stringtranslate.com

Уличный боец ​​V

Street Fighter V [a] файтинг 2016 года , разработанный Capcom , Dimps и Taito и изданный Capcom для PlayStation 4 и Windows . [3] Основное продолжение Street Fighter IV (2008) в рамкахсерии Street Fighter от Capcom, оно было разработано с использованием движка Unreal Engine 4 и было эксклюзивом для консоли на платформе Sony . Подобно предыдущим играм серии, Street Fighter V имеет систему сайд-скроллингового боя и вводит механику «V-Gauge». В игре было 16 персонажей на момент запуска, четверо из которых были новыми для серии; основной сюжетный режим и 30 дополнительных персонажей были добавлены через обновления и загружаемый контент .

После выпуска игра получила смешанные отзывы: критики хвалили графику и игровой процесс игры, но критиковали отсутствие контента и персонажей, а также технические проблемы. На старте игра изначально продавалась ниже ожиданий Capcom; однако по состоянию на март 2023 года Street Fighter V продалась тиражом 7,2 миллиона единиц, что сделало ее самой продаваемой игрой Street Fighter на домашних консолях, превзойдя оригинальную версию Street Fighter II . Обновленная версия Street Fighter V: Arcade Edition была выпущена в 2018 году и была принята более позитивно, с различными улучшениями, такими как дополнительный однопользовательский контент и добавление аркадного режима. Второе обновление в 2020 году под названием Street Fighter V: Champion Edition включает в себя всех бойцов, арены и большинство костюмов, выпущенных в течение первых четырех сезонов. За Street Fighter V последовало продолжение Street Fighter 6 в 2023 году.

Геймплей

Чун-Ли (справа) сражается с Рю (слева) на арене Union Station. В игре присутствуют 3D-персонажи и фоны, но игра проходит на 2D-арене.

Street Fighter V продолжает 2D-боевой геймплей своих предшественников, в котором два бойца используют различные атаки и специальные способности, чтобы нокаутировать своего противника. В игре есть EX-шкала, представленная в Street Fighter III , которая накапливается по мере того, как игрок наносит атаки, и может использоваться либо для усиления специальных приемов, либо для выполнения суперкомбинаций, известных как Critical Arts, хотя Focus Attacks из предыдущей игры были удалены. Новым в этой игре является «V-Gauge», который накапливается по мере того, как игрок получает атаки, и добавляет четыре новых приема: V-Skills, V-Reversals, V-Triggers и V-Shifts. V-Skills — это специальные атаки, уникальные для каждого бойца; например, Ryu может парировать атаку, в то время как M. Bison может отражать снаряды, некоторые из которых накапливают V-Gauge при успешном выполнении. V-Reversals позволяют игрокам использовать часть V-Gauge для выполнения контрприема во время атаки. Аналогично, V-Shifts используют одну часть V-Gauge, чтобы уклониться и потенциально противостоять входящей атаке. Наконец, V-Triggers используют всю V-Gauge, чтобы позволить игроку выполнить уникальную способность, такую ​​как временное увеличение урона для энергетических шаров Рю или добавленные удары к атакам Чун-Ли . Кроме того, Stun Meter, который присутствует со времен Street Fighter III , в этой игре отображается под полосками здоровья. Stun Meter увеличивается при получении последовательных атак и заставит игрока ошеломиться, если он заполнен; таким образом, он побуждает игроков играть в нападении, когда Meter противника близок к заполнению. В игре также есть интерактивная арена, демонстрирующая специальные анимации, когда игрок терпит поражение на краю арены. [4] [5]

Персонажи

В игре было 16 персонажей на старте, четверо из которых были новичками в серии Street Fighter . После запуска игры было разработано и добавлено в игру несколько дополнительных персонажей с помощью обновлений, разделенных на несколько «сезонов» контента. [6] Эти персонажи, среди прочего контента после запуска, могут быть куплены либо за реальную валюту, либо за «Fight Money», заработанные в процессе игры. [7]

Новые игровые персонажи выделены курсивом .

  1. ^ ab Включено в Arcade Edition .
  2. ^ abcd Включено в издание Champion .

Четыре новых персонажа включают Некалли, умного, но дикого воина, похожего на ацтека, который ищет душу сильного противника; Рашид, уроженец Ближнего Востока, способный манипулировать ветром и ищущий пропавшего друга, которого похитили Бизон и Шадалу; [11] Лаура Мацуда, бразильский боец ​​и старшая сестра персонажа Street Fighter III Шона Мацуды , которая использует бразильское джиу-джитсу и электричество в своих атаках; [12] и ФАНГ, новый член Shadaloo Grand Masters, заменивший Сагата в организации, который сочетает дальние атаки и скользкие движения со своей способностью отравлять своих противников. Новые игровые персонажи, введенные в игру после ее запуска, включают Колина, русского помощника лидера Иллюминатов Гилла ; Эд, протеже Балрога с психо-силой; Эбигейл, канадский член банды Mad Gear из Final Fight ; Менат, египетский подросток-ученик Роуз ; Зеку, мастер Бушинрю Гая ; Фальке, член Нео Шадалу; Джи, самопровозглашённый «Президент Мира»; Каге, олицетворение Сатсуи но Хадо Рю, которое становится отдельной сущностью после того, как Рю очищает себя от него; Люсия, полицейский из Метро-Сити, ранее появлявшаяся в Final Fight 3 ; Акира Казама, ученик старшей школы из серии Rival Schools ; Одиннадцать, прототип персонажа Street Fighter III Двенадцать , выступающий в качестве персонажа-рандомизатора для списка; и Люк, американский боец ​​смешанных боевых искусств , который был последним добавленным персонажем и выступал в качестве превью для Street Fighter 6 .

Сюжет

История происходит между событиями Street Fighter IV и Street Fighter III . Спустя годы после того, как он был убит М. Байсоном , Чарли Нэш просыпается в гробнице и получает указание от молодой женщины по имени Хелен забрать предмет у своего старого друга Гила , который поможет ему уничтожить Байсона. Тем временем организация Шадалу инициирует «Операцию ЦЕПИ», запустив на орбиту семь искусственных спутников, известных как «Черные Луны», планируя посеять страх и отчаяние, источник Психосилы Байсона, и выкачать эту энергию, чтобы сделать его и его силы непобедимыми. Рашид проникает в штаб-квартиру Шадалу в поисках друга, которого они похитили, но его обнаруживает и побеждает ФАНФАНГ, который крадет предмет, похожий на шахматную фигуру, у Рашида и использует его, чтобы взорвать одну из Черных Лун, вызвав высотный электромагнитный импульс над Нью-Йорком .

