stringtranslate.com

Пицца Тауэр

Pizza Tower платформер 2023 года , созданный инди- разработчиком Tour De Pizza. В нем рассказывается о шеф-поваре пиццы Пеппино Спагетти, который должен взобраться на башню, чтобы предотвратить разрушение своей пиццерии . На 20 уровнях с боковой прокруткой игрок увеличивает свой счет , собирая предметы коллекционирования и побеждая врагов, создавая комбо . В конце каждого уровня они активируют последовательность выхода и должны вернуться к началу за отведенное время . Pizza Tower не учитывает здоровье или жизни , а ее сложность зависит от того, чего игрок решит достичь.

Разработка началась примерно в марте 2018 года и возглавлялась дизайнером под псевдонимом МакПиг и программистом Сертифом. Pizza Tower начиналась как ролевая видеоигра с элементами Survival Horror , а затем превратилась в платформер, вдохновленный бездействующей серией Wario Land от Nintendo , которой МакПиг хотел предоставить духовного преемника . Он был разработан с помощью GameMaker и отличается мультяшным пиксельным стилем высокого разрешения, вдохновленным Губкой Бобом Квадратные Штаны и французскими комиксами . Wario Land 4 (2001) послужила основой для игрового процесса и дизайна уровней .

Pizza Tower за время своего развития приобрела большой фандом благодаря сборкам раннего доступа , предлагаемым спонсорам Patreon , и демо-версиям игр . Он был выпущен для Windows 26 января 2023 года. Pizza Tower получила положительные отзывы, в том числе за игровой процесс, оценки, визуальные эффекты и юмор. Критики положительно сравнили его художественный стиль с Nicktoons 1990-х годов , а ощущение скорости игры — с серией Sonic the Hedgehog ; критики также считали Pizza Tower достойной заменой Wario Land , а некоторые называли ее редким духовным преемником, который лучше, чем ее вдохновитель.

Геймплей

Пеппино мчится во время фазы побега «Время пиццы» на первом уровне. Видно, как Густаво указывает на выход, а Пиццафейс стоит на таймере времени пиццы; За Пеппино идут трое Топпинов. На этом скриншоте игрок собирает предметы коллекционирования (красные часы), чтобы увеличить свой счет и сохранить комбо.
Пеппино, персонаж игрока , мчится к входу на уровень во время фазы «Время пиццы».

Pizza Towerплатформер с боковой прокруткой . Его история начинается, когда Пеппино Спагетти, итальянскому повару-пиццерии и владельцу пиццерии , переживающей тяжелые времена , к Пиццафейсу, разумной плавающей пицце, приближается. [1] Pizzaface угрожает уничтожить пиццерию Пеппино с помощью ядерного лазера на вершине близлежащей башни. Напуганный и разгневанный Пеппино намеревается подняться на башню и победить Пиццафейса, чтобы спасти свою пиццерию. [2] Башня служит местом действия и центром мира однопользовательской игры . Он имеет пять этажей, [3] каждый из которых содержит четыре уровня и босса . Каждый уровень имеет отдельную тему и уникальную игровую механику , [1] такую ​​как кладбище с трупами, по которым можно серфить, и « Пять ночей в честь Фредди» со страхами от прыжков . [3] [4]

Пеппино, основной персонаж игрока , может ходить, бегать, прыгать, кататься и скользить. Его атаки включают в себя удар телом, захват и бросок врагов, а также парирование. [3] [5] Если Пеппино бежит достаточно долго, он начинает бегать, позволяя ему взбираться по стенам и пробиваться сквозь врагов и предметы. [5] Победа над врагом запускает комбо , которое длится семь секунд; чтобы поддерживать его, игрок должен побеждать больше врагов и собирать предметы. [6] На некоторых уровнях есть бонусы , которые изменяют способности Пеппино, такие как оружие или рыцарские доспехи, [3] [5] и Густаво, альтернативный игровой персонаж, который ездит на спине своей гигантской домашней крысы. [7] Одежду со сменой палитры для Пеппино можно получить, получая достижения . [8]

