Paperboy — это аркадная игра , разработанная и изданная Atari Games , [7] и выпущенная в 1985 году . [1] Игрок берет на себя роль разносчика газет , который доставляет на своем велосипеде по улицевымышленную газету под названием The Daily Sun. [8] В аркадной версии игры в качестве контроллера использовался руль велосипеда. [9]
Начиная с 1986 года игра была портирована на многие домашние системы. В 1991 году было выпущено продолжение для домашних компьютеров и консолей Paperboy 2 .
Игрок управляет разносчиком газет на велосипеде, доставляющим газеты по пригородной улице, которая отображается в перспективе кабинета (или косой проекции ). Игрок пытается доставить ежедневные газеты на неделю подписчикам, пытается разрушить дома тех, кто не подписался, и должен избегать опасностей на улице. Подписчики теряются из-за пропуска доставки или повреждения дома подписчика. Если игрок теряет все свои жизни или у него заканчиваются подписчики, игра заканчивается.
Игра начинается с выбора уровней сложности: Easy Street, Middle Road и Hard Way. Цель игры — идеально доставлять газеты подписчикам в течение всей недели и избегать сбоев (которые считаются одной из жизней игрока) до конца недели. Игра длится семь игровых дней, с понедельника по воскресенье. [11]
Управляя разносчиком газет с помощью руля, игрок пытается доставлять газеты подписчикам. Каждый день начинается с показа обзора улицы с указанием подписчиков и неподписчиков. Дома подписчиков и неподписчиков легко различить на самом уровне: подписчики живут в ярких домах, а неподписчики живут в темных домах. [9]
Игрок набирает очки за каждый успешно доставленный документ либо на пороге подписчика, либо внутри его почтового ящика, причем последнее дает больше очков, а также очки за поломку за повреждение домов тех, кто не является подписчиком. Идеальная доставка, когда все подписчики получают свои документы и ни один из их домов не поврежден, приводит к тому, что все баллы за этот день удваиваются, и добавляется дополнительный подписчик. В конце каждого этапа находится тренировочная трасса с различными препятствиями, за которые нужно бросать бумажки, которые дают бонусные очки и перепрыгивать, а за прохождение дистанции игрок получает бонус. Авария на поле завершает раунд, но не стоит игроку жизни. [ нужна цитата ]
Если игрок не может доставить газету в дом или повреждает дом подписчика, разбивая окна, житель отменяет подписку, и в доме темнеет. Игрок может вернуть подписчиков, совершив идеальную доставку, которая добавляет еще одного подписчика. [ нужна цитата ]
Разносчик газет может держать не более десяти бумаг одновременно, хотя пополнения можно найти на протяжении всего уровня. Бумаги можно использовать для оглушения врагов, за исключением автомобилей. [ нужна цитата ]
Шкаф представляет собой стандартный вертикальный шкаф, но с индивидуальными элементами управления. Органы управления состоят из велосипедного руля (модифицированного хомута из «Звездных войн» ) [9] с одной кнопкой на каждой стороне, используемой для бросания бумаги. Руль можно толкать вперед для ускорения и отводить назад для торможения.
Игра работает на оборудовании Atari System 2 . ЦП представляет собой процессор Digital Equipment Corporation (DEC) T-11 с частотой 10 МГц . Для ввода звука и монет используется MOS Technology 6502 2,2 МГц . Звуковые чипы — это два POKEY для цифрового звука, Yamaha YM2151 для музыки и Texas Instruments TMS5220 для речи. [12] Защитный чип — модель Slapstic 137412-105. [13]
Программный код игры для аркадной версии был написан на языке BLISS . [14]
Elite Systems выпустила версию для ZX Spectrum , которая была выпущена в Великобритании в сентябре 1986 года, [5] [15] [16] , а затем выпустила версии для Commodore 64 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Commodore. 16 и Commodore Plus/4 в течение следующих месяцев. [17]
Версия для Apple IIGS была выпущена в 1988 году . В США версия для Nintendo Entertainment System (NES) была разработана Eastridge Technology и опубликована Mindscape в декабре 1988 года . началась на летней выставке CES 1988 года как замена в последнюю минуту порту компьютерной игры Bad Street Brawler , которую собирались портировать на NES. [19] В октябре 1989 года Elite выпустила версии для Atari ST и ПК в Великобритании, [20] [21] [22], а позже в том же месяце последовала версия для Amiga . [20] Игра была выпущена для Famicom компанией Altron в январе 1991 года .