Безуспешно пытаясь остановить Байсона и его подчиненных в Нью-Йорке, Гайл и Чун-Ли подвергаются нападению Чарли, который пытается забрать отправленные им части, прежде чем сбежать. Чарли воссоединяется с Хелен, которая также убеждает Рашида и Джури заключить с ними союз, чтобы вернуть части. Она объясняет, что они являются ключами к контролю над Черными Лунами, которые были отправлены определенным лицам, чтобы предотвратить их использование. Обладая той же информацией, Карин Канзуки призывает воинов со всего мира, чтобы помочь собрать части перед Шадалу. Все они откликаются на призыв Карин, кроме Рю , который остается по предложению Кена , чтобы тренироваться дальше, чтобы держать свой Satsui no Hadou в страхе.

Пока воины путешествуют по миру в поисках частей, на них неоднократно нападают приспешники Шадалу и Куклы, а также древний ацтекский бог Некалли , который стремится поглотить души сильнейших бойцов. Во время боя Кэмми побеждает и сдерживает свою сестру Декапре . Зная, что Шадалу промывает ей мозги, Кэмми отказывается сдавать Декапре полиции и забирает ее с помощью Джури. Собрав все оставшиеся части и еще больше союзников, воины штурмуют базу Шадалу и успешно деактивируют Черные Луны, но не могут победить войска Бизона и вынуждены отступить. ФАНГ угрожает Ли-Фен, молодой девушке из числа похищенных и вынужденных создавать Черные Луны. Он требует, чтобы она изменила их курс и заставила их упасть на Землю, ударив по шести главным городам по всему миру за 24 часа, чтобы вызвать хаос и создать необходимую им Психосилу.

Рю возвращается со своих тренировок и побеждает Некалли в бою, очищая себя от Satsui no Hadou и заставляя бога навсегда отступить. Он воссоединяется со своими товарищами во второй атаке на базу Shadaloo. Рашид обнаруживает, что его пропавший друг был убит FANG давным-давно, но умудряется полностью остановить Black Moons, используя подсказку, которую оставил ему его друг. Чарли сталкивается с Bison и не может победить его, но жертвует собой, чтобы высосать часть Psycho Power Байсона, ослабив его достаточно, чтобы Рю смог уничтожить его раз и навсегда. Чун-Ли забирает Ли-Фена, и воины эвакуируют базу Shadaloo, когда она разрушается. Куклы с промытыми мозгами приходят в себя, в то время как Рашид получает заранее записанное сообщение от своего теперь уже покойного друга, в котором он благодарит его за помощь в спасении мира и говорит ему двигаться дальше по жизни. Тем временем Хелен возвращается к своему хозяину, Гиллу , который заявляет, что восстановит порядок в мире, и просит Хелен, которая оказывается Колином , следовать за ним.

В сцене после титров Рю и Кен устраивают спарринг, после чего приходят к выводу, что их путешествиям нет конца, и клянутся продолжать двигаться вперед.

Разработка и выпуск

Продвижение Street Fighter V / PlayStation на Gamescom 2015

Street Fighter V была разработана Capcom и Dimps . Игра была неофициально представлена ​​в видеоролике на YouTube 5 декабря 2014 года, который был быстро удален. Официально она была представлена ​​на следующий день во время PlayStation Experience 2014 в Лас-Вегасе и была объявлена ​​как разрабатываемая исключительно для PlayStation 4 и Windows . [13] [14] Изначально игра была анонсирована для Linux через использование в SteamOS, но не была выпущена, несмотря на заявления о разработке. [15] [16] Steam Deck от Valve , использующий SteamOS 3.0, может запускать версию Street Fighter V для Windows через Proton . [17] Игра была создана с использованием Unreal Engine 4 и имеет кроссплатформенный игровой процесс. [18] [19] [2] Capcom выбрала в качестве музыкального сопровождения «Survivor» группы Man with a Mission . [20]

12 июня 2015 года Capcom дополнительно уточнила, что игра не будет выпущена на других платформах из-за партнерства по разработке между Sony Computer Entertainment и ими самими. [21] О партнерстве Мэтт Дальгрен из Capcom сказал: «Часть причины, по которой мы сотрудничали с Sony, заключается в том, что мы разделяем одно и то же видение потенциала роста в сфере файтингов. Я бы сказал, что ключевым аспектом является работа с нами над реализацией кроссплатформенной игры, это будет первый раз, когда мы объединим наше сообщество в централизованную базу игроков». [22] Начиная с июля того же года игра была доступна для игры в течение ограниченного времени в различных парках Six Flags по всем Соединенным Штатам. [23] 23 июля 2015 года Capcom предложила бета- программу для игроков на PS4 в Северной Америке, которые предварительно заказали игру, и европейских игроков, которые зарегистрировались на сайте PSN. Однако, хотя ожидалось, что она продлится пять дней, бета-версия пострадала от серьезных проблем с сервером и была отключена раньше времени. [24] 14 августа 2015 года бета-версия для PS4 была снова доступна для внутреннего стресс-теста. [25] После стресс-теста бета-версия была снова доступна 28 августа 2015 года. [26] Street Fighter V была выпущена для PlayStation 4 и Windows 16 февраля 2016 года. [27]

По словам режиссера Такаюки Накаямы, изначально планировалось, что Street Fighter V будет включать шесть сезонов DLC, но затем их сократили до пяти. [28]

Пост-релиз

В январе 2016 года Capcom анонсировала обновление после запуска, содержащее однопользовательский кинематографический сюжетный режим под названием «Падает тень». [29] Режим стал доступен в качестве бесплатного обновления 1 июля 2016 года. [30]