Каждый уровень содержит различные секреты: существа, украшающие пиццу, которых игрок спасает, чтобы разблокировать битвы с боссами; [1] сокровище, запертое за дверью, которое может открыть только уборщик, которого должен найти игрок; и три скрытых комнаты, за которые можно получить очки. [3] В конце большинства уровней игрок находит столб, который нужно разрушить. [5] Это активирует «Время пиццы», фазу, в которой игрок должен вернуться к входу на уровень в течение определенного времени , чтобы его не поймал Pizzaface. [3] [4] [9] В случае неудачи игрок вынужден перезапустить уровень. [3] Портал позволяет игроку пройти дополнительный второй круг, на котором он возвращается к концу и должен снова вернуться ко входу, чтобы получить бонусные очки. [3] После прохождения каждого уровня игроку присваивается буквенная оценка на основе его очков и результатов. Самый высокий ранг, P, можно получить только в том случае, если игрок наберет достаточно очков для ранга S, найдет три секрета, соберет секретное сокровище башни и завершит второй круг, сохраняя при этом одну непрерывную комбинацию. [10]

Pizza Tower не имеет традиционных уровней сложности ; скорее, сложность зависит от того, чего игрок хочет достичь. [5] Секреты не являются обязательными и не имеют ни жизни , ни здоровья . Столкновение с препятствием не повредит Пеппино, но уменьшит счет игрока и отнимет две секунды от таймера комбо. [1] [6] Единственные этапы, где Пеппино может быть причинен вред, - это битвы с боссами, сражения на арене против таких врагов, как Линчеватель, сырный ковбой, и Шум, заклятый враг Пеппино. [1] [3] Чтобы продолжить, игрок должен уклоняться от атак боссов и истощать их здоровье. [11] Режим New Game Plus , в котором Шум станет игровым персонажем, будет добавлен в бесплатное обновление . [12]

Разработка

Концепция

Pizza Tower стала дебютным проектом инди- разработчика Tour De Pizza, который разрабатывал его около пяти лет. [13] Разработкой руководил псевдонимный дизайнер и художник МакПиг, [14] также известный как Pizza Tower Guy, [15] и финансировался через Patreon . [16] Идея возникла из персонажа Пеппино, которого МакСвин создал для комиксов и рисунков, в которых он представлял монстров-пиццерий, появляющихся ночью в его ресторане. МакПиг задумал ролевую видеоигру (RPG) с элементами ужасов выживания , аналогичную Resident Evil, в которой Пеппино пересекал свой ресторан, сражаясь с монстрами-пиццериями. Он отличался мультяшным, но мрачным стилем, который МакПиг сравнил с «Мужеством трусливой собаки» . [15]

МакПиг попытался разработать игру с помощью RPG Maker , но ограничения игрового движка не позволили ему добиться желаемого качества анимации. [15] МакПиг перешёл на GameMaker, поскольку он был доступен, и он видел, как другие разработчики использовали его для небольших проектов. Он начал разработку Weenie Cop , платформера, в котором рассказывается о разумном хот-доге , который сражается с преступниками, занимающимися нездоровой пищей . Хотя он описал этот проект как «повсеместный в отделе игрового процесса, потому что он не очень хорошо продуман», он помог ему привыкнуть к GameMaker. [15] Он также придумал игру, в которой Пеппино атаковал, используя бензопилу для резки пиццы , вдохновленную рывком Варио из серии Wario Land . [15]

Желая работать с точки отсчета, МакПиг переключился на платформер, вдохновленный Wario Land . Серия бездействовала со времен Wario Land: Shake It! (2008) и МакПиг чувствовал, что им нужен духовный преемник в духе таких игр, как A Hat in Time (2017), Bloodstained: Ritual of the Night (2019) и Wargroove (2019), чтобы показать издателю Nintendo , что фанаты все еще заинтересован. [15] Он решил использовать Пеппино в качестве главного героя, думая, что его «просто интересно рисовать, и его черты характера достаточно узнаваемы» — и сохранил основную концепцию «напуганного сумасшедшего доставщика пиццы, сражающегося с пиццерийными монстрами» из ролевой игры. [15] Название « Башня пиццы » произошло от названия «Пизанской башни » , поскольку « Пиза » напомнила МакПигу слово «пицца». [15] Разработка началась примерно в 2018 году, а в начале 2020 года в качестве программиста присоединился псевдоним Сертиф. [16]

