stringtranslate.com

Сэйбер Интерактив

Sabre Interactive Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Форт-Лодердейле, Флорида . Основанная Андреем Ионесом, Мэтью Карчем и Антоном Крупкиным в 2001 году, она контролируется инвестиционной компанией Карча Beacon Interactive. В компании работает более 1350 человек. [2] [3]

Первоначально Sabre была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года. [4] В марте 2024 года, в условиях финансовых трудностей, Embracer Group продала Sabre Interactive компании Beacon Interactive, вернув контроль обратно соучредителю Карчу.

История

Sabre Interactive была основана в 2001 году Андреем Ионсом, Мэттью Карчем и Антоном Крупкиным. [5] [6] Вместе они создали 3D-движок с нуля, собрали команду художников из Санкт-Петербурга, Россия, и начали работу над своей первой игрой Will Rock . [7] После выпуска Will Rock компания Sabre разработала собственный игровой движок Sabre3D, который использовался во второй игре TimeShift (2007). [8] С тех пор движок Sabre3D постоянно обновляется и развивается для использования в текущих играх. [9] [10]

В 2010 году компания Microsoft 343 Industries обратилась к Sabre с предложением сделать ремейк Halo: Combat Evolved к десятому юбилею игры. Это будет первое участие Sabre в крупной франшизе, и главный операционный директор Андрей Ионес счел это «возможностью, которую мы не могли упустить». Чтобы сохранить оригинальный игровой процесс, Sabre использовала оригинальный движок для игрового процесса и движок Sabre3D для визуальных эффектов. [11] Halo Combat Evolved Anniversary была выпущена 15 ноября 2011 года и получила положительные отзывы. [12] Затем в 2014 году Сэйбер участвовала в разработке Halo: The Master Chief Collection . [13]

1 августа 2016 года Sabre Interactive открыла свою первую внутреннюю студию за пределами России в Мадриде . [14] Это было началом крупной международной экспансии: Sabre открыла студии в Сундсвалле, Швеция (путем покупки студии портирования Binary Motion) [15] и Минске, Беларусь .

CD Projekt Red заключила партнерское соглашение с Sabre в 2018 году над портом The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition для Nintendo Switch . [16] Порт был выпущен 15 октября 2019 года и получил положительные отзывы, подчеркивающие производительность и удобство игры. [17] [18]

16 апреля 2019 года Sabre запустила World War Z. За первую неделю выпуска игры было продано более миллиона единиц. [19]

Директор студии id Software Тим Уиллитс присоединился к Sabre в качестве креативного директора 1 августа 2019 года .

В октябре 2019 года Sabre Interactive приобрела Bigmoon Entertainment , [21] студию разработки игр из сорока человек, базирующуюся в Порту, Португалия , и переименовала студию в Sabre Porto. [21] [22]

Sabre была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года в рамках сделки на сумму 525 миллионов долларов США. [4] По условиям сделки Sabre стала пятой прямой дочерней компанией Embracer и сохранила автономию. После приобретения Мэтью Карч продолжает занимать должность главного исполнительного директора , а Андрей Ионес — главного операционного директора . [23] После присоединения к Embracer Sabre стала платформой для будущих приобретений других студий.

В августе 2020 года Sabre Interactive приобрела 4A Games , разработчиков серии видеоигр Metro , и New World Interactive , разработчиков Insurgency: Sandstorm . [24] [25] В ноябре 2020 года Sabre Interactive приобрела 34BigThings, Mad Head Games, Nimble Giant Entertainment , Snapshot Games и Zen Studios . [26] Бывший президент и генеральный директор id Software Тодд Холленсхед присоединился к Sabre в качестве руководителя издательского отдела 18 ноября 2020 года. [27]

Sabre и Boss Team Games анонсировали Evil Dead: The Game во время The Game Awards 2020 . [28]

В феврале 2021 года Embracer Group объявила о приобретении Aspyr и о том, что разработчик станет дочерней компанией Sabre Interactive. Цена покупки в первый день составляет 100 миллионов долларов США без учета денежных средств и долгов, при этом 60 миллионов долларов США выплачиваются наличными, а 40 миллионов долларов США выплачиваются недавно выпущенными акциями Embracer B. По соглашению может быть выплачено дополнительное вознаграждение в размере не более 350 миллионов долларов США при соблюдении определенных условий. [29]

