Monster Hunter (モンスターハンター, Monsutā Hantā ) — японская медиафраншиза, основанная на серии фэнтезийных ролевых видеоигр , которая началась с игры Monster Hunter для PlayStation 2 , выпущенной в 2004 году. Игры были выпущены на различных платформах, включая персональные компьютеры, домашние консоли, портативные консоли и мобильные устройства. Серия разработана и издана компанией Capcom .
Игры в основном являются экшн-ролевыми играми. Игрок берет на себя роль Охотника, убивая или ловя больших монстров в различных ландшафтах в рамках заданий, которые дают ему местные жители, с некоторыми заданиями, включающими сбор определенного предмета или предметов, которые могут подвергнуть Охотника риску столкновения с различными монстрами. В рамках своего основного игрового цикла игроки используют добычу, полученную от убийства монстров, сбора ресурсов и наград за задания, чтобы создавать улучшенное оружие, доспехи и другие предметы, которые позволяют им сталкиваться с более сильными монстрами. Все основные названия серий включают многопользовательский режим (обычно до четырех игроков совместно), но также могут быть воспроизведены в одиночку.
Ранние игры Monster Hunter хорошо продавались в Японии и других азиатских странах, популяризировались благодаря использованию в серии специальных многопользовательских функций на портативных консолях, и стали культурным феноменом. Ранние игры серии были хорошо приняты критиками на западных рынках, но в целом продажи упали, отчасти из-за крутой кривой обучения играм . Однако с Monster Hunter: World (2018) Capcom стремилась привлечь глобальную аудиторию, используя мощь современных домашних игровых консолей и компьютеров, и выпустила игру одновременно по всему миру. World стала самой продаваемой игрой Monster Hunter в течение трех дней после ее выпуска и стала единственной самой продаваемой видеоигрой Capcom за все время с 21 миллионом продаж по состоянию на 5 июля 2022 года, включая более 70% за пределами Японии. К маю 2024 года было продано более 100 миллионов единиц серии, причем почти половина из них приходится на Monster Hunter: World и Monster Hunter Rise и их дополнения.
Игры в Monster Hunter обычно каталогизируются как часть основной серии, предназначенной для консольных игроков, и портативные версии для карманных консолей. Ряд спин-офф игр с различными жанрами игрового процесса также были разработаны для консолей, компьютеров и мобильных устройств. Помимо игр, франшиза имеет аниме, основанное на спин-офф игре Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village , Monster Hunter Stories: Ride On, основанную на спин-оффе Monster Hunter Stories , мангу Monster Hunter Orage и книгу Monster Hunter Episode . [2] Художественный фильм режиссера Пола У. С. Андерсона был выпущен 3 декабря 2020 года.
Анимационный фильм под названием « Легенды Гильдии » вышел 12 августа 2021 года на Netflix .
Основная особенность Monster Hunter — это его цикл принуждения . [3] В отличие от традиционных компьютерных ролевых игр , Охотник игрока не растет и не имеет никаких внутренних характеристик или атрибутов. Вместо этого способности Охотника определяются определенным выбранным оружием и броней. Игрок может экипировать оружие, броню и предметы, наиболее полезные для выполнения заданной миссии, и в случае успеха Охотник получает награду как в виде внутриигровых денег («зенни»), так и в виде добычи, представляющей собой части монстра. Эти части, наряду с другими ресурсами, собранными во время миссий или в качестве наград за миссии, можно использовать для создания или улучшения нового оружия и брони, которые затем можно использовать против более сильных монстров и для выполнения более сложных миссий, завершая цикл принуждения. Более сложные миссии обычно ограничены рангом охотника, который кумулятивно увеличивается по мере того, как игрок выполняет определенные миссии, назначенные квестодателем. Награды за миссии часто генерируются случайным образом, часто требуя от игрока многократного измельчения одного и того же монстра, чтобы получить нужные части. Оружие и доспехи имеют внутренние бонусы или штрафы к определенным типам стихийных или физических повреждений и могут предоставлять особые навыки, которые можно настраивать путем комбинирования и подбора частей снаряжения. [4]
В играх представлено множество различных классов оружия, начиная от мечей, молотов и луков, причем в последних играх ( Generations , World и Rise ) в общей сложности четырнадцать классов. [3] Каждый класс оружия имеет уникальный набор боевых приемов и отражает ряд различных стилей игры, основанных на скорости атаки, силе урона, дальности и применении баффов и дебаффов к монстрам и союзникам. В играх Monster Hunter используется бой с «приоритетом анимации», обязывающий игрока двигаться до тех пор, пока анимация не будет завершена, и оставляющий его потенциально уязвимым для атаки монстра. [5] Кроме того, игрокам рекомендуется следить за здоровьем и выносливостью своего Охотника. Потеря всего здоровья заставит отступить в базовый лагерь, и после трех таких отступлений миссия считается проваленной. Выполнение большинства боевых действий расходует выносливость, которая восстанавливается за короткий промежуток времени; как только выносливость истощается, Охотник становится уязвимым, когда он останавливается, чтобы перевести дух. Монстры и другие опасности окружающей среды также могут вызывать упадок сил и другие негативные эффекты статуса, которые ухудшают боевые способности. Бой сосредоточен на наблюдении за подсказками монстра перед атакой, чтобы иметь возможность уклониться от нее и/или провести контратаку, а также на поиске возможностей для использования серий атак в зависимости от текущего оружия Охотника. [6] В отличие от большинства других игр-боевиков , бои в Monster Hunter сравнивают с серией сражений с боссами . [3]