Одно обновление для версии для ПК привело к установке в систему драйвера с именем «Capcom .sys », руткита , который позволял приложениям запускать произвольный код с разрешениями уровня ядра. На новых процессорах он отключал предотвращение выполнения в режиме супервизора (возможность процессора, которая используется для предотвращения выполнения инструкций кодом с низкими привилегиями, таким как приложения, с более высокими привилегиями), а затем снова включал предотвращение выполнения в режиме супервизора, когда приложение завершало выполнение кода уровня ядра. [31] Это было сделано для предотвращения мошенничества. [31] Этот драйвер не проверял, какое приложение пытается его использовать, поэтому любая вредоносная программа могла использовать драйвер для выполнения кода уровня ядра. [31] После разногласий Capcom отозвала обновление руткита, вернувшись к более ранней версии игры для ПК, но при этом по-прежнему включив новый контент. [32]

В мае 2016 года игроки PS4 узнали, что Street Fighter V имеет задержку ввода в 8 кадров, что влияет на игру на высоких уровнях. [33] [34] В июне 2016 года Capcom извинилась за отсутствие коммуникации по поводу проблем и будущих обновлений, заявив: «Мы будем первыми, кто признает, что мы можем улучшить нашу связь с сообществом с точки зрения наших приоритетов в игре и обновлений статуса». [35]

Изменения в бета-версии

На стадии бета-тестирования игры были внесены изменения в некоторые анимации, по-видимому, для того, чтобы смягчить их сексуальное содержание. А именно, был изменен угол камеры во вступлении Кэмми, который изначально давал возможность взглянуть на ее промежность, а кадр, где Р. Мика шлепает себя по заднице во время ее критического искусства, был изменен, чтобы шлепки происходили за кадром. [36] Реакция на изменения была неоднозначной: многие выразили отвращение к тому, что они считали ненужной цензурой, которая отнимала у персонажей индивидуальность, в то время как другие, особенно на Западе, похвалили изменения, посчитав, что оригиналы были слишком сексуализированы. [36] Capcom отказалась комментировать конкретные изменения, заявив только, что игра все еще находится в активной разработке, и, таким образом, следует ожидать изменений в целом. [36]

Street Fighter V: Аркадное издание

Играем в Street Fighter V: Arcade Edition на E3 2018

5 октября 2017 года Capcom анонсировала Street Fighter V: Arcade Edition , которая выйдет 16 января 2018 года в США и Японии и 19 января 2018 года в Европе. [37] Игра включает в себя коды для всех персонажей DLC из сезонов 1 и 2, а также новую графику интерфейса, два новых игровых режима (Arcade Mode и Extra Battle Mode), один дополнительный V-Trigger на персонажа и новый вступительный видеоролик CG. Игра доступна как в виде бесплатного загружаемого обновления для владельцев оригинальной игры, так и в виде отдельной розничной игры, продаваемой по сниженной цене. [38] Arcade Edition была разработана для использования системы NESiCAxLive . [39] [40]

Street Fighter V: Чемпионское издание

Второе обновление Street Fighter V , Champion Edition, было выпущено 14 февраля 2020 года. Champion Edition вносит несколько изменений в игровой процесс и баланс, в том числе дает каждому персонажу второй V-Skill; эти изменения были распространены как бесплатное обновление для всех версий Street Fighter V. Как и Arcade Edition , Champion Edition был выпущен в розницу по сниженной цене. Розничный пакет включает в себя каждого персонажа, сцену и костюм, выпущенные с 1 по 4 сезон, за исключением контента Capcom Pro Tour, спонсируемых костюмов и нарядов Fighting Chance. Существующим игрокам Street Fighter V была предоставлена ​​​​возможность приобрести цифровой комплект обновлений, который немедленно разблокирует весь контент, включенный в розничную версию. [41]

27 мая 2020 года Capcom объявила, что из-за положительного приема Champion Edition они выпустят дополнительный пятый сезон для игры под названием «Season V», в котором они добавят пять дополнительных персонажей, а также три новых этапа. [42] Позже, в феврале 2021 года, Capcom подтвердила, что бонусный шестой персонаж, Одиннадцать, будет включен в сезонный абонемент. [43]

Физический релиз, содержащий код ваучера для набора обновлений Champion Edition и всех ранее выпущенных бойцов DLC, под названием Champion Edition - All Characters Pack , был анонсирован Capcom во время турнира Pro Tour 2021. Он был выпущен только в Японии для PlayStation 4 9 декабря 2021 года. [44]

Street Fighter V: Тип Аркада

Во время церемонии награждения турнира Street Fighter V на Tokyo Game Show 2018 Ёсинори Оно из Capcom объявил, что игра получит настоящий аркадный релиз эксклюзивно в Японии в 2019 году под названием Street Fighter V: Type Arcade . Эта версия имеет порты USB по бокам, что позволяет игрокам использовать свои собственные контроллеры, и предлагает онлайн-поддержку для игроков, чтобы привязать свою учетную запись Capcom Fighters Network. [45] Эта версия также включает ограниченные по времени события, режим Arcade и режим Training. В июне 2020 года был анонсирован новый игровой режим под названием Boss Rush для Street Fighter V: Type Arcade , в котором представлены боссы Extra Battle и Arcade Mode: Shadow Nash, Shin Akuma, Necalli, The Gief, The Master Ryu, Shadow Lady Chun-Li, Shin M. Bison и Gill. За прохождение определенного количества этапов и боссов игрок получит очки и эксклюзивные внутриигровые награды. «Boss Rush» — это ограниченное по времени событие, которое продлится всего несколько недель. Первый раз мероприятие проводилось с 24 июня по 8 июля 2020 года.

В марте 2024 года было объявлено, что Street Fighter V: Type Arcade прекратит поддержку после апреля 2024 года, чтобы освободить место для Street Fighter 6: Type Arcade. [46]

Внутриигровая реклама

Начиная с 11 декабря 2018 года Capcom ввела внутриигровую рекламу , [47] которая появляется на загрузочных экранах, а также на аренах и в костюмах персонажей. [48] Это сразу же вызвало критику со стороны журналистов [49] [50] и вызвало споры среди фанатов [51] .

