stringtranslate.com

Сеть Нинтендо

Nintendo Network [a] — несуществующая онлайн-служба, ранее принадлежавшая Nintendo , которая предоставляла бесплатные онлайн-функции для систем Nintendo 3DS и Wii U и совместимых с ними игр. Об этом было объявлено 26 января 2012 года на конференции инвесторов. Это был второй онлайн-сервис Nintendo после Nintendo Wi-Fi Connection . Бывший президент Nintendo Сатору Ивата сказал: «В отличие от Nintendo Wi-Fi Connection, которая была сосредоточена на конкретных функциях и концепциях, мы стремимся создать платформу, на которой различные услуги, доступные через сеть для наших потребителей, будут связаны через сервис Nintendo Network. чтобы компания могла делать комплексные предложения потребителям». [1] [2]

9 апреля 2024 года Nintendo закрыла сеть Nintendo Network. Сетевые функции, такие как сетевая игра, глобальные таблицы лидеров, SpotPass и большинство других сетевых функций Wii U и 3DS, больше недоступны. Единственными сервисами, которые остаются онлайн, являются Pokémon Bank и Poké Transporter , системное программное обеспечение и обновления игр, [3] магазин тем 3DS и повторная загрузка ранее купленного программного обеспечения из Nintendo eShop для соответствующих систем.

Nintendo Switch использует только сервис Nintendo Switch Online на основе подписки, а не Nintendo Network в качестве онлайн-платформы. Активные идентификаторы Nintendo Network по-прежнему можно было связать с Nintendo Switch через учетные записи Nintendo , но возможность объединять средства Nintendo eShop прекратилась 11 марта 2024 года.

Стороннее фанатское возрождение Nintendo Network, называемое Pretendo Network, представляет собой бесплатную замену служб Nintendo Network с открытым исходным кодом. По состоянию на апрель 2024 года сеть Pretendo все еще находится в разработке, и в настоящее время услуги доступны через бета-версию раннего доступа . [4] [5] [6]

История

Предварительное объявление

20 января 2012 года было опубликовано изображение коробки Theatrhythm Final Fantasy со значком «Nintendo Network» в углу коробки. Было высказано предположение, что «Nintendo Network» — это ребрендинг Nintendo Wi-Fi Connection . [7]

Объявление

Nintendo официально анонсировала Nintendo Network 26 января 2012 года. Nintendo заявила, что Nintendo Network станет совершенно новой унифицированной сетевой системой, а не ребрендингом Nintendo Wi-Fi Connection . Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставит инфраструктуру для многопользовательской онлайн-игры (через универсальные коды друзей на Nintendo 3DS и систему учетных записей пользователей на Wii U ), SpotPass и Nintendo eShop . [8] Во время презентации Nintendo Direct перед E3 компания Nintendo пояснила, что Nintendo Network станет основой новой социальной сети Nintendo, известной как Miiverse . [9] Nintendo Network будет обеспечивать сетевую инфраструктуру для Nintendo 3DS и Wii U, и изначально планировалось для будущих платформ Nintendo. [10]

Прекращение производства

4 октября 2023 года Nintendo объявила о прекращении обслуживания сервиса Nintendo Network для Wii U и Nintendo 3DS к апрелю 2024 года, что приведет к отключению функций онлайн-игры и SpotPass . 23 января 2024 года Nintendo объявила, что служба будет отключена в 00:00 UTC 9 апреля 2024 года. [11] Серверы были отключены в 02:00 UTC в тот день. [12] Некоторые онлайн-сервисы, такие как Pokémon Bank и Poké Transporter , а также сторонние игры, не использующие Nintendo Network, продолжают работать, хотя в будущем могут прекратить свою работу. [12] Однако фанаты предпринимали попытки восстановить функциональность Nintendo Network после закрытия службы, что требовало специальной прошивки и обхода SSL. Один примечательный проект называется Pretendo Network. [4] [5] [6]

Некоторые функции Nintendo Network были отключены ранее. Nintendo TVii в Северной Америке закрылась 11 августа 2015 года. [13] Miiverse , Wii U Chat и Nintendo TVii в Японии закрылись 7 ноября 2017 года. [14] Большинство официальных потоковых сервисов больше не доступны на 3DS и Wii U, а также Nintendo eShop для этих систем закрылись 27 марта 2023 г. Однако ранее приобретенный контент в Nintendo eShop по-прежнему можно загрузить повторно. Возможность объединить средства, оставшиеся на Nintendo Network ID, с учетной записью Nintendo, прекратилась 11 марта 2024 г. [15]

Архитектура

Примечания

^[a] Приложение Miiverse стало доступно на Nintendo 3DS 9 декабря 2013 г.[22]

Прекращенные услуги:

Обратная совместимость

Nintendo Network ранее обеспечивала устаревшую поддержку систем Wii и Nintendo DS / DSi , поскольку Nintendo Wi-Fi Connection была включена в эту услугу. Это обеспечило бесперебойную онлайн-поддержку и общую обратную совместимость старых игровых библиотек семейств Wii и DS при игре на текущих Wii U и Nintendo 3DS. Бесплатная служба Nintendo Wi-Fi Connection была прекращена во всем мире 20 мая 2014 г., что привело к прекращению поддержки многопользовательской онлайн-игры, подбора игроков и таблиц лидеров для игр Wii и Nintendo DS, которые поддерживали эти функции, и это также относится к устаревшей онлайн-поддержке этих функций. игры на Wii U и Nintendo 3DS, включая загружаемые версии. Канал Wii Shop Channel был официально закрыт 30 января 2019 года, что предотвратило покупку и загрузку любых новых игр, каналов или WiiWare. Предыдущие загрузки по-прежнему можно загрузить повторно, если данные с Wii были перенесены в систему Wii U.

