Kingpin: Life of Crime — шутер от первого лица, разработанный Xatrix Entertainment и изданный Interplay Entertainment в июне 1999 года. [5] [6] [7] [8] Игра начинается с того, что персонаж игрока ранен и избит сообщниками криминального авторитета Кингпина, и история следует за его жаждой мести. Выпущенная вскоре после резни в школе Колумбайн , игра вызвала споры из-за общих сроков ее выпуска; таким образом, она не продавалась различными розничными торговцами в США, несмотря на получение в целом положительных отзывов критиков. Игра также была портирована на Linux . [9]
В 2020 году 3D Realms объявила о партнерстве с Interplay Entertainment для выпуска ремастерированной версии игры под названием Kingpin: Reloaded . Первоначально планировалось выпустить ее позже в том же году, но из-за проблем с разработкой игра была отложена. В конечном итоге она была выпущена 5 декабря 2023 года для ПК. [10] [11]
Действие игры разворачивается в квазиретро-периоде, Kingpin представляет собой смесь ар-деко 1930-х годов с современными технологиями и идеями. Многие изобретения передаются через дизайн в стиле ар-деко, например, вертолеты и монорельсовые сети. Сеттинг описывается в руководстве к игре как прошлое, которого никогда не было . По словам художника Виктора Антонова , изначально игра задумывалась как «похожая на Blade Runner с гангстерским оттенком», прежде чем к проекту присоединилась хип-хоп группа Cypress Hill , что, в свою очередь, повлияло на сеттинг игры, в результате чего элементы научной фантастики были постепенно заменены на «реалистичный город». [12]
Действие игры происходит в городе, мир Kingpin вращается вокруг преступности и преступников. Игра начинается в самом заброшенном и бедном районе города, Skidrow, антиутопии , где население полностью состоит из криминальных элементов, проституток и бродяг . Именно здесь персонаж игрока был оставлен после того, как его избили несколько головорезов под началом Никки Бланко, одного из лейтенантов Kingpin. По какой-то причине, не объясненной в игре, Никки Бланко хочет, чтобы игрок навсегда покинул свою территорию, и избиение является предупреждением о том, что если он когда-нибудь вернется, его ждет гораздо худшее.
Kingpin — игра о мести. Используя кусок свинцовой трубы в качестве самодельного оружия, игрок строит заговоры против Никки Бланко и самого Кингпина. Восхождение игрока к славе и его жажда мести проведут его через различные районы города: от химических заводов до сталелитейных заводов и железнодорожных станций , и в конечном итоге в Радио-Сити, где находится штаб-квартира Кингпина.
Игра была создана под влиянием фильмов «Криминальное чтиво» и «Большой Лебовски» , в которых много диалогов и персонажей взяты из обоих фильмов. Несколько основных примеров — главный антагонист «Кингпин», во многом вдохновленный персонажем Марселласом Уоллесом из «Криминального чтива ». Встреча с боссом, известным как «Иисус», имеет то же имя и личность, что и персонаж Джона Туртурро из «Большого Лебовски» . Большая часть диалогов NPC взята у персонажей фильмов. Многие типовые NPC скажут «Забудь об этом, а?», что является еще одной фразой из «Большого Лебовски» , а многие женщины-NPC будут цитировать Жюля Уинфилда из «Криминального чтива» такими фразами, как «Это круто и банда!».
Геймплей в Kingpin был наиболее известен своими диалогами, перегруженными ненормативной лексикой, и графическим изображением насилия. Идея, заложенная в игру, заключалась в нанесении урона по области: выстрел в голову наносит больше урона, чем выстрел в ногу. В дополнение к этому, каждый игровой персонаж также имеет деформируемую кожу, которая указывает, где и насколько сильно персонаж был ранен. Раненые персонажи также истекают кровью и оставляют кровавый след, что облегчает отслеживание их. Вместо того, чтобы иметь универсальное значение брони для игрока, броня разделена на три разных типа: шлем, бронежилет и поножи, с отдельными значениями для каждого из них.
