Бывший британский журнал
NGC Magazine ( журнал N64 до октября 2001 года (выпуск 59)) — британский журнал, специализирующийся на игровых консолях и программном обеспечении Nintendo . Впервые он был напечатан в 1997 году и выпускался до 2006 года. Он стал преемником журнала Super Play , который прекратил свое существование в сентябре 1996 года. Многие сотрудники и стиль этого издания сохранились в журнале N64 Magazine . В ноябре 2000 года журнал N64 Magazine объединился с Nintendo World , журналом, который издавала та же компания Future plc . [1] Журнал NGC Magazine прекратил публикацию в 2006 году. Его преемник, NGamer , [2] был переименован в Nintendo Gamer в январе 2012 года, пока не был опубликован последний выпуск в сентябре следующего года.
NGC Magazine на момент закрытия был одним из старейших игровых журналов в Великобритании. Во многих случаях это были первые новости (включая слухи, «опровергнутые официальным источником», такие как существование Resident Evil Deadly Silence , причастность контроллера Wii и задержка Zelda: Twilight Princess – оба позже частично подтвердились). ), отчасти из-за отсутствия официальной связи с Nintendo и, следовательно, никаких ограничений на то, о чем она может сообщать (кроме юридических). Журнал завоевал репутацию честных и в основном точных обзоров (опять же, часто из-за отсутствия ссылок на игровые компании) и репутацию хорошего юмора. [ нужна цитата ] У него была очень большая база поклонников в Великобритании и Европе. [ нужна цитата ]
Персонал
Коллектив журнала NGC Magazine менялся на протяжении многих лет. Среди запоминающихся сотрудников были Джонатан Дэвис, Джеймс Эштон, Джес Бикхэм, Дэн Гири, Тим Уивер , Уил Овертон, Марк «Гринер» Грин, Мартин «Китси» Киттс, Андреа Болл, доктор Марк Казенс, Зай Николсон, Герайнт Эванс, Джастин Уэбб, Мириам «Мим» Макдональд, Стив Джалим и Пол «Шедвардс» Эдвардс.
Журнал, как обычно, беззаботно раскапывал каждого из своих сотрудников; Джеса регулярно высмеивали из-за его лысины; У Марка Грина было злое альтер-эго по имени Темный Марк; Андреа Болл, судя по всему, была постоянно покрыта жиром и искусственным загаром , а также имела репутацию обладателя постоянно зарегистрированной торговой марки «Big Stick™»; Доктора Марка Казенса высмеивали за очевидное отсутствие у него консоли Nintendo Entertainment System ; Тим Уивер прославился своим запатентованным «безэмоциональным взглядом»; а Джеймса Эштона безжалостно высмеивали на страницах журнала за то, что он постоянно не сдавал экзамен по вождению. По сей день он водит свои Феррари по временным правам. Герайнт также часто становился объектом шуток из-за его валлийского происхождения, регулярно высмеивая его, его культуру и образ жизни.
Тематический юмор
Многие популярные сатирические шутки вращались вокруг:
- Руководители и дизайнеры Nintendo — Сигэру Миямото (чаще всего в NGC его называют «Сигси»), Хироши Ямаути ( бывший президент NCL , которого журнал регулярно называл абсолютно устрашающим), Сатору Ивата , Дэвид Госен (бывший генеральный директор Nintendo Европа - журнал утверждал, что он был роботом-убийцей по имени «Го-Сен», который всегда говорил: «Этот год — хороший год для покупки [вставьте продукт или календарь Nintendo]»), и Реджи Филс-Эме (называемый пугающий человек-огр, который может раздавить тебя голыми руками - в одном из номеров в журнал была включена вырезанная маска кошки, украшенная лицом Реджи, чтобы пугать других кошек).
- Чтобы выиграть, читатели присылали странные вещи: статуи Луиджи из папье-маше, фотографии людей, одетых как игровые персонажи, и кусочки альтернативной мудрости, известные как «Sense Talks». На одном известном конкурсе читателей просили прислать свои собственные «тату» в обмен на тат из офисов N64 на сумму более 1000 фунтов стерлингов. Среди тату N64 был картонный вырез Турока в натуральную величину , звезды нескольких игр N64, а также два парика , которые, по-видимому, принадлежали Джесу Бикхэму: подпись гласила: «Не заблуждайтесь: когда вы увидите Джеса, идущего по улице в его третий размер в этих шиньонах, ты знаешь, что он настроен серьезно». Этот конкурс был повторен, когда позже NGC вышла на финальный выпуск.
