stringtranslate.com

Загружаемый контент Fallout 3

Существует пять частей загружаемого контента (DLC) для ролевой видеоигры Bethesda Fallout 3 . Каждый пакет загружаемого контента добавляет новые миссии, новые места для посещения и новые предметы, которые может использовать игрок. Из пяти Broken Steel оказывает наибольшее влияние на игру, изменяя концовку, увеличивая максимальный уровень до 30 и позволяя игроку продолжить игру после окончания основной квестовой линии. [2] Издание Fallout 3 «Игра года» включает полную версию игры и все пять частей загружаемого контента. [3]

Загружаемый контент изначально был доступен только для Xbox Live и Games for Windows . [4] [5] Хотя Bethesda не объяснила, почему контент не был выпущен для PlayStation 3 , аналитик Lazard Capital Markets Колин Себастьян предположил, что это могло быть результатом денежной сделки с Bethesda, заключенной конкурентом Sony . , Майкрософт . [5] Когда его спросили, получит ли версия для PlayStation 3 обновление, которое позволит играть в игровой процесс после завершения основного квеста, Тодд Ховард ответил: «Не сейчас, нет». [6] Однако в мае 2009 года Bethesda объявила, что существующие пакеты DLC ( Operation: Anchorage , The Pitt и Broken Steel ) будут доступны для PlayStation 3; два последних ( Point Lookout и Mothership Zeta ) были выпущены для всех платформ. [7]

Операция: Анкоридж

Operation: Anchorage — это первый загружаемый пакет контента для Fallout 3 , действие которого происходит в виртуальной реальности «военного симулятора» в основной игре, где персонаж игрока лишается своего снаряжения и вынужден использовать предоставленные замены. Содержание сосредоточено на главном событии альтернативной истории Fallout . Перед Великой войной армия Соединенных Штатов освободила Анкоридж, Аляска, от китайских войск. Пакет содержит несколько новых квестов, новые предметы и добавляет четыре новых достижения. Геймплей в симуляции отличается от основной игры; Здоровье и боеприпасы пополняются станциями в определенных областях мира симуляции, предметы функционально не страдают от разложения, а трупы врагов исчезают, вместо того чтобы позволить игроку разграбить их в поисках припасов.

Operation: Anchorage была выпущена в Северной Америке и Европе 27 января 2009 года на Xbox Live и Games for Windows Live . [8] [9] Хотя выпуск контента на PlayStation 3 был запланирован на июнь 2009 года, в последнюю неделю июньских обновлений PlayStation Store он не был включен. Bethesda опубликовала информацию, предполагающую, что задержка была связана с их желанием исправить все ошибки перед выпуском, а также протестировать совместимость между DLC. [10] Operation: Anchorage вместе с The Pitt были выпущены 1 октября 2009 года для PS3. [11]

Сюжет

Братство Стали Изгоев пытается заполучить тайник довоенной техники в бункере возле метро. Однако арсенал можно разблокировать только с помощью кода, а код можно получить только в виртуальной реальности , моделируя одно из величайших сражений вселенной Fallout : освобождение Анкориджа, Аляска, от вторжения китайских войск. Изгои не могут использовать симуляцию, поскольку для этого требуется внешнее интерфейсное устройство — Пип-Бой игрока. Игрока нанимают для завершения симуляции в обмен на долю награды.

В симуляции игроку предстоит сражаться с китайцами в различных сценариях, таких как зачистка бункеров в скале, поражение стратегических целей и, наконец, победа над китайским генералом в единоборстве. После завершения симуляции игрок получает доступ к арсеналу и содержащемуся в нем современному оружию. Открыв дверь и получив свои награды, Одинокий Странник становится свидетелем спора между Командиром Изгоев МакГроу и Защитником Сибли, который отказал первому за то, что он поделился снаряжением со Странником. Игрок мог спасти МакГроу или оставить его умирать от рук Сибли. После этого Сибли и его последователи попытаются убить игрока.

