stringtranslate.com

Покемон Золото и Серебро

Pokémon Gold Version [a] и Pokémon Silver Version [b] ролевые видеоигры 1999 года , разработанные Game Freak и изданные Nintendo для Game Boy Color . Они являются первыми частями второго поколения серии видеоигр Pokémon . Они были выпущены в Японии в 1999 году, в Австралии и Северной Америке в 2000 году и в Европе в 2001 году.

Игры вводят 100 новых видов покемонов и следят за прогрессом персонажа игрока в его стремлении овладеть сражением покемонов . Обе игры независимы друг от друга, но в основном имеют один и тот же сюжет, и, хотя в обе можно играть по отдельности, необходимо обмениваться между этими играми и их предшественниками, чтобы полностью заполнить Pokédex каждой игры . Сага Джото из аниме Pokémon основана на новом регионе, представленном в играх. Третья игра в поколении, Pokémon Crystal , была выпущена в 2001 году.

Pokémon Gold и Silver были приняты критиками после выпуска. Некоторые считают их лучшими играми во всей серии, [2] [3] [4], а также одними из самых значимых игр пятого поколения игровых консолей . Они продолжили огромный успех Pokémon Red и Blue , поскольку Pokémon начал превращаться в многомиллиардную франшизу. Игры почти сравнялись по продажам с Red и Blue и к 2010 году были проданы тиражом более 23 миллионов единиц, что сделало их самыми продаваемыми играми для Game Boy Color и третьими по продажам для семейства систем Game Boy. [5]

В 2009 году, к 10-летию Gold и Silver , для Nintendo DS были выпущены ремейки под названиями Pokémon HeartGold и SoulSilver .

Геймплей

Как и в предыдущих частях, в Pokémon Gold и Silver игра ведется от третьего лица , сверху вниз, причем игроки напрямую перемещают главного героя по вымышленной вселенной, взаимодействуя с объектами и людьми. По мере того, как игрок исследует этот мир, он будет сталкиваться с различными ландшафтами, такими как травянистые поля, леса, пещеры и моря, в которых обитают различные виды покемонов. Когда игрок случайно сталкивается с одним из этих существ, поле переключается на пошаговую «сцену битвы», где покемоны будут сражаться. [6]

В играх есть две основные цели: следовать основной сюжетной линии и победить Элитную Четверку и Мастера Покемонов Лэнса, чтобы стать новым Чемпионом, [7] и заполнить Покедекс , поймав, эволюционировав и обменяв, чтобы получить все 251 существо. Важным аспектом этого является развитие и развитие Покемонов игрока, сражаясь с другими Покемонами, которых можно найти в дикой природе или принадлежащими другим Тренерам. Эта система накопления очков опыта (EXP) и повышения уровня, характерная и неотъемлемая для всех видеоигр Pokémon , контролирует физические свойства Покемонов, такие как приобретенная статистика битвы и изученные движения . [8]

Новые возможности

В то время как Pokémon Gold и Silver сохраняют базовую механику захвата, сражения и развития, представленную в Pokémon Red и Blue , были добавлены новые функции. Была введена система времени с использованием внутренних часов реального времени, которые отслеживают текущее время и день недели. Эта функция влияет на некоторые события, включая появление покемонов. [6] Были добавлены новые предметы, некоторые из которых были разработаны для использования новой механики: покемоны могут держать предметы. [9] Новым типом предметов, которые можно держать, была ягода, которая бывает разных видов и может восстанавливать здоровье или лечить эффекты статуса. Другие удерживаемые предметы могут давать покемонам усиления во время боя. Были введены более специализированные покеболы , которые облегчают поимку покемонов в определенных ситуациях. [10] Был введен новый предмет под названием Pokégear [c] , функционирующий как часы, карта, радио и телефон, позволяющий игроку звонить другим персонажам, которые предлагают свой номер телефона. Тренеры будут призывать к реваншу, а другие будут сообщать о редких покемонах, которых можно поймать в определенной области. [11]

