stringtranslate.com

Наказание: Серый Ворон

Punishing: Gray Raven ( кит .战双帕弥什, букв. « Punishing: Double Fight » ) — ролевая игра в жанре экшен, разработанная и изданная Kuro Games . Впервые она была выпущена в Китае 5 декабря 2019 года, а год спустя, 4 декабря 2020 года, в Японии. Мировой релиз игры состоялся 16 июля 2021 года. [1] [2]

Геймплей

Заглавный логотип игры

Punishing: Gray Raven позволяет игрокам управлять отрядом из трех персонажей, известных как «Конструкты», против различных врагов. Повествование представлено в формате визуальной новеллы , в то время как бой основан на действии «руби и режь », при этом игрок сражается с врагами в реальном времени на разных этапах. Во время боя можно получить разноцветные «Пинги», которые будут запускать разные навыки. Цепочка из 3 Пингов одного цвета выполнит мощную версию этого навыка. Игроки также могут уклоняться от атак противника, что вызовет эффект замедления времени, называемый Матрицей, при успешном уклонении, замедляя время и позволяя игроку наносить дополнительные удары врагу или занимать лучшую позицию, а также давая следующему использованному шару временную возможность активировать версию с 3 пингами. [3] Уклонение от атак будет расходовать выносливость, что не позволит игрокам свободно уклоняться все время (визуально полоска выносливости — это контур кнопки уклонения).

Конструктов можно усилить, повышая их уровень и продвигая их, а также повышая уровень оружия и экипируя «воспоминания» (которые добавляют персонажу чистые характеристики, также большинство из них имеют особые эффекты при экипировке 2, 4 и 6 предметов). Игроки могут разблокировать дополнительных Конструктов, продвигаясь по сюжету, и больше Конструктов можно получить с помощью механики гача и внутриигровых событий. Внутриигровую валюту можно получить с помощью покупок в приложении и игры, которые используются для получения Конструктов и снаряжения через систему гача. Система жалости гарантирует, что игрок получит редкие предметы после определенного количества вытягиваний (60 или ~80–100, в зависимости от типа баннера).

В игре также присутствует система жилья в виде общежитий. Игроки могут украшать и заселять конструктов в свои общежития, чтобы улучшить их настроение. Конструктам также можно назначать задания, чтобы получать игровые материалы. [4]

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в постапокалиптическом мире, захваченном кибернетическими врагами Corrupted, вызванными Карательным вирусом. Последние остатки и выжившие представители человечества сбежали на космическую станцию ​​и оплот Babylonia. Игрок берет на себя роль Командира элитного отряда Constructs, известного как Gray Raven. Игрок возглавит отряд, чтобы сражаться с Corrupted и другими противоборствующими силами, чтобы вернуть планету. [5]

Мировоззрение/Предания

Наказывающий вирус

Было обнаружено, что вирус изначально появился из вакуумной камеры реактора энергии нулевой точки серии А, работающего при сверхвысокой плотности. Вирус вырвался наружу из-за утечки, когда техники попытались изолировать и очистить вирусные частицы. Последующий взрыв в результате этой попытки выбросил вирус в атмосферу и распространился по всему миру.

Вирус Кары может поражать как биологические, так и небиологические формы, такие как люди и электроника, поскольку он напрямую атакует клетки организма или захватывает логические схемы механоидов и, по сути, «развращает» их; после заражения очевидными симптомами являются проявления крайней враждебности по отношению к любому человеку, демонстрирующему человеческое сознание или поведение. [6]

Реактор нулевой точки

Для того, чтобы реализовать сверхсветовое путешествие . Человечество, во время «Золотого века», построило ряд реакторов нулевой точки. Когда исследование энергии нулевой точки приближалось к своим финальным фазам, Карающий вирус внезапно появился внутри вакуумной камеры самого первого реактора нулевой точки на сверхвысокой плотности и вырвался на свободу по всему миру из-за попытки изолировать и усовершенствовать его. Однако Атлантида, предположительно из-за своего иного исследовательского прогресса или направления, смогла вовремя остановить эксперименты для своего реактора сразу после того, как Карающий вирус просочился из первого реактора нулевой точки, скорректировав направление исследований энергии нулевой точки Атлантиды, они сохранили свой реактор по сей день. [7]

