stringtranslate.com

Рок-звезда Лондон

Rockstar London Limited — британский разработчик видеоигр и студия Rockstar Games, базирующаяся в Лондоне . Марк Уошбрук основал компанию в ноябре 2005 года в составе европейского издательства Rockstar Games. Первой игрой студии была Manhunt 2 , которую она переняла у Rockstar Vienna после закрытия этой студии в мае 2006 года. Позже Rockstar London разработала Midnight Club: LA Remix и стала одним из руководителей разработки Max Payne 3 . Уошбрук покинул компанию в январе 2011 года.

История

Марк Уошбрук основал Rockstar London для издателя Rockstar Games «с нуля». [1] К ноябрю 2005 года установка продолжалась в европейской издательской штаб-квартире Rockstar Games, тогда также известной как Rockstar London, на Кингс-Роуд в Лондоне . [2] [3] Уошбрук взял на себя роль руководителя студии . [4] После закрытия Rockstar Vienna в мае 2006 года Rockstar London было поручено завершить работу над Manhunt 2 . [5] Игра была объявлена ​​дебютной игрой Rockstar London в феврале 2007 года и выпущена в октябре того же года. [6] [7] Она разработала Midnight Club: LA Remix , адаптацию Midnight Club: Los Angeles для PlayStation Portable , которая была выпущена в октябре 2008 года. [8]

В январе 2011 года Уошбрук объявил о своей отставке. [4] Его уход совпал с уходом Марка Ллойда, главы студии Rockstar Lincoln . [1] [4] Rockstar Games заявила, что ни один из уходов не повлияет на активные проекты студии. [4] Уошбрук продолжил работу в Sony Computer Entertainment Europe и вместе с Ллойдом присоединился к студии Activision Activision в Лидсе, ориентированной на мобильные устройства, в мае 2012 года. [1] Rockstar London была одной из четырех студий — наряду с Rockstar New England и Rockstar Toronto. и Rockstar Vancouver — возглавляла разработку Max Payne 3 , выпущенной в 2012 году. [9] Студия работала вместе со всеми другими студиями Rockstar Games над Red Dead Redemption 2 , выпущенной в октябре 2018 года. [10]

Похвалы

Rockstar London стала финалистом награды «Лучшая новая британская/европейская студия» на церемонии вручения наград Develop Industry Excellence Awards 2008 . [11] [12]

Разработано игр

Рекомендации

  1. ^ abc Мартин, Мэтт (22 мая 2012 г.). «Бывшие руководители Rockstar работают со студией Activision Leeds» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  2. Лоури, Пол (22 ноября 2005 г.). «Rockstar London открывает новую студию разработки». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  3. Карлесс, Саймон (21 ноября 2005 г.). «Rockstar откроет новую лондонскую студию разработки» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  4. ^ abcd Александр, Ли (27 января 2011 г.). «Глава лондонской студии Rockstar уходит в отставку» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  5. Карлесс, Саймон (1 ноября 2007 г.). «Manhunt 2 вызывает разногласия по поводу кредитования Rockstar Vienna» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  6. Кучера, Бен (8 февраля 2007 г.). «Manhunt 2 выйдет на PS2, PSP и… Wii?». Арс Техника . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  7. ^ Бангеман, Эрик (24 августа 2007 г.). «Manhunt 2 увидит дату выхода в честь Хэллоуина после получения рейтинга M». Арс Техника . Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  8. Брайс, Кэт (4 июля 2008 г.). «Rockstar работает над Midnight Club: LA Remix для PSP». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 года . Проверено 14 ноября 2020 г.
  9. Тотило, Стивен (6 октября 2011 г.). «Мы смотрели, как они играют в Max Payne 3, и были очень впечатлены». Котаку . Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Проверено 9 декабря 2017 г.
  10. Кресенте, Брайан (24 октября 2018 г.). «История, лежащая в основе истории Red Dead Redemption 2». Разнообразие . Архивировано из оригинала 13 июля 2022 года . Проверено 13 июля 2022 г.
  11. ^ «Награда за выдающиеся достижения в отрасли 2008» . GamesIndustry.biz . 5 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 г. Проверено 9 декабря 2017 г.
  12. ^ "Награды за разработку 2008" . GamesIndustry.biz . 31 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 г. Проверено 9 декабря 2017 г.