В играх представлены Raikou , Entei и Suicune , некоторые новые типы легендарных покемонов , которые бродят по Джото, часто меняя местоположение в процессе, известном как Roaming Pokémon. [12] Их можно отследить с помощью функции среды обитания Pokédex , когда они встречаются, и они всегда будут пытаться убежать, но сохранят потерю HP . Кроме того, есть вероятность столкнуться с Shiny Pokémon , которые имеют другую окраску, чем обычные покемоны своего вида, и появляются очень редко, примерно 1 из 8192 для игр до Pokémon X и Y. [ 13] Было добавлено два новых типа покемонов , Steel-type и Dark-type. [14] Покемоны стального типа невосприимчивы к атакам ядовитого типа, и у них очень высокая защита и сопротивление другим типам, в то время как покемоны темного типа невосприимчивы к атакам психического типа и сильны против покемонов психического типа (что обеспечивает наступательную стратегию, ранее отсутствовавшую против психического типа), а также имеют мало слабостей. [8] В Gold и Silver были добавлены новые атаки , но покемоны, знающие эти атаки, не могут быть переданы в игры первого поколения. Чтобы решить эту проблему, был введен удалятель атак, способный стирать атаки, известные покемону. Другим важным изменением стало разделение характеристики «Special» на «Special Attack» и «Special Defense», что увеличило аспекты стратегии. [8]

С введением разведения покемонов покемоны распределяются по одной или двум группам разведения. Когда самец и самка покемонов, которые разделяют хотя бы одну группу разведения, остаются в Pokémon Daycare, они могут произвести яйцо, из которого вылупится молодой покемон. Обратите внимание, что Дитто может размножаться со всеми покемонами, кроме покемонов из группы No Eggs Discovered, даже если покемон, отличный от Дитто, является самцом. [15] Молодой покемон унаследует вид своей матери и перейдет от отца. Однако легендарные и мифические покемоны, среди некоторых других видов, не могут размножаться. [16]

Сюжет

Параметр

Старая архитектура регионов Кансай и Токай в Японии вдохновила регион Джото. На фото Хорюдзи в префектуре Нара .

Pokémon Gold и Silver происходят в регионе Джото, расположенном к западу от региона Канто из предыдущих игр Red и Blue , и через три года после завершения предыдущих игр. Дизайн Джото был вдохновлен японскими регионами Кансай и Токай , при этом многие храмы региона и более традиционная японская эстетика нашли свое отражение в Джото. [17]

История

Как и в предыдущих играх, персонаж игрока получает своего первого покемона, на выбор между Чикоритой , Синдакилом и Тотодайлом , от местного ученого покемонов региона, профессора Элма, а затем начинает свое путешествие, чтобы выиграть восемь значков спортзала региона Джото, а затем бросить вызов Элитной четверке и чемпиону лиги покемонов Джото, чтобы стать новым мастером покемонов в регионе. [14] Ему противостоит его таинственный соперник, мальчик, который украл одного из других покемонов у профессора Элма и регулярно бросает вызов игроку, чтобы проверить его силы. [11] Игрок также сталкивается со злодейской командой Rocket , воссоединившейся, чтобы найти своего предыдущего лидера Джованни, чтобы вернуть группе былую славу. [10] В конце концов, игрок раз и навсегда расстраивает планы команды Rocket и побеждает Элитную четверку и чемпиона лиги покемонов Джото на плато Индиго. Затем игрок может отправиться в регион Канто из предыдущих игр и бросить вызов лидерам спортзалов Канто там, обнаружив, как много изменилось за три года после событий Red and Blue . Например, остров Синнабар был почти полностью захвачен извержением вулкана; остался только центр покемонов. [18] После победы над лидерами спортзалов региона Канто игроку разрешается войти в коварную область горы Сильвер, где обитают очень сильные покемоны. Глубоко в пещерах горы Сильвер находится Ред, главный герой Red and Blue , которому игрок может бросить вызов в самой сложной финальной битве в игре. [19]

Разработка

Gold и Silver были впервые публично продемонстрированы в ноябре 1997 года на Nintendo Space World Expo в Японии, став самым популярным экспонатом программы. В отличие от предыдущей игры в серии, Pokémon Yellow , новые игры были объявлены более чем небольшим обновлением Pokémon Red и Blue . Вместо этого они будут включать новую сюжетную линию, новый мир и новые виды покемонов. Gold и Silver были разработаны для Game Boy Color, что позволяло им поддерживать полный цвет и более подробные спрайты . Другие показанные дополнения включали разведение покемонов, удерживаемые предметы, внутриигровой гаджет, известный как PokéGear, внутренние часы реального времени и обратную совместимость с предыдущими играми серии. [20]