Почти все игры Monster Hunter имеют однопользовательский режим; в них Охотника часто сопровождает Фелин или Палико, двуногое разумное существо, похожее на кошку, которое поддерживает игрока с ограниченными атакующими способностями в бою. Фелины также помогают игроку готовить еду, ухаживать за садами и возвращаться в лагерь, если они побеждены в бою. [7] Звуки Фелин созданы с использованием реальных вокализации кошек, принадлежащих команде разработчиков игр, что заставило их составить библиотеку звуков кошек, восходящую к оригинальному Monster Hunter . Иногда звуки организованы так, чтобы изобразить ситуацию, в которую невозможно было бы подвергнуть настоящего кота, например, нападение монстра. [8]
Большинство игр Monster Hunter выпущены с поддержкой кооперативных онлайн-режимов для четырех игроков, что позволяет группе выслеживать более сильные версии монстров, хотя эта поддержка с тех пор была отключена в старых играх. Обычно в играх есть основная линия заданий, часто называемая «Низкий ранг» или «Деревенские задания», на выполнение которых может уйти до пятидесяти часов. После завершения игра открывается новыми заданиями «Высокий ранг» или «Зал собраний», в которых представлены более сильные версии монстров, с которыми они ранее сталкивались, а также новые монстры, которых еще не видели, и уникальные варианты этих врагов, все из которых предоставляют лучшие компоненты для более мощного оружия и комплектов брони, обеспечивая сотни часов потенциального игрового процесса после основного задания. [9] [3] Большинство названий имеют третий уровень сложности («G Rank» или «Master Rank»), выпущенный после базовой игры. Они добавляют в игру больше монстров, локаций, оружия и комплектов брони. [10] [3]
Первая игра Monster Hunter была одной из трех игр, разработанных Capcom, чтобы воспользоваться вычислительной мощностью и сетевыми возможностями PlayStation 2 , которая, по словам Рёдзо Цудзимото, который был продюсером серии со времен Monster Hunter Freedom 2 , начала соответствовать аркадным играм по возможностям; другими двумя такими играми были Auto Modellista и Resident Evil Outbreak . [11] Цудзимото считал Monster Hunter кульминацией работы этих двух других игр после ее выпуска. [11] Он также считал, что игра была предназначена для такой кооперативной игры, чтобы игроки любого уровня мастерства, работая с другими, могли чувствовать себя успешными в уничтожении гигантских существ. [12] Monster Hunter оказалась успешной, было продано более 1 миллиона копий, в основном в Японии. [12] Улучшенные версии ранних игр, добавляющие более сложных монстров и квесты в конце игры, были выпущены с добавлением «G» к концу (например, Monster Hunter G для первой такой игры); для тех названий, которые были выпущены в западных регионах, они часто, хотя и не всегда, были прикреплены к прозвищу Ultimate . Вторая команда работала над разработкой серии для PlayStation Portable . Эти игры часто имели более беззаботный тон и расширяли систему паликоэ. В Японии эти игры были выпущены под названием «Portable», в то время как на западе они были выпущены под названием «Freedom». Даже после того, как эти соглашения об именовании были отменены, это установило общую традицию, когда одна команда выпускала игры для домашних консолей, а другая команда выпускала портативную игру несколько лет спустя. [3]
Серия стремительно взлетела в Японии с выходом Monster Hunter G и Monster Hunter Portable/Freedom на PlayStation Portable и ещё больше после выхода её сиквелов Monster Hunter Dos , Monster Hunter Portable 2nd/Freedom 2 и Monster Hunter Portable 2nd G/Freedom Unite, которые поддерживали до четырёх игроков. [13] Портативные системы, как правило, более популярны в Японии, и из-за высокой плотности населения страны было легко найти игроков для совместной охоты, что сделало это явлением там. [14] Рёдзо Цудзимото из Capcom заявил, что Freedom 2 была выпущена в то время, когда игроки в Японии обычно не собирались в доме друга, чтобы играть в игры вместе, поэтому сетевые возможности PSP помогли обеспечить успех Freedom 2 и ускорить продажи серии по сравнению с оригинальными играми для PlayStation 2. [15] Джеймс Микле, пишущий для PC Gamer , работал в Q Entertainment и жил в Японии во время выпуска Monster Hunter Portable 3rd , которая была самой продаваемой игрой для PlayStation Portable всех времен, и описывал, как даже во время работы между сотрудниками возникали импровизированные сессии Monster Hunter , а также проводился обширный маркетинг потребительских товаров под брендом Monster Hunter . [13]