Информация о пользователе

Идентификатор сети Nintendo

Идентификаторы Nintendo Network (NNID) — это системы учетных записей пользователей для Wii U и Nintendo 3DS, которые позволяют игрокам получать доступ к определенным онлайн-функциям, таким как Nintendo eShop и Miiverse. С 9 декабря 2013 года идентификаторы Nintendo Network были внедрены в Nintendo 3DS и стали необходимы для загрузки бесплатных демоверсий из интернет-магазина, заменив предыдущую систему, в которой покупки в интернет-магазине были привязаны к одной системе. Игроки, владеющие Wii U и Nintendo 3DS, могут привязать один идентификатор Nintendo Network к обеим системам, что позволит распределять средства, добавленные с кредитных карт или карт предоплаты, в интернет-магазинах обеих систем. Однако идентификатор Nintendo Network можно использовать только в одной системе 3DS одновременно, что требует от игроков выполнения переноса системы для перемещения данных учетной записи из одной системы 3DS в другую (в настоящее время идентификаторы привязаны к одной системе Wii U, хотя в будущем было обещано обновление для решения этой проблемы, что также важно для долгосрочных планов компании [25] ). Игроки также могут войти в Nintendo Network на других платформах, таких как веб-портал Miiverse для компьютеров, а также запланированы функции для планшетов и смартфонов. [26]

Первоначально Nintendo планировала, что код Nintendo Network ID станет основным стандартом системы учетных записей для всех будущих выпусков оборудования Nintendo, а также для любых приложений, публикуемых Nintendo, выпущенных для устройств, отличных от Nintendo. [25] Однако в марте 2016 года Nintendo представила учетную запись Nintendo для устройств, отличных от Nintendo, а также для Nintendo Switch , когда она была запущена годом позже, хотя новая служба учетных записей дополняла идентификатор Nintendo Network, если он был у пользователей. Например, если пользователи связали свой код Nintendo Network со своей учетной записью Nintendo, они смогут делиться средствами eShop между своим Nintendo Switch и Wii U/Nintendo 3DS.

В апреле 2020 года подделка учетных данных в результате других нарушений за пределами Nintendo, включая информацию о пользователе и пароле NNID, привела к тому, что около 160 000 учетных записей Nintendo стали мишенью для злоумышленников, которые будут использовать логин NNID для покупки цифровых товаров через учетную запись. К 24 апреля 2020 года Nintendo временно отключила использование NNID в качестве метода входа в учетные записи Nintendo, отправила затронутым пользователям электронное письмо с просьбой сменить пароль и рекомендовала пользователям включить двухфакторную аутентификацию. [27] В июне 2020 года компания Nintendo заявила, что обнаружила, что еще 140 000 учетных записей также могли быть частью этого же нарушения, в результате чего общее число достигло 300 000, а также сбросила пароли для всех затронутых пользователей и отправила им уведомления. [28]

Система универсального кода друга

Nintendo Network в настоящее время использует универсальную систему кодов друзей в качестве системы учетных записей для Nintendo 3DS . Хотя эти коды друзей можно зарегистрировать только для одного пользователя в каждой системе, они функциональны для всего программного обеспечения Nintendo 3DS, используемого в этой системе. Эти Коды Дружбы по-прежнему привязаны к единой системе и изначально имели ограниченную передачу по условному онлайн-протоколу. После того, как в декабре 2013 года для Nintendo 3DS был введен идентификатор Nintendo Network (NNID), ограничение на системную передачу было отменено, но как учетные записи NNID, так и коды друзей остаются привязанными к одной системе одновременно.

Игры

В Японии первыми играми, официально представившими Nintendo Network, были Theatrhythm Final Fantasy и Tekken 3D: Prime Edition , которые были выпущены в один и тот же день в феврале 2012 года. Первой игрой, официально представившей Nintendo Network за пределами Японии, была Kid Icarus: Uprising. , выпущенная в марте 2012 года. Большинство игр, выпущенных с поддержкой Nintendo Wi-Fi Connection до запуска Nintendo Network, позже были переименованы в игры, совместимые с Nintendo Network, включая игры для запуска Nintendo 3DS, такие как Nintendogs + Cats .

Игры, совместимые с Nintendo Network, были выпущены вместе с Wii U в 2012 году. Ubisoft подтвердила, что Assassin's Creed III и Marvel Avengers: Battle for Earth выйдут с поддержкой Nintendo Network.

Онлайн-мультиплеер

Одной из ключевых особенностей Nintendo Network является то, что она позволяет пользователям играть вместе через Интернет. Пользователи Nintendo 3DS в настоящее время могут играть друг с другом, введя универсальный код друга своего друга в список друзей Nintendo 3DS. Альтернативно, поддерживаемые игры могут позволить пользователям играть в Интернете без необходимости вводить коды друзей. Эта функция называется онлайн-сообществами и дебютировала в Mario Kart 7 . Процесс сетевой многопользовательской игры дополнительно упрощается за счет использования единой системы учетных записей пользователей, впервые доступной во время запуска Wii U, а затем перенесенной на Nintendo 3DS. Система учетных записей пользователей избавит от необходимости вводить коды друзей; вместо этого пользователи могут входить в учетные записи друг друга. Nintendo Network также позволяет пользователям обмениваться рейтингами и просматривать рейтинги других. [29]

Обновления программного обеспечения

Обновления программного обеспечения, более известные как патчи , доступны как на Nintendo 3DS с 25 апреля 2012 г. [30] , так и на Wii U с 18 ноября 2012 г. [31] посредством обновления системы. Эти системные обновления дали возможность исправлять загружаемые игры, а также розничные игры как через Nintendo eShop , так и через меню HOME.