Во время интервью ABC News президент Creatures Inc. Цунэкадзу Исихара рассказал о процессе мозгового штурма для разработки новых видов покемонов. Он объяснил: «Идеи для каждого из этих монстров исходили из воображения разработчиков программного обеспечения в Game Freak, которые черпали эти идеи из своего детского опыта, в том числе из чтения манги , стиля японских комиксов. Идеи исходили из страшных переживаний, которые они пережили в детстве, ловли насекомых и так далее. Так что из этого детского опыта и появились эти идеи для покемонов». [21] В том же духе, что и Pokémon Mew из Red and Blue , эксклюзивный Pokémon Celebi был включен в игры Gold и Silver , но доступен только после посещения рекламного мероприятия Nintendo. Первым официальным мероприятием, предлагающим Celebi, был Nintendo Space World 2000 в Японии, на котором 100 000 посетителей были награждены редким покемоном. Чтобы пройти отбор, игрокам необходимо было отправить открытку для участия в лотерее, где разыгрывался один из 100 000 сертификатов Celebi, позволяющих им принять участие в мероприятии и получить его. [22]

Исихара заявил, что Gold и Silver начали разработку сразу после выхода Pokémon Red и Green в Японии. Первоначально планировалось выпустить игру в 1998 году, даже синхронизировав её с предполагаемым окончанием первого сезона аниме . Проблемы разработки, усугублённые тем, что Game Freak отвлеклась на Pokémon Stadium и локализацию первого поколения, привели к тому, что игру отложили, а первоначальный план выпуска перешёл к Pokémon Yellow . Программист Шигеки Моримото заявил, что отчасти разработка заняла три с половиной года из-за небольшой команды из четырёх программистов. Сатору Ивата , тогдашний президент HAL Laboratory , который позже стал генеральным директором Nintendo, помог команде, разработав новые инструменты для сжатия графического кода Pokémon. [23]

Дзюнъити Масуда сочинил музыку для игры на компьютере Amiga , преобразовал ее в данные MIDI и снова преобразовал для Game Boy Color. [24]

Неиспользованный и вырезанный контент

В 2018 году снова появились образы ROM ранней демоверсии на японском языке, показанной во время презентации Nintendo Space World 1997 года: две отладочные версии игр и две версии, которые были модифицированы для работы на обычном оборудовании Game Boy и большинстве эмуляторов. [25] Об этих образах ROM ходили только слухи, пока они не были анонимно опубликованы на сервере Discord « Pokemon Reverse Engineering Tools» (PRET) в мае 2018 года. [26] Демоверсия была быстро предоставлена ​​участникам сайта The Cutting Room Floor . ROM были проанализированы и переведены, и The Cutting Room Floor опубликовали электронную таблицу, содержащую всю обнаруженную ими информацию, которая включает в себя список видов покемонов, «движения» покемонов, предметы , неигровых персонажей , карты и музыку. ROM были впервые выпущены анонимно на доске 4chan /vp/ в мае [27], а формальный релиз The Cutting Room Floor состоялся позже в тот же день. Демо имеет большую карту мира, чем финальная игра (которая сама основана на всем Японском архипелаге , в отличие от финального региона, который основан на регионе Кансай в Японии), и включает около 100 неиспользованных и измененных дизайнов покемонов. [25]

Ранее в мае 2018 года художник покемонов Ацуко Нисида раскрыл, что популярное существо Пикачу изначально должно было иметь третью эволюцию под названием «Горочу». [28] Кроме того, создатель покемонов Сатоси Тадзири раскрыл четыре неиспользованных дизайна, которые могли бы быть включены в оригинальные игры Pokémon . [29]

Хотя вырезанный контент не является редкостью в видеоиграх, объём вырезанного контента в демоверсии Gold и Silver был описан как «подавляющий». Мэтью Берд, пишущий для Den of Geek , заявил, что много дизайнерской работы было вложено в покемонов, которые в конечном итоге были вырезаны, предполагая, что Game Freak могли убрать их на этапе тестирования из-за проблем с балансом . [30]

Выпускать

Официальные картриджи Gold и Silver

В сентябре 1999 года было объявлено, что игры выйдут в Японии 21 ноября 1999 года, а дата выхода в Северной Америке была оценена на сентябрь 2000 года. [31] Nintendo объявила о выпуске Pocket Pikachu Color , полноцветного портативного цифрового питомца, похожего на выпущенного годом ранее. Устройство совместимо с Gold и Silver , что позволяет переводить внутриигровую валюту, известную как «ватт-очки». Pocket Pikachu Color был запланирован к выпуску в Японии 21 ноября 1999 года, в тот же день, что и выпуск Gold и Silver . [32] Кроме того, официально лицензированный Game Link Cable на тему Пикачу , разработанный Kemco, был запланирован к выпуску в Японии 18 ноября 1999 года. Продукт функционирует как обычный Game Link Cable и состоит из желтого кабеля с фигуркой Пикачу на одном конце и покеболом на другом. [33]