В июне 2021 года новый издательский лейбл Prime Matter объявил, что Sabre Interactive разрабатывает новую часть франшизы Painkiller . В том же месяце Warhorse Studios объявила, что Sabre Interactive будет разрабатывать порт Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch . [30]

В августе 2021 года Sabre Interactive приобрела 3D Realms , Slipgate Ironworks , SmartPhone Labs, Demiurge Studios и Fractured Byte. [31] [32] В следующем месяце Sabre Interactive приобрела Bytex. [33] В декабре того же года Sabre Interactive приобрела DIGIC Pictures и Shiver Entertainment. [34] [35]

В марте 2024 года, после более ранних сообщений, [36] Embracer Group объявила, что продаст Sabre Interactive, продав ее Beacon Interactive, компании, принадлежащей Karch, за 247 миллионов долларов США . В рамках сделки Sabre Interactive сохранила за собой студии Sabre, 3D Realms, Digic Pictures, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, SmartPhone Labs, Slipgate Ironworks и Stuntworks, а также в качестве связанной интеллектуальной собственности, тогда как Embracer Group сохранила за собой 34BigThings, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver Entertainment, Snapshot Games, Tripwire Interactive и Tuxedo Labs. Beacon Interactive также получила возможность позже купить 4A Games и Zen Studios, которую она планирует реализовать, по словам Джейсона Шрайера из Bloomberg News . [37] [38]

