Monkey Hero ( The Adventures of Monkey Hero в Европе) — это игра в жанрах приключенческие боевики , разработанная Blam! и опубликовано Take-Two Interactive для игровой консоли Sony PlayStation . Игра похожа на The Legend of Zelda и Secret of Mana и заимствует многие идеи из этих игр, такие как вид сверху вниз и игровой процесс, ориентированный на исследование, бой и решение головоломок. [2] Элементы игрового процесса включают большие подземелья, бои и головоломки. Он имеет причудливый внешний вид, вдохновленный мангой , в котором используется как 3D, так и 2D графика.
Сюжет сосредоточен вокруг Обезьяны, глупого главного героя. Обезьяну отправляют в Царство бодрствования, чтобы победить Короля кошмаров, и под руководством Мастера Мудреца она должна вернуть все части Книги магических рассказов. Различные части Книги волшебных рассказов отображаются на игровой карте.
Игра начинается возле шахты с другом Обезьяны, другом Тигром. Она просит Обезьяну отвезти тележку в шахту. Обезьяна подчиняется, и, находясь в шахте, из-за неожиданного взрыва Обезьянка падает на нижние уровни шахты. Обезьяна находит сундук с сокровищами с бамбуковым посохом, который становится его главным оружием до конца игры. В конце концов Обезьяна находит выход из шахты, а затем встречает Мастера Мудреца, учителя Обезьяны. Он дает Обезьяне повязку , которая позволяет им общаться на больших расстояниях. Мастер Мудрец просит Обезьяну отправиться в библиотеку , чтобы помешать Королю Кошмаров украсть Сборник волшебных рассказов. Король кошмаров вторгся в Царство бодрствования и нарушил баланс, и теперь задача Обезьяны — уничтожить кошмары и восстановить баланс.
Обезьянка проходит через множество подземелий и катакомб, таких как кладбище, кишащее зомби и призраками, гору под названием Драконья гора и даже сердце разбившегося инопланетного космического корабля. Ему также приходится иметь дело с одним из своих друзей, который думает предать его, чтобы вооружить Кошмары новым оружием.
Здоровье игрока измеряется в персиках . При выполнении определенных задач игрок может получить большие персики, которые улучшают общее состояние здоровья.
Как и в играх серии The Legend of Zelda , игрок собирает снаряжение и магические предметы, которые позволяют ему преодолевать различные опасности и препятствия в игровом мире. Эти предметы часто можно найти в областях «подземелий» - изолированных областях, в которых особое внимание уделяется конкретному препятствию, которое предмет позволяет игроку преодолеть.
В конце каждого подземелья есть босс , которого необходимо победить, чтобы пройти подземелье.
Как подчеркнуто в руководстве, существует три мира: Царство снов, Царство кошмаров и Царство бодрствования.
Сюжет игры и многие персонажи были вдохновлены китайскими легендами . [2] Огромные поклонники аниме , разработчики Джеронимо Баррера и Джей Минн наняли художников из индустрии комиксов и дали им для ознакомления несколько фильмов об аниме и кунг-фу . [2]
Технический директор Грег Маркес написал специально для игры инструмент разработки под названием MOPA (Map Objects Puzzle Attributes), который позволял дизайнерам соединять большие трехмерные объекты вместе, используя двухмерные мозаичные представления. [2]
Блям! Были планы портировать игру на Microsoft Windows , [2] но они так и не были реализованы.
Игра печально известна тем, что является одной из немногих игр, которую так и не удалось правильно эмулировать ни на эмуляторах PlayStation 1 , ни на PlayStation 2 из-за различных особенностей программирования, реализованных при разработке.
По данным сайта агрегирования обзоров GameRankings, игра получила «неблагоприятные» отзывы . [3]