Ожидая высоких продаж, Nintendo установила первую производственную поставку игр в Японии на уровне трех миллионов, предсказывая, что в конечном итоге только в стране будет продано более восьми миллионов копий. [34] Однако вскоре им пришлось сократить первую партию вдвое из-за землетрясения на Тайване , которое, по утверждению Nintendo, повредило их производственные мощности по производству картриджей. Несмотря на это, возникли предположения, что Nintendo вместо этого использовала это событие как предлог, чтобы ограничить поставку и сохранить высокий спрос. [35]

В качестве предшественника североамериканского релиза, Gold и Silver были представлены зрителям для взаимодействия на Американской международной ярмарке игрушек 2000 года в Нью-Йорке . [36] Для дальнейшего продвижения игр Nintendo модифицировала пять Chrysler PT Cruisers , чтобы они напоминали новую Pokémon Lugia , и ездила на них по Соединенным Штатам. К транспортным средствам были прикреплены плавники и хвосты, и они были раскрашены логотипами и изображениями франшизы Pokémon . Кроме того, они были оснащены телевизором, подключенным к игровым консолям, что позволяло зрителям играть в Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! и Pokémon Gold and Silver . [37] Телесериал Pokémon GS , основанный на играх, был объявлен частью осенней линейки на Kids' WB . [38] В шоу тот же главный герой Эш Кетчум в новом регионе с другими видами покемонов из игр. [39] Локализованные английские имена 100 новых покемонов были сохранены Nintendo в тайне, и компания периодически выпускала имена. Доменные имена 'pokemongold.com' и 'pokemonsilver.com' были зарегистрированы именно для этой цели, [40] и такие выпущенные имена включали Chikorita , Lugia , Ho-Oh , Togepi , Hoothoot и Marill . [41]

В сентябре 1999 года Nintendo объявила, что Gold и Silver выйдут в Северной Америке в сентябре 2000 года. [42] В мае 2000 года Nintendo объявила, что официальной датой выхода Gold и Silver в Северной Америке станет 16 октября того же года. [43] Позднее дата выхода была изменена на 15 октября . [1] [44] [45] [46] В Северной Америке Nintendo начала принимать предварительные заказы на игры в августе; [47] в качестве бонуса за предварительный заказ был доступен CD-ROM, который включал клипы и музыку из Pokémon the Movie 2000 , скриншоты из Pokémon Gold и Silver , обои для рабочего стола с тематикой Pokémon, предложение на Nintendo Power Player's Guide и мелочи, связанные с Pokémon. [44] У игр были рекордные продажи предварительных заказов — примерно 600 000 копий игр были предварительно заказаны всего за два месяца, по сравнению с 150 000 копий для Pokémon Yellow . [47] По мере приближения даты релиза и начала поставок игр розничным торговцам, некоторые розничные торговцы, такие как Electronics Boutique , решили продавать их сразу после получения игр; сначала используя их для выполнения предварительных заказов, а затем продавая оставшиеся копии обычным покупателям. Сообщается, что игры можно было получить уже 11 октября. [48]

Игры были выпущены в Австралии 13 октября 2000 года [ нужна ссылка ] и в Европе 6 апреля 2001 года. [49]

Покемон Кристалл

Pokémon Crystal Version [d] — третья версия после Pokémon Gold and Silver , разработанная Game Freak и изданная Nintendo для Game Boy Color. Она была выпущена в Японии 14 декабря 2000 года, в Северной Америке 29 июля 2001 года и в Европе 2 ноября 2001 года. [50] Сюжет и игровой процесс Crystal во многом такие же, как в Gold and Silver , хотя и включает несколько новых функций. [ нужна ссылка ]

Pokémon Crystal был хорошо принят критиками, хотя многие отметили, что в нем было недостаточно новых дополнений и функций, чтобы существенно выделить его по сравнению с Pokémon Gold и Silver . Pokémon Crystal был продан тиражом около 6,4 миллионов копий по всему миру. [51]

Переиздание Nintendo 3DS

В июне 2017 года компания Pokémon Company объявила в ходе трансляции Pokémon Direct, что игры будут переизданы по всему миру на виртуальной консоли Nintendo 3DS 22 сентября 2017 года. [52]

