Sky: Children of the Light (сокращенно от Sky в игре) — это социальная приключенческая игра от компании thatgamecompany . Впервые он был выпущен для iOS 18 июля 2019 года. [1] Версия для Android была выпущена позже 7 апреля 2020 года, [2] а версия для Nintendo Switch была выпущена 29 июня 2021 года, [3] [4] [ 5] [6] за которым последовал выпуск PlayStation 4 6 декабря 2022 года. [7] Для материкового Китая на устройствах Android была выпущена отдельная версия игры, совместно разработанная и опубликованная NetEase . [8]
В Sky игроки исследуют некогда процветающее королевство, используя плащ, позволяющий летать. Внутриигровой мир состоит из семи уникальных миров, каждый из которых имеет множество областей для исследования и тему, отражающую разные этапы жизни. Также есть Дом, небольшой остров, который служит центром мира и отправной точкой для игрока. По всему миру игроки сталкиваются с «духами», которые позволяют им разблокировать предметы в обмен на внутриигровую валюту, и «детьми света», которые дают игрокам «крылатый свет». Когда игрок собрал достаточно крылатого света, уровень его плаща повышается, что позволяет ему летать дальше.
В игре большое внимание уделяется социальной механике. Игроки могут встречаться и дружить друг с другом, а также открывать новые возможности, такие как общение в чате и отправка подарков, по мере того, как их дружба растет. Также можно собирать множество косметических предметов, включая накидки, маски, прически, шляпы, брюки, обувь, музыкальные инструменты, на которых можно играть , выражения лиц и многое другое. Эти предметы можно получить за внутриигровую валюту или, в некоторых случаях, купить за реальные деньги. Некоторые косметические предметы доступны только избранным игрокам, например, оригинальная бета-накидка, доступная только тем, кто играл в бета-версию до полного выпуска игры.
В Sky есть несколько внутриигровых валют. «Свечи» — основная валюта Неба, которую обменивают с духами и друзьями на предметы и способности. Свечи можно получить, собирая кусочки света (в игре называемые воском) и подделывая их или покупая за реальные деньги. «Сердца» — это социальная валюта Sky , которую игроки получают, когда игроки получают подарки от других, или их можно купить непосредственно у духов с помощью свечей. Сердца в основном используются для покупки косметических предметов у духов. «Вознесенные свечи» — самая редкая валюта в Sky, которой игроки награждаются за то, что они подарили свой крылатый свет «Павшим» в конце игры. Вознесенные свечи обмениваются с духами на «баффы крыльев», которые дают игрокам дополнительный Крылатый свет, или могут использоваться для улучшения дружбы и покупки различных заклинаний, таких как изменение высоты и перезарядка плаща. Другая форма валюты, называемая «Валюта событий», представленная в обновлении 0.21.5, представляет собой тип валюты, доступный только для определенных событий. Валюта событий была создана для того, чтобы привлечь новых игроков и упростить получение предметов внутриигровой валюты (IGC) для конкретного события.
Сеттинг состоит из восьми уникальных миров : шести основных миров, Глаза Эдема и Дома, который служит отправной точкой игры. После обновления «Сезон возрождения» был добавлен девятый мир: Деревня-Вольер, которая функционирует как альтернативное домашнее пространство и место для выполнения уникальных квестов этого сезона.
Дом — это место, где новички начнут игру, а также центральный центр на протяжении всей остальной игры. Одной из ключевых особенностей Home является возможность использовать дверные проемы, известные как «порталы», для выбора этапа, на который нужно попасть. Порталы начинаются с бездействия, каждый из которых активируется линейно. После достижения достаточного прогресса уровни становятся более открытыми, позволяя получить доступ к различным мирам независимо от первоначального порядка. Единственным исключением из этого правила является Глаз Эдема, в который, наряду с требованиями остальных шести игровых миров, нельзя войти, пока не будет собрано двадцать крылатых огней. Когда игроки входят в портал, он автоматически переносит их в начало соответствующей области, независимо от предыдущего прогресса. Есть небольшой круг, получивший название Храм Возвращения, который отправит игрока в мир, в котором он был последним.
Главная также содержит таблицу созвездий. Все духи, сохраненные в других мирах, отображаются в созвездии своего мира. При выборе созвездия духа можно потратить сердечки и свечи, чтобы разблокировать новые предметы. К ним относятся заклинания, выражения повышенного уровня и параметры настройки. Еще одна функция Таблицы созвездий — это Созвездия друзей, позволяющие просматривать других игроков, добавленных в список друзей, позволяя игрокам дарить и получать подарки, а также присоединяться к серверам для совместной игры.