Интернет-магазин Nintendo

Nintendo eShop [b] — это онлайн-торговая площадка, работающая на платформе Nintendo Network. Интернет-магазин позволял пользователям Nintendo 3DS и Wii U получать доступ и покупать эксклюзивные цифровые игры, игры для виртуальных консолей и некоторые розничные игры. Кроме того, пользователи получили патчи и дополнительный загружаемый контент для цифровой загрузки; Также поддерживались внутриигровые покупки. Перед покупкой программного обеспечения интернет-магазин позволял пользователям просматривать рейтинги, снимки экрана и видео, относящиеся к этому программному обеспечению. Разработчики также могут публиковать в интернет-магазине демо-версии как цифровых, так и физических игр. [32]

Покупки, сделанные через Nintendo eShop на Nintendo 3DS, привязаны к системе, в которой они были куплены, и их можно перенести, только обратившись в службу поддержки клиентов Nintendo. На Wii U покупки пользователя привязаны к его учетной записи Nintendo Network, но они не могут быть перенесены пользователем на другие системы, поскольку учетная запись Nintendo Network привязана к определенной консоли. Эта система учетных записей пользователей была добавлена ​​в Nintendo 3DS посредством обновления системы 9 декабря 2013 года, что совпало с добавлением в систему Miiverse, что позволило игрокам объединять свои средства со своей учетной записью Wii U. [32] [33]

16 февраля 2022 г. Nintendo объявила о закрытии Nintendo eShop для систем 3DS и Wii U 27 марта 2023 г. в 20:00 по восточному стандартному времени. Возможность добавлять средства была удалена 29 августа 2022 г. в 12:30 по восточному стандартному времени. Это закрытие затронуло другие игры, в которых использовался Nintendo eShop для дополнительного контента, такие как StreetPass Mii Plaza , Nintendo Badge Arcade , Wii Sports Club , Mario Kart 8 и New Super Mario Bros. 2 . Пользователи по-прежнему могут повторно загружать уже приобретенное программное обеспечение, загружать обновления и загружать небольшое количество бесплатных тем в магазине тем 3DS. Также после этого закрытия приложение Pokémon Bank на 3DS стало бесплатным для использования при условии, что оно было загружено до закрытия. Возможность объединить средства, оставшиеся на Nintendo Network ID, с учетной записью Nintendo, закончилась 11 марта 2024 г., 22:00 по тихоокеанскому времени. [15]

Цифровые розничные издания

Большинство розничных программ для Wii U и Nintendo 3DS можно было загрузить через Nintendo eShop . Первой из этих игр была New Super Mario Bros. 2 для Nintendo 3DS, которая была запущена в Nintendo eShop одновременно с розничным выпуском в августе 2012 года .

Дополнительный контент

Дополнения включают загружаемый контент , добавление новых функций и исправлений . Дополнительное программное обеспечение можно добавлять как в цифровые, так и в физические игры.

Демо

Демоверсии розничных и цифровых игр доступны для бесплатной загрузки в Nintendo eShop с момента его обновления в декабре 2011 года. [35] Разработчики обязаны ограничивать количество игр, доступных пользователю. [36] Первая платная демоверсия была выпущена в Японии 4 августа 2011 года [37] , а бесплатные демоверсии были выпущены в Японии 27 декабря 2011 года [38] и в Северной Америке 19 января 2012 года.

Виртуальная консоль

Virtual Console , [c] иногда сокращенно VC , представляла собой специализированный раздел онлайн-сервиса Nintendo eShop, который позволял игрокам покупать и загружать игры с консолей, снятых с производства, а также другое программное обеспечение для Nintendo Wii , Wii U и Nintendo 3DS .

Вии Ю

Wii U использовала меню Wii U и Nintendo eShop для доступа и покупки игр для виртуальной консоли соответственно. Игры на виртуальной консоли на Wii U можно приостановить, а пользователи также могут в любое время создавать состояния сохранения. Во все игры для виртуальной консоли, купленные в Nintendo eShop, можно играть на GamePad через функцию Off-TV Play .

Вся библиотека виртуальной консоли, доступная на Wii, также доступна на Wii U, но только благодаря реализации консоли « Режим Wii » и канала магазина Wii для доступа и покупки игр виртуальной консоли.

Нинтендо 3DS

Nintendo 3DS использует меню HOME и Nintendo eShop для доступа и покупки игр для виртуальной консоли соответственно. Игры виртуальной консоли на Nintendo 3DS можно приостановить, а пользователи также могут в любое время создавать состояния сохранения.

Специальные функции в этой интерпретации виртуальной консоли позволяют игрокам создавать точки восстановления, временно сохраняя состояние игры для последующего использования, а также дополнительную возможность просматривать игры в исходном разрешении со специальными рамками.

Мииверс

Miiverseсоциальная сеть для Wii U и Nintendo 3DS , созданная Nintendo System Development и Hatena при поддержке Nintendo Network. Его выпуск был прекращен 8 ноября 2017 года. [39] Интегрированный в каждую игру, Miiverse позволял игрокам взаимодействовать и делиться своим опытом через свои собственные Miis посредством рисунков, текста, снимков экрана, а иногда и игровых видеороликов. [40]

Нинтендо ТВии

Nintendo TVii (произносится как «ТВ») была бесплатной телевизионной службой, которая позволяла пользователям в единой системе смотреть фильмы или программы от поставщиков контента, ранее таких как Hulu Plus , Netflix , Amazon Video и их кабельных сетей . Затем пользователи могли выбрать источник программы, которую они хотят посмотреть, и посмотреть ее на своем телевизоре или на Wii U GamePad . Пользователи также могут использовать экран GamePad для получения информации о сериале, который они смотрят. Такая информация была получена из Википедии , IMDb , Rotten Tomatoes , а также отдельных исходных сервисов. Информация, представленная на GamePad для каждого шоу, включала обзоры, снимки экрана, позиции игроков в спортивных трансляциях в реальном времени, списки актеров, трейлеры и общую информацию о шоу.