В Великобритании версия Game Boy от Mindscape была выпущена в октябре или ноябре 1990 года. [23] [24] Версия Master System от Sega и US Gold [25] была выпущена в Великобритании в ноябре 1990 года . [ 26] Atari выпустила версию Paperboy для Atari Lynx в 1990 году. [25] [27] К марту 1991 года версия NES от Mindscape была выпущена в Великобритании. [28] Однако Tengen выпустила версии для Sega Genesis и Sega Game Gear в 1992 году .
В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 ноября 1985 года назвала Paperboy пятым по популярности вертикальным аркадным автоматом месяца. [37] В США это был самый кассовый комплект для переоборудования программного обеспечения для игровых автоматов в декабре 1985 года. [38]
После ее дебюта на лондонской Международной выставке развлечений (ATEI) в начале 1985 года журнал Computer and Video Games дал аркадной игре неоднозначную оценку, высоко оценив управление, но критикуя ее сложность. [3] Аркадная игра заняла второе место в номинации «Лучшая монетная игра» журнала Computer Gamer , которую получила игра Commando от Capcom . [39] В 2007 году Спаннер Спенсер из Eurogamer оценил аркадную версию на 9 из 10 и похвалил ее игровой процесс, графику и музыку. [40]
Порт ZX Spectrum возглавил ежемесячный график продаж в Великобритании в сентябре 1986 года, [41] [42] , а выпуск версии для Commodore 64 снова вывел игру на первое место в ноябре. [43] В дальнейшем она стала седьмой самой продаваемой видеоигрой 1986 года в Великобритании. [44]
Компания Advanced Computer Entertainment ( ACE ) похвалила версию Atari ST, присвоив ей 850 баллов из 1000, [21] в то время как Zero поставила ей 86 баллов из 100. [22] ACE и Zero отметили, что Atari ST версия выглядела и игралась как аркадная версия. [21] [22] Computer Gamer дал версии ZX Spectrum оценку 16 из 20, посчитав ее точной конверсией аркадной игры, отметив при этом, что некоторым людям игровой процесс может показаться повторяющимся. [16] Для версий ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC ACE поставила игре оценку 5 из 5, отметив «чрезвычайно хорошо выполненную» графику и назвав игру «бюджетной классикой». [45] Британский журнал Computer and Video Games ( CVG ) дал версии Commodore 64 оценку 52 процента, критикуя ее музыку и «блочные и непропорциональные» спрайты ; журнал дал версии ZX Spectrum оценку 83 процента. [46] Кен МакМэхон из Commodore User рассмотрел версию Commodore 16 и Commodore Plus/4 и оценил ее на 6 из 10, отметив, что она слишком проста. [17]
Crash дал версии ZX Spectrum оценку 88% с общей оценкой «Еще одна отличная играбельная конверсия от Elite» [15] , в то время как Zzap!64 с меньшим энтузиазмом отнесся к версии Commodore 64, дав ей 44%. [47] В 1993 году Zzap!64 оценил версию Commodore 64 на 60 процентов, назвав ее повторяющейся. [48] Ричард Ледбеттер из CVG рассмотрел версию Lynx и заявил: «Выглядит хорошо, но играть в нее недостаточно увлекательно». [30] Клейтон Уолнум из STart так же похвалил графику и звуковые эффекты версии Lynx, но назвал игру «просто еще одной перестрелкой без стрельбы». [49] Рэйз похвалил четкую и красочную графику версии Lynx, но заявил, что игра «слишком старая и уставшая для захватывающей и новой Lynx». [25] Кайл Найт из AllGame раскритиковал версию Lynx за простые звуковые эффекты и музыку, а также за повторяющийся игровой процесс. [27]
Ледбеттер похвалил версию Master System, назвав ее «одной из лучших аркадных конверсий», доступных для системы, отметив при этом, что единственным «небольшим недостатком» игры была музыка. [31] Компания Mean Machines похвалила версию Master System за ее графику и сходство с аркадной игрой, [26] в то время как Raze написал неоднозначную рецензию на версию Master System. [25] Компания Mean Machines раскритиковала версию для NES за ее графику, звук и элементы управления и пришла к выводу, что это «крайне оскорбительный продукт, который выглядит как печально насмешливая конверсия классической монетной игры». [28] Бретт Алан Вайс из AllGame заявил, что Mindscape проделала хорошую работу по портированию игры на NES. Вайс похвалил управление и звуковые эффекты версии для NES, но раскритиковал музыку. [18] Raze назвал версию для Game Boy «отличной», [24] в то время как Mean Machines раскритиковала ее элементы управления, размытую прокрутку и отсутствие красочной графики, которую система не могла создать. [36] ACE отметила несколько сложное управление и плохие звуковые эффекты в версии для Game Boy. [23] Польский журнал Top Secret поставил версии Genesis 5 баллов из 5, высоко оценив графику, анимацию и музыку, тем самым отдав предпочтение этому порту среди других современных версий. [50]