В то время как Monster Hunter был успешен в Японии, его популярность на западных рынках (в первую очередь в Северной Америке и Европе) пошла на спад. В отличие от японской культуры, западные рынки в середине 2000-х годов отдавали предпочтение домашним консолям и компьютерам, а из-за меньшей плотности населения большинство игроков полагались на интернет-игры, а не на локальные сети ad hoc. [14] [13] Серия также боролась со сложной кривой обучения , из-за которой игры были отталкивающими на западных рынках. [16]
Серия не пользовалась особой популярностью на Западе до выхода Monster Hunter 3 Ultimate на Nintendo 3DS, консоли, которая заняла прочные позиции на западных рынках. Хотя популярность Monster Hunter на Западе все еще была узкоспециализированной, Capcom увидела потенциал для большего роста там и предприняла шаги по лучшей локализации следующих нескольких игр, чтобы сделать серию более привлекательной; Monster Hunter 4 стала первой игрой в серии, продажи которой на западных рынках превысили один миллион копий. [14] Capcom признала, что у серии все еще есть возможности для дальнейшего роста; в интервью в октябре 2016 года председатель Capcom Кензо Цудзимото сказал, что они стремятся увеличить популярность игр на западных рынках, признавая, что игровые консоли, такие как PlayStation 4 и Xbox One, доминируют в этих регионах над портативными устройствами. [17] Monster Hunter: World , первая крупная игра серии, ориентированная на домашние консоли и компьютеры, была разработана так, чтобы быть более привлекательной для западных рынков, не пытаясь сделать игру проще, при этом основные команды разработчиков в Японии более тесно сотрудничали с западными офисами Capcom для выявления таких улучшений. [16] [18] Был внесен ряд изменений в игровой процесс, которые использовали преимущества новой технологии консолей; в частности, в то время как предыдущие игры разделяли каждую охотничью зону на разные зоны, что было обусловлено ограничениями аппаратного обеспечения консоли, в World использовались бесшовные зоны, и для учета этого было внесено несколько изменений в игровой процесс. [3] World стала самой продаваемой игрой серии, достигнув более 21 миллиона проданных копий к 2022 году и сделав серию Monster Hunter самой продаваемой серией Capcom после Resident Evil . [19]
После успеха изменений в формуле, определенных World , Capcom решила продолжить этот подход в следующих крупных играх серии: Monster Hunter Rise для Nintendo Switch и Windows [20] и Monster Hunter Wilds для PlayStation 5, Xbox Series X и S и Windows [18] .
Ниже приведен список игр основной серии Monster Hunter . Каждое поколение имеет ряд записей, которые являются производными от оригинального выпуска. В то время как первые четыре основных названия были пронумерованы, последующие выпуски, начиная с World , используют ключевое слово вместо номера, чтобы отразить центральную концепцию для этой игры. [21] Хотя игры часто разделялись игроками на пронумерованные основные игры и портативные названия, это различие не соблюдается в равной степени Capcom, по словам Цудзимото, и вместо этого каждое название основано на том, «чего мы хотим достичь с помощью этого названия, что мы хотим, чтобы игрок испытал, какое оборудование мы собираемся использовать и как это повлияет на игровой процесс. Игры просто объединяются так, как они заканчиваются каждый раз». [22]
С момента дебюта серии Monster Hunter было продано 97 миллионов копий по всем названиям к 31 декабря 2023 года. Это вторая самая продаваемая серия Capcom после Resident Evil . [42] К маю 2024 года серия превысила 100 миллионов копий, причём почти половина этих продаж приходится на World , Rise и связанные с ними дополнения. [43]
Ниже приведен список общих мировых продаж игр Monster Hunter , превысивших 1 миллион копий по состоянию на март 2023 года: [44]
Некоторые комментаторы считают, что кошки или палико являются неотъемлемой частью Monster Hunter . [8] [45] Палико в Monster Hunter: World получили большую огласку в социальных сетях, когда их вокализации привлекли внимание реальных кошек игроков. [46] [47]
Женщина-охотница на монстров появилась в качестве игрового персонажа через загружаемый контент в Marvel vs. Capcom: Infinite . В игре также есть этап под названием «Валканда», который объединяет Валь Хабар из четвертой части с Ваканду из вселенной Marvel. Раталос и Тигрекс, два флагманских монстра серии, появляются в эпизодической роли в Metal Gear Solid: Peace Walker на охотничьих миссиях. [48] Раталос появился как монстр особого события для сражений в Final Fantasy XIV в рамках кросс-рекламного мероприятия с Monster Hunter: World , а Бегемот появился в World в ответ. [49] В 2018 году Раталос также появился в качестве персонажа-босса и призываемого трофея-помощника в кроссоверной файтинг-игре Super Smash Bros. Ultimate , [50] в то время как несколько костюмов Mii Fighter, основанных на Monster Hunter, были добавлены после запуска в марте 2021 года за несколько недель до выхода Rise . [51] В 2020 году Раталос ненадолго появился в мобильной игре Dragalia Lost от Cygames в рамках внутриигрового события. [52] В 2023 году Раталос появился в качестве босса на ограниченное время в мобильной игре Arknights в рамках кроссовера Monster Hunter под названием A Flurry to the Flame.