Прием

Версия Operation: Anchorage DLC для ПК и Xbox 360 получила неоднозначные отзывы критиков, в среднем 67 [12] и 69 [13] соответственно на Metacritic. Несколько рецензентов раскритиковали Operation: Anchorage за то, что она слишком дорогая для предоставляемого контента. [14] [15] [16] Ричард Брайт из Play.tm и другие рецензенты были в целом разочарованы, причем Брайт заявил, что «лично меня этот эпизод немного разочаровал». [17] Фил Солецкий из Game Over особенно критично отнесся к сюжету расширения, сказав: «Я надеялся, что освобождение Аляски станет масштабным делом, в котором будут участвовать батальоны солдат, сражающихся друг с другом». [16] Эрик Брудвиг из IGN высоко оценил новое оружие, винтовку Гаусса , назвав его «чертовски потрясающим». [14] Рецензенты также раскритиковали смещение акцента на боевой игровой процесс вместо более разнообразного игрового процесса, который был в Fallout 3 . [15] [18]

Питт

The Pitt — второй пакет загружаемого контента. Он позволяет игроку отправиться в промышленный рейдерский город, известный как Питт, на руинах Питтсбурга, штат Пенсильвания . В пакет входит несколько новых видов оружия, новая броня и предметы одежды, четыре достижения и около четырех-пяти часов игрового процесса. The Pitt был выпущен 24 марта 2009 года в Xbox Live и Games for Windows Live, но был быстро удален из-за сбоев в игровом процессе, из-за которых версия расширения для Xbox 360 стала неиграбельной. Дальнейшее расследование было проведено Bethesda и Microsoft, и 25 марта 2009 года [19] расширение было снова загружено в Xbox Live и снова стало доступно в тот же день. У тех, кто скачал его утром 24 марта, глюки все еще были очевидны. 2 апреля в Xbox Live была доступна новая версия, исправившая проблемы с зависанием, с которыми многие игроки столкнулись в предыдущей версии. [20] В конце мая 2009 года был выпущен розничный диск [21] , содержащий эту игру и загружаемый контент Operation: Anchorage . Он был выпущен для Xbox 360 и Games for Windows. Загружаемый контент копируется на жесткий диск и функционирует так же, как если бы он был загружен. Этот пакет был выпущен для PlayStation 3 одновременно с Operation Anchorage 1 октября 2009 года.

Сюжет

Над мостом висит табличка с надписью «Добро пожаловать в Питт».
«Добро пожаловать в Питт»

Питтсбург, штат Пенсильвания, хотя и не пострадал напрямую от атомных бомб во время Великой войны, пострадал от сильно облученной воды близлежащих рек Аллегейни , Мононгахела и Огайо , что привело к упадку региона. Жители страдают от сильнейшего радиационного отравления и вырождаются в безмозглых существ. Все население либо рабы, либо надсмотрщики.

Примерно за 30 лет до того, как «Одинокий странник» начал свое путешествие, Оуин Лайонс возглавил экспедицию Братства Стали в Вашингтон, округ Колумбия, через Питт. За одну ночь Братство прорвалось и уничтожило рейдерские силы, оккупировавшие город, и очистило окрестности от другой «нечисти», убивая всех, кто сопротивлялся. Это событие отмечено как «Бич». Прорываясь сквозь рейдеров, Братство спасло нескольких маленьких детей, в том числе Паладина Кадьяка, который еще не мутировал до такой степени, как взрослые жители Питта. Все спасенные дети были приняты в Братство Стали в качестве посвященных. Паладин Кадьяк — единственный оставшийся в живых из группы спасенных детей, который все еще находится в Цитадели.

Одинокий Странник узнает о Питте из сообщения о бедствии человека по имени Вернер, который просит Странника помочь в освобождении тамошних рабов. Игроку предстоит войти в Питт в качестве раба и пробиться к свободе. Это дает возможность встретиться с лидером Питтов, лордом Ашуром, бывшим солдатом Братства, оставленным умирать во время Плети. Затем игроку предоставляется выбор: встать на сторону Вернера или Ашура. В отличие от других решений в Fallout 3 , здесь нет кармического штрафа или награды за выбор той или иной стороны, поскольку у каждой стороны есть как хорошие, так и плохие стороны.