Поврежденный

Название, данное различным существам/вещам, зараженным Карательным вирусом, они могут варьироваться от электронного оборудования до Механоидов, Конструкций и т. д., каждый из них при заражении может демонстрировать различные и отдельные формы мутаций, роста и разрушительного поведения, однако, несмотря на огромное разнообразие форм, которые может принимать Вирус. В конечном счете, их цель одна и та же: эффективное устранение всего человеческого сознания. Их Аппетит и способность к разрушению прямо пропорциональны их собственной Нагрузке Карающего вируса, которая может увеличиваться в зависимости от различных обстоятельств. [8]

Конструкции

Это последний результат бионики, а также один из способов, которым люди могут надеяться бороться с Карательным вирусом. Они построены с использованием специальных материалов для реконструкции их человеческого тела и полного воспроизведения человеческой разумной базы через систему Океана Эго, с этой уникальной конституцией, она может уменьшить вторжение Карающего вируса в их сознание, позволяя им бороться с Испорченными, несмотря на то, что они подвергаются воздействию Карающего вируса. Однако, когда технология Конструкта еще не была зрелой, был неизвестный жестокий период. [9]

Восходящие

Связаны через Ascension-Network, которая дает им особые способности и иммунитет от Punishing Virus, "Ascnet" позволяет им сохранять чувство самосознания , а также активировать другие силы, несмотря на сильное воздействие вируса, который обычно убивает или развращает других инфицированных. Неизвестно, почему Ascendants сотрудничают таким образом, но одно можно сказать наверняка - они используют Punishing Virus для распространения своих идей среди населения и по всей планете. [10]

E-02 "Вавилония"

Для человечества, чтобы осуществить колонизацию других миров . Вавилония была первым межзвездным космическим кораблем варп-скорости своего класса. Считающийся вершиной человеческих достижений, проект Вавилония открыл Золотой Век «Единства и Процветания» на Земле. Однако затем Карающий Вирус внезапно остановил его дальнейшее строительство и увидел приток выживших, Эвакуированных, надеющихся на новую жизнь среди звезд, над Землей. В настоящее время пристыкованный к орбитальной космической станции, полупостоянно, теперь он образует стартовую площадку для людей и Конструктов, планирующих отвоевать Землю у Вируса, и служит ключевым узлом связи, поддерживая связь с поверхностной разведкой. [11]

Инвертор-Устройство

Является первой линией обороны, разработанной для всех Конструктов против Карающего вируса. Человечество усовершенствовало Инвер-устройство, чтобы обеспечить прием Маяка разума Командира (Игрока) на близком расстоянии. Технология служит жизненно важной предпосылкой для боевой системы «Конструкт+Командир». Обычно она проявляется в конструкции оборудования Конструкта, может принимать форму «антенно-подобных» или «рогоподобных» физических особенностей. [12]

Технология удаленной связи

Предшественник технологии Inver-Device, он служил основным боевым модом, используемым ранней боевой системой "Contruct+Commandant". Конструкты управлялись удаленно в бою Комендантами. Позже эта форма тактики была прекращена Вавилонией из-за особых обстоятельств. Хотя по мере обострения войны с Карательным вирусом и Порчеными исследования этой технологии возобновились. [13]

Гештальт

Супер ИИ, созданный мировыми элитами, собранными Научным советом во время Золотого века, который значительно улучшил жизнь людей с помощью сети общественных услуг, построенной на его инфраструктуре. Также с помощью Гештальта, порученного Научным советом, межгалактическая технология путешествий достигла огромного прогресса. В настоящее время это высший командир ИИ Вавилонии, служащий человечеству. Однако, похоже, Гештальт со временем эволюционировал. [14]

Наказание Красного Прилива

Служит питательной средой для Гетеро-Существ. Он пожирает и разрушает как биологические, так и небиологические формы, такие как машины и люди, преобразуя потребляемое в энергию для питания большого количества Гетеро-Существ, которые начали Саморазвиваться, копируя формы жизни Земли под ее пропитанием. Внешние причины ускорили предположительно медленную эволюцию, что привело к значительному количеству Гетеро-Существ на поверхности. Красный прилив демонстрирует приливную модель, но его подъем и спад не вызваны воздействиями, вызванными небесными объектами, а скорее демонстрирует поведенческие модели, больше похожие на хищное существо . [15]

