stringtranslate.com

MotorStorm: Апокалипсис

MotorStorm: Apocalypse гоночная видеоигра 2011 года от Evolution Studios , изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3. Это четвёртая игра в серии MotorStorm и третья для PlayStation 3. Название было раскрыто незадолго до начала Electronic Entertainment Expo 2010 в блоге PlayStation от Evolution Studios 6 июня. [3]

Планируемая дата релиза MotorStorm: Apocalypse в Великобритании была 16 марта 2011 года [1] , но была отложена Sony Computer Entertainment UK из-за землетрясения и цунами в Тохоку в 2011 году в Японии. [4] Австралийский запуск состоялся, как и планировалось, 17 марта, но Sony объявила, что дальнейшие поставки игры в эту страну были остановлены из-за катастрофы. Планируемая дата релиза в Северной Америке 12 апреля [2] была снова отложена Sony [5], которая позже подтвердила новые даты релиза: 31 марта в Великобритании [6] и 3 мая в Северной Америке. [7] Многопользовательские серверы были закрыты 27 августа 2018 года.

История

Apocalypse более сюжетно ориентирован, чем предыдущие части. События MotorStorm Festival в Apocalypse рассказываются с точки зрения трех участников, которых Evolution Studios назвали Mash «Новичок», Tyler «Профи» и Big Dog «Ветеран», причем каждый участник также представляет уровень сложности игрового процесса. [8] Эти три участника увидят, как в течение трехдневного фестиваля разворачиваются разные части катастрофы. В игре гонщики участвуют в трехдневном фестивале в разрушающемся городе, известном как The City, который является следствием стихийного бедствия. Игра является первой в серии, в которой представлена ​​городская обстановка, а не естественная среда. В игре есть однопользовательский режим с 40 трассами на трех уровнях сложности. Каждый уровень сложности фокусируется на истории отдельного гонщика. В игре также есть многопользовательский режим с поддержкой гонок на разделенном экране для четырех игроков локально и до двух игроков на разделенном экране онлайн. Другие онлайн-функции включают гонки для 16 игроков, настройку транспортных средств, бонусы за производительность и ставки. [9]

Параметр

Действие игры происходит в апокалиптическом городском районе под названием Город, основанном на западном побережье США (в частности, в районе залива Калифорния ) . [3] [10] Игра состоит из более чем 40 трасс, которые могут быть изменены с помощью активных катастрофических землетрясений и торнадо, а также вертолетов, врезающихся в здания.

Геймплей

Новые транспортные средства в игре включают суперкары , супербайки , горячие хэтчбеки , мускул-кары и чопперы . [3] [11] Apocalypse — первая игра в серии MotorStorm, которая фокусируется на городской обстановке, а не на естественной среде. Город, в котором проходит Фестиваль, переживает муки масштабной природной катастрофы, в результате чего искусственные сооружения в городе заметно разрушаются. Когда игроки мчатся по трассам, трассы могут меняться в реальном времени; мосты могут прогибаться и перекручиваться, здания рушиться, а под транспортными средствами открываются трещины во время движения. Игроки также могут настраивать свои транспортные средства с помощью винилов, деталей транспортных средств и изменять управляемость транспортного средства, его ускорение и наступательные способности с помощью перков. Они могут создавать и разрабатывать свои собственные правила игры для онлайн-турниров. Новым элементом игрового процесса является добавление «воздушного охлаждения» для ускорения. Подобно тому, как движение по прохладной воде в Тихоокеанском разломе ускорит охлаждение наддува, отпускание педали газа при большом прыжке также приведет к более быстрому падению указателя температуры наддува.

Новая проблема в Apocalypse — это появление людей, которые пытаются вмешаться в событие. В Городе находятся две фракции, известные как Crazies и DuskLite, которые борются за выживание. Crazies пытаются помешать гонщикам. Они грабят сломанные здания, ввязываются в драки на улицах, угоняют машины и пытаются столкнуть гонщиков с дороги, а также нападают на гонщиков с огнестрельным оружием. Частная военная компания, известная как DuskLite, пытается навести порядок, и ее участие создает дополнительные опасности для гонщиков, такие как ударный вертолет, выпускающий ракеты на трассу.

Транспортные средства

Пять новых классов транспортных средств: суперкар, супербайк, маслкар, чоппер и горячий хэтчбек — являются новыми дополнениями, наряду с оригинальными транспортными средствами MotorStorm , от мотоцикла для мотокросса MX до монстр-трака.

Три пакета DLC включали новые транспортные средства: первый пакет DLC — «Revelation», содержащий четыре транспортных средства, которые можно было купить как целиком, так и по отдельности.

Вторым DLC является пакет «Remix», состоящий из трех автомобилей из оригинальной игры MotorStorm , таких как Mojave Slugger, Patriot Surger и Voodoo Iguana.