Другие особенности «Дома» включают в себя шкаф для смены косметики, колокол, который звонит каждый час и четверть часа, а также лодку под названием «Лодка сонного странствующего торговца», которая время от времени прибывает, чтобы дать игроку бесплатные заклинания и продать эксклюзивные сезонные предметы.
В начальной точке каждого мира есть небольшой центр с надгробиями найденных вами духов, чуланами (кроме Острова и Убежища) и порталом для возвращения Домой (которые были удалены из всех миров в более позднем обновлении).
Остров Рассвета — первое царство, с которым игрок столкнется в начале игры после первой кат-сцены . Это также часть обучения, которое игроки получают, когда играют впервые. Остров Рассвета выглядит как пустыня с высокими скалами и пещерами, разбросанными вокруг, и далеким храмом, парящим среди облаков.
Прерия дневного света — второе царство, с которым игрок сталкивается после прохождения Острова Рассвета. Прерия Дневного света, представляющая собой серию травянистых холмов и пещер, наполнена множеством бабочек и летающих мант, с которыми можно взаимодействовать.
Скрытый лес — это третье царство, с которым игрок сталкивается после завершения Прерии дневного света, представляющее собой пасмурный лес, постоянно залитый дождем; этот дождь нанесет ущерб игрокам, заставляя их искать укрытие. В Скрытом лесу обитают легкие существа, такие как медузы и грибковые наросты; в мире также появляются враги, такие как Темные крабы.
Долина Триумфа — четвертое царство, с которым игрок сталкивается после вылета из Скрытого леса. Это заснеженная зона, оформленная в стиле спортивных мероприятий, с несколькими трассами и склонами, по которым можно скатиться. В конце уровня игроки найдут стадион под названием «Колизей» (названный в честь Колизея ) и храм, где вы перейдете в следующее царство.
Золотая Пустошь — это пятый мир, который посещают игроки, доступ к которому осуществляется через жестокий водоворот, возникающий после выхода из Долины Триумфа. Это царство мрачно и наполнено заброшенными полями сражений и сломанным промышленным оборудованием; многие области также патрулируются Темными Драконами, опасными врагами, которые атакуют игроков, как только увидят.
Хранилище Знаний — шестое посещенное царство, полностью состоящее из каменной башни, наполненной фонарями, которые используются для хранения воспоминаний. Игроки должны решать головоломки, чтобы поднять центральную платформу через несколько этажей башни и в конечном итоге попасть в комнату, содержащую порталы в Дом и Глаз Эдема.
Глаз Эдема — последнее царство, которое посещают во время основного сюжета; В отличие от других миров, доступ к Глазу Эдема могут получить только игроки, у которых на данный момент есть минимум 20 Крылатых Светов. При входе в область игроки предупреждаются, что продвижение вперед не позволит им вернуться домой до тех пор, пока область не будет завершена, и что прогресс рискует потерять все Крылатые Огни.
Если игрок продолжит, он окажется на опасной горной тропе и должен избегать сильного ветра, падающих обломков и Темных драконов, кульминацией которого является камера, содержащая множество окаменевших духов и гигантский разбитый кристалл, который часто испускает ливни обломков. Игроки должны пожертвовать Крылатыми огнями, чтобы воскресить как можно больше духов; независимо от того, сколько игроков будет спасено, все игроки в конечном итоге поддаются атакам кристалла и тоже окаменевают.
После этого игрок просыпается в темной пустоте и встречает сущность, напоминающую живой Крылатый Свет. Приняв сущность, игрок возрождается в Эдеме и летит в космос, где может встретиться с духами и другими игроками в неземной области. Затем игроки входят в последний портал, который позволяет им должным образом переродиться в Доме.
Игра разрабатывалась и издавалась американской студией thatgamecompany в течение семи лет, разрабатывая собственный игровой движок на основе их предыдущей работы над играми для PlayStation, первоначально поддерживающий Apple Metal API, а затем расширивший его, чтобы добавить поддержку и для других платформ. . [9] [10] Игровые серверы размещены в инфраструктуре Amazon Web Services (в игре обозначены как AWS), [11] части серверной части написаны на Erlang в сотрудничестве с Amber Studio. [12]
В Sky проводятся постоянные сезонные события с новыми сюжетными линиями, уникальными духами и предметами. Сезонные события полностью бесплатны , но для разблокировки некоторых предметов духов требуется платный «Сезонный абонемент». У сезонов есть уникальная валюта, называемая «сезонными свечами», которую можно использовать для покупки сезонных товаров, а по окончании сезона она конвертируется в обычные свечи. Сезонные духи могут вернуться в будущем как «Путешествующие духи», которым игроки смогут отдать свои свечи и сердца, чтобы получить сезонные предметы в течение ограниченного времени, хотя и по более высокой цене.