Несмотря на первоначальный запуск в конце 2012 года в некоторых странах, разработка препятствовала различным техническим проблемам и задержкам, и услугу не удалось запустить в Европе, что впоследствии привело к отмене планов по ее запуску в Океании, а позже к августу 2015 года она была прекращена в Северной Америке. Значок Nintendo TVii и доступ к пользовательскому интерфейсу с тех пор были впоследствии удалены из меню Wii U HOME, начиная с обновления 5.4.0E на консолях PAL и с обновления 5.5.0U на консолях Северной Америки.

Интеграция с социальными сетями

Поскольку услуга была подключена к Nintendo Network ID, у каждого пользователя на Nintendo TVii хранилась собственная личная информация, такая как его предпочтения, Mii и учетные записи в социальных сетях . Затем пользователи могут взаимодействовать с информацией, а также делиться ею и комментировать ее в социальных сетях, таких как Miiverse , Facebook и Twitter , чтобы делиться реакциями на живые моменты на телевидении через GamePad, пока они смотрят свое шоу на экране телевизора. Пользователи также могут управлять своим видеорегистратором через Wii U и GamePad. [46] Nintendo TVii была создана Nintendo в сотрудничестве с i.TV. [47]

Комплексные услуги

Nintendo TVii поддерживала следующие сервисы:

В планы на будущее входило внедрение других цифровых видеорегистраторов , таких как TiVo, на Nintendo TVii. Первоначально было объявлено, что услуга станет доступна в Европе в 2013 году. [48] Однако этого не произошло, хотя с тех пор Nintendo UK принесла извинения в январе 2014 года за то, что услуга не была запущена, когда ожидалось, и заявила, что ожидает дальнейших объявлений. в ближайшем будущем". [49] 14 февраля 2015 года Nintendo Europe объявила об отмене планов по выпуску сервиса в европейских странах, включая Великобританию. [45]

Wii U GamePad также использовался в качестве универсального пульта для телевидения со встроенным руководством, даже когда Wii U был выключен. Сама Nintendo TVii устанавливалась на каждую консоль Wii U и не требовала какой-либо дополнительной платы за использование. [50]

Прекращение производства

24 июля 2015 года Nintendo объявила, что обслуживание будет прекращено в Северной Америке 11 августа того же года в 15:00 по тихоокеанскому времени. [44] Вскоре после закрытия, когда пользователи запускали Nintendo TVii, они перенаправлялись на экран, показывающий, что услуга больше не доступна. Наконец, 17 августа обновление системы Wii U удалило значок Nintendo TVii из меню Wii U и меню HOME, в результате чего сервис стал недоступен. 29 августа 2017 года Nintendo объявила, что поддержка сервиса будет прекращена в Японии 8 ноября того же года в 15:00 по японскому стандартному времени . [51]

Видео услуги

Помимо Nintendo TVii, которая была доступна только на Wii U , Nintendo Network предлагала широкий спектр видеосервисов для Wii U и Nintendo 3DS. Wii U имеет разрешение до 1080p , тогда как Nintendo 3DS ограничено 240p . Однако эти потоковые сервисы доступны независимо от сервисов Nintendo Network, а доступные разрешения различаются для каждого сервиса.

Эти видео можно было либо загрузить в постоянное хранилище системы через SpotPass , либо транслировать через интернет-соединение пользователя. На Nintendo 3DS многие из этих видеороликов предлагались в 3D ; на Wii U доступно только видео в 2D. Точный доступный контент зависит от региона.

С тех пор все эти услуги были прекращены.

Снято с производства:

Nintendo Show 3D и Nintendo TV

Nintendo TV — онлайн-журнал о видеоиграх, издаваемый Future Publishing для Nintendo Network. Он был подготовлен командой официального журнала Nintendo Magazine и содержал видеообзоры, превью и кадры предстоящих и недавно выпущенных игр Nintendo . Эпизоды выпускались ежемесячно в Nintendo eShop, на канале Nintendo и на YouTube , где пользователи могли смотреть все последние новости, обзоры и превью игр для Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS и Virtual Console . [66] Эта серия была эксклюзивной для консолей региона PAL.

Nintendo Show 3D — онлайн-шоу видеоигр, созданное Nintendo и организованное Джесси Кантрелл. На нем были представлены видео-превью и кадры предстоящих и недавно выпущенных розничных и цифровых игр для Nintendo 3DS . Эпизоды выпускались каждые две недели в Nintendo eShop бесплатно. Эта серия была эксклюзивной для североамериканских консолей Nintendo 3DS. [67] Последний эпизод Nintendo Show 3D вышел 28 марта 2013 года .

Короткие фильмы

Nintendo eShop предлагал широкий выбор загружаемого видеоконтента для Nintendo 3DS . Эти видео в основном предлагаются в формате 3D и загружаются прямо в память системы. Для производства и распространения этих короткометражных фильмов Nintendo заключила партнерские отношения с такими компаниями, как BreakThru Films , Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons и DreamWorks Animation . Nintendo также планировала расширить эту службу распространения видео даже на более крупные компании, такие как DreamWorks , предоставляя эксклюзивный контент владельцам Nintendo 3DS и Wii U. [68] На протяжении многих лет большинство фильмов были недоступны, а обслуживание было полностью прекращено 27 марта 2023 года с закрытием Nintendo eShop . [65]

Чат-сервисы

Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставила пользователям возможность общаться посредством текстовых, голосовых и видео сообщений. Все три способа общения были доступны на Wii U через сервисы Wii U Chat и Miiverse . [69] На Nintendo 3DS приложение Swapnote (Nintendo Letter Box) позволяло пользователям отправлять рукописные заметки, изображения и звук друг другу через сеть Nintendo Network, поддерживаемую службой доставки SpotPass . [70] Пользователи также получили возможность глобально общаться друг с другом через службу социальной сети Miiverse. [69]

Swapnote/Почтовый ящик Nintendo

Swapnote [d] — приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 22 декабря 2011 года в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop , его можно загрузить без дополнительной оплаты, и он предварительно установлен на новых системах. Это приложение позволяло пользователям отправлять рукописные/рисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [71] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения, а также изменять положение и ориентацию значков изображения и звука. Функции разблокируются по мере того, как игроки продолжают отправлять письма, например, возможность писать/рисовать трехмерные сообщения от руки, а также дополнительные канцелярские принадлежности и функции, которые открываются за трату игровых монет. Отправленные и полученные сообщения также можно сохранять бесконечно, несмотря на ограничение в 3000 сообщений. Дополнительные канцелярские принадлежности можно получить в ходе определенных мероприятий, связанных с Nintendo, например, при использовании определенного программного обеспечения или путем сохранения их из сообщений других людей.