Дизайн

McPig изначально разработал Pizza Tower как лабиринт, ориентированный на головоломку платформер, похожий на Wario Land . [16] Чтобы подготовиться, он играл во все игры Wario Land и ронял бензопилу Пеппино, чтобы сделать игровой процесс более похожим. Игра Wario Land 4 (2001) для Game Boy Advance стала самым большим источником вдохновения: МакПиг сравнил дизайн уровней Pizza Tower с дизайном уровней Wario Land 4 с большим упором на лихие игры. Он смоделировал прохождение уровня на основе игровой механики «лягушка-переключатель» Wario Land 4 и использования головоломок, основанных на усилении. [15] Бонусы изначально были разработаны в стиле Wario Land , открывая новые области и одновременно замедляя игрока. В 2021 году игра изменила направление и стала более скоростной. Уровни были упрощены, а МакПиг и Сертиф изменили способ обращения с бонусами, чтобы они соответствовали скорости, не чувствуя себя обузой. [16]

Базовый набор приемов Пеппино был основан на приемах Варио из Wario Land 4 . Он развивался по мере того, как МакПиг и Сертиф наблюдали, как игроки играли в демо-версию 2019 года, в которой экспериментировали «с более свободным набором приемов», и решили сделать упор на элементы скорости и атаки по очкам. [16] Они связали различные способности Пеппино, которые Сертиф назвал «абсолютным кошмаром при дизайне уровней», поскольку они усложняли игровой баланс . [16] МакПиг и Сертиф экспериментировали с ограничениями, но нашли их неинтересными и решили использовать более свободный набор движений. Ранние версии включали традиционную систему здравоохранения, но МакПиг и Сертиф удалили ее, чтобы сделать игровой процесс более доступным; система рейтингов была включена для вознаграждения опытных игроков. [16] МакПиг и Сертиф представили второстепенного игрового персонажа, Густаво, чтобы упростить уровень, основанный на доставке пиццы, за счет уменьшения лабиринтоподобного дизайна. [16] Они также экспериментировали с игровыми версиями Vigilante и Noise, хотя на момент запуска ни в одну из них нельзя было играть. В то время как Густаво был отдельным персонажем со специальными сегментами, за Линчевателя и Шума можно было играть на уровнях Пеппино и, таким образом, они были ближе к нему по ощущениям. PC Gamer предположил, что количество бонусов, меняющих набор приемов Пеппино, сделало невозможным добавление нескольких персонажей с уникальными спрайтами . [12]

Каждый уровень начинался с базовой темы, например города или пространства. МакПиг и Сертиф задумали около 28 уровней; они вырезали и объединяли темы, чтобы сделать развитие возможным. Они хотели, чтобы каждый уровень был отдельным и доступным как опытным, так и неопытным игрокам. Сертиф рассказал, что, как правило, после разработки игровой механики он начинал прототипирование, пока МакПиг создавал анимацию в Aseprite . Сертиф описал этот процесс как сложный, поскольку он означал, что многие идеи в конечном итоге были отвергнуты, но чувствовал, что это к лучшему, поскольку они оба работали быстро: «Мы реализовали много вещей, которых у нас иначе не было бы, отказавшись от плохих идей, оставив только самые неудачные идеи». приличные или хорошие». [16] По оценкам Сертифа, каждый уровень переделывался два или три раза в период с 2020 по 2023 год. [16] Участники сервера Discord McPig оставляли отзывы на протяжении всей разработки. [15] [16]