Прием

The Pitt получил в целом положительные отзывы, набрав в среднем 77 [22] баллов за версию для ПК и 76 [23] за версию для Xbox 360. При первоначальном выпуске версия для Xbox 360 содержала поврежденный файл, что вызывало проблемы и делало DLC неиграбельным. [24] 3 апреля 2009 года компания Bethesda Softworks сообщила, что загрузила новую версию The Pitt , которая исправила эти проблемы. [25] Версия The Pitt для ПК имела ту же проблему, что побудило моддеров создать патч под названием «The Pitt Crash Fix», который исправляет проблемы, присутствующие в пустоши, но не внутри The Pitt . [26]

Сломанная сталь

Broken Steel — третий и наиболее значительный пакет загружаемого контента, изменяющий исходную концовку Fallout 3 и позволяющий игроку продолжить игру после окончания основной квестовой линии. [27] Если игрок лично активирует Проект «Чистота», его персонаж больше не умирает, а вместо этого просыпается после двухнедельной комы, чтобы вступить в ряды Братства Стали и помочь раз и навсегда избавить Столичную Пустошь от Анклава. [28] Пакет повышает максимальный уровень игры с 20 до 30. Он включает в себя три основных квеста и три побочных квеста. [29] В этом расширении Three Dog есть новые диалоги, но новых песен не добавлено. Новое оружие в Broken Steel , включая пушку Тесла, является одним из самых мощных видов оружия в Fallout 3 . [30]

Broken Steel была выпущена 5 мая 2009 года на Xbox Live и Games for Windows – Live (GFWL). [31] Оно было быстро удалено из GFWL из-за ошибок, из-за которых версия расширения для ПК стала неиграбельной, [32] [33] и была перевыпущена через два дня. [32] [33] Некоторые пользователи Xbox 360 сообщили об ошибке, которая не позволяет им активировать Project Purity, в результате чего элементы сюжета, добавленные в DLC, становятся недоступными. [33] Пользователи ПК сообщили, что изменения, вызванные Broken Steel и патчем 1.5, отрицательно влияют на моды в игре. [34]

Этот пакет был первым, выпущенным для PlayStation 3, поскольку он является наиболее востребованным DLC для Fallout 3 . В первую очередь это связано с продолжением истории после исходного финала игры, а также с повышением максимального уровня с 20 до 30, поскольку многие жаловались, что верхний предел может быть достигнут слишком быстро в основной кампании игры. [11] Bethesda объявила на своем веб-сайте, что «первый DLC для PlayStation 3, Broken Steel , [был] доступен 24 сентября на английских территориях, за ним последует выпуск Operation: Anchorage и The Pitt 1 октября, и Пойнт-Лукаут и Mothership Zeta 8 октября». [35]

Сюжет

Гигантский робот стреляет лазером из глаза
Либерти Прайм, штурмовой робот, созданный до Великой войны, атакует базу противника.

Broken Steel изменяет концовку оригинального Fallout 3 , позволяя продолжить игру после завершения основной квестовой линии. Когда игрок достигает финальной точки квеста «Верни это!», предоставляются новые возможности, позволяющие определенным последователям войти в реактор, но исходные варианты по-прежнему остаются жизнеспособными. Однако независимо от того, что будет выбрано, игрок проснется через две недели в Цитадели (если только он не позволит Очистителю взорваться, что автоматически завершает игру), потеряв сознание из-за неизвестного всплеска радиации. Сара Лайонс также будет в коме, если она не активирует очиститель, в этом случае она умрет.

В течение двух недель с момента активации очистителя Братство использовало вновь активированную Либерти Прайм, чтобы искоренить оставшееся присутствие Анклава в Столичной Пустоши. Игрок присоединяется к ним только для того, чтобы увидеть, как Либерти Прайм уничтожается разрушительным орбитальным ударом. Уничтожение этой новой угрозы становится главным приоритетом. Устраивается короткая побочная миссия, чтобы вооружить игрока мощной пушкой Тесла, после чего он перемещается на огромную базу мобильных гусениц Анклава, расположенную за пределами Пустоши на базе ВВС Адамс . После боя с персоналом базы станцию ​​управления наверху можно использовать для нанесения орбитального удара по самой базе и ее уничтожения. Альтернативно, Цитадель можно разрушить, заклеймив Одинокого Странника предателем Братства.

