6 сентября 2009 г. .
^ "Интервью: Скотт Дрейкер и Сэм Латинга, Loki Entertainment | Linux Journal". www.linuxjournal.com . Получено 29 июня 2023 г. .
↑ Wired Staff (1 февраля 2000 г.). «Он считает открытый исходный код честной игрой». Wired . Получено 1 октября 2019 г.
^ "Linux Today - Civilization: Call to Power for Linux Ships". 28 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2004 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "Loki выпускает еще три игры для Linux". 3 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2000 г. Получено 29 июня 2023 г.
↑ "Linux Games - Loki Retrospective". 20 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2001 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ Смит, Дж. Т. (15 августа 2000 г.). «Loki и BSDi объединяются для сертификации игр Linux для BSD». Linux.com . Получено 1 июля 2023 г.
^ Powell, Dennis E. (9 апреля 2002 г.). «Loki: A perspectives plan gone terrible wrong» (Локи: многообещающий план, который провалился ужасно неправильно). linuxandmain.com. Архивировано из оригинала 18 апреля 2002 г. Получено 14 января 2011 г.
^ "Linux Today - Основатель и кредиторы расходятся во мнениях относительно будущего курса Loki". 24 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2008 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "Издатель игр для Linux исчерпал средства – Обзоры видеоигр, читы | Geek.com". 3 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "icculus.org headlines". www.icculus.org . Получено 11 ноября 2019 г. .
↑ Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). "GameSpy Retro: Developer Origins, страница 2 из 19". GameSpy . Архивировано из оригинала 9 июня 2007 г.
↑ Линч, Джим (7 сентября 2016 г.). «Вспоминая игры Локи для Linux из 90-х». InfoWorld . Получено 26 февраля 2023 г. .
^ "Does Ragnarok for Loki Spell Doom for Linux Games? | ITworld". 29 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2018 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "LinuxDevCenter.com: Интервью со Скоттом Дракером из Loki Games". 8 августа 2004 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2004 г. Получено 29 июня 2023 г.
↑ Уоррен, Рич (15 февраля 2002 г.). «Программирование игр для Linux: обзор книги». Linux Journal . Получено 18 апреля 2017 г.
^ "In Memoriam: John R. Hall". Linux Journal . 23 сентября 2005 г. Получено 18 апреля 2017 г.
^ "LinuxHardware.org - Интервью с Майком Филлипсом из LGP". www.linuxhardware.org . Архивировано из оригинала 12 июля 2010 г. . Получено 29 июня 2023 г. .
↑ Classic Roguelike: Dungeons of Dredmor скоро выйдет на GNU/Linux. Архивировано 28 декабря 2014 г. на Wayback Machine Linux Gaming News, 19 июля 2010 г.
^ "LinuxGames - Embrace your inner penguin". 29 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2010 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ «Valve забирает еще одного звездного разработчика Linux». www.phoronix.com . Получено 29 июня 2023 г. .
^ "Quake 3 Arena берет Linux силой | Linux Containers". 22 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2018 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "LinuxGames - For the People". 24 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2004 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "Загрузить Postal 2: Share the Pain Linux 1409.2". softpedia . 13 июня 2008 г. Получено 11 ноября 2019 г.
^ "Human Head Studios выпускает Rune Headers!". humanhead.com. 28 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2004 г. Получено 30 декабря 2012 г.
^ "Источник: Human Head не работала над Prey 2 с ноября". Shacknews . 19 апреля 2012 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "Форумы развлечений Soldak - Просмотр отдельного сообщения - Клиент Linux ?". www.soldak.com . Получено 29 июня 2023 г. .
↑ Обновление разработки патча Descent3 1.5 на YouTube (2009)
^ "Olde Sküül". www.facebook.com . Получено 29 июня 2023 г. .
^ "LinuxGames - Embrace your inner penguin!". 30 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2011 г. Получено 29 июня 2023 г.
^ "Project Magma :: Архивы". 13 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 29 июня 2023 г.
↑ Плант, Эмметт (9 октября 2000 г.). «Локи: В окопах». linux.com. Архивировано из оригинала 23 июля 2011 г. Получено 5 февраля 2011 г.
Внешние ссылки
Официальный сайт
Icculus.org Сайт Райана Гордона, на котором размещено множество проектов Loki, а также другие игровые ресурсы для Linux.
Activision и Loki объединяются для создания игр на Linux Linux PR, 11 октября 1999 г.
Linux.com - Loki: In The Trenches (Интервью с сотрудниками Loki Software) Архивировано 23 июля 2011 г. на Wayback Machine