Сами игры Monster Hunter предлагали кроссоверные мероприятия с другими Capcom и сторонними проектами, позволяя пользователям во время мероприятия зарабатывать броню и оружие, вдохновленные другими проектами. Например, в Monster Hunter World были рекламные мероприятия, включающие Resident Evil , [53] Mega Man , [54] Assassin's Creed , [55] и серию The Witcher . [56]
Серия короткометражных аниме под названием MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (ja:モンハン日記 ぎりぎりアイルー村) транслировалась начиная с 10 августа 2010 года . Было выпущено продолжение MonHun Nikki Girigiri Airū-mura G. [57] Премьера аниме-сериала по мотивам франшизы состоялась 2 октября 2016 года.
Манга под названием Monster Hunter Orage была опубликована совместно Kodansha и Capcom в апреле 2008 года. Автором манги является Хиро Машима . Всего существует четыре тома, последний из которых был опубликован 4 мая 2009 года. Английский релиз Monster Hunter Orage впервые состоялся 28 июня 2011 года. Элементы из Monster Hunter позже были включены в комикс-кроссовер Worlds Unite от Archie Comics , в котором участвовали несколько других франшиз Capcom и Sega , появившихся в качестве гостей в ранее запущенных линиях комиксов Sonic the Hedgehog и Mega Man . [58]
Коллекционная карточная игра под названием Monster Hunter Hunting Card была выпущена в октябре 2008 года с запланированными периодическими обновлениями. [59]
В 2013 году в Японии в качестве призов раздавались несколько фигурок Monster Hunter 4 , в том числе те, что были основаны на Felynes. [60] В 2014 году была выпущена игрушка-кроссовер Mega Man , [61] набор аксессуаров для 3DS XL в стиле Felyne, [62] а также 24-каратная золотая статуэтка Felyne, которая стоила почти 30 000 долларов в честь 10-летнего юбилея серии. [63] В 2017 году Capcom выпустила высоко детализированную куклу Felyne за 162 000 иен. [64] Среди более необычных продуктов — держатели туалетной бумаги Felyne . [65] Помимо товаров, автомобиль в стиле Felyne использовался для продвижения серии на автофестивале в Одайбе. [66] В 2022 году товары с изображением персонажей использовались в рекламе общественной безопасности в рамках продолжающегося партнерства между Capcom и местной японской полицией. [67]
Фильм, основанный на сериале, находится в разработке с 2012 года режиссером Полом В. С. Андерсоном . Фильм был официально анонсирован Capcom в октябре 2018 года, производство началось в том же месяце с Impact Pictures и Constantin Film , а релиз в Великобритании и Китае состоялся 4 декабря 2020 года. Фильм основан на целевой группе Организации Объединенных Наций , которая попадает в альтернативное измерение, где Охотники сражаются с монстрами, и сила присоединяется к Охотникам, чтобы не допустить возвращения монстров через портал на Землю. В фильме снимались Милла Йовович , Рон Перлман , ТИ Харрис , Диего Бонета и Тони Джаа . [68] [69] [70] [71] [72]
В 2018 году Capcom и Pure Imagination Studios объявили, что работают над 3D-мультфильмом Monster Hunter: Legends of the Guild . Специальный выпуск был написан Джошуа Файном и показывает молодого охотника, побеждающего Древнего Дракона. [73] Первоначально запланированный к выпуску в 2019 году, фильм был выпущен 12 августа 2021 года на Netflix . [74]
21 мая 2023 года Capcom выпустила первые цифровые коллекционные NFT-наборы Monster Hunters на платформе Veve.