31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила функциональность Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружила, что несовершеннолетние делились кодами друзей с незнакомцами, которые воспользовались службой обмена сообщениями для предположительного обмена порнографическими изображениями. [72] [73] Кроме того, была приостановлена ​​работа службы «Специальные заметки» , которая также отправлялась через SpotPass для продвижения игр Nintendo. Nintendo принесла извинения тем, кто ответственно использовал приложение. [74] [75]

Свапдудл

В ноябре 2016 года без какого-либо предварительного уведомления Nintendo выпустила приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS под названием Swapdoodle . [e] Считающееся духовным преемником Swapnote / Nintendo Letter Box , приложение поддерживает обмен 3D-сообщениями между пользователями онлайн с использованием только SpotPass, хотя пользовательский контент ограничен рисунками, рукописным текстом, значками и собственными внутриигровыми скриншотами. Кроме того, Swapdoodle имеет доступ к магазину DLC внутри приложения, что позволяет пользователям приобретать комплекты, включающие дополнительные ручки, чернильные блоки, канцелярские принадлежности, место для сообщений и уроки рисования.

После закрытия сети в апреле 2024 года онлайн-сервисы для этого программного обеспечения прекращены. Тем не менее, приложение остается доступным в автономном режиме, поскольку пользователи могут использовать его только для себя. [ нужна цитата ]

Чат на Wii U

Wii U Chat — это решение для онлайн-чата Wii U , созданное на базе Nintendo Network. [76] Сервис позволял пользователям использовать фронтальную камеру Wii U GamePad для видеочата с зарегистрированными друзьями. Для видеочата понадобился только Wii U GamePad, так как на телевизоре показывается та же картинка, что и на GamePad'е. Пользователи также могли рисовать на GamePad во время сеанса чата. [77]

Если игра или другое приложение уже запущено, кольцо кнопки HOME на Wii U GamePad будет мигать, указывая на входящий вызов. Идея этой функции первоначально была замечена во вступительном трейлере Wii U на E3 2011 . Однако пользователи также не могли использовать эту услугу в качестве многозадачного приложения, поэтому у них не было возможности совершать видеозвонки, не прерывая игру. Nintendo объявила о желании сделать видеочат возможным посредством многозадачности, [78] , но это так и не было реализовано.

Wii U Chat был запущен в день выпуска обновления прошивки Wii U. Эта функция была прекращена во всем мире 27 декабря 2017 года в 15:00 по японскому стандартному времени . [51]

Интернет-навигация

Веб-технологии для семейства Nintendo 3DS и Wii U основаны на NetFront  NX. Ранее Nintendo в партнерстве с Opera Software выпустила Internet Channel на оригинальной Wii , а также браузер Nintendo DS и DSi .

Нинтендо 3DS

Логотип интернет-браузера Nintendo 3DS

Интернет -браузер Nintendo 3DS — это Интернет-браузер, разработанный для системы Nintendo 3DS . Он был выпущен посредством обновления прошивки 6 июня 2011 г. в Северной Америке и 7 июня 2011 г. в Европе и Японии. [79] Браузер функционирует как многозадачное приложение. Таким образом, его можно использовать, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется с помощью стилуса, но его можно контролировать с помощью круговой панели или крестовины для переключения между ссылками на странице.

Сам браузер поддерживает HTML, CSS, JavaScript и некоторые элементы HTML5, но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. [80] Он также может отображать файлы 3D-изображений с расширением .MPO на верхнем экране и позволяет пользователю сохранять изображения на свою SD-карту; это также можно сделать с файлами 2D JPEG . Кроме того, браузер поддерживает загрузку файлов в формы, ограничивая их изображениями JPEG и MPO в фотогалерее системы.

На консолях New Nintendo 3DS представлен улучшенный браузер , в частности, имеющий другой интерфейс и возможность воспроизведения видео на основе HTML5.

Вии Ю

Логотип интернет-браузера Wii U

Интернет-браузер Wii U — это интернет-браузер, разработанный для системы Wii U. Он был выпущен в день запуска вместе с Wii U посредством обновления прошивки 18 ноября 2012 г. в Северной Америке и 30 ноября 2012 г. в Европе. [81] Браузер функционирует как многозадачное приложение и, как таковой, может использоваться, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется с помощью сенсорного экрана Wii U GamePad, но им можно управлять с помощью аналоговых джойстиков для прокрутки и масштабирования или D-pad для переключения между ссылками на странице.

Сам браузер поддерживает элементы HTML , CSS , JavaScript и HTML5 , но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. Однако он может воспроизводить видео и аудио HTML5 на таких веб-сайтах, как YouTube . [20] Браузер имеет возможность скрывать экран телевизора через «виртуальную завесу» (которая показывает экраны приостановленной игры), что позволяет пользователю просматривать Интернет с гораздо большей конфиденциальностью через GamePad. Браузер может загрузить скриншот приостановленного программного обеспечения либо с телевизора, либо с GamePad.

Эксплуатация

Wii U могла запускать программное обеспечение, в том числе доморощенное , через SD-карту с использованием эксплойта через интернет-браузер с искаженной формой для новых обновлений и искаженным видео в более ранних версиях. [ нужна цитата ]

Программы лояльности

Nintendo Network Премиум

Nintendo Network Premium (известная в Северной Америке как Deluxe Digital Promotion ) — программа лояльности, аналогичная PlayStation Plus, предлагаемая в PlayStation Network . Об этом объявил Сатору Ивата 13 сентября 2012 года во время японской презентации Nintendo Direct .