Прием

Broken Steel получила положительные отзывы: в среднем 81 [36] для ПК и 82 [37] для Xbox 360. Газета Sacramento Bee написала: «Два предыдущих загружаемых расширения хороши, но это очень важно для фаната Fallout 3 . ". [38] [39] IGN отразил эту точку зрения, заявив: «Снятие ограничения уровня вдохнет новую жизнь в отличную игру, но не должно полностью затмевать новую серию квестов, которая доставляет массу удовольствия». Эдж , с другой стороны, комментируя, что «это максимум, что вы сможете получить от текущей партии DLC Fallout », посчитал, что «ему не хватает масштаба и плотности The Elder Scrolls IV: Oblivion 's The Дрожащие острова ». [40] AV Club прокомментировал: «После преуменьшения окончательности оригинального финала, Broken Steel не знает, что делать дальше, кроме как отправить вас на несколько занимательных, но пустых миссий по уничтожению остатков военизированного Анклава. К счастью, , история B расширения более продуманна, поскольку она погружает в хаос и спекуляцию, которые возникают, когда ограниченный запас чистой воды начинает поступать в Пустоши». [41]

В конце года IGN назвал Broken Steel лучшим расширением для ПК. [42]

Пойнт-Смотровая площадка

Point Lookout — четвертый пакет загружаемого контента, действие которого происходит в государственном парке Point Lookout в Мэриленде . На Пойнт-Лукаут не было сброшено ни одной бомбы, но, тем не менее, он превратился в такое же неумолимое место, как Столичная Пустошь. Человечество оставило его позади, и его описывают как большую болотистую пустошь. [43] В этом пакете есть новые враги, называемые болотными людьми, которые являются местными деревенскими жителями , которые атакуют таким оружием, как топоры, лопаты и двуствольные ружья. В отличие от предыдущих пакетов контента, в которых к основной карте добавлялись дополнительные ориентиры ( Broken Steel добавила две очень ограниченные карты) или были новые карты с ограниченными возможностями исследования, Point Lookout имеет полностью исследуемую пустошь. Point Lookout был выпущен 23 июня 2009 года для Xbox 360 и ПК и 8 октября 2009 года для PlayStation 3. [43]

Сюжет

Point Lookout , в отличие от других DLC, не преследует конкретной цели. Скорее, он добавляет игроку большую территорию для исследования с новыми врагами, такими как болотные болотники и болотные жители, а также предметы, которые можно найти, такие как винтовка с рычажным механизмом, топор и двуствольное ружье. Одна из основных квестовых линий посвящена соперничеству между Десмондом Локхартом и профессором Калвертом, двумя учеными, враждующими еще до Великой войны. Десмонд выжил как гуль , а Калверт стал живым мозгом. Вражда может быть прекращена Одиноким Странником в пользу Десмонда или Калверта. Другие квесты включают в себя поиск следа давно умершего китайского шпиона и раскрытие тайны тома Лавкрафта , известного как Кривбекни.

Прием

Point Lookout получил в целом положительные отзывы: в среднем 79 [44] для ПК и 83 [45] для Xbox 360. Eurogamer заявил: «Подобно компактной версии родительской игры, это первый DLC, который ощущается как настоящий расширение, а не несколько несущественных миссий, объединенных вместе». [46] IGN отметил, что «истории и персонажи здесь наполнены характерным для Fallout темным юмором, поднимая эти квесты на уровень, который может соперничать с основной игрой», и что «[т] он главная достопримечательность Point Lookout.. .. это упор на исследования». [47] Эдж называет это «лучшим расширением на данный момент и худшей игрой», заявляя, что «если вам нужен микрокосм Fallout 3 , в котором равные части приключений, гринда, квестов и сбора мусора, вы можете просто подумать, что это лучшее расширение, поэтому далеко". Эдж продолжает критиковать Point Lookout за использование «многого из того, что вы могли бы назвать «экономическим контентом» в Point Lookout : переработанных врагов, текстовых журналов, вариантов оружия и фальшивых вилок в сюжетной линии». [48]

Материнский корабль Зета

Mothership Zeta — пятый и последний пакет загружаемого контента, в котором рассказывается о главном герое после того, как его похитили инопланетяне, когда он собирался исследовать загадочную радиопередачу с места крушения инопланетян. Действие происходит на инопланетном космическом корабле, оно похоже по размеру на Operation: Anchorage и имеет такой же упор на бой, как и в DLC. [49] Он был выпущен 3 августа 2009 года для Xbox 360 и ПК и 8 октября 2009 года для PlayStation 3 вместе с Point Lookout . [43] Это расширение является первым в серии, поскольку оно исследует пасхальное яйцо , в частности, разбившийся космический корабль пришельцев, который можно найти в Fallout 3 и оригинальном Fallout .