Третий DLC — это пакет «Престиж», состоящий из раллийного автомобиля и двух суперкаров, которые можно купить целиком или по отдельности.

Разработка

Последовательность заголовков

Посмотрев заставку для Smokin' Aces , Алан Макдермотт из Evolution обратился к VooDooDog с предложением изучить разработку голливудской заставки для игры. Это был первый раз, когда VooDooDog работал над заставкой для игры, однако Пол Доннеллон отмечает в своем интервью Codeshop, что подход был очень похож на подход к созданию музыкального клипа, где музыка является ключевым элементом, удерживающим элементы вместе. В статье Edge особое внимание уделяется тому, как VooDooDog разрабатывал пользовательские шрифты, в которых Доннеллон объяснил: «Мы хотели попробовать разные шрифты ручной работы. Мы хотели встроить их в стены, как граффити, поэтому у нас не было выбора; это было не то, что мы могли просто схватить. Мы прикладываем усилия, чтобы сделать их интересными, если можем, но до тех пор, пока люди могут это прочитать. Даже в заголовках фильмов мы стараемся продвигать их больше, потому что для нас одной типографики недостаточно». [ требуется цитата ]

Выпускать

Игра была выпущена весной 2011 года в Европе [1] и Северной Америке. [2] Изначально выход игры в Новой Зеландии был запланирован на 16 марта, но после землетрясения магнитудой 6,3 в стране в феврале релиз игры был отложен на неопределенный срок. [12] Аналогичным образом релиз игры в Японии также был отложен на неопределенный срок после землетрясения и цунами, обрушившихся на страну 10 марта — изначально запланированной даты релиза игры. [13] Sony Computer Entertainment Japan подтвердила отмену три месяца спустя, без указания причин на тот момент. [14] Sony Computer Entertainment Europe также отложила выпуск игры в Великобритании, заявив в связи с катастрофой в Японии: «Мы прекрасно осознаем параллели между этими событиями и основной темой MotorStorm и делаем все возможное, чтобы быть максимально чувствительными к ситуации». [4]

Игра впервые была выпущена в Азии 16 марта 2011 года. [15] В Австралии игра была запущена, как и планировалось, 17 марта, но Sony остановила все дальнейшие поставки и прекратила все рекламные кампании игры.

Бонусы за предварительный заказ

В Северной Америке в качестве поощрений за предварительный заказ были доступны три пакета DLC , каждый из которых можно было приобрести у определенного продавца. [16] Каждый пакет включал аватар PlayStation Network, тему XMB и уникальные дизайны транспортных средств и наклейки, которые игрок мог использовать для настройки других транспортных средств. [16]