Связанные медиа

Уличный боец: Воскрешение

Веб-мини-сериал Street Fighter: Resurrection служит повествовательным прологом к событиям игры, а Чарли Нэш является главным героем. Он транслировался на go90 с 15 марта 2016 года по 5 апреля 2016 года. [52]

Street Fighter V: издание Pachislot

Пачислот - версия Street Fighter V была выпущена эксклюзивно в Японии 17 июля 2018 года. По состоянию на сентябрь 2018 года Capcom продала 3300 автоматов в залы патинко . [53]

Прием

Версия Street Fighter V для PlayStation 4 получила в целом благоприятные отзывы критиков, как указано на сайте-агрегаторе обзоров Metacritic , получив оценку 77/100 из 80 обзоров. [55] Приём версии для Windows был более неоднозначным, получив оценку 74/100 из 33 обзоров. [54] Игра получила высокую оценку за свою графику и игровой процесс, [71] но была раскритикована за отсутствие однопользовательского контента, [67] [70] [72] персонажей, [65] [69] и нестабильную работу в сети при запуске. [77] Игроки игры жаловались на похожие проблемы (а также на другие, такие как отсутствие поддержки контроллера), при этом 54% обзоров в Steam были отрицательными. [78] Ёсинори Оно из Capcom извинился перед фанатами за множество проблем с сервером. [78] 12 мая генеральный директор Capcom Кензо Цудзимото признал, что Street Fighter V «не хватает контента» и что он «нуждается в большей доработке». [79] В ноябре 2016 года Оно сказал: «Мы все знаем, что мы не выпустили законченный продукт, в том смысле, что это является опытом обучения» [80]

Несмотря на первоначальные проблемы с запуском, рецензенты похвалили основную игровую механику игры. GamesRadar похвалил основной боевой движок игры и доступность (для новичков), заявив, что было бы «... очень жаль, если бы любопытные новые игроки, которым она может так много предложить, были отпугнуты ее ограниченным ранним контентом», в конечном итоге заключив, что игра была «в своей основе все еще блестящей», просто «по крайней мере, на раннем этапе ее существования — будет сильно зависеть от наличия готовых к бою друзей в вашем непосредственном окружении». [64] Аналогичным образом IGN описал игру как «превосходную файтинг-игру, в которой отсутствует слишком много функций», объяснив, что «найти правильное сочетание основ старой гвардии файтингов и более новых, более современных подходов к жанру — непростая задача, но Street Fighter 5 справляется с этим балансом с изяществом», в то же время они были разочарованы тем, что «так много ключевых и стандартных функций будут отсутствовать в день запуска». [67] Daily Dot дал игре оценку 4,5/5, отметив улучшенную графику и звук по сравнению с предшественником, а также отметив «недостаток полировки» местами, включая некоторые графические сбои. [81] Журнал Edge также имел смешанные чувства по поводу игры, заявив: «Механически она фантастическая. Структурно это беспорядок и упущенная возможность». [57] Metro сравнил игру со Splatoon, заявив, что «основной игровой процесс явно очень хорош, но контент относительно скуден», и поэтому сказал, что они могут в конечном итоге поднять свою оценку с 8/10 до 10/10, если будущие загрузки контента будут сопоставимы с теми, которые Splatoon в конечном итоге получил от Nintendo . [82] Другие рецензенты были более резкими; Slant похвалил баланс, однако они сказали, что «игра по сути показывает средний палец значительной части аудитории» из-за отсутствия контента или игровых режимов. [73] The Guardian отказалась оценивать игру, заключив: « Street Fighter V — это незавершённая катастрофа, игра, доставленная в полуготовом виде, словно для того, чтобы уложиться в финансовые, а не художественные сроки. Никто не может сегодня дать определённую оценку игре с чистой совестью. Однако одно можно сказать наверняка: покупка Street Fighter V сегодня — это спекулятивная игра». [83] Famitsu дала ей оценку 35/40. [60]

Изначально игру критиковали за слишком большое количество «выходящих из игры» из-за отсутствия системы штрафов. [84] [85] 75% игроков вышли из игры после дюжины матчей. [86] 9 марта Capcom предприняла шаги для исправления проблемы. [87] Оно заявил, что одной из многочисленных причин выхода игры в феврале было то, что она должна была выйти к Capcom Pro Tour. [88]

Обновление Shadows Falls не было хорошо принято Destructoid , который поставил ему оценку 4/10 и резюмировал его так: «Пятна грубые и болезненные, недостатки, на которые невозможно не пялиться. И на это ушло еще пять месяцев? Это чертовски стыдно, что только добавляет еще больше грустной истории Street Fighter V ». [89] Заместитель редактора Kotaku сказал, что это «смешно и глупо», [90] в то время как Financial Post поставил ему оценку 6/10, заявив, что «все, что его окружало, было ужасным провалом. Режим истории едва ли можно назвать повествованием». [91]

Некоторые из DLC были раскритикованы как слишком дорогие. Комментируя уровни за 10 долларов и костюмы за 6 долларов, Eurogamer сказал: «Все это сводится к тому, что Capcom, возможно, немного ошиблась в своих ценах на DLC». [92] Профессиональный комментатор турниров Дэвид «UltraDavid» Грэм сказал, что, хотя ему понравился игровой процесс, у игры был «худший релиз файтингов в современной истории», и что ее нужно переиздать. [93] [94] Добавление лутбоксов в июне 2018 года подверглось критике как со стороны журналистов, так и со стороны игроков. [95] [96] [97]

Аркадное издание

Street Fighter V: Arcade Edition имеет Metascore 87/100 на основе 36 критиков, ссылаясь на в целом благоприятные отзывы. [99] Положительные отзывы поступили от IGN , GameSpot , Hardcore Gamer и Electronic Gaming Monthly ; все они дали игре 9/10, указав на то, что игра превратилась из незаконченного продукта в полноценный опыт. Каждый из них похвалил добавление контента в Arcade Mode и возможность выбора второго V-Trigger, а некоторые похвалили добавление режима Team Battle и наличие данных кадра в режиме обучения. EGM похвалил «возможность вызвать 3D-просмотрщик в Магазине (чтобы как следует рассмотреть новые костюмы и варианты цветов перед их покупкой) в сочетании с возможностью отфильтровать определенные предметы для покупки (например, наряды) только для определенных персонажей». [100] [102] [103] [106] Push Square был менее позитивен, дав игре оценку 8/10, заявив, что «Есть циничная часть нас, которая говорит, что Arcade Edition — это не более чем прославленное обновление третьего сезона, но простая истина в том, что никогда не было лучшего времени, чтобы влиться в игру». [107] 4Players и NY Daily News оба сказали, что это была игра, «которую вы всегда хотели». [104] [105]

