stringtranslate.com

Супер Стрит Файтер II Турбо

Super Street Fighter II Turbo , выпущенная в Японии как Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge [3] [a] файтинг 1994 года , выпущенный для аркадных автоматов компанией Capcom . Это пятая часть вподсерии Street Fighter II игр Street Fighter , после Super Street Fighter II: The New Challengers (1993). Как и ее предшественник, она работала на оборудовании CP System II .

Super Turbo представил несколько новых игровых механик, отсутствовавших в предыдущих версиях Street Fighter II , включая добавление комбинационных приемов, называемых суперкомбо и воздушными комбо. Также был представлен секретный персонаж Акума , который впоследствии стал повторяющимся персонажем в более поздних частях Street Fighter и других файтингах Capcom. Хотя Super Turbo не был столь коммерчески успешным, как предыдущие версии Street Fighter II , он был хорошо принят критиками и оказал большое влияние на сообщество конкурентных файтингов. В Super Street Fighter II Turbo по-прежнему играют на соревнованиях, и он является старейшей файтинг-игрой с активной международной турнирной сценой. [4]

В том же году игра была портирована на 3DO , а затем на домашние компьютеры DOS и Amiga . В 1997 году она была портирована на PlayStation и Sega Saturn как часть Street Fighter Collection , а в 2000 году на Dreamcast в Японии под названием Super Street Fighter II X для Matching Service . Также была сделана версия для Game Boy Advance . Ремейк Super Street Fighter II Turbo был выпущен в 2008 году для PlayStation 3 и Xbox 360 под названием Super Street Fighter II Turbo HD Remix .

Персонажи

Super Street Fighter II Turbo позволяет игрокам играть за версии персонажей из оригинальной Super Street Fighter II в дополнение к их обычным аналогам в игре, вводя код [5] для каждого персонажа. Персонаж будет играть так же, как и в Super Street Fighter II , с небольшими отличиями. Например, альтернативная версия Сагата в Super Turbo теперь может отменить свой легкий удар ногой в любой специальный прием, тогда как в Super Street Fighter II он не мог. [ необходима цитата ]

Super Street Fighter II Turbo также увидел введение первого секретного персонажа серии, Акуму (Гоуки в Японии). [6] Акума доступен только как секретный персонаж. Его можно использовать, введя код на экране выбора игрока. Даже в этой ослабленной форме он является самым сильным персонажем в игре и исторически был забанен во всех соревновательных турнирах игры, включая обновленные версии Super Turbo . [7] [8]

Геймплей

Рю добивает Зангиева своим суперкомбо Shinkū Hadōken .

Super Street Fighter II Turbo внесла несколько изменений и дополнений в игровую механику, унаследованную от Super Street Fighter II . HUD отличался новой графикой. Начальная последовательность Super Street Fighter II и неиспользованная последовательность , в которой главный герой Рю запускает снаряд Хадокен в сторону экрана (который заменил двух обычных персонажей, сражающихся перед толпой), были перемежаются изображениями Чун-Ли и Кэмми, а также вспышками нового скрытого персонажа Акумы. Были нарисованы новые кадры анимации для всех победных поз, а также основных и специальных приемов персонажей. Например, Чун-Ли получила новую анимацию для своего снаряда Кикокен (огненный шар). Большой критикой Super Street Fighter II была более медленная скорость игры по сравнению с предыдущей версией, Street Fighter II: Hyper Fighting. Super Turbo была первой игрой Street Fighter, выпущенной в аркадных автоматах, в которой была настраиваемая настройка скорости. Скорость игры может быть отрегулирована через системную конфигурацию оператором игры или (если настройка скорости установлена ​​на "Свободный выбор") может быть выбрана игроком в начале игры. Игрок может выбрать между четырьмя настройками скорости. [ необходима цитата ]

Super Street Fighter II Turbo представила «Суперкомбо». После накопления «супер»-метра игроки могут выполнить многоударный автоматический комбо, который наносит большой урон. [9]

Домашние версии

Прямые порты

Интерактивный многопользовательский режим 3DO

Для Super Street Fighter II компания Capcom выпустила специальный контроллер для Sega Mega Drive/Genesis, 3DO и Super NES, который имел традиционную шестикнопочную раскладку.

Порт 3DO был выпущен 13 ноября 1994 года в Японии, с последующими релизами в Северной Америке и Европе в том же году. Хотя графика воспроизведена более точно по сравнению с предыдущими портами для консолей для 16-битных платформ, игра не поддерживает параллакс-скроллинг и в ней отсутствует анимация персонажей. Также отсутствуют суперверсии персонажей.

