stringtranslate.com

Журнал NGC

NGC Magazine ( журнал N64 до октября 2001 года (выпуск 59)) — британский журнал, специализирующийся на игровых консолях и программном обеспечении Nintendo . Впервые он был напечатан в 1997 году и выпускался до 2006 года. Он стал преемником журнала Super Play , который прекратил свое существование в сентябре 1996 года. Многие сотрудники и стиль этого издания сохранились в журнале N64 Magazine . В ноябре 2000 года журнал N64 Magazine объединился с Nintendo World , журналом, который издавала та же компания Future plc . [1] Журнал NGC Magazine прекратил публикацию в 2006 году. Его преемник, NGamer , [2] был переименован в Nintendo Gamer в январе 2012 года, пока не был опубликован последний выпуск в сентябре следующего года.

NGC Magazine на момент закрытия был одним из старейших игровых журналов в Великобритании. Во многих случаях это были первые новости (включая слухи, «опровергнутые официальным источником», такие как существование Resident Evil Deadly Silence , причастность контроллера Wii и задержка Zelda: Twilight Princess – оба позже частично подтвердились). ), отчасти из-за отсутствия официальной связи с Nintendo и, следовательно, никаких ограничений на то, о чем она может сообщать (кроме юридических). Журнал завоевал репутацию честных и в основном точных обзоров (опять же, часто из-за отсутствия ссылок на игровые компании) и репутацию хорошего юмора. [ нужна цитата ] У него была очень большая база поклонников в Великобритании и Европе. [ нужна цитата ]

Персонал

Коллектив журнала NGC Magazine менялся на протяжении многих лет. Среди запоминающихся сотрудников были Джонатан Дэвис, Джеймс Эштон, Джес Бикхэм, Дэн Гири, Тим Уивер , Уил Овертон, Марк «Гринер» Грин, Мартин «Китси» Киттс, Андреа Болл, доктор Марк Казенс, Зай Николсон, Герайнт Эванс, Джастин Уэбб, Мириам «Мим» Макдональд, Стив Джалим и Пол «Шедвардс» Эдвардс.

Журнал, как обычно, беззаботно раскапывал каждого из своих сотрудников; Джеса регулярно высмеивали из-за его лысины; У Марка Грина было злое альтер-эго по имени Темный Марк; Андреа Болл, судя по всему, была постоянно покрыта жиром и искусственным загаром , а также имела репутацию обладателя постоянно зарегистрированной торговой марки «Big Stick™»; Доктора Марка Казенса высмеивали за очевидное отсутствие у него консоли Nintendo Entertainment System ; Тим Уивер прославился своим запатентованным «безэмоциональным взглядом»; а Джеймса Эштона безжалостно высмеивали на страницах журнала за то, что он постоянно не сдавал экзамен по вождению. По сей день он водит свои Феррари по временным правам. Герайнт также часто становился объектом шуток из-за его валлийского происхождения, регулярно высмеивая его, его культуру и образ жизни.

Тематический юмор

Многие популярные сатирические шутки вращались вокруг:

Уил "FuSoYa™" Овертон

Уил Овертон был главным художником журнала (до 42-го номера), и читатели журнала относились к нему с некоторым благоговением; возможно, это могло произойти потому, что некоторые из читателей журнала последовали за ним из журнала Super Play и испытывали к нему чувство лояльности, но сами сотрудники N64, скорее всего, сказали бы, что это произошло потому, что Овертон заманил их всех в запутанную массу. электрической проводки, маскирующейся под волосы, которые он держит на макушке. Овертон получил гораздо больше, чем просто свою порцию оскорблений и шуток, но он был важной частью причины, по которой журнал N64 так выделялся на полках: его обложка в стиле манги отличалась от всего, что было в других журналах, и его многолетний опыт, любовь к ролевым играм и в целом несколько эксцентричный характер успокаивали многих заядлых геймеров.

В качестве меры этой эксцентричности он также был известен под псевдонимом «FuSoYa™». ФуСоЯ — персонаж- волшебник из игры Final Fantasy IV . Овертон, поклонник Final Fantasy , добавил к имени персонажа символ ™, и родилась легенда: FuSoYa™, его «бородатое альтер-эго, любящее ролевые игры», как его описал журнал N64 . FuSoYa™ появлялась время от времени, иногда для рекламы соревнований, иногда в ответ на вопросы в разделе писем журнала; его чудовищное лицо (на самом деле Овертон в дешевом костюме волшебника и с очень неубедительной искусственной бородой) многих успокаивало.

В конце концов Овертон перешёл в Rare , где проработал художником несколько лет. Позже он вернулся, чтобы создать дизайн персонажей для NGamer , включая обложку последнего выпуска.

Обычные функции

Среди постоянных функций NGC :

Самые результативные игры

Это лучшие игры, оцененные журналом, в которых использовалась 100-балльная система. Отраженные рейтинги являются последними, опубликованными в журнале N64/NGC Magazine до его завершения (игры GameCube и DS были переоценены для первого выпуска Nintendo Gamer , преемника NGC ).

В течение двух периодов, сначала с 1999 по 2002 год, а затем во всех выпусках 2005 года, журнал использовал систему оценки портативных игр 5 из 5. В этот список вошли все игры, получившие высшую пятерку и поэтому не вписывающиеся в приведенный выше список.

Спорные отзывы

За годы существования N64/NGC журнал выдавал несколько противоречивых оценок, в основном с некоторой негативной реакцией фанатов на страницах с письмами. Некоторые примеры:

Знаменитые «плохие отзывы»

Рецензии журнала на игры, которые они считали ужасными, понравились читателям из-за использования комично-дикой лексики, чтобы лучше передать отвращение персонала к конкретной игре - в порядке убывания:

И два последних почетных упоминания:

Рекомендации

  1. ^ "Площадь будущего". Журнал N64 (47): 3 ноября 2000 г.
  2. ^ "НГамер". Фьючер Паблишинг Лимитед . 2008. Архивировано из оригинала 11 ноября 2008 года . Проверено 8 августа 2009 г.

Внешние ссылки