StarForce: Alpha Centauri , имеющая подзаголовок «Interstellar Conflict in the 25th Century», — научно-фантастическая настольная игра , изданная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1974 году. Это была первая массовая научно-фантастическая настольная военная игра, ставшая бестселлером SPI.
StarForce — настольная игра для 1–3 игроков, использующая карту с 74 звездными системами в сфере диаметром 40 световых лет, с Землей в центре. [1] Корабли перемещаются с места на место с помощью телекинетических сил. Если противоборствующие корабли оказываются в одном пространстве, происходит бой.
Игра имеет два набора правил для базовой и продвинутой игры. Правила также включают пятнадцать сценариев, включая один для игры в солитер. [2] Дополнительные сценарии были впоследствии опубликованы в SPI's Moves . [1]
Игра содержит:
Карта игры представляет собой трехмерный объем пространства в пределах 20 световых лет от Земли, с расположением звезд, основанным на астрономических данных из издания Gliese Catalogue of Nearby Stars, доступного в 1974 году. Игровые элементы представляют собой один StarGate или один или несколько StarForces (эскадрильи из четырех TeleShips). Ходы игры представляют собой 12 часов (стратегические ходы) или 1 час (тактические ходы).
Базовая игра ограничивает действие только что описанной звездной картой. Группы StarForces маневрируют на карте и, когда они вступают в бой, сражаются через абстрактную боевую систему; фиксированные отряды StarForces в заданных звездных системах как увеличивают дальность передвижения, так и помогают в бою. Все перемещения заранее прокладываются и решаются одновременно. Кроме того, перемещение является «полускрытым»: вертикальные позиции StarForces не раскрываются противнику, как и фактическое количество StarForces в заданных гексах, пока они не будут перемещены в позиции, где эта информация должна быть раскрыта, чтобы определить, происходит ли бой. Предоставляется множество сценариев, основанных на конфликтах в фоновой будущей истории игры; их условия победы основаны на нейтрализации вражеских StarForces и оккупации звездных систем, которые находятся под спором.
Advanced Game добавляет небольшую карту тактических маневров и правила для тактического боя. Когда вражеские силы вступают в бой, они переносятся на тактическую карту и маневрируют, атакуют и защищаются, используя заданное количество очков действия за тактический ход. В отличие от боевой системы Basic Game, успешная атака не уничтожает StarForce, а переносит его в случайное место на стратегической карте.
В дополнение к основным и расширенным правилам игры, игрокам, желающим поэкспериментировать с ними, предоставляется множество дополнительных правил, включая использование резервных сил, которые могут быть введены в бой после начала сражения, отвлекающие отряды («FakerForces»), расширенные возможности передвижения с помощью StarGates и предлагаемые процедуры по отказу от запланированного передвижения.
Starforce: Alpha Centauri , первая научно-фантастическая военная игра для массового рынка, [3] была разработана Редмондом А. Симонсеном , который также сделал весь графический дизайн и иллюстрации. Игра стала бестселлером SPI, появляясь в ежемесячном списке Top 10 SPI 14 раз. [2] и привела к двум спин-офф настольным играм: Outreach (1976) [4] и StarSoldier (1977). [5]
В мартовском выпуске журнала Airfix Magazine за 1975 год Брюс Куорри неоднозначно отозвался об игре, заявив: «В целом это хорошая игра, хотя и не вдохновляющая». Он обнаружил, что «тактическое отображение изначально неудобно в использовании, но после нескольких игр это проходит — хотя умелое изменение правил может оказаться не таким уж плохим делом». [6]
В своей книге 1977 года «Полное руководство по настольным военным играм» Николас Палмер назвал StarForce «одной из самых успешных и популярных космических игр». [7]
В 8-м выпуске Phoenix Стюарт МакГрегор отметил, что «фактическая игра довольно сложна, хотя опытные игроки не должны столкнуться с трудностями». В заключение он назвал Starforce «увлекательной игрой, которую, безусловно, стоит приобрести». [2]
В первом выпуске журнала Ares Magazine (март 1980 года) Эрик Голдберг дал ретроспективный обзор игры, опубликованной шестью годами ранее, и прокомментировал: «Иногда игра может показаться очень устаревшей из-за особенностей системы. StarForce была первой научно-фантастической военной игрой для массового рынка и выдержала испытание временем». Голдберг подвел итог, дав игре среднюю оценку 6 из 9. [3]
В книге 1980 года The Complete Book of Wargames гейм-дизайнер Джон Фримен отметил, что долгое время игры, вызванное написанными сюжетами движения, еще больше усугублялось боевой системой Advanced Game. Тем не менее, Фримен обнаружил, что неопределенность, вызванная системой одновременного движения, «создает атмосферу напряженности, редко реализуемую в военных играх». Фримен подвел итог, дав этой игре общую оценку «хорошо». [8]
Starforce: Alpha Centauri вошла в число финалистов премии Чарльза С. Робертса в номинации «Лучшая профессиональная игра 1974 года». [1]
Синтипоп-группа The Human League взяла свое название от одного из межзвездных государств StarForce. [10]