Хотя часто утверждается, что они страдают от плохой работы, прерывистой работы из-за того, что компакт-диски того времени часто имели такие проблемы, современное тестирование оспаривает эти утверждения, а поддающиеся проверке отчеты того времени редки, если вообще существуют. [10]

В саундтреке используется та же самая ремикшированная музыка из FM Towns-версии Super Street Fighter II (с несколькими дополнительными ремиксами, специфичными для Super Turbo ). В этом порте также присутствует "CPS1 Chains", функция, которая существовала только в аркадных версиях вплоть до Hyper Fighting .

MS-DOS и Amiga

Версия MS-DOS , разработанная Eurocom и опубликованная GameTek , была выпущена в мае 1995 года в Северной Америке и Европе. Существуют секретные команды для использования оригинальной цветовой схемы или атак каждого персонажа, которые были удалены из версии 3DO из-за ограничений памяти. Меню опций имеют пользовательские настройки (такие как включение и отключение параллаксной прокрутки), что позволяет играть в игру с низкими техническими характеристиками оборудования. Самым большим изменением является разрешение игры; игра воспроизводится с разрешением 320×200 на AT/PC-совместимых машинах, и, поскольку графические данные перенесены прямо из аркадной версии, все персонажи выглядят большими из-за узкого размера экрана. Из-за этого расстояние между обоими бойцами в начале матча немного уже, чем в аркадной версии. Было много сбоев в начальных поставках порта DOS, таких как приземление персонажей и восстановление после того, как они были сбиты базовой атакой в ​​воздухе. Был распространен файл патча, исправляющий эти глюки, которые позже были исправлены в версии 1.5 розничного релиза. Также был выпущен файл патча для версии 1.6. Музыка была переделана, хотя аранжировки отличаются от тех, что использовались в саундтреке 3DO.

Порт для Amiga также был выпущен Gametek (и портирован Human Soft) в 1996 году ; графически он очень близок к оригинальной аркадной версии и включает в себя переработанный саундтрек, но страдает от прерывистой анимации и других недостатков при игре на нерасширенной машине.

PlayStation и Sega Saturn

Super Turbo входит в сборник Street Fighter Collection для PlayStation и Sega Saturn , который также включает Super Street Fighter II на том же диске, а также Street Fighter Alpha 2 Gold на втором диске. В начале каждого матча есть небольшая задержка, и есть множество мелких отличий от аркадной версии.

Дримкаст

Capcom выпустила Super Street Fighter II X для Matching Service для Dreamcast в Японии исключительно в качестве почтового релиза через онлайн-магазин Dreamcast Direct (позже известный как Sega Direct ) 22 декабря 2000 года. Версия Dreamcast включает в себя режим онлайн-сражений на «Matching Service» Sega, совместимый только с аналоговыми модемами. (Matching Service закрылся 1 сентября 2003 года.) Бонусные мини-игры из предыдущих версий Street Fighter II , которые были вырезаны из аркадной версии, были восстановлены в этой версии и могут быть включены через специальное меню опций, что делает ее более точной для аркадной версии. Доступны также другие секретные опции. Версия Dreamcast значительно более точна, чем версии PlayStation и Sega Saturn, так как почти ничего не было изменено, кроме отображения счета. Она имеет дополнительные настройки скорости, включая более высокие скорости (скорости 4–6) и очень медленную скорость (скорость 0), которая не удаляет ни одного кадра.

PlayStation 2 и Xbox

Super Turbo входит в Capcom Classics Collection Vol. 2 для PlayStation 2 и Xbox . Хотя в первую компиляцию вошли первые три игры Street Fighter II , во второй части оригинальная Super Street Fighter II была пропущена , и в нее вошел только Super Turbo . В этой версии много глюков.

PlayStation 4, Xbox One, Switch и Steam

Super Street Fighter II Turbo входит в Street Fighter 30th Anniversary Collection . Существующие обновления этого названия не включены в коллекцию, поскольку Hyper Street Fighter II является эксклюзивным для аркадных автоматов, PlayStation 2 и Xbox, а Ultra Street Fighter II — эксклюзивным для Switch. В этом выпуске состояния сохранения представлены в исходном коде, в то время как другие функции можно включать и выключать. Что касается онлайн-функций, то этот заголовок (вместе с Street Fighter II: Hyper Fighting , Street Fighter Alpha 3 и Street Fighter III: 3rd Strike ) доступен для многопользовательских матчей.