Гетеро-Существо

Гетеро-Существо - это Карающий Вирус, принявший биомиметическую форму. Было обнаружено, что они произошли от Красного Прилива, имитируя эволюцию земных существ внутри экосистемы Земли. Их Эволюционный метод до сих пор остается загадкой для Людей в настоящее время. Это касается и того, есть ли у них биологические черты, схожие с земными организмами, или причины их биомимикрии . Единственный вывод, который можно сделать из наблюдения, заключается в том, что эти Существа продемонстрировали возможность своего собственного системного дерева развития и потенциал для пробуждения своего сознания. [16]

WGAA

Руководит всеми аспектами сферы искусства под руководством председателя Аллена. Современное искусство под руководством Ассоциации мирового правительства искусств часто является высокотехнологичным, сочетающим в себе как художественное, так и технологическое. В это военное время эти «Навигаторы» используют средства динамического искусства, чтобы обогатить угасающий дух человечества. Репутация организации полна споров и похвал. Но это не мешает им отстаивать свою идею «искусство принадлежит публике» и привносить искусство в различные аспекты жизни людей. [17]

Церковь Машины

Секретная организация, состоящая полностью из механоидов, желающих посвятить себя «Sagemachina». После вспышки Punishing небольшое количество незаражённых механоидов были просветлены «Sagemachina». Обретя как индивидуальное , так и коллективное сознание , а также иммунитет против вируса Punishing как ещё один из эффектов их механического пробуждения. Видя в проповедовании идей Sage свою новую миссию, эти механоиды объединились в группы и действовали от имени «Церкви Машины» на Земле. [18] [19]

Коулун

В Золотой Век Торговая Палата Коулуна управляла этой столицей всего округа. Расположенный вдоль побережья, этот город славится своими водными путями и дорогами, простирающимися и переплетающимися, как кровеносные сосуды, а также девятью башнями-драконами, которые достаточно высоки, чтобы достичь небес. Его процветание затмило все города того времени.

Коулун был одним из городов-пионеров, которые полностью приняли использование роботов и андроидов благодаря сотрудничеству с Universal Toys. KCC управляется девятью отделениями во главе с командой Коулуна. Его производительность и технологии сделали большой скачок вперед в то время, но все было разрушено после вспышки Карающего вируса. [20]

КСС

Региональная коммерческая организация, созданная в Золотой Век в прибрежных городах Восточной Азии. Управляющая всем ее бизнесом и политикой.

Команда Коулуна, которая обслуживает Торговую палату Коулуна, все являются Конструктами, названными в честь девяти сыновей Короля Драконов . Вместе они отвечают за работу KCC. Также в Золотой Век KCC вложил немыслимое количество денег и рабочей силы в разработку ИИ уровня Гештальт. Результатом стал искусственный интеллект «Хуасю», названный в честь древней китайской богини. [21]

Ночной Нонна Уроборос

С прибрежным расположением KCC торговля и судостроение считаются его неотъемлемым правом. Обычно называемый «Ночным», дредноут класса Куа-Эр (китайский бог силы) был построен KCC во время Золотого века. Когда наступали сумерки, все суда Коулуна временно оставались на якоре около порта.

Когда их объединяют и связывают, их огни на палубе могут затмить даже солнце, в то время как куклы-танцоры будут исполнять замысловатые и заманчивые танцы. Второй день начнется на их рынках еще до полуночи. [22]

Акдилек Коммерческий Альянс

Возник на Ближнем Востоке с Асламом, Вечным Двигателем, как его территорией. За время его долгого путешествия была разработана отличительная культура поездов. Придерживаясь монархии , его торговый бизнес был через Евразийский континент, а также имел различные связи с различными силами на континенте. Их нынешний лидер - Акдилек IV-Акдилек Джамила. [23]

Асслам, Вечный Двигатель

Оснащенный мощным приводом ядерного термоядерного реактора, искусно объединенным с Центральным фильтром очистки Cosmos Industries, это собственный движущийся замок Akdilek Commercial Alliance. также известный как экспресс-передвижной город-государство. Этот левиафан поезда построен в виде процессии локомотива и вагонов для аристократов, простолюдинов, пассажиров, функциональных, грузовых и промышленных целей. которые все могут быть отсоединены в случае чрезвычайной ситуации.