Губка Боб Квадратные Штаны и французские комиксы, на которых МакПиг вырос, вдохновили Pizza Tower на создание пиксельного арт- стиля. [15] МакПиг выбрал мультяшный стиль, потому что это был единственный стиль, в котором он чувствовал себя уверенно. Кроме того, он считал, что пиксельная графика с низким разрешением, напоминающая эпоху Nintendo Entertainment System (NES) и Super NES , слишком распространена на сцене инди-игр, и что стиль Pizza Tower и графика с более высоким разрешением выделят ее среди других. [15] Сертиф описал Пеппино как «абсолютный беспорядок, и мы (или, скорее, МакСвин) хотели передать это в каждой анимации». [16] МакПиг раскрасил Пеппино, как спрайт Варио из Wario Land 3 (2000), а его штаны — в черный цвет, чтобы облегчить их анимацию. [15] Он основал «Шум» на основе Ноида , рекламного талисмана, используемого сетью пиццерий Domino's , чувствуя, что он станет подходящим злодеем для игры, основанной на пицце. МакПиг не особо задумывался над дизайном персонажей и врагов, предпочитая «придумывать это по ходу дела». [15]

Музыка

Саундтрек был написан Ронаном «Мистером Соусманом» де Кастелем и псевдонимом ClascyJitto. [14] Это была первая опубликованная работа де Кастеля; сочинение было для него в основном хобби, и он никогда не выпускал свою музыку из-за неуверенности в себе. Он узнал о Pizza Tower примерно в то время, когда начал серьезно относиться к сочинению музыки, и был загипнотизирован видеороликами с игровым процессом, которые увидел в Твиттере . [14] Он написал демо- трек и отправил его McPig по электронной почте. К удивлению де Кастеля, МакПигу понравился трек, и он попросил его присоединиться к проекту. [14] Трек, который, по мнению МакПиг, «звучал совершенно безумно и динамично», [15] стал «Время пиццы!», темой побега. [14] МакПиг нанял ClascyJitto, старшеклассника, который в свободное время публиковал музыку на SoundCloud и Bandcamp после того, как они поделились ремиксами на работы де Кастеля на сервере Discord. [17]

Де Кастель и КласкиДжитто, работавшие во Франции и США соответственно, написали примерно половину саундтрека каждый, [17] в то время как псевдоним Пост Элвис написал тему титульного экрана. [14] Вдохновением для видеоигр Де Кастеля послужили Sonic CD (1993) и серия Wario Land , в частности Wario Land 4 . Он также обращал внимание на электронную , фанк и хаус музыку таких артистов, как Чик Кориа , Daft Punk , Mr. Oizo и Justice . [14] ClascyJitto, чья предыдущая работа в значительной степени опиралась на сэмплы и ремиксы, описал работу над Pizza Tower как «что-то вроде забавной маленькой игры для меня», поскольку она требовала от них уделять больше времени каждой композиции. [17]

Выпускать

McPig начал продвигать Pizza Tower в 2018 году, делясь скриншотами на Tumblr , а затем перешел в Twitter, чтобы поднять свой профиль. Он также запустил сервер Discord, чтобы получать отзывы. [16] МакПиг выпустил две демоверсии игры в 2018 году и открыл сайт Patreon, где предлагал сборки раннего доступа для тех, кто вносил 5 долларов в месяц. [16] После того, как Сертиф присоединился, МакПиг начал транслировать разработку на Twitch и выпускать сборки ежегодно, а не ежемесячно. [16]

Pizza Tower была выпущена для Windows через Steam 26 января 2023 года. [18] Tour De Pizza заявила, что пост-релизная разработка ведется в сентябре. [19] Обновление на тему Хэллоуина , выпущенное 23 октября, добавило секретный уровень, коллекционные тыквы и функции сообщества Steam . [20] МакПиг заявил, что не будет рассматривать выпуски для других платформ до тех пор, пока не будет завершена версия для Windows. [15] Обновление, добавляющее Шума в качестве игрового персонажа, должно быть выпущено в 2024 году. [12]