Прием

Pokémon Gold и Silver были встречены критиками с одобрением, многие говорили, что увеличенная продолжительность игрового процесса и новые функции были ценными дополнениями, которые сделали сиквелы такими же интересными, как и оригинальные игры. Крейг Харрис из IGN дал играм оценку «мастерски» 10 из 10, заявив, что: «Каким бы потрясающим ни было оригинальное издание Pokémon, Pokémon Gold и Silver превосходят его по игровым элементам, функциям и вкусностям. В дизайне так много мелких дополнений, что перечислить их все невозможно». [6] Особую похвалу получила инновационная функция внутренних часов, а Фрэнк Пово из GameSpot отметил: «Первым крупным дополнением к Pokémon GS является наличие элемента времени... Хотя это может показаться трюком, добавление часов добавляет игре немало разнообразия». Povo продолжил давать играм оценку 8,8 «отлично». [15] Nintendo Power назвала Gold и Silver вместе взятые шестыми лучшими играми для Game Boy / Game Boy Color, похвалив их за новых покемонов, функции и полноцветную графику. [59]

В целом, Gold и Silver были заявлены как солидные игровые дополнения, которые понравятся большой аудитории. «После десятков часов игры я действительно не могу придумать ничего плохого, что можно было бы сказать о Pokémon Gold и Silver . Nintendo и Game Freak подправили оригинал и создали сиквел, который длинный, сложный и невероятно увлекательный для игры. Есть причина, по которой Pokémon так популярен, и Pokémon Gold и Silver помогут серии продвинуться дальше в 21-й век», — сказал Харрис. [6]

Продажи

Pokémon Gold и Silver продолжили огромный успех Pokémon Red и Blue , начав формирование Pokémon в многомиллиардную франшизу. [60] В первый день релиза в Японии было продано 1 425 768 копий игры. [61] По состоянию на апрель 2000 года в Японии было продано около 6,5 миллионов копий игр. Silver оказалась немного более популярной версией, вытеснив Gold примерно на 100 000 копий. [62]

В США игра собрала 1 миллион предварительных продаж примерно за три недели до релиза. [63] В первую неделю релиза в США игры затмили предыдущий рекорд продаж Pokémon Yellow в чуть более 600 000 копий; было продано в общей сложности 1,4 миллиона копий, что стало самой быстро продаваемой игрой за всю историю. [64] [65] Коммерческий успех был ожидаем, поскольку Питер Мэйн, исполнительный вице-президент по продажам и маркетингу, заявил: «В этом нет никаких сомнений; дети любят играть в Pokémon. До сих пор в 2000 году самой продаваемой игрой в Америке для любой домашней консоли была Pokémon Stadium для Nintendo 64 , а самой продаваемой игрой для любой портативной видеоигровой системы была Pokémon Yellow для Game Boy Color, но Pokémon Gold и Silver затмят даже эти впечатляющие общие продажи. Мы прогнозируем продажи в размере 10 миллионов единиц этих двух игр менее чем за шесть месяцев». [66] Игра была продана тиражом 2,9 миллиона копий в США за несколько недель. [67]

В Германии Gold and Silver получили две награды Double Platinum от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) за продажи свыше 800 000 копий к 2002 году. [68] В Соединенном Королевстве Gold and Silver получили две награды Platinum за продажи свыше 600 000 копий. [69] К 2010 году было продано 23 миллиона копий Gold and Silver по всему миру. [70]

Наследие

Ремейки

Pokémon HeartGold Version [e] и Pokémon SoulSilver Version [f] улучшенные ремейки Pokémon Gold и Silver , разработанные Game Freak и изданные The Pokémon Company и Nintendo для Nintendo DS . [71] Впервые выпущенные в Японии 12 сентября 2009 года, [72] позднее игры были выпущены в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2010 года. [73] [74]

Директор игры Сигеки Моримото стремился уважать чувства тех, кто играл в предыдущие игры, а также гарантировать, что игра будет новой для тех, кто познакомился с серией в более поздние годы. [75] Игры были встречены положительно, обе вошли в число самых высоко оцененных игр для DS за все время на Metacritic . [76] С коммерческой точки зрения они являются одними из самых продаваемых игр для Nintendo DS за все время, с общим объемом продаж в 10 миллионов единиц по состоянию на июль 2010 года. [77]

Примечания

  1. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー 金, Хепберн : Poketto Monsutā Kin , «Карманные монстры: Золото»
  2. ^ Японский :ポケットモンスター 銀, Хепберн : Poketto Monsutā Gin , «Карманные монстры: Серебро»
  3. ^ Покегир (ポケギア, Покегия )
  4. ^ Японский :ポケ ッ ト モ ン ス タ ー ク リ ス タ ル バ ー ジ ョン, Хепберн : Poketto Monsutā Kurisutaru Bājon , «Карманные монстры: Кристальная версия»
  5. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ハ ー ト ゴ ー ル ド, Хепберн : Poketto Monsutā Hātogōrudo , «Карманные монстры: HeartGold»
  6. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ウ ル シ ル バ ー, Хепберн : Poketto Monsutā Sōrushirubā , «Карманные монстры: SoulSilver»