В первые дни Золотого века этот поезд уже построил для себя APUS, лабиринтную железнодорожную сеть на Евразийском континенте. [24] [23]

Арктический союз маршрутов

С появлением ядерных технологий, которые позволили построить высокоскоростные ледоколы, люди наконец смогли покорить Северный Ледовитый океан. В результате арктические морские торговые пути стали самыми загруженными на планете. «Союз арктических путей» (ARU), состоящий из основных портов на арктическом море. Союз вырос и стал одним из четырех основных экономических блоков Золотого века.

Локальные концентрации вируса «наказания» остаются в диапазоне от низких до умеренных из-за особенностей окружающей среды. [25]

Персонажи

Конструкции

Серый ворон

Озвучивают: 小N (мандаринский диалект), 尾狐殿 (кантонский диалект), Юи Исикава (японский), Сура Сиу (английский)
Озвучивают: 多多poi (мандаринский диалект), 間踏梧桐 (кантонский диалект), Мику Ито (японский), Брианна Никербокер (английский)
Озвучивают: 夏侯落楓 (мандарин), 犬畏 (кантонский диалект), Ёсицугу Мацуока (японский), Крис Хакни (английский)

Инженерные силы

Озвучивают: 花铃 (мандаринский диалект), 东东 (кантонский диалект), Харука Томацу (японский), Хизер Гонсалес (английский)

Очищающая сила

Озвучивают: 云鹤追 (мандаринский диалект), 神明凌 (кантонский диалект), Аяко Кавасуми (японский), Скайлер Дэвенпорт (английский)

Ударный Ястреб

Озвучивают: ДК (мандаринский диалект), 夏侯落枫 (кантонский диалект), Дзюн Фукуяма (японский), Патрик Груйя (английский)
Озвучивает: 大白 (мандарин), ken (кантонский), Daisuke Hirakawa (японский), Brett Calo (английский)
Озвучивают: 孙鹏 (мандаринский диалект), 咩鹿君 (кантонский диалект), Акира Исида (японский), Кори Уайлдер (английский)

Цербер

Озвучивает: 江月 (мандарин), YUI (кантонский), Иноуэ Марина (японский), Дон М. Беннетт (английский)
Озвучивает: 钱琛 (мандарин), P (кантонский), Inori Minase (японский), Sarah Anne Williams (английский)

Всемирная правительственная ассоциация искусств

Озвучивают: 巩大方 (мандаринский диалект), 傻莓酱 (кантонский диалект), Шизука Ито (японский), Келси Джаффер (английский)
Озвучивает: 柳知蕭 (мандаринский диалект), 以媛 (кантонский диалект), Сатоми Сато (японский), Джуди Ли (английский)

Отрекшиеся

Озвучивают: 森中人 (мандаринский диалект), 星罗 (кантонский диалект), Ёсимаса Хосоя (японский), Даман Миллс (английский)

Арктический союз маршрутов

Озвучивает: 贺文潇 (мандаринский диалект), 师欣 (кантонский диалект), Миюки Саваширо (японский), Сэм Слэйд (английский)

Акдилек Коммерческий Альянс

Озвучивают: 蔡娜 (мандаринский диалект), 萧萧 (кантонский диалект), Ами Кошимидзу (японский), Кристина Костелло (английский)
Озвучивают: Кинсен (мандаринский диалект), 包少爷 (кантонский диалект), Нацуки Ханаэ (японский), Калеб Йен (английский)

Торговая палата Коулуна

Озвучивают: 叶知秋 (мандаринский диалект), 零叁 (кантонский диалект), Саяка Охара (японский), Стефани Новак (английский)
Озвучивает: 裡子 (мандаринский диалект), 宴寧 (кантонский диалект), Мария Наганава (японский), Лиана Бдеви (английский)

Восходящие

Озвучивают: 小N (мандаринский диалект), 尾狐殿 (кантонский диалект), Юи Исикава (японский), Сура Сиу (английский)
Озвучивают: 四白 (мандаринский диалект), 周海鲜 (кантонский диалект), Рие Кугимия (японский), Сьюзи Юнг (английский)
Озвучивает: 冷泉夜月 (мандаринский диалект), 碌斌 (кантонский диалект), Кодзи Юса (японский), Алан Ли (английский)