The One дал версии для Amiga 80%, заявив, что «это почти безупречная конверсия» аркадной игры. [20] ACE присвоила версии Amiga оценку 878, назвав ее идеальной конверсией аркадной игры. [51] Тони Диллон из Commodore User дал версии для Amiga оценку 83 процента и посчитал ее почти идентичной аркадной версии. [52] Гордон Хоутон из CVG дал версии для Amiga оценку 69 процентов, заявив, что звук «возможно лучше», чем в аркадной версии, но отметив, что графика была «прерывистой» и что игровой процесс был изменен по сравнению с аркадной версией. . Хоутон пришел к выводу, что это «неплохая игра, но она слишком старая и слишком дорогая, чтобы заслуживать большей похвалы». [53] Посчитайте! похвалил музыку и графику версии для Amiga, но посчитал игровой процесс устаревшим и однообразным. [54] Роберт А. Юнг из IGN рассмотрел версию Lynx в 1999 году и посчитал ее «достойной» адаптацией аркадной игры. Юнг отметил графику и звук игры «среднего качества» и пришел к выводу: «Неплохая игра, хотя и не одна из лучших у Lynx». [34]
Крейг Харрис из IGN рассмотрел версию Game Boy Color и заявил, что это «определенно худшая версия игры, превосходящая даже упрощенную версию аркадной игры для Atari Lynx». Харрис раскритиковал музыку в игре, отсутствие речевого звука в оригинальной игре, плохое обнаружение столкновений и отсутствие удовольствия. [33] Скотт Алан Марриотт из AllGame похвалил версию Game Boy Color за красочную графику, но отметил, что игра не внесла никаких новых изменений по сравнению с оригинальной аркадной версией, написав: «Те, кто ожидает много изменений или дополнений, будут разочарованы». ." [29]
Версии Paperboy были выпущены для Nintendo 64 , Xbox 360 , iPhone и iPod Touch . Дин Остин из IGN раскритиковал ретро-3D-вид версии для Nintendo 64, но похвалил игровой процесс и назвал ее «отличной игрой». [63] Дэниел Эриксон из Daily Radar раскритиковал «мягкий» и «повторяющийся» игровой процесс версии для Nintendo 64. [69] Роберт Амсбери из GameRevolution похвалил звуковые эффекты в версии для Nintendo 64, но посчитал музыку повторяющейся, отметив при этом, что игра «на самом деле не такая уж и веселая». [59] Вайс раскритиковал версию для Nintendo 64 за ее музыку и звуковые эффекты, а также плохое управление и написал, что в игре «одна из самых уродливых графиков, которые вы найдете в картриджах для Nintendo 64». [56] Бен Шталь из GameSpot отметил устаревшие звуковые эффекты, используемые в версии для Nintendo 64, и заявил: «Несмотря на то, что Paper Boy 64 сама по себе является приличной игрой, она не передает волшебства оригинальной аркадной игры». [60] Леви Бьюкенен из IGN, рассматривая версию для мобильного телефона, похвалил управление и заявил, что игра выглядит и работает как оригинальная аркадная игра. [62]
По данным Metacritic , версия для Xbox 360 получила «смешанные или средние отзывы». [55] TeamXbox поставил версии для Xbox 360 общую оценку 8,2, заявив, что «Paperboy «доставляет», как рекламируется в объявлениях». [66] Грег Сьюарт из GamesRadar посчитал версию для Xbox 360 «аутентичным воссозданием» аркадной версии, но отметил, что игра, как и предыдущие версии, страдает неточным управлением из-за отсутствия контроллера руля аркадной игры. [58] Джефф Герстманн из GameSpot рассмотрел версию Xbox 360 и был разочарован отсутствием новых звуковых эффектов и музыки, а также отсутствием графических обновлений. Герстманн заявил, что игра, скорее всего, понравится людям, у которых «сладкие воспоминания» об оригинальной аркадной игре. [61] Эрик Брудвиг из IGN, рассматривая версию для Xbox 360, считает, что игра приносит ограниченное удовольствие. Брудвиг отметил отсутствие контроллера на руле и заявил, что «благодаря изометрическому виду эта версия Paperboy страдает от тех же шатких элементов управления, которые есть в каждой домашней версии игры». [64] Кристан Рид из Eurogamer похвалил версию Xbox 360 за ее элементы управления и отметил, что игра «довольно хорошо выдерживает», несмотря на свой возраст, хотя он заявил, что игра быстро становится повторяющейся. [57] Кори Коэн из журнала Official Xbox Magazine похвалил версию для Xbox 360 за ее музыку и элементы управления и отметил, что она так же привлекательна, как и аркадная версия. [65]
