PC Zone , основанный в 1993 году, был первым журналом , посвященным играм для IBM-совместимых персональных компьютеров, издававшимся в Великобритании. Более ранние компьютерные журналы, такие как PC Leisure , PC Format и PC Plus, освещали игры, но только в рамках более широкой тематики. Предшественником PC Zone был отмеченный наградами многоформатный журнал Zero .
Журнал издавался компанией Dennis Publishing Ltd. до 2004 года, пока его не приобрела компания Future plc вместе с Computer And Video Games за 2,5 млн фунтов стерлингов. [3]
В июле 2010 года Future plc объявила о закрытии PC Zone . Последний выпуск PC Zone поступил в продажу 2 сентября 2010 года. [4]
PC Zone впервые был опубликован Dennis Publishing в апреле 1993 года и стоил £3.95. Заявленный как первый британский журнал, посвященный исключительно играм для ПК, он продавался с двумя сопутствующими дискетами с демонстрациями игр. Первым редактором был Пол Лакин.
Журнал был разделен на четыре раздела: Reviews, Blueprints, Features и Regulars. Среди первых названий, которые были рассмотрены, были Dune II , Lemmings 2 и Stunt Island . Раздел Blueprints включал в себя превью новых игр, а раздел Features состоял из статьи, написанной об определенной области игрового интереса, например, игровом аудио.
Регулярно предлагались новостной бюллетень, конкурсы и руководство покупателя, в котором были представлены рекомендуемые игры.
В своем первоначальном воплощении PC Zone осознавал, что его аудитория в основном состоит из мужчин в возрасте около двадцати лет и старше, и принял тон, подходящий для этой аудитории. Это контрастировало с современными многоформатными и консольными журналами, ориентированными на детей и подростков. В этот период ПК еще не был широко признан в качестве игровой платформы в Великобритании, и PC Zone, возможно, помог изменить это отношение, продвигая ряд известных игр, таких как Star Control II , Star Wars: X-Wing , Ultima Underworld и Doom .
К 1995 году под первоначальным редакторством Джона Дэвисона, а затем Джереми Уэллса (повышенный с должности заместителя редактора, когда Дэвисон стал издателем журнала), журнал принял тон, в котором активно отсылали к мужской культуре , ставшей модной благодаря таким журналам, как FHM , Loaded и коллега по Dennis Publishing Maxim . Этот период был отмечен несколькими умеренно спорными эпизодами, включая случайное включение порнографической модификации Doom на CD-ROM, прикрепленном к обложке, статью о печально известной кишащей ошибками игре Frontier 2: First Encounters , иллюстрированную большой фотографией куска экскрементов, обмотанного бантом, групповое тестирование джойстика, в котором участвовала модель, одетая как монахиня (проверяющая каждый джойстик на «фаллосность»), и одностраничный комикс постоянного автора Чарли Брукера , наглядно изображающий жестокое обращение с животными (первоначально задуманный как комментарий к насилию над животными, часто изображаемому в играх Tomb Raider ), в результате чего оскорбительный выпуск был изъят из газетных киосков W H Smith .
К концу десятилетия, во время редакторства давнего автора Криса Андерсона, журнал претерпел еще одну реорганизацию и была введена более строгая методология подсчета очков. В течение двенадцатимесячного периода редкость для игры была выше 90%, хотя позже это было смягчено, что привело к спорным 94% и более высоким оценкам для Black & White , Unreal II и других. Примерно в это же время журнал прекратил выпуск долгоиграющей колонки Mr Cursor, серии юмористических, квазиавтобиографических анекдотов, написанных тонко замаскированным Дунканом Макдональдом, изначально предназначенных для противопоставления жаргонному характеру большей части остальной редакционной статьи.
Андерсона сменил Дэйв Вудс. Большинство регулярных повторяющихся функций, используемых в текущей версии журнала, были введены в этот период, а последним вкладом Вудса стал редизайн, ознаменовавший передачу заголовка Future plc, а редакции — Джейми Сефтону.
Каждый выпуск PC Zone поставлялся с DVD-ROM, содержащим демо-версии игр, видео, моды, драйверы, бесплатное программное обеспечение и патчи среди прочего. Конверт DVD Zone иногда содержал уникальные коды, которые давали читателям доступ к бета-версиям игр, пробным версиям и внутриигровому контенту, среди прочего.