Неаффилированный

Озвучивают: 赵爽 (мандаринский диалект), 岚风蜂蜜绿茶 (кантонский диалект), Минами Танака (японский), Мелоди Пэн (английский)

Выпускать

Kuro Games подверглась критике за плохое обращение с Punishing: Gray Raven во время ее первоначального запуска в Китае, в частности, за ложную рекламу рейтинга Gacha и «чрезмерное вознаграждение» новых игроков, а затем забирание наград. [26] С тех пор разработчиков хвалили за улучшенное управление игрой, регулярное решение проблем игроков, таких как игровой баланс и улучшение системы Gacha. [27]

Глобальный релиз также подвергся тщательной проверке вскоре после запуска, когда игроки заметили, что они получили меньше наград по сравнению с другими регионами. Критические комментарии также были удалены из официального сообщества Punishing: Gray Raven в Discord , что привело к бомбардировке обзорами от разгневанных игроков. Kuro Games опубликовала заявление, чтобы разрешить спор. [28]

Прием

Punishing: Gray Raven получила «в целом благоприятные отзывы» по данным агрегатора обзоров Metacritic . [29] Pocket Gamer похвалил Punishing: Gray Raven как «крайне увлекательную игру с одной из лучших сюжетных линий, с которыми я когда-либо сталкивался». [30] Screen Rant раскритиковал локализацию игры, но похвалил боевую систему, сравнив ее с Honkai Impact 3rd за их сходство в игровом процессе. [31] GamerBraves похвалил оптимизацию игры и «карательные, но захватывающие бои». [32] Multiplayer.it подчеркнул длинную кампанию и персонажей, но нашел недостатки в коротких миссиях и элементах гача. [33] Noisy Pixel похвалил сценарий и игровой процесс игры, назвав ее одной из немногих «высококачественных великих гача». [34]

По состоянию на июль 2020 года количество загрузок игры превысило 20 миллионов. [35]

Анимация

Panini: Серый ворон анимация PV art

Панини: Серый ворон ( китайский :战双帕尼尼; пиньинь : Чжан шуанг па ни ни ) — это короткая веб-анимация, основанная на мировоззрении фильма «Наказание: Серый ворон». Его выпустила компания Big Firebirdcultural Media Co. , ltd . Официально вещание на платформе Bilibili началось 27 октября 2020 г. [36] [37]

Тематические песни

Певец: Нацу Доко (японский: Кугимия Риэ)
Аранжировщик: Haloweak
Композитор и слова: Mira.Z
Продюсер: Vanguard sound

Композитор: Haloweak

Продюсер: Vanguard sound

Музыка: GhostFinal

Видео: МДР

Продюсер: Vanguard sound

Музыка: @Super.Yy酱 и @墨蓝酱油Polyblue

Композитор: CoyDe и Polyblue

Продюсер: Vanguard Sound и Kuro Games

Певица: Kinoko_蘑菇

Композитор и слова: GhostFinal
Продюсер: Vanguard Sound и Kuro Games
Певец: Шанхайский камерный хор Rainbow (японский: Вада Юки, Реми, САК., КОЧО Такимото Синко, Хонго Сиори, Айкава Мика, Мацуока Дайми, Шо Юя)
Аранжировщик: Xu Xiao (яп. KOCHO)
Слова: Кочо
Производство: Студия Куро