Ссылки

  1. ^ ab "Pokémon Gold Version & Silver Version: Catch 'Em Both". Nintendo Power . № 136. Nintendo of America. Сентябрь 2000 г. стр. 14 – через Archive.org . Новые приключения версий Pokémon Gold и Silver начнутся 15 октября, когда игры выйдут в Северной Америке.
  2. ^ «Рейтинг шести поколений игр Pokémon от худшего к лучшему». VentureBeat . 27 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 28 июля 2017 г. Получено 6 сентября 2017 г.
  3. ^ "Every Pokemon Generation Ranked". Game Rant . 10 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 6 сентября 2017 г.
  4. Беккер, Мэтт (27 сентября 2017 г.). «Почему Pokemon Gold и Silver — лучшие игры в серии». FanSided . Архивировано из оригинала 7 июня 2021 г. Получено 27 сентября 2017 г.
  5. ^ Терри, Пол (2016). Топ-10 всего 2017. Лондон , Англия : Hachette UK . стр. 115. ISBN 978-0600633747. OCLC  1063533806.
  6. ^ abcde Харрис, Крейг (16 октября 2000 г.). "Обзор версии Pokemon Gold". IGN . Архивировано из оригинала 12 августа 2012 г. Получено 28 июня 2008 г.
  7. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (страница 10)". IGN . Архивировано из оригинала 27 августа 2012 г. Получено 28 июня 2008 г.
  8. ^ abc "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide basics". IGN . Архивировано из оригинала 4 января 2013 г. Получено 28 июня 2008 г.
  9. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide items". IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 30 июня 2008 г.
  10. ^ ab "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (страница 3)". IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 30 июня 2008 г.
  11. ^ ab "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (страница 1)". IGN . Архивировано из оригинала 26 августа 2012 г. . Получено 6 июля 2008 г. .
  12. ^ "Pokemon Old and Silver Strategy Guide (страница 5)". IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 30 июня 2008 г.
  13. Gudmundson, Carolyn (20 сентября 2007 г.). "Shiny Pokemon Guide". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 5 октября 2012 г. . Получено 30 июня 2008 г. .
  14. ^ abc Povo, Frank (3 февраля 2000 г.). "Обзор Pokemon Gold для Game Boy Color (страница 1)". GameSpot . Архивировано из оригинала 11 декабря 2008 г. Получено 28 июня 2008 г.
  15. ^ ab Povo, Frank (3 февраля 2000 г.). "Обзор Pokemon Gold для Game Boy Color (страница 2)". GameSpot . Архивировано из оригинала 12 мая 2009 г. Получено 30 июня 2008 г.
  16. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide breed". IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 6 июля 2008 г.
  17. ^ МакЭвой, Софи (9 февраля 2023 г.). «7 местоположений покемонов второго поколения, основанных на реальных местах». Game Rant . Архивировано из оригинала 1 июня 2023 г. Получено 15 июля 2023 г.
  18. ^ "Остров киновари (пункт 14)". Bulbapedia . Архивировано из оригинала 9 июня 2023 г. . Получено 9 июня 2023 г. .
  19. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (страница 14)". IGN . Архивировано из оригинала 17 марта 2012 г. Получено 28 июня 2008 г.
  20. IGN Staff (27 августа 1999 г.). «Eye on Pokemon Gold and Silver». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 25 июля 2009 г.
  21. IGN Staff (9 февраля 2000 г.). "ABC News Pokémon Chat Transcript". IGN . Архивировано из оригинала 5 марта 2012 г. Получено 26 июля 2009 г.
  22. IGN Staff (16 июня 2000 г.). «Serebii, I Choose You!». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 2 августа 2009 г.
  23. ^ "Ивата спрашивает: Pokémon HeartGold и SoulSilver". Nintendo . Архивировано из оригинала 25 июля 2015 г. Получено 2 января 2019 г.
  24. ^ "Скрытая сила Масуды". Game Freak . Архивировано из оригинала 23 ноября 2013 г. Получено 10 октября 2015 г.
  25. ^ ab Patino, Martin (1 июня 2018 г.). «Утечка демоверсий Pokemon Gold и Silver Beta показывает вырезанные из финальных игр функции». GameRevolution . Архивировано из оригинала 15 января 2021 г. Получено 19 декабря 2020 г.