- Случайная чепуха о популярных персонажах, связанных между любовью и ненавистью: Жаба , Луиджи , Соник , Тингл , Дидди Конг , Кристал , Лекс Лютор , Йоши , Кирби , Джанго Фетт и Джа-Джа Бинкс .
- «Бонусные письма» (бессмысленные предложения, выбранные из букв, которые не напечатаны полностью). Сюда также можно отнести заголовки в верхней части полностью напечатанных писем, в которых некоторые забавные слова взяты из основной части письма и напечатаны крупным жирным шрифтом, чтобы привлечь внимание читателя. Эта традиция, как и описанная выше, была продолжена в преемнике NGC , Nintendo Gamer (ранее NGamer ).
- Выдуманные и нелепые слова, такие как «блорк», «граклер», «интервеб» и «вау!». «Грэклер» пользуется особенной дурной славой; в ответ на конкурс в выпуске 16 («пришлите нам что-нибудь, что, по вашему мнению, напугает нас до безумия») была получена история о привидениях, часть которой гласила: «Одна гнида, когда я спал с камерой граклера» (так в оригинале). Все предложение (а позже и само слово «граклер») стало частью традиции N64, и в конечном итоге было решено, что этот термин следует использовать как существительное, когда речь идет об исключительно уродливом человеке. Например, при обзоре футбольной игры FIFA '99 была сделана ссылка на ужасное наложение текстур на лицах игроков с подписью «Grackle Vision, Gr-Grackle Vision, Grackle-Grackle Vision». отсылка к популярному в Великобритании детскому телешоу « ChuckleVision ». «Вау!» основан на восклицании Варио после попадания снаряда в Mario Kart 64 .
Уил "FuSoYa™" Овертон
Уил Овертон был главным художником журнала (до 42-го номера), и читатели журнала относились к нему с некоторым благоговением; возможно, это могло произойти потому, что некоторые из читателей журнала последовали за ним из журнала Super Play и испытывали к нему чувство лояльности, но сами сотрудники N64, скорее всего, сказали бы, что это произошло потому, что Овертон заманил их всех в запутанную массу. электрической проводки, маскирующейся под волосы, которые он держит на макушке. Овертон получил гораздо больше, чем просто свою порцию оскорблений и шуток, но он был важной частью причины, по которой журнал N64 так выделялся на полках: его обложка в стиле манги отличалась от всего, что было в других журналах, и его многолетний опыт, любовь к ролевым играм и в целом несколько эксцентричный характер успокаивали многих заядлых геймеров.
В качестве меры этой эксцентричности он также был известен под псевдонимом «FuSoYa™». ФуСоЯ — персонаж- волшебник из игры Final Fantasy IV . Овертон, поклонник Final Fantasy , добавил к имени персонажа символ ™, и родилась легенда: FuSoYa™, его «бородатое альтер-эго, любящее ролевые игры», как его описал журнал N64 . FuSoYa™ появлялась время от времени, иногда для рекламы соревнований, иногда в ответ на вопросы в разделе писем журнала; его чудовищное лицо (на самом деле Овертон в дешевом костюме волшебника и с очень неубедительной искусственной бородой) многих успокаивало.
В конце концов Овертон перешёл в Rare , где проработал художником несколько лет. Позже он вернулся, чтобы создать дизайн персонажей для NGamer , включая обложку последнего выпуска.
Обычные функции
Среди постоянных функций NGC :
- End64/GC: случайная страница, обозначающая конец журнала. Обычно представлены абстрактные темы, связанные с Nintendo. Примеры включают фальшивую журнальную статью «Лара Крофт против Джоанны Дарк» , интернет-форум Nintendo с идиотами-фанатами и газетный некролог для Nintendo 64 .
- Я лучший: лига для читателей, соревнующихся друг с другом в соревнованиях N64.
- Гринтендо: небольшой раздел шуток, в котором шутка читателя (обычно ужасная) проверяется на примере команды, отфотошопленных кинозвезд и пикминов .
Самые результативные игры
Это лучшие игры, оцененные журналом, в которых использовалась 100-балльная система. Отраженные рейтинги являются последними, опубликованными в журнале N64/NGC Magazine до его завершения (игры GameCube и DS были переоценены для первого выпуска Nintendo Gamer , преемника NGC ).
