stringtranslate.com

Волшебный Поп-н

Magical Pop'n [a] — это видеоигра в жанре сайд-скроллингового экшена и платформера . Она была разработана Polestar и издана Pack-In-Video эксклюзивно для Super Famicom в Японии 10 марта 1995 года. В Magical Pop'n армия Короля Демонов вторгается в королевство То'аль и крадет из замка магический камень, обладающий огромной силой. Затем Принцесса (озвученная AV-идолом Ай Иидзимой ) отправляется в путешествие, чтобы вернуть украденный камень, прежде чем он сможет быть использован для гнусных планов Короля Демонов по завоеванию мира. Ее игровой процесс состоит из платформера и исследования с основной конфигурацией из шести кнопок, включающей специальные движения и приемы.

Игра была встречена критиками неоднозначно. Критики критиковали высокую сложность, озвучку, отсутствие какой-либо поддержки сохранения игры и то, что это довольно стандартный экшен-тайтл, в то время как управление, графика и анимация получили похвалу.

Magical Pop'n был совместно спродюсирован Сётаро Хара и Ясухиро Вада . Позже Вада станет известен своей работой в качестве продюсера над своей следующей игрой, игрой Harvest Moon для SFC/SNES 1996 года , также изданной Pack-in-Video. Более крупная франшиза Harvest Moon станет популярной и будет иметь большой успех.

В годы после выпуска Magical Pop'n стала дорогим предметом коллекционирования и одной из самых редких игр для Super Famicom. Картриджи продаются по высоким ценам на вторичном рынке коллекционирования видеоигр .

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Magical Pop'n — это сайд-скроллинговая экшен-платформерная игра, похожая на The Adventure of Little Ralph . Игрок берет на себя управление Принцессой, главным героем игры, на протяжении шести этапов с различной тематикой, происходящих в стране То'ахл. Основная цель — вернуть могущественный Волшебный Драгоценный Камень королевства, украденный армией главного антагониста игры, Короля Демонов, и победить его многочисленных слуг. В конце каждого этапа находится могущественный босс , которого необходимо победить, чтобы продвинуться дальше. [1] Этапы организованы в лабиринтоподобном и нелинейном стиле, что поощряет исследование с целью нахождения новых предметов, спрятанных в сундуках с сокровищами . Примеры усилений включают в себя дополнительные контейнеры для сердец, которые увеличивают общее здоровье игрока, и получение магических заклинаний; Принцесса начинает только с тремя сердцами на шкале жизни и одной атакой заклинанием в начале. [2] [3] Игрок также может увеличить количество жизней принцессы, собирая три золотых жетона (которые выглядят как лицо принцессы) за жизнь. Пароля или функции сохранения нет, поэтому игру нужно пройти за один сеанс. [2] [3]

Управление принцессой осуществляется с помощью D-pad, в то время как прыжки и атаки врагов выполняются с помощью кнопок A или Y для магических или ближних атак. Повторное нажатие кнопки Y увеличивает дальность ближних атак, что позволяет принцессе висеть на определенных объектах, а во время прыжка с помощью кнопки B игрок может выполнять атаку типа пого-стика против врагов сверху, удерживая и Y. Кнопки L и R переключают между различными магическими атаками, в то время как нажатие Select на контроллере также активирует мощную магическую атаку против врагов. [4] Приседая, принцесса также может скользить, удерживая вперед и B.

Сюжет

To'ahl — мирное королевство, где процветает магия и где живет Принцесса, энергичная молодая девушка, живущая в замке страны, где находится Волшебный Камень, вместе со своим наставником и смотрителем Грэмпсом. Во время сеанса, когда Грэмпс объяснял Принцессе правила магии королевства, его хрустальный шар начал светиться и улетать со стола, предсказывая предстоящее зловещее событие, однако принцесса была слишком отвлечена плавающим шаром, чтобы заметить будущее предзнаменование. Той же ночью армия во главе с Королем Демонов вторгается в королевство и умудряется украсть драгоценный камень, который обладает огромной силой, позволяющей ему с легкостью завоевать мир . В результате Принцесса надевает меч и отправляется в путешествие, чтобы вернуть драгоценный камень обратно в королевство. [5] Пройдя через несколько мест, Принцесса достигает местонахождения Короля Демонов и в конечном итоге умудряется победить его, вернув Волшебный Камень и восстановив мир на земле To'ahl и в мире. [6] [7]

Разработка и выпуск

Magical Pop'n была второй игрой, разработанной Polestar после Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World для TurboGrafx-CD в 1993 году . Сётаро Хара был сопродюсером проекта вместе с Ясухиро Вадой , который позже продолжил работу над своей следующей игрой для Super NES, Harvest Moon , которая также была выпущена в том же году. [8] Игра стала дебютом в озвучивании японской медиа- и бывшей идол-звезды AV Ай Иидзимы , которая начала свою карьеру в сфере видео для взрослых в 1992 году и озвучила главную героиню. [1] [9] Соучредитель Gainax Таками Акаи также отвечал за нарисовку обложки коробки. [10] Magical Pop'n была выпущена в Японии 10 марта 1995 года для Super Famicom и была издана Pack-in-Video. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии. [11]