Sky включает оркестровую партитуру, написанную Винсентом Диаманте, а некоторые треки исполнены Македонским симфоническим оркестром FAME. [13] [14] Норвежская певица Аврора также исполняет вокал для вступительных и финальных песен игры. [15] В игре используется FMOD для динамического воспроизведения музыки и звука. [16]
Выпущено четыре тома альбомов саундтреков. В первом томе представлена более узнаваемая музыка из цикла базовой игры. [17] Второй том содержит в основном эмбиентную фоновую музыку, а третий включает в себя различные пьесы, написанные для сезонных событий Sky . [18]
В 2020 году компания thatgamecompany провела внутриигровые мероприятия в поддержку благотворительности. Первым было мероприятие «Дни природы», посвященное Дню Земли , во время которого была доступна уникальная IAP (покупка внутри приложения) . Доходы от каждой покупки IAP были использованы для посадки одного дерева за каждую покупку в партнерстве с благотворительной организацией OneTreePlanted. В результате этого события лесными пожарами было повреждено в общей сложности 40 576 деревьев, посаженных в лесах Амазонии и Австралии. [19] В апреле 2021 года Sky провела второе мероприятие «Дни природы», используя игру для повышения осведомленности о загрязнении океана пластиком . [20]
В мае 2020 года компания thatgamecompany провела мероприятие «Дни исцеления», чтобы помочь собрать деньги для организации «Врачи без границ» , [21] что привело к тому, что компания thatgamecompany пожертвовала 719 138 долларов США в Кризисный фонд MSF по борьбе с COVID-19 . [22] В рамках этого мероприятия thatgamecompany также присоединилась к кампании Всемирной организации здравоохранения #PlayApartTogether . [21]
В июне 2020 года Sky провела свое первое мероприятие «Дни радуги», на котором были представлены красочные радужные предметы и заклинания в рамках празднования месяца гордости . Второе мероприятие «Дни радуги» в следующем году собрало средства для The Trevor Project и Глобального фонда женщин , в общей сложности игроки собрали 794 420 долларов. [23]
Агрегатор обзоров Metacritic присвоил игре 82 балла из 100 по мнению 18 рецензентов, а также назвал ее лучшей общедоступной игрой для iOS в 2019 году, третьей по популярности игрой для iOS в 2019 году и 13-й лучшей игрой для iOS 2019 года . ]
Game Informer поставил игре 8,5 баллов из 10, заявив: « Sky — это захватывающая и надежная игра на платформе iOS, которой лучше всего делиться с другими, особенно с людьми, которые обычно не играют в видеоигры». [24] GameSpot поставил игре 8 баллов из 10, высоко оценив визуальные эффекты, анимацию и музыкальное сопровождение, однако признав, что «повторное посещение предыдущих локаций далеко не так увлекательно, как ваше первое путешествие». [25] IGN поставил игре 8,5 баллов из 10, сравнив игру со своей предшественницей как «более масштабное и смелое продолжение, которое расширяет то, что сделало Journey таким замечательным». [26] Destructoid , как и многие другие рецензенты, похвалил эту игру за то, что «большинство всех должны испытать ее», однако резко критиковал сенсорное управление и отсутствие контроля, которое оно дает вашему персонажу, вплоть до предположения, что «большинство всех следует дождаться выпуска консоли или ПК», чтобы играть в игру. [33] Nintendo Life поставила версии Switch 8 баллов из 10, разделив ту же похвалу, что и другие рецензенты, но подчеркнув, что упрощенный игровой процесс может не заинтересовать игроков в долгосрочной перспективе, а также возможность переключения FPS с 60 на 30. объективно хуже и дает лишь незначительные улучшения. [28]
Игра стала «Игрой года для iPhone» от Apple в 2019 году . [34] 5 октября 2020 года Gamasutra сообщила, что количество загрузок игры по всему миру превысило 50 миллионов. [35] Pocket Gamer наградил ее наградой «Выбор народа» в 2020 году. [36] На Gamescom 2023 она получила награды Games for Impact и «Лучшая мобильная игра». [37]
Sky также является обладателем двух мировых рекордов Гиннеса : «Наибольшее количество пользователей в мире, посвященном концертам» и «Наибольшее количество игроков, одновременно испытывающих эмоции в видеоигре». Эти рекорды были установлены в рамках виртуального концерта с участием норвежской певицы Авроры , на котором тысячи музыкантов могли одновременно взаимодействовать с концертом и друг с другом. [38]
27 марта 2022 года в рамках AnimeJapan 2022 был анонсирован анимационный проект. [52]
26 августа 2023 года IGN опубликовал статью [53] , анонсирующую тизер мультсериала и название Sky: The Two Embers.