Еще одной инновационной особенностью игры является использование модификаций оружия. Различные моды могут быть использованы для улучшения оружия в игре. Пистолет, например, может быть модифицирован для увеличения его огневой мощи или скорострельности, среди прочего.
Kingpin также имеет интенсивное взаимодействие с NPC для шутера от первого лица; игрок может взаимодействовать с NPC и выбирать между положительными и отрицательными ответами. Это может привести к различным результатам, таким как получение новой информации, найм членов банды или провоцирование врага на атаку. Ответ NPC игроку также учитывает, находится ли оружие игрока в кобуре или нет. Некоторые области, такие как бары и клубы, которые выступали в качестве центров для глав, заставляют игрока опускать оружие. Игрок также может нанимать членов банды, чтобы они присоединились к нему, и в некоторых случаях это необходимо, так как игроку потребуется определенный навык персонажа ИИ .
Еще одной новой функцией является введение наличных. Павших врагов можно обыскать на предмет наличных, которые затем можно использовать для покупки оружия и боеприпасов в Pawn-O-Matic, магазине, который можно найти в каждой главе, кроме пятой. Наличные также можно использовать для найма членов банды.
Саундтрек для Kingpin был предоставлен рэп-группой Cypress Hill и включал три трека из их альбома IV . Это были: «16 Men Till There's No Men Left», «Checkmate» и «Lightning Strikes». Наряду с полными версиями этих треков, инструментальные версии с удаленным вокалом использовались в качестве фонограмм. Cypress Hill также предоставили часть озвучки для игры. До выхода игры песня группы « I Ain't Goin' Out Like That » была использована для первоначального трейлера в 1998 году. Песня и « How I Could Just Kill a Man » изначально планировалось включить в игру, но были отменены в пользу треков с более нового альбома IV . По словам продюсера Дрю Маркхэма, участие Cypress Hill побудило команду сделать более приземленный и суровый подход к общей обстановке.
При первоначальном релизе игры в Великобритании в комплект поставки входил бесплатный альбом Ministry of Sound .
Kingpin вызвал немало споров из-за своего графического изображения насилия и обильного использования ненормативной лексики. Игра привлекла повышенное внимание СМИ, поскольку стала первым высококлассным шутером от первого лица, выпущенным после бойни в школе «Колумбайн» . В тот момент компьютерные игры столкнулись с растущим давлением со стороны Конгресса и лоббистских групп, искавших ответ на вопрос, что повлияло на убийц из «Колумбайн» .
Призывы к Xatrix отменить игру звучали от различных конгрессменов; игра обсуждалась в сенате США и была выделена для критики в отчете Национального института по СМИ и семье за 1999 год о жестоких видеоиграх. В ответ на это Xatrix внедрила «безопасную» версию, защищенный паролем игровой режим, что означало, что игра будет воспроизводиться с низким уровнем насилия и запикать ругательства. Xatrix также подчеркнула, что Kingpin никоим образом, ни в какой форме не была нацелена или рекламировалась для несовершеннолетних, с предупреждающим сообщением во время установки от самого генерального директора Xatrix Дрю Маркхэма:
Тем не менее, споры привели к тому, что многие розничные торговцы, включая Best Buy , Wal-Mart и Toys "R" Us , не стали продавать игру . Член команды Xatrix Грег Гудрич позже утверждал, что "если бы не Electronics Boutique , игра, возможно, никогда бы не увидела свет в Северной Америке". [ требуется цитата ]