Pizza Tower создала большой фандом, который Сертиф приписывает демоверсиям, разработкам Patreon и стримерам , таким как Vinesauce, демонстрирующим его. [16] После выпуска Tour De Pizza сотрудничала с Fangamer для производства товаров, включая плюшевые игрушки, футболки и значки, [21] а число участников сервера Discord выросло с 5 000 до 20 000, прежде чем McPig и Sertif прекратили его деятельность. [16]

Прием

Pizza Tower получила «в целом положительные отзывы», согласно веб-сайту Metacritic с совокупностью обзоров [22] и стала одной из игр 2023 года с самым высоким рейтингом в Steam в течение дня после ее выпуска. [13] Критики были удивлены качеством Pizza Tower и сочли ее достойной заменой Wario Land , [b] некоторые назвали ее редким духовным преемником, который лучше, чем ее источник вдохновения. [1] [3] [5] Polygon заявил, что Pizza Tower «отточила, настроила, развила и чертовски почти усовершенствовала странную нишу платформера [ Wario Land ] », [5] и PC Gamer с трудом ожидал такого потенциала. Возрождение Земли Варио должно быть таким же бодрящим и изобретательным. [1] В MeriStation заявили, что Pizza Tower стала «мгновенной классикой» и глотком свежего воздуха на инди-сцене с боковой прокруткой, которой, по их мнению, не хватало креативности. [6]

Рецензенты положительно сравнили визуальные эффекты с такими мультфильмами 1990-х годов, как «Шоу Рена и Стимпи» , шоу Cartoon Network и рисунками Microsoft Paint . [c] IGN заявил, что намеренно дешевый художественный стиль придал Pizza Tower яркий, своеобразный внешний вид, [3] и Multiplayer.it заявили, что уровни настолько детализированы, что игроки будут часами искать новую анимацию. [4] Качество анимации также получило высокую оценку, [d] как и юмор. [e] IGN понравилось использование Pizza Tower мультяшного образа, в котором персонажи изображены в другом стиле для создания комедийного эффекта, [3] и наряду с PC Gamer и Rock Paper Shotgun высоко оценил выразительность Пеппино. [1] [3] [7] PC Gamer сказал, что анимация Пеппино заставила его почувствовать себя полноценным персонажем, несмотря на то, что он никогда не говорил. [1]

Саундтрек получил признание за свою интенсивность. [c] MeriStation заявила, что она дополняет визуальную составляющую, [6] Multiplayer.it написала, что она сочетает фанк с металлом , оставаясь при этом верной стилю платформеров 1990-х годов, [4] а PC Gamer сравнил ее «умное» сочетание ретро-стиля и семплы для Jet Set Radio (2000). [1] IGN отметил, что саундтрек отлично передал особую атмосферу каждого уровня. [3] IGN и PC Gamer считают, что «Пришло время пиццы!» особая изюминка. [1] [3] Помимо саундтрека, Multiplayer.it похвалил звуковое оформление , назвав звуковые эффекты мгновенно культовыми. [4]

Критики высоко оценили игровой процесс Pizza Tower . Им понравилась отдельная тема и механика каждого уровня, а также разбросанные по нему секреты [f] и они сравнили ощущение скорости с серией Sonic the Hedgehog . [1] [3] [4] Рецензенты посчитали, что формула Wario Land улучшена и расширена , [d] а Den of Geek назвал ее «быстрее, безумнее и [и] глупее». [2] Polygon и IGN выделили побеговые последовательности, [3] [5] Multiplayer.it сказал, что бонусы превзошли Wario Land с точки зрения сюрреалистичности и веселья, [4] и PC Gamer сказал, что зрелище финального босса могло конкурировать с этим из серии Байонетта . [1] IGN заявил, что, хотя на прохождение Pizza Tower уйдет всего пять-шесть часов, секреты и система ранжирования обеспечивают значительную ценность воспроизведения , [3] и MeriStation заявила, что переигрывание уровней для получения P-рангов — это то, где игровой процесс был лучшим. [6] Polygon считала, что предоставление игроку возможности выбирать то, чего он хочет достичь, вместо использования традиционных уровней сложности, было «элегантным подходом к сложности игры». [5]