  26. ^ Джонс, Кэмден (1 августа 2018 г.). «Как хакеры сохраняют игровую историю». Game Informer . Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 г. Получено 19 декабря 2020 г.
  27. архив (31 мая 2018 г.). "Spaceworld '97 GS Demo Drop Thread 4". Nyafuu . Архивировано из оригинала 3 июня 2021 г. . Получено 2 мая 2021 г. .
  28. ^ Сато (3 мая 2018 г.). «Изначально у Пикачу была вторая эволюция под названием «Горочу» с большими клыками и двумя рогами». Siliconera . Архивировано из оригинала 21 октября 2019 г. . Получено 19 декабря 2020 г. .
  29. Уоттс, Стив (1 июня 2018 г.). «Старая демонстрация покемонов раскрывает новые неиспользованные дизайны». GameSpot . Архивировано из оригинала 6 февраля 2021 г. Получено 19 декабря 2020 г.
  30. ^ Берд, Мэтью (4 июня 2018 г.). «Покемон: Золотой и Серебряный Покемон, которого мы почти получили». Den of Geek . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 г. Получено 19 декабря 2020 г.
  31. IGN Staff (10 сентября 1999 г.). «Gold and Silver Get a Date». IGN . Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 25 июля 2009 г.
  32. IGN Staff (15 октября 1999 г.). "The Pocket Pikachu Color". IGN . Архивировано из оригинала 21 марта 2009 г. Получено 25 июля 2009 г.
  33. IGN Staff (26 октября 1999 г.). "The Pikachu Link". IGN . Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 25 июля 2009 г.
  34. IGN Staff (4 октября 1999 г.). «Prepping the Pokémon». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 25 июля 2009 г.
  35. IGN Staff (28 октября 1999 г.). «Quake Causes Pokémon Shortage». IGN . Архивировано из оригинала 15 апреля 2004 г. Получено 26 июля 2009 г.
  36. IGN Staff (9 февраля 2000 г.). «Pokémon 2000 at the Toy Fair». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 2 августа 2009 г.
  37. IGN Staff (21 сентября 2000 г.). «Lugia Visits IGNpocket». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 8 августа 2009 г.
  38. ^ «Абсолютно новый «Pokemon GS», плюс новые серии «Приключения Джеки Чана», «Эволюция Людей Икс» и «Статический шок!». Выделите новое субботнее утреннее расписание для рейтингов King Kids' WB!» (Пресс-релиз). Нью-Йорк, Нью-Йорк: Warner Bros. 4 апреля 2000 г. Архивировано из оригинала 9 мая 2024 г. Получено 8 мая 2024 г.
  39. IGN Staff (5 апреля 2000 г.). «Pokémon GS попадет в Kids' WB». IGN . Архивировано из оригинала 10 июня 2011 г. Получено 2 августа 2009 г.
  40. IGN Staff (20 сентября 2000 г.). «Pokémon Gold and Silver Sites Live». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 2 августа 2009 г.
  41. IGN Staff (11 мая 2000 г.). «Pokémon Names Will Come». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 2 августа 2009 г.
  42. IGN Staff (11 сентября 1999 г.). «Gold and Silver Get a Date». IGN . Архивировано из оригинала 25 октября 2023 г. Получено 6 декабря 2023 г.
  43. IGN Staff (8 мая 2000 г.). «Дата выхода Pokémon Gold и Silver». IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 8 августа 2009 г.
  44. ^ ab "Catch 'Em All and Catch 'Em Early!". Pokémon World - News . Nintendo . Архивировано из оригинала 18 октября 2000 года.
  45. ^ "Pokémon Gold and Silver представлены в крупнейшем золотом резерве страны". Pokémon World - Новости . Nintendo. Архивировано из оригинала 19 октября 2000 г.
  46. ^ "Обзор Pokemon Gold/Silver". IGN . 16 октября 2000 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2000 г. Выпуск 15 октября 2000 г.
  47. ^ ab Harris, Craig (29 августа 2000 г.). "Huge Pokémon Numbers". IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 8 августа 2009 г.
  48. Харрис, Крейг (11 октября 2000 г.). «Pokémon Gold/Silver Out Early». IGN . Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 8 августа 2009 г.
  49. ^ "Pokemon Gold для Game Boy Color". GameSpot . Архивировано из оригинала 25 августа 2009 г. Получено 9 августа 2009 г.
  50. Харрис, Крейг (30 июля 2001 г.). «Обзор версии Pokemon Crystal». IGN . Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 г. Получено 5 июля 2008 г.
  51. ^ Топ 10 всего 2017. Лондон, Англия: Hachette UK . 6 октября 2016. стр. 115. ISBN 978-0600633747. Получено 25 апреля 2017 г. .