В течение двух периодов, сначала с 1999 по 2002 год, а затем во всех выпусках 2005 года, журнал использовал систему оценки портативных игр 5 из 5. В этот список вошли все игры, получившие высшую пятерку и поэтому не вписывающиеся в приведенный выше список.
Спорные отзывы
За годы существования N64/NGC журнал выдавал несколько противоречивых оценок, в основном с некоторой негативной реакцией фанатов на страницах с письмами. Некоторые примеры:
- WCW vs. nWo: World Tour : 70% (Поклонники игры посчитали, что обзор игры был несправедливым, и некоторые полагают, что журнал является поклонником WWF , а не WCW – это также можно увидеть в WCW/nWo Revenge .)
- Mystical Ninja 2 Starring Goemon : 69% (В то время такие критики, как журнал N64 Magazine, обычно критиковали игры, выполненные в 2D, и поэтому сегодняшние геймеры не одобряют подобные обзоры.)
- Star Fox Adventures : 72% (некоторые считали, что это ответ на продажу Rare компании Microsoft, хотя именно это и было причиной выставления оценки было опровергнуто. NGC с юмором предоставила «вырезанную» наклейку с 98% позже, чтобы люди могли ее наклеить, как ответ на это)
- Sonic Adventure DX : Режиссерская версия: 38% (Некоторые читатели обвиняли это в ненависти журнала к Сонику – это также можно увидеть в обзорах Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes , но Sonic Rush , Sonic Riders и Sonic Advance 3 получили более высокие оценки. , 5/5, 75% и 81% соответственно. Кроме того, Sonic Mega Collection заняла пятое место в пятерке лучших платформеров для GameCube.)
- Kirby Air Ride : 51% (Было несколько незначительных жалоб, но в других местах игра была принята аналогично – люди также думали, что это произошло из-за «ненависти» журнала к Кирби.)
Знаменитые «плохие отзывы»
Рецензии журнала на игры, которые они считали ужасными, понравились читателям из-за использования комично-дикой лексики, чтобы лучше передать отвращение персонала к конкретной игре - в порядке убывания:
- ClayFighter 63⅓ (N64) : 24% — был описан как «столь же болезненный, как... когда вам в глаза втыкают раскаленные иглы»; в разделе «Полезные советы» говорилось: «Если вскрыть тележку, обнаружится несколько щепок разной толщины. Сложите их вместе, чтобы подпереть шаткие стулья и т. д.».
- Cruis'n USA (N64) : 24% описывались просто как «свалка».
- Rampage 2: Universal Tour (N64) : 22% — Объявлен «совершенно отвратительным аркадным праздником зевоты».
- «Мир Трампа» (N64) : 21% — Если дать полное название, «Мир Трампа Алисы Ваку-Ваку», непостижимая карточная игра на тему «Алисы в стране чудес », была признана «до боли острой» и «настоящей Ленни Беннеттом из игра".
- Колесо фортуны (N64) : 17% - Еще одна американская викторина, которая оказалась «хуже, чем случайное падение со скалы. И выживание».
- Castleween (GameCube) : 16% — Попытка этого платформера привлечь молодое поколение геймеров была описана следующим образом: «Хотя он нацелен исключительно на ультрамолодой рынок, мы не можем себе представить, чтобы у многих маленьких детей хватило терпения выдержать «развлекательные» впечатления. Это так сложно, как это. Только не тогда, когда засовывание леденцов в собачьи какашки приносит гораздо больше долгосрочного удовольствия и стоит на добрых 40 фунтов дешевле».
- Бэтмен будущего (N64) : 16% — «Жалкое оправдание файтингу».
- Batman: Dark Tomorrow (GameCube) : 15% — Джес описал это как «Как будто с кончиков пальцев сдирают кожу». Позже, когда на обложке было упомянуто «Бэтмен: Начало», журнал задал риторический вопрос: «Сможет ли он победить «Бэтмен: Тёмное завтра»? Что ж, это было бы несложно…»
- Супермен (N64) : 14% - изначально рассматривался как «совершенно безнадежный, постоянно ужасающий прокаженный в «игре»... граничащей с незаконным». Супермен стал мишенью всех шуток после того, как он был рецензирован и описан в Зале позора 100-го выпуска как «Игра легендарного типа «такая плохая, что почти хорошая». Включает легендарный уровень, где Лекс Лютор просит Супермена «разгадать мой лабиринт», который позже стал небольшим сегментом конкурса в журнале, последний из которых назывался «Раскройте мое убийство» и содержал три способа убийства Лютора.
