Sabre Interactive Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Форт-Лодердейле, Флорида . Основанная Андреем Ионесом, Мэтью Карчем и Антоном Крупкиным в 2001 году, она контролируется инвестиционной компанией Карча Beacon Interactive. В компании работает более 1350 человек. [2] [3]
Первоначально Sabre была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года. [4] В марте 2024 года, в условиях финансовых трудностей, Embracer Group продала Sabre Interactive компании Beacon Interactive, вернув контроль обратно соучредителю Карчу.
Sabre Interactive была основана в 2001 году Андреем Ионсом, Мэттью Карчем и Антоном Крупкиным. [5] [6] Вместе они создали 3D-движок с нуля, собрали команду художников из Санкт-Петербурга, Россия, и начали работу над своей первой игрой Will Rock . [7] После выпуска Will Rock компания Sabre разработала собственный игровой движок Sabre3D, который использовался во второй игре TimeShift (2007). [8] С тех пор движок Sabre3D постоянно обновляется и развивается для использования в текущих играх. [9] [10]
В 2010 году компания Microsoft 343 Industries обратилась к Sabre с предложением сделать ремейк Halo: Combat Evolved к десятому юбилею игры. Это будет первое участие Sabre в крупной франшизе, и главный операционный директор Андрей Ионес счел это «возможностью, которую мы не могли упустить». Чтобы сохранить оригинальный игровой процесс, Sabre использовала оригинальный движок для игрового процесса и движок Sabre3D для визуальных эффектов. [11] Halo Combat Evolved Anniversary была выпущена 15 ноября 2011 года и получила положительные отзывы. [12] Затем в 2014 году Сэйбер участвовала в разработке Halo: The Master Chief Collection . [13]
1 августа 2016 года Sabre Interactive открыла свою первую внутреннюю студию за пределами России в Мадриде . [14] Это было началом крупной международной экспансии: Sabre открыла студии в Сундсвалле, Швеция (путем покупки студии портирования Binary Motion) [15] и Минске, Беларусь .
CD Projekt Red заключила партнерское соглашение с Sabre в 2018 году над портом The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition для Nintendo Switch . [16] Порт был выпущен 15 октября 2019 года и получил положительные отзывы, подчеркивающие производительность и удобство игры. [17] [18]
16 апреля 2019 года Sabre запустила World War Z. За первую неделю выпуска игры было продано более миллиона единиц. [19]
Директор студии id Software Тим Уиллитс присоединился к Sabre в качестве креативного директора 1 августа 2019 года .
В октябре 2019 года Sabre Interactive приобрела Bigmoon Entertainment , [21] студию разработки игр из сорока человек, базирующуюся в Порту, Португалия , и переименовала студию в Sabre Porto. [21] [22]
Sabre была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года в рамках сделки на сумму 525 миллионов долларов США. [4] По условиям сделки Sabre стала пятой прямой дочерней компанией Embracer и сохранила автономию. После приобретения Мэтью Карч продолжает занимать должность главного исполнительного директора , а Андрей Ионес — главного операционного директора . [23] После присоединения к Embracer Sabre стала платформой для будущих приобретений других студий.
В августе 2020 года Sabre Interactive приобрела 4A Games , разработчиков серии видеоигр Metro , и New World Interactive , разработчиков Insurgency: Sandstorm . [24] [25] В ноябре 2020 года Sabre Interactive приобрела 34BigThings, Mad Head Games, Nimble Giant Entertainment , Snapshot Games и Zen Studios . [26] Бывший президент и генеральный директор id Software Тодд Холленсхед присоединился к Sabre в качестве руководителя издательского отдела 18 ноября 2020 года. [27]
Sabre и Boss Team Games анонсировали Evil Dead: The Game во время The Game Awards 2020 . [28]
В феврале 2021 года Embracer Group объявила о приобретении Aspyr и о том, что разработчик станет дочерней компанией Sabre Interactive. Цена покупки в первый день составляет 100 миллионов долларов США без учета денежных средств и долгов, при этом 60 миллионов долларов США выплачиваются наличными, а 40 миллионов долларов США выплачиваются недавно выпущенными акциями Embracer B. По соглашению может быть выплачено дополнительное вознаграждение в размере не более 350 миллионов долларов США при соблюдении определенных условий. [29]
В июне 2021 года новый издательский лейбл Prime Matter объявил, что Sabre Interactive разрабатывает новую часть франшизы Painkiller . В том же месяце Warhorse Studios объявила, что Sabre Interactive будет разрабатывать порт Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch . [30]
В августе 2021 года Sabre Interactive приобрела 3D Realms , Slipgate Ironworks , SmartPhone Labs, Demiurge Studios и Fractured Byte. [31] [32] В следующем месяце Sabre Interactive приобрела Bytex. [33] В декабре того же года Sabre Interactive приобрела DIGIC Pictures и Shiver Entertainment. [34] [35]
В марте 2024 года, после более ранних сообщений, [36] Embracer Group объявила, что продаст Sabre Interactive, продав ее Beacon Interactive, компании, принадлежащей Karch, за 247 миллионов долларов США . В рамках сделки Sabre Interactive сохранила за собой студии Sabre, 3D Realms, Digic Pictures, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, SmartPhone Labs, Slipgate Ironworks и Stuntworks, а также в качестве связанной интеллектуальной собственности, тогда как Embracer Group сохранила за собой 34BigThings, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver Entertainment, Snapshot Games, Tripwire Interactive и Tuxedo Labs. Beacon Interactive также получила возможность позже купить 4A Games и Zen Studios, которую она планирует реализовать, по словам Джейсона Шрайера из Bloomberg News . [37] [38]