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Грегсон-Вуд, Стивен (30 апреля 2021 г.). «Punishing: Gray Raven — визуально впечатляющая экшен-RPG, которая выйдет на iOS и Android этим летом». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 г. Получено 2 июня 2021 г.
  2. ^ «Punishing Gray Raven теперь доступна для предварительной регистрации, релиз ожидается в июле 2021 года». Mobile Gaming Hub . 24 июня 2021 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 24 июня 2021 г.
  3. Kit (31 мая 2021 г.). «Командир и их конструкции – впечатления от Punishing Gray Raven Beta». GamerBraves . Архивировано из оригинала 3 июня 2021 г. Получено 3 июня 2021 г.
  4. ^ Кэтрин Нг Деллоса (31 мая 2021 г.). «Punishing: Gray Raven — это киберпанк-аниме-доброта с реальной историей — плюс вайфу». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2021 г. Получено 3 июня 2021 г.
  5. ^ "Обзор Punishing: Gray Raven - "Красота, трагедия и великолепие в изящной киберпанковской упаковке"". www.pocketgamer.com . 2021-07-16 . Получено 2024-05-27 .
  6. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Punishing Virus»
  7. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на загрузочном экране в игре "Zero-Point Reactor II"
  8. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Corrupted»
  9. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-5, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Construct»
  10. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Ascendant»
  11. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на загрузочном экране в игре "E-02 "Babylonia""
  12. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на экране загрузки в игре «Inver-Device»
  13. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на экране загрузки в игре «Технология удаленной связи»
  14. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на экране загрузки в игре «Gestalt»
  15. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Punishing Red Tide»
  16. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-4, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Гетеро-Существо»
  17. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись на экране загрузки в игре «WGAA I»
  18. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись загрузочного экрана в игре «Церковь Машины»
  19. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-3, Официальная запись загрузочного экрана в игре «Механическое пробуждение I»
  20. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-4, Официальная запись на экране загрузки в игре «Kowloong»
  21. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-5, Официальная запись на экране загрузки в игре «Торговая палата Коулуна»
  22. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-4, Официальная запись на загрузочном экране в игре «The Nighter of Nona Ouroboros»
  23. ^ ab Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-4, Официальная запись на экране загрузки в игре «Akdilek Commercial Alliance»
  24. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-4, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Asslam, the Eternal Engine»
  25. ^ Kuro Games, Punishing Gray Raven, Android, 2024-6-4, Официальная запись на загрузочном экране в игре «Arctic Route Union»
  26. Pinky Dinky (20 декабря 2019 г.). «Trainwreck: Punishing Gray Raven». Medium . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 г. . Получено 2 июня 2021 г. .
  27. ^ Pinky Dinky (19 апреля 2020 г.). "Обзор Punishing Gray Raven". Medium . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 г. . Получено 2 июня 2021 г. .
  28. Jessie Mai (20 июля 2021 г.). «Punishing: Gray Raven Global была яростно бойкотирована международными фанатами через 3 дня после релиза». GameK (на вьетнамском языке). Архивировано из оригинала 23 июля 2021 г. . Получено 23 июля 2021 г. .
  29. ^ ab "Punishing: Gray Raven for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 г. Получено 8 сентября 2021 г.
  30. ^ от Catherine Ng Dellosa (16 июля 2021 г.). «Обзор Punishing: Gray Raven – «Красота, трагедия и потрясающесть в гладкой киберпанковой упаковке»». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 г. Получено 20 июля 2021 г.
  31. ^ ab Gravelle, Cody (16 июля 2021 г.). «Punishing: Gray Raven Review – Satisfying Sci-Fi Gacha Combat». Screen Rant . Архивировано из оригинала 20 июля 2021 г. Получено 20 июля 2021 г.
  32. ^ ab Ben (16 июля 2021 г.). «Обзор Punishing Gray Raven – Заставляет почувствовать себя крутым». GamerBraves . Архивировано из оригинала 20 июля 2021 г. Получено 20 июля 2021 г.