Игра получила положительные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [13] Эрик Уолпоу из GameSpot был особенно впечатлен тем, как Xatrix использовал двухлетний движок Quake II , назвав игровой мир «прекрасно изображенным городским кошмаром». [21] Джей Бур из IGN наслаждался игрой, отмечая ее превосходный дизайн уровней и продвинутое взаимодействие с NPC. [22] PC Gamer UK описал игру как «невероятное достижение с точки зрения графики, ИИ и дизайна уровней , а также отвратительный, кровавый фестиваль ругательств». [26] Кстати, самую негативную реакцию на игру дал Стивен Пул из американского издания издания , который оценил игру на 53% (из 100%) и посчитал, что игра слишком поверхностна, не предлагает ничего нового жанру и изобилует ошибками и упущениями. [25] Напротив, наиболее позитивный прием был получен от Computer and Video Games , которые оценили игру на пять звезд (из пяти возможных) и заключили: «Игра играется как сон и заставит вас кричать от радости после успешного завершения каждого уровня». [17] Джон Ли из NextGen сказал об игре: «Хотя она и не придерживается своей темы уличной преступности, в ней более чем достаточно действий и шоков, чтобы удержать ваш интерес». [23] PC Zone заключил, что «Если у вас крепкий желудок и вас не оскорбляет нецензурная брань, то Kingpin: Life of Crime — прекрасная вещь, которая может открыть шлюзы для более взрослых игр». [28]
Первоначально в июле 1999 года игра заняла 19-е место в рейтинге самых продаваемых игр для ПК месяца, по данным PC Data в США. [30] NPD Techworld , фирма, которая выкупила PC Data и также отслеживала продажи в США, сообщила о 76 189 проданных единицах игры к декабрю 2002 года в США. [31] [32] За рубежом, в Великобритании, игра добилась большего успеха и дебютировала как самая продаваемая игра для ПК за сентябрь, по данным ELSPA . [33] В октябре она опустилась до 6-го места и немного поднялась до 5-го места в ноябре, прежде чем окончательно покинуть чарты. [34]
Kingpin был номинирован на награды PC PowerPlay « Лучшая музыка» и «Лучший шутер от первого лица ( одиночная игра)», обе из которых достались Half-Life . [35] [36] Kingpin также занял второе место в категориях «Лучшая игра-стрелялка» PC Format и « Шутер от первого лица» Level , которые в конечном итоге были завоеваны Quake III Arena и Aliens vs. Predator соответственно. [37] [38]
Мультиплеер для Kingpin ранее размещался на heat.net и Mplayer.com в конце 1990-х и начале 2000-х годов. После этого мультиплеер размещался на Gamespy Arcade . После того, как Gamespy распался в 2014 году, мультиплеер был перемещен в первую очередь в онлайн-сообщество фанатов, которое содержит большую архивную библиотеку загрузок и активных серверов.
Kingpin оказалась последней игрой Xatrix; в день, когда Kingpin был выпущен, Xatrix Entertainment прекратила свое существование. Многие из их команды позже реформировались, чтобы создать Gray Matter Studios . Продолжение Kingpin находилось в разработке в Interplay в 2004 году для ПК и Xbox с датой выпуска в 2005 году, [39] но из проекта ничего не вышло.
В 2014 году долгожданная утрата исходного кода и права на публикацию Kingpin были подвергнуты сомнению Фредериком Шрайбером из Slipgate Studios . [40] В 2016 году Эрве Кан ответил и подтвердил, что Interplay по-прежнему владеет правами на игру, но не упомянул исходный код. [41] Эти два взаимодействия в конечном итоге проявились в ремастеринге игры от 3D Realms (где позже работал Шрайбер), анонсированном в январе 2020 года как Kingpin: Reloaded . Первоначально планировалось выпустить игру в том же году, но из-за отсутствующего исходного кода разработчикам пришлось в конечном итоге провести обратную разработку оригинальной игры, что привело к задержке. [10] Kingpin: Reloaded в конечном итоге была выпущена 5 декабря 2023 года для ПК, в то время как даты выпуска для других платформ остались необъявленными. [11]
Kingpin: Life of Crime
// Цена: $89,95 // Классификация: MA15+