Arcade Edition была номинирована на «Лучшую файтинг-игру» на The Game Awards 2018 и на «Любимую файтинг-игру фанатов» на Gamers' Choice Awards , в обоих случаях уступив Dragon Ball FighterZ . [108] [109] Упомянутая Arcade Edition также была номинирована на премию Raging Bull Award за лучшую файтинг-игру на New York Game Awards, уступив Super Smash Bros. Ultimate . [110] [111] Она также была номинирована на «Лучшую киберспортивную игру» на Famitsu Dengeki Game Awards 2019, уступив Fortnite . [112]

Чемпионское издание

Игра была номинирована на премию The Game Awards 2020 в категории «Лучший файтинг» , но уступила Mortal Kombat 11. [ 115]

Продажи

В мае 2015 года Capcom объявила, что компания ожидает, что игра будет продана по меньшей мере 2 миллионами копий по всему миру до конца финансового года компании. [116] В Японии Street Fighter V вошла в чарт на четвертом месте с продажами 42 000 за первую неделю. [117] Игра достигла первого места в британском чарте физических продаж PS4, но уступила первое место в мультиформатном чарте Call of Duty: Black Ops III . [118] Она также достигла пятого места в американском чарте загрузок PlayStation Store , но не вошла в двадцатку лучших в Европе. [119] Игра стала седьмой самой продаваемой розничной игрой в США в феврале 2016 года по данным NPD Group . [120]

Arcade Edition достигла 12-го места в японских чартах продаж [121] и 23-го места в британских чартах продаж физических копий [122] .

Champion Edition провел 2 недели в японских чартах продаж, дебютировав на 11-м месте [ нужна ссылка ], прежде чем опуститься до 24-го места на второй неделе. [123] В Великобритании он достиг 37-го места. [124] Сезонный абонемент «Upgrade kit» достиг 5-го места в американском чарте DLC, [125] но не смог попасть в чарт в Европе.

К февралю 2020 года Capcom объявила, что Street Fighter V была отгружена в общей сложности 4,1 миллиона единиц на платформах PS4 и ПК (включая цифровые загрузки), превзойдя первую версию Street Fighter IV . К маю 2020 года Capcom объявила, что Street Fighter V была отгружена в общей сложности 4,5 миллиона единиц на платформах PS4 и ПК (включая цифровые загрузки), превзойдя Monster Hunter 4 и попав в десятку самых продаваемых игр Capcom всех времен. По состоянию на декабрь 2023 года Street Fighter V была продана в количестве 7,4 миллиона единиц. [126]

В популярной культуре

Street Fighter V был показан в задании Roadblock во время цикла 2017 года реалити-шоу The Amazing Race 29 во время этапа, проходившего в Южной Корее. Участник должен был научиться играть в игру у тренера, а затем ему нужно было победить профессионального киберспортсмена в одном раунде, чтобы продолжить гонку. Профессиональный игрок играл одной рукой, если участник не мог победить в десяти раундах, а затем играл с завязанными глазами после еще десяти раундов. [127] Игра также занимает видное место в 11-м эпизоде ​​аниме Tonikawa: Over the Moon for You . [128]

Профессиональный рестлер Кенни Омега использует приём под названием «V-Trigger», названный в честь механики в игре. [129]

Сцена турнира

Финал соревнований Street Fighter V на EVO 2016

В 2016 году Street Fighter V побил рекорд Evolution Championship Series по количеству участников в одной игре, набрав более 5000 регистраций. [130]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Street Fighter V ( японский :ストリートファイターV , Хепберн : Sutorīto Faitā Faibu )