IGN , [3] MeriStation , [6] PC Gamer , [1] и Polygon сочли управление Пеппино удовлетворительным, [5] PC Gamer сравнил свой набор приемов со швейцарским армейским ножом за его универсальность. [1] Polygon описал способности Пеппино как ограниченные, но интуитивно понятные и прекрасно дополняющие дизайн уровней. [5] И наоборот, Multiplayer.it и Rock Paper Shotgun считают, что привыкнуть к управлению Пеппино сложно, поскольку он требует значительной точности, [4] [7] что, по словам Rock Paper Shotgun, было самым большим недостатком Pizza Tower . Хотя уровни по-прежнему разрабатывались в медленной и методичной манере Wario Land , пишет Rock Paper Shotgun , Pizza Tower ожидает, что игрок будет двигаться быстро, что приводит к неоднократному разочарованию из-за потери импульса. Они сказали, что это означает, что игра понравится не всем, хотя некоторые сочтут «острые края… важной частью привлекательности». [7]

Награды


Примечания

  1. ^ Оценка на основе восьми обзоров [22]
  2. ^ Приписывается нескольким ссылкам: PC Gamer , [1] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] Den of Geek , [2] Polygon [5]
  3. ^ ab Приписывается нескольким ссылкам: PC Gamer , [1] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] Rock Paper Shotgun , [7] и Polygon [5]
  4. ^ ab Приписывается нескольким ссылкам: PC Gamer , [1] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] и Polygon [5]
  5. ^ Приписывается нескольким ссылкам: Den of Geek , [2] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] и Rock Paper Shotgun [7]
  6. ^ Приписывается нескольким ссылкам: PC Gamer , [1] IGN , [3] Polygon , [5] и MeriStation [6]