С момента своего первоначального выпуска Magical Pop'n стала одной из самых редких игр для Super Famicom, наряду с такими играми, как Rendering Ranger: R2 , тираж которой составил всего 10 000 копий. [12] В 2016 году она была указана как стоящая 100 000 иен с коробкой и 30 000 иен без нее. [1] В 2018 году на аукционе была зафиксирована успешная ставка в 80 000 иен. [3] Полная нераспечатанная копия может стоить до 200 000 иен. [12] На сегодняшний день права интеллектуальной собственности на игру в настоящее время принадлежат Marvelous Entertainment . [13] Игра также была представлена ​​на мероприятиях по скоростному бегу Games Done Quick . [14]

Прием

После выпуска четыре рецензента журнала Famitsu дали игре оценку 23 из 40. Рецензенты сравнили ее с серией Monster World и отметили, что это довольно стандартный, обычный и старомодный стиль игры. Они отметили, что дальность атаки персонажа низкая, и это было довольно сложно, но они похвалили движения персонажа. [15] В опросе, проведенном Family Computer Magazine , игра получила оценку 18,8 из 30, что указывает на посредственный уровень популярности. [16]

В книге « Perfect Guide to Nostalgic Super Famicom » озвучка Ай Иидзимы была довольно критической, ее называли хриплой, монотонной и неподходящей для персонажа типа моэ . [1]

Сложная структура уровней, отсутствие пароля и функции сохранения привели к тому, что игру стали считать неподходящей для детей, которым дома не разрешают играть в видеоигры в течение долгих часов. [3]

Retro Gamer описал визуальные эффекты как «милые» и назвал их «скрытой жемчужиной», порекомендовав игру среди пяти лучших игр Super Nintendo для импорта британскими геймерами, наряду с Majyūō , DoRemi Fantasy , Chrono Trigger и Ogre Battle . [17] Аллистер Пинсоф из Destructoid похвалил игру, сказав, что управление было таким же хорошим, как в Super Metroid и Super Castlevania IV . [10]

Примечания

  1. ^ Японский :マジカルポップン, Хепберн : Маджикару Поппун

Ссылки

  1. ^ abcd Perfect Guide of Nostalgic Super Famicom . Япония: Magazine Box (MB Mook). 2016. стр. 52. ISBN 9784866400082. OCLC  960434261.
  2. ^ ab "【3月10日】今日は『マジカルポップン』の発売23周年!【レトロゲームの誕生日】-ゲームドライブ(ゲードラ)- スマホ・アナログ・レトロ・新作ゲーム情報を毎日掲載中!».ゲームドライブ(ゲードラ)-スマホ・アナログ・レトロ・新作ゲーム情報を毎日掲載中! Архивировано из оригинала 8 августа 2018 года .
  3. ^ abcd Shinu mae ni kuria ситаи нихьяку но муриге: famikon ando sūfamihen . Токио: Майуэйшуппан. 2018. с. 99. ИСБН 9784865119855. OCLC  1051229562.
  4. ^ Де Уайлд, Энди. «Волшебный поп'н - マジカルポツプン». Мечты-близнецы . Архивировано из оригинала 9 сентября 2016 года . Проверено 7 мая 2019 г.
  5. ^ Magical Pop'n , Вступительная сцена, 1995
  6. Polestar (10 марта 1995 г.). Magical Pop'n (Super Famicom) (на японском). Pack-In-Video. Уровень/зона: Концовка.
  7. ^ "Ending for Magical Pop'n (Super Nes / Super Famicom)". vgmuseum.com . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 года . Получено 7 мая 2019 года .
  8. ^ "「牧場物語」の和田康宏氏がSwitchに感じた可能性。生態系シム「ハッピーバースデイズ」クリエイティブプロデューサーインタビュー". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc., 9 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2018 г. . Проверено 8 августа 2018 г.
  9. ^ "Современная Япония - Знаменитые японцы - Иидзима Ай". 16 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 г. Получено 14 августа 2018 г.
  10. ^ ab "It Came From Japan! Magical Pop'n". destructoid . Архивировано из оригинала 7 мая 2016 года . Получено 8 августа 2018 года .
  11. ^ Книга Mega Drive/SNES . Imagine Publishing. 2013. стр. 207.
  12. ^ аб "1000 дней のスーパーファミコン用ゲーム、ヤフオクで「1480 дней」からの出品。コレクターが数十年掛けて集めた"コンプリートパック"".電ファミニコゲーマー– ゲームの面白い記事読んでみない? (на японском языке). 2 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 года . Проверено 18 апреля 2019 г.
  13. ^ "マジカルポップン - ЧУДЕСНО!". www.marv.jp (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  14. ^ "Awesome Games Done Quick 2018: Day 2 Schedule and Runs to Watch". Shacknews . 8 января 2018 г. Архивировано из оригинала 8 мая 2019 г. Получено 8 мая 2019 г.
  15. ^ ab "マジカルポップン [スーパーファミコン] / ファミ通.com". Фамицу (на японском языке). Enterbrain , Токума . Архивировано из оригинала 24 февраля 2019 года . Проверено 24 февраля 2019 г.
  16. ^ 超絶 大技林 '98年春版: スーパーファミコン - マジカルポップン(Специальный) (на японском языке). Том. 42. Токума Шотен Интермедиа . 15 апреля 1998 г. с. 396. АСИН  B00J16900U. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  17. ^ "The Collector's Guide: Super Nintendo". Retro Gamer . № 93. Великобритания: Imagine Publishing. Сентябрь 2011. С. 45.

Внешние ссылки