Ссылки

  1. Сим, Ченг Кай «KarbyP» (29 февраля 2016 г.). «Сугияма из Capcom: «Однажды существовала фотореалистичная версия Street Fighter 5». EventHubs .
  2. ^ ab Sarkar, Samit (18 декабря 2014 г.). "Street Fighter 5 разрабатывается на Unreal Engine 4". Polygon . Vox Media . Получено 30 января 2015 г. .
  3. ^ "Street Fighter V: Champion Edition | CAPCOM". us.streetfighter.com . Получено 20.12.2022 .
  4. ^ Паркин, Саймон. (12 июня 2015 г.). «Как Street Fighter V надеется вывести файтинг на конкурентоспособный уровень». Kotaku . Получено 21 июля 2015 г.
  5. ^ "Street Fighter V: Некоторые уникальные движения Рю, Чун-Ли, Байсона и Нэша". (11 июня 2015 г.). Siliconera . Получено 21 июля 2015 г.
  6. ^ "haunts > Управление блогом". Capcom-unity.com . Получено 2016-03-11 .
  7. ^ Росас, Питер. (18 июля 2015 г.). «Street Fighter V: A New Way to Play». Блог PlayStation . Получено 21 июля 2015 г.
  8. ^ "Персонажи | Street Fighter V". Streetfighter.com . Архивировано из оригинала 2021-04-28 . Получено 2016-03-11 .
  9. ^ Дэвидсон, Мэтт (2017-12-11). "Street Fighter 5 Season 3 Brings Blanka, Sagat". IGN . Получено 20-12-2017 .
  10. Уокер, Ян (3 августа 2021 г.). «Последний новый персонаж Street Fighter V — кикбоксер по имени Люк». Kotaku .
  11. Мартин, Майкл (11 сентября 2015 г.). «Street Fighter 5 добавляет нового бойца с Ближнего Востока Рашида в актерский состав». Ign.com . Получено 2 января 2019 г.
  12. ^ Росас, Питер. «Представляем Лауру Мацуду в Street Fighter V!». capcom-unity.com . Получено 08.10.2015 .
  13. ^ Макуч, Эдди (5 декабря 2014 г.). «Street Fighter 5 анонсирован как эксклюзив для PS4 и ПК». GameSpot . CBS Interactive . Получено 5 декабря 2014 г.
  14. Такахаши, Дин (6 декабря 2014 г.). «Capcom обещает кроссплатформенность PC-PS4 в Street Fighter V». VentureBeat . Получено 6 декабря 2014 г.
  15. ^ Хоффман, Крис. «Невыполненные обещания: игры, которые так и не вышли в SteamOS и Linux». PCWorld . IDG . Получено 30 октября 2021 г. .
  16. ^ "SteamOS Status Update". Steam . Capcom. 14 февраля 2016 г. Получено 30 октября 2021 г.
  17. ^ "Street Fighter V на палубе. #SteamDeck". Twitter . Valve . Получено 30 октября 2021 г. .
  18. ^ McWhertor, Michael (6 декабря 2014 г.). «Street Fighter 5 подтвержден как эксклюзив для PS4 и ПК, поддерживает кроссплатформенную игру». Polygon . Vox Media . Получено 30 января 2015 г.
  19. Savage, Phil (8 декабря 2014 г.). «Street Fighter V позволит игрокам на ПК и PS4 избивать друг друга». PC Gamer . Future plc . Получено 30 января 2015 г.
  20. ^ «ЧЕЛОВЕК С МИССИЯ、新曲«Выживший»が『ストリートファイターV』テーマソングに». Ro69 (на японском языке). 12 января 2016 года . Проверено 18 января 2016 г.
  21. ^ Скаммелл, Дэвид. (12 июня 2015 г.). «Street Fighter 5 никогда не выйдет на Xbox One ни в какой форме, подтверждает Capcom». VideoGamer . Получено 21 июля 2015 г.
  22. Грей, Джонатан. (2 июля 2015 г.). «Основная цель бета-версии Street Fighter 5 — протестировать сетевую инфраструктуру; Sony играет ключевую роль в содействии кроссплатформенной игре». Получено 22 июля 2015 г.
  23. ^ Ньюхаус, Алекс. «Вы можете играть в Street Fighter 5 в этих парках Six Flags, начиная с этого месяца». Gamespot . Получено 9 декабря 2015 г.
  24. ^ "Street Fighter 5 Beta отложена на неопределенный срок из-за широко распространенных проблем с сервером". GameSpot . Получено 27 июля 2015 г.
  25. Перейра, Крис (14 августа 2015 г.). «Бета-версия Street Fighter 5 для PS4 по крайней мере частично вернулась в онлайн». Получено 14 августа 2015 г.
  26. Макуч, Эдди (26 августа 2015 г.). Раскрыты даты проведения мирового бета-тестирования Street Fighter 5 для PS4. Получено 29 августа 2015 г.
  27. Rad, Chloi (27 октября 2015 г.). «Объявлена ​​дата выхода Street Fighter 5». Ign.com . Получено 2 января 2019 г.
  28. Хиллз, Дакота (30 декабря 2022 г.). «Сообщалось, что изначально Street Fighter 5 будет иметь 6 сезонов DLC-контента, но затем его сократили». EventHubs . Получено 30 декабря 2022 г. .
  29. ^ Моррисон, Ангус (26 января 2016 г.). «Street Fighter 5's story will be free DLC». PC Gamer . Получено 26 января 2016 г.
  30. Моррисон, Ангус (1 июля 2016 г.). «Огромное обновление Street Fighter V „A Shadow Falls“ уже доступно». PC Gamer . Получено 4 июля 2016 г.
  31. ^ abc Уильямс, Крис (23 сентября 2016 г.). "Double KO! Street Fighter V от Capcom устанавливает скрытый руткит на ПК". The Register . Получено 24 сентября 2016 г. .
  32. ^ Gach, Ethan (24 сентября 2016 г.). «Обновление Street Fighter V отозвано, поскольку оно сделало ПК уязвимыми для вредоносного ПО». Kotaku . Получено 24 июня 2018 г.
  33. ^ "Архивная копия". Red Bull . Архивировано из оригинала 2019-01-03 . Получено 2017-05-14 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  34. ^ «Команда разработчиков Street Fighter 5 исследует задержку ввода, сообщит больше». Vg247.com . 3 июня 2016 г. Получено 2 января 2019 г.
  35. Портер, Мэтт (3 июня 2016 г.). «У Street Fighter 5 возникли проблемы на PS4, Capcom извиняется за молчание». Ign.com . Получено 2 января 2019 г.
  36. ^ abc "Street Fighter 5 разжигает дебаты о "цензуре" после того, как шлепок по заднице R.Mika и промежность Кэмми исчезли с экрана". EuroGamer . 2015-11-10.
  37. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition выйдет 16 января!". Capcom-unity.com . Получено 2 января 2019 г. .
  38. ^ МакВертор, Майкл (5 октября 2017 г.). «Street Fighter 5: Arcade Edition выйдет в 2018 году». Polygon . Vox Media . Получено 6 октября 2017 г. .
  39. Co, Franz (27 ноября 2018 г.). «Street Fighter V для аркад получает новое название, новые места проведения тестов в Японии». Shoryuken . Получено 5 марта 2019 г.
  40. Co, Franz (10 августа 2017 г.). «X-Kira представляет доказательства находящейся в разработке аркадной сборки Street Fighter V от Taito». Shoryuken. Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 5 марта 2019 г.