  52. ^ Кнежевич, Кевин (6 июня 2017 г.). «Pokemon Gold и Silver выйдут на виртуальную консоль 3DS этой осенью». GameSpot . Архивировано из оригинала 6 июня 2017 г. Получено 6 октября 2017 г.
  53. ^ "Pokemon Gold Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 г. Получено 5 июля 2008 г.
  54. ^ "Pokémon Silver Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г.
  55. ^ ゲームボーイ - ポケットモンスター 金・銀[Gameboy - Pokemon Gold и Silver]. Famitsu (на японском). № 915 Pt.2. Enterbrain . 30 июня 2006 г. стр. 109.
  56. ^ "Обзор Pokémon Gold and Silver". Nintendo Life . 27 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2018 г. Получено 4 декабря 2018 г.
  57. ^ "Pokémon Gold & Silver Version". Nintendo Power . № 137. Октябрь 2000 г. стр. 115 – через Archive.org .
  58. ^ "Playground Game Reviews: Pokémon Silver". The Electric Playground Network . Архивировано из оригинала 17 февраля 2001 года.
  59. ^ "Nintendo Power – The 20th Anniversary Issue!". Nintendo Power . Vol. 231, no. 231. Сан-Франциско , Калифорния : Future US . Август 2008. стр. 72.
  60. ^ "Pokemon Franchise Approaches 150 Million Games Sold". Nintendo . PR Newswire . 4 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2016 г. Получено 19 октября 2016 г.
  61. ^ "Japan's Top 10". IGN . 3 декабря 1999 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г. Получено 31 октября 2021 г.
  62. IGN Staff (3 апреля 2000 г.). "Poke-Phenomenon Continues". IGN . Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. . Получено 2 августа 2009 г. .
  63. ^ "Nintendo in the House". IGN . 29 сентября 2000 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 г. Получено 30 октября 2021 г.
  64. IGN Staff (23 октября 2000 г.). «Pokémon Goes Platinum». IGN . Архивировано из оригинала 26 сентября 2011 г. Получено 8 августа 2009 г.
  65. Trueman, Doug (17 мая 2006 г.). «Pokémon Sets Sales Record, Again». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. Получено 31 марта 2023 г.
  66. Satterfield, Shane (17 мая 2006 г.). «Pokémon Gold and Silver to Break Records». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 апреля 2023 г. Получено 31 марта 2023 г.
  67. ^ "Nintendo Assumes Sales Stranglehold". GameSpot . 30 ноября 2000 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г. Получено 31 октября 2021 г.
  68. ^ "Премия DOPPEL-PLATIN: Nintendo" . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) . Архивировано из оригинала 21 декабря 2002 года . Проверено 26 октября 2021 г.
  69. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 17 июня 2010 г. Получено 2 мая 2017 г.
  70. Ashcraft, Brian (7 мая 2009 г.). «Pokemon Gold And Silver Getting DS Remakes». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 29 мая 2010 г. . Получено 6 августа 2011 г. .
  71. Менье, Натан (13 апреля 2010 г.). «Обзор Pokemon HeartGold / SoulSilver». GameSpot . Архивировано из оригинала 24 сентября 2017 г. Получено 24 сентября 2017 г.
  72. Эшкрафт, Брайан (26 июня 2009 г.). «Pokemon Heart Gold/Soul Silver Dated For Japan». Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 25 сентября 2017 г. . Получено 24 сентября 2017 г. .
  73. Синклер, Брендан (15 марта 2010 г.). «Shippin' Out 14–20 марта: God of War III, Command & Conquer 4». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 сентября 2017 г. Получено 24 сентября 2017 г.
  74. Козанецки, Джеймс (22 марта 2010 г.). «AU Shippin' Out 22–26 марта: Red Steel 2». GameSpot . Архивировано из оригинала 24 сентября 2017 г. Получено 24 сентября 2017 г.
  75. ^ "5. Мы были жадными до функций • Ивата спрашивает - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version". Nintendo UK . Архивировано из оригинала 17 января 2023 г. Получено 24 сентября 2017 г.
  76. ^ "Лучшая видеоигра DS всех времен". Metacritic . Архивировано из оригинала 12 сентября 2017 г. Получено 24 сентября 2017 г.
  77. East, Thomas (29 июля 2010 г.). «Pokémon HeartGold/SoulSilver достигает 10 миллионов продаж». Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 1 августа 2010 г. Получено 24 сентября 2017 г.

Внешние ссылки