- AeroGauge (N64) : 10% — подвергся жестоким насмешкам, а «главный совет» с кратким справочным обзором в «индексном» разделе журнала гласил: «Если вы сдали хорошие деньги за Aero Gauge, 01*** ** **** (номер скрыт из соображений конфиденциальности) — это номер, по которому можно позвонить и пожаловаться». Кроме того, звук был описан как «то, для чего была разработана кнопка отключения звука вашего телевизора».
- Beyblade (GameCube) : 10% - Был назван «покрытым скатом», в разделе «Мастерство» было указано, что «единственное, что эта игра освоила, - это полная чушь», а Китси сказала: «Это чушь. Действительно чушь. Честное слово, это херня». В более поздних выпусках краткое описание игры в обзорном каталоге журнала гласило: «За 20 фунтов мы приедем к вам домой и натерем вам глаза. Это веселее и длится дольше, чем этот чертов симулятор волчка».
- Опасность! (N64) : 9% Только импорт из США, был описан как «не столько игра, сколько мерзкая болезнь». Видимо, «настолько уродлив, что, взглянув на него, окаменеешь».
- Mortal Kombat Mythologies (N64) : 9% — Возможно, самая презираемая игра вистории журнала NGC Magazine ; цена была указана как «слишком много фунтов», в мини-обзоре говорилось, что «это могло бы быть менее приятным, только если бы вам в лицо брызнули серной кислотой», а разочарование персонала игровой механикой было раскрыто в разделе советов: « Ползите, как паук, боком, а затем РАЗДАВАЙТЕСЬ СТОЛБОЙ. Ударьте кулаком по экрану телевизора».
- Power Rangers Lightspeed Rescue (N64) : 9% — Гринер описал это как «60 самых горько утомительных минут» в его жизни. Его также описывали как «кукловодов с запором, которые дергаются по городам, построенным из Lego ».
- Carmageddon 64 (N64) : 8% — имела самый низкий рейтинг с 1999 по конец 2004 года и была описана как «невероятно ужасная» и «шокирующая пародия»: игроков инструктировали, если они видели игру в магазинах. , «снять с полок, разорвать коробку и несколько раз швырнуть тележку в стену, пока она не сломается»;
- Кто хочет быть миллионером? Второе издание (GBA) : 5% — худший результат в истории NGC . «Вам лучше держаться как можно дальше от этого ленивого куска пластика. Так что он получает 5%. За «существующее». И это щедро».
- Lego Island 2 The Brickster's Revenge (N64) : 3% — «И вы думаете, что Clayfighter был плох? Подождите, пока вы не увидите это. Это САМАЯ худшая игра на консоли, за исключением игры, которую на самом деле выбрасывает мгновенно, без лишних слов». ... Избегай, как чумы». Раздел верхних советов: «Нажмите все кнопки навигационной панели, а затем ПРОИГРАЙТЕ в тесте ракетного корабля, затем вытащите картридж и играйте с ним в бейсбол вместо мяча». Журнал в гневе решил отменить порт.
И два последних почетных упоминания:
- Добытчик любви!! Panda Love Unit (N64) : ??% — самая странная игра, когда-либо рассмотренная журналом NGC Magazine , поэтому присудить оценку было невозможно. Решение было принято на ??%, а обзор гласил: «Непробиваемый симулятор японской девушки. Нет, подождите, это вышло совсем не так…»
- Giftpia (GameCube) : ??% - Оценка была присуждена за то, что она была настолько тяжелой на японском языке, что они понятия не имели, что происходит в игре, и поэтому не чувствовали, что могут присудить оценку. Тем не менее, обзор не был неблагоприятным для графики и звука игры, поставив им оценки 8 (из 10) и 7 соответственно и даже отметив, что «под царством японского текста явно скрывается довольно блестящая игра».
Рекомендации
- ^ "Площадь будущего". Журнал N64 (47): 3 ноября 2000 г.
- ^ "НГамер". Фьючер Паблишинг Лимитед . 2008. Архивировано из оригинала 11 ноября 2008 года . Проверено 8 августа 2009 г.
Внешние ссылки
- Архив выпусков журнала NGC в Интернет-архиве
- Архивированные выпуски журнала N64 в Интернет-архиве