  41. ^ «Анонсирована игра Street Fighter 5: Champion Edition с 40 бойцами и новыми V-навыками».
  42. ^ "Блог разработчиков SFV:CE – май 2020". Capcom Unity . 2020-05-27.
  43. ^ МакВертор, Майкл (11 февраля 2021 г.). «Новый персонаж Street Fighter 5 — самый случайный в игре». Polygon .
  44. ^ Гордон, Джастин (1 ноября 2021 г.). «В „All Character Pack“ для Street Fighter 5: Champion Edition представлены новые иллюстрации, представляющие Люка и актерский состав 5-го сезона». Event Hubs . Получено 9 декабря 2022 г. .
  45. ^ "SFV: Arcade Edition выйдет в японских игровых автоматах в 2019 году". Fighters Generation . 2018-09-24.
  46. ^ «Street Fighter V: Type Arcade закроется в апреле 2024 года». 4 марта 2024 г.
  47. ^ Фогель, Стефани (10 декабря 2018 г.). «Capcom добавит спонсируемый контент в «Street Fighter V». Variety . Получено 16 декабря 2018 г. .
  48. ^ Перро, Патрик (10 декабря 2018 г.). «В Street Fighter V скоро появится внутриигровая реклама». TechRaptor . Получено 16 декабря 2018 г.
  49. ^ JC Torres (9 декабря 2018 г.). «Спонсируемый контент Street Fighter V, как и следовало ожидать, раздражает фанатов». SlashGear . Получено 16 декабря 2018 г.
  50. ^ «Необязательно или нет, новая внутриигровая реклама Street Fighter V — это безвкусное позорище». destructoid . 12 декабря 2018 г. Получено 2 января 2019 г.
  51. ^ Yin-Poole, Wesley (8 декабря 2018 г.). «Внутриигровая реклама Street Fighter 5 вызвала бурные дебаты». Eurogamer . Получено 16 декабря 2018 г. .
  52. Фрэнк, Аллегра (7 декабря 2015 г.). «Live-action Street Fighter: Resurrection дебютирует в марте 2016 г.». Polygon . Получено 10 декабря 2015 г.
  53. ^ "Отчет за первую половину года: финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2019 года" (PDF) . Capcom . 29 октября 2018 г. . Получено 21 января 2019 г. .
  54. ^ ab "Street Fighter V for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 17 апреля 2016 г. .
  55. ^ ab "Обзоры Street Fighter V для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Получено 17 апреля 2016 г. .
  56. Картер, Крис (15 февраля 2016 г.). «Обзор: Street Fighter V». Destructoid . Получено 15 февраля 2016 г. .
  57. ^ Обзор ab Edge, апрель 2016, 04/10/16, стр.98
  58. ^ Паттерсон, Молли Л. (15 февраля 2016 г.). "Обзор Street Fighter V". Electronic Gaming Monthly . Получено 15 февраля 2016 г.
  59. Матеуш Зданович Данные: 17 февраля 2016 г. Testowano na: PC (17 февраля 2016 г.). «Street Fighter 5 - Обзор •». Eurogamer.pl . Проверено 11 марта 2016 г.{{cite news}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  60. ^ ab Romano, Sal (9 февраля 2016 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1419". Gematsu . Получено 5 марта 2016 г. .
  61. Shea, Brian (16 февраля 2016 г.). «Restraining Its True Power — Street Fighter V — PlayStation 4». Game Informer . Архивировано из оригинала 18 февраля 2016 г. Получено 16 февраля 2016 г.
  62. Тан, Ник (15 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter V». Game Revolution . Получено 15 февраля 2016 г.
  63. Браун, Питер (22 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter V». Game Revolution . Получено 25 февраля 2016 г.
  64. ^ ab Houghton, David (15 февраля 2016 г.). "Обзор Street Fighter 5". GamesRadar . Получено 15 февраля 2016 г. .
  65. ^ ab "Обзор Street Fighter 5". Архивировано из оригинала 2 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  66. Oestreicher, Jason (15 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter V». Giant Bomb . Получено 20 февраля 2016 г.
  67. ^ abc Ingenito, Vince (15 февраля 2016 г.). "Обзор Street Fighter 5". IGN . Получено 15 февраля 2016 г. .
  68. Обзор PlayStation Official Magazine Australia, апрель 2016 г., 04/07/2016, стр.72
  69. ^ ab Brown, Nathan (15 февраля 2016 г.). «Street Fighter V — это долгий и разочаровывающий путь к завершению». PC Gamer . Получено 5 марта 2016 г.
  70. ^ Обзор PC Power Play, выпуск № 249, 04/07/2016, стр. 52
  71. ^ ab Street Fighter V обзор, журнал Play, март 2016 г.
  72. ^ ab Gies, Arthur (23.02.2016). "Обзор Street Fighter 5". Polygon . Получено 11.03.2016 .
  73. ^ ab "Street Fighter V | Обзор игры". Журнал Slant . 2016-02-23 . Получено 2016-03-11 .
  74. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: Вот полный список победителей» . Получено 1 декабря 2016 г.
  75. ^ "NAVGTR Awards (2016)". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр .
  76. ^ "2017 Awards Category Detail Fighting Game of the Year". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 19 июля 2023 г.
  77. Narcisse, Evan (17 февраля 2016 г.). «Capcom пытается исправить Street Fighter V» . Получено 5 марта 2016 г.
  78. ^ ab Morrison, Angus (16 февраля 2016 г.). «Ёсинори Оно из Capcom извиняется за проблемы с сервером SFV». PC Gamer . Получено 5 марта 2016 г.
  79. ^ Макуч, Эдди (12 мая 2016 г.). «Capcom признает, что Street Fighter 5 имел «недостаток контента» и «нуждался в большей доработке»». GameSpot . Получено 19 мая 2016 г.
  80. ^ «Оно о развитии Street Fighter Scene». Red Bull . 20 февраля 2017 г. Получено 2 января 2019 г.
  81. Шиллер, Майк (15 февраля 2016 г.). «С Street Fighter V Capcom снова определяет будущее файтингов». The Daily Dot . Архивировано из оригинала 25 февраля 2016 г. Получено 19 мая 2016 г.
  82. Дженкинс, Дэвид (15 февраля 2016 г.). «Обзор Street Fighter V – начало боя». Metro . Получено 5 марта 2016 г. .
  83. ^ Саймон Паркин. «Обзор Street Fighter V – амбициозная, но незаконченная перезагрузка | Технологии». The Guardian . Получено 11.03.2016 .
  84. ^ Инь, Уэсли (2016-02-18). "Street Fighter 5 не наказывает игроков, которые в ярости выходят из игры •". Eurogamer.net . Получено 2016-03-11 .
  85. ^ Блейк, Викки (18.02.2016). «Capcom рассмотрит вопрос о штрафе за «Ragequit» в Street Fighter 5 — IGN». Uk.ign.com . Получено 11.03.2016 .
  86. ^ «Игры, которые потеряли почти всю свою базу игроков за несколько месяцев». 27 августа 2019 г.