Потребители, которые приобрели Wii U Deluxe Set в Северной Америке, Premium Pack в Европе и Австралии или Premium Set в Японии, получили бесплатную двухлетнюю подписку на эту услугу, которая позволяла владельцам Wii U получать баллы за каждую цифровую покупку. Участники, купившие игры и приложения через Wii U Nintendo eShop, получили обратно десять процентов от цены в виде очков Nintendo Points , которые впоследствии можно было использовать для будущих онлайн-покупок как в Wii U, так и в Nintendo 3DS eShop. 500 баллов равнялись 5 долларам США, которые потребители могли использовать для покупок в Nintendo eShop .

Участники получали баллы за свои покупки до 31 декабря 2014 г. и могли обменять эти баллы на карты Nintendo eShop до 31 марта 2015 г. Все коды с этих карт были действительны до 30 июня 2015 г.

Клуб Нинтендо

Club Nintendo — это программа лояльности, доступная в ключевых регионах Nintendo, в которой пользователи регистрируют приобретенные продукты Nintendo, чтобы обменять их на различные уникальные награды. Участие в программе лояльности было бесплатным, и ее цель заключалась в предоставлении вознаграждений в обмен на отзывы потребителей и первоначальную покупку официальных продуктов Nintendo. После привязки к Club Nintendo каждый продукт, загруженный через интернет-магазин, автоматически регистрировался в учетной записи Club Nintendo. Пользователь также может затем пройти опрос для каждого зарегистрированного продукта, чтобы заработать дополнительные монеты/звезды, которые затем можно будет обменять на призы. Она была прекращена в Северной Америке 30 июня 2015 г. [82] и к 30 сентября 2015 г. во всех остальных регионах и заменена другой программой лояльности под названием My Nintendo .

Награды

Члены Клуба Nintendo могли зарабатывать кредиты (называемые «Монетами» или «Звездами» в зависимости от региона), которые можно было обменять на предметы специального выпуска, которые были доступны только в Клубе Nintendo. Эти кредиты были получены в основном за счет отправки кодов, найденных на продуктах и ​​системах Nintendo, а также за участие в соответствующих опросах, проводимых на веб-сайтах Клуба Nintendo. Награды Клуба Nintendo включали игральные карты, большие сумки, загружаемые и физические игры, различные товары, основанные на интеллектуальной собственности Nintendo, специальные игровые аксессуары, ограниченные рекламные акции и продления гарантии на отдельные продукты Nintendo.

Другие услуги

Смотрите также

Примечания

  1. ^ ニンテンドーネットワーク( японский : Nintendō Nettowāku )
  2. ^ ニンテンドーeショップ( Nintendō Ī-Shoppu ) в Японии.
  3. ^ バーチャルコンソール( Бачару Консору ) в Японии.
  4. ^ Известен как Nintendo Letter Box в регионах PAL и Itsu no Mani Kōkan Nikki в Японии.
  5. ^ Известен в Японии как Ирасуто Кокан Никки (イラスト交換日記, букв. «Дневник обмена иллюстрациями»)