Игры

Дочерние компании

Примечания

Рекомендации

  1. ^ ab «Годовой отчет Embracer и отчет об устойчивом развитии за 2021–2022 годы» (PDF) .
  2. ^ "Компания". Сэйбер Интерактив . Архивировано из оригинала 26 марта 2019 года . Проверено 21 октября 2019 г.
  3. Палумбо, Алессио (25 мая 2020 г.). «Интерактивное интервью Sabre - успех World War Z (более 10 миллионов зарегистрированных игроков) и не только». Wccftech . Проверено 1 июля 2020 г.
  4. ^ ab «Saber Interactive | Sabre и Embracer объединяют усилия» . Проверено 2 сентября 2020 г.
  5. Натт, Кристиан (20 ноября 2007 г.). «Развитие континуума: Андрей Ионес о TimeShift». Гамасутра . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Проверено 21 октября 2019 г.
  6. ^ Сотрудники VB (7 декабря 2017 г.). «Sabre Interactive: классические шутеры демонстрируют технические возможности». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Проверено 28 мая 2019 г.
  7. ^ "Интервью Уилла Рока" . ГеймСпот . Проверено 2 декабря 2020 г.
  8. ^ "Вскрытие: TimeShift от Sabre Interactive" . www.gamasutra.com . 4 апреля 2008 года . Проверено 2 декабря 2020 г.
  9. Адамс, Дэвид (10 января 2005 г.). «Atari анонсирует новый шутер». ИГН . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Проверено 28 мая 2019 г.
  10. ^ «Двигатель World War Z Swarm «потрясающе» работает на оборудовании нового поколения» . MSPoweruser . 27 мая 2020 г. . Проверено 1 июля 2020 г.
  11. ^ Ионес, Андрей (март 2012 г.). «Halo: Combat Evolved Anniversary Post-Mortem» (PDF) . Журнал разработчиков игр . Проверено 2 декабря 2020 г.
  12. ^ "Halo: Годовщина Combat Evolved" . Метакритик . Проверено 2 декабря 2020 г.
  13. ^ Лошадь, на которой вы ехали (A Halo: История коллекции Мастера Чифа) - IGN First - IGN, 7 октября 2014 г. , получено 2 декабря 2020 г.
  14. ^ "Оле!". Сэйбер Интерактив . 1 августа 2016 года . Проверено 18 апреля 2020 г.
  15. ^ «Двоичное движение» . Проверено 24 апреля 2022 г.
  16. Морган, Томас (19 августа 2019 г.). «Техническое интервью: как ведьмак 3 был портирован на Nintendo Switch?». Еврогеймер . Проверено 2 декабря 2020 г.
  17. Фруштик, Расс (15 октября 2019 г.). «Ведьмак 3 для Nintendo Switch приносит лишь несколько жертв». Полигон . Проверено 2 декабря 2020 г.
  18. ^ «Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание» . Метакритик . Проверено 2 декабря 2020 г.
  19. ^ «За неделю продано 1 миллион копий World War Z» . ВенчурБит . 23 апреля 2019 года . Проверено 2 декабря 2020 г.
  20. ^ "Директор Quake Тим Уиллитс объясняет, почему он присоединяется к Sabre Interactive" . ВенчурБит . 13 августа 2019 г. . Проверено 2 декабря 2020 г.
  21. ↑ Аб Валентин, Ревекка (18 октября 2019 г.). «Sabre Interactive приобретает Bigmoon Entertainment». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 20 октября 2019 года . Проверено 21 октября 2019 г.
  22. ^ «Sabre Interactive покупает Bigmoon Entertainment и объявляет о двух новых проектах» . ВенчурБит . 18 октября 2019 года . Проверено 18 апреля 2020 г.
  23. Такахаши, декан (26 декабря 2018 г.). «Как World War Z продолжится там, где Left 4 Dead оставила нас в затруднительном положении». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 26 апреля 2019 года . Проверено 28 мая 2019 г.
  24. ^ «Sabre Interactive | EMBRACER GROUP ПРИОБРЕТАЕТ 4A GAMES» . Проверено 2 сентября 2020 г.
  25. ^ «Sabre Interactive | EMBRACER GROUP ПРИОБРЕТАЕТ NEW WORLD INTERACTIVE» . Проверено 2 сентября 2020 г.
  26. ^ «Embracer Group приобретает 34BigThings, Flying Wild Hog, Nimble Giant Entertainment, Purple Lamp Studios, Snapshot Games, Zen Studios и другие» . Гемацу . 18 ноября 2020 г. . Проверено 18 ноября 2020 г.
  27. ^ «Бывший президент id Software Тодд Холленсхед возглавит издательство Sabre» . ВенчурБит . 18 ноября 2020 г. . Проверено 2 декабря 2020 г.
  28. ^ «Зловещие мертвецы: игра анонсирована на Game Awards 2020» . ГеймСпот . Проверено 17 декабря 2020 г.
  29. Такахаси, декан (2 февраля 2021 г.). «Embracer Group приобретает Aspyr Media за 450 миллионов долларов». Венчурный бит . Проверено 2 февраля 2021 г.
  30. ^ «Да, Kingdom Come: Deliverance действительно выйдет на Nintendo Switch». Шестая ось . 11 июня 2021 г.
  31. ^ «Sabre Interactive | Sabre Interactive приветствует три специализированные студии видеоигр» . Проверено 23 декабря 2021 г.
  32. ^ «Embracer Group приобретает 3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost и Slipgate Ironworks» . Гемацу . 4 августа 2021 г.
  33. ^ «Sabre Interactive | Sabre Interactive достигает соглашения о приобретении Bytex» . Проверено 23 декабря 2021 г.
  34. ^ «Sabre Interactive | Embracer Group заключает соглашение о приобретении Digic» . Проверено 23 декабря 2021 г.
  35. ^ «Sabre Interactive | Embracer Group приобретает Shiver Entertainment» . Проверено 23 декабря 2021 г.
  36. Шрайер, Джейсон (29 февраля 2024 г.). «Embracer Group продаст Sabre, разработчика нового ремейка игры «Звездные войны», за 500 миллионов долларов» . Bloomberg.com . Проверено 29 февраля 2024 г.
  37. Робинсон, Энди (14 марта 2024 г.). «Embracer подтверждает продажу активов Sabre на 247 миллионов долларов и уходит из России». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 14 марта 2024 года . Проверено 14 марта 2024 г.
  38. Романо, Сал (14 марта 2024 г.). «Sabre Interactive отделяется от Embracer Group [обновление]». Гемацу . Архивировано из оригинала 14 марта 2024 года . Проверено 14 марта 2024 г.
  39. ^ «Компании Embracer» (PDF) . Группа Обнимателей . 31 декабря 2023 г. Архивировано (PDF) из оригинала 14 марта 2024 г. . Проверено 14 марта 2024 г.

Внешние ссылки