Переработанные версии

Super Street Fighter II Turbo Возрождение

Выпущенная 13 июля 2001 года в Японии [b] с последующими релизами в Северной Америке и Европе компанией Capcom , игра Super Street Fighter II Turbo Revival представляет собой порт Super Turbo для Game Boy Advance (GBA) с новыми иллюстрациями персонажей и заглавным экраном. Она была переиздана как игра Virtual Console для Wii U в 2015 году . В GBA для атак используются только четыре кнопки, хотя четыре кнопки действий можно легко настроить. Хотя большинство основных спрайтов персонажей и анимаций были перенесены из версии SNES оригинальной Super Street Fighter II , новые приемы, добавленные из Super Turbo, использовали те же спрайты и анимацию, что и в аркадной версии. Это приводит к тому, что несколько персонажей на мгновение внезапно увеличиваются в размерах при выполнении определенных движений, таких как сильный удар ногой стоя Гайла, поскольку в аркадной версии использовались более крупные спрайты, чем в версии SNES. Аналогично, кадры анимации, когда персонаж приближается к противнику, одинаковы при его отступлении. Только Акума использует спрайты персонажей исключительно из аркадной версии, поэтому его анимации наступления и отступления отличаются.

Несколько сцен были изменены: сцены Кена, Гила и М. Байсона полностью новые, сцены Зангиева и Балрога были сильно изменены, сцена Рю взята из Street Fighter III: 3rd Strike , а сцена Чун-Ли — из Street Fighter Alpha 2. У Акумы теперь есть своя сцена, которая является измененной версией сцены Рю. Все голосовые клипы персонажей взяты из аркадной версии, за исключением Рю, который основан на оригинальной Street Fighter II , в то время как голосовые клипы Акумы взяты из серии Street Fighter Alpha . Хотя качество музыки не такое же, как в аркадной версии, версии опасностей тем сцен включены так же, как в аркадной версии, а также есть эксклюзивные ремиксы.

Акума может использовать Shun Goku Satsu как Супер Комбо, в отличие от аркадной версии (где у него ничего не было). Игрок также может разблокировать Shin Akuma , вариацию Акумы, которая может похвастаться еще большими боевыми навыками, в дополнение к обычной версии. Он также может использовать Shun Goku Satsu Супер Комбо.

Turbo Revival заняла второе место в ежегодной номинации GameSpot «Лучшая файтинг-игра» среди консольных игр , уступив Garou: Mark of the Wolves . [11]

Hyper Street Fighter II: Юбилейное издание

В 2003 году Capcom выпустила эту версию игры, которая позволяла игрокам выбирать каждую предыдущую итерацию основного состава в течение 5 различных основных игр SF2 (World Warrior, Champion Edition, Hyper Fighting, Super, Super Turbo), при условии, что персонаж был доступен для выбора в этой игре. Эта версия была выпущена на аркадных автоматах CPS-2, PlayStation 2 и Xbox.

Супер Стрит Файтер II Турбо HD Ремикс

В 2008 году Capcom выпустила Super Street Fighter II Turbo HD Remix , HD- порт игры для PlayStation 3 и Xbox 360, доступный в качестве загружаемого названия. Он был разработан Backbone Entertainment . Он имеет разрешение 1080p с графикой художников из Udon (авторов серии комиксов Street Fighter ), аранжированный саундтрек, предоставленный Overclocked Remix , и корректировки баланса игры Дэвидом Сирлином с участием соревновательного сообщества. [12] Эта версия была основана на исходном коде из Super Street Fighter II X для Matching Service для Dreamcast. Игра позволяет выбирать между обычным и «классическим» режимом, который использует классические спрайты и не использует изменения баланса. Она была сыграна на EVO Championship Series в 2009 и 2010 годах.

Ultra Street Fighter II: Последние претенденты

В 2017 году Capcom объявили, что они будут делать Ultra Street Fighter II: The Final Challengers для Nintendo Switch. [13] Эта версия добавляет Злого Рю (ранее представленного в серии Alpha ) и Жестокого Кена (представленного в SNK vs. Capcom: SVC Chaos ), а также позволяет игрокам выбирать Акуму на экране выбора персонажа. Кроме того, Шин Акума теперь является игровым персонажем; его можно выбрать, выполнив ряд определенных нажатий кнопок на экране выбора персонажа, и он доступен только в автономном режиме.