Прием

MotorStorm: Apocalypse получила «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [17] GamePro раскритиковал игру за «не впечатляющую графику» и за схожесть с игрой Split/Second , дав ей три звезды из пяти. [33] Однако GameSpot похвалил ее за разнообразие многопользовательских опций, хорошо проработанные трассы и разрушаемое окружение. [23] Edge дал ей восемь из 10, заявив, что игра «имеет особую связь с хаосом, и если вы можете сохранять голову, когда все вокруг вас швыряют свои контроллеры, вы с такой же вероятностью проиграете. Это не столько битва, сколько гонки на выживание, она с радостью позволяет справедливости быть пятном на асфальте». [34] GameZone дал игре оценку 6,5 из 10, заявив: «Для тех, кто ищет новую гоночную игру для PS3, все может быть намного хуже, чем Motorstorm: Apocalypse , но может быть и немного лучше». [35]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Southern, Мэтт (13 января 2011 г.). «MotorStorm Apocalypse: Cover Art…And A LAUNCH DATE!». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 2 июля 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  2. ^ abc Dunn, Brian (13 января 2011 г.). "MotorStorm Apocalypse: The End is Nigh!". Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 28 сентября 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  3. ^ abcd Southern, Matt (10 июня 2010 г.). «Представляем MotorStorm Apocalypse». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  4. ^ ab Parfitt, Ben (15 марта 2011 г.). «Sony подтверждает задержку UK Motorstorm». MCV/Develop . Biz Media. Архивировано из оригинала 16 марта 2011 г. Получено 28 июня 2024 г.
  5. ^ Кроутс, Энтони (18 марта 2011 г.). «MotorStorm Apocalypse Release Update». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 1 октября 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  6. ^ Парфитт, Бен (22 марта 2011 г.). «Motorstorm получает новую дату в Великобритании». MCV/Develop . Biz Media. Архивировано из оригинала 25 марта 2011 г. Получено 28 июня 2024 г.
  7. ^ Данн, Брайан (15 апреля 2011 г.). «MotorStorm Apocalypse Racing into Store Shelves May 3». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 30 ноября 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  8. ^ Робинсон, Мартин (10 июня 2010 г.). "E3 2010: MotorStorm: Apocalypse First Look". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 г. . Получено 28 июня 2024 г. .
  9. ^ Wittmershaus, Eric (2 июня 2011 г.). "Обзор: Motorstorm Apocalypse". GameWit . Архивировано из оригинала 31 января 2024 г. Получено 28 июня 2024 г.
  10. ^ Фэйи, Майк (10 июня 2010 г.). «MotorStorm Apocalypse — гонки на выживание в городах». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 28 мая 2023 г. . Получено 28 июня 2024 г. .
  11. ^ Хартли, Адам (10 июня 2010 г.). «Интервью: Мэтт Саузерн из Motorstorm Apocalypse». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 г. . Получено 28 июня 2024 г. .
  12. ^ Планкетт, Люк (25 февраля 2011 г.). «Игра MotorStorm отменена в Новой Зеландии после землетрясения». Kotaku Australia . Pedestrian Group. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Получено 28 июня 2024 г.
  13. ^ Mabie A. (13 марта 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse отложен в Японии". QuickJump Gaming Network . Архивировано из оригинала 16 марта 2011 г. Получено 14 июня 2023 г.
  14. ^ Gantayat, Anoop (9 июня 2011 г.). «Японский релиз Motorstorm 3 отменен». andriansang . Архивировано из оригинала 10 июня 2011 г. . Получено 10 июня 2011 г. .
  15. Лео, Джон (13 марта 2011 г.). «Asia Shippin' Out: March 13-19». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 25 ноября 2013 г. . Получено 28 июня 2024 г. .
  16. ^ ab Альварес, Роб (17 декабря 2010 г.). «Раскрыт контент для предварительного заказа MotorStorm Apocalypse». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 24 сентября 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  17. ^ ab "MotorStorm: Apocalypse". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 1 октября 2023 г. Получено 28 июня 2024 г.
  18. Отеро, Хосе (3 мая 2011 г.). «Обзор MotorStorm Apocalypse». 1Up.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 29 июня 2024 г.
  19. Джонс, Скотт (9 мая 2011 г.). «MotorStorm: Apocalypse». The AV Club . G/O Media. Архивировано из оригинала 12 мая 2011 г. Получено 29 июня 2024 г.
  20. Welsh, Oli (9 марта 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 17 сентября 2014 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  21. ^ Като, Мэтью (27 мая 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse Review". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 18 октября 2021 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  22. ^ Severino, Anthony (25 апреля 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse Review". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  23. ^ ab Walton, Mark (28 марта 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse Review". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 30 сентября 2023 г. Получено 29 июня 2024 г.
  24. ^ "MotorStorm: Apocalypse". GameTrailers . Viacom . 21 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2011 г. Получено 29 июня 2024 г.
  25. ^ Наварро, Алекс (24 мая 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse Review". Giant Bomb . Fandom. Архивировано из оригинала 6 февраля 2023 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  26. Робинсон, Мартин (21 апреля 2011 г.). «MotorStorm: Apocalypse Review». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 6 июня 2023 г. Получено 29 июня 2024 г.
  27. ^ Нельсон, Рэнди (22 апреля 2011 г.). «Обзор MotorStorm Apocalypse: манекен для краш-теста». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. Архивировано из оригинала 26 апреля 2011 г. Получено 29 июня 2024 г.
  28. ^ "Обзор: MotorStorm: Apocalypse". PlayStation: The Official Magazine . № 45. Future plc . Май 2011. стр. 74.
  29. ^ Баркер, Сэмми (27 марта 2011 г.). «Обзор MotorStorm Apocalypse». Push Square . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 10 декабря 2023 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  30. Дентон, Джон (31 марта 2011 г.). «Обзор MotorStorm Apocalypse». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 3 апреля 2011 г. Получено 29 июня 2024 г.(требуется подписка)
  31. Boult, Adam (16 марта 2011 г.). «Motorstorm: Apocalypse – обзор игры». The Guardian . Архивировано из оригинала 8 октября 2019 г. Получено 29 июня 2024 г.
  32. Hargreaves, Roger (14 марта 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse мчится к разрушению - обзор игры". Metro . DMG Media . Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  33. Neigher, Eric (21 апреля 2011 г.). «Обзор: MotorStorm Apocalypse». GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 26 августа 2011 г. . Получено 29 июня 2024 г. .
  34. Edge staff (апрель 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse". Edge . № 224. Future plc. стр. 95.
  35. PerLee, Ben (9 мая 2011 г.). "MotorStorm: Apocalypse Review". GameZone . Архивировано из оригинала 27 июня 2011 г. Получено 29 июня 2024 г.

Внешние ссылки