Рекомендации

  1. Ивата, Сатору (27 января 2012 г.). «Брифинг по политике корпоративного управления / Брифинг финансовых результатов за третий квартал за финансовый год, заканчивающийся в марте 2012 года». nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 2 ноября 2017 года . Проверено 3 марта 2024 г.
  2. ^ Инь-Пул, Уэсли (27 января 2012 г.). «Раскрыта Nintendo Network для Wii U и 3DS» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 года . Проверено 3 марта 2024 г.
  3. ^ «Поддержка Nintendo: объявление о прекращении поддержки онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U» . ru-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 8 апреля 2024 г. Проверено 8 апреля 2024 г.
  4. ^ Аб Бэйли, Дастин (04 октября 2023 г.). «Серверы 3DS и Wii U официально умрут в 2024 году, но фанаты уже потратили годы на создание их замены». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Проверено 30 января 2024 г.
  5. ^ ab Hagues, Алана (04 октября 2023 г.). «Случайно: после отключения 3DS / Wii U Online фанаты стремятся создать больше общедоступных серверов». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 8 апреля 2024 г. Проверено 8 апреля 2024 г.
  6. ^ аб Крайп, Майкл (9 апреля 2024 г.). «Nintendo отключает онлайн-сервисы для Wii U и 3DS, но фан-проект Pretendo поддерживает их жизнь» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 апреля 2024 г. Проверено 10 апреля 2024 г.
  7. ^ «Theatrhythm Final Fantasy имеет платные DLC и поддержку Nintendo Network» . Джойстик . 20 января 2012. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 года . Проверено 30 января 2012 г.
  8. ^ «Анонсирована сеть Nintendo; предполагается цифровое распространение игр» . Котаку. 26 января 2012 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2012 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  9. ^ Келион, Лео (4 июня 2012 г.). «Nintendo представляет социальную сеть Miiverse для Wii U в преддверии E3» . Би-би-си. Архивировано из оригинала 22 мая 2014 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  10. ^ Фейт, Дэниел. «Nintendo: ключ к онлайн-сообществу для продаж программного обеспечения Wii U | Игра | Жизнь» . Проводной . Архивировано из оригинала 12 октября 2012 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  11. Ссылки知らせ|サポート情報|Nintendo».任天堂ームページ. Архивировано из оригинала 9 апреля 2024 г. Проверено 9 апреля 2024 г.
  12. ^ ab «Прекращение поддержки онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U». Поддержка Нинтендо . Архивировано из оригинала 8 октября 2023 г. Проверено 4 октября 2023 г.
  13. ^ «Поддержка Nintendo: часто задаваемые вопросы по прекращению обслуживания Nintendo TVii» . ru-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Проверено 29 января 2024 г.
  14. ^ «Прекращение обслуживания Miiverse» . Поддержка Нинтендо . Архивировано из оригинала 31 декабря 2023 г. Проверено 22 октября 2023 г.
  15. ^ ab «Поддержка Nintendo: прекращение слияния средств с идентификатором Nintendo Network и учетной записью Nintendo» . ru-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Проверено 29 января 2024 г.
  16. ^ Уайтхед, Томас (23 октября 2012 г.). «Wii U Nintendo Network подключится к EA Origin». Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. Проверено 24 октября 2012 г.
  17. ^ Джексон, Майк (10 ноября 2012 г.). «Ubisoft нацеливается на UPlay для Wii U «где-то после запуска»». ComputersAndVideoGames.com. Архивировано из оригинала 9 мая 2013 г. Проверено 12 ноября 2012 г.
  18. ^ Алекс, Seedhouse (21 января 2014 г.). «Подтверждено, что BBC iPlayer для Wii U находится в разработке» . Нинтендо Инсайдер. Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. Проверено 21 января 2014 г.
  19. Лаура (21 сентября 2012 г.). «Nintendo 3DS получит сервис электронных книг в Японии» . Силиконра. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 года . Проверено 22 сентября 2012 г.
  20. ^ ab «Характеристики интернет-браузера Wii U». Нинтендо . Нинтендо Америки. Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 года . Проверено 13 декабря 2014 г.
  21. ^ «Игры для Wii U будут включать электронные руководства» . Генгейм. 06.11.2012. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  22. ^ Нинтендо. 13 ноября 2013 года. 16:20 (13 ноября 2013 г.). «Miiverse появится вместе с Nintendo Network в декабре 2013 года». Нинтендо . Проверено 13 ноября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )[ постоянная мертвая ссылка ]
  23. ^ ab «SpotPass TV отменен в Японии - Новости» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  24. ^ «Приложение BBC iPlayer прекратит работу на Wii U в начале 2017 года» . Нинтендо Лайф. 30 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2018 г. Проверено 5 октября 2016 г.
  25. ^ Аб Наудус, Крис (30 января 2014 г.). «Nintendo излагает свой план на будущее: перемены грядут». Engadget. Архивировано из оригинала 27 мая 2014 г. Проверено 27 мая 2014 г.
  26. ^ Кармали, Люк (19 ноября 2012 г.). «Идентификатор сети Nintendo, привязанный к отдельным консолям Wii U». ИГН. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 г. Проверено 19 ноября 2012 г.
  27. Филлипс, Том (24 апреля 2020 г.). «Nintendo подтверждает, что доступ к 160 000 учетным записям привел к серьезному нарушению конфиденциальности». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 года . Проверено 24 апреля 2020 г.
  28. Валентин, Ребекка (9 июня 2020 г.). «Еще 140 000 учетных записей Nintendo пострадали от несанкционированного входа в систему». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 9 июня 2020 г.
  29. ^ «Nintendo официально объявляет о Nintendo Network и обещает личные учетные записи для Wii U» . Engadget. 27 января 2012 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  30. ^ Маквертор, Майкл (21 апреля 2012 г.). «Обновление прошивки Nintendo 3DS с добавлением папок и игровых патчей | Побочная миссия» . Трейлеры игр. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  31. ^ «Wii U – Обновление системы» . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  32. ^ Аб Перейра, Крис (27 января 2012 г.). «Nintendo становится более серьёзной в отношении онлайн-технологий благодаря Nintendo Network». 1up.com. Архивировано из оригинала 25 июня 2012 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  33. Шрайер, Джейсон (13 ноября 2013 г.). «Nintendo 3DS получит большое обновление в следующем месяце» . Котаку. Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 года . Проверено 13 ноября 2013 г.
  34. Планкетт, Люк (27 апреля 2012 г.). «Новая Super Mario Bros. 2 станет первой полноценной загружаемой игрой Nintendo». Котаку. Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 10 ноября 2012 г.
  35. ^ Эван Нарцисс (28 октября 2011 г.). «Nintendo добавляет в 3DS игровые демоверсии, веб-интерфейс интернет-магазина и загрузки в спящем режиме». Котаку.com . Архивировано из оригинала 18 ноября 2018 г. Проверено 7 ноября 2011 г.