Таррин ван дер Бил из Pocket Gamer раскритиковала версию для iPhone за плохое управление и заявила, что дополнительный режим 3D-графики в игре был «уродливым, неуклюжим и неточным». [68] Slide to Play посчитал версию для iPhone/iPod «смешанной», но похвалил игровой процесс. [70] Марк Лэнгшоу из Digital Spy рассмотрел версию для iPhone и заявил, что она, скорее всего, больше всего понравится поклонникам оригинальной игры. Лэнгшоу заключил: «Что касается ностальгических римейков, Paperboy дает хорошие результаты, но не делает достаточно, чтобы попасть на первую полосу». [67]
По данным Metacritic, Paperboy: Special Delivery получил оценку 55 из 100, что означает «смешанные или средние отзывы». [71] Блейк Паттерсон из TouchArcade посчитал Paperboy: Special Delivery улучшением по сравнению с версией Elite для iPhone, высоко оценив улучшенное управление и графику. [72] Джон Манди из Pocket Gamer оценил игру на 5 из 10, раскритиковав игровой процесс и элементы управления, и написав, что самый большой недостаток «это технические недостатки игры. iPod touch второго поколения». [73] Эндрю Несвадба из AppSpy оценил игру на 3 из 5, высоко оценив обновленную графику, но критикуя управление. Несвадба также похвалил добавление сюжетного режима, но раскритиковал его короткую длину. [74] Джеремайя Лейф Джонсон из Gamezebo дал игре три звезды из пяти, высоко оценив сюжетный режим и графику в стиле 1980-х годов, но раскритиковав плохое управление. [75]
Продолжение Paperboy 2 было выпущено в 1991 году для нескольких домашних систем.
Paperboy в своей оригинальной аркадной форме включен в видеоигру Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 для PlayStation 1998 года . [56] Версия Game Boy Color, разработанная Digital Eclipse Software и опубликованная Midway , была выпущена в США 30 мая 1999 года. [33] К июлю 1997 года разработчик High Voltage Software начал концептуальную разработку Nintendo 64. версию и искал издателя игры с возможным выпуском в 1998 году. [76] В августе 1998 года Midway объявила, что будет издавать игру для Nintendo 64, которая все еще находилась на концептуальной стадии и должна была быть выпущена в конце 1999 года. Игра была разработана с использованием полигонального 3D- игрового движка [77] и выпущена в Северной Америке 4 ноября 1999 года. [6]
В мае 2000 года Midway объявила о планах выпустить Paperboy для PlayStation позже в том же году, [78] хотя игра так и не была выпущена. Paperboy позже был включен в видеоигру 2003 года Midway Arcade Treasures , сборник аркадных игр для GameCube , PlayStation 2 , Xbox и Microsoft Windows . В 2005 году Paperboy был включен в сборник Midway Arcade Treasures: Extended Play для PlayStation Portable . В мае 2005 года Sega Mobile объявила, что выпустит Paperboy для мобильных телефонов . [79] Игра была выпущена в мае 2006 года. [62] Версия Paperboy для Xbox 360 была выпущена 14 февраля 2007 года на Xbox Live Arcade ; [80] однако к 2010 году игра была удалена. [81]
Версия для iPhone/iPod Touch была выпущена в App Store 18 декабря 2009 года. [82] [83] Игра была разработана Vivid Games и опубликована Elite Systems. [67] [68] Elite удалила игру из App Store в марте 2010 года из-за лицензионного конфликта. [72] Компания Glu Mobile разработала и опубликовала новую версию для iPhone/iPod Touch под названием Paperboy: Special Delivery 4 ноября 2010 года. [73] [74] В игру включен 20-уровневый сюжетный режим, в котором разносчик газет экономит деньги. с работы, чтобы купить новую игровую консоль, но позже влюбляется и бросает розы вместо газет. [72] [75] В игре также присутствовал дополнительный режим управления на основе наклона, в котором iPhone наклоняется для управления разносчиком газет. [75]
Доступ к порту Paperboy можно получить в видеоигре Lego Dimensions 2015 года , используя аркадную док-станцию на уровне «Painting the Town Black». Эта игра также входит в состав корпуса Midway Legacy Edition Arcade1Up . [ нужна цитата ]