  87. Майк Фэйи (8 марта 2016 г.). «Лучший игрок Street Fighter V получил сильный удар из-за мер Capcom по борьбе с яростью и выходом из игры». Kotaku.com . Получено 11 марта 2016 г.
  88. ^ Yin-Poole, Wesley (7 апреля 2016 г.). «Ёсинори Оно обсуждает проблемы запуска Street Fighter 5». Eurogamer . Получено 7 апреля 2016 г.
  89. ^ "Обзор: Street Fighter V: A Shadow Falls". destructoid . Получено 2 января 2019 г. .
  90. ^ "Kotaku". Архивировано из оригинала 2017-01-09 . Получено 2017-05-14 .
  91. Оре, Джонатан (8 июля 2016 г.). «Обзор Street Fighter V «Turbo»: новые персонажи освежают этот файтинг, но сюжетный режим — полный провал». Financial Post .
  92. ^ Yin-Poole, Wesley (18 июля 2016 г.). «20 Capcom Pro Tour DLC для Street Fighter 5 не пользуется успехом». Eurogamer.net . Получено 2 января 2019 г. .
  93. Yahoo Esports Video (6 декабря 2016 г.). «UltraDavid о Street Fighter V: «Худший релиз файтингов в современной истории»» (видео) . Yahoo! News . Получено 10 декабря 2017 г. .
  94. ^ «Capcom Cup был великолепен, но Street Fighter 5 должен нарушить обещание, чтобы раскрыть свой потенциал». Vg247.com . 9 декабря 2016 г. Получено 2 января 2019 г.
  95. ^ "Тонко завуалированная система лутбоксов появится в Street Fighter V, вместе с костюмами Devil May Cry и Mega Man". destructoid . 20 июня 2018 г. . Получено 2 января 2019 г. .
  96. Худ, Вик (20 июня 2018 г.). «Street Fighter 5 получит эквивалент лутбокса». Ign.com . Получено 2 января 2019 г.
  97. ^ Yin-Poole, Wesley (20 июня 2018 г.). «Два с половиной года спустя Street Fighter 5 получает лутбоксы». Eurogamer.net . Получено 2 января 2019 г. .
  98. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 7 апреля 2019 г. .
  99. ^ ab "Обзоры Street Fighter V: Arcade Edition для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Получено 22 января 2018 г. .
  100. ^ ab Patterson, Mollie (19 января 2018 г.). "Street Fighter 5: Arcade Edition Review". IGN . Получено 22 января 2018 г. .
  101. ^ Фацио, Лоренцо (29 января 2018 г.). "Street Fighter V: Arcade Edition - recensione". Eurogamer.it . Получено 2 января 2019 г. .
  102. ^ ab Hussain, Tamoor (20 января 2018 г.). "Street Fighter V: Arcade Edition Review". GameSpot . Получено 22 января 2018 г.
  103. ^ ab Saltzman, Mitchell (16 января 2018 г.). "Street Fighter 5: Arcade Edition Review". IGN . Получено 22 января 2018 г. .
  104. ^ ab Сэмюэл, Эбенезер (8 февраля 2018 г.). «Street Fighter V — это то, чего мы ждали: обзор — NY Daily News». nydailynews.com . Получено 2 января 2019 г. .
  105. ^ ab "Street Fighter 5 - Тест, Действие - 4Players.de". 4Players . 19 января 2018 . Получено 2 января 2019 .
  106. Shive, Chris (20 января 2018 г.). «Обзор: Street Fighter V: Arcade Edition». Hardcore Gamer . Получено 22 января 2018 г.
  107. Рэмси, Роберт (19 января 2018 г.). «Обзор Street Fighter V: Arcade Edition». Push Square . Получено 22 января 2018 г.
  108. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Polygon . Получено 12 декабря 2018 г. .
  109. Glyer, Mike (19 ноября 2018 г.). «Номинанты Gamers' Choice Awards 2018». Файл 770. Получено 8 января 2019 г.
  110. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant . Получено 8 января 2019 г.
  111. ^ Мейцлер, Райан (23 января 2019 г.). «The New York Game Awards раскрывает победителей 2019 года; God of War получает главный приз». DualShockers . Получено 23 января 2019 г.
  112. ^ Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Siliconera . Получено 4 мая 2020 г. .
  113. ^ "Street Fighter V: Champion Edition for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 18 ноября 2020 г. .
  114. ^ "Обзоры Street Fighter V: Champion Edition для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Получено 27 апреля 2020 г. .
  115. ^ Тасси, Пол (11 декабря 2020 г.). «Вот список победителей The Game Awards 2020 с почти полным перевесом „Last Of Us“». Forbes .
  116. ^ Макуч, Эдди (8 мая 2015 г.). «Окно релиза Street Fighter 5 на PS4 и ПК, цель продаж раскрыты». GameSpot . Получено 9 мая 2015 г.
  117. ^ Романо, Сал (24 февраля 2016 г.). «Media Create Sales: 15.02.16 – 21.02.16». Gematsu . Получено 5 марта 2016 г. .
  118. Лемне, Бенгт (22 февраля 2016 г.). «Диаграммы: Street Fighter V стартовал хуже, чем SFIV». Gamereactor . Получено 3 марта 2016 г. .
  119. Даннинг, Джейсон (4 марта 2016 г.). "Чарты PlayStation Store за февраль 2016 г.: Firewatch № 1 на PS4 в Северной Америке и Европе". PlayStation LifeStyle . Получено 5 марта 2016 г.
  120. Дансмор, Кевин (11 марта 2016 г.). "NPD Group: PS4, Far Cry Primal лидируют в чартах продаж за февраль 2016 г.". Hardcore Gamer . Получено 12 марта 2016 г.
  121. ^ "Media Create Sales: 15.01.18 – 21.01.18". Gematsu.com . 24 января 2018 . Получено 2 января 2019 .
  122. ^ "GFK Chart-Track". Chart-track.co.uk . Архивировано из оригинала 3 января 2019 . Получено 2 января 2019 .
  123. ^ "Продажи Famitsu: 17.02.20 – 23.02.20 [Обновление]". Gematsu . 26 февраля 2020 г.
  124. ^ "Британские чарты: эксклюзивы PS4 Yakuza и Dreams пробились в десятку лучших". GamesIndustry.biz . 16 февраля 2020 г.
  125. ^ "PlayStation Store: Топ загрузок февраля". 6 марта 2020 г.
  126. ^ "Platinum Titles | Данные о продуктах | CAPCOM". www.capcom.co.jp . 2023-12-05 . Получено 2023-12-05 .
  127. ^ МакВертор, Майкл (23 мая 2017 г.). «The Amazing Race сталкивает участников с профессиональными игроками Street Fighter 5». Polygon . Получено 23 мая 2017 г.
  128. Мартин, Терон (23 июля 2024 г.). «TONIKAWA: Over The Moon For You ‒ Episode 11». Anime News Network . Получено 23 июля 2024 г. .
  129. ^ "Элитный рестлер Кенни Омега любит Mother 3 и обсуждает бизнес по Apex Legends". Kotaku . 20 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2019 г. Получено 20 февраля 2022 г.
  130. Юрек, Стивен (1 июля 2016 г.). «Street Fighter V бьет рекорды на Evo 2016 с 5000 участниками». Архивировано из оригинала 8 июля 2016 г.

Внешние ссылки