  36. ^ Убийца, Платина (22 сентября 2013 г.). «Nintendo несет ответственность за демоверсии ограниченного использования - Новости» . www.GameInformer.com. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  37. ^ "ニンテンドー3DS|謎惑館 音の間に間に 第一話「光る目」|Nintendo" . Nintendo.co.jp. Архивировано из оригинала 8 мая 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  38. Эшкрафт, Брайан (27 декабря 2011 г.). «Пять демо-версий игр 3DS не безграничны. Хотя некоторые из них хороши». Котаку. Архивировано из оригинала 8 августа 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 г.
  39. ^ "Miiverse | Nintendo" . miiverse.nintendo.net . Архивировано из оригинала 08.11.2017 . Проверено 8 ноября 2017 г.
  40. ^ «Nintendo 3DS получит большое обновление в следующем месяце» . Котаку . 13 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2021 г. Проверено 17 февраля 2021 г.
  41. ^ Натан Ингрэм (19 декабря 2012 г.). «Nintendo официально запускает TVii для Wii U в США и Канаде 20 декабря (обновление)». Грань. Архивировано из оригинала 31 декабря 2012 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  42. ^ Лоулер, Ричард (27 ноября 2012 г.). «Nintendo TVii выйдет на Wii U в Японии 8 декабря, ИК-пульт дистанционного управления стоит 1 доллар». Engadget.com. Архивировано из оригинала 19 декабря 2012 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  43. ^ "Miiverse - пост Сары" . Мииверс . Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Проверено 1 июля 2014 г.
  44. ^ ab «Часто задаваемые вопросы по прекращению обслуживания Nintendo TVii» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 3 февраля 2016 г. Проверено 25 июля 2015 г.
  45. ↑ Аб Майберг, Эмануэль (14 февраля 2015 г.). «Nintendo TVii отменена в Европе». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 года . Проверено 15 февраля 2015 г.
  46. ^ Гринвальд, Уилл (13 сентября 2012 г.). «Nintendo TVii транслирует видео, видеорегистратор и прямые телепередачи на Wii U» . Pcmag.com. Архивировано из оригинала 7 октября 2014 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  47. ^ «Nintendo и i.TV объединяют усилия, чтобы перенести Nintendo TVii на Wii U» . я.ТВ. 13 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2013 г. Проверено 7 октября 2012 г.
  48. ^ «Сервис Nintendo TVii отправится в Европу в 2013 году» . Кубический3. 25 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Проверено 25 ноября 2012 г.
  49. ^ Макферран, Дэмиен (14 января 2014 г.). «Nintendo сожалеет, что сервис TVii для Wii U еще не запущен в Великобритании». Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 18 января 2014 г. Проверено 6 февраля 2014 г.
  50. ^ «Nintendo показывает последнюю версию Wii U Gamepad, приложения для дистанционного управления телевизором (обновление: видео)» . Engadget. 03.06.2012. Архивировано из оригинала 12 июня 2012 г. Проверено 12 июня 2012 г.
  51. ^ ab «Чат Wii U завершится 27 декабря» . Мои новости Nintendo. 29 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 года . Проверено 30 августа 2017 г.
  52. ^ «BBC iPlayer закрывается на Nintendo Wii U» . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 года.
  53. ^ "YNN | Wii U | 任天堂" . Архивировано из оригинала 9 мая 2021 года.
  54. ^ «Прекращение производства Hulu на Wii U» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  55. ^ «Прекращение производства Hulu на Nintendo 3DS» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  56. ^ «Прекращение использования приложения Amazon Instant Video для Wii U» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  57. ^ «Прекращение обслуживания Netflix (Nintendo 3DS и Wii U)» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г.
  58. ^ «Netflix на Wii U и 3DS закроется 30 июня» . Грань . 6 января 2021 года. Архивировано из оригинала 20 октября 2023 года . Проверено 13 октября 2023 г.
  59. ^ «Прекращение обслуживания Crunchyroll для Wii U» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 21 октября 2023 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  60. ^ abc «Приложения Crunchyroll, YouTube и Niconico будут закрыты на Wii U в этом году». Деструктоид . 4 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2022 г.
  61. ^ «Прекращение использования приложения YouTube для Nintendo 3DS» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  62. ^ «Прекращение обслуживания YouTube для Wii U» . Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  63. ^ «СЕРВИС NICONICO WII U ЗАВЕРШАЕТСЯ В ЭТОМ НОЯБРЕ» . НинтендоСуп . 2 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2023 г.
  64. ^ "ニコニコ | ニンテンドー3DS | 任天堂" . Архивировано из оригинала 13 октября 2023 года.
  65. ^ ab «Закрытие интернет-магазина Wii U и Nintendo 3DS». Поддержка Нинтендо . Архивировано из оригинала 16 февраля 2022 г. Проверено 13 октября 2023 г.
  66. ^ "Nintendo TV - Эпизод 1" . YouTube. 16 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  67. ^ "Официальный сайт Nintendo eShop - Видео" . Nintendo.com. Архивировано из оригинала 8 января 2014 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  68. ^ «Nintendo сотрудничает с DreamWorks Animation для эксклюзивного видеоконтента 3DS» . Голливудский репортер. 04.10.2011. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  69. ^ ab «Nintendo Network отправляет уведомления на мобильные телефоны и ведет видеочат» . Gamerevolution.com. 3 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2014 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  70. ^ «Предупреждать». Нинтендо . Архивировано из оригинала 24 февраля 2018 г. Проверено 25 октября 2012 г.
  71. ^ Уолгрен, Джон (21 октября 2011 г.). «Малыш Икар, Кирби преображают классику в 3D». Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 23 октября 2011 г. Проверено 22 октября 2011 г.
  72. ^ 2013-11-02, 3DS写真交換停止 任天堂 わいせつ画像送受信防げず, Асахи Симбун
  73. ^ 2013-11-02, 任天堂:未成年わいせつ画像交換で3DS向けサービス停止, Mainichi Shimbun
  74. ^ Уведомление об обслуживании программного обеспечения Swapnote для Nintendo 3DS. Nintendo.com (1 ноября 2013 г.). Проверено 1 ноября 2013 г.
  75. Эндрю Браун, 31 октября 2013 г., 17:45 (13 октября 2013 г.). «Swapnote, выпуск Flipnote 3D прекращен». Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Проверено 1 ноября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  76. ^ Джастин «J Money». «Приложение Wii U Chat обнаружено на упаковке» . Чистая Нинтендо. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  77. ^ [1] [ неработающая ссылка ]
  78. ^ Ишаан. 12 ноября 2012 года. 11:30 (12 ноября 2012 г.). «Видеочат Wii U заставляет вас бросать игры, но Nintendo «надеется на улучшение»» . Силиконра. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  79. ^ Инь, Уэсли (12 мая 2011 г.). «Интернет-магазин Nintendo 3DS и браузер задерживаются. Новости • Новости • 3DS •». Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 30 июня 2016 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  80. ^ «Интернет-браузер | Nintendo 3DS» . Нинтендо. 15 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  81. ^ «Wii U получит обновление первого дня - IGN» . UK.ign.com. 06.11.2012. Архивировано из оригинала 01 октября 2019 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  82. ^ Привяжите учетную запись магазина, чтобы зарабатывать монеты. Клуб Nintendo (23 августа 2010 г.). Проверено 23 августа 2013 г.