Новый формат PC Zone был представлен в октябре 2005 года в выпуске № 159. К выпуску № 220 журнал стоил 5,99 фунтов стерлингов и включал несколько регулярных статей, включая Supertest, где рецензенты обсуждали, какая игра является лучшей в своем жанре (позже только аудио); NeverQuest Стива Хилла, который последовал за часто неудачными попытками Хилла заняться MMORPG ; Developer's Commentary, в котором разработчики оглядывались на свои недавно выпущенные игры; Retro Zone, с акцентом на разные ретро-платформы, эмулируемые на ПК каждый месяц; How To..., руководство с 8 советами для недавно выпущенной игры и Buyer's Guide, в котором были перечислены лучшие игры, разделенные на 9 жанров. Buyer's Guide был разработан на основе индексированного списка каждой игры, рассмотренной в публикации, вместе с заключительными комментариями. Когда долговечность журнала сделала это совершенно непрактичным, он был сокращен до лучших из каждого жанра, становясь короче с каждым редизайном.
По состоянию на выпуск №220 лидерами в каждом жанре являются:
Самой старой игрой в «Руководстве покупателя» была Deus Ex , рассмотренная в выпуске № 93 и получившая оценку 94%.
PC Zone гордился своей системой оценок обзоров, которая основывалась на идее, что 50% — это средняя оценка. В результате многие издатели обвинили журнал в излишней строгости. Игры, набравшие 75–89%, получали награду Recommended Award ; игры, набравшие 90% и более, получали награду Classic Award . Очень немногие игры, возможно, всего десять в год, получали последнюю награду. Игры, набравшие менее 20%, получали награду PC Zone Dump (ранее PC Zone Pants ).
Благодаря честной системе оценок и своему возрасту PC Zone удалось приобрести множество эксклюзивных печатных изданий Великобритании и мира в виде новостей , превью и обзоров . PC Zone содержала эксклюзивные мировые превью для Half-Life 2 , Doom 3 и Deus Ex , первая из которых достигла почти рекордного результата в 97%, разделив этот рейтинг с тремя другими играми: Quake II , Alone in the Dark 2 и относительно неизвестным симулятором полетов EF2000 .
Самая низкая оценка игры была у Big Brother: The Game в 2000 году. Она набрала 1%, резюмируя: «По-настоящему прискорбно, и тот факт, что Infogrames не засунула игру в коробку и собирает только десятку, показывает , как [они] смущены этим откровенным куском мусора». [5] Самая низкая оценка неигрового релиза была у Page 3 Calendar & Screensaver в 1996 году, которая умудрилась набрать отрицательные -10%. [6]
Последним редактором был Стив Хогарти, который ушел в июле 2010 года и не был заменен. Он сменил Али Вуда, который ушел в декабре 2009 года. Предыдущий редактор Уилл Портер заменил Джейми Сефтона в марте 2008 года, который, в свою очередь, заменил Дэйва Вудса после редизайна журнала в конце 2005 года. Стив Спенс редактировал раздел оборудования, пока его не взял на себя Филип Ванд (который также писал Dear Wandy, ежемесячный раздел с техническими вопросами читателей, который начинался как Dear Wazza при Уоррене Кристмасе) в конце 2004 года. На официальном сайте PC Zone были форумы для обсуждения , а также на собственном сайте Филипа Ванда Dear Wandy . Там участники могли запросить техническую помощь и обсудить игры в целом.
Павел Бартер подготовил регулярную журналистскую статью под названием «Специальный репортаж» , в которой основное внимание уделялось различным аспектам игровой индустрии в целом, а также известным деятелям игровой индустрии и особенностям процесса разработки.
Дэн Маршалл вел регулярную колонку под названием « Как создать игру » , в которой подробно описывалась разработка его первой игры Gibbage . Затем Gibbage получил награду «Игра месяца Indiezone» с 71% во время рецензирования. Маршалл ушел, но писал внештатные рецензии для журнала.
Среди других постоянных внештатных авторов были Джон «Лог» Блит, Эд Зитрон, Стив Хилл, Мартин Корда, Рианна Пратчетт , Ричи Шумейкер, Дэниел Эмери, Пол Пресли и Дэвид МакКэндлесс .
Телеведущий и газетный обозреватель Чарли Брукер также был постоянным гостем в 1990-х годах, делая обзоры игр и публикуя юмористические статьи, такие как «Sick Notes» и «Cybertwats».
{{cite news}}
: |last2=
имеет общее название ( помощь )