Сюжет

Одинокий Странник получает неразборчивую радиопередачу, которая приводит их к месту крушения инопланетян. Приблизившись к обломкам, они попадают на корабль-носитель инопланетян, Материнский корабль Зета, где они встречают других заключенных, похищенных на протяжении веков. Игрока освобождают от оборудования и запирают в камере с другим похищенным по имени Сома. С помощью Сомы, маленькой девочки по имени Салли и нескольких маловероятных союзников из разных периодов времени Одинокий Странник должен пробиться на мостик корабля и победить капитана-инопланетянина.

Как только капитан терпит поражение, похищенные берут под свой контроль корабль-базу, чтобы сразиться с другим враждебным инопланетным судном. Одинокий Странник управляет лучом смерти в бою. Как только вражеский корабль побежден, Одинокий Странник становится капитаном корабля и может вернуться по своему желанию, хотя большая часть корабля после битвы заблокирована.

Прием

Mothership Zeta получила неоднозначную реакцию критиков: в среднем 70 [50] для ПК и 65 [51] для Xbox 360. Эдж комментирует, что « самым большим достоинством Mothership Zeta является ее внешний вид» и что «тот, кто создал такую ​​красоту, должен будьте очень раздражены игрой вокруг этого». Эдж также отметил, что они «обнаружили настолько катастрофическую ошибку в сценарии, что мы не смогли закончить игру — нам фактически пришлось прорваться через дверной проем и использовать консольные команды, чтобы вернуть все в нужное русло», и раскритиковал DLC за блокировку большей части отправка после завершения. [52] Eurogamer заявляет, что «самым разочаровывающим фактором в Mothership Zeta является то, насколько мало утонченности уделяется деталям», и резюмирует DLC как «повторяющиеся, во многом скучные коридорные бои, а также скучный, линейный и однотипный дизайн миссий». [53] Gamedaily хвалит Mothership Zeta за «сохранение фирменного юмора Fallout », улучшенную графику, а также за введенных новых врагов и оружие. [54]