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 15 апреля 1994 года назвала Super Street Fighter II Turbo второй по успешности игрой для настольных аркадных автоматов месяца, сразу после Virtua Fighter, но превзойдя такие игры, как Art of Fighting 2 и Karnov's Revenge . [30] Она стала самой кассовой аркадной игрой в Японии в 1994 году [ 31] и шестой по величине в 1995 году [32] В Соединенных Штатах Super Street Fighter II Turbo была самой прибыльной аркадной печатной платой (PCB) в мае 1994 года. [ 33] Она была одной из двенадцати самых продаваемых аркадных видеоигр в Америке в 1994 году. [34]

В выпуске японского журнала Gamest от 30 января 1995 года игра Super Street Fighter II X (известная в мире как Super Turbo ) заняла четвертое место в номинациях «Лучшая игра 1994 года» и «Лучшая файтинг-игра». [28] После выхода на домашних консолях Famicom Tsūshin поставила 3DO-версии игры оценку 29 из 40. [20]

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly единогласно дали версии 3DO оценку 8/10, отметив, что графика и контент точно воссоздают аркадную версию, а управление «почти идеально» даже при использовании стандартного 3DO pad. [19] Напротив, GamePro заявил, что управление несовершенно даже с шестикнопочным контроллером Panasonic и ужасно со стандартным падом из-за «мягкого» D-pad. Они также раскритиковали отсутствие старых версий бойцов и пришли к выводу, что порт, хотя и является «достаточно близким переводом монетной версии», уступает версии Street Fighter II: Hyper Fighting для SNES среди конверсий Street Fighter II . [22] Рецензент Next Generation согласился с GamePro , что контроллеры 3DO не оптимальны для игры, но все равно считал ее «без сомнения лучшей версией [ Street Fighter II ] для домашних систем». Он описал конверсию как «красочную, быструю и настолько впечатляющую, что вы едва замечаете время доступа к диску между раундами». [23] Arcade Sushi оценил Super Street Fighter II Turbo как «лучшую файтинг-игру», добавив, что она «легко является самой любимой и самой популярной игрой во всей франшизе. Если вы не играли в этот файтинг, то вы вообще не играли в файтинги». [35] Ultimate Future Games из Future Publishing дали версии 3DO оценку 95%, назвав ее «игрой, которая спасет 3DO». Они похвалили ее как «лучшую beat 'em up», в то время как их единственной критикой было время «медленного доступа к CD». [27] В 2019 году Game Informer оценил ее как 3-ю лучшую файтинг-игру всех времен. [36]

Соревновательная игра

Super Street Fighter II Turbo была основным продуктом на сцене соревновательных файтингов на протяжении всего своего существования в той или иной форме. Она была избранной игрой на Evolution Championship Series (EVO) с 2002 по 2008 год. Её ремикс-версия, Super Street Fighter II Turbo: HD Remix , была сыграна в 2009 и 2010 годах. Она вернулась на EVO в качестве избранного побочного события как ограниченный по приглашениям/квалификациям «Турнир легенд» в 2012 и 2014 годах и «ST Games» в 2013 году. [37] Игра также является основным продуктом на японской серии турниров X-MANIA и несколько раз участвовала в серии турниров Tougeki Super Battle Opera. [ требуется ссылка ]

Примечания

  1. Первоначально международный релиз планировался под названием Super Street Fighter II: The Ultimate Championship .
  2. Как Super Street Fighter II X Revival .