  33. ^ ab Pugliese, Tommaso (28 июля 2021 г.). "Punishing: Gray Raven, la recensione" [Наказание: Серый Ворон, обзор]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 8 сентября 2021 г. . Получено 8 сентября 2021 г. .
  34. ^ ab Jensen, Brock (11 августа 2021 г.). "Обзор Punishing Gray Raven". Noisy Pixel . Архивировано из оригинала 8 сентября 2021 г. . Получено 8 сентября 2021 г. .
  35. ^ «全世界2000万DLの人気3DアクションRPG『パニシング:グレ»イレイヴン』日本上陸決定!ティザーPV&公式Twitterが公開». Фамицу (на японском языке). 25 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 1 августа 2021 года . Проверено 2 июня 2021 г.
  36. ^ 哔哩哔哩番剧. «战双帕尼尼». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке) . Проверено 2 июня 2024 г.
  37. ^ Punishing Gray Raven (2022-11-22). Panini: Gray Raven Trailer . Получено 2024-06-02 – через YouTube.
  38. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (08 декабря 2020 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」リリース記念テーマソング『二輪の花』. Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  39. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (16 октября 2021 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」新章「終焉の福音」テーマ曲——「月」Full Ver . Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  40. ^ Vanguard Sound Studio (08 января 2021 г.). 【Haloweak】月 Полная версия с участием. Mira.Z 「Puncing: Grey Raven OST - 终焉福音」 【パニシング:グレイレイヴン】Official . Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  41. ^ Авангард-Звук. «【Haloweak】战双帕弥什 НАРВАЛ - 极地暗流BGM官方完整版_哔哩哔哩_bilibili». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке) . Проверено 9 июля 2024 г.
  42. ^ Vanguard Sound Studio (27 декабря 2019 г.). 【Haloweak】NARWHAL 「Puning: Grey Raven OST - 极地暗流」 【パニシング:グレイレイヴン】Official . Проверено 9 июля 2024 г. - через YouTube.
  43. ^ Авангард-Звук. «【GhostFinal】LAMIA Full Ver. 「战双帕弥什: 绝海星火」_哔哩哔哩_bilibili». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке) . Проверено 11 июля 2024 г.
  44. ^ Vanguard Sound Studio (03.07.2021). 【GhostFinal】LAMIA「Punising: Grey Raven OST - 绝海星火/ラストスパーク」 【パニシング:グレイレイヴン】Official . Проверено 11 июля 2024 г. - через YouTube.
  45. ^ Авангард-Звук. «【战双帕弥什】「曙星致意」EP - НАНАМИ ИКИМАСУ_哔哩哔哩_bilibili». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке) . Проверено 11 июля 2024 г.
  46. ^ Vanguard Sound Studio (24 марта 2022 г.). 【Polyblue】НАНАМИ ИКИМАСУ「Puning: Grey Raven OST - 曙星致意」 【パニシング:グレイレイヴン】Official . Проверено 11 июля 2024 г. - через YouTube.
  47. ^ Vanguard Sound Studio (24 марта 2022 г.). 【GhostFinal】Revelation .feat Kinoko蘑菇「Punishing: Grey Raven OST - 遥岸方舟」 【パニシング:グレイレイヴン】Official . Проверено 9 июля 2024 г. - через YouTube.
  48. ^ Авангард-Звук. «【战双帕弥什】「遥岸方舟」EP - Revelation_哔哩哔哩_bilibili». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке) . Проверено 9 июля 2024 г.
  49. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (22 июля 2022 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」本編「滅亡照らす残光」テーマ曲【風の視線】. Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  50. ^ Punishing Gray Raven (2023-02-11). Punishing: Gray Raven | Liv: Empyrea EP - Gaze of Wind . Получено 2024-06-02 – через YouTube.
  51. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (22 апреля 2022 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」ヴィラ キャラクターソングPV——「私」. Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  52. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (9 сентября 2022 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」特別編「幻奏のレチタティーヴォ」セレーナ・幻奏イメージソングPV【ЭХО】. Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  53. ^ Punishing Gray Raven (2023-03-05). Punishing: Gray Raven | Echoing - Selena: Capriccio's Character Impression Song . Получено 2024-06-02 – через YouTube.
  54. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (23 июля 2023 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」リー・超刻イメージ曲【Dim Light】Полная версия . Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  55. ^ Punishing Gray Raven (2023-12-20). Punishing: Gray Raven | Dim Light - Lee: Песня о персонаже Hyperreal (полная версия) . Получено 2024-06-02 – через YouTube.
  56. ^ 战双帕弥什. «【战双帕弥什×彩虹合唱】法奥斯学院毕业曲《长路归航》_哔哩哔哩_bilibili». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке) . Проверено 2 июня 2024 г.
  57. ^ パ ニ シ ン グ: グ レ イ レ イ ヴ ン (15 апреля 2024 г.). 「パニシング:グレイレイヴン」ファウンス士官学校校歌【遺志継ぐ帰航】PV . Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.
  58. ^ 戰雙帕彌什 (11 декабря 2023 г.). 《戰雙帕彌什》×彩虹合唱《長路歸航》——法奧斯學院畢業曲. Проверено 2 июня 2024 г. - через YouTube.

Внешние ссылки