Рекомендации

  1. ^ «Bethesda рассказывает о движке Gamebryo, финальном дополнении Fallout 3» . Слэшдот. 9 июля 2009 года . Проверено 19 ноября 2009 г.
  2. Фруштик, Расс (11 декабря 2008 г.). «ЭКСКЛЮЗИВ: «Сломанная сталь» Fallout 3 изменит конец игры: Games: UGO» . УГО . Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 года . Проверено 19 ноября 2009 г.
  3. Флетчер, JC (17 сентября 2009 г.). «Издание Fallout 3 GOTY, DLC для PS3 устаревшее» . Джойстик. Архивировано из оригинала 17 октября 2009 года . Проверено 19 ноября 2009 г.
  4. ДеВрис, Джек (14 июля 2008 г.). «E3 2008: Fallout 3 получит эксклюзивный загружаемый контент для консолей» . ИГН . Проверено 19 ноября 2009 г.
  5. ↑ ab Graft, Крис (21 июля 2008 г.). «Мама Bethesda об эксклюзивном предложении DLC для Fallout 3» . Эдж Онлайн . Архивировано из оригинала 11 сентября 2012 года . Проверено 19 ноября 2009 г.
  6. Клепек, Патрик (23 января 2009 г.). «Bethesda не будет соглашаться на то, чтобы Fallout 3 для PS3 получила возможность играть в пост-эндинг» . МТВ. Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 года . Проверено 19 ноября 2009 г.
  7. ^ Перчезе, Роберт (19 мая 2009 г.). «Bethesda делает больше новостей о DLC для Fallout 3» . Еврогеймер . Проверено 19 ноября 2009 г.
  8. Брудвиг, Эрик (10 декабря 2008 г.). «IGN - Fallout 3: раскрытие операции Анкоридж» . ИГН . Архивировано из оригинала 15 февраля 2009 года . Проверено 10 октября 2009 г.
  9. Кресенте, Брайан (13 января 2009 г.). «Kotaku — обновление с исправлением ошибок Fallout 3 выходит сегодня на ПК, PS3 и Xbox 360» . Котаку . Проверено 10 октября 2009 г.
  10. Уоттс, Стив (25 июня 2009 г.). «Bethesda вносит последние штрихи в дополнение к Fallout 3 для PS3». Ежедневный радар . Архивировано из оригинала 10 июля 2009 года . Проверено 10 октября 2009 г.
  11. ^ аб Фэйлор, Крис (13 июля 2009 г.). «DLC для Fallout 3 выйдет на PS3 до конца сентября». Шэкньюс . Проверено 10 октября 2009 г.
  12. ^ «Обзоры Fallout 3: Operation Anchorage для ПК на Metacritic» . Метакритик . Проверено 1 апреля 2009 г.
  13. ^ «Обзоры Fallout 3: Operation Anchorage для Xbox 360 на Metacritic» . Метакритик . Проверено 1 апреля 2009 г.
  14. ↑ Аб Брудвиг, Эрик (29 января 2009 г.). «Fallout 3: Operation: Обзор Анкориджа». ИГН . Архивировано из оригинала 31 января 2009 года . Проверено 2 апреля 2009 г.
  15. ^ Аб Портер, Уилл (27 января 2009 г.). «Операция Fallout 3: Обзор Анкориджа». Еврогеймер . Проверено 2 апреля 2009 г.
  16. ↑ Аб Солецкий, Фил (19 февраля 2009 г.). «Операция Fallout 3: Анкоридж». Игра закончена . Проверено 2 апреля 2009 г.
  17. Брайт, Ричард (3 февраля 2009 г.). «Fallout 3: Операция Анкоридж». play.tm. Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 года . Проверено 2 апреля 2009 г.
  18. ^ Менье, Натан. «Fallout 3: Обзор операции Анкоридж». Чит-код Центральный . Проверено 2 апреля 2009 г.
  19. ^ «Твиттер / Блог Bethesda: английская версия The Pit…» Twitter . 25 марта 2009 года . Проверено 10 октября 2009 г. Английская версия The Pitt снова доступна на Xbox LIVE. Подробности можно узнать в Bethblog.
  20. Хаас, Пит (25 марта 2009 г.). «Fallout 3: Питт вернулся в Xbox Live». Кино Смесь. Архивировано из оригинала 27 марта 2009 года . Проверено 10 октября 2009 г.
  21. ^ «Fallout 3: Питт и операция Анкоридж (пакет расширения)» . play.com . Проверено 19 ноября 2009 г.
  22. ^ «Fallout 3: The Pitt для обзоров ПК на Metacritic» . Метакритик . Проверено 1 апреля 2009 г.
  23. ^ «Обзоры Fallout 3: The Pitt для Xbox 360 на Metacritic» . Метакритик . Проверено 1 апреля 2009 г.
  24. Грандстафф, Мэтт (24 марта 2009 г.). «Питт снова доступен на Xbox LIVE». Бетесда . Проверено 2 апреля 2009 г.
  25. Грандстафф, Мэтт (2 апреля 2009 г.). «Обновление о Питте». Бетесда . Проверено 5 апреля 2009 г.
  26. Куарн (26 марта 2009 г.). «Исправление аварии Питта». Фоллаут 3 Нексус. Архивировано из оригинала 11 апреля 2009 года . Проверено 1 апреля 2009 г.
  27. Дэвидсон, Джоуи (12 декабря 2008 г.). «Новости: DLC Fallout 3 Broken Steel изменит концовку игры» . Комбо.com. Архивировано из оригинала 24 декабря 2008 года.
  28. ^ Ремо, Крис (24 апреля 2009 г.). «Исследование опустошенного мира: Эмиль Пальяруло и Fallout 3». Гамасутра . Проверено 27 апреля 2009 г.
  29. ^ «Обзор сломанной стали» . Бетесда . Проверено 27 апреля 2009 г.
  30. Gamephoton, 19 мая 2009 г. Проверено 5 сентября 2009 г.
  31. Грандстафф, Мэтт (22 апреля 2009 г.). «Геймплей Broken Steel на X-Play». Бетесда . Проверено 27 апреля 2009 г.
  32. ^ Аб Брамвелл, Том (5 мая 2009 г.). «Проблемы с Fallout 3: Broken Steel DLC на ПК». Еврогеймер . Проверено 5 мая 2009 г.
  33. ↑ abc Фэйи, Майк (5 мая 2009 г.). «Ошибка PC Broken Steel — это проблема игр для Windows Live» . Котаку . Проверено 5 мая 2009 г.
  34. ^ «Основные ошибки, вызванные версией 1.5! - Форумы Bethesda Game Studios» . Бетесда. 2 мая 2009 года . Проверено 10 октября 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  35. ^ "Bethesda Softworks". Бетесда . Проверено 10 октября 2009 г.
  36. ^ «Fallout 3: Broken Steel для обзоров ПК на Metacritic» . Метакритик . Проверено 31 июля 2009 г.
  37. ^ «Обзоры Fallout 3: Broken Steel для Xbox 360 на Metacritic» . Метакритик . Проверено 31 июля 2009 г.
  38. Хогер, Джастин (29 мая 2009 г.). «День игры: он «Рад» или не совсем» . Сакраменто Би . Архивировано из оригинала 13 августа 2009 года.
  39. Хогер, Джастин (4 июня 2009 г.). «Игра Daze: «Клоноа», «Код Авалона», «Fallout 3: Broken Steel». {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )
  40. Edge Staff (8 мая 2009 г.). «Обзор: Fallout 3 – Broken Steel». Край . Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 31 июля 2009 г.
  41. Тети, Джон (18 мая 2009 г.). «Фоллаут 3: Сломанная сталь». Лук (АВ-клуб) .
  42. IGN Best of 2009, Лучшее расширение для ПК. Архивировано 20 декабря 2009 г., на Wayback Machine.
  43. ↑ abc Брудвиг, Эрик (19 мая 2009 г.). «Инопланетяне вторгаются в Fallout 3». ИГН . Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 19 мая 2009 г.
  44. ^ «Fallout 3: Point Lookout для обзоров ПК на Metacritic» . Метакритик . Проверено 31 июля 2009 г.
  45. ^ «Обзоры Fallout 3: Point Lookout для Xbox 360 на Metacritic» . Метакритик . Проверено 31 июля 2009 г.
  46. ^ "Обзор Fallout 3 Point Lookout" . Еврогеймер.нет . 24 июня 2009 года . Проверено 26 июня 2009 г.
  47. Брудвиг, Эрик (24 июня 2009 г.). «Fallout 3: Обзор Point Lookout». ИГН . Архивировано из оригинала 26 июня 2009 года . Проверено 31 июля 2009 г.
  48. Edge Staff (24 июня 2009 г.). «Обзор: Fallout 3 – Point Lookout». Край . Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 31 июля 2009 г.
  49. ^ «Fallout 3 Mothership Zeta: по размеру похож на операцию Анкоридж» . Игровой союз. 16 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 18 июня 2009 года . Проверено 16 июня 2009 г.
  50. ^ «Fallout 3: Mothership Zeta для обзоров ПК на Metacritic» . Метакритик . Проверено 7 августа 2009 г.
  51. ^ «Обзоры Fallout 3: Mothership Zeta для Xbox 360 на Metacritic» . Метакритик . Проверено 7 августа 2009 г.
  52. Edge Staff (4 августа 2009 г.). «Обзор: Fallout 3 – Mothership Zeta». Край . Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 4 августа 2009 г.
  53. Рид, Кристан (4 августа 2009 г.). «Обзор Fallout 3 Mothership Zeta». Еврогеймер . Проверено 4 августа 2009 г.
  54. Маллен, Майкл (4 августа 2009 г.). «Обзор Fallout 3: Mothership Zeta (DLC) (XB360)» . Gamedaily . Архивировано из оригинала 7 октября 2009 года . Проверено 4 августа 2009 г.

Внешние ссылки