Рекомендации

  1. ↑ abcdefghijklmnopqrst МакКрэй, Скотт (26 января 2023 г.). «Обзор Pizza Tower: безумный платформер на скорости 100 миль в час» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 29 января 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  2. ↑ abcd Берд, Мэтью (2 февраля 2023 г.). «Pizza Tower — лучшая новая игра Wario Land, которую мы, вероятно, когда-либо получим». Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 4 февраля 2023 года . Проверено 28 марта 2023 г.
  3. ↑ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Зальцман, Митчелл (16 марта 2023 г.). «Обзор Пиццерии Тауэр». ИГН . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  4. ^ abcdefghijklm Герли, Дамиано (5 февраля 2023 г.). «Pizza Tower, la recensione di un capriccioso ritorno del Platform 2D» [ Pizza Tower , обзор капризного возвращения 2D-платформинга]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 7 марта 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  5. ^ abcdefghijklmnop Гилл, Патрик (9 февраля 2023 г.). «Pizza Tower — рай для фанатов Варио». Полигон . Архивировано из оригинала 23 марта 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  6. ^ abcdefgh де Гарайо, Хосе Луис Лопес (28 марта 2023 г.). «Pizza Tower, análisis: la nueva revolución indie» [ Пицца-Тауэр , анализ: новая инди-революция]. MeriStation (на испанском языке). Архивировано из оригинала 26 апреля 2023 года . Проверено 26 апреля 2023 г.
  7. ↑ abcdef Ричардсон, Лиам (27 января 2023 г.). «Pizza Tower — это причудливая дань уважения Стране Варио, которая действительно заставляет меня смеяться» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 29 января 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  8. Уилсон, Адель (6 марта 2023 г.). «Наряды для пиццерии – как их все разблокировать». Гамезебо . Архивировано из оригинала 27 марта 2023 года . Проверено 27 марта 2023 г.
  9. Данн, Джефф (4 сентября 2023 г.). «Pizza Tower — это кроссовер Wario Land + Sonic, о котором я даже не подозревал». Engadget . Архивировано из оригинала 13 ноября 2023 года . Проверено 21 октября 2023 г.
  10. Василовский, Зак (1 февраля 2023 г.). «Ранги Pizza Tower - объяснение всех рангов». Гамезебо . Архивировано из оригинала 26 марта 2023 года . Проверено 27 марта 2023 г.
  11. Грин, Мериэл (5 апреля 2023 г.). «Руководство по боссам башни пиццы – все боссы и как с ними бороться» . Гамезебо . Архивировано из оригинала 20 марта 2023 года . Проверено 4 мая 2023 г.
  12. ↑ abc Личфилд, Тед (26 января 2024 г.). «Pizza Tower, лучший платформер 2023 года, получает бесплатное обновление, в котором вы играете за одного из злодеев с его собственной музыкой и набором приемов: «Думайте об этом как о своего рода Новой игре+»». ПК-геймер . Проверено 29 февраля 2024 г.
  13. ↑ Аб Герблик, Иордания (27 января 2023 г.). «Третья игра Steam в 2023 году с самым высоким рейтингом — это платформер с пиццей, вдохновленный Wario Land». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 29 января 2023 года . Проверено 30 января 2023 г.
  14. ^ abcdefg Личфилд, Тед (3 марта 2023 г.). «Несмотря на то, что музыка была всего лишь «хобби», этот композитор стал соавтором одного из лучших саундтреков года». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 марта 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  15. ^ abcdefghijklmnop «Интервью с разработчиком пиццерии Wario Land Successor Pizza Tower». Обновление игр . 1 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 24 марта 2023 года . Проверено 24 марта 2023 г.
  16. ^ abcdefghijklmnopq Couture, Джоэл (20 апреля 2023 г.). «Как быстрая реализация способствовала быстрому развитию платформера Pizza Tower». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  17. ↑ abc Личфилд, Тед (20 мая 2023 г.). «Лучший игровой саундтрек 2023 года был создан совместно старшеклассником и начинающим композитором». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 года . Проверено 20 мая 2023 г.
  18. Норман, Джим (27 января 2023 г.). «Pizza Tower дарит нам серьезную атмосферу Wario Land на ПК, и теперь мы месим ее на коммутаторе» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 29 января 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  19. ^ Tour De Pizza [@PizzaTowergame] (11 сентября 2023 г.). «Снова работаю над Pizza Tower, а также над некоторыми другими проектами! (В ближайшее время релиз не выйдет)» ( Твит ) . Получено 1 ноября 2023 г. - через Twitter .
  20. Tour De Pizza (23 октября 2023 г.). «Счастливого Хэллоуина! + Секретный уровень + Охота на тыквы + Предметы Steam + v1.0.594». Пар . Архивировано из оригинала 1 ноября 2023 года . Проверено 1 ноября 2023 г.
  21. Суэлли, Кирстин (27 января 2023 г.). «Fangamer делится новыми товарами Pizza Tower после инди-релиза» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 24 марта 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  22. ^ abc «Pizza Tower для обзоров ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 17 марта 2023 года . Проверено 1 ноября 2023 г.
  23. ^ Ловеридж, Сэм (10 ноября 2023 г.). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2023». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 10 ноября 2023 года . Проверено 10 ноября 2023 г.
  24. Банкхерст, Адам (8 декабря 2023 г.). «Победители The Game Awards 2023: полный список». ИГН . Архивировано из оригинала 13 декабря 2023 года . Проверено 8 декабря 2023 г.
  25. Керр, Крис (4 января 2024 г.). «Alan Wake II и Baldur's Gate 3 лидируют в номинациях на премию New York Game Awards 2024» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 4 января 2024 года.
  26. ^ «Обнародован шорт-лист Steam Awards 2023 — вот что игроки Steam считают лучшими играми 2023 года» . Еврогеймер.нет . 16 декабря 2023 г. . Проверено 18 декабря 2023 г.
  27. Синклер, Брендан (16 января 2024 г.). «Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 — лучшие номинации на премию GDC». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года.