Ссылки

  1. ^ Дата указана во время загрузки
  2. ^ "Пресс-релизы". 2001-12-21. Архивировано из оригинала 2001-12-21 . Получено 2023-04-21 .
  3. ^ Японский :スーパーストリートファイターII X , Хепберн : Супа Суторито Фаита Цу Эккусу
  4. Марк Шоу (20 февраля 2017 г.). «Super Turbo's Legacy Continues at Canada Cup». Red Bull . Получено 31 января 2023 г. .
  5. ^ "Коды для альтернативных персонажей". Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-25 .
  6. ^ "Super Street Fighter II Turbo Читы, коды и секреты для аркадных игр - GameFAQs". www.gamefaqs.com . Получено 25.01.2017 .
  7. Hoadley, Chris (13 сентября 2012 г.). «Игра с силой: сильнейшие персонажи Street Fighter за последние 25 лет». VentureBeat . Получено 14 октября 2019 г.
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (28 марта 2017 г.). «Организаторы турнира For Honor запретили самого сильного героя игры». Eurogamer . Получено 14 октября 2019 г.
  9. ^ "Super Street Fighter 2 Collection: Two Classics Plus One from Japan". Electronic Gaming Monthly . № 97. Ziff Davis . Август 1997. стр. 103.
  10. ^ Retro Ralph (20 июля 2020 г.). "SUPER Street Fighter II Turbo на 3DO с retrotink 2x pro! Retro Ralph". YouTube . Архивировано из оригинала 22.12.2021.
  11. GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). «Лучшие и худшие видеоигры 2001 года по версии GameSpot». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 г.
  12. ^ "Street Fighter HD Remix Articles". Sirlin.Net — Game Design . Получено 25.01.2017 .
  13. ^ "Ultra Street Fighter 2 анонсирована для Switch, есть новые персонажи и режим". GameSpot . Получено 25.01.2017 .
  14. ^ "Super Street Fighter II Turbo: Возрождение для Game Boy Advance". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2020-05-16 .
  15. ^ "Super Street Fighter II: Turbo Revival для Game Boy Advance Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 2020-05-16 .
  16. ^ Миллер, Скайлер (2014-12-11). "Super Street Fighter II Turbo - Обзор - allgame". Архивировано из оригинала 2014-12-11 . Получено 2017-01-20 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  17. ^ "Super Street Fighter II Turbo - Обзор - allgame". 2014-12-10. Архивировано из оригинала 2014-12-10 . Получено 2017-01-20 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  18. ^ Лоуренс, Эдди (Radion Automatic) (15 декабря 1994 г.). "Unnatural Born Killers: Super Street Fighter II Turbo X (3DO)" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 158 (январь 1995 г.). Соединенное Королевство: Future plc . стр. 48.
  19. ^ ab "Super Street Fighter II Turbo Review". Electronic Gaming Monthly . № 66. EGM Media, LLC. Январь 1995. стр. 42.
  20. ^ ab КРОСС-ОБЗОР 3DO GAMES: スーパーストリートファイターII X. Weekly Famicom Tsūshin. №330. Стр.78. 14 апреля 1995 г.
  21. GameFan , том 3, выпуск 1 (январь 1994 г.), страницы 24 и 86-87.
  22. ^ ab "ProReview: Super Street Fighter II Turbo". GamePro . № 67. IDG . Февраль 1995. стр. 72.
  23. ^ ab "Мощный". Следующее поколение (3). Imagine Media : 89. Март 1995.
  24. ^ Джо Сантулли (10 декабря 2003 г.). "Super Street Fighter II (3DO) - Digital Press Online". Digitpress.com . Получено 20 января 2017 г.
  25. ^ ab "Super Street Fighter II Turbo (3DO) - NinRetro (Новое - это не ретро) v3". Ninretro.de . Получено 2017-01-20 .
  26. ^ "Обзор Super Street Fighter II Turbo (3DO) от Марка Голдинга". Honestgamers.com. 2003-12-13 . Получено 2017-01-20 .
  27. ^ ab "Ultimate Future Games - Выпуск 02 (1995-01) (Future Publishing) (GB)". 2010-07-21 . Получено 2017-01-20 .
  28. ^ ab 第8回ゲーメスト大賞. ИГРА (на японском языке). № 136. с. 40.
  29. ^ "VideoGames Best of '94". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 74 (март 1995). Февраль 1995. стр. 44–7.
  30. ^ «25 лучших хитов Game Machine — テーブル型TVゲーム機 (табличные видео)» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 470. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1994 г., с. 25.
  31. ^ 第8回 ゲーメスト大賞[8th Gamest Awards]. Gamest (на японском). Т. 136 (январь 1995 г.). 27 декабря 1994 г. стр. 40–59.альтернативный URL-адрес
  32. ^ 第9回 ゲーメスト大賞[9-я премия Gamest]. Gamest (на японском языке). Т. 162 (январь 1995 г.). 27 декабря 1995 г. стр. 36–53.альтернативный URL-адрес
  33. ^ "Charts - Arcade: PCBs". Edge . № 10 (июль 1994). Соединенное Королевство: Future plc . 26 мая 1994. стр. 85.
  34. ^ "ACME Awards". RePlay . Том 20, № 7. Апрель 1995. С. 68–9.
  35. ^ "25 лучших файтингов №5 - №1". Arcade Sushi. 2013-05-13 . Получено 2015-09-28 .
  36. ^ «Каковы 30 лучших файтингов всех времен? Game Informer предлагает их полный список». 19 апреля 2019 г.
  37. ^ "Результаты турнира Evo | Super Street Fighter II Turbo". www.strevival.com . Получено 25.01.2017 .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки