stringtranslate.com

Силовое лезвие

Power Blade , известная в Японии как Power Blazer (パワーブレイザPawā Burezā ) видеоигра в жанре экшен- платформер, выпущенная Taito для Nintendo Entertainment System . [1] Она была выпущена в Японии 20 апреля 1990 года, в Северной Америке в марте 1991 года и в Европе 23 января 1992 года. [1] Игра породила сиквел Power Blade 2 , выпущенный в 1992 году. [3] ( 1992-01-23 )

Power Blade происходит в колонии Новая Земля в 2191 году и следует за NOVA, главным офицером безопасности суперкомпьютера, называемого Главным компьютером . Он должен восстановить Главный компьютер, который был отключен инопланетянами [4] , извлекая ленты данных, расположенные в шести секторах. Игра имеет игровой процесс, похожий на серию Mega Man , в котором игроки могут выбрать любой из шести уровней для игры. [5] Вооружившись бумерангом , игроки должны пройти все шесть уровней, преодолевая препятствия и побеждая любых врагов на пути.

Название игры происходит от предмета, который можно найти на нескольких уровнях; Power Suit — предмет, похожий на шлем. При сборе Нова автоматически экипируется в металлический костюм. Это позволяет игроку стрелять энергетическими зарядами, известными как «Power Blades», в любом из 8 направлений и через большинство поверхностей. [6]

Геймплей

Зона 1 Power Blade .

Игрок управляет NOVA в двухмерной платформенной среде. Цель состоит в том, чтобы восстановить Главный компьютер, войдя в каждый из шести секторов Главного компьютера, получив доступ к их базам данных и восстановив их ленты данных. Игрок вооружен бумерангом, из которого игрок может стрелять во всех восьми направлениях, уничтожая врагов. Возможность атаковать во всех восьми направлениях действительно является редкостью в двухмерных платформенных играх NES/Famicom. На протяжении каждого сектора игроки могут улучшать мощность, дальность и количество бумерангов, собирая различные бонусы . У игрока есть счетчик жизни , который уменьшается каждый раз, когда игрока поражает враг; игроки теряют жизнь, если их счетчик жизни заканчивается, если они падают в яму или если заканчивается время. Игра заканчивается, когда игрок теряет все жизни, но в игре есть функция продолжения , в которой игроки могут перезапустить свою игру с начала уровня, на котором их игра закончилась. Power Blade также имеет функцию пароля , которая позволяет игрокам перезапустить игру с определенной контрольной точки в любое время. [4]

В Power Blade игроки могут проходить шесть секторов в любом порядке с помощью экрана выбора этапа. Цель в каждом секторе — найти агента, который может предоставить игрокам доступ к базе данных этого сектора, а затем войти в комнату безопасности базы данных, где игроки должны победить охранника ( босса ), чтобы получить доступ к самой базе данных и получить ленту. Как только все шесть лент будут собраны, игрок получает доступ к центру управления Главного компьютера, где игрок должен уничтожить инопланетного повелителя и восстановить Главный компьютер в исходное состояние. [4] Один из аспектов Power Blade , который отличает его от Power Blazer и Power Blade 2, заключается в том, что если игрок падает с экрана, он умирает. В двух других играх игрок просто падает обратно в предыдущую область. [ требуется цитата ]

Сюжет

После многих лет борьбы, в результате которой погибли миллионы людей, Земля восстанавливается после восстаний в 22 веке. В 2191 году на Новой Земле есть Главный Компьютер, в котором хранится секретная база данных о функционировании колониальной планеты. В неправильных руках база данных может оказаться фатальной для всей планеты. Однажды инопланетяне нападают на Главный Компьютер, из-за чего программа управления Мастером выходит из строя. Нова, повелитель древнего Силового Клинка, призван разобраться с ситуацией. Силовой Клинок — это светящийся энергетический бумеранг, который Нова использует для своей защиты.

Чтобы получить доступ к Центру управления Главного компьютера, Нова сначала должна получить кассеты из шести секторов, окружающих Главный компьютер. [6] Каждый сектор усиленно охраняется инопланетянами, и Нова должна сначала найти и связаться с агентом, чтобы получить идентификационную карту, используемую для доступа в комнату безопасности, расположенную в том же секторе. После победы над охранниками комнаты безопасности Нова может получить кассету сектора и использовать ее, чтобы разоружить сектор. После того, как шесть секторов будут разоружёны, Нова должен пробиться через Центр управления, уничтожить Главный компьютер и восстановить порядок в обществе.

Локализация

Power Blade — переработанная и локализованная версия японской семейной компьютерной игры Power Blazer , которая также была выпущена Taito 20 апреля 1990 года . [7] Первоначальное название для Северной Америки было Power Mission , после переработки игра пошла под названием Power Blade . [8] Переработка включала в себя полную переработку уровней, изменение внешнего вида главного героя с мультяшного робота на двойника Арнольда Шварценеггера и значительное улучшение игрового управления. [5] Другие изменения включали добавление агентов, которых нужно было выслеживать на каждом этапе, бонусы, которые позволяли вам бросать несколько бумерангов, возможность бросать свой бумеранг в любом направлении и силовой костюм, который может быть экипирован игроком. [9] ( 1990-04-20 )

На титульном экране игры изображена фотография NOVA, которая очень напоминает рекламные изображения Шварценеггера в фильме 1984 года «Терминатор» . На коробке с игрой, созданной художником-графиком Майком Винтербауэром, также изображена похожая NOVA. По словам Винтербауэра, «юристы одной кинозвезды» отправили ему очень неприятное письмо относительно картины, использованной для обложки. Винтербауэр смог доказать, что использовал свою фотографию в качестве справочного материала, и больше не получал неприятных писем. [10]

Power Blade впервые получил освещение на западных рынках, когда он был впервые представлен на выставке Consumer Electronics Show летом 1990 года в Чикаго . Там игра называлась Power Mission и включала в себя различные спрайты персонажей из готовой версии; журнал Nintendo Power назвал игру «мега-экшеном в традициях Mega Man II ». [11]

Прием

Power Blade получила в целом благоприятные отзывы критиков. [13] [23] [24] Читатели журнала Family Computer Magazine проголосовали за то, чтобы дать игре оценку 17,13 из 30 в публичном опросе 1991 года. [25] В 2009 году IGN поместил игру в свой список «100 лучших игр NES» на 82-е место. [26]

Ссылки

  1. ^ abcd Информация о выпуске Power Blade для NES, GameFAQs , заархивировано из оригинала 2011-06-12 , извлечено 2011-12-23
  2. ^ "GDRI - Natsume". Архивировано из оригинала 2008-10-06 . Получено 2009-07-06 .
  3. Информация о выпуске Power Blade 2 для NES, GameFAQs, заархивировано из оригинала 2014-10-25 , извлечено 2011-12-23
  4. ^ abc Weiss, Brett Alan, Power Blade — Обзор, Allgame , заархивировано из оригинала 2014-11-14 , извлечено 2011-12-23
  5. ^ ab Kalata, Kurt (2007-04-13), Total Makeover — Same Game, Different Name, 1UP.com , заархивировано из оригинала 2007-10-12 , извлечено 2008-07-22
  6. ^ ab Power Blade Инструкция по эксплуатации
  7. ^ Информация о выпуске Power Blazer для NES, GameFAQs, архивировано из оригинала 2012-08-03 , извлечено 2011-12-23
  8. Covell, Chris, "Power Blade", Digital Press , № 5, стр. 196, архивировано из оригинала 05.07.2008 , извлечено 26.08.2008
  9. Калата, Курт, Power Blade / Power Blazer, заархивировано из оригинала 29.07.2014 , извлечено 21.07.2014
  10. ^ Винтербауэр, Майк, Классические обложки игр – Признания арт-наркомана (PDF) , стр. 38, архивировано (PDF) из оригинала 29-07-2014 , извлечено 21-07-2014
  11. «Летняя выставка потребительской электроники», Nintendo Power , № 14, стр. 24, июль–август 1990 г.
  12. ^ Стиллер, Генрих (февраль 1992 г.). «Консолен: Выбор формата — Power Blade». Aktueller Software Markt (на немецком языке). №60. Троник Верлаг. п. 124.
  13. ^ ab «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: パワーブレイザー». Фамицу (на японском языке). № 99. Корпорация ASCII . 27 апреля 1990 года.(Транскрипция Famitsu.com ). Архивировано 29.04.2018 на Wayback Machine ).
  14. ^ "Lo Más Nuevo: Терминатор в сети - Power Blade" . Хобби Консолас (на испанском языке). № 6. Хобби Пресс. Март 1992 г. с. 37.
  15. ^ Морисс, Жан-Франсуа (январь 1992). «Console News: Power Blade». Джойстик (на французском). № 23. Sipress. стр. 124.
  16. ^ "Nintendo Magazine System Game Index: 8-битная NES". Nintendo Magazine System . № 1. EMAP . Октябрь 1992. С. 104–109.
  17. ^ Буасари, Вероник (январь 1992 г.). «Испытания игр: Power Blade». Первый игрок  [fr] (на французском языке). № 16. Média Système Édition  [фр] . стр. 66–67.
  18. Дайер, Энди (февраль 1992 г.). «Обзоры NES: Power Blade». Total! № 2. Future Publishing стр. 26–27.
  19. ^ Эггебрехт, Джулиан (январь 1992 г.). «Тест: Deus Ex Machina — Powerblade». Видеоигры  [de] (на немецком языке). № 5. Маркт и Техник . п. 66.
  20. ^ Лоуренс, Эдди; Ригналл, Джулиан (ноябрь 1991 г.). «Обзор Nintendo: Power Blade». Mean Machines . № 14. EMAP . стр. 70–72.
  21. ^ Menne, Oliver (март 1992). "Konsolen: Powerblade". Play Time  [de] (на немецком языке). № 10. Computec . стр. 93. Получено 12 ноября 2023 г.
  22. ^ "AZ of Games - Nintendo Games Index: NES". Super Gamer . № 1. Paragon Publishing . Апрель 1994. С. 124–125.
  23. ^ Нихей, Уэс (июль 1991 г.). «Nintendo ProReviews: Power Blade». GamePro . № 24. IDG . стр. 32. Получено 12 ноября 2023 г.
  24. Калата, Курт (13 июля 2007 г.). «Power Blade / Power Blazer». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2017-11-20 . Получено 12-11-2023 .
  25. ^ «Весь каталог кассет Famicom ROM '91, 全787本, 5 сентября, 10 мая 号特別付録 - パワーブレイザー» . Семейный компьютерный журнал  [ja] (на японском языке). Том. 7, нет. 9. Токума Сётэн . 10 мая 1991 г. с. 61.
  26. ^ "100 лучших игр NES - 82. Power Blade". IGN . IGN Entertainment . 2009. Архивировано из оригинала 2009-10-17 . Получено 2023-11-13 .

http://yamako.ciao.jp/html/bio_e.html

Внешние ссылки